姓名 罗菲萨恩“面具”
年龄 ?? 体形 中型
性别 男 体重 231磅
种族 机关人 身高 5英尺
身份 执行不为人知的任务中 肤色 黄铜色
阵营 中立邪恶 发色 黄铜色
信仰 Unfulfilled Desire 眼睛 宝石红
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语
种族特性
-对毒素,睡眠效果,麻痹效果,疾病,反胃,疲乏,力竭,恶心,以及能量吸收免疫。
-机关人可以通过休息自然恢复生命值。
-机关人在生命值降至0时与正常生物表现不完全相同。类似正常生物,生命值等于0的机关人将陷入瘫痪状态,每轮仅能进行移动等效动作或标准动作,但激烈行动并不会导致生命值继续降低。当机关人生命值降至0到-10间时机能自动停止(Inert),失去意识并陷入无助状态,不能进行任何动作。除非再次受到攻击,机能停止后的机关人伤势并不会继续恶化,如同伤势稳定的生物。
-作为构装生物,机关人不能被更复或是复活。
-机关人不需要饮食,睡眠以及呼吸,但需要依靠饮食的相关魔法以及魔法物品,例如“英雄宴”仍能对机关人产生效果。
-虽然机关人不需要睡眠,但机关人法师在每次准备魔法前必须休息8小时。
体质+2,感知-2,魅力-2。机关人灵活强壮,但并不善于同其他生物交往。
复合装甲:用于建造机关人的复合装甲能提供+2的盔甲加值。复合装甲并非天然装甲,因此无法与防具或其他效果提供的盔甲加值(天然装甲)叠加。由于复合装甲覆盖着机关人的躯体,因此无法穿着其他防具或法袍。如同普通装甲,机关人可以接受附魔强化。角色必须在附魔期间持续在场。由于复合装甲的影响,机关人需要承受5%的奥术失败几率。任何穿着轻型防具时可以忽略奥术失败几率的职业特性也可以使机关人忽略复合装甲的奥术失败几率。
次级护命(特异能力):机关人在面临重击或偷袭的威胁时,有25%的几率忽略重击及偷袭,仅承受普通伤害。
机关人拥有天然武器,视为挥击,造成1d4点伤害。
天生语言:通用语。额外语言:无。
天赋职业:战士。机关人兼职时,战士职业不计入经验罚值。
(艾伯伦设定集)
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 10 18 +4 0 0
敏捷 10 18 +4 0 0
体质 12 18 +3 0 0
智力 10 12 +1 0 0
感知 8 4 -2 0 0
魅力 8 8 0 0 0
总等级 6 职业1 巡林客 职业2 战士 职业3 鬼面杀手
经验值 15000 等级 1 4 1
升级要求 21000
兼职罚值 无
当前HP 56
最大HP 56
生命骰数 6
生命值 1d8(满骰)+4d10(半骰)+1d8(半骰)+24
(房规:1级满骰,升级取半骰)
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 19 10 0 0 +4 0 0 5 0
反射 7 0 +3 0 +4 0 0 0
强韧 12 0 +8 0 +4 0 0 0
意志 -2 0 +1 0 -3 0 0 0
先攻 8 +2 0
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
(》w《)...
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
(》w《)...
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 100磅 无上限 正常 上限*4
中载 200磅 上限3 -3 上限*4
重载 300磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 300磅
搬离地面 600磅
推/拉 1500磅
专长和能力
等级专长3+机关人种族奖励专长1(限Body专长)+战士职业奖励专长3+巡林客奖励专长(Track)
职业特性+种族特性+背景特性
专长
【秘银躯体】
你的机关人身体被精巧地覆上一层秘银,提供你些许防御,但不会妨碍你的速度与优雅。
前提:机关人,限定1级。
效果:你的盔甲加值提高至+5,而且你视为穿着轻型防具。你的最高敏捷加值+5,所有会承受防具检定减值的技能都有-2防具减值(技能包括:平衡感、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、巧手、游泳以及翻滚检定),秘法术失手机率15%。
正常:没有此专长时,你的机关人角色拥有+2盔甲加值。
特殊:与大部分专长不同,玩家仅能在1级创建角色时选择本专长。若机关人德鲁伊选取了此专长,将无法施展德鲁伊法术,也无法使用德鲁伊的超自然或法术型职业特性。如果某职业禁止人物穿着轻型盔甲,选择此专长的机关人角色将无法获得该职业特性的好处。
【追迹】
你可以在绝大多数地形中追查生物或人物的踪迹。
效果:要找出踪迹或是追踪他人1哩以上,须做「生存」检定。每当踪迹变得难以追踪,如被其他痕迹覆盖、足迹后退或分开等,必须再做一次「生存」检定。
如果「生存」检定失败,你可以在1小时(室外)或10分钟(室内)后,重新搜寻一次。
正常:没有本专长的人物可以用「生存」技能追踪,但只适用于DC 10以下的状况。你也可以用「搜索」技能寻找足迹或生物留下的其他证据,同样也只适用于DC 10以下的状况,但即使由其他人找到痕迹,你也不能使用「搜索」技能来进行追踪。
特殊:巡林客可自动获得「追迹」专长,不需选取。
对于法术「行动无踪」的受术者,使用本专长也无法追踪。
【猛力攻击】
你在近战中可以发挥异常强大的攻击。
先决条件:力量13。
效果:每轮当你动作时,可在作攻击检定前选择让所有近战攻击检定减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值与伤害加值将持续到你下一回合动作。
特殊:若你使用双手持用武器,或以双手握持单手持用武器,可将攻击检定减去的数值x2加到伤害值上。「猛力攻击」的效果不适用于轻型武器(徒手击打与天生武器攻击例外)但攻击检定依旧会受减值。(一般而言,使用双头武器视为使用一个单手持用武器与一个轻型武器。若你将双头武器如双手持用武器般使用,每轮仅用其中一端攻击,则可视为双手持用武器)
战士可选择「猛力攻击」为其战士额外专长。
【精通先攻】
你对战斗的反应很快。
效果:先攻权检定获得+4加值。
特殊:战士可选择「精通先攻」为其战士额外专长。
【跳劈】
你将强力的冲锋和有力的跳跃结合成毁灭性的攻击手段。
先决条件:“跳跃”级数8,猛力攻击。
效果:你可以将跳跃和冲锋结合起来打击对手。如果你利用“跳跃”技能跨过至少10英尺的水平距离,并且跳跃的终点位于你可以威胁对手的方格内,那么你使用猛力攻击专长造成的额外伤害增加100%。如果你挥舞双手武器并利用此战术,那么猛力攻击将造成三倍的额外伤害。
该攻击遵循“跳跃”技能的所有正常规则,除了忽视你跳过的方格内的困难地形。
【擅长异种武器(长柄战斧)】
选择一种擅长的异种武器,你能将这种武器用于战斗。
先决条件:基本攻击加值+1(若选择重剑或矮人重斧尚需力量13以上)。
效果:使用异种武器的攻击检定正常。
正常:使用不擅长的武器其攻击检定有-4减值。
特殊:你可以多次选择本专长,每次都代表擅长一种异种武器。选择擅长重剑或矮人重斧的人物力量需达13以上。
战士可选择「擅长异种武器」为其战士额外专长。
【专攻武器(长柄战斧)】
你可以选择一种武器专攻,也可以选择徒手击打或擒抱。
先决条件:擅长该武器、基本攻击加值+1。
效果:使用专攻的武器时攻击检定+1。
特殊:你可以多次选择本专长,但并非累加效果,而是分配于不同武器上。
战士可选择「专攻武器」为其战士额外专长,但同一武器必须先有「专攻武器」之后,才可以选择「武器专精」。
【武器专精(长柄战斧)】
从已有「专攻武器」的武器中选择一个,也可以选徒手击打或擒抱,使用此种武器将可造成更多伤害。
先决条件:擅长该武器、专攻该武器、战士等级4。
效果:使用有「武器专精」武器时伤害掷骰+2。
特殊:你可以多次选择本专长,但并非累加效果,而是分配于不同武器上。
战士可选择「武器专精」为其战士额外专长。
能力
【次级护命】
机关人在面临重击或偷袭的威胁时,有25%的几率忽略重击及偷袭,仅承受普通伤害。
【幽灵步法】
一天一次,鬼面杀手可以隐形,时间持续1轮。使用此能力是一个迅疾动作(参见英文书137页:迅疾动作和直觉动作)并且不会引发借机攻击。1级以后每提升3个职业等级,鬼面杀手将每天多获得一次使用本能力的次数(4级时每天2次,7级时每天3次,10级时每天4次)。
6级时,鬼面杀手在运用幽灵步法时可以成为灵体而不仅是隐形。
【宿敌(类人生物类(人类))】
1级时,巡林客可以从表:巡林客宿敌中选择一类生物作为宿敌。在对此类生物使用唬骗、聆听、察言观色、侦察,及生存检定时巡林客有+2加值。同时在对此类生物的伤害检定上也有+2加值。
【野性认同】
巡林客可以改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。巡林客投一个1d20,再加上他的巡林客等级和魅力修正来决定野性认同的结果。
一般家畜开始时的态度是冷淡(indifferent),野外生物则通常是不友善(unfriendly)。
要使用野性认同, 巡林客和动物必须能够互相仔细查看,即两者必须在普通环境下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式感化一个动物需要1分钟时间,不过和感化人类似,有可能需要更多和更少的时间。
巡林客可以通过该能力感化一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值
【乱熵涡轮】
人物身体重心欠有极其不稳定的涡轮,在人物死亡时会进行100尺爆炸,人物将不可再被修复。
(背景部分)
特性
-战士擅长使用所有简易武器、军用武器,以及所有盔甲(轻型、中型、重型)和盾牌(包括塔盾)。
-对毒素,睡眠效果,麻痹效果,疾病,反胃,疲乏,力竭,恶心,以及能量吸收免疫。
-机关人可以通过休息自然恢复生命值
-机关人不需要饮食,睡眠以及呼吸,但需要依靠饮食的相关魔法以及魔法物品,例如“英雄宴”仍能对机关人产生效果。
-机关人拥有天然武器,视为挥击,造成1d4点伤害。
技能点数: (6+1)×4+(2+1)×4+5=45
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
专注 本职 8 4 +4 体质 可用 0
威吓 本职 7 8 -1 魅力 可用 0
躲藏 本职 13 9 +4 敏捷 可用 0
潜行 本职 13 9 +4 敏捷 可用 0
跳跃 本职 13 9 +4 力量 可用 0
搜索 本职 7 6 +1 智力 可用 0
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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混沌捍卫者(精金长柄战斧+冻寒+炽焰+刻字)+1
这把罗菲萨恩随身携带的长柄战斧的颜色就和它本身一样是金属黄色。长柄战斧的头处裂开,但这明显是打造这把武器的时候特意设计的造型。战斧的斧柄上刻着“混沌捍卫者”者几个字。它可以随着罗菲萨恩的挥动而增强,除了罗菲萨恩外很少有人能驾驭这把武器。
属性:
攻击检定+1(精金武器)
无视20硬度(精金武器)
额外1d6点寒冷伤害(冻寒)
额外1d6点火焰伤害(炽焰)
长柄战斧 双手异种近战武器
中型伤害1D12
CH范围20/X3 1
5磅
挥砍伤害
长柄战斧看上去如同一把普通的巨斧加上一个特长的柄。这个设计对于那些不熟悉它的人来说显得难以挥舞。但是对那些熟悉这种武器的人来说,这样的设计可以使他们在试图放弃攻击的准确性以换取更大的伤害时,利用这种武器柄的额外长度打击5英尺以外的敌人。
当你熟悉长柄战斧的使用时,每当你在使用猛力攻击专长时将3点或以上的命中牺牲以换取伤害时,你可以选择利用长柄战斧打击10英尺范围内的敌人,但是5尺内将对你成为死角。由于决定使用猛力攻击专长将影响整个回合的行动,因此你在下决定的这一回合内,可以将长柄战斧作为长武器或一般武器使用。但是不能在同一回合内既作为长武器又作为一般武器。
价格:11335金币
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剩余金币 1665金币
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人物形象:
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人物描述:
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人物简历:
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