作者 主题: 【PF1】劲发江潮落!千招百式研究记录  (阅读 17448 次)

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Re: 【PF1】劲发江潮落!千招百式研究记录
« 回帖 #10 于: 2023-04-12, 周三 16:04:56 »
喜欢你的名字,很酷
其实开团把PC当成小猫咪就行了,这里用逗猫棒,那里打打闹闹让她咬,给点吃的喝点水,摸摸头然后贴贴,撸猫也要顺毛呀。碳酸汽水10极简轻规则 [nofollow]+其他资源:
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Re: 【PF1】劲发江潮落!千招百式研究记录
« 回帖 #11 于: 2023-04-13, 周四 09:58:01 »
非常好的帖子,爱来自肥鸡骑士团.jpg
谁都终将被扔回时间的海底,在那里与鱼虾贝壳沧海桑田一同聆听无边寂静。
而在这之前,我们能指望的,大约只是生的伟大可以抚慰它的渺小
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地狱叛军 完结
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Re: 【PF1】劲发江潮落!千招百式研究记录
« 回帖 #12 于: 2023-04-13, 周四 11:24:52 »
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Re: 【PF1】劲发江潮落!千招百式研究记录
« 回帖 #13 于: 2023-05-06, 周六 10:30:00 »
心流流可爱

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Re: 【PF1】劲发江潮落!千招百式研究记录
« 回帖 #14 于: 2023-05-06, 周六 13:56:10 »
感谢为通灵正名

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Re: 【PF1】劲发江潮落!千招百式研究记录
« 回帖 #15 于: 2023-05-06, 周六 14:57:11 »
悠远血脉拿24小时完美半精灵就很不经济……;两个专长换一个每天可变的专长位有一种为了千招而千招的感觉,甚至还丢了千招的变通性。Emergency Attunement也不能调整完美半精灵的每日千招位,因为你在当天内的所选专长是定死了的。
引用
The first time each day that you cast this spell, you must select a feat and make all the associated choices that come with it. Once that choice is made, it is set for the day and additional castings must make the exact same decisions.
HR可以狂换完美半精灵专长的话这套下来就 还行,三个专长换一个标动切换的专长位,比较微妙,捏个瞬发杖比烧三个专长实惠,还能在战斗中一轮掏出一个专长来。

武大/暗刃和别的变体比也没啥优势,武大好歹可以说自己千招类武训拿的早,暗刃就 一点优势都无。我是觉得只要没开战策所有战士都应该兼职1级拳师拿到千招,武艺无尽-见招拆招很难和勇士魂/钢铁勇气竞争。

拳师用改造武器连打有一个硬伤,因为连打是视为twf战斗,而当你副手不是轻型武器的时候twf会吃海量减值,记得找DM确认。

忍者作为带气多打和隐身职业和掉链子贼完全不是一个路子的玩法,很难说是下位取代。
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Re: 【PF1】劲发江潮落!千招百式研究记录
« 回帖 #16 于: 2023-05-06, 周六 15:53:27 »
随军神父的好处是免得选钢铁勇气武训了,也不会兼职拳师掉SCL,所以9级可以直接武艺无尽加见招拆招
但他也比无变体战士少了许多专长,以及没有武器组换武训位的操作,因此要拿第三个武训位得13级了,所以千招能招出来的专长不如同等级战士那么丰富
无变体战士战士9级以上有3个武训位,2个用来勇气之魂和钢铁勇气,还剩下一个可以各种操作,加上甲训的性能
随军神父在战力上很难说是上位替代,但是好处是战斗以外的时间不会那么无聊了,而且自奶自理
 :em006
« 上次编辑: 2023-05-06, 周六 16:05:09 由 万物皆神 »
http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=153994.msg1321490#msg1321490
万物永不坑团!
http://pan.baidu.com/s/1nuKnGP7
3R玩家手册中英文附带城主手册以后看到新人问问题甩他一脸这个吧
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Re: 【PF1】劲发江潮落!千招百式研究记录
« 回帖 #17 于: 2023-05-06, 周六 15:58:29 »
战斗祭祀只有在使用奖励专长时才能将战斗祭祀等级视为战士等级,所以武艺无尽+见招拆招是选不了需求战士等级的专长比如进阶武训的,选专长时BAB也更低一些,所以能选的专长面会少,当然兼职一级拳师也一样,还有一个问题是不考虑重训的话,第二个进阶武训位要12级才能拿到
不过这时候能瞬发完美半精灵,标动勇士之魂,移动见招拆招,一轮能拿三个专长比正版千招没差
而且很多战士用的花活比如随意拿物品掌握对于随军神父而言是完全没必要的,因为自己本身就是六环施法者
« 上次编辑: 2023-05-06, 周六 16:20:23 由 衍射 »

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Re: 【PF1】劲发江潮落!千招百式研究记录
« 回帖 #18 于: 2023-05-06, 周六 16:10:46 »
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Re: 【PF1】劲发江潮落!千招百式研究记录
« 回帖 #19 于: 2023-05-06, 周六 16:31:22 »
悠远血脉拿24小时完美半精灵就很不经济……;两个专长换一个每天可变的专长位有一种为了千招而千招的感觉,甚至还丢了千招的变通性。Emergency Attunement也不能调整完美半精灵的每日千招位,因为你在当天内的所选专长是定死了的。
引用
The first time each day that you cast this spell, you must select a feat and make all the associated choices that come with it. Once that choice is made, it is set for the day and additional castings must make the exact same decisions.
HR可以狂换完美半精灵专长的话这套下来就 还行,三个专长换一个标动切换的专长位,比较微妙,捏个瞬发杖比烧三个专长实惠,还能在战斗中一轮掏出一个专长来。

武大/暗刃和别的变体比也没啥优势,武大好歹可以说自己千招类武训拿的早,暗刃就 一点优势都无。我是觉得只要没开战策所有战士都应该兼职1级拳师拿到千招,武艺无尽-见招拆招很难和勇士魂/钢铁勇气竞争。

拳师用改造武器连打有一个硬伤,因为连打是视为twf战斗,而当你副手不是轻型武器的时候twf会吃海量减值,记得找DM确认。

忍者作为带气多打和隐身职业和掉链子贼完全不是一个路子的玩法,很难说是下位取代。

悠远血脉拿24小时完美半精灵就很不经济……;两个专长换一个每天可变的专长位有一种为了千招而千招的感觉,甚至还丢了千招的变通性。Emergency Attunement也不能调整完美半精灵的每日千招位,因为你在当天内的所选专长是定死了的。
引用
The first time each day that you cast this spell, you must select a feat and make all the associated choices that come with it. Once that choice is made, it is set for the day and additional castings must make the exact same decisions.
HR可以狂换完美半精灵专长的话这套下来就 还行,三个专长换一个标动切换的专长位,比较微妙,捏个瞬发杖比烧三个专长实惠,还能在战斗中一轮掏出一个专长来。

武大/暗刃和别的变体比也没啥优势,武大好歹可以说自己千招类武训拿的早,暗刃就 一点优势都无。我是觉得只要没开战策所有战士都应该兼职1级拳师拿到千招,武艺无尽-见招拆招很难和勇士魂/钢铁勇气竞争。


拳师用改造武器连打有一个硬伤,因为连打是视为twf战斗,而当你副手不是轻型武器的时候twf会吃海量减值,记得找DM确认。

忍者作为带气多打和隐身职业和掉链子贼完全不是一个路子的玩法,很难说是下位取代。

关于完美半精灵能否用紧急调整切换这一点,是比较涉灰的。即使能够说服dm,也很容易受到滥用从而变得非常超模(如滥用额外背景超魔降环空法术位准备,各种每天一次的能力),所以被分类在秘术级里。个人认为完美半精灵当天固定专长的限制有两种解读方式,
①当天第一次施展完美半精灵选择专长后,会让你当天第二次及之后每次“施展”完美半精灵时都只能选择那一个专长,但紧急协调只是修改法术的效果,法术都是在施展时确定的效果,不受到专长可选项的限制(这个问题有点类似于用坐骑术为基底来使用二环变更召唤生物)仅影响每次施展该法术时的固定选择,不影响用紧急调整来切换。
②it is set for the day,说明法术永远排除任何类型的更改。
外网有些讨论,但要是DM觉得不行,那也很合理。
那么再讨论可行的情况,三个专长换一个标动的专长位对于九环施法者,尤其是自发施法者来说是相当赚的。还有另一种仅靠一个紧急协调就能使用的方法,延续戒指。
引用
延续戒指 (Ring of Continuation)
灵光:中等变化系 施法者等级:7
价格:56000gp 重量:–
  这枚铜丝编织的戒指会随着穿戴者心跳进行微弱的跃动。当穿戴者施展一个目标为自己的法术时,并且持续时间为10分钟每施法者等级或更久,该法术会持续24小时或直到施展另一个目标为自己的法术。若法术只针对特定的行为 (比如法术只对一次攻击有效),则在该次行为后法术正常结束。对于持续时间超过24小时的法术该戒指无效。在该戒指保持法术期间正常施展其它法术不会终止这个持续法术效果。尝试解除或压制魔法效果正常对这个持续效果生效,并且若解除或压制成功,穿戴者立刻失去该戒指维持的法术的所有效果。
需求:“锻造戒指”,‘强记术 (mnemonic enhancer)’
成本:28000gp
虽然会占用大量经济,不过同时也固定了持续时间,即使受到紧急调整的时间减半,也不会影响到延续戒指的基本24小时持续时间,是一个很不错的替代。

武器大师的优势主要在于兼职,能够让其他的职业以最快的速度拿到武训(不开混职的情况下只能选择这种方法,4级就可以选进阶武训),以及武士出名的大麻变体刚剑侍很适合3级武器大师走人。暗刃...轮强度上来说当然偏向花里胡哨,只是若想要玩切换武器的千招流派(双持近战/双手近战/投掷/长武),那么暗刃有很多特色能力,专属专长自由动作造武器也很酷(酷就是千招!千招就是酷!)。

忍者的优势在于气池附赠额外打,以及迅捷隐身的独特忍术,确实不能算是下位替代。不过这些东西想要的话兼职2级也能拿到,uc贼和原版忍者是不同的职业,是可以互相兼职的。忍者3-9级几乎完全没有成长,在其他方面也被uc贼压一头,综合来看不是什么好的选择(哪怕是不考虑兼职呢,非pfs也可以玩uc秘艺狂徒来嫖忍术,它甚至能完美半精灵来拿额外忍术。)