一、引言
法师是本人最为喜欢的职业,作为接触DND3R一年以来的经验之谈,撰写本文是想要帮助一些致力于成为控制者法师的新人有一些思路,顺带谈一谈我的理解,同时也希望得到更多的反馈意见。
在这里,作为一些针对新人的说明,首先请阅读核心三宝书了解游戏机制,再来考虑优化。以及任何可能出现争议的内容在具体使用之前都请咨询你的DM,DM制定了你的游戏环境,因为DND3R不是天衣无缝的规则,事实上它有许多模糊之处,并且存在一些翻译问题,以及你最终还是要和你的DM一同进行游戏。一般而言,大多数团的环境都不会是动作战和概念拆解满天飞。
本文讨论的是法师作为控制者职能的构筑思路,即如何削弱敌人的动作数量和质量,虽然对一些资源进行了评价,但实际上,除了某些明显具有强度的资源外,大多数资源都依赖于环境和构筑,不同的资源在不同环境和构筑下有着不同的用法和价值,具体使用时也自行斟酌。
笔者对于法师的熟悉程度也不算高,也没有很高的优化水准和阅读量,所以本文绝大多数情况下都不超过三宝书、扩展大全2.20、万法的环境,并且不会讨论UA和可能导致游戏崩坏的资源。也不会讨论过高的优化等级,一般而言,止于反魔场(常称AMF)和裂解术(常称大推)。
评级:
紫色:非常好。
蓝色:不错。
黑色:一般或者不好不坏。
绿色:很少有用。
红色:有明显坏处。