作者 主题: 討論帶團技巧, 有關PC不接任務時應如何應對  (阅读 2475 次)

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离线 千禧仙子

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討論帶團技巧, 有關PC不接任務時應如何應對
« 于: 2023-02-09, 周四 22:17:17 »
1.有時,玩家會話報酬太少而不接任務
2.我有見過PC對NPC僱主說:「我有其他野在忙,不能幫你了」
3.有一次,有NPC 通風報信:「巨人來袭,請預備迎戰」 PC :「唔關我事,我堂無事發生」
4.雇主:「我兒子失蹤了」 PC 在兒子房間發現地圖,問雇主為什麼會有地圖,雇主:「唔知」, PC :「你咩都唔知,你地可疑」
在劇本安排下,雇主真係唔知,PC 對雇主無禮,走到和雇主快要反面的地步,遊戲可以如何進行下去?

我見過其中一位DM 的做法是:「如果因任何原因,不接這個任務 ,可以離開這個現實世界的房間」
當時並無任何玩家表示不滿


我自己想到一個方法是在招團時說明:「玩家的角式可以不參與任務,也可以視雇主為敵人固意破壞任務
如果玩家角式選擇兩者都不參與,即會成為傍觀者觀看其他玩家參與」
玩家同意這安排,才報名開團

當然,還有以下in game 處理手法
1.雇主可以鼓勵PC 在任務其間可能會揾到其他宝物
2.雇主可以問:你忙什麼,我下次幫返你
3.巨人追着PC 來打,PC必需還擊
4.真係比較難,可能要換雇主,如果PC 得罪了失蹤者的母親,只好離開地點
,然後PC 遇上失蹤者的結拜兄弟,由失蹤結的拜兄弟再次邀請PC 尋找失蹤者


各位有沒有更好的建議?



离线 水月阳炎

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Re: 讨论带团技巧, 有关PC不接任务时应如何应对
« 回帖 #1 于: 2023-02-10, 周五 00:29:22 »
拙见啊拙见,一个剧本,可能就是一个预制的世界观。
看看风景,吹吹牛也是可以的。
pc不做任务就不做任务呗。就算他们把雇主杀了都成。
反正触发什么都可以编嘛,符合剧本世界观就好。
如果一定要推进剧情,你可以让boss来找pc。

离线 戈蓝

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Re: 讨论带团技巧, 有关PC不接任务时应如何应对
« 回帖 #2 于: 2023-02-10, 周五 05:04:44 »
私设的话有时候放开了让玩家自己跑有时候会很有意思。你可以直接修改未出场的内容使得玩家的选择引向你希望的路线,或者配合玩家的选择发展出新路线
官模的话大可以换个方式继续引导,玩家总要做事情的,又不能每天在酒馆睡大觉。反正没跑到的地方玩家也不知道,你一样可以修改内容让其他地方指向你希望的方向。
一个眉笔

线上 阵亡者不杀

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Re: 讨论带团技巧, 有关PC不接任务时应如何应对
« 回帖 #3 于: 2023-02-10, 周五 07:32:46 »
不乐意做任务那就让任务撞到他们脸上。npc好声好气问你能不能帮忙解决巨人的问题不答应,那下次让巨人一锤子把他们从长休中敲醒就好了。
总的来说,奇幻故事的冒险者有两类动机,一种是自私的动机,也就是希望获得任务奖励;另一种是无私的动机,就是希望拯救苍生于水火。如果pc觉得报酬太少了不肯干,那可能是你之前发钱发太多了一点,派出税务官吧!

离线 RabbitKnight

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Re: 討論帶團技巧, 有關PC不接任務時應如何應對
« 回帖 #4 于: 2023-02-10, 周五 09:53:44 »
上面說得差不多了,我想從其他方面開口。

1.報酬太少-那麼報酬真的太少嗎?你應該思考一下PL為什麼這樣想。你的世設又是怎麼營造的?你的世設是『巫師』那種世界觀嗎?獵魔人包山包海什麼都做,但報酬卻少得可憐。 你的PL們又想玩怎樣的世設? 你給PL們安排的收支是否是平衡的?還是你有意無意的『低魔』打壓了你的PL,因為他們其實並不想低魔?
考慮到你的發文經歷(對,我還記得你那低魔的誇張的『創世裝備』),老實說我認為你的『報酬』太過吝嗇的可能性還真不低。 當然實情只有你跟PL知道,建議好好溝通。

2跟3單純就是PL不想接這任務,為什麼?我認為同1,最有可能是因為報酬不佳。 你用巨人來襲來嘗試強迫他們接任務(就像樓上說的把任務砸到他們臉上),但即便這樣PL也可以選擇逃跑,這種類按頭式派任務方法治標不治本。

4.這是你劇情設計上的不合理,如果你自己設計的劇情式充滿BUG與漏洞,讓PL們產生無謂的懷疑,那是你要精進你的技巧,有問題的不是PL,別搞錯了。



『我見過其中一位DM 的做法是:「如果因任何原因,不接這個任務 ,可以離開這個現實世界的房間」
當時並無任何玩家表示不滿』這個前提是你要有自信你的團PL們都非常熱愛,這就像情侶吵架後其中一方堤『不然分手』一樣,萬一對方真的就『好啊分手吧。』那尷尬的會是你。

而你底下自己提出的解決方法我認為也是後話,真正重要的還是『你的PL期待怎樣的團風』以及『你自己的劇情要能自圓其說,而不是留下BUG給人懷疑。』

线上 Alanryan

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Re: 讨论带团技巧, 有关PC不接任务时应如何应对
« 回帖 #5 于: 2023-02-10, 周五 10:42:18 »
如果是短团,任务就是团里的唯一内容
那么直接在开团公告里就把pc定位为“已经接受了此任务的一群冒险者”,而不是“去看看任务是什么情况的一群冒险者”
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

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Re: 讨论带团技巧, 有关PC不接任务时应如何应对
« 回帖 #6 于: 2023-02-10, 周五 11:14:42 »
如果是短团,任务就是团里的唯一内容
那么直接在开团公告里就把pc定位为“已经接受了此任务的一群冒险者”,而不是“去看看任务是什么情况的一群冒险者”

如果玩家在接了任務後覺得雇主可疑, DM OUT GAME 宣布,雇主沒有說謊,會否破壞氣氛

离线 RabbitKnight

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Re: 討論帶團技巧, 有關PC不接任務時應如何應對
« 回帖 #7 于: 2023-02-10, 周五 11:16:12 »
如果是短團,任務就是團里的唯一內容
那麼直接在開團公告里就把pc定位為“已經接受了此任務的一群冒險者”,而不是“去看看任務是什麼情況的一群冒險者”
如果玩家在接了任務後覺得僱主可疑, DM OUT GAME 宣布,僱主沒有說謊,會否破壞氣氛

一兩次還好,但如果這經常發生那就像我上面說的:你需要精進自己的技巧,不論是敘事還是編劇本的能力。

總不能每次都在團外超遊說明吧?今天是說這NPC不可疑,明天是不是乾脆說這BOSS一定打得贏(ry)
當超遊說明被濫用時,你乾脆直接出本攻略本丟到PL臉上算了 :em032
« 上次编辑: 2023-02-10, 周五 11:17:54 由 RabbitKnight »

线上 Alanryan

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Re: 讨论带团技巧, 有关PC不接任务时应如何应对
« 回帖 #8 于: 2023-02-10, 周五 11:22:58 »
如果是短团,任务就是团里的唯一内容
那么直接在开团公告里就把pc定位为“已经接受了此任务的一群冒险者”,而不是“去看看任务是什么情况的一群冒险者”
如果玩家在接了任务后觉得雇主可疑, DM OUT GAME 宣布,雇主没有说谎,会否破坏气氛
如果你不想让玩家觉得雇主可疑,就不要让他显得可疑
out game宣布是不好的,你可以任由玩家调查,然后给出能让他们信服雇主没有问题的证据
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

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Re: 讨论带团技巧, 有关PC不接任务时应如何应对
« 回帖 #9 于: 2023-02-10, 周五 11:39:53 »
如果是短团,任务就是团里的唯一内容
那么直接在开团公告里就把pc定位为“已经接受了此任务的一群冒险者”,而不是“去看看任务是什么情况的一群冒险者”

如果玩家在接了任務後覺得雇主可疑, DM OUT GAME 宣布,雇主沒有說謊,會否破壞氣氛
你可以让pc骰个洞悉顺水推舟宣布他没有说谎,我觉得这算是利用游戏机制