作者 主题: 《钢铁诸神》附录  (阅读 1524 次)

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《钢铁诸神》附录
« 于: 2023-11-13, 周一 12:59:21 »
1白银碟=10金币

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« 上次编辑: 2024-11-25, 周一 23:04:27 由 安良閒人 »
仿生美国人能梦见赛博中央王国吗

Above Legend:现代科技与奇幻魔法的极限冲突

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职业
« 回帖 #1 于: 2023-11-13, 周一 13:01:50 »
狐月邻伴
  一名选择了杀生诅咒的狐妖月亮秘示域先知可以获得以下好处:
  1、在先知第一次通过杀生诅咒获得魔性之尾时,她得到一次尾击天生武器。这是一项主要天武,造成1d6伤害(小体型为1d4伤害)。在此之后,每当先知再通过杀生诅咒获得2次魔性之尾时,尾击的伤害视作体型增大1级(如同尾扫)。先知最多通过这个方法让尾击的伤害增大至超巨型(4d6);
  2、如果先知选择了原始伙伴启示,她可以以大狐作为动物伙伴。大狐的属性与狼相同,但获得以下特殊能力:在先知每次通过杀生诅咒获得魔性之尾时,动物伙伴得到一次尾扫天生武器(如果动物伙伴没有足够的尾巴,则它会长出一条新的尾巴)。
« 上次编辑: 2023-11-13, 周一 13:03:54 由 安良閒人 »
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物品
« 回帖 #2 于: 2023-11-13, 周一 13:05:43 »
科技装置


塔氏医疗针
价格:- 重量:1lb
  塔氏医疗针得名于其充能装置外壳上雕刻的“塔黛医疗”字样,全称为“奥术式自充能气动纳米注射器”。塔氏治疗针采用了实验性技术,它的充能设备能够通过调度魔法自动生产治疗剂。塔氏医疗针由充能装置和气动注射器组成,二者可以通过侧面连接组成一个类似盒装的装置。使用时需要将气动注射器与充能装置分开,然后将针头端贴在生物肌肉组织的表皮上,用力按压,触发注射器的气动装置,使针头刺入肌肉并释放治疗剂。
  塔氏医疗针可以治愈轻伤、恢复疲劳。使用气动注射器是标准动作,可以治疗1d8+1点伤害。每次注射完成后,注射器需要1轮时间清洁针头、补充气体和治疗剂。
  充能装置会在每天0时完成充能,并在充能装置与气动注射器连接时将气动注射器填满。塔氏治疗针每天能充能4剂治疗剂,当天没能用完的治疗剂会被浪费掉。
  气动注射器里包含了一个加药管,你可以往加药管中添加一剂合成药物(Pharmaceutical)。加药管中的合成药物会被混合进气动注射器的治疗剂中;如果气动注射器里目前没有治疗剂、或者治疗剂已经与一种合成药物混合,加药管中的合成药物会在气动注射器下一次补充治疗剂时混合。当你对一个生物使用气动注射器时,除了治疗伤害外,接受注射的生物还会受到混合进治疗剂的合成药物的影响。往加药管添加一种药剂是一个整轮动作。
  在没有魔法或魔法不稳定的地区(如反魔场影响下的区域或法力废土),充能装置无法充能。
  一名拥有“技师”专长与工程学知识技能等级的角色可以改造塔氏医疗针以提升治疗效果并添加额外功能。他必须满足工程学知识的等级需求,并花费14小时的制作魔法物品时间。升级塔氏治疗针的效果与需求见表:塔氏治疗针。如果改造塔氏医疗针的角色拥有九环奥术施法者职业等级,他在改造塔氏医疗针时的技能等级需求-2;如果一名拥有九环神术施法者职业等级的角色参与协助改造,则技能等级需求再-2。
  从灰色等级开始,塔式医疗针的治疗剂可以被替换为一种类法术效果。使用者需要旋转充能装置的转盘以选定一种效果,然后用移动动作将气动注射器和充能装置连接(如果气动注射器没有被取出则不需要这个步骤),并等待1轮。被替换为类法术效果的治疗剂会清除它包含的混合药剂效果,并且不能与其它药剂混合。选择治疗剂效果是一个移动动作。

表:塔氏治疗针
颜色 治疗效果 使用次数 技能等级 施法者等级 特殊效果
棕色 1d8+1 4 / 1 /
黑色 2d8+3 4 7 3 /
白色 3d8+5 5 9 5 加药管中可以加入魔法药水
灰色 4d8+7 5 11 7 治疗剂的替换效果:次等复原术。在红色等级时,提升为复原术;在橙色等级时,提升为高等复原术
绿色 5d8+9 5 13 9 治疗剂的替换效果:安慰效应(Placebo Effect)OA
红色 6d8+11 6 15 11 充能装置添加一个额外的加药管,现在治疗剂可以与两种合成药物或魔法药水混合
蓝色 7d8+13 6 17 13 治疗剂的替换效果:生命之息
橙色 8d8+15 6 19 15 治疗剂的替换效果:医疗术
彩色 9d8+17 7 23 17 充能装置生成的治疗剂可以自带一种合成药物或魔法药水的效果,并且可以与两个加药管中的药剂混合,使治疗剂得到三种合成药剂或魔法药水的效果

暴徒的火焰瓶
价格:- 重量:1lb
  火焰瓶会在与硬物接触时破裂并点燃其中的液体,被视作一种射程10尺的投掷武器。火焰瓶会在砸地板时造成10×10的燃烧区域,区域内的生物和进入燃烧区域的生物会受到2d6火焰伤害,并且需要通过DC15的反射豁免。通过时伤害减半,失败时还会被点燃,此后每轮受到1d6火焰伤害。被点燃的生物可以用整轮动作打滚来扑灭火焰,需要通过DC15的反射检定,并且在这次检定中会得到+2加值。
  在燃烧区域内结束回合的生物如上文一般受到伤害。
  使用火焰瓶攻击一个目标是一次远程接触攻击,被直接命中的目标无法进行反射豁免,并且会被立即点燃。
  火焰瓶的火焰是由酒精点燃造成的,不能被水扑灭。但魔法伎俩可以扑灭5尺方格的火焰。

气动注射器
价格:- 重量:1lb
  这种注射器被用于对生物进行肌肉注射,其贮液管内可以被装入1剂量的液体药物。使用气动注射器是一个标准动作。此外,气动注射器可以通过法师之手使用。

镇静剂
价格:- 重量:1lb
  这种药剂需要通过肌肉注射使用。注射镇静剂后的1分钟内,使用者陷入疲乏状态,对使用者生效的影响心灵效果、士气加值、困惑、畏缩、迷魂、战栗、惊惧、恐慌状态会被压制。

强制剂
价格:- 重量:1lb
  这种药剂需要通过肌肉注射使用。注射强制剂后的1分钟内,对使用者生效的恍惚、反胃、震慑、晕眩、麻痹状态会被压制。在强制剂生效期间,使用者受到的出血伤害翻倍,移除出血的医疗检定DC提高到20,并且必须接受2次治疗生命值伤害的法术才能终止出血。此外,使用者受到的生命值伤害提高一半。

魔法阻断剂
价格:- 重量:1lb
  这种药剂需要通过肌肉注射使用。注射魔法阻断剂后的1分钟内,正在对使用者生效的魔法效果立即结束,并且使用者不会再被不是由外在现象造成的魔法效果的影响。


科技武器


激光刃(Laser Torch)
  改装:当一位技师对激光刃进行改装后,激光刃的伤害将得到技师的智力加值。这个加值在改装后就不再变化,直到再接受一次改装。


电子殖装


电子机械臂(Cybernetic Arm)
  殖装协同:当你安装了电子合成肌肉(Cyberfiber Muscles)时,你可以在一名拥有制造殖装物专长的技师在为你进行殖装协同。这需要花费3000GP以及同等的造物时间。
  完成协同后,你可以驱动电子合成肌肉强化你双手的冲击力,让你的徒手攻击或手持近战武器攻击更加凶悍。你需要用一个移动动作启动协同,并且能以自由动作结束。启动协同后,你的徒手攻击以及用电子机械臂持握使用的近战武器视作体型增大1级。每颗电池可以维持10轮协同,这些时间不需要连续。
  你也可以不使用电池,仅以自身的生物能驱动殖装协同。以此方式启动协同时,你必须一次性用完协同时间。当协同结束时,你将陷入无法被免疫的疲乏状态,直到你经历一次长休。


奇物


储物戒指
灵光:中等咒法系 施法者等级:9
  这种戒指就像一个缩小版的次元袋,它的储存空间能够容纳不超过50磅、30立方英尺的物品。只有在戴上储物戒指的时候使用者才可以从中放入或拿取物品。不论需要放入或拿取的物品有多大,这些都是一个移动动作。
  当使用者需要将某物收入储物戒指时,他只需要用戴着戒指的手握住需要被收纳的物品,然后就能将之收入储物戒指。


法杖


机师之杖
灵光:中等变化系 施法者等级:11
  这根铁制法杖由八根铁棍螺旋纠缠而成,每一根上面都密密麻麻地以一种难以识别的方式用安卓法语雕刻着大量符文。这些铁棍将一根底部为尖刺、顶部有着扳机按钮的铁棍紧紧束缚。机师之杖可以使用下列法术:
   · 完全修复术 (Make whole) (1发)
   · 修复术 (Mending) (1发)
   · 快速修复 (Rapid Repair) (2发)
  机师之杖上的符文与中间的铁棍蕴含着操纵机械的力量。要以此方式使用机师之杖时,持有者需要用机师之杖使用一次战技将机师之杖的尖端插入一个机体中。如果战技成功,持有者可以按下顶部的扳机,将法杖顶端30厘米长的部分与其它部分分离。当这么做时,机师之杖或持有者需要进行一次施法者等级检定(取其高者),DC为10+机体的HD。如果机体的操控者在场,则改为与机体的操控者进行一次施法者等级对抗。当检定成功后,只要机师之杖的尖端部分仍然插在机体身上,那么任何持有机师之杖另一端的人都能控制目标机体。


特殊


《一根银线(A Thread of Silver)》
  这本厚皮封面的书是一个身份不明的小偷从科技联盟手里偷走的,它是对钮梅利亚白银山及其邻近遗迹最早的调查记录。科技联盟的刺客会无情地暗杀任何拥有这本书或其副本的人。
  你可以使用这本书来在以下技能检定中得到增益:
   · 解除发条陷阱(Disable clockwork trap):解除装置 +2
   · 评估钮梅利亚文物(Evaluate Numerian relic):估价 +4
   · 辨识构装体:知识(奥秘) +4
« 上次编辑: 2025-01-15, 周三 03:32:59 由 安良閒人 »
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机体
« 回帖 #3 于: 2024-02-27, 周二 10:24:18 »
修复无人机(Repair Drone) CR 2
XP 600
变体发条侍从(《怪物图鉴3》 56页)
绝对中立 中型构装体(机体亚种)
先攻 +2;感官 黑暗视觉60英尺,低光视觉,察觉+4
————————防御————————
防御等级 14,接触12,措手不及12(+2敏捷 +2天生)
生命值 31(2d10+20);快速医疗2
强韧 +0,反射 +2,意志 +0
免疫 构造体特性
弱点 重击易伤、电击易伤
————————进攻————————
速度 30英尺
近战 挥击+6(1d4+6)
远程 投网+4(纠缠)
————————属性————————
力量 19,敏捷 14,体质 -,智力 10,感知 11,魅力 1
BAB +2;CMB +6;CMD 18
专长 技能专攻(知识[工程])
技能 解除装置+6,知识(工程)+8,察觉+4
语言 安卓语
特殊能力 维修机体
装备 聚合物网(5)
————————特殊————————
投网(Ex) 修理无人机的投网是由聚合物网构成的,除了它有10点HP并且破坏它的力量检定的DC是 27以外,它的功能和普通的网一样。一个聚合物网值50GP。
维修机体(Ex) 以一个不会触发借机攻击的标准动作,修理无人机可以修理自身或邻近机体所受的伤害,这会治疗目标1d10点伤害。
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盟友
« 回帖 #4 于: 2024-02-27, 周二 11:40:37 »
瓦尔·贝恩(Val Baine)
1级
中立善良 中型人类研究法师
先攻 +2;察觉 +1
————————防御————————
防御等级 14,接触 12,措手不及 12(+2敏捷 +2天生)
生命值 7(1d6+1)
强韧 +1,反射 +2,意志 +3
————————进攻————————
速度 30英尺
近战 木棒 +1(1d6-1/钝击)
远程 +1狱火手枪 +3 接触(1d6+1 火焰)
————————属性————————
力量 8,敏捷 14,体质 12,智力 17,感知 12,魅力 10
BAB +0;CMB -1;CMD 11
专长 抄录卷轴,技师
特殊 奥能源泉,奥法发现
技能 奥秘知识+7,工程知识+7,地方知识+7,语言学+7,手艺(构装机械)+7,解除装置+6
语言 通用语,哈利特语,安卓语
装备 +1狱火手枪,精制木棒
« 上次编辑: 2024-02-27, 周二 11:58:20 由 安良閒人 »
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专长
« 回帖 #5 于: 2024-04-23, 周二 14:26:02 »
新专长

机器人魔宠
  你可以将一个在你掌控之下的机体改装成你的魔宠。

  先决条件:有能力获得新魔宠,制造科技装置
  专长效果:你可以将一个HD不超过你施法者等级的机体改装成你的魔宠。机器人魔宠与一般魔宠有以下不同:机器人魔宠使用自己的生命骰、生命值、基本攻击加值、豁免(弱豁免)、本职技能。机器人魔宠不获得额外的天生防御调整、智力、情感连接、与动物同类交谈。机器人魔宠会获得主人的语言,并且在有合适的设备时,主人在和机器人魔宠距离不超过1英里时可以通过通讯设备获得机器人魔宠的感官并与机器人魔宠交流。


专长调整

工艺协作(Cooperative Crafting)
  你的协助使得制作物品更为高效。

  先决条件:任意工艺技能1级,任意造物专长。
  专长效果:你能够协助其他角色制作普通或者魔法物品。你们必须具备相应的工艺技能或者造物专长,不过你们中的一个满足任何制作物品的其他先决条件即可。你能够在与制作物品相关的任何工艺检定或者法术辨识检定中提供+2环境加值,并且你的协助能够使每日能够制作的物品价值加倍。
  特殊:每一个额外的拥有此专长的协助者能让每日能够制作的物品价值再加一倍。

技师(Technologist)

  调整效果:当你拥有与科技物品相关的制造专长时,你将获得下述能力。
  改装:你可以改装科技物品以强化它们。改装科技物品时,你需要满足制造这样科技物品所需的全部条件,然后如同重新制造它们一样对它们进行改装,但你不需要额外付出金钱,并且造价视作原本的一半。改装完成后,科技物品造成的效果的DC改变为10+你的智力调整值+你在改装该科技物品时使用的工艺技能的技能等级的一半。
  当你改装被你改装过的科技物品时,你只需要花费2小时(至少需要1小时)。改装科技物品不被算入你每天只能制造1种魔法/科技物品的限制之中,不过它仍然会占用你每天制造魔法/科技物品的时间。如果被你改装过的科技物品被其他人改装,那么你在下次对这件科技物品进行改装时将如同从未改装过该科技物品。
  你对你改装过的科技物品的全部豁免得到等同于你智力调整值的加值。
  简易改装:如果你没有制造科技物品专长,你仍可以对科技物品进行简易改装。简易改装会为科技物品的DC提供1/2工艺技能等级的加值,并且你每为科技物品以此方式提供1点加值,你就需要花费1小时造物时间。

制造魔法武器和防具、制造奇物、锻造戒指、制造权杖(Craft Magic Arms and Armor、Craft Wondrous Item、Forge Ring、Craft Rod)

  调整效果:当你拥有上述专长时,你将获得下述能力。这些能力都只能对以上述专长为制造条件的魔法物品起作用。
  调谐:你可以调整魔法物品的力量,以自身的技艺强化它们的力量。调谐如同重新制造一件魔法物品,但你无需再付出金钱,并且制造时间只需原本的一半。
  当你对一件魔法物品完成调谐后,由这件魔法物品产生的效果的DC将变为10+你的智力调整值+你的施法者等级的一半。调谐后的魔法物品效果将保持在完成调谐时的状态,而不会随着你的能力的提升而立即发生变化。
  被你调谐过的魔法物品可以被你多次调谐以获得强化,并且在第一次调谐之后,你只需要花费2小时造物时间就能够完成一次调谐。调谐魔法物品不被算入你每天只能制造1种魔法/科技物品的限制之中,不过它仍然会占用你每天制造魔法/科技物品的时间。如果被你调谐过的魔法物品被其他人调谐,那么你在下次对这件魔法物品进行调谐时将如同从未调谐过该魔法物品。
  你对你调谐过的魔法物品的全部豁免得到等同于你施法关键属性调整值的加值。
  调谐灌注(Su):你可以将自身的魔法力量灌注给你触碰到的魔法物品,让它们得到临时的增强。在进行灌注时,你需要以一个标准动作触碰一件魔法物品,并消耗一个法术位。被灌注的魔法物品其效果中的DC得到等同于你消耗的法术位等级的加值,持续1轮/CL。

制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor)

  调整效果:当你拥有此专长时,你还将获得下述能力。
  注能灌注(Su):你能够对一件魔法武器或魔法防具进行注能灌注以临时强化它的力量。在进行灌注时,你需要以一个标准动作触碰你需要灌注的物品。你能够临时提升该物品的增强加值,或赋予特殊能力。在注能的同时,你需要消耗一个法术位,这个法术位的等级必须等于或高于被魔法物品被灌注后的总等效增强加值。注能灌注将持续1轮/CL。
  你可以对弹药进行灌注,这些弹药必须堆叠在一起,并且你一次最多只能对50发弹药进行灌注。
  你无法灌注没有等效加值的特殊能力。
  制造附魔石与符文板:你可以将武器和护甲上的魔法能量转移到特制的附魔容器,用于打造或强化其它魔法武器和护甲。打造一个附魔石或符文板需要花费价值1000金币的材料以及2000金币的工时,一块附魔石能储存最多价值5,0000金币的附魔,一个符文板能储存最多价值2,5000金币的附魔。当你的CL达到15时,你能制造高等附魔石与符文板,这需要花费2000金币的材料以及4000金币的工时,它们能够储存的附魔价格提高到20,0000金币和10,0000金币。附魔石被用于保存武器附魔的魔法能量,符文板被用于保存护甲附魔的魔法能量。
  你可以将一个魔法武器或护甲上的附魔转移到对应的附魔容器中,这需要花费1小时。如果你需要转移弹药上的附魔,每发弹药需要花费5分钟,或者用1小时转移总共50发弹药的附魔。转移附魔时,你需要计算武器或护甲上所有增强加值和特殊附魔能力的总价格,然后将这些价格记入容器中。转移后,原本的魔法物品会变回普通物品并破损(仍保留精制品特性)。
  当你为一把武器或护甲附魔时,你可以用附魔容器中与附魔价格等额的附魔能量代替制造的材料花费(而非制造魔法物品时的一半价格)。
  当你得到一块附魔容器时,你可以尝试探测容器内储存的附魔能量。你需要使用侦测魔法观察容器至少3轮,然后通过一个成功的DC15的法术辨识技能检定以得知容器内的附魔能量价值。在侦测魔法的观察下,一块空的附魔容器的灵光强度为昏暗;附魔能量价值在5,0000以下的附魔容器有中等强度的灵光;附魔能量价值超过5,0000的附魔容器会散发强烈的魔法灵光。
« 上次编辑: 2024-11-27, 周三 16:31:48 由 安良閒人 »
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法术
« 回帖 #6 于: 2024-11-11, 周一 23:35:49 »
创建魔网

学派  防护系
环位  术士/法师 1,牧师 1,德鲁伊 1,吟游诗人 1,女巫 1,召唤师 1,萨满 1,异能者 1,秘学士(防护系) 1,通灵者 1,唤魂师 1
施法时间  标准动作
成分  语言,姿势,材料(一段5厘米长的银线)
距离  远距
目标  自愿生物
持续时间  1小时/等级
豁免  意志(无害)
法术抗力  

  你从自身延伸出数条存在于灵界的银线,与你的盟友相连。你可以创造出 施法者等级(最低为1)+智力加值(最低为1) 条银线。
  当法术完成时,你就与盟友之间形成了魔网。在魔网中,你会得到如下好处:
  -当你施法时,处于你的魔网之中的盟友总是视作处于你的接触范围中。
  -你能够如同恒定侦测魔法般观察盟友身上的魔法灵光,如同你已经观察了3轮。
  -你可以用标准动作抑制魔网中的盟友的法术抗力。
  构成魔网的银线在灵界中十分显眼,总是以最短的路线将你与盟友相连。银线不会被通常的魔法伤害波及,想要切断银线必须使用幽冥武器或力场伤害。当一根银线被切断时,你与对应盟友的联系也同时断开。如果一种效果会导致银线不论如何都无法将你与盟友相连,那么你与这位盟友的魔网也会断开。
  当你已经创建了一个魔网时,你可以用迅捷动作或直觉动作施展此法术。这会让法术的持续时间重新计算,但你不能重新选择连接对象(已经被切断联系的盟友不会重新连接你的魔网)。


压制法术

学派  防护系
环位  术士/法师 3,牧师 3,德鲁伊 4,吟游诗人 3,女巫 3,召唤师 3,萨满 3,异能者 3,秘学士(防护系) 3,通灵者 3,唤魂师 3
施法时间  直觉动作
成分  语言,姿势
目标  一个处于你魔网中的生物

  如果你是准备施法者,并且你同时能够施展解除魔法和压制法术,那么当你在每日法术中准备了解除魔法时,你可以将解除魔法视作压制法术来使用。
  当你施展此法术时,你可以选择一种正在对你魔网中的盟友生效的、由法术或类法术造成的效果,进行一次施法者检定,DC为11+目标法术CL。当检定成功时,所有来自同一生物、同一法术造成的效果都被压制。目标效果每被压制1轮,会消耗你的魔网1小时持续时间。
  如果在施展此法术时,你已经在压制一些效果,那么每个正在被压制的效果都会导致施法者检定的DC+2。
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