作者 主题: 算是有感而发吧 求问关于如何让某楼主在跑团过程中避免存在感丧失的情况  (阅读 14399 次)

副标题: 撒 看起来楼主的表达能力有点着急啊

离线 茶白猫小修

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其实三无是无口无心无表情(所以神态也无了只剩下动作了吗)呀……
但除了人造人或严重自闭(不,自闭还算有心的啦)一般都不大可能写背景写到变成这个地步吧……
所以只能说是普通的交流度低而已XDD

吉尔赛那斯的冒险史诗 The Odyssey of Gilthanas [Appendix]

吟游诗人,历史,命运,文艺,音乐之神维纳sama,新的传说也请多多关照♪~

骰神牧师的布道
1.骰品守恒,神会为祂眷顾者关闭多余的门,让20与1出现在适当的地方。
2.骰子之神属于绝对中立阵营,宿命领域的愿赌服输是骰神教义的一部分。
3.骰子之神与规则之神关系良好,漠视规则和欺骗规则者必遭到骰神惩罚。
4.敬请谨记,若不重视自身加值,出20不算过的情形下,骰神也爱莫能助。

离线 名紳士曹援

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其实我面团的时候,一句话不说,靠动作也能抢戏。。。
所谓的肢体语言吗 ,,,
其实是这样的:
“哦!?又出1了么?!”
/everybody 欢呼

类似于这样的戏份

离线 夜歌白憂伶

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嗯嗯編輯完發現你已經回了那麼再引一次XD
因為自己也是比較喜歡寫無口卡的PC,不過我基本能獲得享受才寫的……所以很想知道你設定這個性格的樂趣所在,也許這個思考會有幫助

撒 這張卡是我對於無口類型的角色的一種嘗試把 結果不咋樣
因為之前那些的卡都是些比如
比如幹勁十足的矮人戰士
有犧牲精神的聖武士(最後為了掩護隊友撤退吃了便當
整個團的過程中一直充當救火隊員角色的忙碌可靠的牧師
還有最近剛結團的一路和隊友一起斬殺了各種邪惡最後還拯救了世界成為救世英雄的索蘭尼亞騎士
之類的
於是想嘗試下其他類型的角色
結果轉型不成功 弄出了一個如我所述的法師,,,,,
這幾個聽上去好像都是很可怕的角色-_-
* 夜歌白憂伶 抖
緋紅色樂團

一群笨蛋而已了。

离线 茶白猫小修

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其实我面团的时候,一句话不说,靠动作也能抢戏。。。
所谓的肢体语言吗 ,,,
其实是这样的:
“哦!?又出1了么?!”
/everybody 欢呼

类似于这样的戏份
这其实是投骰子的动作吗……

吉尔赛那斯的冒险史诗 The Odyssey of Gilthanas [Appendix]

吟游诗人,历史,命运,文艺,音乐之神维纳sama,新的传说也请多多关照♪~

骰神牧师的布道
1.骰品守恒,神会为祂眷顾者关闭多余的门,让20与1出现在适当的地方。
2.骰子之神属于绝对中立阵营,宿命领域的愿赌服输是骰神教义的一部分。
3.骰子之神与规则之神关系良好,漠视规则和欺骗规则者必遭到骰神惩罚。
4.敬请谨记,若不重视自身加值,出20不算过的情形下,骰神也爱莫能助。

离线 phb1989

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嗯嗯編輯完發現你已經回了那麼再引一次XD
因為自己也是比較喜歡寫無口卡的PC,不過我基本能獲得享受才寫的……所以很想知道你設定這個性格的樂趣所在,也許這個思考會有幫助

撒 這張卡是我對於無口類型的角色的一種嘗試把 結果不咋樣
因為之前那些的卡都是些比如
比如幹勁十足的矮人戰士
有犧牲精神的聖武士(最後為了掩護隊友撤退吃了便當
整個團的過程中一直充當救火隊員角色的忙碌可靠的牧師
還有最近剛結團的一路和隊友一起斬殺了各種邪惡最後還拯救了世界成為救世英雄的索蘭尼亞騎士
之類的
於是想嘗試下其他類型的角色
結果轉型不成功 弄出了一個如我所述的法師,,,,,
這幾個聽上去好像都是很可怕的角色-_-
* 夜歌白憂伶 抖
才不是 明明运命子是最可怕的!
* phb1989 指着运命子 一脸正经的说道

离线 phb1989

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其实三无是无口无心无表情(所以神态也无了只剩下动作了吗)呀……
但除了人造人或严重自闭(不,自闭还算有心的啦)一般都不大可能写背景写到变成这个地步吧……
所以只能说是普通的交流度低而已XDD
唔 昨天根据大家的建议在跑团的时候做了一下改变
感觉还行吧

离线 小丁

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其实我面团的时候,一句话不说,靠动作也能抢戏。。。
所谓的肢体语言吗 ,,,
其实是这样的:
“哦!?又出1了么?!”
/everybody 欢呼

类似于这样的戏份
这其实是投骰子的动作吗……
我在你们眼里,存在感就剩下这个了吗?我好伤心
沉迷pf中,梦想和三次元老婆愉快地跑团

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 :em016
其实我个人来说,做卡的时候就决定了你的存在感的大致所在方向
但是实际上,并不是说有交涉有唬骗才能和NPC交流的……
(虽然这么说是建立在DM允许嘴炮NPC的前提之下)
但是换个角度想想,既然你在知识/法术/战斗时比较耀眼,那么其他时候交给其他队友发光发热也是不错的感觉。本身三无没有问题,因为三无可以靠一些动作弥补语言和表情上的不足(正如前面各位姐姐所言的方式)。恩……简单来说我想说的就是心态放开一点。而且剧情上闪光并不是扮演的全部,队友之间的互动也是重要的一环。
 :em021比如我扮演某侏儒的时候经常会在身高上和某半身人找优越感kukukuku
* 四月奈奈子 忍着笑意蠕动走了
没有团,为什么还要翻译规则呢?
当然是为了友情了

离线 phb1989

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:em016
其实我个人来说,做卡的时候就决定了你的存在感的大致所在方向
但是实际上,并不是说有交涉有唬骗才能和NPC交流的……
(虽然这么说是建立在DM允许嘴炮NPC的前提之下)
但是换个角度想想,既然你在知识/法术/战斗时比较耀眼,那么其他时候交给其他队友发光发热也是不错的感觉。本身三无没有问题,因为三无可以靠一些动作弥补语言和表情上的不足(正如前面各位姐姐所言的方式)。恩……简单来说我想说的就是心态放开一点。而且剧情上闪光并不是扮演的全部,队友之间的互动也是重要的一环。
 :em021比如我扮演某侏儒的时候经常会在身高上和某半身人找优越感kukukuku
* 四月奈奈子 忍着笑意蠕动走了
挖 是奈奈子啊
* phb1989 往正在蠕动的奈奈子身上丢了一个染色球