作者 主题: 官方游戏角色人物卡记录  (阅读 183366 次)

副标题: 2级以上人物收录于此

线上 靜海聆

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mangogo (brabra)185556-2Scarab Sages
« 回帖 #80 于: 2015-10-03, 周六 12:43:31 »
名字 坝坝 职业 召唤师(自然学家)
国家:奥斯里昂
阵营 中立善良 信仰无
体型中型 性别女 种族半精灵
年龄 20移动速度30 昏暗视觉
先攻+1察觉+0
语言:通用语 精灵语 兽人语 势力:圣甲虫贤者会

XP 18Fame 31  Prestige 19   
           

劇透 -   :
力量7-2
敏捷12+1
体质15+2
智力12+1
感知7-2
魅力21+5半精灵+2
BAB+4CMB+2CMD13= 10+1+4-2

攻击
  没有软用的匕首 近战+3 远程+6                


防御
AC 14=1敏调+3护甲,措手不及16=13+3幸运,接触11 ,突袭轮AC+3幸运
HP 45=1d8+2+5*(1d8/2+1+2)
强韧7=2+2+3,反射6=1+2+3,意志6=5-2+3(免疫魔法睡眠效果,对抗惑控系法术以及效果+2,对抗死亡效果时豁免+1,计算生命负值时体质+4
 
种族特性和背景特性
奥术训练(Arcane Training):为了精通奥术,半精灵偶尔会从自身的血脉之中寻求帮助。拥有该种族特性的半精灵只能选择一个天赋职业,并且该职业必须为奥术施法者。他们能够在使用法术触发类以及法术完成类物品时视其天赋职业比实际高1级(如果他们在天赋职业上没有等级,那么视其为1级)。
天赋职业:幻灵的进化点数+1+3/4。
背景:
驱魔召唤师:召唤物攻击视为寒铁
天佑者(Fate's Favored):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1

职业特性
武器和防具擅长:召唤师擅长所有简易武器(simple weapons)和轻甲(light armor)。召唤师能够在穿戴轻甲时施放召唤师法术,而无需承受正常的奥术失败率。

幻灵可以说出所有召唤师理解的语言。幻灵被视为一个被召唤的生物,不过直至生命值降至其体质属性的负值以下之前,幻灵不会被送返至其原属位面。此外,得益于幻灵和召唤师之间的联系,即便是被防护邪恶(protection from evil)或者其他类似的防止召唤生物碰触的效果所保护的生物,幻灵也能够接触或者攻击它们。

召唤师召唤幻灵要花费1分钟来执行。幻灵与它最后一次被遣返时的生命值相同。幻灵被杀死是唯一例外的情况,在这种时候,幻灵的生命值会恢复至正常的一半。幻灵不会得到自然恢复(heal naturally)。直至被召唤师遣返(以标准动作)为止,幻灵会一直存在。若幻灵由于死亡而被遣返回其原属位面,那么在接下来的1天里,召唤师都无法再次召唤幻灵。幻灵无法被解除魔法(dispel magic)的方式遣返回其原属位面,但是驱逐术(Dismissal)和放逐术(Banishment)会如常生效。若召唤师陷入昏迷(unconscious)、睡觉(asleep)或被杀死(killed),他的幻灵会被立刻放逐。

生命连结(Life link, Su):1级起,召唤师与幻灵间形成了一种紧密的联系。每当幻灵受到了足以让它被遣返回原属位面的伤害时,作为一种反应,召唤师无需进行动作便能够从自身具有的生命值中牺牲任意数量的生命值。每点以此方式牺牲的生命值都会阻止1点对幻灵造成的伤害。这么做可以防止幻灵被遣返回原属位面。

此外,幻灵与召唤师之间的距离必须在100尺之内才能够让幻灵维持完整的力量。若幻灵与召唤师之间的距离在100尺与1000尺之间,幻灵的当前生命值与总生命值上限都会降低50%。若幻灵与召唤师之间的距离在1000尺与10000尺之间,幻灵的当前生命值与总生命值上限都会降低75%。若幻灵与召唤师之间的距离大于10000尺,它便会立即返回原属位面。幻灵由此而失去的当前生命值无法在靠近召唤师之后恢复,不过总生命值上限回回到相应的水平,并最终恢复正常。

自然呼唤 Nature`s Call(Sp):在1级时,召唤师可以以类法术能力的形式施放法术一级召唤自然盟友,每天可以使用此能力的次数等同于3+自然学家的魅力调整值。除此之外,本能力和召唤师原本的一级召唤怪物能力相同(包括环数提升和类似的限制)。
连觉(Bond senses, Su):2级起,召唤师能够以标准动作共享他的幻灵的感官,这包括幻灵所能够听到、看到、闻到、尝到以及碰到的任何事物。召唤师每日能够使用该能力的轮数等同于他的召唤师等级。该效果没有距离限制,但是幻灵和召唤师必须位于相同的位面。召唤师能够以自由动作终止该效果。

动物之力(Su):在4级时,以一个迅捷动作,自然学家可以赋予自己的幻灵以野兽的力量。每当使用本能力时,自然学家都可以选择一个猎人的动物之力,将他的召唤师等级-2视为有效猎人等级。在这个等级,自然学家无法为自己同时添加动物之力。这个效果持续到幻灵被驱离或是返回原位面为止。
•   蝙蝠(Bat):生物获得60尺范围的黑暗视觉(darkvision)。8级起,这个范围增加30尺。15级起,生物还会获得10尺范围的盲感(blindsense)。
•   熊(Bear):生物的体质获得+2增强加值。8级起,这个加值增加至+4点。15级起,这个加值增加至+6点。
•   公牛(Bull):生物的力量获得+2增强加值。8级起,这个加值增加至+4点。15级起,这个加值增加至+6点。
•   猎鹰(Falcon):生物的察觉检定获得+4表现加值。8级起,这个加值增加至+6点。15级起,这个加值增加至+8点。
•   蛙(Frog):生物的游泳检定获得+4表现加值。8级起,这个加值增加至+6点。15级起,这个加值增加至+8点。
•   猴(Monkey):生物的攀爬检定获得+4表现加值。8级起,这个加值增加至+6点。15级起,这个加值增加至+8点。
•   鼠(Mouse):生物获得反射闪避(evasion)。12级起,该能力提升至精通反射闪避(improved evasion),就如同盗贼高等天赋(advanced talent)一般。
•   枭(Owl):生物的潜行检定获得+4表现加值。8级起,这个加值增加至+6点。15级起,这个加值增加至+8点。
•   蛇(Snake):生物在进行借机攻击时攻击检定获得+2加值,并且AC在对抗攻击检定时获得+2闪避加值。8级起,这些加值增加至+4点。15级起,这些加值增加至+6点。
•   雄鹿(Stag):生物的基本陆上速度获得5尺增强加值。8级起,这个加值增加至10尺。15级起,这个加值增加至20尺。
•   虎(Tiger):生物的敏捷获得+2增强加值。8级起,这个加值增加至+4点。15级起,这个加值增加至+6点。
•   狼(Wolf):生物获得10尺范围的灵敏嗅觉(scent)能力。8级起,这种感官的范围增加至20尺。15级起,这种感官的范围增加至30尺。若敌人在逆风处,这个范围加倍,同理若敌人在顺风处,则范围减半。

主宰呼唤(Maker’s call, Su):6级起,以标准动作,召唤师能够将幻灵召唤到自己的身边。这个效果的功能就如同任意门(Dimension Door)一般,使用召唤师的施法者等级。在使用该能力之后,幻灵会出现在与召唤师相邻的位置(如果所有与召唤师相邻的空间都被占据,则尽可能地靠近召唤师)。若幻灵在该能力的范围之外,则该次能力被浪费掉。召唤师在6级时每日能够使用1次主宰呼唤,在6级之后的每4个等级,该能力的每日使用次数会额外增加1次。

命运之触(Touch of Destiny, Sp):标准动作碰触一个生物,使它在攻击、技能、属性、豁免检定时获得等同于术士等级一半(+3)的洞察加值,持续1轮。你能够每天使用此能力次数为「3+5」。当你施展一个范围为自身的法术时,在你所有的豁免上获得等同该法术等级的幸运加值,维持一轮
宿命(Fated, Su):3级开始,你在所有豁免和突袭轮(以及措手不及)AC上获得+1幸运加值。在7级以及之后每4级,此加值再+1。19级时达到最大值+5。
法术:
已知:0环=6 /1环=4/2环=4
每日:0环不限/1环=4+2魅力奖励/2环=3+1魅力奖励/3环=1+1魅力奖励
0环:神导术,提升抗力,酸液飞溅,侦测魔法,阅读魔法,法师之手
1环:护盾术,油腻术,次级向导治愈术,法师护甲
2环:激励次级进化,造坑,隐形术,树肤术
3环:加速术,护卫宠伴

专长
1级:适应力(Adaptability):半精灵在1级时获得「技能专攻」作为奖励专长。选定技能检定+3(受训10级以上+6)。历史专攻
额外进化(Extra Evolution)你幻灵的进化池增加1点。
3级:悠远血脉
5级:额外进化:幻灵的进化池增加1点
7级:先搁着

技能加点
技能点数21=7*(2+1)(先搁着)
表演8=3技能+5魅力+0本职(道具+2)
知识奥秘5=1技能+1智力+3本职
知识自然5=1技能+1智力+3本职
知识本地8=4技能+1智力+3本职
知识历史5+3=1技能+1智力+3本职
知识位面7=3技能+1智力+3本职
法术辨识5=1技能+1智力+3本职
使用魔法装置12=4技能+5魅力+3本职

幻灵
幻灵:椰椰 招魂亚种,绝对中立,二足型
60尺黑暗视觉
HP39=6*(5.5+1)体型:中型;速度:30尺
豁免:强韧5=5+1,反射4=2+2,意志5对抗附魔+4
攻击:bab+6
属性:力量23=16+2+2(牛力)+1(属性提升)+2(属性强化),敏捷14=12+2,体质13,智力7,感知10,魅力11
AC:22=10+2敏捷+2原天防+4进化点天防+4升级天防(法甲时26);防御式战斗AC+3闪避,全防御时AC+6闪避(特技3级获得)
接触:12  措手不及:20(法甲护盾术时+8=28)
CMB:12=6bab+6力量  CMD:24=10+6bab+6力量+2敏捷
攻击:+12=6bab+6力量(猛力时-2)(用于挥击1次攻击+1伤害+1)
伤害
+13挥击1d8+2d6(酸)+7+4
+12 尾巴1d4+2d6(酸)+6+4
+12啮咬1d4+2d6(酸)+6+4
+12 抵撞1d6+2d6(酸)+6+4
进化池9=6+2+1 :2天防,能量打击(酸)2,1尾巴1钉刺,属性强化(力量)2(先搁着)
1级起,招魂者幻灵免疫死亡效果(death effects)、疾病(disease)和毒素(poison)。
4级起,招魂者幻灵获得10点寒冷抗力和10点闪电抗力。
技能:
技能点24(先搁着)
察觉8=5技能+0感知+3本职
特技10=5技能+2敏捷+3本职
飞行8=3技能+2敏捷+3本职
知识位面2=1技能-2智力+3本职
知识宗教-1=1技能-2智力+0本职
解除装置10=5技能+2敏捷+3本职(工具+2)

专长:猛力攻击,战斗反射,武器专攻(爪抓)

连结(Link,Ex):召唤师和他的幻灵共有着一种精神链接,这使得他们无论相距多远(只要位于相同的位面中),都能够进行沟通。进行这种交流是自由动作,这使得召唤师能够在任何时候对他的幻灵下达指令。此外,魔法物品会扰乱召唤师与幻灵之间的联系。因此召唤师和他的幻灵要共用魔法物品位(magic item slots)。例如:若召唤师佩戴了一枚戒指,那么他的幻灵最多只能佩戴一枚。在发生冲突的情况下,召唤师佩戴的物品会保持生效,幻灵装备的则会失效。幻灵必须具有合适的肢体才能使用魔法物品。
法术共享(Share Spells,Ex):召唤师能够对他的幻灵施放目标为“自己(you)”的法术(如同范围为接触的法术施放)以取代对自己施放。召唤师可以对幻灵施放正常来说对幻灵的生物类型(异界生物)无法生效的法术。以此方式施放的法术必须来自召唤师法术列表。该能力不允许幻灵分享并非法术(not spells)的能力,即便这些能力的功能与法术类似也是如此。
反射闪避(Evasion,Ex):若幻灵受到了攻击,且这种正常来说只要通过反射豁免便可以使其伤害减半,那么幻灵只要成功通过豁免便可以免受伤害。
属性提升(Ability Score Increase,Ex):幻灵的一项属性提高1点
忠诚(Devotion,Ex):幻灵在对抗附魔系(enchantment)法术和效果时,意志豁免获得+4士气加值。

装备
劇透 -   :
精制品典礼护甲17520磅AC+3购置于7号记录单
道具-2磅不漏水的卷轴匣(5),法术材料包(5),迅捷腕鞘X2(10),小抄护鞘(100)试纸(法辩+2),火柴,10gp小铲子3 ,百衣袖套(200)耳塞,墨镜
马猴物品--药性催化之瓶(700/10/装好炼金师恩惠1份),法甲棒棒(35)浮游明焰,昼明寻路仪(13)
卷肘-- 忍受环境4,护盾术3,长臂咒2,次级向导治愈术5,幻灵召唤术1
嗑药-- 抗生素1,抗毒剂1,抽搐药1,治疗轻伤1,炼金师的恩惠10,驱虫剂2
椰椰带着-23.5磅防水袋,窃听器,鱼钩,丝绳,指南针,耳塞,墨镜,信号哨,水袋,爪钩,解毒包,精制品盗贼工具,精制品乐器
椰椰带着-- 重拳护符酸,+1强力打击罩袍,鼠牙戒指,猛犸王头盔,购置于10.15号记录单
椰椰带着3.1510磅 烤肉X10,干粮X2,1x旅行快餐,蛙酒(4cp),枫糖,购置于2号记录单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
负重22/23轻载

特殊福利
贾妮拉之友
探索,合作与回报
你对名为Razmir的宗教近乎狂热,因此在对抗信仰Razmir(的人)时,以魅力值为基础的技能鉴定时有两点奖励加值
你从Razmir控制的区域中获得了几件赃物。如果你选择将赃物据为己有,那么你会发现当你拥有物品的使用说明时,你能够更轻松地保有你的财产。若你选择竭尽所能地归还物品,将它们交到原先的持有者手中,你能够获得“真是一个好伙伴”的名声。与此同时,你在absalom地区的购物时,花销将减少一个PP(最少为1)。
对艾巴萨罗姆守卫交涉+2
记录单
« 上次编辑: 2016-01-09, 周六 05:28:30 由 靜海聆 »
PDF成品索引及勘誤

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175633-1 Grand Lodge
« 回帖 #81 于: 2015-10-08, 周四 02:06:31 »
Avatar Name:    Secret lulu
ID:# 175633-1    势力:Grand Lodge

  露露梦千幻(Lulu  Deam Magic) 
2级 晨花舞者(吟游诗人ISM变体)
中立善良  中型女性狐妖(Kitsune)
信仰:莎伦莱(Sarenrae)
势力:银色十字军(Silver Crusade)
年龄:18岁  身高:4英尺5英寸  速度 30尺
语言通用语,木族语
类型:类人生物(狐妖和变形子类型)
先攻 +4,感官 昏暗视觉  察觉 0
XP 3 Fame 5 Prestige 3 Gold 529gp

劇透 -   :
属性
力量 10 +0 狐妖-2
敏捷 18 +4 狐妖+2
体质 10 +0
智力 08  -1
感知 10 +0
魅力 18 +4 狐妖+2
BAB+1  CMB+1  CMD+15

攻击:
短弓   +5  1d6  x3
精致弯刀   +7  1d6+5  18-20/x2


防御
AC18(+4敏捷,+4护甲)  措手不及14 接触14
HP 15(1d8) 强韧0 反射7 意志3

种族特性
变身    狐妖之术    昏暗视觉      天生武器

背景特性
天佑者  慈悲之刃

天赋职业(诗人):+1hp

职业特性
狂舞(替换逸闻知识),战舞(吟游表演),戏法,破咒曲,清心,迷魂,激发勇气+1
多才多艺(舞蹈),通晓音律

1级专长:武器专攻(弯刀)

技能加点:10点
交涉 1(+8)唬骗 1(+8)威吓 1(+8)知识 地方 1(+4)知识 奥秘 1(+4)知识 自然 1(+4)知识 历史 1(+4)表演-舞蹈 1(+8)表演-键盘1(8)使用魔法装置 1(+8)

法术:
0环:催眠曲,敌我不分,侦测魔法,阅读魔法,光亮术
1环3次/天:拯救谢幕曲,欲火焚身,狂笑术



链甲衫100G25初始
短弓30G2初始
弯刀15G4初始
精致弯刀315G4记录单3
亚音速鼠类操控器300G--记录单3
弹簧腕鞘5G1记录单3
治疗轻伤杖(44)2pp--记录单3
魅惑人类卷轴25G--记录单3
侦查密门卷轴25G--记录单3
剩余529G中载


记录单
记录单1
记录单2
记录单3
PDF成品索引及勘誤

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tony( ray wang 327#193384-1 The Exchange )
« 回帖 #82 于: 2015-10-09, 周五 13:04:50 »
名字 Tony 职业 4 血脉狂暴者 (狂怒变形者)(混血深渊/绿龙血脉狂暴者)/1 先知 千军武神变体
所属势力:The exchange
阵营 混乱中立 信仰  Chaldira
体型 中型 性别 男 种族 半兽人
年龄 20 移动速度 30
先攻+1 察觉+8 黑暗视觉 60尺
语言:通用语 半兽人语 龙语 矮人语 天界语 炼狱语 深渊语
XP 13.5  Fame 27  Prestige 18  Gold  1063
     

劇透 -   :
力量215种族+2 升级+1 装备+2
敏捷12+1
体质14+2
智力10
感知10
魅力13+1
BAB+4CMB+9CMD 20

攻击
精致品巨剑+10+10(12) 2D6+7/(3D6+12)  19-20 x2 挥砍
精致品炼银杂种剑+10+10(12) 1D10+6/(2D8+11)  19-20 x2 挥砍
两爪+112D8+8                    ×2 天武 射程或其他说明
抵撞+9(11)1D6+5/1D8+8           ×2 天武 射程或其他说明
+9(11)2D6+5/2D8+8            ×2 天武 射程或其他说明
MW寒铁苜蓿战锤+10(12)1D12+7/(3D6+12)          ×3 钝击射程或其他说明

防御
AC 17(灵活胸甲+6敏捷+1),措手不及16,接触11
HP 43(1d10+2+5+2+6+2+6+2+6+2)
强韧+8,反射+4,意志+3(+9 +5 +4 to sp spl and poison)

种族特性和背景特性
任意一项属性+2:半兽人角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们各异的天性。
中型体型:半兽人是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
基本速度:半兽人的基本速度为30尺。
感官:半兽人在黑暗中能够看到60尺远。
萨满学徒(Shaman’s Apprentice):只有最强壮的半兽人才能在多年的严苛对待下幸存,并满足成为兽人萨满的要求。拥有该种族特性的半兽人获得坚忍(Endurance)作为奖励专长。
兽人血脉:在判断与种族相关的效果时,半兽人同时被视为兽人与人类。
神圣纹身(Sacred Tattoo):许多半兽人使用纹身,穿孔以及疤痕仪式(ritual scarification)装饰自己,他们会在身上留下神圣的符号。拥有该种族特性的半兽人的所有豁免检定获得+1幸运加值。该特性取代兽人凶猛
武器熟悉:半兽人擅长巨斧(greataxes)以及弯刃大刀(falchions),并且将任何冠以“兽人”之名的武器视为军用武器。
天赋职业:血脉狂暴者 2 (+1狂暴) 每日狂暴 13 轮

职业特性
武器与防具擅长:血脉狂怒者擅长所有简易与军用武器,轻甲、中甲和盾牌(不包含塔盾)。在穿戴轻甲或中甲时,血脉狂怒者能够施放血脉狂怒者法术而不必承受正常的奥术失败率。与其他奥术施法者类似,若法术具有姿势成分,血脉狂怒者在穿戴重甲或持用盾牌时就要承受奥术失败率。具有多种职业的血脉狂怒者在施放从其他职业获得的奥术时,仍旧会如常承受法术失败率。

血脉(Bloodline):每名血脉狂怒者的血脉之中都有着一股魔法之源,并赋予他血怒、奖励专长以及奖励法术。这些来源可能是源自血亲,也可能来自家族过去牵涉到某些生物的极端事件。无论这股力量之源是什么,它都会在血脉狂怒者获得等级时体现在多个方面上。血脉狂怒者必须在获得该职业的第一个等级时选取一种血脉。一旦做出这个选择,就无法更改。
6级起以及之后的每3个等级,血脉狂怒者都会从每个血脉的特定列表中选择一个奖励专长。血脉狂怒者必须满足这些奖励专长的先决条件才能选取。
在7级、10级、13级以及16级时,血脉狂怒者都会额外习得一个法术,具体为何取决于他的血脉。这些法术不会算在血脉狂怒者可知法术数量表格中所示的数量中。这些法术无法在更高的等级时替换为别的法术。

血怒(Bloodrage,Su):每名血脉狂怒者的血脉之中都会有着一股内在力量,这会赋予他使用血怒的能力。1级开始,血脉狂怒者都能在一定轮数内使用血怒,每日轮数等同于4 + 他的体质调整值。1级之后的每级,每日他都能够使用额外2轮血怒。暂时性体质增加,比如从血怒或者从类似于熊之坚韧(Bear’s Endurance)法术中获得的,都无法增加血脉狂怒者的每日血怒总轮数。每日血怒总轮数会在经过8小时的休息后恢复,不过这些时间不必连续。
血脉狂怒者能够以自由动作进入血怒。处于血怒之中时,血脉狂怒者的力量与体质获得+4士气加值,意志豁免检定获得+2士气加值。除此之外,他的防御等级会受到-2减值。体质的增加会使得血脉狂怒者获得每生命骰2点生命值,但是这些生命值会在血怒结束后消失,而且也不会像暂时生命值那样首先被消耗掉。在血怒之中,血脉狂怒者无法使用任何基于魅力、敏捷或智力的技能(特技动作、飞行、威吓与骑术除外)或者任何需要耐心与专注的能力。
血脉狂怒者能够以自由动作结束血怒。在血怒结束时,他会在在一定轮数内疲乏(fatigued),疲乏的轮数等同于在血怒中所使用的轮数之两倍。血脉狂怒者无法在处于疲乏或力竭(exhausted)之时重新进入血怒,不过他能够在单次遭遇或战斗中多次进入血怒。若血脉狂怒者失去意识,他的血怒会立即结束,这会将他至于死亡的威胁之中。
除此之外,血脉狂怒者还会在1级、4级以及之后每四个等级中获得狂血之力。血脉狂怒者所获得的狂血之力基于他的血脉。
在判断专长的先决条件、专长能力、魔法物品能力以及魔法效果时,血怒被视为野蛮人的狂暴职业能力。

快速移动(Fast Movement,Ex):血脉狂怒者的陆上速度比其他相同种族的正常速度快10尺。只有在无甲、穿戴轻甲或中甲,并且负载不是重载时,他才能获得这个优势。在由于任何负载或者穿戴护甲而调整血脉狂怒者的速度之前应用此加值。这个加值与血脉狂怒者陆上速度的任何其他加值叠加。

直觉闪避(Uncanny Dodge,Ex):2级起,血脉狂怒者能够在通过感官查知险情并主动行动之前首先对危险作出反应。他不会陷入措手不及(flat-footed),也不会因为攻击者是隐形的(invisible)而失去AC上的敏捷加值。具有该能力的血脉狂怒者仍旧会因为敌人成功对他使用虚招动作(feint action)而失去AC上的敏捷加值。

若血脉狂怒者已经由不同的职业获得了直觉闪避能力,那么他会自动获得精通直觉闪避(improved uncanny dodge)作为替代。

利爪(Claws,Su):1级起,你会长出利爪。这些爪子被视为天生武器,使你能够使用完整的基本攻击加值,以全力攻击(full-attack)进行两次爪抓攻击。这些攻击每下造成1d6点伤害(若你的体型为小型则是1d4点)加上你的力量调整值。4级起,这些爪子在克服伤害减免时被视作魔法武器。8级起,爪子的伤害增加至1d8点(小型为1d6点)。12级起,这些爪子会在成功命中时额外造成1d6点伤害,伤害的类型与你的能量类型相同。

狂血咒术(Blood Casting,Su):4级起,血脉狂怒者获得了即便身处血怒之中也能够施法的能力。他能够施放这些法术进行防御,而且还能够在血怒中为这些法术进行专注检定。在处于血怒时,他仅能施放并专注于自己的血脉狂怒者法术(见后文);在此期间无法施放来自其他职业的法术。

施法免材(Eschew Materials):4级起,血脉狂怒者获得施法免材作为奖励专长。

 法术(Spells):从4级开始,血脉狂怒者获得了从血脉狂怒者法术列表中施放少量奥术的能力。要学会或施放一个法术,血脉狂怒者的魅力属性必须至少达到10 + 法术等级。他能够施放自己已知的法术而不需要事先进行准备。对抗血脉狂怒者法术的豁免检定DC为 10 + 法术等级 + 血脉狂怒者的魅力调整值。

和其他施法者一样,血脉狂怒者每日在每个法术等级上只能施放一定数量的法术。他的基本每日法术位如上表所述。此外,若他具有较高的魅力属性,还能够获得额外的每日法术位。血脉狂怒者不需事先准备这些法术;只要血脉狂怒者没有耗尽对应法术等级的每日法术位,就能够在任何时候施放自己已知的法术。

血脉狂怒者能够选择的法术十分有限。4级起,血脉狂怒者会按照自身的选择获得2个1级的已知法术。血脉狂怒者会随着等级的提升获得更多的法术,见表:血脉狂怒者可知法术数量。与每日法术不同,血脉狂怒者已知的法术数量不受他的魅力属性影响,但是会受到自身血脉所赋予的奖励法术影响。8级及之后每3级,血脉狂怒者都可以学会一个新的法术以替换一个已知法术。这种替换各种方面都如同术士一般。

已知法术:羽落术,长臂术

千军武神先知
千招百式(Ex):在1级时,武神可以通过一个移动动作,在1分钟时间内获得一个她不具有的战斗专长。武神必须满足获得这些专长的前提条件。她每天可以使用此能力的次数等同于她3+先知等级数。如果在前一项招数的持续时间内武神希望激活另一个招式,他可以重新使用本能力,获得另一个专长的效果。
如果武神激活的战斗专长有每日使用次数限制(如震慑拳[Stunning Fist]专长),武神每次激活千招百式时使用的次数会统一计入本专长的每日使用次数限制中。
在7级时,武神可以通过激活千招百式能力而最多同时获得两个战斗专长。她也可以只用一个迅捷动作激活一个专长,或是用一个移动动作同时激活两个专长.
在11级时,武神可以通过激活千招百式能力而最多同时获得三个战斗专长。她也可以只用一个自由动作激活一个专长,或是用一个迅捷动作同时激活两个专长,又或者是用一个移动动作激活全部三个专长。
 在15级时,武神可以以一个即时动作激活一个专长,或是使用一个迅捷动作同时激活3个专长。
本能力取代先知秘示域在1,7,11和15级获得的启示。

秘示域(Mystery):钢铁
先知诅咒(Oracle's Curse, Ex):限制:来自地狱的血脉会让你在违反契约时受到野蛮的惩罚,但也教会你卓越的伎俩。
效果:无论你有意还是无意的破坏你的承诺,你将会恶心一整天,或直到你履行诺言。不过每日一次,你可以对自己发誓,让你在实行对他人的契约时,单次掷骰上得到+4的士气加值。
五级时,当你在执行一对一契约时,你可以在交涉、恐吓和察言观色上得到+3的表现加值。

祷念(Orisons):神导术,提升抗力,恩赐,侦测魔法
法术:神恩,PFE CLW 每天4次


专长
1级专长:顽强(Diehard)
  你尤其难以被杀掉。你不但在受到极其严重的伤害时伤势会自动稳定下来,还能够保持清醒并继续行动,即便已经摸到了死亡的门坎。
  先决条件:坚忍。
  专长效果:当生命值降至0以下,但还没有死亡时,你可以自动稳定伤势,不须每回合作体质检定避免生命值流失。你可以选择如同瘫痪状态一般行动,而非濒死。你必须在生命值降至负数时立刻决定是否采取瘫痪状态的动作,若否,你将立刻陷入昏迷。使用本专长时,你视同恍惚状态。你每轮可以进行一次移动动作且不受任何额外伤害,但标准动作(或任何其他费力的行动,包括某些迅捷动作,例如施展瞬发法术)将使你在动作完成受到1点伤害。当你的生命值负值降至等于或超过你的体质值,你将立刻死亡。

3级专长 额外背景(Additional Traits)

你有更多的背景特性。

  专长效果:你获得两个自选的角色背景特性。这些背景特性必须从不同的列表中选择,并且无法使用之前已经选取背景特性的列表。你必须满足自行选择的背景特性中,任何额外的先决条件。

5级专长 奥术打击

奥术打击(Arcane Strike)[战斗]

你用你的法力增强武器的魔法力量。

  先决条件:奥术施法能力。

  专长效果:通过一个迅捷动作,你能将你的部分魔法能量加持到你的武器上。你的武器伤害+1,且在面对伤害减免的时候被视为魔法武器。每拥有5个CL伤害加值+1,最高可以在20级的时候达到+5。
CL5 +2

TRAIT
Lessons of Chaldira
Once per day reroll of failed saving throw. Better than a lot of rerolls because it lets you reroll a failed save.
天佑者(Fate's Favored):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
Adopted(Glory of Old):+1 saves vs. spells, SLAs, and poison
法理通(Magical Knack):你的全部或部分童年,是由某位魔法生物陪伴度过的——也许是它发现了被遗弃在林中的你,又或许是父母常把你丢给魔宠照顾。这种成长环境使你更易于理解魔法的神秘所在,哪怕你早已投身其他行业。在你选择此背景特性时,指定一个职业。你在该职业的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过你当前的生命骰数。




技能加点 天赋职业+1
特技+7 威吓+5 察觉+6(8) 攀爬+9 游泳+9 专业(商人)+6(11)+4(1/day) 知识(神秘)+8 语言学 +5     生存 +4(+6)

装备
MS寒铁苜蓿战锤330gp12lb购物单5号
MW GS350gp8lb购物单2号
battle poi10gp 1d4 fire x24lb购物单4号
灵活胸甲400gp25lb购物单4号
投石索初始装备
野蛮人初始包9gp16ptlb初始装备丢掉火把
mw thief tool 100gp       7号购物单
mw suivive tool 50 gp  7号购物单
Magenta Prism 800gp Cracked:  7号购物单
Smoked goggles 10gp  7号购物单
Spring-Loaded Wrist Sheath 5gp  7号购物单
perfurm 5gp
MW炼银杂种剑425gp6lb购物单9号
猛犸王头盔7650gp3lb购物单12号
力量腰带+23600gp1lb购物单13号
吞噬者假面卷轴x375gp购物单13号
长臂卷轴25gp购物单13号
海洋之触卷轴25gp购物单13号
25gp购物单13号
护盾卷轴x250gp购物单13号
剩余金币1063gp84lb 153/306/460

特殊福利
探索、报告、合作(Explore, Report, Cooperate,2/2):你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。出自记录单3。
战地特工执照:通过完成你的结业考试,你被三位大师之一承认为正式的战地特工,并颁发给予一枚刻有你名字缩写与毕业日期的寻路仪作为证明。如果这是你的人物第一次获得这个boon,你可以得到一个免费的寻路仪。如果你以前有其他人物获得了这个boon,则你可以选择话费1声望来获得这个寻路仪。如果你把这张单子用在任何初始XP为0的角色上,你可以把寻路仪的附魔花费减少1声望。(最低1声望)。出自记录单3。
贾妮拉·加维克斯之友:当你在探索者大厅时,你的任何知识检定获得+1加值。出自3号记录单。
杂货店(Mercantile Store,5声望): 当说到经商时,你和很多商人一样,对所有种类的商品买卖都有所涉猎。如果你使用技能“专业(商人)”(Merchant)进行日常工作检定,此生意可以为你提供+1环境加值。如果在你杂货店所在的城市进行购物,可以将你购置物品的最大单价(由名誉来决定)提高5%。出自4号记录单
Expanding Trade Network: You befriended either Temel Passad or Metella Raugar, and in doing so youbegan to develop a stronger trade network with the Kalistocrats or the Five Kings Mountains, respectively.If you are a member of the Qadira faction, you are able to leverage this connection to your advantage,
gaining a +2 bonus on all Day Job checks.
交易大师(Master of Trade)(条件:名誉20,花费:声望点4):通过组织和自己的关系网,你可以购买到更好的货物。每模组一次,你可以在购买一件物品时享受10%的折扣。这个折扣无法适用于施法服务或购买法术的特殊材料成分。
ragdya's blessing:划去boon获得1d4轮的攀爬速度
gift of the ghaele:划去boon施法不灭名烟,解除魔法,次级法术无效,复原术
Djinni’s Admiration: You have won the admiration of the captive djinni Jairo. Although you were unable to secure his freedom from an enemy of the Society, he may be able to repay your kindness in the future
Gnoll Tactics:解锁一堆垃圾专长
Deeptreasure Edge (The Exchange faction): You have secured an advantageous deal with the Deeptreasure
Mining Company, which specializes in extracting mineral wealth from the Bandu Hills in Sargava. As
a free action, you can cross this boon off your Chronicle sheet in lieu of expending up to 150 gp worth of
gemstone material components for a spell that you or an adjacent ally casts.
Golden Crown Advantage (The Exchange faction): You have secured an advantageous deal with the
Golden Crown Company, which specializes in transporting goods. Once per scenario, you can use this
boon to waive any customs fee or expenditure to secure transportation of 25 gp or less. You may cross
this boon off your Chronicle sheet before attempting a Day Job check to automatically get a result of 35.

Prize find: 加1pp,如果pp没拿全
**************************************************************************************************************************
商盟势力
投资人:完成5次DJ投资获取双倍DJ回报,模组物品5%折扣
招揽:每模组一次用专业(商人)技能来模拟 解除装置,知识工程或者UMD
▇▇用交涉贿赂等避免战斗
▇☒在艾巴萨罗姆之外的人口超过5000的大城市购物
▇▇招募商人NPC加入商盟
▇   学会7种语言
▇   获得商业许可证(非洲某城市)
▇  用威胁阻止竞争对手
▇☒☒☒☒ GM单
▇▇▇☒☒ DJ投资 10+10+5
记录单
1号记录单
2号记录单
3号记录单
4号记录单
5号记录单
6号记录单
7号记录单
8号记录单
9号记录单
10号记录单
11号记录单
12号记录单
13号记录单
14号记录单
« 上次编辑: 2015-12-12, 周六 02:17:03 由 靜海聆 »
PDF成品索引及勘誤

世人笑我太痴狂,我笑世人看不穿。收尽百川一海纳,鲜衣怒马踏西山。

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« 回帖 #83 于: 2015-10-11, 周日 03:18:34 »
『地狱骑士』『荣誉鹰骑士』洛萨特·银火 6级圣武士/1级牧师(天诛之剑)/1级猎人(神圣猎者)/3级地狱骑士
所属势力:秘文会
守序善良 信仰:艾奥梅黛
中型 男性人类(切利亚斯人)
年龄:52 速度 40英尺
先攻+2 察觉+9
语言:通用语、炼狱语
XP 30 Fame 53 Prestige 3 Gold 854
     

劇透 -   :
力量18+4人类+2、腰带+2
敏捷14+2
体质10+0
智力10+0
感知14+28级+1
魅力18+44级+1、头带+2
BAB+9CMB+11CMD 26

攻击
精金长剑+14/+91d8+5/17-20x2 挥砍伤害忽略20以下的硬度
复合长弓(+1力量)+11/+11d8+1/x3 穿刺伤害
长枪+13/+81d8+4/x3 穿刺伤害长触及、骑乘冲锋时伤害翻倍

防御
AC 28(+10护甲,+2敏捷,+4盾牌,+2幸运),措手不及26,接触14
HP 68(9d10+2d8)
强韧+15,反射+11,意志+14

种族特性和背景特性
天佑者:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
法理通(猎人):猎人的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过你当前的生命骰数。
天赋职业:圣武士 +6技能

职业特性
制裁邪恶(Su):每日2次。
侦测邪恶(Sp):随意。
灵光(Ex):强烈善良灵光。
神恩(Su):豁免获得等同于魅力调整值的加值。
圣疗(Su):每日7次,治疗3d6点,移除疲乏。
勇气灵光(Su):圣骑士对恐惧免疫。10尺内的伙伴对抗恐惧时+4士气加值。
神佑(Ex):圣骑士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及腐尸病。
引导愤怒(Su):花费2次圣疗获得一次额外的制裁邪恶次数。取代引导正能量
神契(Sp):获得契约坐骑,战马“贝莱丽娅”。
圣女光耀闪:以一个整轮动作使30尺内可以看到你的盟友攻击,豁免和技能检定获得+2神圣加值,持续2轮替换六级恩惠。
缩减施法:天诛之剑只能选择一个领域,他的非领域每日法术量比正常还要少1个。如果该级的每日法术量被减到0个,则天诛之剑只有靠属性获得额外法术位、以及领域法术来施法。
奖励专长:天诛之剑在1、5、10、15、20级可获得奖励专长:选择盾牌专攻。
领域(诚实领域):义无反顾(Su):你以轻触提醒一个生物其义务和责任,或以直觉动作给自己一次新的豁免机会,来对抗正在影响它的允许豁免的惑控系「魅惑」和「胁迫」效果,如果此次豁免成功效果立即结束。如果目标(你或被触摸的生物)已经因此能力做过一次额外的豁免检定,此能力对该惑控效果不再生效。每天4次。此能力替换荣耀领域的光荣触摸能力。
引导能量变体(勇气):已受恐惧效果影响的生物,可尝试另一次获得引导加值(+1)的豁免检定;未被恐惧效果影响的生物,在你下轮结束前,其AC获得引导加值(+1),若发动冲锋则攻击也获得引导加值(+1)。每天6次。
阵营:神圣猎者的阵营必须与他所信奉的神祗在善良/邪恶轴,与守序/混乱轴上相差共计一阶以内。除此限制之外,神圣猎者可以是任意阵营。
动物之力(Su):猎人能以迅捷动作模仿一种动物获得对应能力。
野性认同(Ex):猎人能够改变动物的态度,类似交涉,需要进行1d20+4的检定。
动物伙伴:老战马“雷霆”(已故)
制裁混乱(Su):每日1次。
侦测混乱(Sp):随意。
守序灵光(Ex):强烈守序灵光。
骑士团:圣爪骑士团。
识破谎言(SP):每天7次CL10的辨识谎言。
地狱骑士战甲(Ex):穿戴地狱骑士战甲时,护甲检定减值降低1点,最大敏捷加值增加1点,并可以以全速移动。
戒律[信念](Ex):获得旅行领域的神授力量,每天一次忽略困难地形一轮。
意志之力(Ex):对抗胁迫效果时,意志豁免+2。



猎人已知法术(施法者等级3,专注+4)
1环(每日2次)—减缓毒发、抵抗能量伤害
0环(随意)—火花术、稳定伤势、造水术、神导术

牧师已备法术(施法者等级1,专注+2)
1环—虔诚护盾(领域)、幸运数字
0环(随意)—修复术、净化食粮

圣武士已备法术(施法者等级1,专注+4)
1环—英雄不屈、祝福武器

专长
战斗反射(一级)
世界之伤行者(人类,WorldWound Walker出自Champions of purity)
盾牌专攻(牧师奖励)
猛力攻击(三级)
盾牌避矢(五级)
精通重击(长剑)(七级)
精通破武(九级)
快速转进(十一级,出自《初探探索者协会》)

技能加点
特技0(1)、唬骗+9(5)、攀爬+5(1)、交涉+15(7)、驯养动物+8(1)、威吓+12(5)、知识(位面)+5(2)、知识(宗教)+4(1)、察觉+9(4)、察言观色+15(10)、骑术+4(4)、生存+6(1)、游泳+5(1)

劇透 -  侍从 邓肯:
邓肯(侍从):半精灵邓肯会在洛萨特处于室内或其他非骑乘状态时,照顾他的马匹,同时还会帮助他穿戴铠甲。邓肯会忠实追随洛萨特的脚步直到能成为和他一样的人,但目前只能够在冒险中协助他。洛萨特无需花费心思或钱财在其吃用和休息上。(4PP,购置于7号记录单)
邓肯的随身物品:轻型马,骑乘鞍座,嚼子和缰绳,猎鹰,训鹰护手(以上均购置于7号记录单),真的贵族服饰(含价值125gp的首饰,购置于11号记录单、福利奖励)
猎鹰技巧:警戒(watch出自《动物档案(Animal Archive)》,训练于8号记录单)、搜索(训练于11号记录单)、退下(训练于14号记录单)
劇透 -  战马 贝莱丽娅:
6级护卫兽(动物变体,出自Animal Archive)
洛萨特从未骑着她进入战斗过

装备
精制品革甲210gp50磅购置于16号记录单
军用鞍座20gp30磅购置于16号记录单
嚼子与缰绳2gp1磅购置于16号记录单




装备
+1破则 召回 精金长剑11015gp4磅购置于4号、8号、21号、25号记录单
复合长弓(+1力量)200gp3磅购置于11号记录单、福利奖励
长枪10gp10磅购置于16号记录单
寒铁箭(20只)2gp3磅购置于12号记录单
耐用箭(10只)10gp1.5磅购置于14号记录单
+1无相 舒适 拒亡 地狱骑士战甲10700gp50磅看起来就像是贵族服装,购置于21、24号记录单,出自《探索者战地指南》、《内海世界指南》
+1勇士 黑木盾(圣化盾牌)4357gp5磅购置于2、17号记录单,出自《冒险者的军械库(Adventurer's Armory)》
寻路仪1pp1磅使用2号记录单奖励,购置于2号记录单
壮兵阵笠5000gp3磅购置于11号记录单
灭群扣环3000gp0.5磅购置于13号记录单
破魔像圣甲虫2500gp-磅购置于27号记录单
元素冲突护符4000gp1磅购置于27号记录单
后继者的铁手套2700gp1磅购置于14号记录单,出自《内海诸神》
复仇骑士护腕11500gp1磅购置于16号记录单
+2魅力头带4000gp1磅购置于18号记录单
+2力量腰带4000gp1磅购置于19号记录单
集中对敌戒指10000gp-磅购置于26号记录单
神恩术魔杖(20发)2pp-磅2声望奖励,购置于1号记录单
法师护甲药水50gp-磅购置于21号记录单
妖火术卷轴25gp-磅购置于25号记录单
冥想水晶(7枚)400gp7磅购置于11、12、18号记录单
快速弹出腕鞘5gp1磅购置于2号记录单,出自《冒险者的军械库(Adventurer's Armory)》
腰包1gp0.5磅购置于2号记录单
武器链(10条)1gp-磅购置于2号记录单
战袍-1磅初始赠送
墨镜10gp-磅购置于6号记录单
卷轴匣5gp1磅购置于6号记录单
玺戒5gp-磅购置于7号记录单
法术材料包5gp2磅购置于13号记录单
破魂锥300gp1磅购置于17号记录单、出自《亡灵杀手手册》
负重轻载97.5磅101-200磅中载

特殊福利
寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(不能超过最大值)。使用之后将此福利从记录单上划去。出自1号记录单
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,立刻获得一点声望,但并不会提高名誉值,如果声望值大于名誉值,必须立即消耗或消失。出自1号记录单
合作愉快:购买或附魔银色巫咒的价格会减少2000gp。出自1号记录单
战地特工执照:花费1点声望得到一个寻路仪,附魔寻路仪的时声望减1(最少1)。出自2号记录单。
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出自2号记录单。
贾妮拉·加维克斯之友:当你在探索者大厅时,你的任何知识检定获得+1加值。出自2号记录单。
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出3号记录单
有价值的发现:当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。出自3号记录单
熟知内情:你非常熟悉拉兹米尔邪教的内情,在与任何拉兹米尔教徒互动的时候基于魅力的技能获得+2加值。出自4号记录单
失窃的地契:你找回了一些失窃的地契,不论是自己留下还是归还失主都会让你在艾巴萨罗姆购买产业的时候消耗的声望减少1点(最少1点)。出自4号记录单
盾徽天敌:你是破坏盾徽各类邪恶行动的专家。在面对盾徽联盟时,你可以使用一个直觉动作来迫使一个盾徽特工重投一次d20。一旦使用从记录单上划掉这一条。出自6号记录单
大篷车:你可以使用“交涉”技能来进行日常工作检定。花费5pp,出自6号记录单
精通巫术:工作时面对着各种危险的魔法道具,是你习惯如何应对它们残留的防护效果。当你受到带[诅咒]描述符的法术或效果时,豁免得到+2加值。出自势力任务卡。
卡森的祝福:做为让他灵魂安息的报答,卡森给与你最后的祝福。你可以在一次d20检定后,结果揭示之前将一个1d6加入到结果当中。或者做为一个施法者你可以唤回一个当轮使用过的法术或法术位。最后,还可以选择在负血时自动稳定伤势。以上三种效果使用任一效果后,将此奖励从记录单上划去。出自10号记录单。
拯救剑术大师:当与协会中等级小于等于你的人进行交涉或威吓时,提起这个事迹会获得+4的加值。出自11号记录单
避免伤亡:因为拯救了半精灵鲁托夫斯基,所以获赠总值不超过400gp的非魔法物品。出自11号记录单
蒙蒂维奖章(2枚):每拥有一个蒙蒂维奖章可以让你在与蒙蒂维十字军互动时,基于魅力的技能获得+2加值(最大+3)。出自12号、20号记录单。
以彼之道,还治彼身:在对抗蒙蒂维远征军或者恶魔时,你可以用一个标准动作使用骑将的战术家能力,持续4轮。你获得的团队专长必须从下表选择:协调防御,确保退路,双重借机,或精准打击。用完划去。出自12号记录单。
荣誉暮爪特工:你获得科尔森少校的嘉奖。你可以使用声望购置声望限制小于等于20的自由尖兵势力奖励。出自16号记录单。
雄鹰骑士:你被邀请加入著名的雄鹰骑士,最初从一等兵开始。交涉检定获得+1表现加值。购置于16号记录单。
档案员:每模组一次,你在进行任何知识或语言学检定时可以得到+2加值。此外你学会一门新语言(炼狱语)。
异界悬赏:你有可以证明完成了黄铜之城(火元素位面)一份悬赏令的文件。当你旅行至黄铜之城时,可以兑现这份悬赏恢复4点之前消耗掉的声望,或是将其给予一个智力8以上的火元素位面居民,在改善关系时获得+10的交涉加值。不论哪种方式使用之后将此奖励划去。出自18号记录单。
侍从:尽管你依然是一名忠诚的探索者,但你对女伯爵的服务得到了回报,你被允许加入地狱骑士团的外围组织,成为骑士扈从。你对任何地狱骑士团成员进行的交涉检定获得+3加值。购置于20号记录单
地狱骑士:你对切利亚斯和地狱骑士团的忠诚让你被允许加入骑士团成为地狱骑士(如果你是施法者,将成为持节士)。你穿戴重甲时威吓检定获得+3加值。这个团内阶级独立于地狱骑士进阶职业。购置于20号记录单
大图书馆员:每次冒险开始之前,获得三样价值不超过1000gp的炼金或魔法物品,冒险结束后归还。势力任务卡奖励。


记录单
势力任务卡
01号记录单|02号记录单|03号记录单|04号记录单|05号记录单|06号记录单|07号记录单|08号记录单|09号记录单|10号记录单|
11号记录单|12号记录单|13号记录单|14号记录单|15号记录单|16号记录单|17号记录单|18号记录单|19号记录单|20号记录单|
21号记录单|22号记录单|23号记录单|24号记录单|25号记录单|26号记录单|27号记录单

劇透 -  全身像:
« 上次编辑: 2016-05-12, 周四 23:29:35 由 空山鳴 »
PDF成品索引及勘誤

世人笑我太痴狂,我笑世人看不穿。收尽百川一海纳,鲜衣怒马踏西山。

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Fish Bomber(Old Fish#194803-1 / Grand Lodge)
« 回帖 #84 于: 2015-10-26, 周一 22:02:20 »
名字 炸鱼 职业 吟游诗人
等级 2
所属势力:探索者本部(Grand Lodge)
阵营 混乱中立 信仰 圣娼姬(Calistrian Divine Courtesan)
体型 小 性别 女 种族(族群或亚种) 剪影人(Wayangs)
年龄 99 移动速度 20
先攻+1 察觉+2
语言:通用语、剪影人语、邪灵语、深渊语
XP 2 Fame 4 Prestige 4 Gold 947
     

劇透 -   :
力量7-2
敏捷12+1种族加2
体质14+2
智力15+2种族+2
感知7-2种族-2
魅力18+4
BAB+1 CMB-3(-2力量-1体型)CMD +9(10+1BAB-2力量+1敏捷-1体型)

攻击
短弓攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型长约3尺的短弓(2磅、30GP)是由一整块木料制成的。无论其型号大小,你至少需要两只手来使用一把弓。短弓可以在骑乘时使用。若你的力量修正为负值,你持用短弓的伤害检定亦会受其影响。若你有力量加值,你能在使用复合短弓时把力量修正加至伤害检定,但标准短弓则不可。短弓发射箭矢。
匕首攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型匕首(1磅、2GP)是一把战斗用小刀。它的锋刃长不及1尺,可曲可直,可单刃可双刃。匕首的设计种类极广,并可能有多种名称(譬如用来戳刺的“刺刃”)。隐藏一把匕首在身上的巧手检定+2。
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

防御
AC 13(10+1体型+1敏捷+1护甲),措手不及12(13AC-1敏捷),接触12(13AC-1护甲)
HP 10(8+2体质)
强韧2(2体质),反射3(1敏捷+3职业),意志2(-2感知+3职业+1背景)

种族特性和背景特性
+2敏捷,+2智力,-2感知:剪影人灵活而又谨慎,但是他们对世界的认知只是一团阴影。
生物类型:剪影人属于类人生物,剪影人子类。
小型体型:剪影人是小体型生物。他们的AC获得+1体型加值,攻击检定获得+1体型加值,CMB和CMD受到-1减值,并且隐匿检定获得+4体型加值。
缓慢速度:剪影人的基本速度为20尺。
黑暗视觉(Darkvision):剪影人能够在黑暗中看到60尺远。
光与暗(Light and Dark, Su):每天1次以一个直觉动作,剪影人能够如同不死生物一样受到正能量伤害并且被负能量治愈。该能力一旦启动则持续1分钟。
潜伏者(Lurker):剪影人的察觉和隐匿检定获得+2种族加值。
暗影魔法(Shadow Magic):剪影人所施放的任何幻术系(幽影幻觉子学派)法术的豁免DC+1。拥有11或更高魅力属性的剪影人获得以下类法术能力:每天1次-『幻音术』,『行踪无迹』以及『腹语术』。施法者等级等同于剪影人的角色等级。这些法术的豁免DC等同于「10+法术环级+魅力修正」。
【法术】幻音术(Ghost Sound):发出虚幻的声音。
【法术】行踪无迹(Pass without Trace):每等级可以使一个受术者不留下任何足迹。
【法术】腹语术(Ventriloquism):腹语,持续1分钟/每等级。
暗影抗力(Shadow Resistance):剪影人在对抗任何幻术学派(幽影幻觉子学派)的法术时,豁免检定获得+2种族加值。

【背景】背水阵(Desperate Resolve):你精通于在不安定的环境下施法。你的专注检定获得+1背景加值。当你处于擒抱、压制、恶劣天候和缠绕状态下,上述加值增至+4。
【背景】坚信徒(Indomitable Faith):你出生在自己的信仰并不受欢迎的地区,但你决不背弃信仰。为保持信仰所付出的持之以恒的努力,鞭策着你一路前行。你的意志豁免获得+1背景加值。


职业特性
武器和防具擅长:吟游诗人擅长所有简单武器,加上长剑,细剑,闷棍,短剑,短弓和长鞭。诗人同样擅长轻甲和盾牌(除了塔盾)。诗人可以在穿着轻甲和盾牌的同时施放法术,并忽视以此带来的法术失败率。吟游诗人在穿着中型或重型盔甲,并施展包含姿态成分的法术时与其他施法者拥有相同的法术失败率。
法术:吟游诗人可以施展在诗人法术列表中的法术。诗人不需要准备就可以施展任何他已经学会的法术。每个诗人法术都包含语言成分在内(演唱,吟诵或音乐)。
逸闻知识(Bardic Knowledge, Ex):诗人在进行知识类技能检定时将他一半的职业等级(至少为1)加到检定结果中,并且可以使用未受训的知识技能进行检定。
吟游表演(Bardic Performance):吟游诗人可以用他的表演在身边的人身上(通常包括自己,如果愿意)制造出各种魔法效果。每一项吟游表演都需要依赖声音或/和视觉成分运作。若一项吟游表演依赖声音成份运作,目标必须能够听见诗人的表演才会被影响,而这些能力多数和语言相关。
戏法(Cantrips):吟游诗人能够学到一定数量的戏法。
多才多艺(Versatile Performance, Ex):2级时,吟游诗人选定一种表演技能。
通晓音律(Well-Versed, Ex):2级以上的吟游诗人对于其他诗人的〖吟游表演〗,以及其他的音波效果都获得了一定的抵抗力。
博学(Lore Master, Ex):第5级起,吟游诗人在学识上的成就允许他为任何知识检定取10。
万事通(Jack-of-All-Trades, Ex):10级或以上的吟游诗人能够使用任何技能,包括正常需要训练但他未曾受训的技能在内。
【法术】法师之手(Mage Hand)-0:你用手指着一个物品,使其浮起并向着一个方向移动。
【法术】敌我不分(Unwitting Ally)-0:通过迷惑目标的心智。目标会在短时间内难以分辨敌友。
【法术】搜寻术(Sift)-0:你筛查法术范围内的一片区域,就如同你使用察觉技能发现环境中的细节 (searching for fine details)。
【法术】催眠曲(Lullaby)-0:任何在区域内意志豁免失败的生物都会变得昏昏欲睡和漫不经心,在察觉检定受到-5减值,而且在催眠曲生效时,对抗昏睡效果 (sleep effects) 的意志豁免受到-2减值。
【法术】侦测魔法(Detect Magic)你可以侦测魔法的灵光。你能获得的信息量取决于你研究一片特定区域或对象的时间。
【法术】活化绳(Animate Rope)-1:你可以活化一根无生命的绳状物品。
【法术】无声幻影(Silent Image)-1:该法术会根据你的想象创造出一个物体、生物或力场的视觉幻象。幻象无法产生出声音、味道、表面触感或温度。你能够在效果限定的范围内移动幻象。
【法术】魅惑人类(Charm Person)这种魅惑会使一个类人生物认为你是他值得信赖的朋友和同盟,目标的态度视作友善 (friendly)。然而若该生物正被你或你的盟友攻击或威胁,则它的豁免检定会获得+5加值。

专长
1级 瞒天过海 战斗开始以隐匿检定对抗措手不及者

技能加点
特技:1敏捷+3本职+1点=5
逃脱:1敏捷+3本职+2点=6
隐匿:1敏捷+3本职+4体型+2种族+1点=11
语言学:2智力+3本职+2点=7
法术辨识:2智力+3本职+2点=7
知识:2智力+3本职+2点=7
唬骗:4魅力+3本职+1点=8
交涉:4魅力+3本职+2点=9
表演:4魅力+3本职+2点=9
使用魔法装置:4魅力+3本职+1点=8

装备
丝绸礼甲30GP4磅一套精工织就的礼装通常只在仪典场合或少数时候(没有额外作用地)穿在其他护甲外面作为战袍。一件丝绸礼甲通常是由多层布面和一层丝绸面料用金线织成的,通常还会附上金属嵌钉以为加固。
箭矢1GP3磅附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
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装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
??????gp12磅

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
1号记录单
2号记录单
3号记录单
PDF成品索引及勘誤

世人笑我太痴狂,我笑世人看不穿。收尽百川一海纳,鲜衣怒马踏西山。

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Elars Xu(Elars Xu ) # 184290-2 Silver Crusade
« 回帖 #85 于: 2015-10-26, 周一 22:17:40 »
伊莱亚斯
种族:半兽人 性别:男 年龄:24
战士(学识守卫\武技宗师)1级 战争祭祀 1级
信仰:艾奥梅黛
中立善良 中型 类人生物(半兽人)
先攻+4 察觉+6
语言:通用语、兽人语、龙语
XP 4  Fame 6 Prestige 2 Gold 207
背景
劇透 -   :
大部分人类社会中的半兽人都为其血统而饱受歧视,他们中的大部分都最后不得不加入盗贼或类似组织以为生。而伊莱亚斯的情况可能更悲惨一些,对于人类他的兽人血统饱受歧视,对于半兽人,他又太类似于人类。虽然出生在一个半兽人学者家庭中,但是随着父亲的早亡,他很快便沦落到要以拾荒为生的地步,而即使是在拾荒者群体中他也饱受排挤。也许是上天的眷顾,在一场前路不明的偷渡中他搭上了前往艾布拉姆斯的船只,而在这里有着全格拉利昂无数不多的几个不歧视半兽人的组织之一——探索者协会。在对探索者的憧憬中,他学着协会里的半兽人前辈在身上刺上了神秘的纹身,自此以后似乎他的运道真的变好了一些。上天的眷顾再一次的发挥了作用,醒目的纹身和早年家中受到的教育让他被协会相中,成为了一名图书馆的守卫,和协会成员。见惯了苦难,又在任务中认识到自己的弱小后,他开始在信仰中追求安宁,于是他开始遵奉艾奥梅黛的教义,成为艾奥梅黛的教会之刃。“自此日起,我将为善者之友,恶人之敌。”

属性
劇透 -   :
力量17+3+2种族调整值
敏捷14+2
体质14+2
智力13+1
感知12+1
魅力8-1
BAB+1CMB+4CMD 17

攻击
轻型连枷+41d8+3/20*2/挥砍卸武,绊摔
长鞭+61d6+3/20*2/挥砍卸武,瘀伤,绊摔,15尺
长弓+31d8/20*3/穿刺100尺

防御
AC 18(+2敏捷+6护甲),措手不及16,接触12
HP 20(1d10+5+2*2+1)
强韧+9 (4基础 +2体质+2幸运)
反射+4 (0基础 +2敏捷+2幸运)
意志+5 (2基础 +1感知+2幸运)

种族特性和背景特性
市民(City-Raised):拥有该种族特性的半兽人对他们的兽人血统所知甚少,并且在大城市中被人类以及其他半兽人抚养大。生长于城市的半兽人擅长长鞭与长剑,并且知识(地方)检定获得+2种族加值。该特性取代武器熟悉。
神圣纹身(Sacred Tattoo):许多半兽人使用纹身,穿孔以及疤痕仪式装饰自己,他们会在身上留下神圣的符号。拥有该种族特性的半兽人的所有豁免检定获得+1幸运加值。该特性取代兽人凶猛。
技能受训(Skilled):第二或第三代半兽人一般更加青睐他们的人类传统而非兽人传统。拥有该种族特性的半兽人每等级获得1点额外技能点。该特性取代黑暗视觉。
拾荒者(Scavenger):有的半兽人勉强靠着翻捡社会残留的大量垃圾过活,他们必须学会从废料中找出罕见的物品。拥有该种族特性的半兽人的估价检定、以及使用察觉检定发现隐藏物件(包括陷阱以及秘门)、判断食物是否变质或者判断药水功能时获得+2种族加值。该特性取代威慑力。
反制者(Reactionary):你幼时长受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
天佑者(Fate's Favored):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
法理通(Magical Knack):你的全部或部分童年,是由某位魔法生物陪伴度过的——也许是它发现了被遗弃在林中的你,又或许是父母常把你丢给魔宠照顾。这种成长环境使你更易于理解魔法的神秘所在,哪怕你早已投身其他行业。在你选择此背景特性时,指定一个职业。你在该职业的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过你当前的生命骰数。(战争祭祀)
追寻者(Seeker):你总是在一刻不停地留意猎物和危险。你的察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。

职业特性
战士:额外专长(1)
灵光:如同牧师,信奉混乱、邪恶、善良或守序阵营神祇的战斗祭司拥有和神祇阵营相同的灵光(守序善良)。
祝福 Blessing(Su):
战争祝福 War Blessing:
战地之心 War Mind(次级祝福):在1级时,以一个迅捷动作你可以接触一个盟友,赋予他战术上的优势一分钟。在此期间,在他的每轮开始时这个生物可以选择以下一种加值:陆地移动速度+10尺;+1闪避AC;攻击检定+1内在加值;所有的豁免检定+1幸运加值。每种特殊效果均持续1轮。
善良祝福 Good Blessing:
神圣之击(次级祝福)在1级时,以一个标准动作你可以通过接触为一件武器灌注善良与纯洁的力量。在一分钟内,这件武器可以亮起翠绿,金黄或银白的光芒,并在击中邪恶生物时造成1d6点额外伤害,在克服伤害减免时视为善良阵营。这个额外伤害的效果不能与神圣武器附魔相叠加。
专注武器 Focus Weapon:长鞭
神圣武器 Sacred Weapon(Su):1d6
自发施法 Spontaneous Casting:善良阵营的战斗祭司(或信仰善良神祇的中立战斗祭司)可以将事先准备好的非祷念法术临时转换成治疗法术,即使他事前并未准备该治疗法术也可。此时,战斗祭司会失去一个准备好的法术,换得一个同环(或者更低环)的治疗伤害类法术。
法术:战斗祭司可以施展牧师列表中的神术。他的阵营可能限制施展与他信奉的道德伦理相违背的某些法术,战斗祭司必须事先选择和准备法术。
祷念:每天战斗祭司可以准备一些祷念,或称0环法术,如同表:战斗祭司所示。这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候消耗掉,并且可以被再次使用。

0环:3
通常:神导术、阅读魔法、造水术
1环:2
通常:神恩\防护邪恶

专长
额外背景(人物等级1)
何须荣誉(战士奖励专长1)
武器专攻:长鞭(战争祭祀:专注武器)

技能加点
技能:10(6+4)
攀爬    +7  (1)+3本职+3属性
游泳    +7  (1)+3本职+3属性
特技    +6  (1)+3本职+2属性
知识(本地)+8  (2)+3本职+1属性+2种族
知识(地城)+5  (1)+3本职+1属性
知识(宗教)+5  (1)+3本职+1属性
医疗    +5  (1)+3本职+1属性(+2背景
生存    +5  (1)+3本职+1属性
察觉    +6  (1)+3本职+1属性+1背景(+2种族
防具检定减值-1

装备
劇透 -   :
——————装 备——————
灵活胸甲400gp25lb]购置于3号记录单
轻型连枷8gp5lb购置于3号记录单
精致长鞭301gp2lb购置于3号记录单
苜蓿战锤15gp12lb购置于人物创建
长弓75gp3lb购置于1号记录单
箭矢1gp3lb购置于1号记录单
弹簧腕鞘(左)5gp1lb购置于3号记录单,安放圣化武器油
弹簧腕鞘(右)5gp1lb购置于3号记录单,安放驱虫剂
——————随 身——————
寻路仪0gp1lb奖励于1号记录单
铁质圣徽5gp1lb购置于3号记录单
腰包1gp0.5lb购置于3号记录单,内涵27gp
施法材料包5gp2lb购置于3号记录单
浮游明焰75gp0lb购置于4号记录单
——————杂 物——————
精致背包50gp4lb购置于3号记录单
探索者工具包12gp16lb购置于人物创建,包含铺盖卷,腰带,粘土杯,匕首,两个鱼钩,燧石和钢片,缝纫针,一个信号笛,50英尺的丝绳,50英尺的麻绳,一星期份的口粮和磨刀石,抛弃背包、水袋
旅者万用工具250gp2lb购置于4号记录单
文书工具箱2gp1lb购置于3号记录单
精致带锁镣铐130gp3lb购置于3号记录单
爪勾1gp4lb购置于3号记录单
雪晶花50gp0lb购置于4号记录单,在林诺姆诸王国对起始态度冷漠以上的人交涉和唬骗获得+2环境加值,在伊莉森,获得+2威吓加值
—————炼金&药水—————
人类变巨药水50gp-lb购置于1号记录单
治疗轻伤药水*2100gp0lb购置于1号记录单
炽火胶*240gp2lb购置于3号记录单
圣水25gp1lb购置于3号记录单
驱虫剂5gp0lb购置于1号记录单
火柴*22gp0lb购置于3号记录单
拌足包50gp1lb购置于3号记录单
[/tr
剩余金币18gp100/200/300(72)

特殊福利
战地特工执照:通过完成你的结业考试,你被三位大师之一承认为正式的战地特工,并颁发给予一枚刻有你名字缩写与毕业日期的寻路仪作为证明。如果这是你的人物第一次获得这个boon,你可以得到一个免费的寻路仪。如果你把这张单子用在任何初始XP为0的角色上,你可以把寻路仪的附魔花费减少1声望。(最低1声望)。获得于1号记录单
神殿(Temple,4声望):获得于3号记录单
和平战士:制造非致命伤害的命中鉴定只需承受2点减值,如果你原本就不会承受减值,你额外造成1点伤害。每个模组一次,你可以在施放一个法术前选择将其中的一半伤害转化为非致命伤害。出自势力记录单。

记录单
1号记录单
2号记录单
3号记录单
4号记录单
势力记录单
势力记录单
[/td][/tr][/table]
« 上次编辑: 2015-11-06, 周五 15:53:59 由 靜海聆 »
PDF成品索引及勘誤

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Alice Al Saud # 178394-4 Sovereign Court
« 回帖 #86 于: 2015-11-01, 周日 17:13:57 »
名字 Alice Al Saud  职业 牧师4
所属势力:
阵营 NG 信仰 巴瑟特Bastet
体型 M 性别 女性 半兽人
年龄 17 移动速度 20尺
先攻+4 察觉+6
语言:通用语,兽人语
XP 9 Fame 14 Prestige 10 Gold 1697.13
     
劇透 -   :

劇透 -   :


力量7-2
敏捷12+1
体质14+2
智力12+1
感知19+4种族+2,4级+1
魅力14+2
BAB +3CMB +1CMD 12

攻击
轻弩-141d8/19–20/×2/穿刺80尺
甲刺-151d6-2/19–20/×2/穿刺和钝击

防御
AC 24 (+9护甲,+1敏捷,+4盾牌),措手不及24,接触11
HP 35 (4d8+2体质x4+4天赋职业)
强韧+9,反射+5,意志+11

种族特性和背景特性
天选者:幸运加值+1
Exalted of the Society:你获得每日额外一次的引导能量。

兽人血脉(Orc Blood):在判断与种族相关的效果时,半兽人同时被视为兽人与人类。
神圣纹身(Sacred Tattoo):许多半兽人使用纹身,穿孔以及疤痕仪式装饰自己,他们会在身上留下神圣的符号。拥有该种族特性的半兽人的所有豁免检定获得+1幸运加值。该特性取代兽人凶猛。
萨满学徒(Shaman’s Apprentice):只有最强壮的半兽人才能在多年的严苛对待下幸存,并满足成为兽人萨满的要求。拥有该种族特性的半兽人获得「坚忍」作为奖励专长。该特性取代威慑力。


职业特性
引导能量(Channel Energy, Su):2d6,7次/日,DC14
法术转换(Spontaneous Casting):可以将事先准备好的法术(祷念和领域法术不可)临时转换成医疗法术。
灵光(Aura, Ex):善良
领域(Domain)
动物领域(Animal Domain)-毛兽子域(Fur Subdomain
优雅猎手(Predator's Grace, Su): 你可以迅捷动作给自己基础移动速度+10尺1轮。每5牧师等级,便再加5尺。此外,也获得1轮昏暗视觉。如果已有则视线范围则为普通人类在昏暗光源中3倍。每天「3+感知修正」次。
替代领域法术:1环-魔牙术(magic fang);3环-野兽形态I(beast shape I,限动物)。
保护领域(Protection Domain)- 防御子域(Defense Subdomain)
神授力量:你的信仰使你得到伟大保护,同时你可以运用这信仰来保护他人。另外你在豁免检定上获得+1抗力加值,每5等级再+1。
偏转灵光(Deflection Aura, Su):每天你能放出持续轮数为牧师等级的20尺灵光,盟友获得AC+2偏斜加值和+2战技防御。此能力取代保护领域的抗力之触能力。
替代领域法术:1环-护盾术(shield);2环-树肤术(barkskin

法术:
0环 4 (造水术,侦测魔法,神导术,Enhanced Diplomacy)
1环 4+1(祝福术,虔诚护盾,谋杀指令,Weapons Against Evil)(魔牙术)
2环 3+1(Burst of Radiance,优雅步伐,)(树皮术)

劇透 -   :
Burst of Radiance
School evocation [good, light]; Level cleric 2, druid 2, sorcerer/wizard 2
Casting Time 1 standard action
Components V, S, M/DF (a piece of flint and a pinch of silver dust)
Range long (400 ft. + 40 ft./level)
Area 10-ft.-radius burst
Duration instantaneous
Saving Throw Reflex partial; Spell Resistance yes
DESCRIPTION
This spell fills the area with a brilliant flash of shimmering light. Creatures in the area are blinded for 1d4 rounds, or dazzled for 1d4 rounds if they succeed at a Reflex save. Evil creatures in the area of the burst take 1d4 points of damage per caster level (max 5d4), whether they succeed at the Reflex save or not.

Firebelly
School abjuration; Level alchemist 1, cleric/oracle 1, druid 1, paladin 1
CASTING
Casting Time 1 standard action
Components V, S, DF
EFFECT
Range personal
Target you
Duration 1 minute/level
Saving Throw Reflex half; see text; Spell Resistance yes; see text
DESCRIPTION
A magical fire warms your belly, granting you fire resistance 5 and making your gut hot to the touch (but not enough to damage you or anything else). As a standard action, you can breathe a 15-foot cone of flame that deals 1d4 points of fire damage (Reflex half, SR applies). Each time you use this breath weapon, reduce the remaining duration of the spell by 1 minute.

Weapons Against Evil
School transmutation; Level cleric/oracle 1, inquisitor 1, paladin 1

CASTING
Casting Time 1 standard action
Components V, DF
EFFECT
Range close (25 ft. + 5 ft./2 levels)
Targets one weapon/level, no two of which can be more than 20 ft. apart
Duration 1 round/level
Saving Throw Fort negates (harmless, object); Spell Resistance yes (harmless, object)
DESCRIPTION
Each weapon this spell affects each shines with pale light that dimly illuminates a 5-foot square. These weapons also ignore the DR of evil creatures that have DR 5 or lower, as long as the damage reduction is not DR/epic.

Unbreakable Heart
School enchantment (compulsion) [mind-affecting]; Level bard 1, cleric/oracle 1, paladin 1, ranger 1, shaman 1, witch 1
CASTING
Casting Time 1 standard action
Components V, S
EFFECT
Range close (25 ft. + 5 ft./2 levels)
Effect 1 creature
Duration 1 round/level
Saving Throw Will negates (harmless); Spell Resistance yes (harmless)
DESCRIPTION
The target creature gains a +4 morale bonus on saving throws against mind-affecting effects that rely on negative emotions (such as crushing despair, rage, or fear effects) or that would force him to harm an ally (such as confusion). If the target is already under such an effect when receiving this spell, that effect is suppressed for the duration of this spell. It does not affect mind-affecting effects based on positive emotions (such as good hope or the inspire courage bard ability). A creature can still be charmed or otherwise magically controlled while under this spell’s effects, but if such a creature ever receives a new saving throw against that effect as a result of being ordered to attempt to harm or otherwise oppose a true ally, he can roll that saving throw twice and take the better result as his actual roll.
Calm emotions counters and dispels unbreakable heart.




专长
半兽人:坚忍(Endurance):对抗环境造成的非致命伤害豁免和属性检定+4。
Level1:选择导能
Level3:好伙伴(Boon Companion)


技能加点
12点
4交涉9 (用香水+1,信件大全对官员+2)
4察觉11
1察言观色8
1知识(宗教)5
2驯养动物 4


装备
轻弩35gp4lb购置于6号记录单
精制品全身甲165050lb购置于6号记录单
甲刺50gp-购置于6号记录单
精制品圣化塔盾280gp
45lb
购置于6号记录单(AC+1直到被击中)
重木盾7gp
10lb
购置于6号记录单(AC+1直到被击中)
精制品背包50gp3lb购置于6号记录单
古龙水5gp0lb购置于6号记录单
信件大全50gp0lb购置于6号记录单
圣化戒指5gp0lb购置于6号记录单
迅捷腕鞘左5gp1lb购置于6号记录单
迅捷腕鞘右5gp1lb购置于6号记录单
卷轴匣5gp1lb购置于6号记录单
墨镜10gp0lb购置于6号记录单
浮木圣像25gp0lb购置于6号记录单(启动后对远程AC+2幸运)
和平长烟斗20gp0lb购置于6号记录单
驱虫剂5gp0lb购置于6号记录单
防虫衣5gp20lb购置于6号记录单
木质圣辉1gp0lb购置于6号记录单
发烟棒20gp0.5lb购置于6号记录单
驴背短衫1000gp0lb购置于6号记录单

卷轴
劇透 -   :
1级 ()

杂物
劇透 -   :
火把x5,燧石和铁片 ,长绳,防水袋,粉末,信号哨,粉笔,耳塞,缝衣针,鱼钩

剩余金币???gp中载

动物伙伴
装备
劇透 -   :
暗夜布板磷皮甲Barding Darkleaf Cloth Lamellar, leather (4-footed) 【购置于13号记录单】
缰绳 Bit and Bridle 【购置于13号记录单】
异种军用鞍座Military Saddle;exotic【购置于13号记录单】

数据
劇透 -   :
毛毛 图腾灵兽(动物伙伴变体)
体型 大型
速度 30尺,攀爬30尺
hp 31 (4d8+2x4)
AC 22 (10+盔甲4+敏捷3+天防5)
豁免 强韧+6,反射+7,意志+2
攻击 啮咬+9(1d6+6),2爪抓+9(1d6+6)猛力 啮咬+8(1d6+8),2爪抓+8(1d6+8)
属性 力量22,敏捷16,体质14,智力3,感知12,魅力7
特殊能力 昏暗视觉,灵敏嗅觉,链接,法术共享,精神指引
劇透 -   :
精神指引(Spiritual Guidance)(Sp):3级起,图腾灵兽能够随意以类法术能力,通过整轮动作(full-round action)并以自身或其主人为目标使用神导术(guidance)。此外,图腾灵兽的主人能够在与其相邻时,通过牺牲同等级或更高等级的法术位,自发施放后述法术:1级-侦测动植物(detect animals or plants),2级-占卜术(augury),3级-引导之手(helping hand),4级-预言术(divination),5级-问道自然(commune with nature),6级-寻找捷径(find the path)。对这些法术来说,图腾灵兽被作为法器(divine focus),但是仍需要提供昂贵的材料成分。该能力取代反射闪避(evasion)。
野兽之语(Beast Speech)(Ex):6级起,图腾灵兽能够与它的主人对话,就如同两者共享了通用语(common language)一般,并且它能够与同物种的其他动物交谈(或者由DM判断的,其他类似类型的生物)。该能力取代忠诚(devotion)。
奥秘之爪(Eldritch Claws):9级起,图腾灵兽获得奥秘之爪APG(Eldritch Claws)作为奖励专长。该能力取代多重攻击(Multiattack)。
专长 战斗反射,猛力攻击
技能 1特技(7),1察觉(5),1攀爬(10),1游泳(10)
Trick(9+2个)
战斗(攻击,夹击,援助Aid,脱出BreakOut)
非战斗(过来、护卫、退下、看守,拿取Fetch,搜索Detect,传递Deliver)



特殊福利
寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(不能超过最大值)。使用之后将此福利从记录单上划去。出自1号记录单。
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,立刻获得一点声望,但并不会提高名誉值,如果声望值大于名誉值,必须立即消耗或消失。出自1号记录单。
乐于合作:购买或附魔银色巫咒的价格会减少2000gp。出自1号记录单
幽暗峰探索者:在幽暗峰上察觉检定+2,从记录单上划去这项奖励,可在一个模组中察觉检定+2。出自7号记录单


记录单
1号记录单
2号记录单
3号记录单
4号记录单
5号记录单
6号记录单
7号记录单
« 上次编辑: 2015-11-05, 周四 20:09:57 由 靜海聆 »
PDF成品索引及勘誤

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Silvia Wittelsbach(Elars Xu) # 184290-1 Liberty's Edge
« 回帖 #87 于: 2015-11-06, 周五 15:51:02 »
西尔维亚·维特尔斯巴赫 吟游诗人(UM音爆强袭者)
所属势力:自由尖兵
混乱善良  莎琳
中型 女性 半精灵
23岁 30尺
先攻+5 察觉+8
语言:通用语、精灵语、龙语、水族语
XP 4 Fame 8 Prestige 6 Gold 724.1
劇透 -  背景:
在成为一名探索者前,出身于音乐世家的西尔维娅就是奇奥尼年青一代中最优秀的音乐家了。而对于天性活泼的西尔维娅来说,奇奥尼沉闷缓慢的生活节奏实在是太压抑了。而在家族利用她的艺术才能来与一家纯血精灵订婚后,为了反对家里的决定,西尔维娅毫不犹豫带着小提琴和首饰盒就这样离家出走了。不知世事险恶的西尔维娅离开绿金镇后没多久,就被骗去了全部身家,甚至自己也被捕奴队抓获,不知将被贩卖到哪去。幸运的是她很快就被马德瑞斯少校带领的队伍所解救,自然而然的,她加入了探索者协会并成为了自由尖兵的一员。在这里,西尔维娅学会了音乐以外的东西,在经过几次试炼后,西尔维娅证明了她已经成为了一名优秀的探险者新兵。
     

劇透 -   :
力量10+0
敏捷14+2
体质10+0
智力14+2
感知13+1
魅力17+3+2种族
BAB+1CMB+1CMD 13

攻击
长鞭+11d3/20*2/穿刺15尺触及,无威胁范围
轻弩+21d8/19-20*2/穿刺80尺

防御
AC 15(+2敏捷+2护甲+1护盾),措手不及13,接触13
HP 13(1d8+5)
强韧+0 (0基础 +0体质)
反射+5 (3基础 +2敏捷)
意志+4 (3基础 +1感知)

种族特性和背景特性
多才多艺(Multitalented):半精灵在1级时选择两个天赋职业,并且无论其中哪个天赋职业提升等级时,均可以获得+1生命值或者+1技能点的奖励。(吟游诗人、牧师)
机敏客(Elven Reflexes):你的双亲之一来自野精灵部落,你也从精灵亲族中遗传到了快速的反应力。你的先攻检定获得+2背景加值。
 灵感力(Inspired):某种积极的驱动力、哲学观或神力存在赐予你无限希望,同时也是你灵感的指引力。每日1次,你能够通过自由动作在一项技能检定或属性检定中双骰取高。


职业特性
逸闻知识(Bardic Knowledge, Ex):诗人在进行知识类技能检定时将他一半的职业等级(至少为1)加到检定结果中,并且可以使用未受训的知识技能进行检定。
吟游表演(Bardic Performance):2级时,他每天可以使用此能力的总轮数为「4(基础)+3(魅力)+2(等级)+2(天赋职业)+3(专长)= 14」。标准动作开始,自由动作维持。
破咒曲(Countersong, Su):〖破咒曲〗依赖声音成份运作。
清心(Distraction, Su):〖清心〗依赖视觉成份运作。
迷魂(Fascinate, Su):〖迷魂〗依赖声音和视觉成份运作。
激发勇气(Inspire Courage, Su):〖激发勇气〗依赖声音或者视觉成份运作。
多才多艺(Ex):表演(弦乐)替代交涉、唬骗。
通晓音律(Ex):对抗其他诗人的吟游表演、音波效果、以及语言相关的效果的豁免检定中获得+4加值。
法术
戏法:
晕眩术、侦测魔法、阅读魔法、法师之手
1环:3
狂笑术、拯救谢幕曲、油腻术

专长
贵族后裔:艺术之子(人物等级:1)
技能专攻:弦乐(小提琴 半精灵奖励)

技能加点
技能:16(8/2)
特技    +7  (2)+3本职+2属性
交涉        +14   由表演(弦乐替换)
唬骗        +14   由表演(弦乐替换)
知识(贵族)+10 (2)+3本职+2属性+1职业+2贵族
知识(历史)+8  (2)+3本职+2属性+1职业
知识(宗教)+8  (2)+3本职+2属性+1职业
表演(弦乐)+14 (2)+3本职+3属性+3专攻+2乐器+1贵族
表演(歌唱)+10 (2)+3本职+3属性+1贵族
察觉    +8  (2)+3本职+1属性+2种族
使用魔法装置+8  (2)+3本职+3属性


装备
随身装备
劇透 -   :
板鳞护胸15gp8lb购置于创建人物
轻弩35gp4lb购置于创建人物
弩矢(17)2gp2lb购置于创建人物
长鞭1gp2lb购置于创建人物
弹簧腕鞘Wrist sheath, spring loaded5gp1lb购置于2号记录单,绑在左手
精致小圆盾Buckler,masterwork155gp5lb购置于3号记录单
寻路仪Wayfinder250gp-lb购置于3号记录单
箱包杂物
劇透 -   :
精致乐器(弦乐)50gp3lb购置于创建人物
水袋1gp4lb购置于创建人物
精致背包50gp4lb购置于2号记录单
破损的土红色500gp-lb购置于3号记录单
毛毯1sp1lb购置于创建人物
干粮1gp1lb购置于创建人物
治疗轻伤药剂*250gp0lb1购置于创建人物,1购置于2号记录单
治疗轻伤棒Wand of Cure light wounds2PP5lb购置于3号记录单,放置于腕鞘中,47发
浮游明焰Ioun Torch75gp-lb购置于3号记录单
万能钥匙 Skeleton key85gp-lb购置于3号记录单
墨镜 Smoked goggles10gp-lb购置于3号记录单
火柴 Tindertwig1gp-lb购置于3号记录单
驅虫劑 Vermin Repellent5gp-lb购置于3号记录单
剩余金币224.1gp38/76/115(37)

特殊福利
战地特工执照
探索,回报,合作
贾妮拉·加维克斯之友

记录单
1号记录单
2号记录单
3号记录单
4号记录单
势力记录单
势力记录单
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Jim Carrey(loveyou yuan)#196532-1 Silver Crusade
« 回帖 #88 于: 2015-11-09, 周一 23:06:09 »
名字:金 凯瑞 职业:牧师
所属势力:银色十字军
阵营:混乱中立 信仰:古拉姆
体型:中型 性别:男 种族(族群或亚种):人类
年龄:30 移动速度:20尺
先攻+2(反制者) 察觉+2
语言:通用语 深渊语(语言学1级) 炼狱语(语言学2级) 天界语(语言学3级)
XP:15 Fame:25 Prestige:15 Gold:49.83GP
     

力量163(人类属性+2)
敏捷100
体质142
智力100
感知152(4级第一次属性增长)
魅力142
BAB+4CMB+7CMD+17

攻击
精制寒铁钉头锤+81d8+3/20*2/钝击与穿刺00尺 6磅 316gp CRB
轻弩+41d8/19-20*2/穿刺80尺 4磅 35gp CRB
投石索+41d4+3/20*2/钝击50尺 0磅 0gp CRB
+1精制巨剑 +82d6+5/19-20*2/挥砍00尺 8磅 350gp于8号单进行+1附魔 CRB
波伊+31d4+3/*2/火焰00尺 2磅 5gp
拳套+71d4+3/19-20*2/钝击00尺 1磅 5gp

防御
AC 21(10+9盔甲+1小圆盾+1壮兵阵笠 幸运),措手不及 21,接触 10,防具减值-5(精致全身甲)
HP 52(1d8+2体质+5*【0.5d8+1+2体质】+6健壮专长+1级天职奖励)
强韧+7+1抗力披风,反射+2+1抗力披风,意志+7+1抗力披风

种族特性和背景特性
战役背景—慈善之触(银色十字军): 每天一次,当你使用法术或职业能力恢复生命值时,可以重投所有出现在骰面上的1,但必须接受重投之后的结果(即使仍旧是1)。
战斗背景—反制者:你幼时长受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
天赋职业:牧师 1级HP+1、2级技能点、3级技能点、4级技能点、5级技能点、6级技能点

职业特性
灵光:混乱
引导正能量:半径30尺治疗3d6,5次/天
祷念:0环无数次
毁灭领域:毁灭打击——该能力可以在单次近战攻击中给攻击和伤害掷骰提供牧师等级一半的加值(如果你命中)。你必须在攻击前声明使用毁灭打击。你每天可以使用此能力次数「3+感知修正」=5次。
力量凶猛子域:凶猛打击——当进行一次近战攻击时,你可以宣布它成为一次凶猛打击。如果命中,将造成等于牧师等级一半的额外伤害(最少为1),每天「3+感知修正」=5次。

专长
选择导能(1级):排除两个生物在引导正能量范围外
健壮(人类额外专长):HP+3,且生命骰比3HD高1级便额外获得1点HP
猛力攻击(3级):可以选择在所有近战攻击和战技检定上承受-1减值,以在所有近战伤害检定上获得+2/+3(双手持)加值。
擅长重型盔甲(5级):穿重甲时攻击无防具减值。

技能加点(属性加值+级数+【3】)
法术辨识+4(0+1+3) 医疗+11(2+6+3) 交涉+6(2+1+3) 察言观色+6(2+1+3) 历史知识+4(0+1+3) 贵族知识+4(0+1+3) 宗教知识+4(0+1+3) 奥秘知识+4(0+1+3) 位面知识+4(0+1+3) 语言学+6(0+3+3) 专业【赌徒】+6(2+1+3) 攀爬+5(3+2) 跳跃+5(3+2) 游泳+4(3+1)


装备
+1精制巨剑2350GP8磅购买于6号记录单  +1附魔于8号记录单 CRB
精制寒铁钉头锤316GP6磅购买于8号记录单 CRB
轻弩35GP4磅 起始装备 CRB
弩矢(12)2GP1.5磅起始装备 CRB
投石索 0GP0磅购买于2号记录单 CRB
投石索弹丸(10)1SP5磅购买于2号记录单 CRB
波伊5gp2磅购买于13号单后 CRB
拳套5gp1磅购买于13号单后 CRB
精制全身甲1650GP50磅购买于12号记录单 CRB
小圆盾5GP5磅购买于1号记录单 CRB
纹身圣徽(眉心)100GP0磅购买于2号记录单后 CRB
木质圣徽(挂脖)包含于牧包0磅起始装备 CRB
法术材料包(随身)包含于牧包0磅(包含于牧包)起始装备 CRB
火把插槽1GP0.5磅购买于5号记录单后 CRB(每次任务前人物将自动插入一根未点燃的火把)
炽火胶*240GP2磅购买于2号记录单后 CRB
圣水25GP1磅购买于2号记录单后 CRB
火柴*55GP0磅购买于2号记录单后 CRB
驱虫剂*210GP0磅购买于8号记录单后 CRB
绊足包*2100GP8磅购买于2号记录单后 CRB
解毒包(9次)100GP3磅购买于2号记录单后 CRB
抗生素50GP0磅购买于8号记录单后 CRB
死硬水50GP0磅购买于13号记录单后 CRB
海洋之触药水50GP0磅购买于13号记录单后 CRB
圣化武器油30GP0.5磅购买于13号记录单后 CRB
彩弹*230GP2磅购买于5号记录单后 CRB
强碱瓶*50GP(75gp)5磅兑换于8号记录单后 使用1号记录单boon2奖励的1pp UE
武器涂层:精金*2200GP1磅购买于11号单
治疗轻伤魔杖(24)750GP0磅购买于5号记录单 CRB
负重术魔杖(48)750GP0磅购买于13号记录单 CRB每场冒险出发时,给自己戳一发
磨刀石2CP1磅购买于2号记录单后 CRB
丝绳*4(200尺)40GP20磅购买于12号记录单后 CRB
爪钩箭1GP0.5磅购买于12号记录单后 CRB
牧师工具包16GP32磅起始装备 CRB
滑轮组5GP5磅购买于12号记录单后 CRB
+1抗力披风1000GP1磅购买于10号单前 UE
羽步拖鞋2000GP1磅购买于13号单 UE
快闪树叶750GP0磅购买于11号单 UE
壮兵阵笠5000GP3磅购买于15号单 UE
浮游明焰0GP(75gp)0磅兑换于8号记录单后 使用1号记录单boon2奖励的1pp UE
作弊赌博工具箱300GP5磅购买于11号单
耳塞0.03GP0磅购买于13号单
墨镜10GP0磅购买于13号单
卷轴匣(随身)5GP1磅购买于1号单 CRB
魔化武器卷轴*125GP0磅购买于13号记录单 CRB
气泡术卷轴*250GP0磅购买于12号记录单 CRB
忍受环境卷轴*250GP0磅购买于6号记录单 CRB
移除恐惧卷轴*250GP0磅购买于6号记录单 CRB
移除恶心卷轴*250GP0磅购买于6号记录单 CRB
移除疾病卷轴*1375GP0磅购买于14号记录单 CRB
次级复原术卷轴*2300GP0磅购买于13号记录单 CRB
圣冰武器卷轴*1150GP0磅购买于10号记录单 CRB
剩余金币49.83gp负重:175磅 重载

特殊福利
寻宝药剂:喝下这瓶药剂将给予你发现隐藏宝藏的能力,在一整场冒险中,你的“估价”与“察觉”检定将获得+2的技能加值。额外的,冒险后如果你的金币收益小于该冒险的最大金币收益,你敏感的直觉将引领你找到一小份隐藏的金币与宝石,从而增加你额外150gp的金币收益(但总收益上限仍不得超过本次冒险的最大收益),当你使用这个福利后,划掉此项。(获得于1号记录单,使用于9号单,抵扣购买施法服务的费用,剩余金额由队友gp支付)

难忘的发现:当你第一次获得超过12点的名誉值时,你的上级将奖励你1点额外的声望值来回报你的杰出工作。你无法使你的声望值超过名誉值,如果超过,奖励的声望值需立即消费掉或直接灭失。(获得于1号记录单,已使用,换取“浮游明焰”75gp、强碱瓶*5 75gp)

沙中历史:在进行一次知识(历史或宗教)检定前,你可以以一个标准动作将该次检定掷骰取20,如同你已受训该知识达到5级。如果该检定与历史或宗教知识有关,你还可以在检定中获得+5的技能加值。当你使用这个福利后,划掉此项。(获得于8号记录单)

加勒的礼物:你可以使用下列选项中的一个法术,视作一次类法术能力,使用时以你的人物等级视作你的施法者等级。当你使用这个福利后,划掉此项。选项如下:不灭明焰、解除魔法、次等法术无效结界、复原术。(获得于12号单)

绿心的祝福:dayjob检定+2。(获得于15号单)

和平战士(银十字2目标奖励):制造非致命伤害的命中检定只承受2点减值。如果你原本就不会受到减值,你额外做成1点非致命伤害。每场模组一次,你可以在释放一个法术前选择将其一半的伤害转为非致命伤害。

行神迹者(银十字4目标奖励):每场模组一次,你可以如同圣骑士般施放圣疗,等级等于你的已完成目标数量。6级,每次使用圣疗可以治疗「1/2圣骑士等级×1d6」=3d6点生命值。使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。圣骑士需要有一只手空闲才能使用此能力。

楷模(银十字7目标奖励):当你或队友购买【施法服务:死者复活、复生术、完全复生术】时,减少25%的声望花费。当你施展这些法术时,减少25%材料花费。另外,你能够选择一名你能看见的队友,代替你获得【奖励:和平战士】的效果。

羽步拖鞋:无视困难地形。

记录单
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银色十字军势力卡 第七次|
« 上次编辑: 2016-03-03, 周四 16:59:00 由 靜海聆 »
PDF成品索引及勘誤

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172061-06 Tamawake Aki (Yan XU) Liberty's Edge
« 回帖 #89 于: 2015-11-09, 周一 23:16:35 »

          玉分 秋(Tamawake Aki)
混乱中立 女性明海人(Minkaian) Hexcrafter(魔战士)UM7级/Foresight Diviner(法师)1级UM
信仰:Desna    势力:Liberty’s Edge    身份:Ronin    年龄:21岁    身高:5英尺3英寸    类型:人型生物(人类)
先攻 +7 (突袭轮总是可动),速度 30尺,感官 察觉+1
语言 通用语(Taldan),明海语(Minkaian),天洲语(Tien),龙语(Dragon),木族语(Sylvan)
XP 22.5,Fame 42,Prestige 12,Gold 9846.9

背景
来自明海Hiyoshi的年轻女浪人,因为某些变故离开了明海,并在Minata度过了几年。是个巫女。
有点叛逆有点犟,因为幼时在神社里几乎没有自由,对约束行动的事情比较反感。
剑出则必斩
劇透 -  斩杀记录和其他冒险点滴。剧透警告!:
#1 GM单。
#2 全程躺赢。和某男狐狸的纠葛……。门卫雪人处几乎殒命(差2血)。
#3 经过峡谷时电爪秒了从天而降的鼻涕虫。射着所有队友都出了一份力的火箭击中对方船帆。
#4 电爪镶刃矛斩一鸦人匪徒;守护村庄时,电爪野太刀拔刀斩鸦人匪徒;电爪野太刀拔刀斩鸦人头目“武神”(略超半血伤害?敌已受队友部分伤害且武器被击破)。被坐骑巨鸟啄倒。
#5 电爪野太刀拔刀斩辣子面水手,矛借机秒水手的狒狒。捅死了一个lemure。终战酱油。
#6 武士刀冲锋秒鹫马,返身射箭重击秒鹫马,电爪矛秒大体型软泥怪,电爪矛刺重伤牛头人后射箭秒之。其他杂兵若干。
#7 全程爆炸躺赢,据说被空山占据的身体发挥了很多作用!
#8 GM单。
#9 因为听布道睡着被带了3个小时耻辱面具。低血被包围时电爪斩黑袍(没打死)后五尺羽落跳楼。弹尽粮绝,爆刀斩秒了最后的敌人伊加迪斯使者(2d8+10+10d6=46),两把武士刀和小型矛全部爆掉。肖恩-银石前辈死了,收下了前辈的兔魔宠“耳朵”。
#10 圣诞福利单。
#11 完全没有电爪发挥的余地。最后一战打了几乎30轮,用了2张隐雾卷。面对占据制高点的敌人,玉分先是渐隐接近塔楼,然后隐雾术掩护队友,接着再次渐隐、攀爬梯子、克敌机先,然后一举夺下了同样隐身的敌人手中的巨斧,依靠羽落术纵身跃下。之后比比大师等人耗尽了敌人的箭矢才依靠爪钩爬上楼继续作战。这场战斗花费3个多小时。中毒专业户惨惨惨。
#12 模组结尾,隐身拔刀电爪斩BOSS七指(12d6+2d8+18=63)。在被巨水蛭攀附时,玉分两刀将水蛭击至0血,眼看又要再受1力量和1体质伤害,耳朵兔咬水蛭20命中造成1瘀伤击倒了水蛭。在狭窄入口和大量怪物周旋好久,放全防御兔吸引借机。中毒专业户模组前后一共被打了8点属性。
#13 爆了2把刀、1把镐,前后电爪斩4个怪物。对付BOSS预读出20,重镐电爪重击=71。先前防迷魂意志豁免用重骰连4次均败。
#14 GM单。
#15 电爪矛重击机器人126伤害(17d6x150%+2d8+14=69x150%+23)。冰触打火蜥蜴10轮恍惚,最后补两刀将其击倒。
#16 在野外挖草的时候爆刀秒了一个大树藤和一匹狼,看到其他人各种中招真的很开心!
#17 打打打不是很明白发生了什么,但是被邪恶牧师干倒并且踩在脚下。
#18 比比被大型芒果怪抓住捏扁扔地上以后,拔刀斩秒掉了大芒果怪!终战破灵锥刺自动重击!
#19 完全吃屎,和洛萨特、静海三人彻底被克制沦为武者,小尘盛情邀请我们三个跑团果然是早有预谋。
#20 煽动示威,尖兵的胜利!冰触爆刀斩秒火巨灵暴君。
#21 大蜘蛛全程跟随大法师OP酱油。

速查
先攻 +7,察觉 +1,速度 30尺
防御能力
防御 23,接触 14,措手不及 21  (+2敏捷,+9盔甲,+2幸运)
生命值 55(8HD; 7d8+d6+13)
强韧+9,反射+7,意志+10,战技防御 23
特殊防御 意志共存(魔宠意志+8), 虔信法衣意志DC16
超自然能力
随意 - 羽落术
1次/日 - 浮空术
7分钟/日 -飞行术
          攻击能力
长柄 暗木镶刃矛 +10 (d10+6/19-20)
长柄 暗木小型矛 +8 (d8+4/19-20) 单手
近战 寒铁野太刀 +9 (d10+6/18-20)
近战 炼银武士刀 +9 (d8+5/18-20)
近战 黑曜武士刀 +9 (d8+6/18-20)
远程 黑曜石星刃 +7 (d6+4/x3) 20尺
远程 长弓 +7 (d8/x3) 100尺
特殊攻击 奥能力池+2攻击/伤害,或等效+2附魔效果。

数据
力量 18,敏捷 14,体质 12,智力 17,感知 10,魅力 7
基础攻击加值 +5;战技加值 +9 ;战技防御 23
专长 法术增效(重训自1),法术专精(电爪术)(人类),法术专攻(塑能)(法师),即弃武器(3),额外背景(能言善辩[交涉]/天命宠儿)(5),元素超魔(火焰)(魔战5级),额外奥能(7)。
背景 无师自通(电爪)(Magic),魍魉猎咒师(电爪)(Region),能言善辩(交涉)(Social),天命宠儿(Faith)。
技能 攀爬+8 (1级),游泳+8 (1级),飞行+13 (6级,飞行巫术时+20),特技+5 (3级),骑术+6 (1级),知识(奥秘)+8 (1级),知识(本地)+8 (1级),知识(贵族)+8 (1级),知识(自然)+8 (1级),知识(宗教)+12 (5级),知识(历史)+8 (1级),知识(地城)+8 (1级),知识(位面)+8 (1级),知识(工程)+8 (1级),知识(地理)+8 (1级),辨识法术+7 (1级),语言学+7 (1级),手艺(制作武器)+10 (4级,日常工作时+20),交涉+14 (8级),威吓+2 (1级),察觉+1 (1级),察言观色+1 (1级),医疗+1 (1级)。(盔甲减值-1,未计入)。
种族 奖励专长,素质教育(Comprehensive Education)[ISRace],天赋职业魔战士(2点技能点数,5点生命值)。
能力 法术战斗,法术打击,奥能力池(6次/日),奥能(魔宠,强效魔法),巫术(飞行,祈福),奖励专长(元素超魔-火焰),知识力池,中甲能力;奥术连接(护符),远视学派(对立死灵、惑控),预警(先攻+1,突袭轮总是可动),预感(6次/日)
法术 魔战士每日5/5/4/2,法师每日3/2+1。

法术书
魔战士部分(45页)
戏法(DC13): 烙印术,酸液飞溅,秘法印记,舞光术,晕眩术,侦测魔法,打击死灵,闪光术,幻音术,光亮术,法师之手,开关术,魔法伎俩,冰冻射线,阅读魔法,火花术(共16个)
一环(DC14): 电爪术(增效后10d6),隐雾术,七彩喷射,油腻术,护盾术,谨慎步伐,无声幻影,渐隐术,燃烧之手,剑刃鞭笞,冻寒之触(共11个)
二环(DC15): 镜影术,极寒之触,飞刃袭,隐形术,闪光尘,云雾术(共6个)
三环(DC16): 火球术,加速术(共2个)
法师部分(24页)
戏法(DC13): 提升抗力,侦测魔法,阅读魔法,秘法印记,舞光术,闪光术,光亮术,魔法伎俩,侦测毒性,酸液飞溅,火花术,冰冻射线,法师之手,开关术,修复术,传讯术(共16个)
一环(DC14): 电爪术(4d6),克敌机先,羽落术,幸运数字,忍受环境,匠人祝福,猴爪鱼鳍,Sure Casting(共8个)

常备法术
戏法魔战:火花术,酸液飞溅,阅读魔法,烙印术,魔法伎俩;法师:侦测魔法,侦测毒性,开关术
一环魔战:增效电爪术,增效电爪术,增效电爪术,燃烧之手,渐隐术;法师:幸运数字,克敌机先,克敌机先(学派) + 联接物品法术
二环魔战:镜影术,极寒之触,飞刃袭,增效火爪术
三环魔战:火球术,加速术

    魔宠"耳朵"みみ
绝对中立 神使兔子魔宠 超小型魔法兽
身高:10英寸;体重:1磅;速度:50尺
先攻:+3 感官:昏暗视觉;察觉+5

背景
从已经去世的肖恩·银石前辈那里继承的魔宠!
其实魔宠没想好名字正好升级拿魔宠的时候前辈死了
劇透 -  数据详述:
防御
防御等级 23,接触 19,措手不及 16 (+3敏捷,+2体型,+4天生,+4盔甲)
生命值 27 (主人的一半, 8HD)
强韧+4,反射+5, 意志+8
特殊防御:精通反射闪避
          攻击
近战 啮咬 +6 (1d3-4)
占据2.5尺,触及0尺

数据
力量3,敏捷16,体质9,智力9,感知12,魅力5
基本攻击加值 +5,战技加值 +5,战技防御 11(对抗摔绊15)
专长:额外装备栏(护甲)(取代飞跑)
技能:隐匿+15,特技+7(跳跃时+15),察觉+5,医疗+5,察言观色+5,宗教知识+3;盔甲减值-1 (未计入)
能力:小幸运(1次/日),神之指引(随意),意志共存,精通反射闪避,天生防御加值(+2),情感链接,与主人交谈,和动物同类交谈
装备:精致超小型兔用皮板鳞甲(2.5磅)

特殊能力
◇兔子魔宠:主人的先攻检定获得+4加值。
◇本职技能:神使将医疗、知识(宗教)以及察言观色视为本职技能。
◇神之指引(Sp):神使能够随意施放神导术。
◇小幸运(Sp)每日1次,以一个标准动作触碰生物。在接下来一轮中,目标的任何d20检定均投两次并取较好的结果。
◇意志共存(Su):每当神使或其主人在对抗影响心灵效果的豁免中失败,且该效果仅影响他们两者之一的话,另外一人也可以尝试进行豁免。若第二次豁免成功,那么视为最初的豁免结果是成功的结果,不过神使和其主人在24小时内无法再次使用该能力。在第二次豁免失败时,神使与其主人都会承受豁免失败带来的效果,即便他们其中之一并非有效的目标也是如此。
◇精通反射闪避(Ex):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害。如果魔宠遭到此类攻击,通过反射检定不受伤害,检定失败受到一半伤害。
◇情感连接(Su):主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感链接,主人对那些他魔宠曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。
◇与主人交谈(Su):魔宠和主人之间可以通过语言来交流,就像他们正在使用通用语交谈一样。其他生物在没有魔法帮助的情况下无法理解这种交流的内容。[/b]
◇与动物同类交谈(Ex):魔宠就可以和它近似种类的动物进行交流(包括凶暴动物),它们之间的交流受对象生物智力的限制。

财产
负重能力:116/233/350磅(当前95.25磅)
持用:暗木镶刃矛(4磅)。共4磅
武具:炼银武士刀(6磅),寒铁野太刀(8磅),黑曜石武士刀(4.5磅),黑曜石武士刀(4.5磅),暗木小型镶刃矛(2磅),小型镶刃矛(4磅),黑曜石重镐(4.5磅),黑曜石星刃(2.25磅),黑曜石反曲刀(1.5磅),匕首(1磅),次级慈悯超魔权杖(5磅)。共38.75磅
刀具:威力之鞘(3磅),黑曜石武士刀(鞘内)(4.5磅)。共7.5磅。
穿戴:虔信法衣(1磅),幸运头带(1磅),壮兵阵笠(3磅),寻路仪(1磅),碎裂的乳白三棱锥艾恩石(武器熟悉:武士刀;寻路仪内),快闪树叶烈焰降魄护符(联结物品)(1磅),抗力斗篷+1(1磅),狮鹫鬃披肩(1磅),魔宠袋(6磅),旅行者服装,信号哨。共15磅
手腕:弹簧腕鞘(1磅),护盾术魔杖(26发)弹簧腕鞘(1磅),以退为进魔杖(36发)。共2磅
腰间:法术材料包(2磅),丝绸披巾(0.5磅),地狱治疗魔杖(43发)隐形术魔杖(7发)黑暗视觉药水(30分钟)治疗轻伤药水变巨术药水神圣武器油破灵锥刺(1磅)。共3.5磅
腰包:腰包(0.5磅),法力珍珠I圣化武器涂层,铃铛,10支粉笔,玻璃瓶(1磅),镜子,防水袋(0.5磅),法术书(3磅),金币。共4.5磅
卷匣:卷轴匣x2(共2磅),镜影术隐形术以退为进猴爪鱼鳍防护邪恶x2,幸运数字隐雾术跳跃术脚底抹油法师护甲寒冰之咬(frostbite)羽落术
箭壶:7支箭矢(1磅),1支爪钩箭(系在打好结的丝绳上)(0.5磅)。共1.5磅
背负:精致行囊(4磅),梳洗工具箱(2磅。包含一把梳子,一把剪刀,一把指甲锉,一块海绵,一面小镜子,肥皂,牙签和牙粉),香水,9张宣纸,丝绳50尺(5磅),缝衣针,茶壶(1磅),10份炒干的茶,墨水,墨水笔,1天份干粮(1磅)。共13磅
备用:阿布萨拉姆典礼护甲,巫女祭袍(牧师祭袍),日记本(1磅),腕鞘(空)(1磅),毛毯(3磅),锤子(2磅),烹饪工具箱(16磅。包含一个铁壶,一个铁锅,一个勺子,一个烤肉叉,一个木制菜板,一个切割刀,一个铁质三脚架,一包火种和一小包本地或其他地方容易找到的调味料。你可以把烤肉叉架在三脚架上来烧烤一些小动物。除了锅以外所有的组件都都符合铁罐的大小以便于储存和运输),钓鱼工具箱(3磅。包括了一个简单的钓竿和装有钓鱼用具的小盒子,内有鱼钩、鱼线、坠子、浮标和诱饵),吊床(3磅),阳伞(2磅),水袋(4磅),笛子(3磅),2包铁蒺藜(4磅),麻绳30尺(6磅),3天份干粮(3磅),铺盖卷(5磅),战斗波伊(2磅)。
店铺:铁毡(10磅),精致武器匠工具(1磅),算盘(2磅),黑曜石武士刀x3(各4.5磅),黑曜石重镐(4.5磅),小型镶刃矛(4磅),6支箭矢(1磅)。

冒险奖励
加勒天使的礼物:秋能以类法术能力施展以下法术之一:援助术,侦测思想,次级复原术,侦测隐形,施法者等级为角色等级。一次性。(Chronicle #1)
巨嘴鸟伙伴:秋将巨嘴鸟(Axe beak)加入自己的动物伙伴或坐骑可选列表。(Chronicle #2,3,4)
外勤探员认证:秋在试炼中获得的协会三位大师的认可,免费获得了一个寻路仪作为奖励。该奖励已包含在装备中。(Chronicle #6)
探索,报告,合作:秋能够在冒险中以自由或直觉动作询问GM一个举动可能对任务造成哪种影响:正面的(对完成次要任务有帮助,下同),负面的,或无影响的。如果举动与次要任务无关,GM应以五个词以内的短句作答。一次性。(Chronicle #6)
贾妮拉之友:秋成为了贾妮拉·加维克斯的伙伴,在探索者本部中能够因为她的帮助在所有知识检定中获得+1加值。(Chronicle #6)
孟迪维奖章:虽然在神游状态度过了整场冒险,但是机智的秋还是获得了一枚孟迪维奖章,在所有用于影响孟迪维十字军的魅力及魅力相关检定上获得+1加值。(Chronicle #7)
布拉克罗斯的婚礼奖励:得到了一大堆空头支票呢!(Chronicle #8)
内部人士:因为曾经潜入过塔穆兰的拉兹米尔神庙并对教派有所了解,秋在对所有拉兹米尔信徒的基于魅力的检定上获得+2加值。(Chronicle #9)
窃获的契约:秋将在拉兹米尔神庙中寻获的契约物归原主,得到了不错的名声。秋在亚卜萨拉姆购置资产时消耗的PP降低1点(至少1点)。(Chronicle #9)
星吻之尘:秋拥有一份星吻之尘,可以在施展一个法术时当做不超过250gp的任意种类的宝石粉末类施法材料使用。此外,秋还可以选择以下一个超魔专长来增强该法术,且无需占用更高等级的法术位:法术增远、法术延时、法术升阶(限升1环)、法术默发。一次性。(Chronicle #10)
无私调查员:秋参与抓获了一名城市守卫的叛徒,因此在对亚卜萨拉姆的城市守卫和公务人员的交涉检定中获得+2加值。(Chronicle #11)
喰种之厅奖励:略。
碎链子奖励:略。
待领的赏金:秋拥有一份火元素位面的黄铜城颁布的悬赏令,并且足以证明自己完成了悬赏的要求。当前往黄铜城冒险时,秋可以上交悬赏令,回复4点先前使用过的PP点数。此外,秋还可以将悬赏令给予一位智力值至少为8的火元素位面的原生居民,这可以让秋在影响该生物的任何交涉检定获得+10加值。以任何方法使用后,将本奖励从记录单上划去。(Chronicle #15)
堡垒维修:秋在卡拉莫斯赤红堡垒中的发现扩展了探索者协会关于数域边疆(Numeria)陷阱技术的理解,她可以通过有关的工具与发现来延长一件破损装备的寿命。若秋放弃日常工作鉴定并将本奖励从记录单上花旗,便可以为一件老旧(timeworn)武器、防具或设备恢复1d4+1点充能。若秋习得科技技师(Technologist)专长,则可恢复1d4+5点充能。超出物品充能上限的充能将被浪费。(Chronicle #15)
避免恶杀:秋救了半精灵“名媛”马可夫·鲁托斯基(Markov Rutowski)先生的命,得到了一份可以在乌斯塔拉夫卖的政界人情。秋兑现了这份人情债,以此购置了一把价值388金币的暗木镶刃矛,已包含在记录单和物品栏中。(Chronicle #16)
拯救剑术大师:秋拯救了著名冒险家、前任剑术大师冯兰·维尔克(Vonran Vilk)的命,在探索者编年史中永远地记录下了自己的名字。秋只要在同级或低级的探索者协会成员面前提起这件壮举,就可以在对他们的交涉和威吓检定上获得+4环境加值。(Chronicle #16)
绿市奖励:日常工作鉴定+2。(Chronicle #18)
莉莉谷尖兵奖励:等我回来翻。(Chronicle #20)
莉莉谷修剑奖励:同上。(Chronicle #20)
莉莉谷土人奖励:同上。(Chronicle #20)

声望奖励
玉分鍛冶屋:秋在杜鲁马首都科尔斯的一隅开张了一家手工艺商店,出售自己锻造的刀剑和其他物品。秋在进行日常工作的手艺检定中获得+1环境加值,且在杜鲁马购置任何非魔法物品时获得5%的折扣,向最近的金币数取整。(Chronicle #6, 5PP)
阡陌客:秋在铃花会中赢得了一席之地,拥有“阡陌客”的称号,且在帮助奴隶逃脱束缚时的逃脱检定上获得+3加值。(Chronicle #11, 2PP)
鹰骑士:秋被邀请加入著名的雄鹰骑士,军衔为上尉,并专精于交涉,将交涉视作本职技能。(Chronicle #11, 1PP)
上尉:秋作为雄鹰骑士的一员,已经为安多安进行了太多有价值的任务和服务,被提升为上尉军衔,将表演(演讲)视作本职技能。(Chr.# 18, 1PP)
骑士爵位:秋已成为安多安骑士阶级的一员,可被称为“夫人(Dame)”或在军衔前加称“骑士”。秋在安多安区域内或进行与安多安对象相关的交涉或知识(贵族)检定时获得+2加值。(Chr.# 18, 4PP)
刺客公会:秋加入了刺客公会,提供情报和其他服务,每次冒险在面对非刺客公会成员的一次唬骗、交涉、威吓或察言观色检定中获得+4环境加值。(Chronicle #14, 4PP)
自由斗士:秋对奴隶主的攻击命中及伤害得到1点加值。(完成2项第七季势力目标)
秘密援军:借由铃花会盟友的帮助,每场冒险1次,秋可以召唤盟友为其在易容、巧手、潜行、生存检定上提供+3加值。该盟友是非战斗人员。(完成4项第七季势力目标,目前已完成6项)
劇透 -  属性详述:
力量16+2种族,敏捷14,体质12,感知10,智力15+2升级,魅力7

记录单
劇透 -  记录单详述:
Chronicle #1: 卡卡迈德梦游记(GM)。创建人物并进行大量购物。完成势力最后一项(GM模组1/5)。
劇透 -  购物备档:
共计购物660gp,剩余3gp
精制品镶刃矛 (Mwk Tepoztopilli) 308gp, 8磅,皮板鳞甲 60gp 25磅,短矛x2  2gp,6磅,匕首2gp1磅,寒铁琉森战锤 30gp 12磅,炼银武士刀 125gp 6磅,倒钩大衣 10gp 4磅,旅行者服装(免费,5磅),信号哨(8银币),法术材料包(5金币2磅),水袋(1金币4磅),笛子(5金币3磅),丝绸披巾(5金币 0.5磅),铃铛(1金币),2包铁蒺藜(2金币4磅),10支粉笔(1银币),玻璃瓶(2金币1磅),日记本(10金币1磅),镜子(10金币),法术书(免费,3磅),精致行囊(50金币4磅),梳洗工具箱(1金币2磅。包含一把梳子,一把剪刀,一把指甲锉,一块海绵,一面小镜子,肥皂,牙签和牙粉),锤子(5银币2磅),香水(5金币),10张宣纸(5银币),麻绳50尺(1金币10磅),缝衣针(5银币),茶壶(1银币1磅),10份炒干的茶(2银币),墨水(8金币),墨水笔(1银币),4天份干粮(2金币 4磅),铺盖卷(1银币5磅),毛毯(5银币 3磅),烹饪工具箱(3金币16磅。包含一个铁壶,一个铁锅,一个勺子,一个烤肉叉,一个木制菜板,一个切割刀,一个铁质三脚架,一包火种和一小包本地或其他地方容易找到的调味料。你可以把烤肉叉架在三脚架上来烧烤一些小动物。除了锅以外所有的组件都都符合铁罐的大小以便于储存和运输),钓鱼工具箱(5银币3磅。包括了一个简单的钓竿和装有钓鱼用具的小盒子,内有鱼钩、鱼线、坠子、浮标和诱饵),吊床(1银币3磅),阳伞(1金币2磅),铁毡(5金币10磅),算盘(2金币2磅)

以上为所谓镶刃矛(CHM翻译石刃战棍)
Chronicle #2: 追寻完美之旅I:天境之墙
劇透 -  收支情况:
Sell: mwk Tepoztopilli(308gp,8lb), rope(1gp,10lb), shortspears(x2, 2gp,6lb)
Total:+311gp
Purcharse:wand of inferno healing(2PP), mwk darkwood Tepoztopilli(388gp,4lb), Grappling arrow(1gp,1/2lb),Wrist sheath(1gp,1lb),Silk rope(10gp,5lb),darkwood long bow(105gp,1.5lb),arrow x20(1gp,3lb), potion of CLW(50gp), oil of sacred weapon(50gp),Scroll of shield x2(50gp), scroll of obscuring mist(25gp), scroll of enlarge person(25gp),scroll of jump(25gp),scroll of magic missile x2(50gp), scroll of vanish(25gp)
Total:-2PP, -806gp
初始3gp,日常工作10gp,最终剩余18gp
Chronicle #3: 追寻完美之旅II:穿越敌海
劇透 -  收支情况:
初始18gp,日常工作10gp。
消耗:wand of infernal healing (-3 charge, 47 remain),scroll of shield x1,rice paper x1,arrow x1
购买:2张以退为进fallback strategie卷(ISG),2张护盾卷,2张克敌机先卷,1瓶变巨药水,寒铁野太刀,皮板鳞甲升级为精制品。Scroll box,5gp,1磅,Waterproof Bag,0.5 gp,0.5磅。
Chronicle #4: 追寻完美之旅III:燕巢保卫战。完成自由尖兵势力任务第3项(宣扬反抗暴政1/1)。
劇透 -  收支情况:
初始53.5gp,无日常工作。获得1182gp, 总计1235.5gp
消耗: scroll of fallback strategy (1 used),scroll of truestrike (1 used)
任务: Liberty’s Edge S7#3 complete
购买: scroll of fallback strategy (3), scroll of shield (1), scroll of true strike (2), scroll of expeditious retreat (1), scroll of feather fall (1), Wrist sheath (spring loaded) 合计 205gp
剩余: 1030.5gp
勘误:发现2号记录单中存在错误。亏30gp认栽,对先前游戏未产生影响(仅改变了少许负重)。详细情况:ERRATA : chr.#2: darkwood longbow should be normal longbow (75 gp instead of 105). Additional 30gp due to special material weight are wasted.
Chronicle #5: 镜湖驰援。完成自由尖兵势力任务第1项(救出俘虏1/3)。
劇透 -  收支情况:
1030.5gp,日常工作50gp,任务392gp
CONSUME: scroll of truestrike (1),wand of infernal healing (-3 charge), arrow (2),inn stay (5 gp)
PURCHARSE: scroll box (5gp, 1lb)
Chronicle #6:最初的考验
劇透 -  收支情况:
1462.5gp,日常工作10gp,任务430gp。支出:274gp、10PP。剩余1628.5gp
Item Used: arrow -2 (15), scroll of fallback strategy -1 (3)
Item Bought: retrain feat (150gp, 5PP), artisan’s shop (Kerse)(5PP), mwk weaponforger's tool (50gp), obsidian katana (2) (25gp each), obsidian heavy pick (4gp), obsidian starknife (12gp), small tepoztopilli (8gp), wayfinder(free, chr.#6 boon), mwk amulet (free, bonded item)
Chronicle #7:守护石巡逻队
劇透 -  收支情况:
初始1628.5gp,日常工作50gp,任务奖励1280gp。支出:2830gp、2PP。剩余128.5gp
Item Used: scroll of shield -1 (3), scroll of fallback strategy -1 (2), wand of infernal healing -1 (43)
Item Bought: scabbard of vigor (1800gp), cloak of resistance +1 (1000gp), wrist sheath, spring loaded (5gp), scroll of protection from evil (25gp), wand of shield (2PP)。
Chronicle #8:布拉克罗斯的婚礼(GM)。完成势力最后一项(GM模组2/5)。
劇透 -  收支情况:
初始128.5gp,任务奖励1257gp。支出:1000gp、2PP。剩余385.5gp
Item Bought: pearl of power I (1000gp), wand of fallback strategy (2PP)。
Chronicle #9:活神面具(特许)。完成势力任务第2项(在涅玛萨斯冒险,1/2)。
劇透 -  收支情况:
Item Bought: 购买948.1 gp,最后剩余1293.4gp
scroll of mirror image (2) (300gp), scroll of invisibility (2) (300gp), scroll of lucky number (1) (25gp), scroll of protect from evil (1) (25gp), obsidian kanatas (2) (50gp), small tepoztopilli (1) (8gp), battle poi (1) (5gp), familiar satchel (1) (25gp), beer (0.1 gp), mwk tiny rabbit leather lamellar (210gp)
Item Used:wand of infernal healing -7 (36), wand of fallback strategy -3 (47), wand of shield -5 (45), scroll of mirror image -1 (1), scroll of invisibility -1 (1), scroll of protect from evil -1(1), scroll of true strike -1 (1), obsidian katanas (2 broken), small tepoztopilli (1 broken) 最终物品数量都是在购物后计算的
Chronicle #10:星辰祭典奖励单(特殊)

Chronicle #11:神市追赌
劇透 -  收支情况:
初始1293.4gp,任务1875gp,日常50gp,购物279gp,剩余2939.4。
Item Bought: obsidian kukri (4gp), scroll of blade lash (2) (50gp), scroll of obscuring mist (25gp), scroll of expeditious retreat (25gp), scroll of monkey fish (25gp), lesser restoration service (120gp), scribe blade lash (magus) (15gp), scribe monkey fish (wizard) (15gp) (总计279gp)
Item Used:wand of shield -4 (41), wand of fallback strategy -3 (44), wand of infernal healing -3 (33), scroll of obscuring mist -1 (1), scroll of expeditious retreat -1 (1), Eagle Knight (1PP), Tiller (2PP) 最终物品数量都是在购物后计算的

Chronicle #12:喰种之厅。完成自由尖兵势力任务第5项(挣脱物理擒抱)。
劇透 -  收支情况:
初始2939.4gp,任务1861gp,日常50gp,至此4850.4。购物1985gp,剩余2865.4。消耗2PP。
Item Bought: wand of invisibility (11 charges, chr.#11) 990gp, scribe chill touch (magus) (15gp), scroll of frost bite (25gp), scroll of mage armor (25gp), scroll of expeditious retreat (25gp), scroll of protection from evil (2) (50gp), scroll of mirror image (150gp), spiritbane spike (300gp), obsidian katana (25gp), restoration (380gp), snapleaf (2PP)
Item Used:剩余数据以购物后计算。wand of shield -4 (37), wand of fallback strategy -2 (42), wand of inferno healing -16 (17), wand of invisibility -1 (10), scroll of expeditious retreat -1 (1), scroll of mirror image -1 (1), arrow -1 (14), obsidian katana (1 broken, 2 remain)

Chronicle #13:黑水
劇透 -  收支情况:
初始2865.4gp,任务1217gp,日常50gp,至此4132.4。购物139gp,剩余3993.4。
Item Bought: cleric's vestments (5gp), holy water (25gp), Absalom parade armor (25gp), obsidian katana (2) (50gp), holy weapon balm (30gp), obsidian heavy pick (4gp)
Item Used:wand of shield -2 (35), wand of strategy -3 (39), wand of inferno healing -1 (16), scroll of protect from evil -1 (2), holy water -1 (0), obsidian katana -2 broken (total 5 broken, 2 normal), obsidian heavy pick -1 broken (total 1 broken, 1 normal)

Chronicle #14:断锁碎鸣(GM)。完成势力最后一项(GM模组3/5)。
劇透 -  收支情况:
初始3993.4,任务8712。购物12700gp,剩余5.4。
Item Bought: headband of fortune's favor (7700gp), jingasa of the fortunate soldier (5000gp), snapleaf (2PP)
Join: assassin's guild (4PP)

Chronicle #15:卡拉莫斯之火
劇透 -  收支情况:
初始5.4,任务2574。卖出25,购物15,日常50,剩余2639.4。
ITEM SOLD:scroll of shield -1(2) (+12.5gp)
ITEM USED:wand of infernal healing -1 (15), wand of fallback strategy -1 (37)
ITEM BOUGHT:  scribe endure elements (wizard) 15gp
EXTRA: broken obsidian kanatas repaired (5) (total 7) free, broken obsidian heavy pick repaired (1) (total 2) free, broken small obsidian tepoztopilli repaired (1) (total 2) free

Chronicle #16:午夜恶杀。完成势力任务:违抗本地的法律或传统。
劇透 -  收支情况:
起始2639.4,任务3160,购买1525,日常50。
ITEM BOUGHT:lesser merciful metamagic rod (1500gp);scroll of expeditious retreat (25gp), mwk small darkwood Tepoztopilli(388gp,2lb,FREE BOON Chr.#16),。
ITEM USED:wand of infernal healing -3 (12),scroll of expeditious retreat -1 (1)

Chronicle #17:The Devil We Know II: 卡索米尔之匣。完成势力任务(打败奴隶主)。
劇透 -  收支情况:
起始4324.4,任务3172,日常50(取10),合计7546.4,购物7000剩余546.4
ITEM USED: wand of infernal healing -4 (11),wand of shield -2 (33),wand of fallback strategy -1 (37),wand of invisibility -1 (9),obsidian katana -1 ruined (6)
ITEM BOUGHT: Truefaith Vestment 6950gp, griffonmane cloak 50gp,1lb

Chronicle #18:绿市。完成势力任务(宣扬反抗暴政)。
劇透 -  收支情况:
起始546.4,日常50,任务4151,合计4747.4。卖出262.5gp,合计5009.9。购物5000gp,剩余9.9gp
ITEM USED: wand of shield -2 (31), wand of fallback strategy -1 (36), wand of inferno healing -2 (9), spiritbane spike -1 (0)
ITEM SOLD: mwk leather lamellar (105gp), cold iron lucerne hammer (15gp), scroll of shield, fallback strategy, vanish, blade lash(2), true strike, enlarge person, magic missile (total 100gp), barbed vest (5gp), longbow (37.5gp) TOTAL SOLD: 262.5gp
ITEM BOUGHT: Amulet of The Spirits (Flame) (5000gp, arcane bond)
BOON GAINED: Captain (1PP), Knighthood (4PP)

Chronicle #19:死了又死
劇透 -  收支情况:
起始9.9,日常75,任务4059.5,卖出12.5gp,合计4156.9。购物15gp,剩余4141.9gp
ITEM USED: wand of inferno healing -5 (4), wand of invisibility -2 (7)
ITEM SOLD: scroll of magic missile -1 (0) 12.5gp
ITEM BOUGHT: scribe sure casting(wizard) 15gp, wand of inferno healing 2PP

Chronicle #20:秘焰峡谷。完成自由尖兵势力任务第1项(救出俘虏2/3)。
劇透 -  收支情况:
起始4141.9,日常100,任务4015,合计8256.9。剩余5406.9
ITEM USED: wand of shield -2 (29), wand of infernal healing -7 (0,47), snapleaf -1 (1)。均为计算购物后所剩。
ITEM BOUGHT: Cracked Opalescent White Pyramid Ioun Stone (weapon familiarity: katana) (1500gp), spiritebane spike(300gp), potion of darkvision (300gp), snapleaf(750gp)。合计:2850gp。

Chronicle #21:魔物之怒。完成自由尖兵势力任务第1项(解救人质3/3)。
劇透 -  收支情况:
起始5406.9,日常75,任务4365,合计9846.9
ITEM USED: wand of shield -3 (26), wand of infernal healing -4 (43), arrow -1 (13)。
ITEM BOUGHT: ——。

下次团前买铁瓶(老说老不买),还有通晓语言等一环备用卷轴。

自由尖兵势力任务单(第七季)
劇透 -  完成情况:
√√√
    解放一名或多名奴隶、俘虏或人质 (Chr.# 5, 20, 21)
√□
    在涅玛萨斯(Chr.# 9)等区域冒险。
    放弃休整期活动,以组织游行、解放奴隶或宣扬革命等非暴力手段为自由而战。 (Chr.# 4)
    违抗本地的法律或传统以帮助你和队友,不能因此对任务造成影响,或使无辜者受到伤害。(Chr.# 16)
    当被敌人擒抱或物理性束缚后挣脱;或通过胁迫效果的后续豁免检定。(Chr.# 12)
    在奴隶制合法的地区向20人以上的人群发表反抗暴政、奴隶制或腐败的演说。(Chr.# 18)
    打败一名CR至少等于角色等级的奴隶主。(Chr.# 17)
√√√□□
    在该人物上使用GM模组记录单。 (Chr.# 1, 8, 14)
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世人笑我太痴狂,我笑世人看不穿。收尽百川一海纳,鲜衣怒马踏西山。