作者 主题: 《美神之怒》开团卫星  (阅读 6248 次)

副标题: 我也不知道会不会开,有卡就交罢!(直球)

离线 安良閒人

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《美神之怒》开团卫星
« 于: 2022-02-24, 周四 01:21:29 »
PF 7级,25BUY,标准起始资金,2背景。
扩展内容:CHM v2.10全部内容(除科技书、可选规则)。
职业改动:召唤师、游荡者职业使用PU版本。
火器水平:早期。
启用的可选规则:天命点。
造物:禁止游戏前造物。
每个人拥有1PY点,具体用法参照专区房规。
特殊要求:所有角色都必须为女性或偏女性的双性,并且必须是巨乳。角色卡必须有足够充实的外貌描写与背景经历。
角色卡回复在此贴。

安菲西亚·摩洛克曾是莎琳的圣武士,为了世上一切美好而奋斗。然而在一次带队行动中,安菲西亚遭遇了魅魔女王手下的精锐。在这场惨烈的战斗中,安菲西亚的小队全灭,她本人被俘。一段时间后,有传言说安菲西亚已经被魅魔女王蛊惑,堕落为一名邪恶圣武士。
你们是由莎琳先锋队组建的精英小队。在莎琳的启示下,你们奉命调查安菲西亚的真相,将可能存在的堕落扼杀,守护女神的威严。
« 上次编辑: 2022-02-28, 周一 13:19:02 由 安良閒人 »
仿生美国人能梦见赛博中央王国吗

Above Legend:现代科技与奇幻魔法的极限冲突

离线 紫堇

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借用了一下楼下前辈的模板,代码太折磨了,告罪告罪
« 回帖 #1 于: 2022-02-25, 周五 04:29:55 »
娜提雅维达·夏娃
“虽然一开始还骂我婊子,可一旦插进来了还不是拼了命的动。”

混乱中立 女性 腹血裔
7级女巫诱惑者/剧药巫艺师/守望女巫

身高 5尺3寸(162 cm)体重 105磅(47 kg) 年龄 32岁
先攻 +5(3敏捷 2背景) 速度 30尺 感官 昏暗视觉
语言 通用语、腹血裔语 出生地 女巫集市 信仰 Ardad Lili
劇透 -  角色卡  :
防御能力
AC 17(+4[法师护甲]+3敏捷),措手不及 14,接触 13
HP 52(7d6+4体质x7)
强韧 +6(4体质2女巫),反射 +5(3敏捷2女巫),意志 +3(-2感知5女巫,对抗影响心智+5)对抗毒素豁免+7

攻击能力
近战 反曲刀   +2   1d4-1   18-20/x2 挥砍
远程 轻弩   +6   1d8   19-20/x2 穿刺 80尺

基本数据
力量 8/-1(购点-2)
敏捷 16/+3(购点5+腹血裔2)
体质 19/+4(购点13+健体腰带2)
智力 8/-1(购点-2)
感知 6/-2(购点-2-腹血裔2)
魅力 24/+7(购点13+四级属性提升1+魅力头带4+腹血裔2)
总购点:-2+5+13-2+0+10=25
BAB +3 CMB +2 CMD 15
专长 解法之血1、额外巫术3、诅咒巫术5、进阶魔宠7
背景 反制者(战斗)、死灵蚀(种族)、固体之声(社会)、奴隶印记(缺陷)
技能(14 SP) 知识(奥秘)+6(7)、法术辨识+14(4),飞行+7(1),UMD+11(1),威吓+11(1)
种族 昏暗视觉、敏锐感官、柔韧、毒性抗力、用毒、毒液、腹血毒、武器熟悉
天赋职业 女巫(sp+1)

能力特性
劇透 -  职业特性  :
庇护主法术:欲火焚身(2级),安定心神(4级),纯粹厌恶(6级)。
超凡魅力:使用魅力替代智力决定最高法术环级、法术豁免DC、巫术效果。
精类魅惑(Su):1级时获得巫术魅惑,豁免DC+1。有性趣DC+2;24h自愿上过你DC+3。替换1级巫术。
有毒福音:抵抗巫术失败消耗1剂伤口或接触毒药进行强韧豁免。巫术与毒药的DC都会减少2。替换2级巫术。
色诱(Su):60尺,迷魂1轮,意志豁免(DC20),有性趣DC+2。3级专长奖励。
粘稠毒药:武器涂毒可以在魅力次数【7】的命中保持毒性。4级巫术。
引诱之吻(Su):近战接触攻击,意志豁免(DC20) ,失败则恍惚一轮。有性趣DC+2,24h自愿上过你DC+4。替换6级巫术。
削弱施法:所有法术等级每日可使用法术数量减少1个。
守望誓约(Su):30尺内,标准动作,持续时间【7】分钟,每天可使用【3】次(健康:获得【14】临时HP;防护:AC和豁免分配总共【+3】的偏斜加值;慰藉:成功的解法检定,在【7】轮内暂时压制一个法术效果;抗法:获得【13】法术抗力【7】轮)。
魔宠:狂躁邪魔(战宠:力量21 敏捷9 噬咬+10 1d8+7)。
劇透 -  诱惑者变体速查  :
庇护主:诱惑者必须选择欺瞒(Deception),惑控(Enchantment),植物(Plant)(来自玩家伴侣《荒野英雄》第11页),荆棘(Thorns)(来自玩家伴侣《荒野英雄》第13页)或者诡术(Trickery)来作为其庇护主。

超凡魅力:诱惑者的力量来自于她的魅力。她使用魅力而不是智力来决定她所能施展的最高法术环级、法术豁免DC、1级时获得的已知法术,以及任何通常由智力决定的巫术的效果。

精类魅惑(Fey Charm)(SU):诱惑者1级时获得巫术:魅惑(Charm),且这个巫术的豁免DC+1。如果巫术目标对诱惑者有或者可能有性趣,则此豁免DC提高至2。如果诱惑者和巫术目标在过去的24小时内有着自愿的性关系,则此豁免DC提高至3。
该能力取代1级的女巫巫术。

引诱之吻(Seducer's Kiss)(Su): 6级起,诱惑者可以亲吻其他生物,这视为一次近战接触攻击。目标必须通过一次成功的意志豁免(DC10 +一半的诱惑者等级+魅力调整) ,失败则恍惚一轮。如果巫术目标对诱惑者有或者可能有性趣,则此豁免DC+2。如果诱惑者和巫术目标在过去的24小时内有着自愿的性关系,则此豁免DC+4。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。在10级,此能力会导致目标震慑一轮,然后恍惚额外一轮。这是一项〔影响心灵〕的〔魅惑〕效果。
该能力取代6级的女巫巫术。

欢欣花园(Garden of Delight) (Su): 8级起,诱惑者每天可以制造一次一个不可思议的闺房。这个闺房的功能就如同女巫同等等级的法师施放的避难小屋(tiny hut)法术,只是内部是一片郁郁葱葱的花园。那些在闺房里面休息8小时的人恢复速度是平时的两倍。此外,任何生物在此闺房内与诱惑者发生自愿的性关系,则会在接下来的24小时内,所有豁免上获得+2的士气加值。这个豁免加值不能用于豁免来自诱惑者的法术和能力。
该能力取代8级的女巫巫术。

色诱(Seduction)(SU)(《第一世界的遗产》第17页):女巫可以用迷人的动作来使一个60尺以内,并且她所能看见的敌人迷魂。成功的意志豁免可以令其无效。如果巫术目标对诱惑者有或者可能有性趣,则此豁免DC+2。这个效果持续1轮,但女巫可以用一个标准动作来维持其迷人的动作,延长此效果1轮(总轮数不能超过其女巫等级)。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。8级起,迷魂效果在女巫停止使用标准动作来维持色诱时,会额外持续2轮。这是一项〔影响心灵〕的〔魅惑〕效果。
劇透 -  剧药巫艺师速查  :
施毒者Poisoner:一个剧药巫艺师可以可以选择以下炼金术师的科研发现作为巫术、高等巫术或者强力巫术如下所示。在计算可选科研发现资格时其有效炼金术师等级等于她的女巫等级。
巫术:浓缩毒素(Concentrate Poison)毒素转换(poison conversion)UC,粘稠毒药(Sticky Poison)
高等巫术:恶性毒药(Malignant Poison)、毒性肌肤(nauseating flesh)UC
强力巫术:毒性之触(Poison Touch)

 粘稠毒药(Sticky Poison):任何炼金术士制造的毒药都是有粘性的,当炼金术士向一件武器涂毒时,这件武器可以在多次命中后依然保持毒性,在等同于炼金术士的智力加值的攻击次数中,这件武器可以一直保持毒性。选择这一科研发现需要6级炼金术士等级。

用毒Poison Use (Ex):2级时,一名剧药巫艺师不会在为武器上毒时意外让她自己中毒。

有毒福音Toxic Words (Ex):在2级时,每当剧药巫艺师对单一目标的生物使用巫术,她可使她的巫术充满一剂她所持有的创伤性或接触性的毒药。她的巫术与毒药的DC都会减少2;若一个生物抵抗这个巫术豁免失败,毒剂将会被消耗并使该生物必须通过一个强韧检定以避免中毒。在10级时,剧药巫艺师的巫术与毒药的豁免DC将只会减少1而且剧毒巫艺师可使用摄食性或吸入性的毒药。
这取代女巫的2级与10级获得的巫术。
劇透 -  守望女巫速查  :
出自《皇庭英豪HotHC》
削弱施法(Diminished Spellcasting):守望女巫每法术等级每日可使用法术数量比平常的女巫少1个。如果该级获得的每日法术量为0,那么他就只能依靠智力修正带来的额外施法数量以使用该级的法术。这调整了女巫的施法能力。

守望誓约(Covenant Ally,Su):守望女巫在每天准备法术时可以和自己的庇护主立下盟约以此为单一生物提供庇护,这个生物被称为女巫的守望对象。当守望对象在30尺距离内,守望女巫可以通过一个标准动作选择下列能力中的一个并赐予守望对象,每项能力的持续时间等同于守望女巫的智力修正的分钟数。守望女巫每天能给予守望对象能力的次数上限等同于1/2女巫等级(至少为1)。

健康(Health):守望对象得到一定量的临时HP,其数量等同于守望女巫的等级+其智力修正(至少为1)。通过此能力得到的临时HP无法互相叠加,重复赐予守望对象该能力只会让临时HP总量和持续时间重置。

防护(Safeguard):守望对象在AC上得到偏斜加值,或者在豁免上得到抗力加值,其数值均等同于1/2守望女巫等级(至少为1)。当被赐予这项能力后,得到的奖励加值可以根据守望女巫的意愿在AC和豁免上进行分配,各自最大可以享有+5的奖励加值。

慰藉(Solace):守望女巫通过一次成功的解除魔法检定可以暂时中断守望对象身上的一个法术效果,正如他使用了解除魔法一样。该能力可以在等同于守望女巫智力修正轮数(至少为1)内压制一个法术效果。如果这个法术影响的是复数生物,则该能力只能对守望对象生效。能力持续时间过去后,该法术效果将会恢复,并且被压制的轮数不算入法术的持续时间内。这项能力对那些立即生效或者持续时间是永久的法术无效。

抗法(Spell Resistance):守望对象得到了等同于6+守望女巫等级数的法术抗力,持续时间等同于守望女巫智力修正的轮数。在10级时,得到的法术抗力增加到11+守望女巫等级数。该法术抗力无法被压制,但不会影响由守望女巫所释放的法术。
劇透 -  背景特性  :
【战斗】反制者:先攻+2背景。

【血统】死灵蚀:对抗心智影响效果的意志豁免获得+2背景加值。

【社会】固体之声(《第一世界的遗产LotFW》:法术辨识以魅力取代智力调整,并视为本职。

【缺陷】奴隶印记:每当你技能检定失败,除非是为了重新尝试这个技能检定,你在其他任何技能检定或攻击检定中获得-2罚值,持续到你下一轮行动结束为止。小腹上的o纹
劇透 -  专长  :
解法之血(《药剂与毒药 Potions & Poisons》):以一个迅捷动作,你可以改变自己的毒液使其不再影响肉体而是影响魔法。当你的毒液击中一名生物时,被视为一个目标型解除魔法效果,使用你的角色等级作为施法者等级。这个解除效果可以影响免疫毒素的目标。

额外巫术:获得巫术[色诱]。

诅咒巫术:当你对目标使用了一个至少一日才能生效一次的巫术,并且目标在对抗巫术的豁免中成功时,你可以在下一轮中对目标再使用一次相同的巫术。如果第二次巫术也失败了,你在一日之内不能再对目标使用相同的巫术。

进阶魔宠:获得魔宠[狂躁邪魔,NE]。
劇透 -  种族特性  :
+2敏捷,+2魅力,-2感知:蝮血裔优美而又典雅,但是她们往往不够理性。

生物类型:蝮血裔属于类人生物,蝮血裔子类。

中型体型:蝮血裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。

标准速度:蝮血裔的基本速度为30尺。

昏暗视觉(Low-Light Vision):蝮血裔拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。

敏锐感官(Keen Senses):蝮血裔的察觉检定获得+2种族加值。

柔韧(Limber):蝮血裔的脱逃以及隐匿检定获得+2种族加值。

毒性抗力(Poison Resistance):蝮血裔在对抗毒素时的豁免检定获得【7】(等同于HD总数)的加值。

用毒(Poison Use):蝮血裔擅长用毒,她们不会在用毒时意外中毒。

毒液(Toxic):每天【4】次(等同于蝮血裔体质修正),她能够使用自己带毒的唾液或血液,涂抹到正在持用的武器上(如果想要使用血液的话需要蝮血裔受到伤害)。如此用毒是一个迅捷动作。

蝮血毒(Vishkanya Venom):类型-毒素,伤口;强韧豁免DC【17】(10+1/2HD+体质修正);频率-每轮1次,持续6轮;效果-1d2敏捷伤害;治愈-1次豁免。

武器熟悉:蝮血裔擅长吹箭,反曲刀以及手里剑。

起始语言:通用语以及蝮血裔语(Vishkanya)。拥有足够智力的蝮血裔可以选择下列语言作为额外语言:邪灵语,龙语,精灵语,地精语,木族语以及地底通用语。
劇透 -  魔宠储存法术  :
1st(DC18):法师护甲、波涛护盾、巫术易伤。

2nd(DC19):虚假生命、欲火焚身(庇护主)、安定心神(庇护主)。

3rd(DC20):解除魔法、飞行术、纯粹厌恶(庇护主)。

4th(DC21):任意门、次等指使术。

财产
持用 治疗轻伤魔杖
穿戴 瓦瑞西亚舞蹈丝巾,+4魅力头带(头饰),+2健体腰带(腰部)
腰间 反曲刀,轻弩,10支弩矢,腰包(3份仙人掌粹,血根草,卓尔毒,青嘶泣,黑蛇毒)
背负 方便背包(女巫工具包,投毒高脚杯,3份仙人掌粹,20支弩矢)
总负重:8+1+1+2+4+1+0.5+5=22.5lb
负重 磅(22.5lb,轻载)
劇透 -  购物  :
劇透 -  团前建卡  :
反曲刀 8gp 2lb
轻弩 35gp 4lb
3捆10支飞箭 3gp 3lb
+2健体腰带 4,000gp 1lb
+4魅力头带 16,000gp 1lb
7枚毒素纹身 350gp
方便背包 2,000gp 5lb
女巫工具包 21gp
1份血根草 100gp
6份仙人掌粹 90gp
20发治疗轻伤魔杖 300gp
投毒高脚杯 100gp
卓尔毒 75gp
青嘶泣 120gp
黑蛇毒 120gp
瓦瑞西亚舞蹈丝巾 150gp 8lb
共计购物23,472gp,剩余28gp(2.8lb)
劇透 -  物品速查  :
方便背包:两侧口袋如同次元袋,容纳2立方英尺、20磅。背包中央容纳8立方英尺、80磅。从背包里取出物品是一个移动动作,并且一般情况下不会引发藉机攻击。


投毒高脚杯:握柄暗格可以置入一小瓶毒药。使用者在插入小瓶时不会有中毒的风险,在暗格中有一根针管可以将毒药从小瓶中虹吸并注入高脚杯的杯碗中。一个隐藏的按钮(DC20的察觉检定可以发现)在握柄的一侧,用於启动将毒素转移进入杯碗中。转移过程需要1分钟完成,之後隐藏的毒药会全部注入高脚杯中。

血根草:伤口,DC12,生效1轮,轮/4,1体质1感知1轮困惑。

仙人掌粹:吸入或摄取,中度成瘾,DC 20,效果(1小时+1d2力量炼金加值,对抗幻术系和影响心灵效果的豁免-2炼金加值),后续(1小时后疲乏1d2小时),伤害(1d2体质与1d2感知伤害)。

卓尔毒:伤口,DC13,分钟/2,1分钟昏迷/2d4小时昏迷,1次豁免。

青嘶泣:伤口,DC14,轮/2,1体质1d3小时昏迷,1次豁免。

黑蛇毒:伤口,DC11,轮/6,1d2体质,1次豁免。

毒素纹身:纹身会在2d6天後消失。暂时增强蝮血裔天生的毒素,这使得用涂抹在武器上的蝮血裔血液或唾液的豁免DC+2(使用一次之後,纹身就变为单纯的装饰品,并且不会再影响毒素)。

魔宠
劇透 -   :
狂躁邪魔 CR 2

中立邪恶 超小型 异界生物(邪魔, 邪恶, 跨位面)
先攻+4; 感官 黑暗视觉 60尺, 侦测善良, 侦测魔法; 察觉+7

AC 16, 接触12, 措手不及16 (+4 天生, +2 体型)
hp 19 (3d10+3); 快速治疗 2
强韧 +2, 反射+5, 意志+4
DR 5/善良或银;
免疫 强酸, 死亡效果, 疾病, 毒素;
抗力 寒冷 10, 电击10, 火焰10
进攻

速度 5尺, 飞行 50尺 (完美)
近战 噬咬 +6 (1d4+1 外加疾病)
占据 2-2.5尺; 触及0尺
特殊攻击 魂锁

类法术能力 (施法者等级6; 专注 +7)
常驻—侦测善良, 侦测魔法
任意使用—隐形术 (仅限自身)
每日3次—次级困惑术 (DC 12)
每周1次—通神术 (施法者等级12, 6个问题)
属性

力量12, 敏捷 11,体质13, 智力8, 感知13, 魅力12
BAB +3; CMB +1; CMD 12
专长 精通先攻, 闪电反射
技能 唬骗 +7, 飞行 +18, 知识 (位面) +5, 察觉+7, 潜行 +14
语言 深渊语, 通用语, 炼狱语; 心灵感应 100尺
SQ 变化外形 ( 毒蛇, 变形术)
生态

环境 任意(末日荒原)
组织 单独或成群 (2–10)
宝物 标准
特殊能力

疾病Disease (Su) 狂躁邪魔症:噬咬—伤口感染;豁免 强韧 DC 12; 潜伏期 1 日; 频率 每日1次; 效果 1d2 感知伤害, 治愈 连续2次通过豁免检定。除了基本的疾病效果之外,只要受害者一直被感染,狂躁邪魔就可以和目标生物保持心灵感应,无论距离多远(它们必须待在同一位面)。

魂锁Soul Lock (Su): 每日一次以一个整轮动作,狂躁邪魔可以摄入任何在前一分钟内死亡的智能生物的灵魂。这会在狂躁邪魔的消化系统中产生一块灵魂宝石,并以一个标准动作反刍出来。灵魂宝石是超微型的物品(fine-sized),拥有1点生命值和2点硬度。摧毁灵魂宝石会释放其中的灵魂,但是它并不会使原来的死者复生。这是一个死亡效果。任何使灵魂被锁住的死者复活的尝试,都必须通过DC 12的的施法者等级检定。失败的话则法术不会起任何效果,然而成功的话,灵魂宝石会碎裂,死者正常复活。假如灵魂宝石被放置在一个不洁的地点,例如邪居,施法者等级检定的DC+2。此施法者等级检定DC基于魅力。
任何邪恶的异界生物,可以以一个标准动作,可以吸收灵魂宝石。这么做会释放其中的灵魂,但是会使之被放逐到下层位面(虽然该灵魂还是可以被通常的手段复活)。该异界生物获得快速治疗2,持续时间等同于它的HD。

劇透 -  角色介绍  :
【蜜蛇毒枝】

“批里淬毒”
“解法批毒”
“亲吻狂魔”
“别人打架她发骚”
“被她骚到还中毒”
“每天跟三无美少女魔宠磨豆腐”
“娇柔无力,没有脑子,精神不安定”
“但是很骚,柔软度高,还特别耐日”


“曾经被当奴隶玩坏过,差点就寄了”
“试图去守护他人,最终却惨遭背叛”
“被迫用与生俱来的【蜜】【毒】武装自己”
“不爱任何人,不相信任何人,不亲近任何人”

“我允许你利用我,允许你日我的批,日我魔宠的批,日我认识所有的批,但不可以背叛我……唯有这件事,绝对不可以。”
——娜提雅维达·夏娃


劇透 -  背景故事  :
是色色的,还没想好(超大声)
« 上次编辑: 2022-04-15, 周五 05:42:02 由 紫堇 »

离线 Rap Rat

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  • 永远的红螳螂【2e限定】与奇术吹
不管开不开,我先放个巨乳摸鱼摆烂死神在这里
« 回帖 #2 于: 2022-02-25, 周五 09:13:31 »
野比 小町
——这摸鱼,多是一件美事~
寄了?开摆!

混乱中立 女性 半精灵
1炼金术士种植专家/活体解剖师/内修药师5审判者圣堂代行者/城市渗透者1凡世渡魂人(PY解锁)

身高 5尺4寸(162 cm)体重 130磅(59 kg) 年龄 27岁
先攻 +6(2敏捷 4感知) 速度 20尺 感官 昏暗视觉/60尺黑暗视觉
语言 通用语、精灵语、天界语、木族语 出生地 天夏 信仰 法莱斯玛

防御能力
AC 23,措手不及 21,接触 12(+7盔甲,+2敏捷,+4天生[树化药剂])
HP 44(7d8+1体质x7+1天赋x5)
强韧 +8(1体质2炼金4审判1凡世),反射 +5(2敏捷2炼金1审判),意志 +9(4感知4审判1凡世,对抗影响心智+11)对抗惑控系法术豁免+2
抗力 免疫魔法睡眠

攻击能力
近战 +1精金巨镰 +8/+10(杀戮目标)/+12(隐蔽)/+14(破敌)伤害2d4/4d4(要害打击)+7/+9(杀戮目标)/+11(隐蔽)+1d6(偷袭)+1d6(凡世)+2d6(破敌)类型穿砍 重击20/x4
远程 投石索 +5/+7(杀戮目标)/+9(隐蔽)/+11(破敌) 伤害1d4/2d4(要害打击)+4/+6(杀戮目标)/+8(隐蔽)+1d6(30尺内偷袭)+1d6(凡世)+2d6(破敌) 类型钝击 重击20/x2 射程50

基本数据
力量 18/4(购点14+半精灵2+树化药剂2)
敏捷 14/2(购点13+四级属性提升1)
体质 12/2(购点12)
智力 15/2(购点15)
感知 18/4(购点16+天蓝色艾恩石2)
魅力 8/-1(购点8)
总购点:5+3+2+7+10-2=25
BAB +3;CMB +7;CMD 19
专长 寓守于攻1技能专攻(唬骗)1调制药剂1精通虚招3盲斗共鸣包抄4月夜伏击者5月夜虚招7要害打击7
背景 天佑者、死灵蚀、法理通、享乐摸鱼主义(缺陷)
技能(52 SP) 唬骗7+22知识(宗教/位面)6+11知识(奥秘/自然)4+9知识(历史/地方/贵族)1+6察觉3+10察言观色2+10法术辨识5+10隐匿1+3飞行5+7游泳6+10
种族 昏暗视觉、适应力、精灵血脉、混合视觉、警惕性、精灵免疫
天赋职业 审判者(hp+1)
能力
劇透 -  能力细目:
专长资料细目
劇透 -   :
技能专攻(唬骗):唬骗技能+3。

寓守于攻:ab-1ac+1。

调制药剂:可以制造1环公式药剂。

精通虚招:移动进行虚招。

盲斗:在近战时,每次因为隐蔽效果而造成的攻击失手,你都能重骰失手率以确定你是否击中。不可见的攻击者在近战攻击你时不会获得特殊优势。这就是说你不会失去AC的敏捷加值,对方也无法获得通常隐形下的攻击+2加值。但是不可见攻击者的远程攻击依然会有上述优势。此外,你在目盲状态下全速移动时无需进行特技技能检定。

包抄:夹击+4,重击夹击生物时盟友藉机。

月夜伏击者:隐蔽攻击+2伤害+2。

月夜虚招:每轮一次,当你对一个对手获得隐蔽,你可以用迅捷动作对其进行一次虚招。

要害打击:一次攻击双倍武器伤害骰。
背景资料细目
劇透 -   :
【信念】天佑者:幸运加值+1。

【血统】死灵蚀:对抗心智影响效果的意志豁免获得+2背景加值。

【魔法】法理通:审判者的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过你当前的生命骰数。

【缺陷】享乐主义:如果你一天内没能获得报酬或财宝(至少10GP以上或等值财物),也没有花费至少一个小时进行娱乐或休闲活动,在这一天结束时你必须掷一次DC为20的强韧检定。如果你失败了,第二天开始时你会陷入疲劳。疲劳持续4个小时,或你进行了足够的娱乐或休闲。
种族资料细目
劇透 -   :
属性提升:半精灵角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们各异的天性。
中等体型:半精灵是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
基本速度:半精灵的基本速度为30尺。
昏暗视觉:半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
精灵血脉:在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
精灵免疫:半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
警惕性:拥有该种族特性的半精灵的察言观色以及唬骗检定获得+1种族加值。
适应力:半精灵在1级时获得“技能专攻”作为奖励专长。
混合视觉:有着这个特性的人物保持他们的昏暗视觉但也获得60尺黑暗视觉。
职业能力细目
劇透 -   :
劇透 -  炼金术士:
炼金术

制造药水:能半价制造1环公式药剂。

树化药剂:树化药剂提供AC+4天生护甲加值,任意一项物理属性+2炼金加值,对应精神属性-2罚值(如同标准【突变药剂】职业能力)。此外,炼金术师只要处于有明亮光线的区域(比如日光或‘昼明术’法术范围内)就会获得快速治疗1。

偷袭:活体解剖师得到偷袭能力,他的偷袭伤害等同于同级的盗贼。如果他在其他职业获得偷袭能力,那么他将活体解剖师的等级和该职业等级相加以决定偷袭能力。

呼吸奥秘(摸鱼神技):在没有准备的情况之下,他可以控制呼吸的分钟数等同于他的体质(在这之后他就必须做强韧检定否则得冒窒息的风险);如果他花了一整轮的时间准备,他可以持续闭气每点体质1小时的时间。内修药师在因饥渴遭受减值之前可以生存正常人两倍的时间。他也可以花费一个移动等效动作让自己陷入假死,这是无意识的状态,且看起来和真的死亡相同。他可以在预设好的时间醒来,或是在满足他进入此状况时的预设条件后醒来。
劇透 -  审判者:
裁决域:猎端。

杀戮目标:杀手能以移动动作研究他能看到的一个对手。杀手将对此目标的唬骗、知识、察觉、察言观色和生存技能检定+2,武器攻击和伤害检定+2,并且使杀手职业能力的DC +2。杀手只能同时保持对一个目标的研究;上述加值将持续到对手死亡,或杀手研究另一个目标为止。
如果杀手对某目标造成了偷袭伤害,他能以直觉动作研究该目标,并获得针对该目标的杀戮目标加值 (包括这次攻击的正常伤害检定)。

偷袭(有效等级5):+1d6

天才侦探:感知调整值额外加到他的唬骗和易容技能检定,以及用于收集信息的交涉技能检定。尝试用交涉技能检定来收集信息永远不会花费城市渗透者超过一个小时的时间。

严苛凝视:威吓和察言观色+2士气加值。

巧夺先攻:感知上先攻。

侦测阵营

追踪:进行追踪或发现痕迹的生存检定时,可将她一半职业等级加入检定。

独行战术

团队专长:标动更换,次数4。

破敌:迅捷,持续5轮。

辨识谎言:直觉启动,持续5轮。
劇透 -  凡世渡魂人:
灵魂收割:每当凡世渡魂人造成伤害,且是通过攻击动作(attack action)、施展范围为目标且指向单个生物的法术(casting a spell targets only a single creature)或使用标准动作投掷炼金物品(包括炼金炸弹)时,他可以对目标造成额外的1d6伤害,再加上1级后每2个等级1d6。如果目标为不死生物则该伤害类型为正能量,如果目标为活物则该伤害类型为负能量,非生非死的目标(如构装体)则不受该能力影响。

要害打击:1级时,凡世渡魂人获得要害打击专长,6级时获得精通要害打击专长,即使其未达通常所需的前置要求。如果凡世渡魂人在应通过该能力获得专长时已经拥有对应 专长,则他能立刻将相应专长换为获取时满足条件的另外专长。在满足任何以要害打击作为前置专长的专长前置要求时,将凡世渡魂人等级作为基础攻击加值,如常加上来自其他职业的基础攻击加值。
特殊能力细目
劇透 -   :
裁决域能力
劇透 -   :
潜身卫道:唬骗,威吓时感知替代魅力。

奉理暗查:唬骗,交涉或潜行检定4次双骰取高。
炼金化合炼成CL1
劇透 -   :
一环:已知4 环位2
护盾术 忍受环境 跳跃术 猴爪鱼鳍
日常准备:护盾术 猴爪鱼鳍
审判施法CL7
劇透 -   :
戏法:已知6 环位♾️
神导术、造水术、侦测魔法、搜寻术、光亮术、侦测毒性

一环:已知4 环位5
神恩、虔诚护盾、通晓语言、怠惰祷言

二环:已知3 环位3
思维预读、恋骨、防御骨阵

财产
持用 +1精金巨镰 投石索
穿戴 战袍 瓦瑞西亚舞蹈丝巾 +1次等护命灵活胸甲(攀爬检定、以及跳跃的特技检定无减值,其他情况-3) 不跌靴(脚部)
腰间 驱虫剂 妖精尘袋 次等护身符(祝福之风)朦胧术魔杖 投石索弹丸 墨镜 剩余的118.9gp
背负 精制品背包 审判者工具包 折叠梯 寻路仪(天蓝色艾恩石共鸣)铃铛 冥思茶 气泡术药水 嗅盐 抽搐药 静肠水 炽火胶 寒铁&银武器涂层 旅者万用工具 自制药水(开团后造)
负重 111磅(轻载)
劇透 -  购物备档 (个人用):
战斗装备(5018gp,10磅) +1精金巨镰(5018gp 10磅)投石索(0gp 0磅)
穿戴(4705gp,35磅) +1次等护命灵活胸甲(2550gp 25磅)瓦瑞西亚舞蹈丝巾(150gp 8磅)战袍(5gp 1磅)不跌靴(2000gp 1磅)
腰包(4580.1gp,7磅) 驱虫剂(5gp 0磅)妖精尘袋(15gp 1磅)次等护身符(50gp 1磅)投石索弹丸(0.1gp 5磅)墨镜(10gp 0磅)朦胧术魔杖(4500gp 0磅)
背包(9078gp,59磅) 精制品背包(50gp 4磅)寻路仪(500gp 1磅)天蓝色艾恩石(8000gp 0磅)审判者工具包(30gp 34磅)折叠梯(2gp 16磅)铃铛(1gp 0磅)冥思茶(30gp 0磅)嗅盐(25gp 0磅)抽搐药(45gp 0磅)气泡术药水(50gp 0磅)静肠水(50gp 0磅)炽火胶(20gp 1磅)寒铁武器涂层(20gp 0.5磅)银武器涂层(5gp 0.5磅)旅者万用工具(250gp 2磅)
共计购物23381.1gp,剩余118.9gp
劇透 -  奇物速查:
不跌靴:穿戴者可以在对抗冲撞和摔绊战技攻击的CMD上获得+4加值,并且能够在从俯卧状态起身时不引发藉机攻击。除此之外,每天一次以一个即时动作,不跌靴的穿戴者可以移动30尺远(这样移动仍然会引发藉机攻击)。

妖精尘袋:这个精美的小口袋里有各种颜色的闪亮粉末。拥有者能够从袋中取出粉末,将它作为可以无限取用普通彩色粉末的口袋来使用。她总是可以从口袋中取出自己想要的那种颜色的粉末。
4级:每日1次,拥有者能够从口袋中取出具有妖精力量的妖精之尘,并用它来揭示出不可见的事物。这被视为持续时间为1分钟的妖火(Faerie Fire),不过她必须将粉末当做射程增量为10尺的投掷武器丢出去,对抗AC 5才能命中正确的网格交汇点(grid intersection)。若失手,则将粉末视为溅射武器(splash weapon)来判断效果的中心点。
6级:拥有者能够每日使用3次妖火能力。

次等护身符(祝福之风):次等护符中只包含着可以保护佩戴者一次的魔法能量,在那之后它粉碎化为灰烬。当佩戴者第一次坠落了至少5尺时,他会自动受到羽落术的影响。

寻路仪:通过命令词,你能够让寻路仪散发出光芒(如同光亮术一般)。寻路仪还可以如同非魔法的指南针(compass;使用磁石)一般使用,使你在避免迷路的生存检定中获得+2环境加值。所有寻路仪内部都有一个小型凹槽,可以容纳单个艾恩石(Ioun Stone)。以此方式被纳入其中的艾恩石会如常赋予你它所带来的好处,就如同它正在你头顶环绕一般;依照艾恩石的种类不同,会在放入寻路仪后产生额外的力量(所谓的共振,见下文)。

天蓝色艾恩石: 效果:可以让使用者的感知获得+2增强加值。共振:获得奖励专长盲斗。

旅者万用工具:这个东西看起来什么都不像,就是一根12寸长的铁棒,带有很多小盘子和突起。它可以折叠、扭曲、转动、弯曲、变形成任何已知的工具。比如锤子、铲子、滑轮、索具(没有绳子)等。只要使用者脑海里有具体的工具印象,那么限制它变形的另一个限制就只有活动部件了。打个比方,剪刀可以变化,但是纺织机就不能。若普通的部件能更适合的话,它就不能变化成一个大型器械/车辆丢失或损坏的部件。
对于大部分手艺技能和专业技能来说,这个万用工具如同精制品工匠工具一般,不过对于特殊的手艺技能比如炼金术,还是需要它独有的工具。但若将它当做武器的话,则只能计算为临时武器且不给予精制品加值。

人物背景
劇透 -   :
摸着摸着,没准就写出来了

« 上次编辑: 2022-02-27, 周日 09:41:27 由 Rap Rat »

离线 莉赛特

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渡边雨幕
职业 LV5花间诗剑+LV2仁义剑客
种族 神裔
阵营 秩序善良
信仰 Arshea(NG至高天神使)
性别
感官 60尺黑暗视觉
语言 通用语,天界语

背景
劇透 -   :
(待补完)

基础数据
力量    8(-1)   
敏捷    20(+5)=15购点+2种族+1等级+2增强
体质    14(+2)   
智力    8(-1)
感知    12(+1)=10购点+2种族
魅力    20(+5)18购点+2种族
种族特性  黑暗视觉,技能奖励,神裔能力变体,天界抗力
背景  反制者,颜如玉
专长  武器娴熟(雅致舞者),武器专攻武士刀(1级),优雅挥砍武士刀(3级),猛力攻击(5级),闪避(7级)
繁华盛舞  静园之谐(1级),落樱乱舞(3级),今夕教诲(5级)
劇透 -  能力详述:
种族特性
劇透 -   :
黑暗视觉(Darkvision):神裔拥有60尺黑暗视觉。
技能奖励(Skilled):神裔在交涉和察觉检定上拥有+2种族加值。
天界抗力(Celestial Resistance):神裔对强酸、寒冷和电击具有5点抗力。
神裔能力变体(Variant Aasimar Abilities):敏捷+2
背景特性
劇透 -   :
反制者(Reactionary)【APG】:你幼时常受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
颜如玉(Charming)【APG】:拜天生美貌所赐,你意识到自己对他人具有非凡的吸引力。当你对某个可能对你产生性趣的角色使用唬骗或交涉技能时,检定可获+1背景加值,同时,你对上述角色或生物施展的基于语言的法术DC也获得+1背景加值。
职业特性
劇透 -   :
武器和防具擅长:武士擅长所有简易和军用武器,以及武士刀、薙刀和胁差。武士擅长所有类型的盔甲(重型,中型和轻型)和盾牌(除了塔盾)。
挑战(Challenge, Ex):每日1次,武士可以向一个对手发出挑战。以一个迅捷动作,武士选择视线中的一个目标进行挑战。近战攻击挑战目标的时候,武士可以造成额外伤害。此额外伤害等于武士的等级。武士在1级时可以每日使用此能力1次,之后每3级增加1次每日可用次数,最高19级时达到每日7次。挑战一个对手需要武士集中注意力。武士的AC受到-2减值,除非攻击来自其挑战目标。挑战效果持续到目标死亡、失去知觉或战斗结束。每个武士的挑战还拥有另一个效果,这由他们所信奉的武士团决定。
曼妙舞姿(Dancer’s Grace,Ex):当不穿着盔甲并且不持用盾牌时,花间诗剑在AC上获得等于她魅力调整值(最大等于其武士等级)的加值。花间诗剑在措手不及或者失去其敏捷调整值时失去该加值。
雅致武者(Graceful Warrior):花间诗剑获得武器娴熟作为奖励专长,并且可以将其应用于大砍刀、武士刀和薙刀上,即使它们不是轻武器。出于任何其他效果的目的时,不会改变武器的属性。
尖兵挑战(Skirmisher’s Challenge,Ex):花间诗剑只会在每轮对挑战目标的第一次成功命中时,将其武士等级加在伤害骰上。
武士团(Order, Ex):1级时,武士必须对一项特定的信条宣誓,通常是勇武会(Order of Worrior)。信守武士团会带给武士一些加值、本职技能以及特殊能力。此外,每种武士团都有一些武士必须遵守的信条。如果他违反了这些信条,他会失去由信守武士团带来的挑战能力收益,持续24小时。对于信条的违反由GM掌握决定。
决意(Resolve, Ex):1级开始,武士获得决意能力,能够让他忍受哪怕最具毁灭性的伤害或折磨。1级时他可以每日使用此能力1次,之后每2等级增加1次。每当武士战胜其挑战目标时,他可以恢复1次【决意】的每日可用次数,但最高不得超过其每日最大可用次数。战胜挑战目标通常指将目标降至生命值0或更低,但GM可以规定敌人投降或逃离战斗也算是被战胜。武士可以通过多种方式使用此决意能力。
繁花盛舞(Flourish,Ex):花间诗剑擅长在战斗中表演优雅姿态。在1级时,花间诗剑获得一个她从下列列表中选择的繁花盛舞。她会在3级、5级、9级、13级、17级和20获得额外的一个繁花盛舞。
静园之谐(Harmony of the Tranquil Garden):花间诗剑可以以一个移动动作集中感知,在1轮内获得5尺盲感。她每拥有5个武士等级,盲感的范围就扩大5尺。
今夕教诲(Jininsiel’s Guidance):花间诗剑获得游荡者的直觉闪避(Uncanny Dodge)职业特性。这项繁花盛舞可以被选择两次;第二次选择时,赋予花间诗剑游荡者的精通直觉闪避(improved uncanny dodge)职业特性。花间诗剑必须至少4级才能第一次选择这项繁花盛舞,并且必须8级才能第二次选择这项繁花盛舞。
落樱乱舞(Petals on the Wind):当一名敌人向花间诗剑提供借机攻击时,她可以在借机攻击前移动5尺,这一移动不会触发借机攻击。如果花间诗剑在下一个回合进行移动,她在上一轮每运用这个能力移动5尺,就从她的总移动距离中减去5尺。
优雅技击(Graceful Strike,Ex):4级时,当花间诗剑在近战攻击时使用武器娴熟,将敏捷加在攻击骰,但是将力量加在伤害骰上时,她将其武士等级的一半加在伤害骰上。

侦测邪恶(Detect Evil, Sp):圣骑士可以根据意愿使用‘侦测邪恶’,效果和同名法术一样。圣骑士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣骑士不会察觉法术范围内其它的邪恶事物。
义剑巧技(Bravo's Finesse,EX):仁义剑客在使用轻型或单手穿刺类近战武器时使用敏捷修正取代力量修正进行攻击检定,然而如果他装备了盾牌,他仍然需要在这次攻击检定中受到护甲检定减值。除此之外,仁义剑客可以用魅力属性代替智力满足战斗专长的前提。这个职业能力在满足其他专长的前提条件时视作“武器娴熟”专长。
制裁邪恶(Smite Evil, Su):每天一次,圣骑士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,圣骑士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣骑士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力加值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣骑士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣骑士等级2点。无论受制裁目标为何,圣骑士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。
义剑之裁 (Bravo's Smite,Su):当使用制裁邪恶时,仁义剑客的防御等级不会得到偏斜加值。这项能力调整了制裁邪恶
神恩(Divine Grace, Su):2级起,圣骑士所有豁免检定上都可以获得一项加值,该加值等同于她的魅力加值(如果是加值)。
圣疗(Lay On Hands, Su):2级起,圣骑士可以通过接触治疗她自己或她人的伤口。此能力每日可以使用的次数等于“1/2圣骑士等级+魅力修正”。每次使用圣疗可以治疗“1/2圣骑士等级×1d6”点生命值。使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。圣骑士需要有一只手空闲才能使用此能力。

鸣禽之道(Order of the Songbird)

守则:武士绝不能破坏艺术,除非这样做是她自己艺术行为或表演的一部分。她必须尊重对手的技巧,绝不能亵渎或故意羞辱敌人。如果她夺取了一个智慧生命,她必须创作一幅画作、表演或诗歌,以致敬或者纪念那些失败者以及她从这个世界上带走的生命。
挑战:鸣禽之道的武士在攻击她挑战的目标时在AC上获得+1闪避加值,并且在对抗攻击和能力的豁免上获得+1神圣加值。这个加值每4个武士等级增加1点。该武士必须穿着轻甲或者不穿着盔甲,不使用盾牌,并且负重不超过轻载时才能获得该增益。
技能:鸣禽之道的武士将知识(宗教)(智力)和表演(魅力)加入他的本职列表。并且武士可以在工艺检定和专业(园丁)上获得等同于其武士等级一半的加值。
能力:遵从鸣禽之道的武士获得以下能力。
触类旁通(Versatile Performance,Ex):2级时,鸣禽之道的武士在一项表演技能上获得吟游诗人的多才多艺(versatile performance)能力的益处。
专长
劇透 -   :
武器娴熟(Weapon Finesse)〔战斗〕
你善于在近身战斗中使用敏捷代替蛮力。
专长效果:使用适于你体型的轻型武器、细剑、长鞭、刺链时,你可以在攻击检定中改为使用敏捷修正,而非力量修正。若你持用盾牌,攻击检定会受到盾牌的防具检定减值。
特殊说明:天生武器视为轻型武器。

武器专攻(Weapon Focus)〔战斗〕
选择一种武器。你同样可以选择徒手击打或擒抱(若你能施法,也可选择“射线”)作为本专长选择的武器类型。
先决条件:擅长对应武器,基本攻击加值+1。
专长效果:使用专攻的武器时攻击检定+1。
特殊说明:你可以多次选择本专长,其效果并不累加。每次你都必须选择不同种类的武器。

猛力攻击(Power Attack)〔战斗〕
通过牺牲准度来换取力道,你能够做出异常致命的近战攻击。
先决条件:力量13,基本攻击加值+1。
专长效果:你可以选择在所有近战攻击和战技检定上承受-1减值,以在所有近战伤害检定上获得+2加值。如果你进行攻击时使用的是双手武器、双手持用的单手武器或可在伤害检定上加上1.5倍力量修正的主要天生武器,此伤害加值提升一半(+50%)。如果你进行攻击时使用的是副手武器或次要天生武器,此伤害加值减半(-50%)。当你的BAB达到+4,和以后的每4点提升,攻击减值再-1,伤害加值再+2。你必须在进行攻击检定前选择使用此专长,其效果持续到你的下回合之前。接触攻击和不造成生命点数伤害的效果无法获得伤害加值。

闪避(Dodge)〔战斗〕
你的训练和反应令你能够迅速闪避攻击。
先决条件:敏捷13。
专长效果:你可以在AC上获得+1闪避加值。若你失去AC的敏捷加值时,也会同时失去此专长的加值。


速查
先攻 +6,察觉 +3
速度 30尺
防御能力
AC 24=10+5敏捷+5魅力无名+1闪避+3偏斜
接触 24, 措手不及13(不会措手不及)
生命值 57
生命骰 7D10
强韧 +14=+7职业+2体质+5神恩
反射 +11=+1职业+5敏捷+5神恩
意志 +10=+4职业+1感知+5神恩
CMD 24=10+7BAB-2力量+5敏捷+1闪避+3偏斜
特殊防御
强酸、寒冷、电击抗力5
攻击能力
BAB +7, CMB +5
近战 武士刀+13(d8+5/18-20/*2)

特殊能力
猛力攻击:伤害+4
挑战:[2/2]迅捷动作发起挑战,对目标伤害+5,AC+2闪避,豁免+2神圣
尖兵挑战:每轮第一次命中挑战目标时伤害+5
制裁邪恶:[1/1]迅捷动作制裁邪恶目标,对目标攻击+5,伤害+2,穿DR


技能
劇透 -   :
技能点:17

位面知识(+2)=-1魅力+3等级
特技(+7)=+4敏捷+3等级
交涉(+17)=+5魅力+7等级+3本职+2种族
唬骗(+12)=+5魅力+4等级+3本职

施法能力
劇透 -   :
圣武士  SCL2 ; 魅力+5 ; 专注+7
需要4级才能获得法术位


财产
劇透 -   :
负重能力 23/46/70磅
腰部 +2敏捷腰带
戒指 +3防护戒指
货物 探索者工具包
« 上次编辑: 2022-03-31, 周四 19:54:39 由 安良閒人 »
非著名新人,参过的团一只手能数的过来(一只手数10)
因为没人开团只好自己上了

离线 卷册守护者

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只是个莫得感情的城管。。。我是说公务员
« 回帖 #4 于: 2022-03-22, 周二 17:36:48 »
神渡 绫
“开门!查水表!”    “水表在外面!”    “开门!有您的外卖!”    “我没有点外卖!”
“开门!交物业费了!”   “我提前交好一年的了!”     “开门!阴阳寮查妖怪!”    “我这没有妖怪!”
十分钟后,神渡绫已经吃完了手里的雪糕,而房门却依旧纹丝不动。
她终究还是叹了口气,拍了拍正在敲门的新人的肩膀,示意对方往后站
“三生万物,化而为一,天为之开,地为之动。。。”    “等等,有事好商。。。”
“BOOOM!”

秩序中立 女性 人类
7级法师阴阳师
身高 5尺8寸(172 cm)体重 137磅(62 kg) 年龄 25岁
先攻 +8(2敏捷+4精通先攻+2背景) 速度 30尺 感官
语言 通用语、明海语、天洲语、炼狱语、天界语、龙语、精灵语 出生地 明海 信仰
劇透 -  背景介绍  :
素白的猎装,灰色的长跨包裹着缺乏色素的苍白肌肤,如银瀑般的及膝长发用白檀纸在发梢随意的扎成一束——不得不说,除了(因为被布条缠起来的)某个部位多少有些差强人意之外(虽然好像对于某些人而言这似乎更棒了),其实神渡绫总体上而言,算得上是【十村八店排的上号的漂亮姑娘】了。而现在,这位【漂亮姑娘】在用缺乏色素的如血的双瞳用看垃圾一样的目光上下打量了你一圈之后,正轻挑着细细的眉毛,脸上的表情中毫不掩饰的写满了“不耐烦”。
与其他的国家不同,【日升帝国】明海的内部也曾承受过不止一次的内战,但却没有一场战争曾真正地改变帝国的统治哲学和方针——实际上,明海的皇帝无一例外,皆出身于五个最大的家族之一。虽然某一家的统治也许能绵延数代,甚至数十代之久,但迟早会伴随着另一个家族的兴起而被取代。这种状况延续了千年之久,直至五大家族中的四个逐渐衰弱。再也无力追逐西川的玉座。
神渡家是五大家族中最早失去竞争玉座的能力的那一个。在二百年前,伴随着最后一个“神渡家的皇帝”死于爆发的内战之时,绝大部分的家族成员都已然在那场动乱中失去了性命。而在之后的二百年内,
其他的四大家族也相继逐渐没落,以至于在现如今,在残余的贵胄血脉中,唯一有资格荣登玉座的人,便只有【东山】家族最后的血裔东山时雨一个人了。而玉座之上的压力,显然对于这位少年而言有些过于沉重了。
帝王的懦弱会激发臣子的野心——神秘的玉甲人,大将军【玉关白】现如今已然架空了帝室,明海的这位皇帝已有数年没有出现在大众的视野内了。据传,这是他的侍卫们【基于安全理由】,将他保护在了一座神秘的要塞里。虽然大部分的人更愿意相信,这位末代的君主已然被玉关白杀害,或是软禁起来了。
当然,这和神渡绫并没有什么直接的关系——现在的神渡家只不过是一个空有【名誉】和【传承】的没落贵族罢了。而这两种东西无论是哪一个,似乎都没办法带来实际而直接的好处。自神渡绫记事之时起,她似乎唯二享受过的【特殊待遇】也不过只是【“六寮”的免试资格】(虽然,为了维持【神渡】这个姓氏的荣耀她需要付出的努力远在满足考核标准之上)和那个(从来都只被在开玩笑,甚至是被欺负的时候才有人叫的)“公主”的称号而已。不过凭良心说,其实她也清楚,比起其他年幼时父母双亡而需要自谋出路的没落贵族的子嗣,在未成年之前,因为是【五大家族】的后代而能够切实的从朝廷手里得到最基本的生活保障的自己,显然是没有什么抱怨的资格的。虽然自己需要付出更多的努力,但很显然,仅是拥有【努力的资格】,便已然是世界对待自己的温柔了。
与大部分歪果仁想象中的不同,【阴阳寮】作为【中务省】管辖下的六寮之一,乃是一个由明海的官方认证的施法者们所组建的部门,除了要负责观测天文、气象以及占卜、制定历法之外,它最为重要的工作,其实是【驱逐作乱的妖怪】与【平衡世间阴阳】——说的通俗一点,阴阳师的主要职责,并不仅仅是占卜,也包括打怪(和打人)。在神渡绫入职之时,先帝尚且在位,她接到的大部分任务自然都是第一种。作为自诩为【真正的贵族】的神渡绫,对这份工作其实是十分满意的——天子守国门,君王死社稷。贵族在享有荣誉的同时,自然有义务保护民众。因为这样的理由,虽然那时候只是实习期的神渡绫的月俸只能勉强糊口度日(甚至为了补充装备而不得不进行一些诸如“えんじょこうさい”之类的奇妙兼职),但那仍然是她这辈子最开心的时候。
后来,伴随先帝殡天,玉关白手掌大权,阴阳寮便逐渐变为了【秘密警察机关】(说的直白点就是特务)。平心而论,玉关白并不是一位苛刻的将军,现在的阴阳寮每年的经费是过去的三倍以上。自那时起,神渡绫历来“苗条”的口袋有生以来罕见的开始变的愈发丰满。但与之相对的,阴阳寮的工作重点也开始从【驱离妖邪】上逐渐偏离——虽然任务的难度并没有什么显著提升(老实说,人类甚至比妖邪更好对付),但在逐渐难以忍耐工作方面越来越多的对于良心的挑战之后,神渡绫最终还是递交了辞呈。
不像其他的贵族一样有着自己的产业,又不想像过去一样再去接那些“工作”的神渡绫,最终还是选择离开了自己的故乡,开始了“出门打工”的游方术士生活。
劇透 -  人物本体  :
常用数据
AC 16(+4法师护甲+2敏捷),措手不及 14,接触 12
HP 45(7d6+2体质x7+1天赋职业奖励x7)
强韧 +6(2体质2法师2抗力斗篷),反射 +6(2敏捷2法师2抗力斗篷),意志 +7(5法师+2抗力斗篷)
cmb+9,cmd21
技能 估价15,攀爬5,飞行10,知识(奥术,自然,位面,宗教)15,知识(其他)10,语言学19(替代威吓、交涉、唬骗),专业(厨师)10,法术辨识16,潜行5,游泳5
准备法术
0环(3+1):魔法伎俩、光亮术、秘法印记+酸液飞溅     
1环(5+1):七彩喷射、油腻术、石盾术*2、风闪术+法师护甲
2环(4+1):闪光尘*2、冰河瀑布、隐形术+蛛网术
3环(2+1):火球术、加速术+臭云术
4环(1+1):紧急力场护罩+黑触手
劇透 -  法术速查  :
1环
七彩喷射:意志,15尺锥形,震慑1轮
油腻术:反射,近距,否则丢掉武器/摔倒/逃脱+10
石盾术:直觉动作,AC+4,反射+2
风闪术:直觉动作,DR10/魔法,免疫毒,偷袭,重击
2环
闪光尘:意志,中距,半径10尺扩散,目盲,潜行-40
*蛛网术:反射,中距,半径20尺,擒抱,5尺掩蔽,20尺全掩蔽
冰河瀑布:强韧,近距,半径5尺,恍惚+1d6寒冷伤害
3环
火球术:反射(减半),远距,半径20尺,7d6火焰
闪电束:反射(减半),120尺直线,7d6闪电
*臭云术:强韧,中距,,半径20尺,恶心,毒素效果
隐形法球:半径10尺,分钟/cl
4环
*黑触手:无豁免,中距,半径20尺扩散,CMB=12(维持擒抱+5),cmd=22
紧急力场护罩:直觉动作,力场半球苟命,轮/cl

基本数据
力量 10/+0(基础10)
敏捷 14/+2(基础14)
体质 14/+2(基础14)
智力 23/+6(基础18+种族2+升级1+智力头带2)
感知 10/+0(基础10)
魅力 10/+0(基础10)
BAB +3 CMB +9 CMD 21
专长 技能专攻(语言学)、法术专攻(咒法)、精通先攻、高等法术专攻(咒法)、知识就是力量、雄辩家
背景 反制者(战斗)、探寻者(战役)
技能 估价15,攀爬5,飞行10,知识(奥术,自然,位面,宗教)15,知识(其他)10,语言学19,专业(厨师)10,法术辨识16,潜行5,游泳5
天赋职业 法师(hp+1)

种族特性
属性提升:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
精研:在1级、8级以及16级时,选择一项技能,获得该技能的“技能专攻”专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。

职业特性
式神连结:在1级,阴阳师获得一个式神作为魔宠。
折纸施法者:阴阳师使用折纸代替了法术中任何低于5gp成本的材料成分,这些折纸要在每日早上发准备法术时确定。此外,每天在准备这些法术时,阴阳师可以消耗25X法术等级gp以准备一张特殊的魔法折纸,使用他所知的任何法术,这个法术是添加在任何他当天所准备的法术之外的,且这些特别的法术不会在24小时之后失去效果,任何的阴阳师都可以以标准动作使用它。
专精学派:咒法
禁止学派:死灵,惑控
召唤者魅力:每当你施展一个咒法“召唤”子学派法术,持续时间增加你的法师等级的一半(最少1轮)。在20级时,你能够把任何召唤怪物法术持续时间延长为无限。你在同一时间内只能拥有一个以此方式无限持续的召唤怪物法术。如果你指定另一个召唤怪物法术为无限持续,则前一个法术会立刻结束。
移型换位:1级开始,你可以用一个迅捷动作传送自己到附近的空间。这种移动并不会引发机会攻击,你必须可以看到你要传送的位置。你不能带着其他生物(除了魔宠)跟你一起移动。你最多可以移动每两个法师等级5尺的距离(最少5尺)。你每天可以使用这个能力的次数等同于“3+智力修正”。
奖励专长:在5,10,15,20级时,法师都可以获得一个奖励专长。在每次获得这些专长时他可以挑选超魔专长、物品制造专长或者“法术掌握”专长。法师依然必须达到这些专长的前提要求,包括最低施法者等级。这些奖励专长是对因角色升级而获得专长的补充。当法师选择角色升级专长时,他不受法师奖励专长的限制。
劇透 -  法术书  :
戏法:除【死灵】、【惑控】外全部
一环:燃烧之手/七彩喷射/元素之触/水流冲击/催眠术/魔法飞弹/衰弱射线/电爪/油腻术/浮碟术/石盾术/风闪术/忍受环境/通晓语言/鉴定术/坐骑术/变巨术/通晓语言
二环:强酸箭/黑暗术/食尸鬼之触/造风术/闪光尘/蛛网术/隐形术/冰河瀑布
三环:火球术/闪电束/臭云术/水牢法球/隐形法球/加速术
四环:紧急力场屏障/黑触手

背景特性
【战斗】反制者:先攻+2。
【战役】探寻者:知识(奥术)+1,选择三个法术(闪光尘、蛛网术、臭云术),dc+1,cl+1。

专长
人类奖励
技能专攻(语言学)
:你在所有涉及该技能的检定上获得+3加值。如果你该技能的等级为10或更高,此加值提升为+6。
1级
法术专攻(咒法)
:选定学派法术豁免DC+1。
3级
精通先攻
:先攻+4
5级
高等法术专攻(咒法)
:选定学派法术豁免DC+1。
法师5级
知识就是力量
:将你的智力调整加到你的战技检定和CMD上。同时将你的智力调整加到用于打破或举起物体的力量检定上。
7级
雄辩家
:你可以使用语言学检定以替代唬骗检定来说谎或掩饰信息;替代交涉检定来改变生物的态度,或是替代威吓检定以强迫生物合作。

财产
负重:21磅(33/66/100),负重状态:轻载
栏位       名称                 价格                 重量      描述
衣物“辉月之礼”200gp15磅初始服装,搭配着价值200gp的【配饰】、【金印】、【首饰】的【贵族服装】
手持“璃霜”9000gp5磅白玉折扇,数据同【次等顽强超魔权杖】
头饰“宿魂华冕”4000gp-磅宝石耳环,数据同【+2智力头带(语言学)】
肩部“不可侵犯”4000gp-磅白色狩衣,数据同【+2抗力斗篷】
-“四次元乳沟”2000gp-磅魔法刺青,数据同【一型次元袋】
-“厄除御守”750gp-磅檀木挂坠,数据同【地狱治疗魔杖】,剩余充能50
-“灵符袋”1gp-磅装着符纸的防水布袋,数据同【卷轴匣】
-强化认知25gp-磅
-快速构建25gp-磅
-无声幻影25gp-磅
-共用防护能量450gp-磅
-隐形法球375gp-磅
-冰墙术700gp-磅

负重:123磅,次元袋容量:250磅
栏位       名称                 价格                 重量      描述
-小号帐篷10gp20磅
-铺盖和毯子0.15gp8磅
-燧石和铁片1gp-磅
-各色食材50gp50磅食材价格大部分是铜币级,最贵的巧克力也不过10gp/磅,1gp/磅的预算很合理
-泥炭0.03gp20磅
-餐具0.2gp1磅
-杯子0.02gp1磅
-坩埚1gp5磅
-咖啡壶3gp4磅
-梳洗工具箱1gp2磅梳子、剪刀、指甲锉、海绵、小镜子、肥皂、牙签、牙粉
-香水5gp-磅
-探索者工具包40gp4磅地图匣、两瓶墨水、两支墨水笔、十张纸、两个空白日记本、一磅油墨细粉、20英尺的测量尺
-《六法门庭》900gp3磅法术书,数据同【创伤之书】
-小钱钱187.6gp5磅叮当响
劇透 -  式神魔宠 :
“六合”
这个晴天娃娃的纽扣眼睛中散发着诡异的光芒
守序中立,超小型异界生物(社神,本地子类别)
先攻+1;感知:黑暗视觉60英尺;察觉+11

防御能力
防御等级21,接触15,措手不及18(+2敏捷,+6天生,+2体型+1闪避)
生命值22,快速医疗2,再生2(酸/火)
坚韧+4,反射+3,意志+8
法术抗力14,DR5/寒铁;免疫:流血,心灵效果,石化,变形;抗力:强酸10,电击10,火焰10

攻击能力
速度30英尺
近战:临时武器+6(1d4+2/x3)
远程:临时武器+7(1d3+2/x3)
占据2-1/2英尺;触及0英尺
类法术能力(施法者等级6;专注+8)
随意施放——隐形术(仅限自身),雕塑术(仅限自身)
3次/天——躲避动物,净化饮食,造成中度伤害,气化形体
1次/天——魅惑人类
1次/周——问道自然(施法者等级12)

数据
力量10,敏捷15,体质12,智力11,感知17,魅力14
基础攻击+4;CMB+4;CMD13
专长:警觉,随手武器,钢铁意志,随手投掷,闪避
技能:医疗+9,知识(自然)+6,察觉+11,察言观色+11,潜行+15,生存+9
语言:通用语
特殊:临时武器大师,容身御守,御守(文明地区)

特殊能力
临时武器大师(Ex):式神获得“随手武器”和“随手投掷”作为奖励专长,在使用临时武器时,它可以使用魅力调整值而不是力量调整值来决定攻击伤害,这使式神的临时武器攻击看起来像是每次都能幸运的命中要害。虽然式神身材微小,但是它不会在用近战武器攻击临近的对手时忽视重击的作用,当式神以临时武器造成重击时,此攻击造成3倍伤害。
« 上次编辑: 2022-04-27, 周三 16:20:05 由 卷册守护者 »

离线 誓约推倒之剑

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格式偷了,职业寄了,背景摆了
« 回帖 #5 于: 2022-03-26, 周六 16:55:56 »
这里写名字
梭哈!

混乱中立 女性 人类
5拳师断钢拳士/辛牙士2前武僧黑蝰僧/形意拳师

身高 157 cm体重 47 kg 年龄 24岁
先攻 +1(1敏捷) 速度 30尺陆行×4奔跑 感官 昏暗视觉,察觉+14
语言 通用语 出生地 未定 信仰 未定(莎琳?)

防御能力
AC 24,措手不及 18,接触 20(+4感知,+4盔甲,+1敏捷,+1闪避,+4闪避[白鹤流])
HP 54(5d10拳师+2d8武僧+16体质)
强韧 +10(5拳师3武僧2体质),反射 +10(5拳师3武僧1敏捷1种族),意志 +11(3拳师3武僧4感知1种族)
特殊能力 反射闪避

攻击能力
近战:+9/+9/+4临时武器防御连打(4d8+8临时/×2,20尺射)
远程:+13/+13/+8防御式投掷连打(4d8+8临时/×2,20尺射程)
特殊能力: 弱点发现+2/+0,近程射击+1/+1,式神操纵+4/+4,业余宿敌+2/+2,黑蝰之道唯毒,权宜巧计+12破武

基本数据
力量 21/5(购点16+2种族+1等级+2增强)
敏捷 12/1(购点12)
体质 14/2(购点14)
智力 10/0(购点10)
感知 18/4(购点16+2增强)
魅力 8/-1(购点8)
总购点:10+5+2+0+10-2=25
BAB +6;CMB +11;CMD 27
专长 近程射击人类,即时备战1,式神模仿3,式神操纵5,回弹投射7
   精通徒手击打拳师1,随手投掷辛牙士1,双武器格斗拳师2,武器专家拳师5
   式神流形意拳师1,白鹤拳形意拳师2
背景 诡器使,没想好,没想好,缺陷
技能(4×7SP)+11特技7SP,+14察觉7SP,+14察言观色7SP,+9专业赌徒2SP,+7使用魔法装置5SP
种族 奖励专长,精怪之心
天赋职业 拳师(HP,SP)
能力
劇透 -  能力细目:
专长资料细目
劇透 -   :
下次再填:略。
背景资料细目
劇透 -   :
【战斗】诡器使:使用临时武器时AB+2背景。

【未知】没想好:略。

【未知】没想好:略。

【缺陷】:略。
种族资料细目
劇透 -   :
属性提升:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们各异的天性。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
基本速度:人类的基本速度为30尺。
精怪之心:与精类生物有所关联的人类拥有比其同类更强的感官和反应速度。这种人类拥有昏暗视觉,在反射和意志豁免上获得+1种族加值,并将知识(自然)和察觉视为本职技能。此种族特性替代奖励技能。
额外专长:人类角色在1级时获得1个奖励专长。
职业能力细目
劇透 -   :
劇透 -  拳师:
徒手击打

暂略
劇透 -  武僧:
流派融会

暂略

财产
劇透 -  购物:
战斗持用(1000gp,-磅) 1级法力珍珠(骰子)/扑克牌
穿戴装备(19000gp,2磅) +2感知头带,弱效猛力投掷腰带
共重2磅,轻载
共计购物19000gp,剩余4500gp
劇透 -  奇物速查:
弱效猛力投掷腰带:这条厚皮革制腰带使用拳头状的亮铜色扣带。穿戴者的力量得到+2增强加值。并且允许穿戴者使用力量调整值代替敏捷调整值来进行远程投掷武器的攻击检定。同时,穿戴者的所有远程投掷武器的射程增量增加10尺。在刚穿戴的24小时内,力量加值视为临时加值。

+2感知头带:青铜头带环绕着绿色的丝线。穿戴者的感知有+2、+4或+6增强加值。在刚穿戴的24小时内,此加值视为临时加值。

1级法力再生珍珠:光泽与大小和一般珍珠无异,但对须准备法术的施法者有莫大帮助。每天一次用一个命令字,施法者可忆起一个已准备且已施展的法术,忆起的法术处于已准备状态,就好像未曾施展一样。依珍珠不同,可以忆起的法术等级也不同,从一级到九级每个法术各对应一颗珍珠,还有一颗珍珠可以忆起两个至高六级的法术。被做成了6面骰。

人物背景
劇透 -   :
暂时摆烂。
« 上次编辑: 2022-03-26, 周六 23:57:03 由 誓约推倒之剑 »
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