唔...看样子方法上的问题很大么... 
嘛...虽然我也是大概也知道自己写的东西有这样那样的问题才来问的就是了....
不过,到底要怎么做才好?就拿目前问题最大的天降BOSS专杀NPC而PC舍身行为徒劳无功来说,且不论BOSS的问题,对于PC的这种豁出去了但是方法错误的行为,我的确是不知道怎么回应比较好。
当时的行动大概是这样的:
BOSS和NPC互殴,都掉了100+的生命值→其他PC操作机制→那个PC跑上去战地医疗奶了NPC27血然后宣言准备动作“当BOSS攻击自己时离开BOSS的攻击范围”→BOSS三连攻击把NPC打至濒死4→其他PC操作机制→那个PC开枪试图吸引BOSS注意力→NPC复苏检定没过濒死5死亡→BOSS用饕鬄盛宴吃掉了NPC,但是没有立刻变成掠劫亡龙→其他PC操作机制打了BOSS140点伤害→那个PC再次开枪试图吸引注意力→BOSS凭借速度离场
建议放弃要求pc做什么勇者大家老老实实踢门得到彼此的快乐
之前炸团之后其实我也想过是不是自己不应该弄这么一个模组,不过前段时间还是决定继续改下去了
主要是…我的确是挺想通过这个模组讲一个勇者故事来着…完全放弃就感觉…自己已经服输摆烂了一样…
所以现在就是,确实不恰当的地方就改,不会弄的地方就问来学。