作者 主题: 薪柴:夜谈抄的涂鸦本  (阅读 98865 次)

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Re: 薪柴:夜谈抄的涂鸦本
« 回帖 #250 于: 2024-02-23, 周五 15:16:01 »
刚刚想起来好像附带的那些预设也需要翻译 先这样吧 :em020

可以让PL自己翻译自己想玩的预设卡(邪恶的大笑)
说得好,pl

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Re: 薪柴:夜谈抄的涂鸦本
« 回帖 #251 于: 2024-02-23, 周五 15:16:26 »
urban fantasy就是现代/近现代背景杂揉hp,hp重心是在魔法学校上,但是它很多情节和风味都源自这种社会中的隐秘奇幻世界
哦,话说我最早接触到这种风格应该是美剧《格林》,后来又看了FABLES,感觉com的主创受这些影响应该也不小。
我再次强调com现在的整体取向就是新黑色!不接受反驳!
你觉得很新黑色吗,我觉得好像没有。突出新黑色应该是fiasco那样的比较。com的缺陷就像我说的太杂揉了,啥都想整,结果只能靠玩家懂才能整的好。


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Re: 薪柴:夜谈抄的涂鸦本
« 回帖 #253 于: 2024-02-23, 周五 15:18:05 »
urban fantasy就是现代/近现代背景杂揉hp,hp重心是在魔法学校上,但是它很多情节和风味都源自这种社会中的隐秘奇幻世界
哦,话说我最早接触到这种风格应该是美剧《格林》,后来又看了FABLES,感觉com的主创受这些影响应该也不小。
我再次强调com现在的整体取向就是新黑色!不接受反驳!
你觉得很新黑色吗,我觉得好像没有。突出新黑色应该是fiasco那样的比较。com的缺陷就像我说的太杂揉了,啥都想整,结果只能靠玩家懂才能整的好。
我真觉得特别新黑色,包括赛博规则也是,从 neo noir走到neon就是很自然而然地发生的事情

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Re: 薪柴:夜谈抄的涂鸦本
« 回帖 #254 于: 2024-02-23, 周五 15:19:54 »
包括之前就提过的后911叙事风格,也是个和新黑色紧密结合的。在带新玩家时说“神法不是超能力,你把觉醒神法想象成一个孩子拿到了枪”是十分高效地传递那种感觉的方式

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Re: 薪柴:夜谈抄的涂鸦本
« 回帖 #255 于: 2024-02-23, 周五 15:20:29 »
30贴啦!撒花~

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八卦解团秘剑
« 回帖 #256 于: 2024-04-04, 周四 20:49:45 »
注意!这……还并非是扯淡的东西!


乾剑·TRPG之纲:虚构世界与现实桌上的关系

坤剑·TRPG之基:叙事结构与玩家能动性

离剑·掷骰之理:从骰子的诞生到它落下的那一刻

坎剑·节奏之理:如何用好你有限的游戏时间

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一气化三清
« 回帖 #257 于: 2024-04-05, 周五 02:40:14 »
混元一气·游戏的根本目的:乐趣。

三清·三种被优先考虑、不可损害的乐趣

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Re: 一百个想要开的团!
« 回帖 #258 于: 2024-04-12, 周五 21:38:54 »
看了你迷雾之城的Log,很感兴趣,请问迷雾之城的模组有么?尤其是佩恩镇之夜系列的,翻译区只有两篇,我想看看原文