2.决斗赛
决斗赛是深水城的平民们喜欢的比赛。深水城建造了可容纳上万名观众的竞技场。因为角斗赛的举办者要给观众提供更多的乐趣,所以他们经常提出新的规则以延长角斗的时间。除非采用公众处决(public execution)的方式,否则角斗士通常不会以杀死对手来结束角斗。
报名:需要至少提前1天进行预约报名,排到赛期需要1d3天。胜利后可以立即预约下一场战斗,失败后需要至少7天时间才能继续报名。
除非有特殊情况,PC参赛者不能参加公众处决战斗。
奖励:获得少量的xp(正常战斗的25%)、金钱(对手HD*(25+1d25)gp),市民的态度少量提升,以及可能的后续初始观众态度提升
规则:
一场角斗赛遵循通常的规则,唯一例外的是:场内的观众会鼓舞或打击角斗士的士气。参赛者禁止免疫士气效果,否则无法报名。
根据战斗双方的表现,观众的态度会发生变化,给予参赛者-5/-5到+5/+5不等的士气加值。除非某位特殊的角斗士威名远扬,否则一开始观众对双方将都持冷漠的态度(+0/+0)。每一名角都士通常在出场时进行一次表演检定,以检定的结果来改变观众的态度。一旦角斗开始,只有下表中的特定举动会改变观众的态度。注意:观众对每一名角斗士的态度的改变都是单独的。很可能出现两名拙劣的角斗士都被观众所憎恶或者两名经验丰富的角斗士都能赢得满堂喝彩的情况出现。
双方被允许合理的持有最多一个单位(HD数/2等级)的法术效果入场,更多或更高的法术效果会减少初始的观众态度,每单位的超限的法术效果会使得初始士气-1/-1,不同法术分开计算。此理由积累到-3/-3的参赛者会被强行解除所有法术效果。
状况 | 检定 | 观众态度变化 |
角斗士在攻击检定上的掷骰原值为1 | | 自身-1/-1 |
角斗士造成重击 | | 自身+1/+1 |
成功的虚招 | 唬骗对抗察言观色 | 对手-1/-1 |
成功地喝退对手 | 威吓对抗等级检定 | 对手-1/-1 |
成功的滚翻过敌人的占据区 | DC25的滚翻检定 | 自身+1/+1 |
成功的表演(挥舞武器)检定 | DC20的表演检定 | 自身+1/+1 |
破坏掉对手的武器 | 参见击破武器规则 | 自身+1/+1 |
成功摔倒对手 | 参见摔绊规则 | 自身+1/+1,如果被反摔绊则自身-1/-1 |
卸除掉对手的武器 | 参见卸除武器规则 | 自身+1/+1,如果被反卸除则自身-1/-1 |
将对手撞退10英尺 | 参见冲撞规则 | 自身+1/+1 |
穿着重甲 | | 自身-1/-1 |
使用魔法武器 | | 自身-2/-2 |
使用以自己为目标的法术、类法术 | | 自身-1/-1 |
使用以自己为目标以外的法术、类法术 | | 自身-2/-2 |
使用塑能、咒法系的法术、类法术 | | 自身-3/-3 |
装备魔法物品 | | 每件-1/-1 |
启用魔法物品 | | 自身-1/-1 |
观众态度最恶化的情况下再使用法术、类法术、启用魔法物品的人直接判负。