作者 主题: 埃里克(Eric)|牧师【已死】  (阅读 3064 次)

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埃里克(Eric)|牧师【已死】
« 于: 2011-02-13, 周日 20:26:20 »
人物姓名:埃里克(Eric)

种族:人类    性别:男   年龄:25
体型:中型    身高:6呎  体重:165磅
阵营:中立善良      信仰:培罗   语言:通用语,精灵语
职业等级:牧师,3级      经验:2250XP
典范之路:无         传奇天命:无         
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属性      检定   检定+等级/2
力量:8      -1   +0
体质:12   +1   +2
敏捷:12   +1   +2
智力:10   +0   +1
感知:16+2   +4   +5
魅力:16   +3   +4
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最大生命:34(每级+5) 重伤值:17
回复值:8    每日回复力:8
先攻:+1(+1等级/2)
速度:5格=6-1链甲
视觉:正常视觉
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AC :   19(10+1等级+1敏捷+6链甲+1矮人护甲)
强韧:   11(10+1等级-1力量+1人类)
反射:   13(10+1等级+1敏捷+1人类)
意志:   18(10+1等级+4感知+2职业+1人类)
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种族特性:

奖励随意威能:从你的职业列表中选择额外一个1级随意攻击威能,或是得到英雄级成就种族威能。
奖励专长:你在1级时得到额外一个奖励专长,你必须满足该专长的前提条件。
奖励技能:你从你的职业技能列表中选择一个技能,该技能视为受训。
人类抵抗奖励:+1强韧、反射与意志防御。
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专长:

培罗之光辉|Pelor's Radiance [神力] 前提: 引导神力职业特性,必须信仰培罗
增益: 你可以引导你神祗的力量,来使用培罗之光辉。

仪式施法者|Ritual Caster 前提: 神秘或宗教受训
增益: 你可以掌握并进行你的等级或更低等级的仪式。关于学习、掌握、进行仪式的信息参见『获取、掌握仪式』。即使某些仪式
使用医疗或自然技能,理解如何执行仪式本身需要神秘技能或宗教技能。

人类毅力|Human Perseverance [人类] 前提: 人类
增益: 你的豁免检定获得+1专长加值。

警觉|Alertness 增益: 你不会被突袭。
另外,你在侦查检定上获得+2专长加值。
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职业特性:

引导神力|Channel Divinity
  每遭遇一次,你能呼唤神圣力量,让庇护你的神祗的力量充满你的全身。用你呼唤来的神圣力量,你能使用特殊的能力,比如驱
散亡灵和神圣幸运。有些牧师学习了这个能力的其它用法;例如第六章的神力专长,让人物能通过引导神力来使用额外的特殊威能。
不管你知道多少引导神力的用法,你每遭遇只能用一次这样的能力。你呼唤来的特殊能力和你的其它能力一样运作。

治疗者学识|Healer’s Lore
  你对治疗的研究能让你做出最好的治疗祈祷。当你用任何有治疗关键词的牧师威能使一个生物消耗回复力恢复HP时,将你的感知
调整值加到接受者的HP回复值上。

治愈真言| Healing Word
  使用治愈真言能力,牧师只需一次短暂的祈祷就能给予同伴额外回复。

仪式施法|Ritual Casting
  你获得「仪式施法专长」作为一个附加专长,这能让你使用「魔法仪式」。你有一本仪式书,里面包含两个你所熟练的仪式:「
尸体防腐」(Gentle Repose)仪式和另外一个你选择的1级仪式。
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技能:
受訓技能:洞察(Wis),医疗(Wis),交涉(Cha),侦查(Wis),市井(Cha)

杂技(敏捷)   +0=+1(调整)-1(链甲)
神秘(智力)   +0=+0(调整)
运动(力量)   -2=-1(调整)-1(链甲)
唬骗(魅力)   +3=+3(调整)
交涉(魅力)   +8=+3(调整)+5(受训)
地城(感知)   +4=+4(调整)
坚韧(体质)   +1=+1(调整)+1(矮人护甲)-1(链甲)
医疗(感知)   +9=+4(调整)+5(受训)
历史(智力)   +0=+0(调整)
洞察(感知)   +9=+4(调整)+5(受训)
威吓(魅力)   +3=+3(调整)
自然(感知)   +4=+4(调整)
侦查(感知)   +11=+4(调整)+5(受训)+2专长
宗教(智力)   +0=+0(调整)
隐秘(敏捷)   +0=+1(调整)-1(链甲)
市井(魅力)   +8=+3(调整)+5(受训)
贼活(敏捷)   +0=+1(调整)-1(链甲)
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威能

随意:
信仰之矛|Lance of Faith牧师攻击1
   一个金光闪闪的光芒射线烧灼你的敌人。闪耀的光芒徘徊再目标周围,指引你的同伴的攻击。
   随意◆神术,法器,光耀
   标准◆远程5
   目标: 一个生物
   攻击: 感知vs. 反射
   命中: 1d8+感知调整的光耀伤害,并且一个你能看见的同伴在他的下一次对此目标的攻击骰上获得+2的威能加值。
   21级时伤害增加到2d8+感知加值。

辉之炎|Sacred Flame牧师攻击1
   圣光划过半空,在敌人身上爆出耀目的光芒,同一时间你的一个同伴能从中感受到慈爱之力。
   随意◆神术,法器,光耀
   标准◆远程5
   目标: 一个生物
   攻击: 感知 vs. 反射
   命中: 1D6+感知调整值的光耀伤害,并且选择让一名可见的同伴获得等同你魅力调整值+一半等级的临时生命值,或者做一次豁免检定。
   21级时伤害增加到2D6+感知调整值。

遭遇:
千世遥忆|Memory of a Thousand Lifetimes 天族种族威能
   关于你前世的那些梦幻般的记忆,将对你的今生给予帮助。
   遭遇
   无动作◆自身
   触发: 当你的攻击检定、豁免检定、技能检定或属性检定结果不够理想时。
   效果: 在你的检定结果上加上1d6。

治愈真言|Healing Word牧师特性
   你低语出一个简短的祈祷,神圣的光芒洗礼着你的目标,帮助他愈合创伤。
   遭遇(特殊)◆神术,治疗 特殊: 你每遭遇可用此威能两次,但每回合只能一次。
   16级时每遭可用三次。
   次要◆近程爆发5(11级10,21级15)
   目标: 你或者一个同伴
   效果: 目标能使用一次回复力并额外恢复1d6点HP。额外HP恢复的数值在6级时增加到2d6,
    11级时3d6,16级时4d6,21级时5d6,26级时6d6。

引导神力:神圣幸运|Divine Fortune 牧师特性
   再面对危险时,你坚定你的信仰,获得一个特别的恩赐。
   遭遇◆神术
   自由◆自身
   效果: 在你的下一回合结束前,你的下一次攻击骰或者豁免骰+1加值。

引导神力:驱散亡灵|Turn Undead牧师特性
   你烧灼亡灵敌人,把它们推开,使它们固定在原地。
   遭遇◆神术,法器,光耀
   标准◆近程爆发2(11级5,20级8)
   目标: 爆发中的每个亡灵生物
   攻击: 感知vs. 意志
   命中: 1d10+感知调整的光耀伤害,并且推开目标等同于3+你的魅力调整的格数。目标在你的下一回合结束前都不能移。
    5级时伤害增加到2d10+感知调整,
    11级时3d10+感知调整,
    15级时4d10+感知调整,
    21级时5d10+感知调整,
    25级时6d10+感知调整。
   失手: 一半伤害,目标不被推开或者不能移动。

引导神力:培罗之光辉|Pelor's Radiance 专长威能
   在到处都是不死生物的时候,培罗光辉普照,救助他的信徒。
   遭遇◆神力,法器,光耀
   标准◆近程爆发1(11级3,21级5)
   目标: 爆发区域中所有不死生物
   攻击: 感知vs.意志
   命中: 1d12+感知修正光耀伤害,目标被震慑直到你的下一回合结束。
   5级时伤害增至2d12,11级3d12,15级4d12,21级5d12,25级6d12。
   特殊: 要使用此威能,你必须有培罗之光辉这个专长。

圣耀|Divine Glow牧师攻击1
   你向神祷告,圣徽闪耀出白色的亮光。烈光灼烧你的敌人,但鼓舞与引导你的同伴。
   遭遇◆神术,法器,光耀
   标准◆近程冲击3
   目标: 处于冲击范围内的敌人
   攻击: 感知vs.反射
   命中: 1D8+感知调整值的光耀伤害。
   效果: 在你下一回合结束前,处于冲击范围内的同伴在攻击骰上获得+2的威能加值。 

惧散之辉|Daunting Light牧师攻击3
   一道光爆吞噬了你的敌人。闪耀的光芒让你的敌人防御上出现漏洞。
   遭遇◆神术,法器,光耀
   标准◆远程10
   目标: 一个生物
   攻击: 感知vs.反射
   命中: 2D10+感知调整值的光耀伤害。
   效果: 在你下一回合结束前,一名你可见的同伴在对抗该目标时有战斗优势。 

每日:
希望之光|Beacon of Hope牧师攻击1
   一股爆发性的神圣力量杀伤你的敌人,治愈你的同伴。同时这光耀之力萦绕着你的圣徽,
   使你的医疗之力在这战斗结束前被增幅。
   每日◆神术,医疗,法器
   标准◆近程爆发3
   目标: 处于爆发范围内的敌人
   攻击: 感知vs.意志
   命中: 在你下一回合结束前,目标虚弱。
   效果: 处于爆发范围内的你和所有同伴恢复5点生命,并且在遭遇结束前你的医疗威能额外多恢复5点生命。

祝福|Bless 牧师辅助2
   你祈祷神祗赐福于你与你的同伴。
   每日◆神术
   次要◆近程爆发20
   目标: 你与处于爆发范围内的同伴
   效果: 在遭遇结束前,所有目标在攻击骰上获得+1威能加值。
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仪式:
遗体防腐|Gentle Repose
   你熟练的双手快速施展这个仪式,维持尸体现在的状态,以备施展死者复活之用。
   等级: 1 材料花费: 10金币
   类别: 复原 市场价格: 50金币
   时间: 1小时 关键技能: 医疗(无检定) 持续: 特殊 
   仪式施展在一个相邻的尸体上。仪式可以让尸体能被死者复原或类似仪式影响的时间延长五倍。
   遗体防腐也可以让尸体在150天内不会以不死生物的形式重生。

水面行走|Water Walk
   你可以踏水而行。
   等级: 2 材料花费: 20金币
   类别: 探险 市场价格: 100金币
   时间: 10分钟 关键技能: 自然(无检定)
   持续: 1小时 
   你或你的同伴可以踏水而行。激流或激浪被视为困难地形。仪式的目标可以以一个自由动作结束它的效果。
   目标可以在不终止仪式的情况下将自己浸入水中或游泳。
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防具擅长:布甲,皮甲,革甲,链甲
武器擅长:简易近战武器,简易远程武器

护甲:
链甲:+1矮人护甲|Dwarven 等级2,560gp,40磅
   增强: AC
   特性: 在坚韧检定上获得等于护甲增强加值的物品加值。
   威能◆每日◆
   医疗: 自由动作。你可以像使用回复力一样恢复一次生命值。

武器:

其他物品:
标准的冒险者工具包,15gp,33磅

生命之徽|Symbol of Life 等级2,520gp,1磅
   你的信仰让你的治疗祈祷更为有力。
   等级 2 +1 520 gp 等级 17 +4 65,000gp
   等级 7 +2 2,600gp 等级 22 +5 325,000gp
   等级 12 +3 13,000gp 等级 27 +6 1,625,000gp
   法器: 圣徽
   增强: 攻击骰和伤害骰
   重击: 每增强1点则+1d6伤害
   威能◆每日◆
   治疗: 次要动作。直到你的回合结束,任何被你的遭遇威能或每日威能治疗的角色都会恢复额外 1d6生命值。
   12级或17级:恢复额外2d6生命值。
   22级或27级:恢复额外3d6生命值。

金币:260gp,5磅

负重:79/80磅
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« 上次编辑: 2011-02-27, 周日 13:33:44 由 恶魔的微笑 »

离线 家养兔狲

  • 侵略!バガ娘!
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Re: 埃里克(Eric)|牧师
« 回帖 #1 于: 2011-02-14, 周一 18:17:34 »
召唤木桩

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Re: 埃里克(Eric)|牧师
« 回帖 #2 于: 2011-02-15, 周二 10:25:01 »
木桩??