作者 主题: 官方游戏角色人物卡记录  (阅读 183284 次)

副标题: 2级以上人物收录于此

离线 靜海聆

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Hazama_(Fool Lv,# 199877-1,Liberty's Edge)
« 回帖 #100 于: 2015-12-15, 周二 22:23:54 »
哈扎马Hazama_   3级飞刀客Flying Blade(游荡剑客Swashbuckler变体,来自ACG)
所属势力:自由尖兵(Liberty's Edge)
混乱善良(NG)  信仰:无
中型 男 人类(Humans)
年龄25 移动速度 30尺
先攻+6 察觉+5
语言:通用语
XP 6 Fame 12 Prestige 5 Gold 1297.86GP
     

劇透 -   :
力量10+0
敏捷19+4人类+2
体质12+1
智力10+0
感知10+0
魅力14+2
BAB+3CMB+3CMD 18

攻击
精制品匕首+9(3BAB+4敏捷+1专攻+1精制品,借机+10)1d4+5+3精准/19–20/×2/穿刺或挥砍
精制品匕首(投掷)+91d4+1+3精准/19–20/×2/穿刺或挥砍10尺

防御
AC 20(+4敏捷+4护甲+1盾牌+1机敏),措手不及15,接触15
HP 25(3d10+3)
强韧+2,反射+7,意志+1

种族特性和背景特性
•雄辩(Silver Tongued):交涉、唬骗检定+2,交涉最多可以改善三级态度。
•背景特性:击剑士(Fencer,战斗背景,来自APG):通过匕首借机攻击时,攻击检定+1背景加值。
          夜泳者(River Rat,地区背景,来自APG):匕首伤害+1背景加值,游泳检定+1背景加值。
•天赋职业:游荡剑客,时髦值+3/4。

职业特性
派头(Panache,Ex):时髦值2/2,使用匕首确认重击或将敌人HP降至0时回复时髦值
快乐人生(Charmed Life,Ex):每天3次,豁免检定投骰前,用一个直觉动作将魅力加值加到豁免结果上,每次豁免只能使用一次这种能力
机敏(Nimble,Ex):穿着轻甲或无甲时AC获得+1闪避加值

炫技(Deeds):
大胆特技(Derring-Do,Ex):特技、攀爬、逃脱术、飞行、骑术和游泳检定前可花费1点时髦值投一个D6加到检定结果上,如果投出自然6能再投,最多敏捷调整值次。
狡猾投掷(Subtle Throw,Ex):使用匕首进行远程攻击时可花费1点时髦值使本次攻击不引起敌人的机会攻击
适时格挡反击(Opportune Parry and Riposte,Ex):承受近战攻击前,可花费1点时髦值使用一个借机攻击次数来格挡,做一次借机攻击检定,如果高于对方的攻击,则这次攻击自动失手。发动攻击的生物每大一个体形,游荡剑客这次攻击-2。成功格挡后只要还有时髦值,可以用直觉动作向被格挡敌人发动一次攻击
扰乱反击(Disrupting Counter,Ex):敌人近战攻击时,可花费1点时髦值对发动攻击的敌人进行一次借机攻击。如果命中,敌人在他的回合结束前在所有攻击掷骰上获得-4罚值
精准投掷(Precise Throw,Ex):只要还有至少1点时髦值,就能将精准刺击的伤害加在对60尺内的目标投掷匕首和星刃的攻击中,并且还会使匕首和星刃的射程增量增加5尺。可以在投掷匕首或星刃时花费1点时髦值以在本次攻击中忽略所有的射程罚值
精确刺击(Precise Strike,Ex):只要拥有至少1点时髦值,将游荡剑客等级加到伤害上。不能使用另一只手持用武器攻击或持用小圆盾以外的盾牌。免疫重击的不受精确刺击影响,该伤害是精准伤害,不能因为重击而翻倍。使用1个迅捷动作,可以花费1点时髦值使下一次精确刺击伤害翻倍,这次攻击必须在回合结束前进行
游荡剑客之反应(Swashbuckler Initiative,Ex):只要拥有至少1点时髦值,先攻检定+2

专长
1级 武器娴熟(Weapon Finesse,出自CRB)攻击检定改为使用敏捷修正。游荡剑客奖励
1级 武器专攻(匕首)(Weapon Focus,出自CRB)攻击检定+1。人类奖励
1级 优雅挥砍(匕首)(Slashing Grace,出自ACG)单手使用这种武器时,以敏捷调整值代替力量调整值加到武器伤害。
3级 战斗反射(Combat Reflexess,出自CRB)每轮获得敏捷修正次数的额外借机攻击,措手不及也能借机攻击。

技能加点
游泳             3(1+1背景+3本职)
逃脱             6(1+4敏捷+3本职)
特技             8(3+4敏捷+3本职)
巧手             6(1+4敏捷+3本职)
察言观色         4(1+3本职)
察觉             5(2+3本职)
交涉             10(3+2魅力+2种族+3本职),古龙水11
防具检定减值-2

装备
精制品匕首Masterwork Dagger302GP1磅3号单,巧手隐藏+2
精制品小圆盾Masterwork Buckler155GP5磅3号单,AC1,防具减值0
链甲衫Chain shirt 100GP25磅3号单,AC4,最大敏捷加值4,防具减值-2
寻路仪Wayfinder0GP1磅2号单,光亮术,避免迷路生存检定+2环境
腰包Belt pouch 1GP0.5磅3号单
治疗轻伤药水Cure Light Wounds Potion 50GP0磅3号单,治疗1d8+1伤害
火柴Tinder twig 1GP0磅3号单,移动动作点火
驱虫剂Vermin Repellent 5GP0磅3号单,害虫集群进行DC15体质检定来接近,持续4小时
墨镜 Smoked goggles10GP0磅3号单,对抗凝视攻击豁免+8环境加值,察觉-4,对手都被视为具有隐蔽(20%失手率)
古龙水Cologne5GP0磅3号单,在GM的允许下可以给一些基于魅力的技能检定提供+1环境加值
煤油Keros Oil5GP0磅3号单,射程为5尺,造成1D3的火焰伤害的远程接触攻击,10次
地狱治疗魔杖wand of infernal healing0GP0磅4号单,剩余42发
气派羽饰Plume of Panache 1000GP0磅6号单,一天1次提供1点时髦值
帽子Hat10GP0.5磅6号单
武器链Weapon cord0.1GP0磅6号单,迅捷动作收回武器,整轮动作解开
耳塞Earplugs 0.03GP0磅6号单,听觉豁免+2,察觉-5
蜡烛Candle0.01GP0磅6号单,5尺光照提升一级,可燃烧1小时
剩余金币1297.86GP 负重情况:33磅/33磅(轻载)

特殊福利
战地特工执照(confirmed field agent):第一次免费获得一个寻路仪。2号单。
探索回报合作(explore,report,cooperate):询问特定行动对任务的影响:积极/消极/无关。如无法概括,gm需用五词短句描述。使用后划掉。2号单。
大篷车(Caravan,交涉):可以用交涉技能做日常工作检定。4号单
探索回报合作(explore,report,cooperate):询问特定行动对任务的影响:积极/消极/无关。如无法概括,gm需用五词短句描述。使用后划掉。4号单。
惊奇发现(prized find):如果任务失败没获得PP,可以划掉此福利,如同完成任务般获得1PP。必须至少获得1XP(半速为0.5XP)。4号单。
忠诚尖兵(Loyal liberator):在一场任务中,对奴隶贩子、奴隶主的攻击和伤害获得+2加值,用过划掉。5号单。
招纳新兵(New recruit):可以用一个标准动作让J释放一个唤魂师法术,法术等级为人物1/3(最低0),CL为人物等级-3(最低2),感知为17。用过划掉。5号单。

记录单
1号记录单:S03-00第一步:传奇的开端
2号记录单:S05-08最初考验
3号记录单:S03-09追寻完美之路Ⅰ:天境之沿
4号记录单:S06-10负伤幽魂
5号记录单:S07-05幽灵学院
6号记录单:S03-11 追寻完美之路Ⅱ:穿越敌海 
« 上次编辑: 2016-01-19, 周二 14:37:22 由 靜海聆 »
PDF成品索引及勘誤

世人笑我太痴狂,我笑世人看不穿。收尽百川一海纳,鲜衣怒马踏西山。

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Mamory-booth-firework(Tony John#195168-2 Sovereign Court)
« 回帖 #101 于: 2015-12-16, 周三 02:42:24 »
名字:马莫里-布斯-焰火 职业:1级狂野技师/3级渡厄僧
所属势力:君权王庭
阵营:绝对中立 信仰:法莱斯玛
体型:中 性别:男 种族(族群或亚种):人类
年龄:17 移动速度:40尺
先攻+4 察觉+8
语言:通用语
XP 9 Fame 17 Prestige 8
     

劇透 -   :
力量20+5
敏捷14+2
体质14+2
智力7-2
感知14+2
魅力7-2
BAB+3CMB+9CMD 22【对拌摔额外+2】

攻击
攻击方式:+1黑木三节棍+101d10+8/19-20 X2/钝击卸武,武僧
攻击方式:+1三节棍疾风连击+9/+91d10+6每下/19-20 X2/钝击卸武,武僧
攻击方式:野太刀+81d10+6/18-20 X2/穿刺或挥砍迎击
攻击方式:飞轮+51d8+4/20 X2/挥砍30尺

防御
AC 15(+2敏捷,+2感知【武僧】,+1闪避),措手不及12,接触15
HP 39(1d12+3d8+2X4+4)
强韧+7,反射+5,意志+5

种族特性和背景特性
雪之心(Heart of the Snows):出生在寒带的人类并不畏惧凛冬。他们在抵御寒冷气候的强韧豁免、避免滑倒或者坠落的检定或者豁免,以及对抗绊摔的CMD获得+2种族加值。这些奖励加值同样适用于在滑溜平面的特技以及攀爬检定上。这个种族特性取代奖励技能。
反制者(Reactionary):你幼时长受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
秘册使(Martial Manuscript):你携带或记刻着来自你的学院、神庙或修院的一份神圣书卷,其中的智慧指引你的攻击更具破坏性。徒手攻击或使用武僧武器时,你的重击确认检定获得+2背景加值。
天赋职业:武僧,2/3/4级时技能点+1
刺客公会(Assassins’ Guild,4声望): 一个注重现实的探索者会愿意与当地的刺客公会保持契约关系以获得益处。虽然不一定必需要进行切实的刺杀行动,但是你可以成为刺客公会的一员(刺客公会也需要情报和后勤人员),并每次冒险在面对非刺客公会成员的一次唬骗、交涉、威吓或察言观色技能检定中获得+4环境加值。

职业特性
狂暴(Ex):狂野技师狂野像正常野蛮人一样进入狂暴状态,但他获得士气加值的属性并非力量与体质而是力量与敏捷,仍然获得意志检定加值,并且不会在防御等级上承受减值。如果一个野蛮人能力在狂野技师狂暴时可以额外增加他的力量值,这个奖励将改为增加他的敏捷值。本能力替换标准的野蛮人狂暴。
业报击(Karmic Strike,SU):
1级时,渡厄僧对攻击过他的敌人获得加值。当一个在过去24小时内没有被渡厄僧攻击的生物对他发起攻击或者使用攻击性法术,渡厄僧对该生物的攻击和伤害获得+2加值。如果攻击命中,该加值在渡厄僧的回合结束时消失(如果渡厄僧不是在他的回合作出此攻击,则加值在渡厄僧的下个回合开始前结束)。否则,针对单个个体的加值持续1分钟,从该个体最后一次攻击时算起。本能力替代震慑拳。
反射闪避(Evasion, Ex):
2级起,有些攻击效果若通过反射豁免可以减少一半伤害,如果武僧遭到此类攻击,在通过反射豁免后他将不受伤害。武僧只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的武僧不能进行反射闪避。
快速移动(Fast Movement, Ex):
3级起,武僧的速度获得增强加值【10尺】。着甲、中载或重载的武僧失去此加值。
招式训练(Maneuver Training, Ex):
3级起,武僧在使用战技时,他可以用武僧等级取代他的基本攻击加值来计算CMB。自其他职业得来的基本攻击加值不影响此能力,且可以正常叠加。
平衡心(Balanced Mind,SU):
3级时,渡厄僧对抗阵营子类别的魔法效果时,豁免获得+2加值。这些加值在对抗拥有以上子类别的生物时仍然有效。本能力替代心如止水。

专长
1级 专攻武器【三节棍】
1级 【人类奖励】健壮
2级 【武僧奖励】精通徒手击打
2级 【武僧奖励】闪避
3级 额外狂暴
3级 【武僧奖励】拨挡飞箭

技能加点
察觉:3级【+8】
特技:4级【+9】
交涉:4级【+6】

装备
装备名称:黑木三节棍价格:338金重量:1.5磅购置于3号记录单
装备名称:野太刀价格:60金重量:8磅购置于开卡
装备名称:飞轮价格:1X10金重量:1X10磅数量:10,购置于开卡
装备名称:炽火胶价格:20X2金重量:1X2磅数量:2,购置于6号记录单
装备名称:破损的球形粉绿色艾恩石价格:200金重量:-购置于3号记录单
装备名称:百衣套袖价格:200金重量:1磅购置于3号记录单
装备名称:寻路仪价格:-重量:1磅购置于6号记录单
装备名称:大篷车【奉公守法公平交易】价格:5PP重量:-购置于6号记录单
装备名称:药剂【法师护甲】价格:50X6金重量:-数量:6瓶,购置于3号记录单

劇透 -   :
装备名称:强固围巾价格:10金重量:1磅购置于开卡
装备名称:倒钩背心价格:10金重量:4磅购置于3号记录单
装备名称:防虫衣价格:20金重量:10磅购置于3号记录单
装备名称:耐寒衣物价格:8金重量:7磅购置于3号记录单
装备名称:皮草价格:12金重量:5磅购置于3号记录单
装备名称:耐暑衣物价格:8金重量:4磅购置于3号记录单
装备名称:普通背包价格:2金重量:2磅购置于3号记录单
装备名称:腰包价格:1银重量:0.5磅购置于3号记录单
装备名称:气囊价格:1银重量:0.5磅购置于3号记录单
装备名称:铺盖卷价格:1银重量:5磅购置于3号记录单
装备名称:毛毯价格:5银重量:3磅购置于3号记录单
装备名称:撬棍价格:2金重量:5磅购置于3号记录单
装备名称:窃听器价格:5金重量:2磅购置于3号记录单
装备名称:玻璃刀价格:5金重量:-购置于3号记录单
装备名称:胶水纸价格:1X2银重量:-数量:2张,购置于3号记录单
装备名称:爪钩价格:1金重量:4磅购置于3号记录单
装备名称:丝绳价格:10金重量:5磅50尺,购置于3号记录单
装备名称:墨镜价格:10金重量:-购置于3号记录单
装备名称:雨伞价格:2金重量:3磅购置于3号记录单
装备名称:日光杖价格:4金重量:2磅数量:2根,购置于5号记录单
剩余金币1811gp【36.22磅】负重情况:轻载【87.5+36.22磅/116磅】

特殊福利
求索、回报、齐心协力:你拥有作为一个模范探索者所需要的非凡直觉。你可以用一个迅捷或者直觉动作来判定一件你所计划的事件——比如制服但并不杀死一个敌人、对某个NPC表示善意或者复原某件特殊物品——是否能够帮助你完成协会所要求的任务。GM将提示你该事件是积极的(对完成当前环境下的目标有帮助)亦或是消极的(会阻碍当前目标的完成),亦或是中性的(与当前目标无直接联系)。如果该事件与PC们当前任务的关系并非以上三种,GM应该用一个5个单词及以下的短语对该事件后果进行评估。这个能力只能被使用一次。 【出自1号记录单】

酬金追索者:你在发现一些探索者协会遗落的用于探索未知地点的资料方面有两把刷子。如果你因为没能成功完成一个目标而没能在一场冒险结束时拿到完整的PP点时,你可以使用本能力来额外获得1PP点,就好像你已经成功完成了那个任务一样。你只能在至少能获得1XP的模组使用这个能力。(如果是半速冒险的话就是0.5XP) 【出自1号记录单】

狗头人杀手:未来当你面对一只狗头人时,你可以用一个自由动作对其中的一个狗头人进行标记。你在本次遭遇中面对这只单一狗头人的命中和伤害上获得+1的奖励。当你使用过一次这个福利的时候,将左侧表单打叉。这个能力无法通过多次对同一目标使用而叠加。    【出自5号记录单】

坚定探索者:在完成并记录了你的初次试炼之后,三大大师之中的一位终于认可了你作为一个探索者的能力并且给了你一个篆刻着你名字的寻路仪。如果这是你第一次获得这个奖励那么,那么这个寻路仪将会是免费赠送的。否则将会需要消耗1PP。如果这个能力出自该玩家的第一张记录单,那么你在免除PP消耗的同时可以将对寻路仪的附魔所需PP点降低一点(最低为1PP)。 【出自6号记录单】

求索、回报、齐心协力:你拥有作为一个模范探索者所需要的非凡直觉。你可以用一个迅捷或者直觉动作来判定一件你所计划的事件——比如制服但并不杀死一个敌人、对某个NPC表示善意或者复原某件特殊物品——是否能够帮助你完成协会所要求的任务。GM将提示你该事件是积极的(对完成当前环境下的目标有帮助)亦或是消极的(会阻碍当前目标的完成),亦或是中性的(与当前目标无直接联系)。如果该事件与PC们当前任务的关系并非以上三种,GM应该用一个5个单词及以下的短语对该事件后果进行评估。这个能力只能被使用一次。 【出自6号记录单】

公正调查员:通过抓获一个危险的变节守卫。你验证了你的勇敢与远见,以及对执法程序难得的尊重。你在对艾巴萨罗姆的守卫和城市工作人员进行交涉检定时可以获得一个+2的背景加值。 【出自7号记录单】

不净归亡:在探索法老萨克-帕-麦菲三世的墓穴时,你遭遇了许多不死生物。在你和你的伙伴将它们全部碾碎之后,你学会了全新的更高效的毁灭不死生物的技巧。你可以用一个迅捷动作开启本能力在对不死生物的攻击检定上获得+1的洞察加值。每次当你成功命中一个不死生物时,这个加值会额外增加一点(最高为+3)。这个能力能够维持5轮。这个能力只能被使用一次。 【出自8号记录单】

王廷崛起:你赢得了妲察娜女士——艾巴萨罗姆的第二法术大师的好感。并且在她对格罗瑞安娜女士的交往起到了十分积极的推动作用。你能够在一次位于科托斯岛的知识(奥术)或法术辨识技能检定前宣布使用本能力来获得双投取高的好处,就算是非受训也可以使用本能力。本能力一共可以被触发3次。 【出自9号记录单】

记录单
1号记录单
2号记录单
3号记录单
 1号势力单
4号记录单
5号记录单
6号记录单
7号记录单
 2号势力单
8号记录单
9号记录单
 3号势力单
 4号势力单
PDF成品索引及勘誤

世人笑我太痴狂,我笑世人看不穿。收尽百川一海纳,鲜衣怒马踏西山。

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Malak Branwen(Darth Blaster # 185541-3 Silver Crusade)
« 回帖 #102 于: 2015-12-20, 周日 02:26:33 »
名字 马拉克·布朗温 职业 5级王牌弩手(铳士变体)/1级都市野人
所属势力:
阵营 中立善良 信仰 Angradd
体型 中型 性别  男 种族人类
年龄 22 移动速度 30尺
先攻+6 察觉+10
语言:
XP 15 Fame 28  Prestige 21 Gold 3070.1
     

劇透 -   :
力量12+1
敏捷18+4人类+2,4级+1
体质14+2
智力10+0
感知16+3
魅力7-2
BAB+6CMB+7CMD+21

攻击
+1精工水下轻弩+111d8+5/19-20*3/穿刺射程80尺
+1近程速射精工水下轻弩+10/+10/+51d8+6/19-20*3/穿刺射程80尺
+1狂暴近程致命速射精工水下轻弩+10/+10/+51d8+12/19-20*3/穿刺射程80尺
近程速射长弓+9/+91d8+1/20*3/钝击射程100尺
强碱瓶+101d6/20*2/碱接触射程10尺
炽火胶+101d6/20*2/火焰接触射程10尺
枪柄打击+81d10+1/20*2/钝击勇毅动作,自由战技击倒
甲刺+71d6+1/20*2/穿刺
匕首+71d4+1/19-20*2/穿刺或挥砍迅捷腕鞘

防御
AC +20(秘银衫+4,敏捷+4,小圆盾+1,机敏+1),措手不及15,接触15
HP 56(2d10+1d12)
强韧+9,反射+9,意志+5

种族特性和背景特性
勇决铳:你的勇毅动作成功率奇高。每日1次,你可以在使用一项需要攻击检定的勇毅动作并失手时重骰。你必须接受第二次检定结果,即便更糟。(战斗背景)
准备充分:准备动作攻击时命中+1(宗教背景)

天赋职业:王牌弩手(+3HP),勇毅+2/4

职业特性
弩之专家:简易武器,军用武器,轻甲和中甲,盾牌(不含塔盾),王牌弩手擅长所有的弩,取代擅长所有的火器。开始时获得一把所选精制品弩(精工水下轻弩)。
勇毅(Grit, Ex):用感知来决定勇毅值上限和每天起始的勇毅点数,使用任何种类的弩造成重击或杀死一名敌人时回复勇毅值。3点勇毅点数。
炫技:
精准射击:在1级时,一名王牌弩手可以在射击一个位于武器第一个射程增量内的目标时对抗敌人的接触AC而非普通AC。启动该勇毅动作消耗1点勇毅值。该勇毅动作取代狙击之眼。该能力的消耗无法被任何减少消耗的能力(比如招牌动作专长)或效果减少。
警觉装填:在1级时,一名王牌弩手只要还有至少1点勇毅值,他在装填弩时就不会造成敌人的机会攻击。该勇毅动作取代快速清膛。
铳士闪避:1级时,当受到远程攻击时,可以通过直觉动作,消耗1点勇毅以移动5尺,针对此次攻击的AC将获得+2加值。此移动并非5尺快步,会引发借机攻击。铳士也可以不移动而是卧倒,并使针对此次攻击的AC获得+4加值。铳士只能在穿着轻甲或无甲,且负载不超过轻载时使用此炫技。
把握主动:3级时,只要拥有至少1点勇毅值,便在先攻检定上获得+2加值。若她同时拥有「即时备战」专长,且她的双手空闲且不受约束、弩也未被隐藏起来,她便可以拔出一把弩作为先攻检定的一部分。
枪柄打击:3级时,铳士可以用她的弩以标准动作进行一次奇袭打击。此动作令她视为擅长将该弩作为近战武器般使用,并将该弩的增强加值应用于攻击和伤害检定。伤害为钝击类型,单手弩造成1d6点伤害(小体型生物为1d4),双手弩造成1d10点伤害(小体型生物为1d8)。无论铳士体型如何,该攻击的重击倍率都是20/x2。若攻击命中,铳士可以通过一个自由动作进行战技攻击检定,以将目标击倒。使用此炫技花费1点勇毅值。
射手决意:在3级时,花费1点勇毅值用一个标准动作使用弩进行一次攻击,并在这次攻击中忽略所有的隐蔽(除了全隐蔽)和掩蔽(除了全掩蔽)效果。该勇毅动作取代万用射击。
十字弓训练:轻弩重击倍率上升1,敏上伤。
人海制御:1级起,都市野人与两名或以上敌人邻接时,攻击检定+1,AC获得+1闪避加值。同时都市野人的移动不会受到人群的阻碍,并在影响人群的威吓技能检定上获得等于都市野人职业等级一半的加值。此能力取代快速移动。
压制狂暴:都市野人在狂暴时,可以选择力量、敏捷、体质的一项属性获得+4士气加值代替原来的狂暴效果。此加值在都市野人获得〖大狂暴〗时变成+6,获得〖强力狂暴〗时变成+8。都市野人可以选择在一项体能属性上获得完全加值,也能以+2为单位将加值分别加到不同体能属性上。使用压制狂暴时,都市猎人不会获得意志检定的士气加值,但也不会受到AC的罚值,而且在狂暴中仍然可以使用基于智力、敏捷、魅力的技能。其他效果与狂暴规则一样,每天6轮。

专长
近程射击:1级角色
快速射击:人类奖励
精准射击:3级角色
致命瞄准:4级奖励
快速装填(轻弩):5级

技能加点
攀爬6=2+3+1
特技13=6+3+4
游泳8=4+3+1
察觉12=6+3+3
医疗10=4+3+3
专业(水手)8=2+3+3
生存7=1+3+3
飞行8=1+4+3
知识(本地)4=1+3
知识(工程)4=1+3

装备
精工水下轻弩--磅王牌弩手赠送
+1水下轻弩2370gp12磅11号记录单
长弓75gp3磅11号单
钝箭4gp3磅40支,11号单
魔化武器油50gp-11号单
魔化武器卷轴25gp-11号单
圣水50gp-2瓶,11号单
雨矢120gp-4支,11号单
精工小圆盾5gp5磅2号记录单
弩矢9.9gp4磅10,13号记录单共109支,其中普通40支,30支银涂层,19支寒铁涂层,17支鬼盐涂层,17支精金涂层
匕首2gp1磅2号记录单,装在腕鞘里
带刺秘银衫1150gp20磅7号记录单
灭群扣环3000gp-9号记录单
抗力斗篷+11000gp1磅7号记录单
次级方便背包1000gp3磅7号记录单
嗅盐25gp-2号记录单
驱虫剂10gp-2号记录单,2份
巨魔油50gp-2号记录单,1瓶
治疗轻伤魔杖2pp-1号记录单,28发剩余
治疗轻伤药水20gp-1号记录单
日光杖8gp-6,10号记录单,8根
浮游明焰75gp-9号记录单
熄灭的浮游明焰-gp-雕刻成颅骨探测器,9号记录单
精工水下轻弩370gp-10号记录单
海洋之触药水50gp-10号记录单
快闪树叶750gp-9号记录单
飞行术药水750gp-10号记录单
炽火胶40gp-2号记录单,2瓶
圣化武器油90gp0.5磅2,10号记录单,3份
抗毒剂50gp-9号记录单
抗生剂50gp-9号记录单
迅捷腕鞘5gp1磅2号记录单
剩余金币3070.1gp 50磅轻载

特殊福利
 探索、报告、合作:你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。出自2号记录单
珍贵发现(Prized Find):你曾协助揭发了一份秘藏的失落记录,探索者协会能以之探索迄今仍未知的地点。如果你在某次冒险之后因为没能成功达成目标而无法取得声望,你可以从记录单上划去此项福利来提醒你的上司关于你过去的突破性进展并以此获得1点声望如同成功完成目标。你仅可在完成冒险时至少获得了1点XP时使用此项福利(选择慢速冒险则是0.5XP)。出自2号记录单
公正的调查员:与艾巴萨罗姆官员和守卫交涉时+2环境加值.(4号记录单)
Average snowbloom (50 gp; When given as a gift to a native of the Lands of the Linnorm Kings with a starting attitude of indifferent or better, this rare flower grants you a +2 circumstance bonus on one Bluff or Diplomacy check against that person. Alternatively, when shown to a native of Irrisen, the flower grants a +2 circumstance bonus on Intimidate checks made against that target.)
斩除罗网:对抗毒素和疾病豁免+1。出自7号记录单。
Magnimar勇士:Magnimar及其周边地区交涉,唬骗和威吓+2。出自7号记录单。
记录单
« 上次编辑: 2016-04-16, 周六 19:25:50 由 靜海聆 »
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shahar shenhar# 183897-3 Scarab Sages
« 回帖 #103 于: 2015-12-21, 周一 00:41:32 »
名字 Boom Shakalaka 职业 血脉狂怒者
所属势力:圣甲虫协会
阵营 混乱中立 信仰 古拉姆
体型 中等 性别 男 种族 半兽人
年龄 28 移动速度 30呎
先攻+2 察觉+3
语言:人类语 兽人语
XP 4 Fame 8 Prestige 6 Gold 1450.9
     

劇透 -   :
力量18+4半兽人任一项属性+2
敏捷14+2
体质14+2
智力10+0
感知8-1
魅力12+1
BAB+2CMB+6CMD18

攻击
寒铁苜蓿战锤+61D12+6/X2/钝击或穿刺长武 迎击
斩马刀+61D10+6/X3/穿刺或挥砍长武 摔绊
裂地锤+62D6+6/X3/钝击
波伊火球+21d4+4/X2/火焰
投石索+41D4+4/X3/
+11D4+4/X2/穿刺半兽人天武
2爪+61d6+4/X2/血怒天武

防御
AC 18(10+2(敏调)+6(护甲)),措手不及16,接触12
HP 20(2D10+2体质)
强韧+7,反射+4,意志+1

种族特性
神圣纹身(Sacred Tattoo):许多半兽人使用纹身,穿孔以及疤痕仪式装饰自己,他们会在身上留下神圣的符号。拥有该种族特性的半兽人的所有豁免检定获得+1幸运加值。该特性取代兽人凶猛。
市民(City-Raised):拥有该种族特性的半兽人对他们的兽人血统所知甚少,并且在大城市中被人类以及其他半兽人抚养大。生长于城市的半兽人擅长长鞭与长剑,并且知识(地方)检定获得+2种族加值。该特性取代武器熟悉。
  萨满学徒(Shaman’s Apprentice):只有最强壮的半兽人才能在多年的严苛对待下幸存,并满足成为兽人萨满的要求。拥有该种族特性的半兽人获得「坚忍」作为奖励专长。该特性取代威慑力。
背景特性
天佑者(Fate's Favored):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
獠牙:尖利硕大的獠牙从你的嘴里长出,你可以使用獠牙造成1D4伤害,如果用作全回合攻击,命中应用你的bab-5的值作为基本命中。出自格拉利昂的兽人
天赋职业:血脉狂怒者的每日血怒(bloodrage)总轮数增加2轮(2级)。

职业特性
血脉:深渊血脉
狂血之力:1级起,当你处于血怒中时,会长出利爪。这些爪子被视为天生武器,使你能够使用完整的基本攻击加值,以全力攻击动作进行两次爪抓攻击。这些攻击每下造成1d6点伤害加上你的力量调整值。
血怒:自由动作进入或者结束,10轮,力量体质+4士气加值,意志豁免+2士气加值,AC-2,+4额外生命,额外生命于结束血怒时消失。
快速移动:陆上移动速度+10(40呎).
直觉闪避:不会陷入措手不及,也不会因为攻击者是隐形的而失去AC上的敏捷加值。

专长
战斗反射:借机攻击次数增加2(敏调)。

技能加点
1级特技+5(1+2敏调+3本职-1灵活板甲) 1级察觉+3(1-1感+3本职)  1级攀爬+8(1+4力+3本职-1护甲)   1级知识神秘+4(1+3本职) 1级游泳+4(1+4力+3本职-4护甲)1级威吓+5(1+1魅+3本职)1级知识本地+3(1+2种族) 1级法术辨识+4(1+3本职)

装备
寒铁苜蓿战锤30GP12磅购置于角色创建
斩马刀10GP12磅购置于角色创建
裂地锤40GP14磅购置于角色创建
波伊火球5GP1磅购置于记录单2
投石索0GP1磅购置于记录单2
弹丸(10)1SP5磅购置于记录单2
地狱治疗魔杖2PP-磅购置于记录单3/默认置于迅捷腕鞘
迅捷腕鞘5GP-磅购置于记录单3/快速弹出物品
灵活胸甲400GP25磅购置于记录单3/攀爬跳跃只有-1减值
剩余金币1450.9gp负重情况70/200(轻载)

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
1号记录单
2号记录单
3号记录单
PDF成品索引及勘誤

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mangogo (lia.lia # 185556-5, The Exchange)
« 回帖 #104 于: 2015-12-21, 周一 00:43:55 »
名字:Lia.Gret  职业 法师(咒法学派)
所属势力:商萌
阵营 中立善良 信仰无
体型中型 性别女 种族人类
年龄 20移动速度30
先攻+7 察觉 +4
语言:通用语,地底通用语 ,深渊语,龙语,天界语,炼狱语,天洲语,邪灵语,古奥斯里昂语,元素语
XP 24Fame 44 Prestige 19(经常忘记更新以记录单为准)
     

劇透 -   :
力量8-1
敏捷12+1
体质14+2
智力24+7种族+2头带+2升级+2
感知12+1
魅力7-2
BAB+4 CMB+3CMD =15

攻击
木棍+31d6-1/(19-20)x2/双头
远程+5伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

防御
AC 12=10+1敏捷+1腹卷,措手不及11,接触11
HP64=6+2+1+7*(4+2+1)+6
强韧+7(对毒素疾病+1),反射+6,意志+9

种族特性和背景特性
天赋职业:+8hp,+1四环
背景:反制者,天佑者
施法毁一生,抄书穷三代,lia每天都在辛勤的工作~

职业特性
咒法学派,禁死灵惑控
召唤者魅力(Summoner's Charm, Su):每当你施展一个咒法「召唤」子学派法术,持续时间增加你的法师等级的一半(最少1轮)。在20级时,你能够把任何召唤怪物法术持续时间延长为无限。你在同一时间内只能拥有一个以此方式无限持续的召唤怪物法术。如果你指定另一个召唤怪物法术为无限持续,则前一个法术会立刻结束
移型换位(Shift, Su):1级开始,你可以用一个迅捷动作传送自己到附近的空间。这种移动并不会引发机会攻击,你必须可以看到你要传送的位置。你不能带着其他生物(除了魔宠)跟你一起移动。你最多可以移动每两个法师等级5尺的距离(20)。你每天可以使用这个能力的次数等同于「3+7」。
 次元步(Dimensional Steps, Sp):在8级,作为个一标准动作,每天你能用此能力传送每法师等级30尺的距离(270尺)。传送距离必须以5尺为单位且不会引起借机攻击。你能够携带其他自愿的生物一起传送,但你必须为每个携带的生物消耗等额的移动距离。

法术:0环:4,1环:7=4+2奖励+1学派,2环:7=4+2奖励+1学派,3环:6=3+2奖励+1学派 ,4环:4=2+1奖励+1学派,5环:3=1+1奖励+1学派,联结+1

1环DC=18,咒法DC20
2环DC=19,咒法DC21
3环DC=20,咒法DC22
4环DC=21,咒法DC23
5环DC=22,咒法DC24


法术书:其中一页写着首席火球大法师哈萌克的签名诶嘿嘿 :em001
1环:魔法飞弹,刺耳尖啸,油腻术,匠人祝福,粘性唾液,脱困指令,七彩喷射,燃烧之手,渐隐术,魅惑人类,羽落术(4),法师护甲(4)海洋之触(10),快速着甲(swift girding)(10)气泡术(10),守夜术(10), 无声幻影(10),强化认知(10),坐骑术(14),衰弱射线

2环:炽焰法球,狐之狡黠,造坑(4),闪光尘(4),蛛网(4),光耀爆发(4),敲击(4),共用防邪(4),取物术(4),物品定位(4),欢欣之云,造风术,弧形火焰(Burning Arc)(10)共享记忆(10), 黑暗视觉(10), 探究精神(10),识破隐形(10)熊之坚韧(19)

3环:水牢法球,加速,解除魔法(8),火球(8),飞行(8),共用抵抗能量(10),隐形法球(10), 探寻思想(10),锐耳术/鹰眼术,昼明术,缓慢,臭云,移位,闪电束

4环:紧急力场屏障(Emergency Force Sphere),任意门,弹力法球,念动冲锋,高等隐形,秘法眼

5环:翱翔天际,回声定位

专长
1级:精通先攻,法术专攻(咒法,职业奖励),高等法术专攻(咒法)
3级:次元灵巧(16)
5级:额外背景:Wayang Spellhunter(Aqueous Orb),Magical Lineage(Aqueous Orb)
5级:顽强法术
7级:晕眩法术
9级:法术升阶

技能加点
技能点81=9*(2+6+1)XX=技能点+属性+本职+其他
工艺(炼金)16=6+7+3(dj+30)
法辨16=4+7+3+2
本地17=7+7+3
位面17=7+7+3
宗教17=7+7+3
自然17=7+7+3
奥秘17=7+7+3
地城17=7+7+3
历史15=5+7+3
地理15=5+7+3
工程15=5+7+3
贵族15=5+7+3
估价14=1+7+3+3
语言学13=3+7+3
察觉5=4+1+0
专业(商人)5=1+1+3
交涉7=9-2+0(头带获得)

劇透 -   :
装备(价格/记录单数/其他)
道具-8磅 腹卷,法术书(书),护符(符),迅捷腕鞘*2,防水袋,卷轴匣(不漏水)(匣),施法材料包(材),耳塞(听),墨镜(视),窃听器,火柴,10gp小铲子(铲),羊皮纸笔,
炼金工具台(200,放在法师塔里),小抄护鞘(100gp)绘图师工具包(10gp)和平长烟斗(20gp)购置于4、12号记录单
-- 1驱虫剂(10gp)(驱),1x抗生素(50gp)(医)1x抗毒剂(50gp)(毒)铋柳(30gp)(铋),2x圣水50gp(圣),购置于4号记录单
卷轴-- 1环:隐雾术(雾),猴爪鱼鳍(鱼),忍受环境3(境),通晓语言(语),2环:物品定位(寻),造风术(风),购置于4号记录单
马猴物品--神导寻路仪(3pp/3),魔法飞弹棒棒(2pp/1/29),地狱治疗棒棒(2pp/4/18),地狱治疗棒棒(2pp/22/50)护盾术棒棒(535.5gp/13/35)幸运四叶草(3750/8)+2智力头带(3600/8),1环法力珍珠*2(950+850/8.12),+2技能艾恩石(800/8),浮游明焰(75/8),+2抗力斗篷(3400/9)隐形戒指(20000/18)
超魔棒棒--默发超魔棒棒(2700/10)
炼金施法--炼金油膏4,强酸3,炽火胶2,没药24,姜汁20,暗木5,艾草10,镁10,寒铁5,购置于12.14号记录单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
负重 8磅

特殊福利
劇透 -   :
lia的小金库:150gp,150gp,150gp,——,——
在玛格尼玛获得了第一张商业许可证,出售品质上乘的炼金果皮0w0。购买一般物品10%折扣
在血湾获得了商业许可证,开了分店装逼~出售品质上乘的炼金果干0w0~快来买呀快来买~
在陌生人之城凯尔马加获得了商业许可证~出售品质上乘的炼金果汁0w0~经常有殷虹玫瑰妓院的妹纸光临的样子~
在天狗国首都昆莱获得了商业许可证~出售品质上乘的炼金果....咦...天狗大概比较喜欢鲜果吧!

里亚的法师塔(Wizard’s Tower):在艾巴萨罗姆拥有了里亚的法师塔,当从卷轴或其他人的法术书、公式簿上抄写法术或公式时,材料花费减少10%,这个价格减免不影响为了获得法术书或公式簿的花费
交易大师(Master of Trade):每模组一次,你可以在购买一件物品时享受10%的折扣。这个折扣无法适用于施法服务或购买法术的特殊材料成分。
商凤(Trade Prince):你获得“商凤”或“商凰”作为名字的前缀。你获得技能专攻【估价】专长。
将军(Pasha):你因指挥卡帝亚的军队而闻名,让你可以在名字前面加上“将军”前缀。你对所有柯莱士人类和居于卡帝亚的所有居民的威吓检定获得+3加值。
星吻之尘:虽然这把宝石粉末价值甚微,但你仍旧可以将其视为价值不超过250gp的任意种类的宝石粉末(例如钻石尘、红宝石尘)来充当法术所需的特殊材料。此外,你还可以选择以下一个超魔专长来增强该法术,且无需占用更高等级的法术位:法术增远、法术延时、法术升阶(仅限提升1环)、法术默发。使用之后从记录单上划去。
银巫:购买银色污肘或抚摸价格少2000gp
战地特工执照:1PP获得寻路仪。
探索回报合作1: 询问一个行动对任务的影响,积极/消极/无关。无法概括gm用五词短句描述
探索回报合作2:询问一个行动对任务的影响,积极/消极/无关。无法概括gm用五词短句描述
贾妮拉之友:在探索者本部,知识检定获得+1加值。
你对名为Razmir的宗教近乎狂热,因此在对抗Razmir信徒时,以魅力值为基础的技能鉴定+2
你从Razmir控制的区域中获得了几件赃物。你在absalom地区的购物时,花销将减少一个PP(最少为1)
斩除罗网:对抗毒素和疾病豁免+1。。
玛格尼玛勇士:玛格尼玛及其周边地区交涉,唬骗和威吓+2。
赞助人:买产业-1PP
扩展交易网:Day Job检定+2.
深宝的前端:一个自由动作,你可以划掉这个boon来满足你或你身边的盟友的一个法术中最多价值150gp的宝石施法材料。
金冠的优势:每个模组一次,你可以忽略最多25gp的customs fee(关税?)或者secure transportation(运输?);你也可以划掉这个boon使你的DJ取35。
堡垒的修复 你的发现加深了协会对于Numeria的先进科技的理解,于是你可以用这些技术延长科技产物的寿命。你可以放弃你的dayjob检定使你的一件老旧的科技设备获得1d4+1的充能。
未偿的赏金 你完成了黄铜城的赏金任务,所以当你在黄铜城冒险时,你可以领取对应的奖赏,恢复4点已使用过的PP。使用后划掉。
卡尔马加合约:免费重训一个技能
拯救剑术大师:对等级等于或低于自己的探索者交涉与威吓+4
Mwangi Exports:划掉这条boon,可以在购置记录单上的物品时价格降低10%,如果有其它能力可以降低价格,最多15%
绿之心的祝福:DJ永久+2
赭色长菱形艾恩石:激活该邪恶的艾恩石会获得一个专长~摆在法师塔的展柜里,参观一次50gp,如果供奉芒果可以免费参观。
伽寇尔的法术创造:将恶魔猎手手册中的burst with light,detect demon,righteous blood三个法术视为可用资源。
蒙蒂维奖章:第五次蒙蒂维圣战烽烟再起时,lia得到了一枚蒙蒂维奖章~每拥有一个蒙蒂维奖章可以让你在与蒙蒂维十字军互动时,基于魅力的技能获得+1加值(最大+3)。平时把奖章安置在法师塔里~做任务时带出去装逼~
 

记录单
« 上次编辑: 2016-02-03, 周三 17:08:29 由 靜海聆 »
PDF成品索引及勘誤

世人笑我太痴狂,我笑世人看不穿。收尽百川一海纳,鲜衣怒马踏西山。

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Carbonia (pandora1985, 202357-1 Dark Archive)
« 回帖 #105 于: 2016-01-19, 周二 14:24:01 »
卡波妮亚(Carbonia) 6级女巫
所属势力:秘文会  信仰:法莱斯玛
阵营:守序中立   移动速度:30尺
21岁女性人类,先攻+8 察觉+4(魔宠+11)
语言:通用语,炼狱语,地底通用语,木精语,巨人语,兽人语,
阿兹兰特语,古奥斯里昂语,古瑟西隆语,龙语,天洲语
背景:
卡波妮亚对过去的记忆非常模糊,似乎因为生来便能“降祸”,从儿时
她就被遗弃在寇托斯岛的荒野里,由农人抚养了数年后,被秘文会的
人带走,成为一名施法者学徒。
XP 15 Fame 30 Prestige 8 Gold 2951

     

数据
劇透 -   :
力量  8-1
敏捷14+2
体质12+1
智力20+5
感知10
魅力10
BAB+3CMB2CMD 13

攻击
裁命剪+31D4-1 /19-20/*2/穿刺,挥砍近战
轻弩+51D8-1 /19-20/*2/穿刺远程

防御
AC 13 (+2敏捷,+1护甲),措手不及11,接触12
HP 36(6D6+天赋职业6+体质6)
强韧+4,反射+5,意志+6

种族特性和背景特性
野性之心(Heart of the Wilderness):在野外生活的人们经过总总磨难学会了强者生存的真谛。他们在求生检定上获得相当于他们职业等级一半的加值,同时他们在稳定濒死的强韧检定上获得+5种族加值,此外,在决定死亡的负生命值时,他们可以将职业等级的一半加到体质上。
学霸爷(Bruising Intellect):你才智过人而语言锋锐。你总能将威吓视为本职技能,同时你可以在进行威吓检定时用智力修正取代魅力修正。
反制者(Reactionary):你幼时长受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。

天赋职业:女巫(+hp)


技能加点(2+5)*6
知识:奥秘(+11,3级),知识: 历史(+11,3级),知识: 自然(+10,2级),知识: 位面(+11,3级),
知识:宗教(+7,2级),知识:地方(+7,2级),知识:地城(+7,2级),知识:工程(+7,2级),知识:贵族(+7,2级)
法术辨识(+14,6级),威吓(+10,2级),语言学(+9,4级),工艺:裁缝(+11,1级,绿市BOON+2),飞行(+10,6级),察觉(+2,2级)



法术
劇透 -   :
职业特性
魔宠“尾巴”
劇透 -   :
绝对中立  绿螫蝎 (Greensting scorpion)品种  超小型虫类
先攻:+3,察觉:+10,60尺黑暗视觉(darkvision)

防御与攻击:
AC 21,接触17,措手不及18,
HP 18(主人的一半,6HD)
强韧+2,反射+3,意志+4
速度:30尺
近战:螫刺(sting) +5(1d2-4 外加 毒素),占据2.5尺,触及0尺

基本数据:
力量 3,敏捷 16,体质10,智力 8,感知10,魅力 2
BAB +0;CMB +1;CMD 7(对抗摔绊为19)
专长 武器娴熟(Weapon Finesse)
特殊能力 攀爬 +7,察觉 +11*,潜行 +15;种族调整值 攀爬 +4,察觉 +4,潜行 +4
察觉:种族4,本职3,警觉2,技能2

特殊能力:
警觉,先攻+4,精通反射闪避,法术共享 (Share Spells, Ex),情感联结 (Empathic Link, Su),传递接触法术 (Deliver Touch Spells, Su),与主人交谈 (Speak with Master, Ex)
毒素(Poison,Ex):螫刺——伤口;强韧豁免DC 10;发作频率 1次/轮 持续6轮;效果 恶心(sickened)1轮;治愈 1次豁免。


庇护主:欺瞒


专长
1级:额外巫术(Extra Hex),人类:额外巫术(Extra Hex),3级:诅咒巫术(Accursed Hex),5级:强能巫术(Amplified Hex)

巫术:DC18
尖笑(Cackle, Su),祈福(Fortune, Su),降祸(Misfortune, Su),沉眠(Slumber, Su),飞翔(Flight, Su),邪眼(Evil Eye, Su)

已知法术:
0环所有。
1环(11个):
燃烧之手(Burning Hands),法师护甲(Mage Armor),隐雾术 (Obscuring Mist),睡眠术 (Sleep),黏性唾液(Adhesive Spittle),冻伤(Frostbite),命令术(Command),惊恐术(Cause Fear),魅惑人类(Charm Person),造成轻伤(Inflict Light Wounds),凶兆(Ill Omen)
2环(7个):
隐形术(Invisibility),闪光尘(Glitterdust),蛛网术(Web),冰河瀑布 (Frost Fall),冰滑术(Ice Slick),欢欣之云(Euphoric Cloud),治疗中度伤 (Cure Moderate Wounds),云雾术 (Fog Cloud),生命契约(Life Pact)
3环(6个)
解除魔法(Dispel Magic),闪电束 (Lightning Bolt),臭云术 (Stinking Cloud),闪现术 (Blink),坟冢黑雾(Barrow Haze),英雄气概 (Heroism)

每日可记法术:0环4个,1环5个,2环4个,3环3个

常备:
0级:
提升抗力,侦测魔法,稳定伤势,舞光术
1级:
燃烧之手,隐雾术,命令术,法师护甲,凶兆
2级:
闪光尘,冰滑术,隐形术,隐形术
3级:
解除魔法,闪电束,臭云术

物品
劇透 -   :
腹卷(Haramaki)3GP1磅一号记录单
女巫工具包21GP6磅一号记录单(火把*10及铁壶,餐具为库存)
匕首2GP1磅一号记录单库存
雨披5SP2磅一号记录单
日光杖2GP1磅一号记录单
治疗轻伤魔棒(13/50发)2PP0磅一号记录单
寻路仪(Wayfinder)0GP1磅一号记录单
腕鞘(迅捷)5GP1磅二号记录单
火柴 *1010GP0磅二号记录单
轻弩35GP4磅二号记录单
弩矢 *101GP1磅二号记录单
隐雾术卷轴25GP0磅二号记录单
驱虫剂5GP0磅 三号记录单
发烟棒(AA)20GP0.5磅五号记录单库存
圣水50GP1磅五号记录单
识破隐形卷轴150GP0磅六号记录单
卷轴匣5GP1磅七号记录单
羊皮纸*51GP0磅七号记录单
万能钥匙0GP0磅八号记录单“避免伤亡”
炼金油膏*100GP10磅八号记录单“避免伤亡”,库存
炽火胶*40GP5磅八号记录单“避免伤亡”,库存3
尿素*200GP0磅八号记录单“避免伤亡”,库存16
月露酒*200GP0磅八号记录单“避免伤亡”,库存15
碧幻菌孢子*150GP0磅八号记录单“避免伤亡”,库存14
防滑钉5GP2磅九号记录单库存
御寒衣物8GP7磅九号记录单库存
丝绳10GP5磅九号记录单库存
隐形仆役卷轴25GP0磅十号记录单
解除魔法卷轴375GP十号记录单
攀行豆茎卷轴150GP十一号记录单
移除恶心卷轴*250GP十一号记录单
法师护甲卷轴*375GP十一号记录单
抗毒剂50GP十一号记录单
海洋之触药剂50GP十一号记录单
圣化武器油30GP0.5磅十一号记录单
防水袋0.5GP0.5磅十一号记录单
减缓毒发卷轴150GP十二号记录单
爪钩1GP4磅十二号记录单库存
避暑衣物8GP4磅十三号记录单库存
坐骑术卷轴25GP十三号记录单
裁命剪3600GP1磅十三号记录单
驱虫剂*260GP十四号记录单
气泡术卷轴25GP十四号记录单
尖笑女巫罩衫6000GP2磅十四号记录单
治疗中伤卷轴*2300GP十六号记录单
移除诅咒卷轴375GP十六号记录单
抗力+1披风1000GP1磅十六号记录单
剩余金币2951GP负重:26.5磅

装备
劇透 -   :
装备:
抗力+1披风(1磅),腹卷(1磅),尖笑女巫罩衫(2磅),裁命剪(1磅),轻弩(4磅),弩矢*10(1磅),迅捷腕鞘(1磅),治疗轻伤魔棒(24/50发)
背包(女巫工具包)(开战扔下):
雨披,铺盖卷,墨水,墨水笔,羊皮纸*5,肥皂,施法材料包,口粮(5天),水袋,日光杖,圣水,抗毒剂,圣化武器油,海洋之触药剂,防水袋
腰包(女巫工具包):
粉笔*10,火柴*10,寻路仪,炽火胶(AA),碧幻菌孢子(AM),月露酒(AM)*5,尿素(AM)*4,驱虫剂*2,万能钥匙
卷轴匣
气泡术卷轴,识破隐形卷轴,隐形仆役卷轴,坐骑术卷轴,攀行豆茎卷轴,移除恶心卷轴*2,法师护甲卷轴*1,减缓毒发卷轴,治疗中伤卷轴*2,移除诅咒卷轴
库存
火把*10,铁壶,餐具,火石燧石和铁片,蜡烛*10,防滑钉,丝绳,爪钩,御寒衣物,避暑衣物,隐雾术卷轴,以及各种炼金材料


特殊福利
外勤探员认证:在试炼中获得的协会三位大师的认可,免费获得了一个寻路仪作为奖励。(记录单01)
探索,合作,汇报(2/2):以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。此福利使用后,从你的记录单上划去此项。(记录单01)(记录单04)
星吻之尘:可以在施展一个法术时当做不超过250gp的任意种类的宝石粉末类施法材料使用。此外,还可以选择以下一个超魔专长来增强该法术,且无需占用更高等级的法术位:法术增远、法术延时、法术升阶(限升1环)、法术默发。一次性。(圣诞记录单)
珍贵的发现:当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。(记录单04)(消耗在10号记录单上)
蒙蒂维奖章:每拥有一个蒙蒂维奖章可以让你在与蒙蒂维十字军互动时,基于魅力的技能获得+1加值(记录单06)
招纳新兵:可以用一个标准动作让J释放一个唤魂师法术,法术等级为人物1/3(最低0),CL为人物等级-3(最低2),感知为17。一次性(记录单07)
拯救剑术大师:当与协会里级别等于或低于你的NPC进行交涉或威吓时,提起这个事迹会获得+4的加值。(记录单08)
避免伤亡:因为拯救了半精灵鲁托夫斯基,所以获赠总值不超过400gp的非魔法物品。(记录单08)
巨嘴鸟的伙伴:你跑完了完美系列,获得了巨嘴鸟作为可选的坐骑或动物伙伴。(记录单10)
开明大使:以一个移动动作,你进入一个冥想架势,架势持续1小时。这段时间内,你可以自由结束架势,来获得以下好处之一:在一次影响心灵的豁免检定上获得+4洞察加值,1轮内速度提高10尺,1轮内攻击忽视隐蔽。使用后从记录单上划掉。(记录单12)
塔夸塔初心者:当你重训时,你可以把所有职业都当做与武僧同调;已经与武僧同调的职业在将职业重训为武僧的天数上减一。武僧可以重训每个变体特性时天数减一。(记录单12)
迦勒天使的礼物:下列法术之一可以作为类法术用一次(援助术、侦测思想、次级复原术、识破隐形)。(记录单14)
绿市的祝福:你所有的日常工作检定都有+2的加值。(记录单15)

势力任务
第七季势力卡
记录单
1号记录单,最初试炼圣诞记录单2号记录单,第一步3号记录单,完美24号记录单,负伤幽魂5号记录单,船鼠16号记录单,十字军残殇7号记录单,通灵学院8号记录单,午夜扼杀9号记录单,完美110号记录单,完美311号记录单,晨光12号记录单,塔夸塔试炼13号记录单,天之键114号记录单,卡卡15号记录单,绿市16号记录单,黄金城
« 上次编辑: 2016-03-07, 周一 23:50:16 由 靜海聆 »
PDF成品索引及勘誤

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Moonlight Shadow (Shadow Dancer # 199061-3, Silver Crusade)
« 回帖 #106 于: 2016-01-19, 周二 14:26:19 »
名字 月影 职业 4级狂怒变形者,深渊血脉
所属势力:银色十字军
阵营 守序善良 信仰 艾奥梅黛
体型 中等 性别 女 种族 人类
年龄 18 移动速度 30尺
先攻 +2 察觉 +6
语言:通用语
XP 9    Fame 18   Prestige 17   Gold 1025.89gp
     

劇透 -   :
力量21+4人类+2,力量腰带+2,升级+1
敏捷14+2
体质12+1
智力7-2
感知12+1
魅力16+3人类+2
BAB +4CMB +9CMD 21

攻击
精制寒铁巨剑+102d6+7/19-20 *2/挥砍
精制寒铁苜蓿战锤+10d12+7/20 *2/钝击或穿刺
爪抓*2+112d8+8/20 *2/挥砍
狂暴猛力武器攻击+103d6+18
爪抓猛力攻击*2+92d8+12/20 *2/挥砍
投石索+6d4+5/20 *2/钝击

防御
AC 18(+6护甲,+2敏捷), 措手不及18, 接触12
HP 32(4d10,+4体质)
强韧+5(4基础+1体质), 反射+3(1基础+2敏捷), 意志+2(1基础+1感知)

种族特性和背景特性
Called: Once per day upon rolling a natural 1 on an attack roll, you may reroll the die and take the second result instead.
天佑者(Fate's Favored):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。

天赋职业:血脉狂怒者

职业特性
血脉(Bloodline):深渊血脉
利爪(Claws,Su):1级起,当你处于血怒中时,会长出利爪。这些爪子被视为天生武器,使你能够使用完整的基本攻击加值,以全力攻击动作(full-attack action)进行两次爪抓攻击。这些攻击每下造成1d6点伤害(若你的体型为小型则是1d4点)加上你的力量调整值。
壮硕魔躯(Demonic Bulk,Su):4级起,当你进入血怒时,你可以选择让自身的体型比你的基础体型增大1级(如同变巨术,即便你不是类人生物也可以)。
狂兽之型(Bestial Aspect,Su):4级起,每当狂怒变形者通过使用变形法术(polymorph spell)获得一个天生武器时,他能够使这个天生武器造成的伤害增加一个骰子(one die)。若法术会赋予复数天生武器,那么狂怒变形者必须从中选择一类天生武器,来受到该能力的强化。9级起,若狂怒变形者能够从形态的改变获得新的移动方式,那么这个移动方式的速度增加10尺。这是增强加值。若狂怒变形者的狂血之力已经提供了天生武器或者移动方式,那么狂兽之型所提供的加值也适用于这些狂血之力。该能力取代血之庇护(Blood Sanctuary)。
血怒(Bloodrage,Su):15轮(10基础+1体质+4天赋职业)
快速移动(Fast Movement,Ex):基础速度+10
直觉闪避(Uncanny Dodge,Ex)
狂血咒术(Blood Casting,Su)
施法免材(Eschew Materials)
法术(Spells)CL4, 每日法术位2, 已知法术: 长臂咒, 羽落术

专长
1级 猛力攻击 -2/+6
3级 战斗反射 每轮3次借机攻击

技能加点(每级2点)
察觉6(6=2技能+3本职+1感知)
特技3(3=1技能+3本职+2敏捷-3防具减值)(跳跃为6)
攀爬8(8=1技能+3本职+4力量)
交涉7(7=4技能+3魅力)

防具鉴定减值 -3(跳跃的特技,攀爬无减值)

装备
精制寒铁巨剑400gp8购置于2号单
精制寒铁苜蓿战锤330gp12购置于3号单
精制灵活胸甲550gp25购置于3号单
水袋1gp4购置于创建人物
投石索0gp0购置于创建人物
浮游明焰75gp0购置于2号单
炼狱治疗魔杖(47)2pp0购置于4号单
精制背包50gp4购置于5号单
丝绳10gp5购置于5号单
投石索弹丸(6)1sp3购置于5号单
磨刀石2cp1购置于5号单
力量腰带4000gp1购置于9号单

负重 63 轻载 (153/306/460)

特殊福利
和平战士(银色十字军2项奖励):非致命伤害攻击惩罚-2

战地特工执照(2号单):1PP购买寻路仪
探索回報合作(2号单):詢問特定行動對任務的影響:積極/消極/無關。如無法概括,gm需用五詞短句描述。使用後劃掉。
尋寶靈藥(3号单):在某次冒險中估價和察覺檢定獲得+2表現加值,持續整場冒險。若獲得金錢未滿,可最多加上150gp(不超過最大值)。使用後劃掉。
驚人發現(3号单):名譽達到12時額外獲得1聲望(聲望不能超過名譽)。
合作愉快(3号单):購買或附魔銀色巫咒的價格會減少2000gp。
和平使者(4号单):你对起始态度为敌对的NPC交涉检定+1.使用非致命伤害的命中减值-1.你可以划掉这条boon重骰一个交涉检定或者非致命攻击检定并且使用较好的那个结果。
探索回報合作(6号单):詢問特定行動對任務的影響:積極/消極/無關。如無法概括,gm需用五詞短句描述。使用後劃掉。
有价值的发现(6号单):当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。
蒙蒂维奖章(7号单):每拥有一个蒙蒂维奖章可以让你在与蒙蒂维十字军互动时,基于魅力的技能获得+1加值(最大+3)。
救赎之光(7号单):当你克服附魔(惑控)系效果时若可进行多次意志豁免,则在额外的意志豁免上得到+1加值。另外,你可以从记录单上划去此特殊能力,使得购买赎罪术的声望点消耗减少2。

记录单
01号记录单 暮光之潮
02号记录单 初次试炼
03号记录单 银色巫咒 DM
04号记录单 机械试炼
05号记录单 完美2
06号记录单 负伤幽魂
07号记录单 第三次十字军残殇
08号记录单 完美1 DM
09号记录单 完美3

势力任务
银色十字军2/7
« 上次编辑: 2016-02-03, 周三 17:15:25 由 靜海聆 »
PDF成品索引及勘誤

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vitor (paul gu # 198436-1 Silver Crusade)
« 回帖 #107 于: 2016-01-19, 周二 14:28:31 »
名字 维托  职业  战争祭祀6级
所属势力:银色十字军
阵营 混乱善良 信仰 黛丝娜
体型 中等 性别 男  种族 人类
年龄 40 移动速度 20
先攻+3 察觉+11
语言:通用语
xp16 Fame 29,Prestige 6
     

力量194人类种族+2 4级+1
敏捷131
体质163
智力7-2
感知142
魅力7-2
BAB+4CMB+8CMD 19

攻击
精制巨剑  20+102d6+8/19-20x2/挥砍
+1巨剑  20+102d6+9/19-20x2/挥砍
精制苜蓿战锤20+91d12+6/x2/穿刺或钝击长武,迎击
精制星刃20+9(投掷+6)1d4+4(神圣武器1d8)/x3/穿刺          20尺投掷距离可自动回收
投石索  20+51d4+4/x2/钝击               50尺

防御
AC 23(全身甲+9护甲,敏捷加值+1,闪躲+1,斗笠+2),措手不及21,接触12
HP 56(6d8+体质18+天赋职业5)
强韧+8,反射+4,意志+7

种族特性和背景特性
种族特性:人类默认
种族背景1:龙血裔(Blood of Dragons):获得昏暗视觉
势力背景2:慈善之触:每天一次,当你使用法术或职业能力恢复生命值时,可以重投所有出现在骰面上的1,但必须接受重投之后的结果(即使仍旧是1)。
信念背景3:天佑者:当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
战斗背景4:反制者::你的先攻检定获得+2背景加值。
天赋职业:+5血 ,1/6专长

职业特性
神圣武器:巨剑(武器专攻)、星刃(神武):在1级时,可以选择任何他具有武器专攻专长的武器和神祗的偏好武器全都可以作为自己的神圣武器数量不限,。战斗祭司可以使用武器本身的伤害骰而非神圣武器的伤害骰(中体型1D8(5-9级)大体型1D10),但他必须在进行攻击检定时声明这一点。除了增加伤害外,神圣武器的效果不影响武器的其他方面,也不对炼金物品,炸弹或其他造成能量伤害的武器生效。
神圣武器+1:在4级时,可以迅捷动作,使神圣武器获得+1增强加值。在4级以后的每4级,这个加值额外+1。如果拥有多件神圣武器,下轮再花费一个迅捷动作增强自己的其他神圣武器。每日次数=6(战祭等级)不用连续。
战斗祭司还可以为武器增加以下一种武器特殊附魔:光能(Brilliant Energy),护身(Defending),瓦解(Disruption),炽焰(Flaming),冻寒(Frost),锐锋(Keen)以及电击(Shock),混乱阵营额外获得混沌(Anarchic)和反噬(Vicious)附魔;善良阵营额外获得幽冥(Ghost Touch)和神圣(Holy)附魔;相同的特殊能力不能叠加。在添加任何特殊能力前,这件武器至少要有+1增强加值。

自发施法(正能量):善良阵营的战斗祭司(或信仰善良神祇的中立战斗祭司)可以将事先准备好的非祷念法术临时转换成治疗法术,即使他事前并未准备该治疗法术也可。此时,战斗祭司会失去一个准备好的法术,换得一个同环(或者更低环)的治疗伤害类法术。

祝福:战斗祭司每天可以呼唤祝福的次数等同于3+他的战斗祭司等级数的一半(3+6/2=6次)
解放Liberation(次级祝福):在1级时,以一个迅捷动作,你可以忽视任何影响你的移动能力或者可能麻痹你的效果一轮,如同法术自由行动的效果。你可以在你无法进行任何动作时使用此能力,不过在失去意识的状态下则不行。
幸哉我友 lucky Presence(次级祝福):在1级时,你可以接触一个盟友使他获得幸运的眷顾,在接下来的一次属性检定,攻击检定,豁免检定或技能检定上可以双骰取高。使用这个能力必须在投骰前声明,并且仅可以发动一次。该效果持续最多一分钟或直到消耗掉。

热诚 Fervor(Su):在2级时,一名善良战斗祭司可以消耗一次热诚,接触一个生物来治疗2D6伤害,也可以伤害一个不死生物,造成与治疗他人相同数量的伤害。同时,以一个迅捷动作,一名战斗祭司可以使用一次该能力的使用次数来施放任何一个他已准备的施法时间一轮或更短的战斗祭司法术。当使用这种方式施法时,法术目标只能是战斗祭司自身,即使它通常是能够影响他人或多个目标的法术。通过这种方式施法不需要动作成分,也不会造成机会攻击。同样战斗祭司也不用在使用这种方式施法时空出一只手。
战斗祭司每天可以使用这个能力的次数等于他的战斗祭司等级数一半+他的感知调整值次。(6/2+2=5次)

引导能量(Su):4级时可以引导能量(正能量),造成和治疗的伤害等于热诚能力治疗或造成的伤害。使用该能力是一个不会引起借机攻击的标准动作,且消耗两次本日的热诚能力使用次数。战斗祭司必须能亮出圣徽以使用这个能力。豁免DC=10+战斗祭司等级的一半+战斗祭司的感知调整值。

灵光:在侦测混乱和侦测善良法术效果下,维托会显示出微弱的灵光。


专长
武器专攻(战争祭祀奖励):指定一种武器,攻击检定+1:巨剑
1级专长:额外背景:
信念背景:天佑者:当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
反制者:你的先攻检定获得+2背景加值。
人类奖励:闪躲:AC+1
3级专长:猛力攻击:AB-2伤害+4(双手+6)
3级额外奖励:武器专精:巨剑,伤害+2(经过重训获得该技能,花费5PP)
5级专长:沉着暴怒:每轮第一次攻击不受到猛力攻击减值
6级奖励专长:要害打击:单次攻击造成双倍武器伤害


技能加点
宗教知识2(本职3+1技能-2智力调整),攀爬+2(本职3+力量调整4+1技能-6盔甲减值),游泳+2(本职3+力量调整4+1技能-6盔甲减值),知识工程学2(本职3+1技能-2智力调整)察觉+11(本职3+6技能+2感知调整) 医疗+6(本职+3,技能+1,感知+2),专业6(本职+3技能+1感知+2)

[/spoiler]
装备
精制巨剑价格350重量8购物单13
精制巨剑价格350重量8购物单9
+1附魔(精致巨剑)价格2000重量0购物单11
全身甲价格1500重量50购物单4
精制苜蓿战锤价格315重量12购物单12
疗轻伤魔杖32次价格2PP重量0购物单1
驱虫剂价格5重量0建卡购物
粉尘X2价格0.02重量0建卡购物
闪光粉价格50重量0购物单11
爪钩价格1重量4建卡购物
战祭工具包价格16重量31购物单4(这套工具包包含1个背包(backpack)、1个铺盖卷(bedroll)、1个腰包(belt pouch)、1本便宜的教典(cheap holy text)、1份燧石和铁片(flint and steel)、1个铁壶(iron pot)、1套餐具(mess kit)、1根麻绳(rope)、1块肥皂(soap)、1个法术材料包(spell component pouch)、10根火把(torches)、5天份的干粮(trail rations)、1个水袋(waterskin)以及1个木制圣徽(wooden holy symbol)。
铃铛价格1重量0建卡购物
御毒膏价格15重量0建卡购物
潜水管价格0.5重量0建卡购物
火柴一盒价格1重量0购物单1
甲刺价格50重量0购物单1
炽火胶X1价格20重量1购物单1
火把插槽价格1重量0购物单1
精制星刃价格324重量3购物单13
磨刀石价格0.02重量1购物单4
海洋之触药水X2价格100重量0购物单9
抗毒剂价格50重量0购物单6
幸运四叶草价格3750重量0购物单9
寻路仪价格0重量0初恋奖励
变巨术药水价格50重量0购物单9
精制背包价格50重量4购物单10
小圆盾价格1重量1购物单13
防护邪恶卷轴价格25重量0购物单12
移除麻痹卷轴价格50重量0购物单11
壮兵阵笠价格5000重量3购物单13
复活(购买死者复生)价格16PP重量0购物单14
剩余金币3098.2gp负重情况125/133轻度负重

特殊福利
和平战士:制造非致命伤命中鉴定只需要-2。每场模组一次,你可以在施法前将其中一半伤害转为非致命伤害。(十字军奖励,来自奴隶船第八单)
沙中的历史:完成沙子奖励。当你需要识别历史或者宗教知识的时候可以以1个标准动作取20,就像你是一个5级诗人,如果这个知识是奥斯利昂的,那么额外获得+5奖励。此奖励用完就木有了。。。。。。(来自沙子第七单)已用去
公正的调查员:与艾巴萨罗姆官员和守卫交涉时+2环境加值(来自神市第六单)
行神迹者:每场模组一次,可以像圣骑一样释放圣疗,等级等于完成目标4。(2d6)
斩除罗网:对抗毒素和疾病豁免+1。出自13号记录单鸦沼。
Magnimar勇士:Magnimar及其周边地区交涉,唬骗和威吓+2。出自13号记录单鸦沼。


记录单
第一单
第二单
第三单
第四单
第五单
第六单
第七单
第八单
第九单
第十单
第十一单
第十二单
第十三单
第十四单
PDF成品索引及勘誤

世人笑我太痴狂,我笑世人看不穿。收尽百川一海纳,鲜衣怒马踏西山。

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Tahnngerth(encheng liu #201479-1 The Exchange)
« 回帖 #108 于: 2016-01-19, 周二 14:40:04 »
名字 坦格尔斯 职业魔战士MagusUM(剑圣(Kensai)UC 剑缚(Bladebound)UM) 
所属势力:商盟 The Exchange
阵营 中立 信仰 无
体型 中   性别 男 种族 精灵
年龄 146  移动速度30
先攻+4 察觉+4 昏暗视觉
语言:通用语,精灵语,龙语,天界语,地精语,木族语,矮人语
XP 8 Fame 15 Prestige 4 Gold 4673.4

劇透 -   :
力量7-2
敏捷19+4精灵+2
体质12+1精灵-2
智力18+4精灵+2
感知10+0
魅力7-2
BAB+2CMB+0CMD 17

攻击
黑键(+1寒铁细剑)+81D6+5/18-20/x2/穿刺
轻弩+61D8/19-20/x2/穿刺80尺

防御
AC 18(+1盔甲+4敏捷+3智力),措手不及11,接触17
HP 20(3d8+体质3)
强韧+4,反射+5,意志+3,免疫魔法睡眠,对惑控豁免+2种族

种族特性和背景特性
奥术专攻(Arcane Focus):进行防御式施法施放奥术时,专注检定获得+2种族加值。该特性取代武器熟悉。
地区背景:wayangspellhunter(shocking grasp)(dragon empire primer, 选定一个3环或以下的法术,超魔消耗减1)
魔法背景:magic lineage(shocking grasp)(UC,选定一个法术,超魔消耗减1)
天赋职业:获得3/6个魔战士奥能。

职业特性
削弱施法(Diminished Spellcasting)
精明防御(Canny Defense, Ex)
武器专攻(Weapon Focus, Ex)
奥能力池(Arcane Pool, Su)5/日
戏法(Cantrips)
法术战斗(Spell Combat, Ex)
法术打击(Spellstrike, Su)
黑键(Black Blade, Ex)

法术
CL:3(对SR+2)  专注:+7(防御式施法+2)
0级/3每日 侦测魔法,秘法印记,晕眩术/酸液飞溅(Acid Splash),秘法印记(Arcane Mark),舞光术(Dancing Lights),晕眩术(Daze),侦测魔法(Detect Magic),打击死灵(Disrupt Undead),闪光术(Flare),幻音术(Ghost Sound),光亮术(Light),法师之手(Mage Hand),开关术(Open/Close),魔法伎俩(Prestidigitation),冰冻射线(Ray of Frost),阅读魔法(Read Magic),火花术(Spark)
1级/3每日 电爪,七彩喷射,油腻术/燃烧之手(Burning Hands),寒冷之触(Chill Touch),七彩喷射(Color Spray),羽落术(Feather Fall),油腻术(Grease),护盾术(Shield),电爪(Shocking Grasp),渐隐术(Vanish),冻伤(Frostbite),克敌机先(True Strike),警戒线(Line in the Sand)

专长
武器专攻:细剑1级职业奖励专长
武器娴熟1级角色专长
Fencing Grace(出自Advanced Class Origins)3级角色专长

技能加点
工艺(珠宝加工)(+12)3级,奥秘知识(+8)1级,地城知识(+8)1级,位面知识(+8)1级,地方知识(+5)1级,自然知识(+5)1级,宗教知识(+5)1级,历史知识(+5)1级,地理知识(+5)1级,贵族知识(+5)1级,专业商人(+4)1级,法术辨析(+8)1级(辨认魔法物品+2),语言学(+5)1级(矮人语),攀爬(+2)1级,游泳(+2)1级,使用魔法装置(+2)1级,

黑键
智力:11  感知/魅力:7  自我值:5  语言:通用语
增强加值:1  黑键奥能力池:1/日
特殊能力:警觉(Alertness, Ex),黑键击(Black Blade Strike, Ex),心灵感应(Telepathy, Su),不灭剑魂(Unbreakable, Ex)

装备
腹卷(Haramaki)3gp1磅-购买于记录单5
黑键(+1寒铁细剑)(Cold Iron Rapier)40 gp 2磅-购买于记录单7
武器链(Weapon cord)0.1 gp 0磅-购买于记录单8
轻弩(Light crossbow)35gp4磅-购买于创建人物
弩矢(Crossbow bolts)1gp1磅10支-购买于记录单9
迅捷腕鞘(Wrist sheath(spring loaded))5gp1磅-购买于记录单5
护盾术(Shield)魔杖2PP0磅47发,放于迅捷腕鞘中-购买于记录单7
地狱治疗(Infernal Healing)魔杖2PP0磅26发-购买于记录单5
法师护甲(Mage Armor)魔杖2PP0磅40发-购买于记录单6
剑刃鞭笞(Blade Lash)卷轴25gp0磅-购买于记录单5
隐雾术(Obscuring Mist)卷轴25gp0磅-购买于记录单9
猴爪鱼鳍(Monkey Fish)卷轴25gp0磅-购买于记录单9
法师护甲药水50gp0磅-购买于记录单8
治疗轻伤药水50gp0磅-购买于记录单5
治疗中伤药水285gp0磅(5%折扣购买)-购买于记录单8
炽火胶20gp1磅-购买于记录单5
驱虫剂5gp0磅-购买于记录单6
法术书0gp3磅-职业自带
法师工具包21gp6磅该工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,墨水,一支墨水笔,铁壶,一套餐具,肥皂,一个施法材料包,火把(0/10)
,口粮(0天)和一个水袋。(战时扔包)-购买于创建人物
寻路仪0gp1磅-免费获得于记录单5
精制珠宝加工工具箱50gp1磅放置于总部-购买于记录单2
剩余金币 4673.4负重情况13战时/20旅行(轻载23/46/70)

特殊福利
探索、报告、合作(Explore, Report, Cooperate:):你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。-1号记录单
珍贵发现(Prized Find):你曾协助揭发了一份秘藏的失落记录,探索者协会能以之探索迄今仍未知的地点。如果你在某次冒险之后因为没能成功达成目标而无法取得声望,你可以从记录单上划去此项福利来提醒你的上司关于你过去的突破性进展并以此获得1点声望如同成功完成目标。你仅可在完成冒险时至少获得了1点XP时使用此项福利(选择慢速冒险则是0.5XP)。-1号记录单-使用于9号记录单
星吻之尘:虽然这把宝石粉末价值甚微,但你仍旧可以将其视为价值不超过250gp的任意种类的宝石粉末(例如钻石尘、红宝石尘)来充当法术所需的特殊材料。此外,你还可以选择以下一个超魔专长来增强该法术,且无需占用更高等级的法术位:法术增远、法术延时、法术升阶(仅限提升1环)、法术默发。使用之后从记录单上划去。-3号记录单
NewRecruit(J.Dacilane):你可以让J.施放一个唤魂师法术,法术最多为你角色等级的1/3,最低为0,J.的施法者等级等于你角色等级-3(最低2),并且她的感知值为17。用过划掉。-4号记录单
外勤探员认证:免费获得一个寻路仪。-5号记录单
探索、报告、合作(Explore, Report, Cooperate:):你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。-5号记录单

记录单
1号记录单(The Wounded Wisp)
2号记录单(Tide of Twilight)
3号记录单(Ritual of Stardust 4715 AR Boon)
4号记录单(School of Spirits)
5号记录单(The Confirmation)
6号记录单(Trial by Machine)
7号记录单(The Devil We Know Part I:Shipyard Rats)
8号记录单(The Quest for Perfection, Part I: The Edge of Heaven)
9号记录单(The God’s Market Gamble)
势力卡
商盟第七季
√□在模组到达一个贸易中心,并买/卖一件价值最少为[100gp x 角色等级]的物品:过峡(Goka)
√√以非暴力手段解决一场战斗遭遇
√□在一次日常工作检定中赚取至少50gp
√学会7种语言
« 上次编辑: 2016-02-03, 周三 17:10:49 由 靜海聆 »
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世人笑我太痴狂,我笑世人看不穿。收尽百川一海纳,鲜衣怒马踏西山。

离线 靜海聆

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shiyiyuesiri fengyu(zhang yiwen #189679-1 Dark Archive)
« 回帖 #109 于: 2016-01-30, 周六 18:50:44 »
名字 疯语 职业 阴影操偶师(二级)
所属势力:秘文会
阵营 中立善良 信仰 黛丝娜
体型 小型体型 性别 男 种族 剪影人
年龄 46 移动速度 20尺
先攻+1 察觉+10
语言:
XP 4 Fame 7 Prestige 7 Gold 1740.78gp
     

劇透 -   :
力量10+0
敏捷12+1剪影人+2
体质10+0
智力16+3剪影人+2
感知14+2剪影人-2
魅力14+2
BAB+1CMB+0CMD+11

攻击
长剑+21d6/×2/挥砍

防御
AC 15(10+3护甲+1敏捷+1体型),措手不及14,接触12
HP 15(2d8+2+1)
强韧+0,反射+4,意志+5

种族特性和背景特性
种族特性:剪影人基本
背景特性:
追寻者(Seeker):你总是在一刻不停地留意猎物和危险。你的察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。
受眷者(Blessed):某些神力代行者守护着你的成长、回应你的呼唤。每日1次,你能够以一个迅捷动作令全豁免获得+1背景加值,持续1轮。
天赋职业:阴影操偶师+2hp

职业特性
 吟游表演(Bardic Performance)(12轮): 影之仆役(Shadow Servant, Sp)
                                  皮影戏(Shadow Puppets, Sp)DC=12
                                    破咒曲(Countersong, Su)
                                    清心(Distraction, Su)
                                    迷魂(Fascinate, Su)
  戏法(Cantrips):法师之手(Mage Hand),晕眩术 (Daze),侦测魔法(Detect Magic),催眠曲(Lullaby),乐器召唤术                   (Summon Instrument)
  法术:一环:治疗轻伤(Cure light wounds),一级怪物召唤术(Summon Monster I),拯救谢幕曲(Saving Finale)
  逸闻知识(Bardic Knowledge, Ex)
  多才多艺(Versatile Performance, Ex):表演(弦乐)—唬骗,交涉
  通晓音律(Well-Versed, Ex):对抗其他诗人的吟游表演、音波效果、以及语言相关的效果的豁免检定中获得+4加值

专长
额外表演(Extra Performance)每日吟游表演时间+6轮

技能加点
察觉:10=2+2(感知)+3+1+2(剪影人)
表演(演剧):7=2+2(魅力)+3
表演(演唱):7=2+2(魅力)+3
察言观色:7=2+2(感知)+3
唬骗:6=1+2(魅力)+3
表演(弦乐):7=2+2(魅力)+3
威吓:6=1+2(魅力)+3
隐匿:12=1+2(敏捷)+3+4(体型)+2(剪影人)
使用魔法装置:7=2+2(魅力)+3
知识(宗教):7=1+2(智力)+3+1(逸闻知识)
知识(地城):7=1+2(智力)+3+1(逸闻知识)
知识(自然):7=1+2(智力)+3+1(逸闻知识)

装备
长剑15 gp4磅 购置于4号记录单
精制品弦乐器100gb3磅 购置于4号记录单
精制品影模100gb3磅购置于4号记录单
镶嵌皮甲25gb20磅 购置于2号记录单
燧石和铁片1gp- 购置于2号记录单
精制背包50gp4磅 计算负重时力量视为比正常值+1,购置于2号记录单
麻绳1gp10磅50米,购置于3号记录单
法术材料包15gp3磅购置于3号记录单
剩余金币 1740.78gp47磅中载

特殊福利
暂无

记录单
1号记录单
2号记录单
3号记录单
4号记录单
« 上次编辑: 2016-02-08, 周一 22:12:30 由 靜海聆 »
PDF成品索引及勘誤

世人笑我太痴狂,我笑世人看不穿。收尽百川一海纳,鲜衣怒马踏西山。