首先是神战打碎了原有的……世界后产生了现在残余位面的设定。听起来就很高端大气的样子!
这也解决了为什么这么多大陆生物都一样的问题,他们有一个共同的起源么
然后每一个世设都有一个专注的方面,也是最有特色的方面。
比如说“破碎之地,繁星港”里大陆和海平面有一个夹角。太神了,怎么想出来的!
然后明确了高端战力和低端战力的比例,虽然也不太明确,但有了这个大概以后编世设就有个框架了。总之也很喜欢
“希望之地,神明沙漠”则是一个干燥的环境,就对低级人物不友好度而言算高的那一类。
而专注点则是荒野种和人类种,荒野种的神系和古老神系之争,每个神只保护自己的种族。太赞了,这绝对是我最喜欢的神系设定之一!
这种大世界观也为添加外位面冒险提供了方便,各具特色的世设也让人兴趣十足,真心希望这个世设能够跑出精彩的故事