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就我一人觉的4e的战斗一个人控制一个团队比每个人分开扮演要好么?完全就是战棋的感觉阿!很多时候我们都在商量a这步怎么走,b下步怎么走,c最后来个夹击。。。。。。还不如让个战术高手全盘控制和DM车。
引述: 风间星魂 于 2012-11-08, 周四 16:57:09就我一人觉的4e的战斗一个人控制一个团队比每个人分开扮演要好么?完全就是战棋的感觉阿!很多时候我们都在商量a这步怎么走,b下步怎么走,c最后来个夹击。。。。。。还不如让个战术高手全盘控制和DM车。不是大家都為了戰術而戰的。有人是為了投骰子(越大越好),有人是為了車怪(越多越強越好)。也有人純綷為了坦人奶人(越傷越好)。讓戰術高手來,他們就郁悶了...我這邊的團,除非情況很嚴重,不然都是由得大家隨便打嗯。你說一聲打誰推誰,我看看我方便不方便集火。奶媽自己決定拉誰不拉誰...
问题是确实可以纯战术考虑接近最优,结果很多时候,其它人都不会指挥了,基本是真正的“战术高手”在全盘指挥,其他人喊个口号就行了。在有一定战斗强度下,这个诱惑是非常惊人的。。
引述: Sheepy 于 2012-11-08, 周四 17:02:44引述: 风间星魂 于 2012-11-08, 周四 16:57:09就我一人觉的4e的战斗一个人控制一个团队比每个人分开扮演要好么?完全就是战棋的感觉阿!很多时候我们都在商量a这步怎么走,b下步怎么走,c最后来个夹击。。。。。。还不如让个战术高手全盘控制和DM车。不是大家都為了戰術而戰的。有人是為了投骰子(越大越好),有人是為了車怪(越多越強越好)。也有人純綷為了坦人奶人(越傷越好)。讓戰術高手來,他們就郁悶了...我這邊的團,除非情況很嚴重,不然都是由得大家隨便打嗯。你說一聲打誰推誰,我看看我方便不方便集火。奶媽自己決定拉誰不拉誰...问题是确实可以纯战术考虑接近最优,结果很多时候,其它人都不会指挥了,基本是真正的“战术高手”在全盘指挥,其他人喊个口号就行了。在有一定战斗强度下,这个诱惑是非常惊人的。。
我跑4e基本是以下循环:1. 跑团,然后觉得特别好玩,团太短不过瘾2. 自己回家翻模组,然后做个5~6人小队自己带自己玩3. 升了几级以后厌倦了,抛弃。4. 隔上几个月重复以上过程。