作者 主题: 【OAL】律师看这里  (阅读 2441 次)

副标题: 有时候,我们需要针对性地处理掉这些律师

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Re: 【OAL】法典(试行)
« 回帖 #10 于: 2024-02-26, 周一 16:26:33 »
9  特定判例:装备熟练
oal房规下,当你没有相应的武器/盾牌/护甲熟练时,无法从装备该武器/盾牌/护甲中获得其好处,除非好处是令你获得它本身的熟练,或该装备特地声明无需熟练也可使用。
此为OAL房规下的标准解释&判决。

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Re: 【OAL】法典(试行)
« 回帖 #11 于: 2024-02-26, 周一 16:27:27 »
10  特定判例:工具
oal房规下,工具成套才能起效,若无特殊说明,不可拆分出来单独使用。
此为OAL房规下的标准解释&判决。


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Re: 【OAL】律师看这里
« 回帖 #12 于: 2024-02-28, 周三 10:57:32 »
11  规则解释:“视为”
oal房规下,“视为”是用于定义的规则语言,而不做自然语言理解,规则书中的“如同”也作此解。
“XX视为YY”,角色拥有XX时计算数据时视为拥有YY,但XX无法触发YY能触发的任何联动效果。
“XX是YY”,角色拥有XX时计算数据时视为拥有YY,且XX可以触发YY能触发的任何联动效果。
例如:
1. 你的魔宠可以帮你传递(触及)法术,其效果就如同该法术由魔宠施展一样。该法术生效后,因为魔宠本身没有施法,因此若其有隐形状态,此举不会解除隐形。
2. 一个魔法物品让你视它为XX武器,它不能触发武器的专精,或者类似轰雷剑这样需要XX武器才能起效的效应。
此为OAL房规下的标准解释&判决。


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Re: 【OAL】律师看这里
« 回帖 #13 于: 2024-03-13, 周三 11:44:06 »
12  规则解释:重度遮蔽
原phb 视觉与光照Vision and Light 小节,提及的重度遮蔽部分,只对自然黑暗环境起效,其余环境,例如浓雾、魔法黑暗,以DM用常识裁决为准。

劇透 -   :
视觉与光照Vision and Light
    大多数主要的冒险事件(最普遍的比如:发现危机、寻找秘宝、在战斗中命中敌人、用法术瞄准目标等),都极其依赖角色的视力。黑暗或其他会妨碍视觉的因素都可以在此时构成重大妨碍。
    一处空间可以处于轻度或重度遮蔽。处于轻度遮蔽lightly obscured的空间包括微光光照、薄雾笼罩、适中的植物覆盖等环境。其内生物基于视觉的感知(察觉)检定具有劣势。
 处于重度遮蔽heavily obscured的空间——例如黑暗、浓雾、浓密的植物覆盖等——会完全阻隔视觉。生物尝试去看处于受重度遮蔽中的事物时,其等同于处于目盲状态(见附录A)。

 


此为OAL房规下的标准解释&判决。