作者 主题: 【种族】翼精灵  (阅读 4413 次)

副标题: 感谢鸟儿的制作

离线 黑白兔子

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 144
  • 苹果币: 0
【种族】翼精灵
« 于: 2015-01-11, 周日 19:15:35 »
种族介绍
这个罕见的种族深受黑魔法爱好者,赶时髦的巨人与巨龙美食家的关注,多数翼精灵很久以前就遁入了无人知晓的隐居地,因此常被大众当作神话产物(神秘或自然知识辨认DC25)。他们热爱自由,天性乐观,将翱翔天空鸟瞰大地视为生命中的最大乐趣。巨鹰被视为忠诚的友伴与同盟,其他鸟类在聚落中也很常见。
出门在外的翼精灵通常尽力隐匿自己的羽翼,失去或生来没有双翼的翼精灵往往自觉难以面对同胞而远走他乡。
体貌描述:翼精灵肤色苍白,最为常见的是带有银色或蓝色光泽的瓷白。发色多为银白或纯黑,其他颜色较少见;眼睛比其他精灵的稍大且更具表现力,常为鲜亮的蓝或绿色,少见紫水晶般清澈的紫色眼瞳。柔软的羽翼翼展从12尺至16尺不等,多为白色,也可能呈灰,褐,黑色或带有斑点。
社会:翼精灵的传统社会分为战斗(Warlike)与和平(Peaceful)两部。战斗部荣誉感强烈,负责保卫族群,与和平部的宗教领袖共同管理整个族群。和平部则更依靠大脑与外交策略解决问题,为部族提供娱乐,食物与教育,包括艺术家,哲学家,研究者与神职人员,毕生钻研知识或投身艺术。年轻的翼精灵通常会在两部分都待上一段时间以了解另一边的生活。
关系:翼精灵喜爱非邪恶阵营的鸟类,视巨鹰等智慧鸟类为伙伴与盟友,和aarakocars一族与其它air genasi也处的不错。他们豢养的小型鸟类来去自如,从不关笼。翼精灵敬重会飞的智慧生物,对不会飞的种族却有些傲慢,观感从遗憾到嘲讽(更为常见)都有。
阵营和宗教:翼精灵虔诚而不狂热,坚信芬里雅女神的庇佑使他们得以存活。总体来说倾向于混乱善良。
冒险: 与生俱来的漫游癖或是求知欲,追求神谕或者种族危机的压力都可能驱使翼精灵踏上冒险之路。

翼精灵种族特性:
以下特性如无特殊注明,是对标准精灵特性的增加
+2敏捷,+2智力或感知,-2体质:轻灵,敏锐,脆骨。替换标准精灵的属性调整。
类人生物:类人生物精灵子类
昏暗视觉:精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
武器熟悉:擅长长弓或短弓,长剑或细剑,并且将任何冠以“精灵”之名的武器视为军用武器。这一特性替换标准精灵的武器熟悉。
飞行能力:40ft(普通)飞行速度,将飞行视为本职技能。
精灵免疫:精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
精灵魔法:精灵在克服法术抗力时的施法者等级检定获得+2种族加值。此外在使用法术辨识技能检定辨认魔法物品的特性时,获得+2种族加值。
敏锐感官:精灵的察觉检定获得+2种族加值。
飞行限制:翼精灵无法在空间宽度小于翼展或穿着重甲的时候飞行,邪恶生物的虎视眈眈也算是一种限制。翅膀被割去后可使用类似断肢再生的法术重生,但新长出的翅膀在10年以内不会有任何魔法价值,其他功能不受影响。
种族偏见:对无飞行能力的生物的交涉检定-2表现。但你并不在乎。
幽闭恐惧:在狭窄幽闭空间内(幽暗地域或长宽高不超过50尺的封闭空间),抗恐惧豁免与基于感知或魅力的技能遭受-1士气减值。在宽度不超过15尺,高度小于30尺的狭窄空间内这一减值变为-2。
起始语言:通用语以及精灵语。额外语言:天界语,龙语,风族语,侏儒语,巨人语,兽人语和木族语。


种族特性替换
翼精灵可选择精灵种族特性替换中的奥术专攻,梦语者,飞毛腿,寂静猎手,都市精灵,林生技巧,水之精魂,元素抗力及下列特性作为种族特性替换。
脆弱体质:对毒素豁免-2种族。这一特性替换幽闭恐惧。
不谙世事:对抗龙类,巨人(通常是巨鹰,可能包括某些非邪恶风元素裔)以外的生物的唬骗/易容的察言观色/察觉检定-2背景。地方,贵族与地城知识检定-2背景。在奥秘,历史,自然,位面与宗教知识中任选2项检定+2背景。这一特性替换种族偏见。
风族盟友:对鸟类,原形基于鸟类的魔法兽与非邪恶风元素裔生物的交涉,知识,察言观色,驯养动物与骑术(如果骑乘他们的话)检定+2背景。这一特性替换敏锐感官。
知己知彼:从巡林客宿敌列表中选择一种生物类型,但只可从龙类生物,巨人(所属的分类),或者其他本地常见邪恶生物中选择。你针对该类型生物的唬骗、知识、察觉、察言观色、生存+2种族,攻击检定+1种族,且不受“不谙世事”的罚值影响。在到达10HD与20HD时你可以再多选一种。这一特性替换敏锐感官或精灵免疫。
驭风:在以下效果中选择:+2ab在俯冲攻击,+1ab在远程,+1cl在召唤风元素裔,或+1cl在有气描述符的法术上。这一特性替换武器熟悉或昏暗视觉。
幸存者:先攻+1种族,对抗隐匿的察觉检定+1背景。在任何隐瞒自己及盟友身份的唬骗与易容检定中+1背景。在隐匿脱逃与解除装置中任选一个+2种族。这一特性替换敏锐感官与武器熟悉。
昔日囚徒:在强韧,意志与反射中任选一个,在这一豁免上遭受-2无名罚值,但在其他两项豁免获得+2背景加值。这一特性替换精灵免疫或精灵魔法。
永恒希望:在抵抗恐惧和绝望效果时豁免检定获得+2种族加值。每日1次,d20的自然投骰结果为1时该种族成员可以重骰并使用第二个结果。这一特性替换精灵免疫或精灵魔法。


种族亚种
秘密聚落:这些翼精灵在传统、与世隔绝的翼精灵聚落中长大。他们可以选择脆弱体质、不谙世事、风族盟友、知己知彼、驭风与永恒希望作为种族特性替换,以及标准精灵种族特性替换中的奥术专攻,梦语者,视生存环境开放林生技巧,水之精魂和元素抗力。
流浪者:他们因为某些缘故在异族中生活成长并保全了自己。他们可以选择脆弱体质、无师自通、幸存者、驭风、永恒希望与昔日囚徒作为种族特性替换。以及标准精灵种族特性替换中的飞毛腿与寂静猎手,视生存环境开放都市精灵,林生技巧,水之精魂,元素抗力。
半流浪者:长期体验过两种生活。他们可以在流浪者与秘密聚落的特性中任选,但必须可以合乎逻辑地解释为何同时拥有这些特性。


可选天赋职业奖励/种族职业变体/装备/特殊材料/专长/奇物/法术:
同精灵,并增加以下内容:
飞越攻击(FLYBY ATTACK) [一般专长]
先决条件:飞行
效果:飞行时,生物能在移动中的任何时候作标准动作。
正常:没有此专长,生物只能在移动前或移动后作标准动作。

隐匿护符
灵光:微弱幻术系(次级)强烈幻术系(普通);施法者等级:2(次级);7(普通)未知(高级)
位置:无;价格:300gp(次级)3000gp(普通)未知(高级);重量:0磅。
   虽然名为护符,但这一奇物其实可以以任意掩人耳目的形式存在,且只需携带便可使用。离开聚落的翼精灵通常会从长老手中得到这一礼赠,庇护翼精灵的神殿甚至会为流落在外的翼精灵免费提供这物品的次级版本。
   次级隐匿护符需要语言或心灵指令启动,启动后一分钟生效,每日可将使用者双翼隐形三次,每次不超过2小时,隐形期间翅膀可以活动,但若是剧烈扇动(如飞行)便会立即失效。
普通隐匿护符可以以自由动作启动且立刻生效,每日隐形次数增为4次且每天可不暴露翅膀地飞行10轮(需启动奇物,但不必一次用完这10轮),在此期间你看上去只是受类似飞行术的法术影响。
高级隐匿护符的效果同普通隐匿护符,除了只要处于启动状态便可不暴露翅膀地飞。
« 上次编辑: 2015-01-23, 周五 12:26:39 由 Nerya »
懒洋洋~

离线 白鸟飞过

  • 写作多才多艺 读作不务正业
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1621
  • 苹果币: 17
Re: 翼精灵
« 回帖 #1 于: 2015-01-12, 周一 20:02:45 »
 :em003 竟然真的贴上来了
* 白鸟飞过 搬运和兔子确认过的最终版
仿照pf写的概述
劇透 -   :
这个罕见的种族深受黑魔法爱好者,赶时髦的巨人与巨龙美食家的关注,多数翼精灵很久以前就遁入了无人知晓的隐居地,因此常被大众当作神话产物(神秘或自然知识辨认DC25)。他们热爱自由,天性乐观,将翱翔天空鸟瞰大地视为生命中的最大乐趣。巨鹰被视为忠诚的友伴与同盟,其他鸟类在聚落中也很常见。
出门在外的翼精灵通常尽力隐匿自己的羽翼,失去或生来没有双翼的翼精灵往往自觉难以面对同胞而远走他乡。
体貌描述:翼精灵肤色苍白,最为常见的是带有银色或蓝色光泽的瓷白。发色多为银白或纯黑,其他颜色较少见;眼睛比其他精灵的稍大且更具表现力,常为鲜亮的蓝或绿色,少见紫水晶般清澈的紫色眼瞳。柔软的羽翼翼展从12尺至16尺不等,多为白色,也可能呈灰,褐,黑色或带有斑点。
社会:翼精灵的传统社会分为战斗(Warlike)与和平(Peaceful)两部。战斗部荣誉感强烈,负责保卫族群,与和平部的宗教领袖共同管理整个族群。和平部则更依靠大脑与外交策略解决问题,为部族提供娱乐,食物与教育,包括艺术家,哲学家,研究者与神职人员,毕生钻研知识或投身艺术。年轻的翼精灵通常会在两部分都待上一段时间以了解另一边的生活。
关系:翼精灵喜爱非邪恶阵营的鸟类,视巨鹰等智慧鸟类为伙伴与盟友,和aarakocars一族与其它air genasi也处的不错。他们豢养的小型鸟类来去自如,从不关笼。翼精灵敬重会飞的智慧生物,对不会飞的种族却有些傲慢,观感从遗憾到嘲讽(更为常见)都有。
阵营和宗教:翼精灵虔诚而不狂热,坚信芬里雅女神的庇佑使他们得以存活。总体来说倾向于混乱善良。
冒险: 与生俱来的漫游癖或是求知欲,追求神谕或者种族危机的压力都可能驱使翼精灵踏上冒险之路。
最终版本的核心特性
劇透 -   :
翼精灵种族特性:
以下特性如无特殊注明,是对标准精灵特性的增加
+2敏捷,+2智力或感知,-2体质:轻灵,敏锐,脆骨。替换标准精灵的属性调整。
类人生物:类人生物精灵子类
昏暗视觉:精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
武器熟悉:擅长长弓或短弓,长剑或细剑,并且将任何冠以“精灵”之名的武器视为军用武器。这一特性替换标准精灵的武器熟悉。
飞行能力:40ft(普通)飞行速度,将飞行视为本职技能。
精灵免疫:精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
精灵魔法:精灵在克服法术抗力时的施法者等级检定获得+2种族加值。此外在使用法术辨识技能检定辨认魔法物品的特性时,获得+2种族加值。
敏锐感官:精灵的察觉检定获得+2种族加值。
飞行限制:翼精灵无法在空间宽度小于翼展或穿着重甲的时候飞行,邪恶生物的虎视眈眈也算是一种限制。翅膀被割去后可使用类似断肢再生的法术重生,但新长出的翅膀在10年以内不会有任何魔法价值,其他功能不受影响。
种族偏见:对无飞行能力的生物的交涉检定-2表现。但你并不在乎。
幽闭恐惧:在狭窄幽闭空间内(幽暗地域或长宽高不超过50尺的封闭空间),抗恐惧豁免与基于感知或魅力的技能遭受-1士气减值。在宽度不超过15尺,高度小于30尺的狭窄空间内这一减值变为-2。
起始语言:通用语以及精灵语。额外语言:天界语,龙语,风族语,侏儒语,巨人语,兽人语和木族语。

种族特性替换:
翼精灵可选择精灵种族特性替换中的奥术专攻,梦语者,飞毛腿,寂静猎手,都市精灵,林生技巧,水之精魂,元素抗力及下列特性作为种族特性替换。
脆弱体质:对毒素豁免-2种族。这一特性替换幽闭恐惧。
不谙世事:对抗龙类,巨人(通常是巨鹰,可能包括某些非邪恶风元素裔)以外的生物的唬骗/易容的察言观色/察觉检定-2背景。地方,贵族与地城知识检定-2背景。在奥秘,历史,自然,位面与宗教知识中任选2项检定+2背景。这一特性替换种族偏见。
风族盟友:对鸟类,原形基于鸟类的魔法兽与非邪恶风元素裔生物的交涉,知识,察言观色,驯养动物与骑术(如果骑乘他们的话)检定+2背景。这一特性替换敏锐感官。
知己知彼:从巡林客宿敌列表中选择一种生物类型,但只可从龙类生物,巨人(所属的分类),或者其他本地常见邪恶生物中选择。你针对该类型生物的唬骗、知识、察觉、察言观色、生存+2种族,攻击检定+1种族,且不受“不谙世事”的罚值影响。在到达10HD与20HD时你可以再多选一种。这一特性替换敏锐感官或精灵免疫。
驭风:在以下效果中选择:+2ab在俯冲攻击,+1ab在远程,+1cl在召唤风元素裔,或+1cl在有气描述符的法术上。这一特性替换武器熟悉或昏暗视觉。
幸存者:先攻+1种族,对抗隐匿的察觉检定+1背景。在任何隐瞒自己及盟友身份的唬骗与易容检定中+1背景。在隐匿脱逃与解除装置中任选一个+2种族。这一特性替换敏锐感官与武器熟悉。
昔日囚徒:在强韧,意志与反射中任选一个,在这一豁免上遭受-2无名罚值,但在其他两项豁免获得+2背景加值。这一特性替换精灵免疫或精灵魔法。
永恒希望:在抵抗恐惧和绝望效果时豁免检定获得+2种族加值。每日1次,d20的自然投骰结果为1时该种族成员可以重骰并使用第二个结果。这一特性替换精灵免疫或精灵魔法。

种族亚种:
秘密聚落:这些翼精灵在传统、与世隔绝的翼精灵聚落中长大。他们可以选择脆弱体质、不谙世事、风族盟友、知己知彼、驭风与永恒希望作为种族特性替换,以及标准精灵种族特性替换中的奥术专攻,梦语者,视生存环境开放林生技巧,水之精魂和元素抗力。
流浪者:他们因为某些缘故在异族中生活成长并保全了自己。他们可以选择脆弱体质、无师自通、幸存者、驭风、永恒希望与昔日囚徒作为种族特性替换。以及标准精灵种族特性替换中的飞毛腿与寂静猎手,视生存环境开放都市精灵,林生技巧,水之精魂,元素抗力。
半流浪者:长期体验过两种生活。他们可以在流浪者与秘密聚落的特性中任选,但必须可以合乎逻辑地解释为何同时拥有这些特性。

可选天赋职业奖励/种族职业变体/装备/特殊材料/专长/奇物/法术:
同精灵,并增加以下内容:
飞越攻击(FLYBY ATTACK) [一般专长]
先决条件:飞行
效果:飞行时,生物能在移动中的任何时候作标准动作。
正常:没有此专长,生物只能在移动前或移动后作标准动作。

隐匿护符
灵光:微弱幻术系(次级)强烈幻术系(普通);施法者等级:2(次级);7(普通)未知(高级)
位置:无;价格:300gp(次级)3000gp(普通)未知(高级);重量:0磅。
   虽然名为护符,但这一奇物其实可以以任意掩人耳目的形式存在,且只需携带便可使用。离开聚落的翼精灵通常会从长老手中得到这一礼赠,庇护翼精灵的神殿甚至会为流落在外的翼精灵免费提供这物品的次级版本。
   次级隐匿护符需要语言或心灵指令启动,启动后一分钟生效,每日可将使用者双翼隐形三次,每次不超过2小时,隐形期间翅膀可以活动,但若是剧烈扇动(如飞行)便会立即失效。
普通隐匿护符可以以自由动作启动且立刻生效,每日隐形次数增为4次且每天可不暴露翅膀地飞行10轮(需启动奇物,但不必一次用完这10轮),在此期间你看上去只是受类似飞行术的法术影响。
高级隐匿护符的效果同普通隐匿护符,除了只要处于启动状态便可不暴露翅膀地飞行。