作者 主题: 龙币之劫重置Part6:戈罗尔魔法物品  (阅读 982 次)

副标题: Dragon Heist Remix – Part 6: Golorr Artifacts

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龙币之劫重置Part6:戈罗尔魔法物品
« 于: 2023-11-23, 周四 19:17:40 »
龙币之劫重置Part6:戈罗尔魔法物品
Dragon Heist Remix – Part 6: Golorr Artifacts
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戈罗尔之石在《龙币之劫》的192页有描述。但很多人不知道的是,戈罗尔之石在那之前,就在威世智的“Stream of Many Eyes”和一个附赠的扩展里出现过:
引用
暗影谷智者曾匿一石于大地,其蕴威势。我放逐出疆域的一人,紧随其后,护其安全,守其秘密。
“Stream of Many Eyes”似乎彰显出《龙币之劫》的诸多元素,尽管看起来可以直接引向出版模组,但是并没有。模组的戈罗尔之石有不同的背景故事、不同的特性,不同的命运。
自从我在“Stream of Many Eyes”发现了一系列能让戈罗尔之石更有趣的元素后,我尝试把这些元素和模组里的石头结合在一起。这个尝试很快就走歪了。比起简单地结合两方面的设定,我最后还是重写了石头的设定。
并没有什么设计原则要求我这样做。这只是对于原始材料的颇具创造性的用法。你看完后可能会喜欢,也可能不喜欢。如果你喜欢这些东西,很好。如果你不喜欢,没事,你只需要正常地使用模组里的戈罗尔之石就行,你唯一需要从这里摘取的元素是——有三个“戈罗尔之眼”。

戈罗尔之石是什么?

戈罗尔之石曾属于底栖魔鱼帝国。数千年它一直存放在古老的漂浮城市西佛鲁Xxiphu的宝库中,在艾伯尔世界。但在哭号岁月Wailing Years中,它丢失了。
据说,它是在漂浮城市西佛鲁Xxiphu坠落到坠星海里时,首次从艾伯尔世界到托瑞尔世界。也有说法认为,一只底栖魔鱼在西佛鲁坠落之前就创造了戈罗尔之石。还有说法认为,他带走了戈罗尔之石,而西佛鲁为此追来。还有人认为,它是在上古时期莎尔Shar塞伦涅Selune的战争中制造的,就在托瑞尔世界形成的那一刻。
更令人感兴趣的是戈罗尔之石的能力。无论它是早于托瑞尔的创生还是同时生成,用奥秘学术语来说,这给了它“至高”的地位,能够产生晚近的任何魔法物品和造物都无法产生的效果。

戈罗尔之石怎么用?

通过合适的仪式,石头能够消除一段记忆或信息,将它从卷轴、碑文中清除,同时将它从每一个灵魂中清除(除了与石头同调的人)。
进行仪式:用石头消除记忆是一种独特的仪式形式的“通晓传奇Legend Lore”,需要消耗12个小时施展。仪式需要:
 施展“通晓传奇”的能力。
 (仪式对原法术的施放有所调整)仪式调整的有关知识。
 第二个底栖魔鱼魔法物品,一个红玉制的小四面体。(这个魔法造物仍在无烬领主手中)
 浸满底栖魔鱼血液的香薰(2500gp),还有4根单价50gp的象牙条。
在仪式中,香薰烧起来之后,四面体会逐渐摊开,露出了四个插槽,可以插入象牙条。然后石头可以放到四面体的中央。
仪式完成后,四面体再次打开,露出戈罗尔之石的同时释放出一波灵能。灵能会试图通过与石头同调的人进行弹射,让同调者进行感知豁免,感知豁免的难度取决于同调者想要消除的记忆/知识的范围。(也即,不太重要的记忆或者所知甚少的事情,消除的豁免DC更小;相反,重要的记忆或者知道的人多的事情,消除的豁免DC更大。)
一群人可以一起进行仪式,可以降低豁免的难度(通过在他们之间传播灵能弹射),每人减2DC。参与仪式的角色数量与主导仪式的角色水平相同(5级角色主导的仪式最多可以领导5人的仪式),所有参与者都必须成功豁免才能使仪式成功。
如果失败,仪式成员无法控制灵能,而他们试图消除的记忆只是从他们的脑海中被消除。如果特别重要的记忆被消除,这会导致一段时间的茫然漫游症状,持续数分钟、数小时乃至数天(由DM判断)。
如果成功,记忆/知识得以消除:擦除一切卷轴和铭文。从所有人的脑海中被抹除,除了与仪式同调或参与仪式的人。
另外要注意:
 范围特定。比如说,无烬只消除了关于宝库的“位置”的记忆,这就是其他有关宝库的知识(比如它的存在,或者需要什么钥匙去打开宝库)还存在的原因。就好像现实变成了一本被删减过的书,若你知道在哪看,你仍能发现哪些“文本”被抹掉了。
 这只摧毁现存的知识/记忆,而不是摧毁人学会知识、产生记忆的能力。举个例子,让所有人忘掉鲍勃,并不能阻止鲍勃大喊一声:“你们好,我是鲍勃!”
使用石头:与石头交流,从石头中获得情报,或者施放消除记忆的仪式都需要使用者与石头同调。而同调并不是个愉快的过程,同调者会感到自己的思维被逐渐塞入了异怪(底栖魔鱼)的思维。

石头被剖去了眼睛

在战役开始时,戈罗尔之石就被无烬领主剖去了眼睛。他移除了三个戈罗尔之眼,这不是个困难的过程——只要有人和石头同调,眼睛可以轻易地被拿出或装入石头。然而,当眼睛消失的时候,石头的能力也遭到限制。
简单一看就会发现石头缺了三个眼睛。
无眼:石头保持惰性状态。
恢复1眼:1只眼睛重装后,石头可以交流,但不能看见它蕴藏的秘密。
恢复2眼:尽管还不全,但石头(和与它同调的人)已经能“看见”剩下那只眼睛的位置,以及那只眼睛周围的区域。(假如PCs没弄明白第三只眼睛的位置,这是个后备方案,而且它也能借此让玩家跳过常规的调查环节,加速第三眼之劫。)
恢复3眼:戈罗尔之石完全恢复,正常运转。
戈罗尔之石是一件智能魔法物品。属性值为智力18、感知15、魅力18。拥有听觉和120英尺的黑暗视觉。并且,只要与它同调的生物至少懂一门语言,它就能用心灵感应与其交流。另外,戈罗尔知道任何与它通过心灵感应交流的生物的最大愿望。
由于它具有异怪的思维,和戈罗尔之石对话是个难事。因此,它提供的信息经常模糊晦涩。
通晓传奇。戈罗尔之石有3发充能,并且每天黎明时恢复1d3-2发已消耗的充能。握住戈罗尔之石时,你可以消耗1发充能以施放通晓传奇legend lore。
消耗充能,能让石头与同调者分享它内部藏着的秘密,分享方式可能是口头的,也有可能是通过一阵幻象传递。如果持有者想要知道某个特定的秘密,他们可以问,否则石头会根据自己的异怪思维提供秘密。
它自主提出的秘密有琐屑,也有重大发现,包括:
 一些很难听的种族歧视脏话。
 精灵语词汇essylathi,意为被风暴卷动的海洋一样颜色的眼睛之美丽
 奥瑟里亚Otheria王国,在大概五百年前统治着剑湾到埃诺奥克Anauroch沙漠的区域。
 一个名字“阿努.德万”,曾经非常流行的精灵名字。
 奥鲁尼人的侵略。这些奇怪的侵略者穿着昆虫状的头盔,材质是秘银合金。他们来自远西的某个大陆并入侵了费伦。显然,石头曾被用来消除有关战争的一切记忆,从而结束了冲突(因为,它也消除了奥鲁尼人用来到达他们称为“东部海岸”的航海图)。
 16个银条的埋藏位置。在916DR,某个酒馆的后院里埋下。
 “联结”Nexus的位置(见Book of Eldritch Might III)。
 皇冠战争Crown Wars期间的一场暴行。历史普遍认为始于黑暗精灵伊尔西提里Ilythiiri以没什么力度的战争借口进攻了小国奥里沙尔Orishaar,开始了第二次皇冠战争。但真相是,在一场原目的为联合两族人民的婚礼上,奥里沙尔背叛了伊尔西提里,屠杀了绝大部分的伊尔西提里的皇室成员。这段历史通过戈罗尔之石被抹除,使官方的历史只记录了黑暗精灵引发了战争,目的是“报复阿利万达尔Aryvandaar对米尔伊塔里Miyeritari的侵略”。考虑到奥里沙尔的月精灵与阿利万达尔的关系只有贸易联盟,而伊尔西提里对被围攻的米尔伊塔里无所作为,这被认为是一个缺乏力度的战争借口,只是伊尔西提里想要从月精灵那里夺取土地而已。(费伦的失落帝国Lost Empires of Faerun)
 法术“黑钢blacksteel”与“午夜之裹midnight shroud”(见“光与暗的魔法”Spells of Light and Darkness)
 创造地狱囊所需的仪式(见Part3)。
 暗影黄昏家族的存在,以及他们在地脉迷城22层的财产(或者其他能引向《深水城:疯法师的地城》的钩子)
敏锐的PCs可能会注意到,很多秘密发生在托瑞尔,而发生的时候戈罗尔之石本应还在艾伯尔的宝库里。如果他们询问这个话题,石头会说当艾伯尔和托瑞尔联通时,它被撕进了两个世界分开的时间点,然后在时间流中间断地出现,在托瑞尔的不同历史时间点中出现。
记忆的流逝:如果你失去了与石头的同调,你需要通过一个DC16的感知豁免,否则你从石头那里得到的记忆/知识就会从你的脑中流逝。
设计说明
在这还有另一个可选项,就是让石头里的每个秘密都对应一个密码,要得知秘密,你需要对石头说出密码。(而宝库位置的对应密码是“布兰达斯”,然后通过三线索原则把它放在战役里。)
密码也许可以被一些特定的占卜探知,或者说,必须要把密码刻在一个石盘上。如果密码无法被占卜探知,那么,密码的设定就能让你精准控制PCs能从石头中得到的信息。而猎取密码本身又可以成为冒险。
我最终认为密码的设定只是给《龙币之劫》的战役额外加了一层复杂性,所以选择不这么做。如果你打算这么搞,我建议让卡萨兰特有一单子密码,密码是给他们想要喂给石头的秘密用的。


宝库在哪儿?

试图从石头中探知无烬之秘的人,会收到两段同时产生的信息流:
 一段错综复杂的闪回图像:弯绕的地下隧道被奇怪的灯光照亮,一片无尽的尸体,石制大厅,一头迅速衰老的、鳞片脱落的金龙,德赛克(矮人语)的字母把自己转为通用语的字:“布兰达斯家族墓穴”。
 墓穴谜语:他的妻子栖息之处,他的儿子血封之地,奥瑞栖息之地,即为领主无烬藏匿之地。

原文链接:https://thealexandrian.net/wordpress/42815/roleplaying-games/dragon-heist-remix-part-6-golorr-artifacts
本文作者:Justin Alexander
« 上次编辑: 2023-11-23, 周四 20:13:37 由 子奇 »
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