作者 主题: 是时候给4E盖棺定论了  (阅读 116155 次)

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Re: 是时候给4E盖棺定论了
« 回帖 #60 于: 2012-05-07, 周一 11:47:13 »
于是半兽人就不准当法师,侏儒就出不了战士,原来这就是dnd啊
如果你是队里的主控法师/主DPS战士,那么就是不准
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Re: 是时候给4E盖棺定论了
« 回帖 #61 于: 2012-05-07, 周一 11:49:20 »
嗯,只要自己和队友能接受就好。毕竟有时候强度不是那么高,3r也有几个手段能摆脱属性




但上面相当多的发言都是绝对的。
格斗不管你怎么努力,都无法排除“择”这个要素。
不管怎么努力,也绝对无法发现100%的胜利法。

结论是,尽可能地去理解对手。
唯此一条。
因为虽然没有绝对不败的“零择”,但只要对方也是人类,不管出什么样的“择”,都一定会有相应的“提示”存在的。
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Re: 是时候给4E盖棺定论了
« 回帖 #62 于: 2012-05-07, 周一 11:49:30 »
其实核心3r里14 int的法师过得也很滋润...特别是头几级其实没啥太大差别...但是同时决定ab和dmg的主力属性不上16在4e里就很难被理解了...
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Re: 是时候给4E盖棺定论了
« 回帖 #63 于: 2012-05-07, 周一 11:51:23 »
理念不同的人是没有幸福的...
你说我讨厌你我不跟你一起玩这没啥,但是说你XX就是脑残那就没有讨论的意义了

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Re: 是时候给4E盖棺定论了
« 回帖 #64 于: 2012-05-07, 周一 11:52:13 »
搞定队友和DM并且这扮演确实有趣且有价值,自身感觉还挺良好的话,那大概也没人能对个半兽人法师说三道四。

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Re: 是时候给4E盖棺定论了
« 回帖 #65 于: 2012-05-07, 周一 11:53:45 »
问题在于谷属性和战力往往比搞定队友和DM容易,导致用RP补足往往成为假大空
格斗不管你怎么努力,都无法排除“择”这个要素。
不管怎么努力,也绝对无法发现100%的胜利法。

结论是,尽可能地去理解对手。
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Re: 是时候给4E盖棺定论了
« 回帖 #66 于: 2012-05-07, 周一 11:54:20 »
车过14智力的半兽人法师吗?这才是魂。

我倒是干过智力13的半兽人战士,属性几乎跟人类一样还少个专长,只不过背景正好很适合。不喜欢MIN不代表要自己钻进去最衰的那种组合,只是有放弃最强MAX依然可以过得轻松愉快的权利。
对,法师故意找扣int的种族,战士故意找扣str的种族,那叫脑残不叫扮演...
问题是3r里扣Int又不是什么天大的损失....这点损失日后靠装备就补回来了....14int比起18也就是dc低了两点....连1,2级法术位都一样多....
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Re: 是时候给4E盖棺定论了
« 回帖 #67 于: 2012-05-07, 周一 11:55:44 »
问题在于谷属性和战力往往比搞定队友和DM容易,导致用RP补足往往成为假大空

嘛,不如说真能把这样角色扮演出亮点,亮到足够让别人整个团都忽视你的战力不足而在赞赏你的扮演的玩家少之又少。

而且,自己得觉得这有价值。

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Re: 是时候给4E盖棺定论了
« 回帖 #68 于: 2012-05-07, 周一 11:57:23 »
3r里属性没4e那么重要,但毕竟还是有点差距。


而这差距,就是分歧所在了。
格斗不管你怎么努力,都无法排除“择”这个要素。
不管怎么努力,也绝对无法发现100%的胜利法。

结论是,尽可能地去理解对手。
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因为虽然没有绝对不败的“零择”,但只要对方也是人类,不管出什么样的“择”,都一定会有相应的“提示”存在的。
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Re: 是时候给4E盖棺定论了
« 回帖 #69 于: 2012-05-07, 周一 11:58:12 »
问题在于谷属性和战力往往比搞定队友和DM容易,导致用RP补足往往成为假大空

嘛,不如说真能把这样角色扮演出亮点,亮到足够让别人整个团都忽视你的战力不足而在赞赏你的扮演的玩家少之又少。

而且,自己得觉得这有价值。

数据有普遍说服力,因为检验标准唯一。
RP没有普遍说服力,因为每个人的G点不同。
所以堆战力普遍适用,堆RP就……