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SoYS简评:主线情节:烂中烂,衔接莫名其妙。偶尔有一点能看的剧情。自由度:很高,不少地方约等于什么都没写。可塑性:很高,不少地方约等于什么都没写。遭遇设计:即便对标D系作品也很垃圾。优点:提供了一个围绕着跨国结社的半成品框架。相较于奈亚拉托提普的面具或者东方快车中的邪教组织,银色暮光秘会更隐秘同时更符合现代阴谋论的想象。遗憾的是,模组里除了第一章以外完全没体现出这一点,就连第一章也得你自己编。改造建议:基本上都得大改,这里写不下我也懒得写了。适合作为引入和铺垫第一章的模组包含拍卖等coc短模组,随书还附赠了巨石的子民等短模组能够插进去。
MoN简评:主线情节:高开低走。自由度:高。可塑性:中等水平。遭遇设计:前易后难,从埃及开始逐步变得危险。优点:教科书般的coc战役,世界危在旦夕,调查员为阻止末日到来在全球奔波,一个接一个地粉碎狂人的阴谋。改造建议:具体修改建议见每章小结。在这里特别指出本战役的部分反派的动机和逻辑薄弱而诡异,在本来设计就逊色却承担了重要的收尾角色的上海这章更是把整条街的智商都拉低了。如果主持人想要回避这种情况,需要自行对这几个人的逻辑进行补全。劇透 - : 最直接的改法可能是参考野兽之日里钱德勒的设定和布洛赫的小说Fane of the Black Pharaoh将彭赫和第三王朝登上王位的术士法老扯到一起去,至少这样他不用像战役原文一样做出手动往棺材上刻自己脸这种傻缺行为了,因为棺材上本来就是他的脸。好歹,在调查员质问为什么你房里这么多古埃及文物时回答他们”文物?这本来就是我的财产“比回答”因为我要当法老呀嘻嘻!“要没那么容易笑场。然而,就算这么改,这情节依旧很烂很俗,不能指望它完全盘活本战役那些稀烂的地方。以及,不要读野兽之日,它比面具写得还垃圾。
没什么好说的,只要用力去设计剧情就能带好。比较重量级的地方是地下室。你阅读了这部分,脑中会浮现出dungeon crawl这个词。
引用没什么好说的,只要用力去设计剧情就能带好。比较重量级的地方是地下室。你阅读了这部分,脑中会浮现出dungeon crawl这个词。以前的邪教徒确实人均有巨大地下室,有些还是利用溶洞建造的超巨型空间(就和王国之泪似的!)。从房产角度非常羡慕这种巨大的不计入建筑面积的附赠空间(
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