作者 主题: DND各版系统在游戏过程中 对 饮食还有睡眠 是怎么样处理的。  (阅读 156 次)

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离线 yagesai

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虽然规则书上有提到食物,疲劳,和休息。 但没有具体对这些如何运作和影响游戏展开说明。

那么这些是具体怎么运作的, 比如角色是否每过多少时间必须要补给水分,食物,睡眠,不然就会受到某种惩罚。 那么这个补给 又是否占用 游戏当中的回合或者时长?


离线 山穷水尽

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这个分区的置顶已经声明“這裡不是原創規則區,僅供其他未成立分區的規則討論所用”

不属于具体规则的讨论你可以发去闲聊区或者研讨区主版

离线 yagesai

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这个分区的置顶已经声明“這裡不是原創規則區,僅供其他未成立分區的規則討論所用”

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这个论坛没有 把已发的贴子转移到别的分区的功能么

离线 Xtoril

  • Chivary
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本身冒險者們的睡眠=長休和資源有關係
所以有那個能力和選擇去睡他們就不熬夜的
而大部分冒險者的極限驅動時間是16個小時
至於補充水份和食物的部分,除非是以生存為主題的遊戲
否則多數時候人們都會選擇盡可能輕描淡寫的帶過他
因為他很煩人,而且幾乎沒有帶來什麼益處,又只需要過了前期後就只是小數目的錢就能解決
在PF1版記得有對此更詳細的規則
但如果你想體驗那種細碎化到極致只差沒有叫你操縱角色記得呼吸的遊戲
你可以去玩紫色晶石,他將飲食和睡眠品質和角色的冒險生活強烈結合
你不定期吃點好東西和睡個好覺就會周身病痛、神經錯亂、寸步難行甚至當場睡著去世

离线 永恒的野蛮人

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你花几天时间去ob一个团/看一些跑团实况视频,应该比对着一些上古老书的边角料冥思苦想,学到的东西更多
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冒险是自找麻烦的浪漫说法