力量 | 11 | +0 | |
敏捷 | 12 | +1 | |
体质 | 14 | +2 | |
智力 | 16 | +3 | 头带+2 |
感知 | 10 | +0 | |
魅力 | 18 | +4 | 人类+2;4级+1 |
攻击近战:精制品长剑 +5/1D8 19–20/×2 挥砍
匕首 +4 1d4 19–20/×2 穿刺或挥砍
防御AC 18(10+1敏捷+5护甲+2盾牌),措手不及17,接触11
HP 45(6D8+0职业+12属性)
强韧+4,反射+6,意志+5;
专注检定:+10(6等级+4魅力)
法穿:+6
种族特性和背景特性种族特性单项属性+2(魅力);中等体型;
标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
起始语言:通用语(塔尔多口音),天界语、精灵语
背景特性指导师(Mentored)【UCa】(表演-唱歌):你的家教或导师指导你学习艺术、专业或商贸之道,通过这种系统教育,你也变得善于教授他人。选择单项工艺、表演或专业技能,你的该项技能检定获得+1背景加值。同时,你在协助他人技能的检定获得+1背景加值。
反制者(Reactionary)【APG】:你幼时常受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
天赋职业:吟游诗人(天赋职业奖励*6,人类获取新已知法术:0环*3,1环*3)
职业特性法术&戏法:
环位(已知法术/每日可用):
0环(9/-):
1、侦测魔法
2、光亮术
3、火花术
4、法师之手
5、传讯术
6、开关术
7、魔法伎俩
8、阅读魔法
9、乐器召唤术
1环(7/5)DC15:(更换1传世名作-三倍时制御)
1、重负术:12小时(延时24小时)
2、脱困指令:近距,+12
3、渐隐术:5轮
4、光荣时刻
5、拯救谢幕曲:近距,重骰失败豁免
6、空-三倍时制御:1小时陆地速度+10
7、既视感:中距,法抗
2环(4+1/4)DC16:(更换1传世名作-四鼠方舞曲)
1、烦厌术:近距、意志,6天,豁免失败试图远离目标60尺,通过恶心;法抗
2、音鸣爆:近距,10尺扩散,1D8,强韧不过震慑一轮
3、闪光尘:中距,意志,6轮
4、空-四鼠方舞曲:DC17意志,标动消耗3轮表演,持续10分钟-2攻击-4专注(豁免失败)/持续1分钟-1攻击-2专注(豁免成功)
5、英雄气概(知识书页):接触,60分钟,攻击检定、豁免和技能检定获得+2士气加值(延时2小时)
1、四鼠方舞曲
这种重复的、分散注意力的旋律会消磨敌人的精力
条件:表演(打击乐)或表演(歌唱)4级。
代价:专长或2环已知法术。
效果:你敲击出或者唱出一段深深印入目标脑海的令人分心的曲调,让目标的攻检定-2,专注检定-4,持续10分钟。如果成功通过意志豁免使减值减半,并且持续时间缩短至1分钟。这是一个影响心灵的胁迫效果能力,包含听觉能力
使用:每轮消耗3轮吟游诗人表演。
动作:1个标准动作。
2、三倍时制御(Triple Time,打击乐、弦乐、管乐)
如簧的活泼曲调一般让人可以不倦的行进。
条件:表演(打击乐)、表演(弦乐)或表演(管乐)3级。
代价:专长或1级已知法术。
效果:响亮、活泼的声音模仿了人类的脚步,缓缓的建立出一个稳健、刚毅的步伐。当你完成此表演的时候,你可以使数量相当于吟游诗人等级的盟友受到此传世名作的影响,此效果可以在之后的1小时之内让目标的陆地移动速度得到10尺增强加值。此加值无法用在其他的移动方式上,例如掘穴、攀爬、飞行或游泳。和其他增加你移动速度的效果一样,此效果可以让你跳的更远。
使用:1轮吟游诗人表演。
动作:1分钟。
武器和防具擅长:
吟游诗人擅长所有简单武器,加上长剑,细剑,闷棍,短剑,短弓和长鞭。诗人同样擅长轻甲和盾牌(除了塔盾)。诗人可以在穿着轻甲和盾牌的同时施放法术,并忽视以此带来的法术失败率。吟游诗人在穿着中型或重型盔甲,并施展包含姿态成分的法术时与其他施法者拥有相同的法术失败率。
逸闻知识(Bardic Knowledge, Ex):诗人在进行知识类技能检定时将他一半的职业等级(至少为1)加到检定结果中,并且可以使用未受训的知识技能进行检定。
吟游表演(Bardic Performance):23轮/日(4+3初始属性+2*5等级+6专长),标动启动
破咒曲(Countersong, Su):唱歌,30尺内受到依赖声音的法术用表演结果替代豁免,持续性的每轮可重骰
清心(Distraction, Su):舞蹈,30尺内受到〔心灵幻觉〕或〔虚假幻觉〕子学派的魔法攻击用表演检定结果替代豁免,持续性的每轮可重骰
迷魂(Fascinate, Su):DC17,30尺内最多2个目标迷魂
激发勇气(Inspire Courage, Su):惑控、恐惧豁免+2士气,攻击、伤害+2表现
提振技能(Inspire Competence, Su):30尺内除自己外技能+2表现
暗示(Suggestion, Sp):DC17,已迷魂的可标动暗示术
多才多艺(Versatile Performance, Ex):
2级:表演(唱歌)-唬骗,察言观色
6级:表演(弦乐)-唬骗,交涉
通晓音律(Well-Versed, Ex):
博学(Lore Master, Ex):知识取10,每天1次取20(标动)
专长1级:余音绕梁--在你停止表演之后,你的【吟游表演】带来的加值与减值仍旧能持续2轮。
1级人类奖励专长:额外表演--每日吟游表演时间+6轮
3级 崇神仪典 莎琳;工艺和表演检定获得+4神圣加值
5级 涉猎知识:在知识技能上有1-5级,获得+2加值
技能:6*(6+2智力+1人类)=54 ;头带1个技能
历史、地理、工程、地方、贵族+12(1技能+3本职+3智力+3博学+2专长;5)
自然+15(4技能+3本职+3智力+3博学+2专长;4)
宗教、地城、奥秘、位面+16 (5技能+3本职+3智力+3博学+2专长;20)
法术辨识:+12(头带6+3本职+3智力;头带)
使用魔法装置:+13(6技能点+3本职+4魅力;6)
表演(唱歌)-唬骗,察言观色 +14(6技能+3本职+4魅力+1背景;6)+18(+4仪典)
表演(弦乐)-唬骗,交涉 +13(6技能+3本职+4魅力;6)+17(+4仪典)
表演(舞蹈) +10(3技能+3本职+4魅力;3)+14(+4仪典)
语言学(龙语):+7(1技能+3本职+3智力;1)
察觉:+4(1技能+3本职;1)
攀爬:+4(1技能+3本职;1)
工艺(绘画):+7(1技能+3本职+3智力;1)+11(+4仪典)
其他工艺:+3(3智)+7(+4仪典)