一次短暂的行动显然不足以展现一个人的方方面面,我在这里放下一个缺德,想到了再继续写(之后空了大概也补充一下队友的)
首先,这个角色是我
纯粹的性癖作(并融入了aztk刻板印象)咳咳我是说我是最开始提出想玩血魔法的
虽然团内只用了一点血祭点背景上留了很大的白方便跟随剧情,刚开始其实也没想到后事的问题,不过人设上是个会愿意自爆卡车复仇的混蛋(笑)也就是我并不介意让他在某个时刻……
不过团内其实偶尔有产生过角色操纵上的困难,玩家本人会被角色的傲慢行径谴责到(“这真的可以吗?”),并且发现这种性格的人常常在pvp边缘徘徊
(总之狗绳想办法牵住了!)过去基本是在扮演狂奔者角色,我会衷心希望本就为生存苦苦挣扎的人活下去(但也不抗拒死,毕竟每趟都是在提着头干活,死或许是此生命数)。
至于满手鲜血人命的这种人嘛,除了死我想不好能有什么合适的结局,无论是醒来然后去死,还是到死仍然执迷不悟。
“有些人是没有明天的,我为我自己的明天而活。”角色相关:
个性上这是个自我意识相对强的怪人,大概也因为魔法天分幸运地被容忍了一部分。
你这样很容易被控制狂Azzie丢出去有容易情绪化的成分,形容一下就是会抓着一个微小的征兆或者谬论一头撞死,所以大多时候都在让自己从“如何解决事态”的角度思考。有过能为捍卫什么抽象的崇高事物献身的想法。
出身来讲并不是完全的公司公民,早年生活让他对阿兹特兰有民族情绪,加上父辈阵亡的影响,62年参加战争是完全意识清醒的选择,被引导以阿兹特兰的名义走上血之道也差不多,
现在看他其实错得离谱尤卡坦的经历在后续的日子里算是潜意识的心结(我也不确定这是否为鳄鱼的眼泪或者某种傲慢,他看人像撞玻璃的鸟扑火的飞蛾),并且愈演愈烈,把责任归给远方的敌人和方法问题之后就好了很多。但他对牺牲的意义产生了怀疑,也很难再将杀人与宗教和精神意义联系在一起,于是私下里转而把血之道彻底当成了一种需要时捻一下龙头的饮水机。
后来的种种,尤其是71年那段时间,让他越发觉得这世界不过是一盘满是欺骗的棋
老子已然明白世界运作的法则,也最终清晰地决定为自己而活(必要时sacrifice for yourself!),而生存的立场是阿兹特兰。但我猜他没充分考虑清楚参与其中迟早要来的东西。
从AA战争起他良心的那部分大概彻底寄了
真的有过吗把狂奔者当有个性的阴沟老鼠觉得相信报应很逊死后好像阴差阳错完成了人生最开始所希望的东西,但这对死人而言应该意义也不那么大了。(不管怎么说非常感谢gm给了他一次复仇的机会!)
在理清了本团时间内伏尔德塞克和阿隆索之间的关系之后想着幸亏当时是选择了自己复仇,不然完全在惧魔套里了啊
回应一下楼上团友的评价:那个话很少经常在一个人想东西的可能才是真的
对于NPC的想法(角色视角):
想往雷耶斯脸上扔F10火球。
对路德维科·阿隆索末路上所作出的牺牲本身抱有敬意。
但被debuff横死的瞬间也许产生了把对方完整拖回去接受可能的羞辱的想法认为卢卡斯不应当被牺牲所吸引,产生过让街头谈及报应的人闭嘴的想法,可能在对方身上投射了自己的愿望。
虽然觉得对方算得上有意思,但很可惜,任务起见会把街头法师的事情做绝。(这里玩家拉绳了)
给队友:
(未完