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說到戲劇與TRPG的差別, 不就是戲劇不會滅團嗎? TRPG的劇情走向, PC是有決定權的. 也要面對後果.回到最早的問題, 其實就是那個最根本的問題, 系統有差嗎? 這個似乎永遠是戰不完的問題. 我個人是偏向系統有影響. 原因在於, 偏向不同的系統有助於幫助玩家掌握角色不同的面向. 對於入門的人, 還是有差別的. 不過另一方面, 對老手來說, 影響可以說很小. 這也是戰不完的主因.
新人則大概是因為肯自己去讀規則書的人還是太少,因為每本書的劇情部份基本沒人翻,就算看了規則部份也很難入味