作者 主题: 【绝不失手的逃亡游荡者】-拉斯·夜风  (阅读 3697 次)

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【绝不失手的逃亡游荡者】-拉斯·夜风
« 于: 2012-07-15, 周日 22:03:32 »
劇透 -   :
人物姓名:拉斯·夜风
人物简介:拉斯·夜风还是个少年的时候,便已经凭借着高超的技巧和卓越的体能成为伙伴中的佼佼者,作为一名贵族,他不热衷于红酒与书籍,反倒喜欢一些“奇技淫巧”,为此,父亲早已把他排除在继承者之外,这也意味着,他已经失去一切权势。
    在一次酒馆的斗殴中,拉斯为了保护伙伴,不得不杀掉了一个飞扬跋扈的年轻贵族,为了逃避报复,拉斯离开了上流社会,隐入贫民窑成为一名游荡者。
   他和普通的贵族不同,没有那些对下等人愚蠢的偏见,在那里,他凭借自己习得的武技赢得了地痞们的尊敬,并向他们学到了许多“生存的技巧”。
    突然有一天,一个地痞匆忙地跑来告诉拉斯
    "拉斯大人,一群士兵包围了这里"
    没等他的话说完,拉斯已如一阵青烟般飘出了房间,他拼命地向海岸奔跑着,直到累昏在地上
    等到他回过神来,他躺在一片陌生的海域上,他猛然坐起身,身上的镰刀还在,他拿出手中的镰刀,戒备地注视着眼前的一切…………
    从万劫不复的深渊爬出,背负生死存亡的游戏规则!
    活着,活着,活着
    他要享尽这一切的美好,为此不惜在黑暗中悬崖边行走。
****************************************************************************
种族:人类  职业:游荡者
阵营:混乱中立
信仰:神道教   天照(领域诡术、邪恶、死亡、风)
体型:中
年龄:21
性别:男
日本王国       敏捷+1                       
语言:中文
经验点数:0/1000
****************************************************************************
             调整值
力量 14        2
敏捷 15+1=16   3 
体质 10        0
智力 10        0
感知 12        1
魅力 8         -1
****************************************************************************
生命值 6

防御等级 15(10+3敏捷+2铠甲),接触 13,措手不及 12

先攻调整 7(3敏捷+4先攻)

基本攻击加值 0

速度 30
****************************************************************************
强韧豁免 0
反射豁免 5(2+3敏捷)
意志豁免 1(0+1感知)
****************************************************************************
攻击:+3 长矛(4)  1d8 x3 -  9 磅  穿刺
      +3 轻弩1d6,重击19-20/x2,射程增量80尺,2 磅,穿刺)。
      +3 闷棍  1d6 x2 -  2 磅  钝击 

****************************************************************************
专长
闪避 每回合制指定一名对手ac+1
先攻
****************************************************************************
职业能力:
偷袭 每级d6
找陷阱
反射闪避
陷阱感知 ac+1
****************************************************************************
特性:
血海深仇:
先决条件:所有属性不可小于10
效果:角色背负着寻找仇人的命运,为了找到并杀死仇人他会不择手段,包括背叛同伴也在所不惜(增加1名比PC高4级的对手及其手下)。
补偿:BUY点加2
****************************************************************************
技能点:36
平衡  4+3敏捷  7
游泳  4+2力量  6
潜行  4+3敏捷  7
躲藏  4+3敏捷  7
侦察  4+1感知  5
聆听  4+1感知  5
搜索  4
开锁  4+3敏捷  7
手上功夫   4+3敏捷  7
****************************************************************************
随身物品:
武器:长矛(4)  5 金币  1d6 1d8 x3 -  9 磅  穿刺
      轻弩  35 金币  1d6 1d8 19‐ 20/x2 80 尺  4 磅  穿刺
      闷棍  1 金币  1d4 1d6 x2 -  2 磅  钝击   
      箭袋有60枝弩失。(3金币)
防具:皮甲  10金币  +2 +6  0 10%   30尺  20尺  15磅
背包装有水袋、口粮一天份、睡袋、麻袋、燧石与铁片。火柴,铁蒺藜,钩抓,绳索,鱼钩,缝衣针,磨刀石,火把3 支

剩余 46金币
« 上次编辑: 2012-07-16, 周一 16:40:14 由 心猿悟空 »
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这是一个残酷自由的世界,但是这些混乱如此美丽。

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Re: 人物卡——游荡者-拉斯·夜风
« 回帖 #1 于: 2012-07-15, 周日 22:05:21 »
于是是7.15晚上临时加团的PC哦

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Re: 人物卡——游荡者-拉斯·夜风
« 回帖 #2 于: 2012-07-15, 周日 23:27:34 »
7.15晚8:00

经验950/1000
生命5/6  下次跑团的时候路上已经回复满了
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Re: 【绝不失手的逃亡游荡者】-拉斯·夜风
« 回帖 #3 于: 2012-07-18, 周三 08:30:46 »
你得到的物资和经验哦~

一柄不会用的奇怪战斧

7枚印刻着奇怪的图案和文字的金币

20120715-950XP

20120718-200XP

20120720-200XP

20120720-50G6铜币

20120721-200XP

20120727-50XP

20120801-200XP

20120801-100G

称号:战士:从鲨鱼身上获得了你的第一次胜利哦!名气+1

              山贼:你是个山贼啊!砍、砍、砍...名气+1 残暴+1 邪恶+1

              发现者:新宗教发现者!名气+1

              和族:奇怪的东方民族!名气+1

              窃贼:你盗窃并且成功了,恭喜你下次进城的时候小心些!名气+1 邪恶+2
             
              路人斩:你的武器渴望鲜血,即使是在谈判中!名气+1 混沌+1 邪恶+1

              教唆者:你成功的教唆了一名守序阵营的战士!名气+1 混沌+2

              鹰眼:你成功的发现了艾伦的秘密!名气+1

              埃吉尔的信任:你顺利的完成了毕亚德的领主埃吉尔交托的任务。名气+1

              奥拉夫的信使:你带有卑尔根伯爵奥拉夫三世的口信... 名气+1
« 上次编辑: 2012-08-03, 周五 06:54:59 由 纭邑枫芊 »

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Re: 【绝不失手的逃亡游荡者】-拉斯·夜风
« 回帖 #4 于: 2012-07-18, 周三 18:36:20 »
劇透 -   :
劇透 -   :
劇透 -   :
劇透 -   :
人物姓名:拉斯·夜风
人物简介:拉斯·夜风还是个少年的时候,便已经凭借着高超的技巧和卓越的体能成为伙伴中的佼佼者,作为一名贵族,他不热衷于红酒与书籍,反倒喜欢一些“奇技淫巧”,为此,父亲早已把他排除在继承者之外,这也意味着,他已经失去一切权势。
    在一次酒馆的斗殴中,拉斯为了保护伙伴,不得不杀掉了一个飞扬跋扈的年轻贵族,为了逃避报复,拉斯离开了上流社会,隐入贫民窑成为一名游荡者。
   他和普通的贵族不同,没有那些对下等人愚蠢的偏见,在那里,他凭借自己习得的武技赢得了地痞们的尊敬,并向他们学到了许多“生存的技巧”。
    突然有一天,一个地痞匆忙地跑来告诉拉斯
    "拉斯大人,一群士兵包围了这里"
    没等他的话说完,拉斯已如一阵青烟般飘出了房间,他拼命地向海岸奔跑着,直到累昏在地上
    等到他回过神来,他躺在一片陌生的海域上,他猛然坐起身,身上的镰刀还在,他拿出手中的镰刀,戒备地注视着眼前的一切…………
    从万劫不复的深渊爬出,背负生死存亡的游戏规则!
    活着,活着,活着
    他要享尽这一切的美好,为此不惜在黑暗中悬崖边行走。
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种族:人类     职业:2游荡者  名气+6 残暴+1 邪恶+3 混沌+2
阵营:混乱中立
信仰:神道教   天照(领域诡术、邪恶、死亡、风)
体型:中
年龄:21
性别:男
日本王国       敏捷+1                       
语言:中文
经验点数:350/1000
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             调整值
力量 14        2
敏捷 15+1=16   3 
体质 10        0
智力 10        0
感知 12        1
魅力 8         -1
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生命值 9

防御等级 15(10+3敏捷+2铠甲),接触 13,措手不及 12

先攻调整 7(3敏捷+4先攻)

基本攻击加值 1

速度 30
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强韧豁免 0
反射豁免 6(3+3敏捷)
意志豁免 1(0+1感知)
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攻击:长矛(4)  1d8 x3 -  9 磅  穿刺
      轻弩1d6,重击19-20/x2,射程增量80尺,2 磅,穿刺)。
      闷棍  1d6 x2 -  2 磅  钝击 

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专长
闪避 每回合制指定一名对手ac+1
先攻
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职业能力:
偷袭 每级d6
找陷阱
反射闪避
陷阱感知 ac+1
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特性:
血海深仇:
效果:角色背负着寻找仇人的命运,为了找到并杀死仇人他会不择手段,包括背叛同伴也在所不惜(增加1名比PC高4级的对手及其手下)。
补偿:BUY点加2
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技能点:36+9
平衡  4+3敏捷  7
游泳  4+2力量  6
潜行  5+3敏捷  8
绳技  5+3敏捷  8
侦察  5+1感知  6 
聆听  5+1感知  5
搜索  4
开锁  5+3敏捷  8
地理知识 3-2智力 1
地方知识 5
手上功夫   5+3敏捷  7
****************************************************************************
随身物品:
武器:
      轻弩  35 金币  1d6 1d8 19‐ 20/x2 80 尺  4 磅  穿刺
      闷棍  1 金币  1d4 1d6 x2 -  2 磅  钝击   
      箭袋有60枝弩失。(3金币)
防具:皮甲  10金币  +2 +6  0 10%   30尺  20尺  15磅
背包装有水袋、口粮一天份、睡袋、麻袋、燧石与铁片。火柴,铁蒺藜,钩抓,绳索,鱼钩,缝衣针,磨刀石,火把3 支   几瓶烈酒  一柄不会用的奇怪战斧   7枚印刻着奇怪的图案和文字的金币


   
捕网(Net):战斗用的捕网织有许多小倒勾,以及一条延伸
索,可控制被网住的对手。你可以使用捕网纠缠对手。 
投掷捕网时,你须对目标进行一次远程接触攻击。捕网的最
远射程为10尺。如果击中,目标便被纠缠,其攻击检定有
‐ 2 减值,并暂时受‐ 4 敏捷减值。被纠缠者只能以一半的速
度前进,不能奔跑也不能进行冲锋。若你握着延伸索,且通
过力量的对抗检定,便可成功控制延伸索,如此一来,被纠
缠者只能在延伸索的长度限制内移动。被纠缠者如果想施
法,须通过专注检定(DC=15 ),否则无法施法。 
被纠缠者可以进行「逃脱术」技能检定(DC=20 ),这属于
整轮动作。网子本身有 5 点HP,若通过力量检定(DC=25 ),
可以将网子扯破,这也属于整轮动作。 
捕网只能网住与你本身体型差距不超过1 级的生物。举例来
说,小型生物只能网住超小型、小型或中型的生物。 
捕网必须事先折好,才能抛掷出去。第一次远程接触攻击时
没有减值,但之后若在未折好的情况下再次进行远程接触攻
击,在攻击检定上便有‐ 4 减值。擅长使用捕网者,可以花 2
轮的时间折好,不擅长者得花两倍的时间才能折好

剩余 30金币
« 上次编辑: 2012-07-20, 周五 18:23:56 由 心猿悟空 »
It's a cruel and random world, but the chaos is all so beautiful.
这是一个残酷自由的世界,但是这些混乱如此美丽。

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