作者 主题: Knight of Night ~ 黑帮崛起  (阅读 4833 次)

副标题: 长团开团贴

离线 Cyclop

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Knight of Night ~ 黑帮崛起
« 于: 2022-05-08, 周日 23:25:45 »
深水城是费伦大陆上一个重要的大同之地。它受益于优良的港口,开明的制度,包容精神和强大的魔法传统。这个传统下培养的善良魔法师总是强于邪恶的法师。深水城应用尽有,但却不是一个大熔炉。相反,地,它更像一个珠宝研磨器,磨平个人的棱角,让他们光彩照人。
这个城市的昵称——辉煌之城(the City of Splendors),名副其实。人们印象中的深水城是一个奇迹,那里的生活比其他地方都要好,更加奇异多端。如果深水城人有值得注意的缺点的话, 那是他们倾向于认为天下没有他们未见识过的东西了,他们总是认为人类和非人类的经验的总和都是他们潜在的文化传承。这个缺点也不总是一件坏的事情。
这是一座属于英雄的城市,也是一座属于小偷,恶棍和卑劣之徒的城市,在那些阴影照不到的角落里,各式帮派你方唱罢我登场,在这座城市的地下世界里,每天都有人站起来,有人倒下去。
直到最近,一些消息开始在深水城的地下世界里传播——整个地下世界曾经的龙头霸主,艾克南萨公会,似乎在与领主议会的斗争中失败了,并被赶去了头骨港。
深水城的地下世界失去了它的王者,所有人都在蠢蠢欲动,等待着一个登上那个至高无上之位的机会……


初始地点:深水城
种族建议:任意种族
背景相关:你们出身低贱 但却因种种原因怀揣大志
做卡规则:业问房规
额外规则
1.若你有幸成为了一个法师学徒,你需要注意:你的法师等级只能选择专攻专精变体
2.若你有幸被神灵或大地母亲眷顾,请珍惜这些眷恋。若你是一个神术施法者,你需要通过祷言来获取相应神术,DM会依照祷言所祈求的法术种类、用法等来发放神术。
3.领导力解禁


深水城的法律
引用
1.禁止在城内杀人
2.禁止当街械斗
3.禁止偷窃,抢劫等一切非法夺取他人财产的行为
4.禁止在城内使用魔法,除非经过守望者秩序的备案与监控
5.即便处于守望者秩序的监控下,使用杀伤性魔法,未经他人同意对他人使用魔法,都是违法的。
PS:更多的法律请PC自行了解。
深水城中的战斗:
在如同深水城这样的法律森严的城市里,战斗并不是一件简单的事情。当街械斗的结果很可能就是进到城市卫兵的监狱里。
因此,在深水城中的私斗往往发生在晚上——也有人会在白天策划行动,但请注意,任何公开的,肆无忌惮的违法行为都会被视作是对城市执法系统的公然挑衅。
同时,杀人在深水城的私斗中也往往代表着一种不明智的选择——尸体会引来各种各样的麻烦,而深水城对于杀人犯的处罚更是无比严厉,因此,这座城市里的大部分黑道组织,除非到了万不得已的地步,否则不会选择杀死某人。即便他们决定了要杀死某些人,也会使用一些隐晦的方式,而不是在大街上公然行凶。
怀疑度
怀疑度代表着深水城的执法系统对你的怀疑程度,当一件案件发生后,任何情况都有可能增加你的怀疑度——你和受害者在案发前有过争吵?这很可疑。受害者一直是你的对头?这同样很可疑。你本来就是深水城监狱的常客?非常可疑。
总而言之,在你决定执行违法行为之前,请确保你未曾做出什么会增加怀疑度的事情,一旦你拥有了怀疑度,执法系统就会调查你,一旦怀疑度高到一定程度,他们就会试着锁定你甚至是逮捕你。

PC可选背景(每个背景只能被选取一次 不可重复 先到先得 贴卡为准):
引用
1.街头孩子
你从小在深水城的街头长大,这座城市是你唯一的家,也是你过去生活的地方,你对这座城市的三教九流都有所了解,同时还对整座城市的布局烂熟于心。
你将知识(本地)和搜集信息视为本职技能,你的初始资金-1d4X10GP,但你的怀疑度总是-1。

2.扒手
你是一个在街头混饭吃的扒手,在过去的日子里,你靠这座城市里市民的“慷慨援助”发了点小财,但也有失手,成为监狱客人的时候。
你将手上功夫和潜行视为本职技能,并在检定上获得+2加值,你初始额外获得1d4X50的金币和1d2X25的魔尘,但你获得1点初始怀疑度。

3.恶霸
你是一个街头的常见恶霸,靠着吓唬善良的市民,勒索保护费和替别人看场子为生。
你将威吓和察言观色视为本职技能,并在检定上获得+2加值,你的徒手攻击额外+1命中,但你获得1点初始怀疑度。

4.黑医
你是一个混迹地下世界的医生,所有黑道分子都十分尊重你,因为你正是以拯救他们的性命为生。
你将知识(自然)和医疗视为本职技能,并在检定上获得+2加值。你初始拥有1个医疗包和2d4X50GP,你获得5点黑道声望和1点初始怀疑度。

5.走私客
你是个从各种地方走私物品进入深水城的掮客,有不少人会从你这买东西,但你的生意显然引来了官方的注意。
你将估价和唬骗视为本职技能,并在检定上获得+2加值。你初始拥有一件DM给予的小奖励,但你获得1点初始怀疑度。

6.杀手
在过去的日子里,你是一个专门承接各种“清理服务”的清洁工,这份工作为你挣得了极为可观的积蓄,但糟糕的是,尽管你尽力试着掩盖自己犯事的证据,官方还是从各种线索中抽丝剥茧,发现了什么。
你额外获得2d4X200GP,2d4X100魔尘,但你获得3点初始怀疑度。

7.社区人
你是个混社区的,在社区里,嘴皮子往往比刀剑更有用,你崇拜社区的老大,从他那儿,你学到了一个很重要的道理——能用嘴皮子解决的事情,就绝对不用刀剑。
你将交涉视为本职技能并获得+2加值,你学会一门额外的语言。

8.人蛇
你是个专门帮助外来人悄悄进入或离开深水城的地头蛇,必要的时候,你也知道如何伪造文件让一个人迅速地“消失”。
你将文书解读和伪造文书视为本职技能并获得+2加值,你初始拥有两个备用的深水城假身份(可让你在被执法系统追捕的情况下立刻陷入销声匿迹的状态,只在深水城有效)。你获得2点初始怀疑度。

9.江洋大盗
从表面上看,你是一个普普通通的市民,但实际上,你是近年来在整个剑湾地区都极为出名的传奇大盗,人们议论着你的名字,司法系统的成员对你恨之入骨,你的存在就是对他们的挑衅和侮辱,每个人都想抓住你,但迄今为止你还未曾失手。
人们总是在思考你究竟是为了什么,但只有你自己知道你所为何物——那些所为的传奇盗窃案不过是你的练习。你收到委托——一份用刀子顶在你喉咙上,逼着你接下的委托。你不知道那些人是谁,但他们要求你帮他们偷来一件威名遐迩的强大神器——深水城黑杖。
你无法拒绝,因为拒绝的代价就是死去,那些人的神秘手段更是让你毫无抵抗之力。你只有两个选择——偷出深水城黑杖,或是找出那些神秘的委托人。
特性:你将开锁、巧手、潜行和躲藏视为本职技能并获得+2加值,你获得2个幸运点和2个免费的技法(可无视前提)。你初始就是被通缉状态并拥有50000GP的赏金,但没人知道你的真实姓名和身份。


10.艾克南萨幸存者
你曾经是伟大的艾克南萨公会的一员,并在会中有着不低的地位,但好景不长,在与深水城官方的战斗中,你身受重伤,尽管你侥幸活了下来,却与艾克南萨公会失去了联系,滞留在了深水城内。
与你相伴的,是你趁着混乱,从艾克南萨公会宝库中夺得的一件魔法道具,你敏锐的意识到这是一个自立的好机会,但又有些犹豫——你知晓艾克南萨公会的凶悍,更明白他们是如何对付叛徒的。
但你知晓回到公会也不是一个好的选择,先不说你要如何找到现在的公会,你还趁乱从公会中偷走了一件好东西,这在公会里也不是一件小事。
前路如何,仍需要你自己抉择。
特性:你初始便获得1件价值不高于4000GP的魔法道具或是武器防具。

11.知名中间人
你是深水城里最有名的中间委托人之一,这座城市里的三教九流都要卖你些面子。但好景不长,你还没来得及享受多久功成名就的生活,一次蓄谋已久的暗杀就找上了你。你的事务所几乎被炸为平地,大部分跟着你打拼的手下也不幸死去,幸运的是,你从爆炸中生还了下来,并仍然心有余悸。借着这次爆炸,你假死脱身,但你的心里仍不安定,因为只要那个想要杀死你的人不被除去,你就一天不得安生。
特性:你在交涉上获得+4加值,你在黑道和白道中各拥有10点声望值。

« 上次编辑: 2022-05-08, 周日 23:27:16 由 Cyclop »
回首向来萧瑟处 归去

离线 hellokitty

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Re: Knight of Night ~ 黑帮崛起
« 回帖 #1 于: 2022-05-09, 周一 01:22:31 »
姓名:大丘丘
背景:深水城东南匕首滩兽人部落的一员,部落世代以捕猎猛兽为荣,尤其喜爱猎杀白龙,以痛饮白龙之血为部落节庆的保留节目。捕猎的时候经常有损失,因此部落和白龙是宿敌。本人是个魔法兽爱好者,喜欢各类魔法兽,是部落里认识魔法兽种类最多的兽人。
某年部落遭到大饥荒,部分年轻兽人不得不进城打工。大丘丘进城后搬砖时,因为一次性搬的砖最多被艾克南萨公会看上,招募到公会中成为了执行分舵的的一员。因为力气大,在徒手战斗中很强,所以经常被派去执行不方便械斗的任务,因而在会中有着不低的地位。伴随着长期的打工人生活,逐渐被管理成了守序阵营。
但好景不长,在与深水城官方的战斗中,大丘丘身受重伤,尽管你侥幸活了下来,却与艾克南萨公会失去了联系,滞留在了深水城内。这时候大丘丘发现,自己的分舵舵主许诺帮自己保管的工资一分钱也没发,自己白打了几年工。
大丘丘觉得该拿回自己的工资,趁着混乱,从艾克南萨公会宝库中夺得的一件据说能让人永久变强的魔法道具。根据自己对公会仓库的理解,大丘丘认为这个区域的一件道具和自己被许诺的工资差不多。大丘丘觉得公会虽然名声不好,但是自己其实没有直接参与过犯罪,不如这样一拍两散。这样想着的大丘丘流落到贫民窟。
特性:你初始便获得1件价值不高于4000GP的魔法道具或是武器防具。(CL9+500XP的法术恒定术+CL1人类变巨术卷轴=3650gp)

种族:水兽人巴哈姆特的召唤(类人生物,兽人子类,龙血亚种)
阵营:守序中立
信仰:巴哈姆特
体型:大型
性别:男
年龄:17
语言:通用语,兽人语
经验:4423
职业:前野蛮人1图腾师1魂能师1
属性:购点18、16、14、8、8、8
力量:24   初始18,种族+4,体型+2
敏捷:10   初始14,模板-2,体型-2
体质:20   初始16,种族+2,模板+2
智力:6   初始8,种族-2
感知:6   初始8,种族-2
魅力:6   初始8,种族-2
生命值:36/36
占据/触及:10/15
最大敏捷加值:+4
防御等级:18/9/18(盔甲+6,天生+3,体型-1)
抗性:DR4/魔法
先攻调整:+0
基本攻击加值:+1 擒抱:+14(+1BAB,+7力量调整,+2异怪血脉,+4体型)
速度:地面30,游泳30尺
豁免加值:
强韧+11   职业+6,体质调整+5
反射+2   职业+2,敏捷调整+0
意志+0   职业+2,感知调整-2

攻击
龙之爪 +7/1d8+8(+1BAB,+7力量,+1增强,-1体型,-1异怪,附加精通攫抓+14)
全回合攻击
2龙之爪1龙之尾 +7/+7/+2/1d8+8/1d8+8/1d8+3(附加精通攫抓+14)
旋风狂暴3龙之爪1龙之尾 +7/+7/+7/+2/1d8+11/1d6+11/1d6+11/1d6+4(附加精通攫抓+16)

种族能力:
对龙类AC+2/免疫龙威/飞翼(跳跃+10种族,滑翔30尺,20前进5下降)

专长:异怪血脉-灵活四肢(缺陷换取)/多重攫抓(LV1)/非人触及(LV3)
缺陷:恐怖外表

职业能力:旋风狂暴(每日一次)、熊图腾(精通攫抓)、野性认同(图腾魔法兽)、塑魂(灵魂融合上限3+3、魂能点4)、灵光、侦查混乱

塑魂:龙之爪(1魂能点)、龙之尾、紫虫腰带(1魂能点)、星质臂铠(1魂能点)、烈焰斗篷(1魂能点)、位面护卫

法术效果:恒定人类变巨术

技能:翻滚+5、聆听+4-2、位面知识+3-2(城市居民翻滚代替骑术)

装备:秘银胸甲

财产:墨镜、精制重钢盾、长剑、杂物、125gp、200,魔尘

劇透 -   :
选择了至少一项异怪专长的人物,会获得一种非人的,令人不安的外貌。你在交涉,易容,收集信息,驯养动物和野性认同检定上,遭受等于你拥有的异怪专长数的减值。

异怪血裔(Aberration Blood) [异怪]
前提:类人生物.
好处:你获得一些特殊的生理特性,它会给你的某个检定提供种族加值。一旦你选择了在哪个检定上获得加值(同时也就选择了相应的特性)就不能再更改。加值从下表中选择:
异怪特性    好处
Bugling eyes   侦察检定+2
Flexible limbs   擒抱检定+2
Segmented eyes  搜索检定+3
Slimy skin     脱逃检定+4
Sticky fingers   攀爬检定+3
Tail        平衡检定+4
Webbed hands    游泳检定+4
特殊:你可以多次选择此专长,每次选择都获得一种不同的异怪特性以及相应的加值。

多重攫取[一般]
 当你只使用一种天生武器时,你能更稳固地擒拿敌人。
  先决条件:力量17,攫取。
  效果:当你以用来攻击的身体的一部分来擒拿对手时,你在维持定身的检定上只承受-10减值。
  正常:若无此专长,你在维持定身的擒拿检定上有-20减值。

缺陷:【恐怖外表】
你怪异的外表,粗鲁的行为让所有和你接触的生物感到不适。
效果:所有生物对你的初始态度降低一级;若你有明显归属的队伍且你在场时,队伍中所有成员的交涉-2。

非人触及(INHUMAN REACH) [异怪]
前提:异怪血裔(Aberration Blood).
好处:你获得额外5呎触及。对于大多数小型或中型生物而言,此好处将你的天生触及增加至10呎。若你由于某种原因获得了超过5呎的触及,此专长将你的触及再延伸5呎。如PHB 112页所述,长触及武器将你的正常触及加倍。例如,若你拥有此专长并装备长枪,你可以攻击15呎或20呎远的目标。你的长臂同时给予你的攀爬检定+2加值。
特殊:由于你新手臂的异常特性,你在所有近战攻击骰上获得-1减值。
« 上次编辑: 2022-05-24, 周二 01:16:37 由 hellokitty »
悠悠神代事,黯黯不曾问。枫染龙田川,潺潺流水深。

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Re: Knight of Night ~ 黑帮崛起
« 回帖 #2 于: 2022-05-09, 周一 01:45:17 »
人物姓名:加尔·罗根
人物背景:
加尔在幼年时就因为提亚马特的狂信者的袭击而与父母分散,后来流落到了深水城,在几百年的努力下,他终于成为了深水城的一名中间人。
11.知名中间人
你是深水城里最有名的中间委托人之一,这座城市里的三教九流都要卖你些面子。但好景不长,你还没来得及享受多久功成名就的生活,一次蓄谋已久的暗杀就找上了你。你的事务所几乎被炸为平地,大部分跟着你打拼的手下也不幸死去,幸运的是,你从爆炸中生还了下来,并仍然心有余悸。借着这次爆炸,你假死脱身,但你的心里仍不安定,因为只要那个想要杀死你的人不被除去,你就一天不得安生。
特性:你在交涉上获得+4加值,你在黑道和白道中各拥有10点声望值。

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种族:巴哈姆特的召唤(银额)
阵营:绝对中立
信仰:巴哈姆特
体型:中体型
年龄:30
性别:男
语言:龙语,通用语,精灵语,豺狼人语,侏儒语,地精语,兽人语
职业等级:4杂学盗法
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力量  12  +1  12
敏捷  10  +0  10
体质  16  +3  16
智力  18  +4  18
感知  8   -1    8
魅力  10  +0  10
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生命值33=12体质+21杂学
防御等级 18=10+0敏捷+8护甲
接触防御 10=10+0敏捷
措手不及 18=10+8护甲
状态:
先攻调整 0=0敏捷
基本攻击加值 +3 = +3
擒抱
速度 30尺
****************************************************************************

攻击+4 1d12+4

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强韧豁免 4(3属性+1杂学)
反射豁免 4(0属性+4杂学)
意志豁免 3(-1属性+4杂学)
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种族
龙血亚种:银额族属于龙血亚种(看第4页)。
 类人生物(龙血):龙裔是有龙血亚种和他们在经历重生仪式之前所拥有的任何其它亚种的类人生物。对于所有与种族有关的效果,视龙裔为龙和她的原种族的成员。
年龄:经历重生仪式之后,龙裔作为成年生物出现,无论她以前的年龄如何。如果活过200年(见10页的表1-1),她就进入中年。
对抗龙类型生物的防御等级+2闪避加值。龙裔本能地知道如何最好地防护自己,抵御他们潜在的敌人。
免疫气势凶猛:龙裔免疫龙的气势凶猛能力,就像他们是龙那样。
翼(特异):选择翼方面的龙裔长出有运动能力、形态完全的翅膀。龙裔能够用这种翅膀来滑翔和辅助他们的跳跃(给予跳跃检定+10种族加值)。有6生命骰以上的那些能够用翅膀飞行。
滑翔:龙裔能使用其翅膀滑翔,无视来自任何高度的坠落的伤害,每下落5英尺,允许前进20英尺。龙裔的滑翔速度为30英尺,机动性一般。即使机动性提高,龙裔也不能在滑翔时盘旋。龙裔不能在携带中等以上负重时滑翔。
如果龙裔在空中变得昏迷或无助,她的翅膀就自然展开,而强有力的韧带绷紧它们。该龙裔以密集的螺旋缓慢下降,无论坠落的实际距离如何,都只承受1d6点坠落伤害。
飞行:选择翼方面的龙裔在到达6生命骰时,获得30英尺的飞行速度,机动性一般。龙裔不能在携带中等以上负重、疲乏或力竭时飞行。
龙裔能安全地连续飞行的回合数等于其体质调整值(至少1回合)。如果以疲乏为代价,飞行长度可以加倍。每日的飞行时间超过总计10分钟之后,龙裔也会疲乏。因为龙裔能够在实际飞行的回合之间、此前或此后滑翔,所以她能在空中停留更长的时间,即使在不疲乏的情况下她一次只能飞行一回合。
到达12生命骰时,龙裔有足够的耐力和能力飞行而不疲劳。她能以30英尺的速度飞行(机动性一般),不比走路或奔跑更费力。
能够飞行的龙裔也能进行俯冲攻击。俯冲攻击的运作如同冲锋,但龙裔必须至少移动30英尺并下降至少10英尺。龙裔只能在使用穿刺武器时进行俯冲攻击。如果俯冲攻击命中,它造成双倍伤害。
若沿直线飞行,能飞行的龙裔也能在飞行时使用奔跑动作。
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专长
人物专长:
灵感源泉Font of Inspiration(人物1)
前提:智力15,灵感点职业能力
好处:当你选取此专长时,你获得1个灵感点。
特殊:你可以多次选取此专长,每次选取所获得的灵感点增加1点(比如你第二次选取可以获得2点)。选取此专长的次数不能超过你的智力调整值。
灵感源泉Font of Inspiration(人物3)
前提:智力15,灵感点职业能力
好处:当你选取此专长时,你获得1个灵感点。
特殊:你可以多次选取此专长,每次选取所获得的灵感点增加1点(比如你第二次选取可以获得2点)。选取此专长的次数不能超过你的智力调整值。                                       
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职业能力:
偷袭: 当盗法者夹击对手或者目标失去敏捷加值时,他可以对目标造成1d6点额外伤害。远程攻击也能进行偷袭,但目标必须在30尺之内。5级时,这个伤害增加到2d6,9级时增加到3d6,13级时增加到4d6,17级时增加到5d6。请参阅玩家手册上游荡者的相关职业特性。如果盗法者还有从其他职业获得的偷袭能力,这些伤害加值可以叠加。
盗取法术(Su): 盗法者可以从他的目标身上吸取能量供自己使用。一旦盗法者成功的进行了偷袭,他可以选择放弃1d6点的偷袭伤害,转而从目标身上盗取一个法术或是一个施法位。如果目标自愿,盗法者可以以一个标准动作接触目标来获取法术。
寻找陷阱(Ex): 盗法者可以使用搜索技能寻找难度等级在20以上的陷阱,他可以使用解除装置技能绕开陷阱或卸除魔法陷阱。请参阅玩家手册上游荡者的相关职业特性。
灵性感知(Inspiration):杂学士是一个业余专家,他是一个专业的能够从各种领域中找到他所需工具的探索者。他阅读奥术古卷以获得对于魔法的基础理解。他向不同的神祈祷来获得他们的祝福。他观察战士的招数和训练来理解战斗的艺术。不过杂学士学习了如此多的领域,他并没有掌握任何一种。不像在固定的领域学习,他掌握了所有的基础并且能够在情况需要的时候找出一些有用的能力。
为了表现这种看上去随机的学识,一个杂学士获得一些启动他的能力所需要的灵感点。在每一次遭遇之前他能够根据表1-1所示获得灵感点。
诡诈洞察(Ex):在进行攻击,伤害或者豁免骰之前你可以花费一点灵感点从而获得相当于你的智力调整值的能力加值。诡诈洞察并不需要动作,你可以在你的或者别人的回合理无限制地使用--只要你有足够的灵感点。因为此能力提供表现加值,因此不能与自己叠加。
诡诈学识(Ex):当进行技能检定时,只要你在此技能上至少有一级,你就可以花费一点灵感点来获得相当于你的杂学士等级的加值。在一个特定的技能上你一天只能使用一次此能力。例:如果你使用此能力在一次躲藏检定上获得加值了,那么这一天余下的时间你就不能再使用此能力提高躲藏技能,不过可以使用在不同的技能上。
侦测魔法(sp): 2级及更高等级的盗法者能够使用侦测魔法,每天的使用次数等于他的魅力修正值(最小为1)。施法者等级等于他的盗法者等级。
魔法庇佑(su): 2级及更高等级的盗法者在对抗法术时,豁免检定获得+1的能力加值。
盗取法术效果(su): 从2级开始,盗法者可以从其他生物身上吸取正在起作用的法术效果。一旦盗法者成功的进行了偷袭,他可以选择放弃1d6点的偷袭伤害,转
       而获得正在影响目标的一种法术效果。如果目标自愿,盗法者可以以一个标准动作接触目标来获取法术效果。
     盗法者可以指定盗取哪种法术效果;否则由城主随机决定。如果盗法者指定的法术效果并不存在,则从目标身上随机盗取一种法术效果。盗法者不能盗取施法者等
       级超过他的职业等级与魅力调整值之和的法术效果。
     盗法者一旦成功的盗得了法术效果,就可以在1分钟/盗法者等级(或者持续到法术结束,以持续时间较短的为准)的时间内获得盗得的法术效果(同时,目标也
       会失去该法术效果)。如果超过了这段时间,法术效果会返回到目标身上。
     盗法者只能盗取能对自身起作用的法术效果。比如说,盗法者不能盗取动物异变的法术效果(除非该盗法者是动物)。如果盗法者试图盗取无法对自己起作用的法
       术效果,那么目标身上的法术效果依然会被压制1分钟/盗法者等级。
     如果某种法术效果无法被解除魔法解除(比如降咒),那么它也不能被盗取。
业余奥术(Sp):从2级开始你获得对于魔法的模糊理解。你知道一些奇怪的手势和奇异的咕噜声,你能够使用一些看起来像魔法的东西。使用1点灵感点你就能模仿一
       个魔法作为类法术能力。
       每天开始从法师/术士法术列表中根据你的杂学士等级选择一定数量的法术。在第2级你能够选择一个法术,并且之后等级你根据表1-1获得法术。在表上同时说明
       了根据你的等级你所能使用法术的最高等级。你能够选择不高于此等级的法师/术士列表上的任何法术,但是最高等级的法术你只能准备一个。你的施法者等级相
       当于你的杂学士等级。豁免DC为10+法术等级+智力调整值。
        一旦你使用了一个法术,你必须休息8小时才能使用。休息之后你选择新的法术并失去前一个没有使用过的法术,你可以在接下去的一天选择一样的法术,不过在
       同一天内你不能多次准备同一个法术。
       你不能使用需要花费XP的法术。并且你需要提供法术所需的材料。
       如果你想用超魔专长增强一个法术,你必须在准备时使用此专长。同时你必须能够使用等级调整后的法术。
盗取元素抗力(su): 从3级开始,盗法者可以吸取目标身上对某种元素(强酸、寒冷、电击、火焰或音波)的抵抗能力。一旦盗法者成功的进行了偷袭,他可以选择
       放弃1d6点的偷袭伤害,转而获得10点目标能够抵抗或者免疫的元素的元素抗力。如果目标自愿,盗法者可以以一个标准动作接触目标来获取元素抗力。
       与此同时,目标对某种元素的抗力降低10点(最低到0)。如果目标是对某种元素免疫,则不受影响。
       如果目标对多种元素有抵抗能力,盗法者可以指定盗取哪一种元素抗力;否则,由城主随机决定。如果目标没有盗法者指定的元素抗力,则从目标身上随机盗取一
       种。
       盗法者盗得的元素抗力能够持续1分钟。如果该抗力是一种临时的效果(比如是由法术提供的),抗力会随着法术结束而消失。
       盗法者可以多次使用此能力,但是对同一种元素的抗力不能叠加。比如,在一场拉锯战中,盗法者已经使用此能力盗得了对火焰和寒冷的抵抗能力,他就不能再次
       盗取目标身上的火焰抗力(也不能借此再次减少目标身上的火焰抗力)。
      11级时,盗法者每次使用此能力时,可以盗取20点元素抗力,19级时能够盗取30点。
灵胜于肉(Ex):从第3级开始,在力量和敏捷检定以及所有涉及力量和敏捷的技能,如躲藏,攀爬和跳跃上都获得相当于智力加值的加值。
诡诈防御(Ex):你研究你的对手并且了解如何躲避他们的攻击。从第3级开始你能够花费1点灵感点将智力调整值作为闪避加值附加在AC上躲避一个对手攻击一轮。
      使用此能力是自由动作。即使穿着中甲或重甲你依旧获得此加值。你能够面对不同的对手多次使用此能力,但是不能对同一个对手使用超过1次。
诡诈偷袭(Ex):通过快速学习那些易受攻击的对手的防御方法,你能够侦察出那些能够造成有效攻击的薄弱环节。从4级开始你能够花费1点灵感点获得1d6点的偷袭
      伤害。你必须在攻击骰之前花费灵感点激活此能力。当决定你是否能用偷袭攻击具有直觉闪避的目标,用你的杂学士等级作为游荡者等级。
法术: 从4级开始,盗法者获得了施展少量法师/术士法术列表中奥术的能力。如同术士一样,他无需事先准备就可以施展任何已知的法术。
      盗法者所能选择的法术极其有限。盗法者在开始游戏时不会任何法术,但是随着等级的增加,他能够学习新的法术,详见表:盗法者可知法术数量。盗法者可以学
      习法师/术士法术列表中以下学派里的任意法术:防护系,预言系,附魔系,幻术系和变化系。盗法者不能学习除此以外的其他法师/术士法术。


****************************************************************************
技能点:70 = 40杂学+10杂学+10杂学+10杂学
技能             技能级数      属性调整       其他调整       技能调整值
知识(神秘)     4               4                                      8
搜索                 7               4                                       11
知识(地方)     7               4                                      11
知识(宗教)     1               4                                      5
知识(位面)     1               4                                      5
知识(地下城)   1               4                                      5
知识(贵族)     1               4                                      5
交涉             4               0                                      4
哄骗             5               0                                      5
翻滚             7               1                                      8
伪装             4               0                                      4
察言观色         4               -1                                     3
游泳             1                1                                     2
专业(法律)     7               -1                                     6
解除装置         7                4                                     11
收集信息         1                0                                     1
聆听             6                -1                                    5
技法:故事大全

****************************************************************************

随身物品:
巨斧  20GP  1d12  x3  12磅 挥砍
镶嵌皮甲 25gp 20磅
地图或卷轴匣 0.1gp 1磅
« 上次编辑: 2022-06-11, 周六 14:49:51 由 量子衍射 »

离线 神棍yang

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Re: Knight of Night ~ 黑帮崛起
« 回帖 #3 于: 2022-05-09, 周一 19:29:58 »
人物姓名:卡莲·卡斯兰娜/怪盗“第六夜想曲”
人物背景:
劇透 -   :
卡莲·卡斯兰娜来自却尔特地区,信仰恐龙之神乌塔欧,15岁时因家庭变故独自来到了深水城,几经辗转投靠了裳提亚教会并成为了一名修女。
卡莲修女的善良和乐于助人让她在深水城的裳提亚信徒之间颇具声望,人们认为他是神最忠实的信徒,是善良的化身,所有人都愿意向她诉说自己的烦恼,以及忏悔自己的罪恶。
但某些教徒们自欺欺人的忏悔让卡莲认清了这些人的本性,在一个夜晚,卡莲带上了鸦羽面具,给予罪人以惩罚,将所获分发给受迫害的底层民众,亲手实现自己的正义。于是,怪盗“第六夜想曲”就此诞生。
“第六夜想曲”的行为让贵族与司法人员恨之入骨,他们发布了价值50000gp的通缉令,但目前并未奏效。
马有失蹄,“第六夜想曲”在一次行动中落入的神秘人的圈套,被迫接下了一份委托,盗窃威名遐迩的强大神器——深水城黑杖,但卡莲并不愿意向邪恶屈服,她将使用一切方法揪出这些神秘人的尾巴,让他们的罪恶公之于众。
*****************************************************************************

种族:徽民
阵营:中立善良/混乱善良
体型:中体型
年龄:18
性别:女
信仰:乌塔欧
语言:通用语、徽民语、地底通用语
职业等级:侠客3
江洋大盗:你将开锁、巧手、潜行和躲藏视为本职技能并获得+2加值,你获得2个幸运点和2个免费的技法(可无视前提)。你初始就是被通缉状态并拥有50000GP的赏金,但没人知道你的真实姓名和身份。
人物属性:
劇透 -   :
****************************************************************************
属性roll点:17 16 15 13 13 11
属性:
力量  16      +3      16
敏捷  18      +4      18
体质  13      +1      13
智力  13      +1      13   
感知  11      +0      11
魅力  15      +2      15


生命值27/27
21=9+6+6+6
*防御等级20=10+6(胸甲)+4(敏捷)
*接触防御14=10+4(敏捷)
*措手不及16=10+6(胸甲)
状态:
先攻调整 4=4
基本攻击加值3=3侠客
速度 35
*强韧豁免 2(1基础+1属性)
*反射豁免 8(4基础+4属性)
*意志豁免 4(4基础+0属性)
防御能力:
其他能力:幸运点3/3
*******************************************************************

攻击:
近战攻击加值:5=2+3(力量)
远程攻击加值:6=2+4(敏捷)
伤害加值:4=4(力量)
攻击方式1:精制品大砍刀+6 d10+4 *3 10尺
攻击方式2:精制品闷棍+7 d6+3
攻击方式3:精制品细剑+7 d6+3 18-20
攻击方式4:精制品复合长弓+7 d8+3 *3 110尺增量
攻击方式5:飞镖+5 d4+3 20尺增量
非致命+d6
*******************************************************************

专长
幸运开始(1级):花费一个幸运点重投先攻
额外侠客天赋·钞能力(3级):获得额外侠客天赋
---------------------------未学----------------------------

职业能力:
侠客4
d8 6+
每天开始从法师/术士,或牧师,或德鲁伊的法术列表中根据你的侠客等级选择一定数量的法术。
在第1级你能够选择一个法术,并且之后每四级可以再多准备一个法术。
根据你的等级你所能使用法术的最高等级不同(1级1环;4级2环;7级3环;10级4环;13级5环;16级6环;19级7环)于此等级的法师/术士列表上的任何法术,但是最高等级的法术你只能准备一个。你的施法者等级相当于你的侠客。豁免DC为10+法术等级+魅力调整值。
一旦你使用了一个法术,你必须休息8小时才能使用。休息之后你选择新的法术并失去前一个没有使用过的法术,你可以在接下去的一天选择一样的法术,不过在同一天内你不能多次准备同一个法术。
双重身份:卡莲·卡斯兰娜/怪盗“第六夜想曲
无痕伪装,通过易容检定说服怀疑者认错人,获得+20的环境加值
社交天赋:
声誉(深水城):所有居民对侠客的所有身份的起始态度都会上升一级,侠客身份威吓检定上获得+4加值
熟人价:购物9折,高级声誉85折,超卓声誉8折
侠客天赋:
富二代:每次升级获得d6*1000*侠客等级的gp
钞能力:富二代奖励可以变为d6*200*侠客等级的魔尘
    2级:11000gp 3级:2200魔尘 4级:3600魔尘
修正拳:造成瘀伤时,不需要承受-4的命中减值。每当侠客发动攻击并造成瘀伤时,这次攻击可以造成额外的1d6点瘀伤,这个额外伤害每6个侠客等级再额外增长1d6点。如果目标失敏,造成的额外瘀伤翻倍。
****************************************************************************
徽民种族特性:
类人生物(人类):徽民是类人生物人类亚种。
中型:作为中型生物,徽民不获得特殊的体型加值和减值。
徽民的基本陆地速度为30尺。
光之符文(su):围绕在徽民头上的符文微弱的发光,提供给徽民像蜡烛一样的光。徽民可以以一个标准动作集中精神使得光之符文消失,但符文消失他们不能获得符文的好处也不能获得由符文之语(见下)的好处。重新启动光之符文是一个自由动作。
雕刻共鸣(ex):徽民是魔法语言的化身,所以他们会和符文法术产生奇怪共鸣。符文法术包括所有名字内含有【结界glyph】、【符文rune】、【法印sigil】或者【徽记symbol】(例如phb内的爆裂符文explosice runes,守卫结界glyph of warding,蛇纹法印sepia snake sigil 和一些徽记法术)。当一个徽民遭遇到这样的魔法。会发生一些奇怪事情:要么徽民的共鸣能量超过了魔法,要么这些含有神秘语言的魔法伤害到了徽民。如果其施法者等级小于这些魔法的施法者等级,徽民对这些魔法效果的豁免有-4减值,如果大于这些魔法的施法者等级,徽民免疫这些效果。
能量符文(su):在1级时候,除了那些平时在徽民头上环绕的光之符文,1级的徽民可以获得一个闪亮的能量符文让他获得实际的好处(见下)。能量符文可以通过一个dc10的侦查检定被看到,一个dc15的神秘知识检定能分辨符文的力量。
在2级时,徽民获得第二个不同的能量符文,每个能量符文所获得的效果增加到2。通过徽民选择的两个不同符文的选择组合,徽民将得到一个额外的特殊能力(见下,符文之语)。每个能量符文的效果如下,包括了对于这些符文的徽民语的普通解释。

意志(Naen):在智力和智力相关检定上获得+1加值。
生命(Hoon):在感知、体质以及感知体质相关的检定上获得+1加值。
意志之质(Neanhonn):每天两次,徽民可以以一个迅捷动作消耗一次或更多驱散或者呵斥不死生物次数将超魔效果加入到他施展的法术中,无须耗费更多的施法时间和提高法术位等级。它必须有要作用于法术的超魔专长。消耗的驱散或者呵斥不死生物次数等同于超魔专长需要提高的法术位(例如耗费两次驱散次数获得强效效果)。如果需要搭配法术升阶专长,法术每提高1级,就多耗费一次驱散或呵斥不死生物次数。

临终遗言(ex)当徽民死亡的时候,他的身体开始释放那些储存的徽民语。每Hd1轮,任何有听觉的生物将听到徽民喃喃的说出徽民语--大部分都是胡言乱语,但偶尔会是预言或者对徽民敌人最后的诅咒。临终遗言时徽民的身体并不一定需要存在。即使是“灰飞烟灭”“裂解”这样的法术,也无法将徽民的临终遗言消除,它们仍在徽民消失的地方继续。
+2豁免种族加值到任何有“阴影(shadow)”描述的法术:徽民的血液已经对于阴影位面厌倦了。
高级读写能力:徽民总是有读写能力的,无论他的职业是什么。语言对于徽民来说是本职语言,无论他的职业是什么。
自动获得语言:通用语和徽民语。额外语言:所有非隐秘语言(如德鲁伊语),徽民喜爱语言,他们会远行来学习新的语言。
********************************************************************
技能:
劇透 -   :
技能点: 42=4*7+7+7+7

技能         技能级数   属性调整      其他调整      技能调整值
巧手         4         +4(敏捷)      +2(背景)         +10
开锁         4         +4(敏捷)      +2(背景)+2(工具)          +12
潜行         4         +4(敏捷)      +2(背景)         +10
躲藏         5         +4(敏捷)      +2(背景)         +11
翻滚         5         +4(敏捷)                     +9
知识(地城)   1         +1(智力)      +2(种族)         +4
知识(本地)   7         +1(智力)      +2(种族)         +10
知识(贵族)   1         +1(智力)      +2(种族)         +4
侦察         5         +0(感知)      +2(种族)         +7
易容         6         +2(魅力)      +2(工具)         +10
威吓         4         +2(魅力)      +4(声誉)         +10
使用魔法装置   1         +2(魅力)                     +3
鲤鱼打挺:即时动作起身且不受借机
一骑当千:10尺半径群体威吓。
怪物大全:对怪物检定+5

 
法术:
劇透 -   :
每日法术
侠客4
次级回春术
物品:
劇透 -   :
**********************************************************
(头部)黑豹面具
(面部)灵感之眼
(项链)
(肩部)
(躯干)
(腰部)
(腕部)
(手部)摧残手套
(戒指)
(戒指)
(足部)移位脚镯
(盔甲)精制品秘银胸甲
(武器)精制品大砍刀
(武器)精制品细剑
(武器)精制品长弓+3
(隐藏)精制品闷棍
(其他)
(其他)
总计
杂物:
背包装有水袋、口粮一天份、睡袋、麻袋、牛眼提灯和10磅灯油,胸甲,易容工具
腰包装有燧石与铁片,精制品盗贼工具
财富:1801gp
***************************************************************************
收入与消费:
劇透 -   :
收入:酒馆地下室物品2000gp。
交易:花费100gp从大丘丘处换来精制品盗贼工具。
购物:精制品复合长弓+3,100支箭,精制品链甲杉,胸甲。半价售出精制品镰刀,鳞甲,重型木盾消费981gp。
帮会捐款900gp
购物:闷棍精制品升级300gp
富二代收益11000gp
富二代收益2200魔尘+loot150魔尘
帮会捐款2300魔尘
帮会捐款10000gp
酿酒坊定金500gp
住宿费30gp
富二代收益3600魔尘
移位脚镯1260魔尘
教堂余款450魔尘
精制品细剑288gp
帮会捐款1800魔尘
帮会分红1000gp
记录:
劇透 -   :
提供与你大盗身份相关线索的人可以获得6000gp(4d4*500)的赏金
一个神秘人要和你合作,他操纵某种虚体生物并拥有三个指头的骷髅爪痕的标记
神秘人要求将一个木匣带到城主府,并掩护制造了一场刺杀,获得2000gp
前往集市购买物品时被两个血蛇帮混混偷袭
去找中间商的路上遇到了血蛇帮混混
在中间商处换取了血手帮和血蛇帮的总部信息
干爆血蛇帮总部!
形势所迫与蝮蛇帮合作
看赌场,袭警被反杀
Build规划:
劇透 -   :
5级:修道牧师1
领域-计划领域,知识虔诚,保护虔诚
专长-法术持久
6级:侠客5
社交天赋-藏身处
7级:侠客6
侠客天赋-致命优雅
专长-额外驱散
8级:侠客7
社交天赋-高级声誉
属性点-魅力
9级:侠客8
侠客天赋-缩小药水
专长-振金爪
10级:侠客9
社交天赋-众人敬仰
11级:侠客10
侠客天赋-双武器攻击
专长-额外侠客天赋(钟意武器(振金爪))
12级:侠客11
社交天赋-超卓声誉
属性点-体质
13级:侠客12
侠客天赋-强力缩小药水
专长-武器熟稔(挥砍)

« 上次编辑: 2022-05-31, 周二 21:54:22 由 神棍yang »

离线 传奇弱鸡李狗蛋

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Re: Knight of Night ~ 黑帮崛起
« 回帖 #4 于: 2022-05-12, 周四 00:14:17 »
人物姓名:小艾(谜之吟游诗人X〔Alter〕)
劇透 -   :
人物背景:街头孩子
你从小在深水城的街头长大,这座城市是你唯一的家,也是你过去生活的地方,你对这座城市的三教九流都有所了解,同时还对整座城市的布局烂熟于心。
你将知识(本地)和搜集信息视为本职技能,你的初始资金-1d4X10GP,但你的怀疑度总是-1。
*****************************************************************************

种族:银额
阵营:混乱善良
体型:中体型
年龄:18
性别:女
信仰:无
语言:通用语、地底通用语、龙语、精灵语
职业等级:诗人1


劇透 -   :
****************************************************************************
属性购点:9 12 14 14 14 18
属性:
力量  9     -1      17
敏捷  14      +2      16
体质  12    +1      13
智力  14      +2      11   
感知  14      +2      15
魅力  18     +4      13


生命值9/9
9=8+1*1
*防御等级14=10+2(皮甲)+2(敏捷)
*接触防御12=10+2(敏捷)
*措手不及12=10+2(皮甲)
状态:
先攻调整 2=+2
基本攻击加值0=0
速度 30
*强韧豁免 1(0基础+1属性)
*反射豁免 4(2基础+2属性)
*意志豁免 4(2基础+2属性)
防御能力:
其他能力:*******************************************************************

迅捷启发之音接提振士气(精致曼陀林):+3/+1 恐惧魅惑+1
迅捷启发之音接龙火鼓舞:+2d6火焰
攻击方式1:
攻击方式2:
*******************************************************************

专长
龙火鼓舞(1级):每士气加值变为1d6火焰伤害
宁芙之吻(种族)
*******************************************************************
职业能力:


****************************************************************************
种族特性:
除了下面说明的以外,在其他方面银额族和《玩家手册》中描述的人类完全相同:
——龙血亚种:银额族属于龙血亚种(看第4页)。
——羽落术(类法术):银额族每天能使用一次羽落术,每拥有5个生命骰,每天的使用次数额外加一。
——无技能点加值:银额族没有正常人类的学习天赋。
——伪装天赋:银额族在伪装鉴定上有+2种族加值,而且伪装总是被视为其本职技能。他们的祖先需要对那些害怕或厌恶它们的人隐瞒身份,这已经成为了银额族的第二天性。。
********************************************************************

技能点: 32=8*4

技能         技能级数   属性调整      其他调整      技能调整值
表演(弦乐器)   4         +4(魅力)                            +8
潜行         1         +2(敏捷)                            +3
躲藏         1         +2(敏捷)                           +3
察言观色      4         +2(感知)                            +6
侦察         4         +2(感知)                     +6
使用魔法装置   4         +4(魅力)                     +8
收集信息      4         +4(魅力)                            +8
知识(建筑)   2         +2(智力)                            +4
知识(历史)   2         +2(智力)                            +4
知识(贵族)   2         +2(智力)                            +4
知识(地方)   2         +2(智力)                            +4
估价         2         +2(智力)                     +4


 
已知法术:
0环:催眠曲 、法师之手、魔法伎俩、晕眩术
1环:睡眠术、启发之音
劇透 -   :
每日法术 (dc10+4)
0环:3
1环:1+1

**********************************************************
劇透 -   :

(头部)
(面部)
(项链)
(肩部)
(躯干)皮甲 10gp
(腰部)
(腕部)
(手部)
(戒指)
(戒指)
(足部)
(盔甲)
(武器)匕首 2gp
(副手)
(其他)精致曼陀林 100gp
(其他)
总计
杂物:
法术材料包 5gp
总计 117gp
剩余: 3gp

***************************************************************************
« 上次编辑: 2022-05-13, 周五 23:49:39 由 传奇弱鸡李狗蛋 »

离线 吾好梦中鸽人

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Re: Knight of Night ~ 黑帮崛起
« 回帖 #5 于: 2022-05-12, 周四 04:40:40 »
柯林-黑医圣武士
背景故事:
劇透 -   :
“我将献上,我的一切……”
*   *   *   *   *   *
“坐在那边的椅子上,把伤口露出来。”柯林忙碌地整理着药草和工具,只抬头撇了一眼门口,来的是个有些驼背的青年,身上的皮肤被港口区的阳光晒得发皱,麻布衣服下沿短了一截,凹凸不平的衣角只能勉强裹体。
青年正用一截麻布捂着右手臂外侧,麻布上已有血印隐隐渗出。柯林坐回桌前,将粗制的纱布对折了几下摊在桌上,“手臂放上来,怎么伤的?多久了”
青年没有作答,倒是一旁站着的孩子接了话:“听说是被鱼鳍划伤的,从凡尼通知我到现在得有四刻了,血一直断断续续在留。”孩子和凡尼都是这个贫民窟的孩子,也是最早愿意敲开他这扇门的普通人,贫民窟的大人们不相信免费的面包。
柯林检查了伤口,伤口斜穿过整个手臂,有少量泛着怪异色彩的油脂浮在表面。“是条大鱼啊,没事,伤口不深,只是鱼身上的油脂阻止了止血。”只需清理一下伤口再包扎就行了。
在柯林给手臂上的纱布打结的时候,青年终于开口了,“要……多少钱?”“熟人介绍,第一次只需要十个铜币材料费。”
其实他原本是不收费的,但天上掉下来的午餐总是让港口区这些见惯了城市阴暗面的劳工们心怀警惕,以至于一开始只有孩子们敢来这个诊所。他的这间屋子就好像是异怪传说中沼泽地里的女巫小屋,在劳工间多有诡异的传闻。在有的传闻里他凶神恶煞,会害死每个来就诊的人;也有的传闻里他阴险狡诈,在拿病人做人体实验。
毕竟,没有免费的午餐,至少,在港口区如是。
*   *   *   *   *   *
“把受伤的人都放下来,无关的人去外面等着。”柯林端着一大盒纱布,指挥着壮汉们把人放下,然后毫不留情地开始把人赶到灯都未点一盏的外屋。
今晚送过来了三个人,身上都有着大道显然是刀剑挥砍造成的新伤,伤口上都已经撒了些应当是刚烧成灰的竹炭。
没有问伤口的来由和时间,柯林只是默默地开始处理伤口。
这样的伤口柯林处理得很熟练了,很快就来外屋让几个人把已经包扎上了草药的伤者带走,“新伤每人十个金币。”站在房间角落显然是领头的人似乎早有准备,丢了一袋钱币在桌上。柯林走过去把钱袋扔进腰包,又从腰间的医疗包里掏出了刚包好的三卷草药,“三天后拆开洗干净了重新包扎一次,把药捣碎了混在酒里敷上,淡朗姆酒,别用便宜的劣质酒。”
几个人小心地扶着人走出了门,似乎在门口遇见了什么,发出了一阵低沉又短促的咒骂。随着骂声的远去,诊所的门又被敲响了,又有两个人掺扶着推开了门。
又是一袋金币扔在了桌上,毕竟,没有免费的午餐,至少,在这个诊所如是。
*   *   *   *   *   *
柯林再次拉低了兜帽,收回了看向不远处尖塔的目光,敲响了面前的木门。
这是间不大的福利院,收留了不少南部区和商业区无家可归的孩子,也可能是整座城市的,毕竟北部区和滨海区,不会有孩子无家可归。
“柯林,”开门的是一个修女打扮的中年女性,“要不你还是从港口区搬回来吧,听说那里最近……”
柯林迈进门里,一边拉下兜帽,一边抬手阻止了妇人再一次的劝说:“没事的,他们不会影响到我的,而且不是还有凡尼嘛。”港口区的孩子王凡尼,也曾经是福利院的孩子。
修女没有接话,只是仔仔细细地看着柯林的面孔。
眼见气氛要沉默,柯林从怀里取出一大袋金币:“这是我最近赚的钱,应该也够抵消这里一段时间的开销了。”修女没有接话,仍然望着柯林。
“而且你也知道的,我觉得那里在召唤我,我要去找……”柯林话音未完,修女终于忍不住了:“去找一个你甚至不知道的问题的答案?听我说,你不如把这些金币,投到,投到随便哪位正神的捐款箱里。”
“神殿,神殿我去过了,所以我才会……”柯林眼见对方又要爆发,把金币丢在椅子上赶紧收住话头,扯起兜帽,窜出了门。
回港口区的路上,柯林再次忍不住驻足望向了那座神殿的塔尖,那里似乎对他有着一些非凡的吸引力,又似有无声无意的耳语。
*   *   *   *   *   *
“坐在那边的椅子上,”柯林正整理着医药箱,抬头却看见了一张熟悉的脸推开了门,“啊,艾德拉尔婶婶,你怎么来了,这里,不安全。”
“没事的,这不是还有凡尼嘛。”来人是先前在福利院的修女,她随手关上门,坐在了椅子上,“而且你不也说了,他们的纷争不会影响你的,毕竟,你可是……”
“我是他们的黑医,”柯林坐回到桌前。
“黑道帮派混混们的医生,他们自然是不舍得影响你。”
“帮派,混混,对,这些人有时候确实是加害者,”柯林低下头从医药箱里摸出了一个非金属也似乎非木石的圆盘,“但黑道是他们的黑道吗,他们是本愿成为这座城市的阴影吗?
“他们甚至不足以为此负责,说到底,不过是群,不在加害链末端的受害者罢了。”柯林却不愿直视对方,只是低下头观察这圆盘上的七个星状纹理。“所以,婶婶你来这里,不会只是为了这个吧?”
“柯林,福利院里有几个孩子,得了怪病……”
*   *   *   *   *   *
柯林抱头坐在桌前。
今天诊所不营业,但他却有了更多的病人。
福利院孩子们的怪病是柯林未曾见过的传染病,越来越多的孩子开始发烧,但柯林束手无策。
数夜未眠的他已经过度疲惫,终于在这个清晨几近崩溃。
他似乎有些耳鸣,耳边又响起他望向神殿塔尖时的耳语,但他听不懂。
柯林的手习惯性地拿起医药箱里时常把玩的圆盘,这是神给他的“答案”,但他不懂。
他手掌合十把圆盘拍在手心,闭上眼试图祈祷,从来到港口区以来,他似乎已经很久没有祈祷过了。
他闭上眼,试图用祈祷来获取这个疾病的知识。
直到,他似乎理解了这种召唤的耳语。
手掌中的圆盘中央似乎有红色的雾气流出,蔓延至整片圆盘。
“我将,嫉恶如仇,绝不姑息任何罪恶。如有罪恶在我眼前发生,我必将用合适的方式实施惩戒。
“我将,追求魔法,尊敬使用奥术之人。面临危机或是纷争发生,我选择法术之奥妙而绝非武力。
“我将,守护女神。面对蔑视魔法之人,正义的决斗是我的选择。
“我将,追寻珍宝。奉献一切魔法珍品,将其奉献的是我的忠诚。
“我将,献上我的一切。”
人物基础信息:
劇透 -   :
姓名:柯林
种族:人类
性别:男
年龄:23
身高:6英尺2英寸
体重:132磅
发色/瞳色/肤色:黑/绿/白
人物属性:
劇透 -   :
属性最终调整天生装备魔法升级内在其他
力量11+011
敏捷16+316
体质12+112
智力14+214
感知13+113
魅力16+316
人物倾斜:
劇透 -   :
阵营:守序善良
职业:圣武士 4
信仰:密斯特拉
体型:中型
语言:通用语,天界语
XP:6028
9/2/6
人物状态:
劇透 -   :
生命骰:4d10+4
生命值:34/34
防御等级:10   +3敏捷   +4护甲
先攻:+3敏捷
基础攻击加值:+3
速度:步行 30 尺
特性:无
免疫:恐惧,疾病
类法术能力:侦测邪恶
人物等级:
劇透 -   :
HD职业BAB强韧反射意志技能职业能力专长
1圣武士 1+1+2+0+02+2+1=5*4善良灵光,侦测邪恶,制裁邪恶善学,武器娴熟,双武器攻击
2圣武士 2+2+3+0+02+2+1=5神恩,圣疗-
1圣武士 3+3+3+1+12+2+1=5*4勇气灵光,神佑改善圣疗
1圣武士(秘火骑士) 4+4+4+1+12+2+1=5*4额外法术,改善施法改善圣疗
豁免:
劇透 -   :
‧强韧:+8      [+4圣武士 +1体质 +3神恩]
‧反射:+7      [+1圣武士 +3敏捷 +3神恩]
‧意志:+5      [+1圣武士 +1感知 +3神恩]
背景选择:
劇透 -   :
背景:4.黑医
你是一个混迹地下世界的医生,所有黑道分子都十分尊重你,因为你正是以拯救他们的性命为生。
你将知识(自然)和医疗视为本职技能,并在检定上获得+2加值。你初始拥有1个医疗包和2d4X50GP,你获得5点黑道声望和1点初始怀疑度。
职业能力:
劇透 -   :
职业能力:
‧(圣武士)善良灵光
‧(圣武士)侦测邪恶
‧(圣武士)制裁邪恶(Su):每天一次,圣武士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。
以一个迅捷动作,圣武士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣武士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力调整值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣武士等级的数值。
若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣武士等级2点。无论受制裁目标为何,圣武士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。
此外,只要制裁邪恶依旧生效,圣武士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力调整值(若为加值)的偏斜加值。若圣武士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。
制裁邪恶的效果会持续到目标死亡,或者圣武士下一次休息并恢复此能力的使用次数时。在第四级,以及之后的每三个等级,圣武士每天可以多使用一次制裁邪恶,在19级时达到最多每天7次。
‧(圣武士)神恩:圣武士所有豁免检定都加上魅力调整值(+3)作为加值。
‧(圣武士)圣疗:圣武士可以通过接触治疗她自己或她人的伤口。此能力每日可以使用的次数等于「1/2圣骑士等级+魅力修正」(1.5+3=4)。每次使用圣疗可以治疗「1/2圣骑士等级×1d6」(2d6)点生命值。使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。圣骑士需要有一只手空闲才能使用此能力。
圣骑士也可以使用〖圣疗〗伤害不死生物,造成「1/2圣骑士等级×1d6」(1.5d6)点伤害。如此使用圣疗需要一个成功的近战接触检定,但不会引发借机攻击。不死生物对此伤害无法进行豁免检定。
‧(圣武士)勇气灵光:,圣武士不会感到恐惧(无论源自魔法或其他因素)。圣武士身旁10尺内的伙伴,对恐惧的豁免检定都具有+4 士气加值。此效果只有在圣武士清醒的时后才有,昏迷或死亡时效果消失。
‧(圣武士)神佑:圣武士对所有疾病免疫,包括超自然或魔法疾病(如:腐尸症和兽化)。
‧(秘火骑士)额外法术:4级时,秘火骑士获得额外的1环圣武士法术位,如同从高感知获得。8级时,获得额外的2环圣武士法术位,11级时,获得额外的3环圣武士法术位,13级时,获得额外的4环圣武士法术位。该能力取代了4级标准圣武士的驱散不死生物。
‧(秘火骑士)改善施法:施展圣武士法术时,CL等于1/2圣武士等级+2,如果有其他奥术施法能力,她可以将该职业中的施法者等级添加到该值来确定她的圣武士施法者等级。
专长:
劇透 -   :
‧(人类)善学
‧(缺陷)愚蠢而虔诚之仪式
你对魔法女神虔诚到了愚蠢的程度。
效果:你因为坚定的信念和虔诚的信仰,每天都会进行女神并未要求的残酷仪式来磨练自己的意志。
你每天在都要花费一个小时的时间来举行仪式,进行祈祷(这可以在准备法术时进行),这会对你造成每等级1d4点的致命伤害。
如果你在意识清醒的时候未能执行这个仪式,你所有与神灵相关的职业会变成前职业。
赎罪术对你来说需要双倍的花费,且必须完成赎罪任务。
因为仪式的磨练,即使你并非塞尔红袍巫师或莱瑟曼女巫,你也拥有了习得环之魔法的资格。
‧(缺陷奖励)双武器战斗
‧(HD1)武器娴熟
‧(HD3)改善圣疗
技能:
劇透 -   :
   (2+2+1)*4+(2+2+1)+(2+2+1)+(2+2+1)
=35
本职:
劇透 -   :
圣武士 3/ 圣武士(秘火骑士)1
‧(圣武士)   专注,手艺,交涉,驯养动物,医疗,知识(贵族,宗教,自然),专业,骑术,察言观色
‧(秘火骑士)替代等级增加知识(神秘)和法术辨识,技能点为2+智力调整
技能加点:
劇透 -   :
‧平衡         3   +3 敏捷
‧专注         5   +1 体质   
‧手艺(制药)   1   +2 智力   
‧交涉         0   +3 魅力   +2 共效(宗教知识)
‧驯养动物      
‧医疗         5   +1 感知   +2 黑医
‧跳跃         0   +3 敏捷
‧知识(神秘)   4   +2 智力
‧知识(建筑)   
‧知识(地城)   
‧知识(地理)   
‧知识(历史)   1   +2 智力
‧知识(本地)   
‧知识(自然)   5   +2 智力   +2 黑医
‧知识(贵族)   1   +2 智力
‧知识(宗教)   5   +2 智力
‧知识(位面)   
‧骑术
‧察言观色      
‧辨识法术       4   +2 智力
‧使用魔法装置    1   +3 魅力
技法:
劇透 -   :
其他共效:
劇透 -   :
‧(知识-自然)在地面自然环境进行「生存」检定
‧(知识-宗教)进行职业特性「驱散或斥喝不死生物」检定
装备:
劇透 -   :
‧(武器)+1细剑
-(武器)+1轻型硬头锤
‧(盾牌)

‧(头部)虔信经匣(1,000GP)
‧(脸部)
‧(颈部)
‧(躯干)
‧(身体)精制品链甲衫(250GP)
‧(腰部)愈合腰带(750GP)
‧(肩膀)
‧(手腕)躲避臂章(800GP)
‧(手部)灵敏护手(2,200GP)
‧(手指)
‧(手指)
‧(脚部)灵巧跳跃之靴(600GP)
物品:(除去装备)
劇透 -   :
‧(武器鞘)匕首(2GP)
‧(武器鞘)匕首(2GP)
‧(武器鞘)匕首(2GP)
‧(腕鞘)匕首(2GP)
‧(腕鞘)圣水(25GP)
‧(靴鞘)匕首(2GP)
‧(靴鞘)匕首(2GP)
‧(弓弩)
‧(箭袋)
‧(背包)伸缩杆(20GP)
-(双手武器)
‧(束口袋)
‧(腰包)医药箱 8/10(黑医)
‧(腰包)
‧(收纳袋)
‧(挂盾)

‧(诊所)精制品炼金工具(200GP),精制品手术工具(200GP),无尽水杯(200GP)
余1060.5GP
余0魔尘
每日法术数量:
劇透 -   :
法术书(秘火卷册):
劇透 -   :
一环:
劇透 -   :
永恒之刃,致命打击,紧崩神经
法术位:
劇透 -   :
SCL1 CL4
一级(0+1+1)
« 上次编辑: 2022-06-10, 周五 22:08:25 由 吾好梦中鸽人 »

离线 北极狐

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Re: Knight of Night ~ 黑帮崛起
« 回帖 #6 于: 2022-05-13, 周五 22:19:43 »
萝蕾洛·沃雷罗
中立邪恶(原绝对中立) 女性人类(类人生物) 3级 法师(专攻专精咒法师)1级 学派大师(咒法系)
先攻+4+2;感官 普通视觉;侦查/聆听+3/+3;
信仰
语言 通用语 奖励语言 精灵语,元素语,龙语
额外资源选项 【填写选项】《填写书名》《填写书名(及单项资源名称)》

人物背景

在16岁之前,萝蕾洛·沃雷罗一直在深水城的港区过着平平无奇的生活,早早成为孤儿的她没有固定的生活来源,租住在摇摇欲坠的木板房里,不断地寻找着各式各样的工作来果腹。
一个下着暴雨的夜晚,萝蕾洛正蹲在床上忧心忡忡地看着屋顶不断扩大的湿渍和嘀嗒落下的雨水,几声巨大的轰鸣震得她头皮发麻,似乎是雷电劈在了深水城郊外的荒野里,而后是磅礴的雨声也盖不住的狂风呼啸,吱呀摇摆的门外的街道在白光中明明灭灭,随后是什么东西在房顶之上疾速掠过的声音,随之而来的一声从郊外传来的巨响让萝蕾洛眼前的世界都变白了几分,并在之后的十多秒里耳朵一直嗡嗡作响,过了一会儿,恢复听觉的她听到了与方才的各种声音都不同的声音,那声音离自己很近,也很熟悉——是雨水从破洞的房顶流进室内的声音,她一边低声抱怨一边光着脚循着声音走到了杂物间门口——果然,半个月前才修好的杂物间房顶现在破了一个大洞,雨水从那里哗哗地流下来,构成房顶的破木头、碎砖块和她小心攒下的零食、布料混在一起,在雨水的冲刷下眼看着很快变得一文不值,但最令她惊愕的不是这些——一个男人躺在这堆废墟中央,他已经陷入半昏迷状态,血水不断地沿着木片、瓦块之间的缝隙流到地上,很快就越过了萝蕾洛身后。
萝蕾洛注意到男人身上戴着各种各样一眼看上去就华丽而昂贵的饰品,把他拖上床简单地处理了一下伤口后,她就赶忙去杂物间抢救自己的“宝物”以及紧急修复房顶的破洞,之后不知什么时候就迷迷糊糊地睡着了……第二天早晨醒来的时候,她看见男人立在床边,一边嘴里嘟嘟囔囔着什么一边做着奇怪的手势,最终低下头,叹了口气,早饭时他感谢萝蕾洛的救助后又提出能否让他在这里住一段时间并对当地人隐瞒此事(对,他没有提“收留”这个词,而且说时候的表情既不害臊也没有丝毫感激之情——来自萝蕾洛的吐槽1),他愿意支付相应的报酬(他竟然没有主动提出愿意额外支付报酬,老天啊——来自萝蕾洛的吐槽2),作为收留他的条件之一,他告诉了萝蕾洛自己是一名被官方通缉的法师,并在得知了她的名字后声称自己名为都迪利·伊迪都(这明显是根据我的名字现编的嘛,我的名字有那么好笑吗——来自萝蕾洛的吐槽3),作为收留他的条件之三萝蕾洛拒绝了额外的报酬(也就是说还是有报酬的),转而要求他教习自己法术和施法,这得到了同意。
在一开始帮伊迪都买一些杂物的时候,因为连续几次用金币交易而引起了店老板的疑心,萝蕾洛只好每次都想不同的理由搪塞过去,后来就尽量不再去自己熟悉的店买伊迪都用的东西了,也尽量少去同一家店以免被盘问。
在一次帮伊迪都的伤口换药的时候,萝蕾洛对他从锁骨以上一直到腰际的一处处黑色纹路表示好奇,当时已经教授了相关的基础知识,所以他也就不讳言地开口了,“这个图案是‘禁止传送’的意思,你要记好了,”“那这个呢?”“这个是‘禁止变形’,这个是‘禁止飞行’,这个是‘禁止隐形’,还有这个,这是‘禁止被探知’是为了防止我被我的同伴们先找到而设下的……”说到这里,他瓷器般的声音里像是被撒了一大把盐,并立即终止了谈话。
又过了几个月,萝蕾洛取得了作为一名一级法师的资格,半年之后,传来了艾克萨南公会复灭的消息。
自定义背景:藏匿犯
因机缘巧合,你收留了一个很不妙的存在。自称为都迪利·伊迪都的男人要求你将他藏匿在此,且要定期满足他的需求。作为回报,他教授于你等价于正规学院的奥术入门知识,提供了一份不算低的报酬。这种麻烦事对你来说相当的危险,但正当你打算开口拒绝时,你看到了男人的眼睛。你接受了伊迪都的条件。为什么自己当时会答应帮他呢?你摩挲着他赠予你的戒指,到现在也没有想通。
你获得了一份每周10gp的报酬;你会不遗余力地满足伊迪都的要求,即使有时开始你并不情愿,但最终都会想通并提供帮助;你获得了一枚镶嵌有火红色未知宝石的银色细戒,你对它爱不释手,即使是洗澡睡觉也不会将它取下。伊迪都教予你这枚戒指的使用方法,当且仅当你持有时,它视为一枚次级储法戒指。

人物形象

一头亚麻色鬈发乱糟糟的,两侧脸颊上各有几粒雀斑,面庞略显瘦削,穿着的“长裙”是用几块布自己缝制而成的,在非正式场合通常赤着脚,右手腕和左脚腕上挂着白色的手环和脚镯。

防御能力

AC 12(+2敏捷),接触 12,措手不及 10
HP 21(4d4+4x2体质)
强韧 +2(+1职业+2体质),反射 +2(+1职业+2敏捷),意志 +6(+5职业+1感知)
特殊防御

攻击能力

速度 30尺
近战 木棍(1d6-1/1d6-1敲击)
远程 轻型十字弓+3(1d8穿刺,80尺,19-20/x2)

基础数据

力量 8,敏捷 14,体质 15,智力 17,感知 13,魅力 11
BAB +1
种族特性 额外技能,额外专长(精通先攻)
职业能力 魔宠、抄录卷轴、专攻技能(法术辨识)
专长 【种族】精通先攻,【等级1】学院派法师,【法师1】抄录卷轴,【魔宠】警觉,【等级3】法术专攻(咒法)【学派大师1】技能专攻(法术辨识)
技能 估价+6,专注+9,知识(神秘)+10,知识(建筑与工程)+4,知识(地下城)+4,知识(地理)+4,知识(历史)+4,知识(地方)+4,知识(自然)+10,知识(贵族与皇室)+4,知识(宗教)+4,知识(位面)+10,辨识法术+10
技能
劇透 -   :
技能点:42,盔甲减值:0(以下带*技能已扣除)
本职:专注,工艺,文件解读,知识(所有,须分别选择),专业,辨识法术。
技能名称
技能等级
加值
最终加值
估价
0
+3智力+3魔宠
+6
专注
+7
+7等级+2体质
+9
知识(神秘)
+7
+7等级+3智力
+10
知识(建筑与工程)
+1
+1等级+3智力
+4
知识(地下城)
+1
+1等级+3智力
+4
知识(地理)
+1
+1等级+3智力
+4
知识(历史)
+1
+1等级+3智力
+4
知识(地方)
+1
+1等级+3智力
+4
知识(自然)
+7
+7等级+3智力
+10
知识(贵族与皇室)
+1
+1等级+3智力
+4
知识(宗教)
+1
+1等级+3智力
+4
知识(位面)
+7
+7等级+3智力
+10
辨识法术
+7
+7等级+3智力
+10
法术
劇透 -   :
法术书
法术等级
内容
0环(戏法)
所有
1环
魔法警报、忍受环境、防护邪恶、油腻术、法师护甲、一级怪物召唤术、王车易位、通晓语言、侦测密门、七彩喷射、人类变巨术、羽落术、乌木之眼
2环
抵抗能量伤害、闪光尘、二级怪物召唤术、蛛网术、识破隐形、隐形术、镜影术、枭之睿智
每日法术
法术等级
数量
0环(戏法)
4
1环
2+1(智力)+3(专精)
2环
1+1(智力)+3(专精)
(每日准备法术须于当日开始时向DM声明)
装备
劇透 -   :
引述: 装备详细
【武器】:木棍,轻型十字弓
【护甲】:
【服装】:
【头饰】:
【头部】:
【眼部】:
【颈部】:
【肩部】:
【腕部】:
【手部】:
【胸部】:
【身躯】:
【腰带】:
【脚部】:
【无位置】:
【戒指1&2】:次级储法戒指
【腕鞘1&2】:
【腰包】:

武器&装备(合计:36gp9磅)
木棍-gp4磅
轻型十字弓35gp4磅
十字弓矢(x10)1gp1磅
其他魔法物品(合计:-gp-磅)
次级储法戒指非卖品-磅
药水&卷轴&魔杖(合计:25gp-磅)
乌木之眼卷轴(施法者等级4)
炼金物品&杂物(合计:34.5gp18磅)
背包(空)2gp2磅
水袋1gp4磅
口粮(1天份)5sp1磅
睡袋1sp5磅
麻布袋(空)1sp1/2磅
燧石与铁片1gp-磅
蜡烛(x10)10cp-磅
地图匣1gp1/2磅
羊皮纸(x3)6sp-磅
墨水8gp-磅
墨水笔1sp-磅
法术材料包5gp2磅
法术书15gp3磅
剩余金币67gp剩余魔尘399点负重情况中度负重
魔宠
劇透 -   :
灰羽
绝对中立 雌性乌鸦(超小型动物)
先攻+2;感官 昏暗视觉;侦查/聆听+7/+5;
语言 奖励语言 通用语

防御能力

AC 16(+2体型+2敏捷+2天生),接触 14,措手不及 14
HP 10(4HD,生命值为主人的一半)
强韧 +2(+2种族),反射 +4(+2种族+2敏捷),意志 +7(+5主人职业+2感知)
特殊防御

攻击能力

速度 10尺/飞行40尺(普通)
近战 爪抓+5(1d2-5)

基础数据

力量 1,敏捷 15,体质 10,智力 7,感知 14,魅力 6
BAB +1
种族特性 昏暗视觉
在决定和类别有关的效果时,魔宠视为魔法兽而非动物
职业能力 警觉,精通反射闪避,法术共享,情感连结、传递接触法术
专长 【种族】警觉,【种族】武器娴熟
技能 聆听+5,侦查+7
« 上次编辑: 2022-06-10, 周五 21:11:15 由 北极狐 »

离线 hellokitty

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Re: Knight of Night ~ 黑帮崛起
« 回帖 #7 于: 2022-05-21, 周六 00:00:12 »
妖精龙 (Faerie Dragon)
超小型龙类
生命骰:2d12+2 (16hp)
先攻:+5
速度:15英尺(3格), 飞行60英尺(完美),游泳15英尺
防御等级:19 (+2体型, +5敏捷, +2天生),接触17,措手不及14
基础攻击/擒抱:+2/+1
攻击:啮咬+9近战(1d4-1)
全攻击:啮咬+9近战(1d4-1)和2爪抓+5近战(1d3-1)
空间/触及:5英尺/无
特殊攻击:喷吐武器,类法术能力
特性:黑暗视觉60英尺,免疫魔法的睡眠效果和麻痹,微光视觉, 灵敏嗅觉,法术抗力12,水中呼吸
豁免:强韧+4,反射+8,意志+6
属性:力量9,敏捷20,体质12,智力15,感知17,魅力16
技能:骑术、估价、侦查、聆听、威吓、察言观色、驯养动物、使用魔法物品、专注、专业(调酒师)*5
语言:龙语、通用语、元素语
专长:商业背景
类法术能力:
每日随意:侦测魔法、侦测毒性、幻音术
每天一次:次级回春术、瞬间力量
CD7日:通神术 只能询问巴哈姆特一个问题
喷吐武器(超自然):妖精龙有一种喷吐武器,20英尺锥形的兴奋气体。气体范围内的任何生物都必须成功通过DC13的意志豁免,否则就狂笑1回合。
悠悠神代事,黯黯不曾问。枫染龙田川,潺潺流水深。