作者 主题: PFS(1ed)游戏角色试水帖  (阅读 1115822 次)

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离线 刺客 夜

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名字 娜拉.H.萨巴尼亚(Nalaar.H.Zabanya) 职业 游荡剑客 1
所属势力:君权王庭
阵营  中立 信仰 诺格巴
体型 身高5尺2寸 体重 93磅 性别 女?  种族 人类
年龄 16 移动速度 20尺(中载)
先攻+8 察觉+1
语言:通用语 炼狱语
XP 2  Fame 2 Prestige 2 Gold 566
     

劇透 -   :
力量12+1
敏捷18+4人类天赋+2
体质14+2
智力13+1
感知10+0
魅力10+0
BAB+0CMB+1CMD 15

攻击
匕首+41D4+1/19-20/*2
轻型硬头锤+41D6+1/19-20/*2
宽短剑+41D6+1/19-20/*2
飞镖+41D4+1/20/*220尺

防御
AC 19 +3护甲+2盾牌+4敏捷,措手不及15,接触14
HP 11 (1d8+2+1天赋)
强韧+2,反射+6,意志+1(背景+1)

种族特性和背景特性

 娜拉.H.萨巴尼亚的亲生父母是谁恐怕这个世界上已无人知晓。幼年的娜拉被艾巴萨罗姆鲜花区的一户上流贵族所收养,度过了无忧无虑幸福美满的童年时光。
然而,在她10岁那年养父养母在一场政治斗争中被政敌派遣的刺客暗杀,娜拉被忠心耿耿的奶娘藏在了衣柜中而躲过了一劫。在刺客为了隐灭证据将豪宅焚之一炬时,娜拉找到了藏在衣柜中的逃生暗道和地下密室。在密室中娜拉发现了养父所留的手书与一个骷髅面具,她得知自己并非亲生,而是10年前冬至日被收养的弃婴。
“娜拉,我自知活不过今夜,故有一件事必须告你知晓。你并非我亲生,在10年前那个风雪交加的冬至日,我和你妈妈在登神者广场的大圣堂前发现了尚在襁褓中的你,当时这个刻有“H.萨巴尼亚”的骷髅面具便盖在你身上。想必与你的身世有关。今后你要学会自己照顾好自己,你永远是我们亲爱的女儿。”
 为了逃避追杀,娜拉舍弃了她贵族的姓氏,逃离了鲜花区。但很快她便体会到了什么叫祸不单行。失去了保护的娜拉被一伙地痞盯上,洗劫一空,沦为了地痞流氓们发泄用的工具。在水坑区娜拉度过了最为黑暗的3年。然而在这3年中她也学会了如何在下层社会中生存下去,以及如何去杀人。
 一名隶属于君权王庭的年轻探员在一起地痞头目被杀事件的现场发现的唯一生存者:一名手持匕首头戴骷髅面具的少女。在两人的一番激战后,他惊异于少女的杀人技巧。便将她拉入了组织培训成为一名效忠君权王庭的间谍。

“你叫什么名字?孩子” 黑暗中的人影问道。
“娜拉.H.萨巴尼亚。从今以后,我将我的身体与我的心灵全部献给您;我的主人。”


单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。

坚信徒(Indomitable Faith):你出生在自己的信仰并不受欢迎的地区,但你决不背弃信仰。为保持信仰所付出的持之以恒的努力,鞭策着你一路前行。你的意志豁免获得+1背景加值。

腹黑者(Cold and Calculating):你是用诡计对付同族的老手。你在对与自己同属某亚种的生物使用唬骗技能时获得+1背景加值。你同时还能在突袭轮对上述生物的攻击检定中获得+1背景加值。

天赋职业:游荡剑客

职业特性
武器和防具擅长:擅长所有简易武器,外加手弩,细剑,闷棍,短弓和短剑。擅长轻型盔甲,不擅长盾牌。

军武熟谙(Martial Training, Ex):1级时,游荡剑客可以选择一样军用武器加入她的擅长武器列表里。
此外,游荡剑客可以选择两次战斗窍门(Combat Trick)天赋。这一能力替换寻找陷阱。

巧技训练(Finesse Training,Ex):1级起,盗贼获得武器娴熟(Weapon Finesse)作为奖励专长。


偷袭(Sneak Attack):如果一名盗贼可以在对手无法有效防御自己时做出攻击,她可以攻击对手的要害以造成额外伤害。在目标无法应用敏捷加值在防御等级上的时候(无论目标是否有敏捷加值),或是目标被夹击的时候,盗贼的攻击造成额外伤害。1级时额外伤害是1d6,并且在之后的每2级都再增加1d6。如果盗贼在偷袭时造成了重击,额外伤害不会翻倍。远程攻击只有在30尺内时才可以算作偷袭。
 使用造成非致命伤害的武器时(像是闷棍,长鞭或徒手攻击),盗贼可以在偷袭时造成非致命伤害而不是致命伤。她不能在使用造成致命伤的武器偷袭时造成非致命伤害,即使承受了-4的惩罚也不行。盗贼必须能够充分地看到目标以找到一个要害并必须能够触到该要害。盗贼在攻击有隐蔽的生物时不能造成偷袭伤害。


专长
1级 武器娴熟(巧技训练), 双武器战斗,双重割裂(人类奖励)

技能加点
唬骗(魅力)+4(1)+1对人类(背景)
交涉(魅力)+4(1)
解除装置(敏捷)+8(1)
隐匿(敏捷)+8(1)
特技(敏捷)+8(1)
易容(魅力)+4(1)
察觉(感知)+4(1)
知识(本地,智力)+5(1)
察言观色(感知)+4(1)

装备
匕首2gp1磅
飞镖2gp5磅10枚
轻型硬头锤5 gp4磅
宽短剑15gp3磅
镶嵌皮甲25gp20磅
黑木重盾257gp5磅
窃贼衣服免费3磅
骷髅面具50gp1磅
弹簧腕鞘10gp-磅*2
盗贼工具包50gp37磅
剩余金币-gp负重情况80磅(中载 )

特殊福利
蹲过班房

记录单
1号记录单
2号记录单
« 上次编辑: 2016-12-10, 周六 17:35:21 由 刺客 夜 »

离线 maxuanp

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Max(Max Brown #236429-1 Grand Lodge)
« 回帖 #521 于: 2016-11-17, 周四 23:47:24 »
名字 Max 职业 战士
所属势力:探索者本部
阵营 中立善良 信仰 无信者
体型 中等体型 性别 男 种族 人类
年龄 24岁 移动速度 20尺
先攻+2 察觉+0
语言:通用语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 2sp5cp
     

劇透 -   :
力量18+4
敏捷14+2
体质14+2
智力10+0
感知10+0
魅力10+0
BAB+1CMB+5CMD 17

攻击
长剑+51d8+4/19–20/×2/挥砍
寒铁苜蓿战锤+51d12+6/×2/钝击或穿刺迎击,长武
寒铁钉头锤+51d8+4/×2/钝击和穿刺
拳套+51d4+4/19–20/×2/钝击或穿刺武僧
投石索+31d4+4/×2/钝击射程50尺

防御
AC 18(10+4护甲+2盾牌+2敏捷加值),措手不及16,接触12
HP 15(1d10+2体质修正+3健壮)
强韧+4,反射+2,意志+0

种族特性和背景特性
忠诚(Loyalty): 你能够经受住任何企图让你违背十人团意志的诱惑。你在对抗附魔系法术和类法术能力时意志豁免检定获得+1背景加值。
不倦者(Tireless Avenger):你勇往直前地追逐敌人。当你追逐一种宿敌生物时,避免因强行军而受到非致命伤害的体质检定DC为「10+1/每小时」,而非「10+2/每小时」。
天赋职业:战士  冲撞与卸武CMD+1

职业特性
武器和防具擅长:战士擅长使用所有的简易武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。
奖励专长(Bonus Feats):1级以及之后的每个偶数等级,战士获得一项奖励专长,该额外专长独立于角色升级时获得的。

专长
1级 精通徒手击打 战士奖励
1级 胜利涌动     人类奖励
1级 健壮         1级获得

技能加点
攀爬8(+1攀爬+4力量修正+3本职-4防具),
专业4(图书管理员,+1专业+3本职),
医疗1 (+1医疗)。

装备
长剑15GP4磅初始
寒铁苜蓿战锤30GP12磅初始
寒铁钉头锤16GP6磅初始
装甲外套50GP20磅初始
皮甲10GP15磅初始
重木盾7GP10磅初始
背包2GP2磅初始
麻绳3GP30磅初始,数量*3
爪钩2GP8磅初始,数量*2
火把插槽1GP1/2磅初始
火把5CP5磅初始,数量*5
燧石和铁片1GP-初始
磨刀石2CP1磅初始
水袋1GP4磅初始
肥皂1CP1/2磅初始
拳套5GP1磅初始
耳塞2CP-初始
墨镜10GP-初始
投石索--初始
铺盖卷1SP5磅初始
长杆5CP8磅初始
驱虫剂5GP-初始
投石索弹丸5sp25磅初始,数量*5
剩余金币2sp5cp负重情况 中载负荷 157磅
« 上次编辑: 2016-11-20, 周日 01:32:22 由 maxuanp »

离线 TougouTuyosi

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  • 两个人的魔法哟~
TougouTuyosi #229570-2 Ahas,Grand Lodge
« 回帖 #522 于: 2016-11-18, 周五 12:48:59 »

          奥哈斯
2级秘学士
阵营:中立善良    信仰:艾奥梅黛
势力:探索者本部 出生:艾巴萨罗姆
年龄:26岁         种族:人类
身高:5英尺9寸   体重:170磅
语言:通用语,古阿兹兰特语,底栖魔鱼语,古奥斯里昂语,瑟西隆语
XP  :3        Fame:6       Prestige: 4,Gold:407.06gp
背景
      诞生在艾巴萨罗姆的奥哈斯在商人父母精心培养下成长着,因为机缘巧合成为了探索者协会的一位普通学员接受了协会大师的指导。如今他在接受过试炼后成为了一名正式探员。

速查
先攻:+2,觉察: +6,正常视觉速度: 20尺(中甲)
防御
AC:20(+2敏捷 +6护甲 +2盾牌),接触:12,措手不及:18
HP:20(1HD 2d8+7)
强韧+4,反射+2,意志+4
战斗能力
精致寒铁长剑+61d8+419-20*2/挥砍
鸦啄战锤+51d10+620*3/钝击或者穿刺 【迎击,长武】
寒铁战锤+51d8+420*3/钝击
带刺重盾+51d6+420*2/穿刺
拳套+51d4+420*2/钝击
战斗火球+11d420*2/火焰
投石索+31d4+420*2/钝击

属性,职业能力,背景特性,种族特性
劇透 -   :
力量:18(+4),敏捷:14(+2),体质:12(+1)
智力:16(+3),感知:12(+1),魅力:7  (- 2)
BAB+1,CMB+5,CMD:17

种族特性和背景特性
种族特性:单项属性+2,中型体型,标准速度,奖励专长,素质教育
背景特性:实用者,哲学徒
天赋职业:秘学士+2hp
劇透 -   :
单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。

中型体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。

标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。

奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。

素质教育(Comprehensive Education):人类社会中的完善教育体制与教师制度可以让流传千年的知识被一代代人继续学习,即使天资平平的人也可以获得基础的知识。拥有此种族特性的人类将所有知识技能视为本职技能,并在所有他们通过职业等级获得作为本职技能的知识技能检定上获得+1种族加值。本特性替换奖励技能。

实用者(Pragmatic Activator):不少人知道如何勉强运用魔法装置,但你要专业得多。你可以在进行使用魔法装置检定时用智力修正取代魅力修正。

哲学徒:你曾受到一个不复存在的哲学传统训练-例如从现已毁灭的加尔坦大学(the nowdestroyed Galtan universities)或勒根人占星者(Lirgeni astrologers)-并且学会使用逻辑和道理去说服别人,你可以用智力代替魅力来进行劝说他人的交涉和欺骗他人的唬骗。(这个背景并不作用于收集信息的交涉和战斗中的虚招。)


职业特性
本职技能:估价、手艺、交涉、解除装置、易容、飞行、知识(全部)、语言学、察觉、专业、察言观色、巧手、法术辨识、使用魔法装置
技能点数:4+智力修正
职业特性:武器和护甲擅长(秘学士),施法,灵器(变化,咒法,预言),共鸣之力(法器强化,肉体附魔,第三只眼),灵器之力(仆从,武器馈赠,,瞬时洞见,瞬时加速),念力,心智点:7点【3点变化,2点咒法,2点预言】,魔装知识,触物感知。
念力:法师之手(变化),稳定伤势(咒法),侦测魔法(预言)
1环:重压之刃(变化),治疗轻伤(咒法),读取物体(预言)
默认每日灵器:变化-长剑,咒法-护甲,预言-谜语书
劇透 -   :
武器和护甲擅长:秘学士擅长所有简易武器和军用武器,轻甲,中甲,和盾牌(不包括塔盾)。

施法:秘学士可以施放位于自己异能法术列表里的已知法术,具体限制由灵器决定。他无需提前准备即可施放自己已知的法术。所有的秘学士法术都含有灵器法术成分。为了学习和施放一个法术,秘学士必须拥有至少为10+法术环数的智力值。秘学士法术的豁免DC为10+法术环数+秘学士的智力调整值。
秘学士每天在每个法术环位上只能施放一定数量的法术。他的每日基础法术数量可见表:秘学士职业能力及每日法术。除此之外,秘学士可以由高智力值获得额外的每日法术,见Pathfinder核心规则书第17页。
秘学士可选学习的法术是有限制的。他每习得一个灵器学派,就可以在可施放的环级上习得一个该学派的秘学士法术。如果多次重复习得同一个灵器学派,则每重复一次都可在每个可施放的环级上习得一个该学派的秘学士法术。当秘学士习得施放新一个环级的法术时,会自动根据习得的灵器学派的次数,在新环级上习得新的同灵器学派秘学士法术。
秘学士无需准备法术。只要他没有用完自己的法术位,就可在任何时刻施放自己已知的法术。

灵器之力(Focus Powers,SU):1级时,秘学士习得所选两个灵器学派的基本灵器之力,并可在所选学派的灵器之力中自选一个习得。每当秘学士习得一个新的灵器学派时,他会自动习得该灵器学派的基本灵器之力。除非另有说明,任何灵器之力的豁免DC都等于10+1/2秘学士职业的等级+秘学士智力调整值。秘学士无法重复习得同一个灵器之力。某些灵器之力需要达到一定秘学士等级方可选择。

灵器(Implements,SU):1级时,秘学士习得2个灵器学派。在2级及之后每4级,他都可以习得一个新的灵器学派,最高18级时习得7个灵器学派。每个习得的灵器学派都可为每环法术添加一个同学派秘学士法术已知。未习得的灵器学派所包含的法术将不视为处于秘学士的法术列表中。因此秘学士无法使用未习得灵器学派相关法术的法术触发型物品和法术完成型物品,除非通过使用魔法装置技能来发动。秘学士可以重复习得一个灵器学派以获得该学派的更多法术已知。
每个灵器学派都象征着一系列物品。每天,秘学士都需要在已习得灵器学派的灵器列表上各选择一个物品,作为当日的灵器。秘学士只有在保有当日灵器的情况下,才能施放该学派的法术。当他习得一个灵器学派多次时,需要指定更多的灵器来施放法术,每个灵器都符合一套该学派的已知法术。灵器无需是魔法物品,非魔法灵器在穿戴时不视为占用魔法物品装备槽。非魔法物品的灵器对秘学士来说大多为具有历史价值的古物或者对个人来说意义重大,比如古佛指骨、贤王权杖碎片、严师家人的颅骨或先祖的玻璃假眼。
当秘学士施法时,必须掌握对应的灵器,并且将灵器展示给目标或效果区域。这个行为是施法的一部分,不需要额外的动作来完成。如果秘学士缺少对应的灵器,他也可以尝试施放对应法术,但必须通过DC=20+法术环数的专注检定。在没有对应灵器的情况下施放的法术必定使用最低可用施法者等级(1环法术施法者等级1,2环法术施法者等级4,以此类推)。
每个灵器学派都有一种基本灵器之力。基本灵器之力会直接加入秘学士习得的灵器之力表中。此外,每个灵器学派都会提供系列灵器之力供秘学士选择。

念力(Knacks):每次秘学士习得一个灵器学派时(包括重复习得),都会同时习得一个念力,或者叫0环异能法术。这些法术如同其他法术一般施放,但没有每日使用次数限制。通过超魔专长增幅的念力需要使用正常的法术位来施放。

心智点(Mental Focus,SU):秘学士每日可选择将自己的心智点填充进所选灵器中,根据填充进的数值和对应灵器学派发动不同的特殊能力。秘学士的心智点等于秘学士等级+智力调整值,每日恢复至满。他可以任意分配自己的心智点到各灵器中。若某灵器遗失或被摧毁,填充进该灵器的心智点亦会消失,不过下一次恢复心智点时会正常恢复。
填充进了心智点的灵器会根据学派不同给予不同的共鸣之力,并且秘学士可以通过消耗灵器内的心智点激活该学派中已习得的灵器之力。共鸣之力给予的加值会根据填充的心智点数目不同而增减,但该加值只会在每日最初填充心智点时决定,而不会因使用灵器之力消耗掉心智点后随之减少共鸣之力的加值。但若灵器内所有心智点皆用尽,该灵器学派所赋予的共鸣之力将会失去,直到重新填充心智点为止。
灵器将会为该灵器的占有者提供共鸣之力,因此秘学士可以将填充好心智点的灵器借给盟友以给予盟友共鸣之力。如此做会让秘学士自己很难施放一系列法术,并且无法通过该灵器使用灵器之力,直到他寻回灵器或重新恢复心智点。
秘学士每天一次只会在进行至少8小时睡眠后恢复心智点。之后必须花费1小时时间准备灵器和填充心智点。每次恢复心智点时,之前未曾用掉的心智点将会消失。
秘学士可以选择将心智点留存在自己体内,而非填充进灵器中,称为共用心智点。用共用心智点启动灵器之力时,会消耗更多点数。任何秘学士用共用心智点启动使用(或维持)的灵器之力,会消耗双倍的心智点数额。共用心智点可以用来启动使用任何灵器学派中已习得的灵器之力,但不会对共鸣之力造成影响。任何没有在日初填充入心智点的灵器将不会给予共鸣之力。
共鸣之力以及灵器之力:
劇透 -   :
法器强化(Casting Focus,SU):该灵器增强持有者与世界彼岸的联系,允许他施放的法术持续更长时间。持有者可以将该灵器作为额外的器材施法成分,用在任何持续时间为轮每级的咒法系法术上。若如此做,灵气内每填充有2点心智点,该法术的有效施法者等级就增加1(最高施法者等级加值等于秘学士等级)。该施法者等级加值仅在计算法术持续时间时有效。若有其它更改法术持续时间的效果,比如法术延时超魔存在时,该效果仅在最后计算。

仆从(Servitor,SP):以一个标准动作,你消耗1点心智点召唤一个仆从。该能力如同一级怪物召唤术,但你只能召唤1个生物,且只持续1分钟。4级及之后每3级时,怪物召唤术的等级都增加1,最高在19级时达到七级怪物召唤术。同一时间你只能有一只仆从。任何时候,你都可消耗1点心智点增加当前仆从的持续时间1分钟。

肉体附魔(Physical Enhancement,SU):灵器增强持有者的肉体。在你填充入心智点时,选择一个肉体属性。每填充入3点心智点,持有者的该肉体属性就获得2点临时增强加值。最高1级时+2,每有6个秘学士等级再+2。

武器馈赠(Legacy Weapon,SU):以一个标准动作,你消耗1点心智点触摸一个武器给予它增强加值。该加值等于1+每6个秘学士等级1点(最高18级+4)。本能力给予的增强加值可以与武器本身的叠加,但最高不得超过+5。你也可以不直接给予武器增强加值而是给予武器特殊属性,用特殊属性等效增强加值替换你本应给予的增强加值同额数值。在被赋予特殊属性前,目标物必须至少有+1增强加值(来自物品本身或武器馈赠能力)。一般而言,该能力的增强加值持续1分钟。

瞬时加速(Sudden Speed,SP):以一个迅捷动作,你消耗1点心智点让自己爆发速度。1分钟内,你的陆地移动速度增加30尺。该能力不与其本身叠加。

三只眼(Third Eye,SU):该灵器能让持有者注意到平常看不见的东西。该灵器每填充入2点心智点,持有者的察觉技能检定就获得+1洞察加值,最高加值等于秘学士等级。若秘学士等级至少为3且至少填充入3点心智点,该灵器可给予低光视力能力。若秘学士等级至少为5且至少填充入6点心智点,该灵器可再给予60尺暗视。若持有者已有暗视能力,则灵器改为提高暗视距离30尺)。若秘学士等级至少为7且至少填充入9点心智点,该灵器再给予识破隐形能力(如同名法术效果)。若秘学士等级至少为13且至少填充入12点心智点,该灵器再给予盲感30尺。若秘学士等级至少为19且至少填充入15点心智点,该灵器再给予30尺盲视。

瞬时洞见(Sudden Insight,SP):以一个迅捷动作,你消耗1点心智点预见到瞬间未来。你可以在任一次能力检定、攻击检定或技能检定前自由动作使用获得的预兆,让该次检定获得等于1/2秘学士等级的洞察加值(最低为1)。该预兆每回合只能用一次,且若你未在该回合结束前使用掉,洞察到的预兆就会消失,没有任何效果。



专长
健壮1级获得人类奖励专长获得
额外心智点1级获得1级角色专长获得
劇透 -   :
额外心智点:你获得2点额外的心智点(Mental Focus)。
健壮:你的HP增加3点,且你的生命骰每比3HD高1级便额外获得1点HP。由生命骰高于3开始,每次你获得一个新的生命骰(例如当你获得一个新的等级)时你都额外获得1点HP。

技能加点
技能点数:14 技能最大等级:2
劇透 -   :
解除装置(1)+1敏捷2+技能1+本职3-护甲3-盾牌2=1(已受训,可检定)
知识【工程】(1)+8智力3+技能1+本职3+种族1=8(已受训,可检定)
知识【位面】(1)+8智力3+技能1+本职3+种族1=8(已受训,可检定)
知识【宗教】(1)+8智力3+技能1+本职3+种族1=8(已受训,可检定)
知识【奥秘】(1)+8智力3+技能1+本职3+种族1=8(已受训,可检定)
知识【本地】(1)+7智力3+技能1+本职3=7(已受训,可检定)
知识【自然】(1)+7智力3+技能1+本职3=7(已受训,可检定)
知识【地城】(1)+7智力3+技能1+本职3=7(已受训,可检定)
语言学(1)+7智力3+技能1+本职3=7(已受训,可检定)
法术辨识(1)+7智力3+技能1+本职3=7(已受训,可检定)
察觉(1)+5感知1+技能1+本职3+洞察1=6(已受训,可检定)
交涉(1)+2魅力-2+技能1+本职3=2交流的交涉+7(已受训,可检定)
唬骗(1)+2魅力-2+技能1+本职3=2欺骗的唬骗+7(已受训,可检定)
使用魔法装置(1)+7智力3+技能1+本职3+职业1=7(已受训,可检定)


物品
劇透 -   :
武器:
寒铁战锤(1)24gp5磅初始购入
拳套(1)5gp1磅初始购入
投石索(1)0gp0磅初始购入
投石索弹丸(1)0.1gp5磅初始购入
战斗火球poi(1)5gp2磅初始购入
精致寒铁长剑(1)3304磅1号记录单购入
鸦啄战锤(1)15gp12磅初始购入
护甲:
精致透风灵活胸甲(1)2pp20磅1号记录单购入,+6ac +3最大敏捷  -3防具检定
重木盾(附加盾刺)(1)17gp15磅初始购入
衣物:
礼服(1)boon获得6磅2号记录单获得
御寒衣物(1)初始7磅初始拥有
魔法物品:
治疗轻伤魔杖(1)2pp--磅剩余50次 3号记录单购入
强化认知魔杖(1)100gp--磅剩余10次 2号记录单解锁,3号记录单购入
药水:
海洋之触药水(1)50gp--磅1号记录单购入
重负术药水(1)50gp--磅1号记录单购入
变巨术药水(1)50gp--磅3号记录单购入
炼金物品:
强酸(3)30gp3磅3号记录单
炽火胶(3)60gp3磅3号记录单
圣水(2)50gp2磅3号记录单
绊足包(1)50gp4磅3号记录单
驱虫剂(1)5gp--磅初始购入
火柴(5)5gp--磅初始购入
小道具:
小抄护鞘(1)100gp2磅3号记录单购入
弹簧腕鞘(2)10gp2磅3号记录单购入
粉笔(10)0.1gp--磅初始购入
燧石和铁片(1)1gp--磅初始购入
墨镜(1)10gp--磅初始购入
缝纫针(1)0.5gp--磅初始购入
耳塞(1)0.03gp--磅初始购入
弹珠(1)0.1gp2磅初始购入
磨刀石(1)0.02gp1磅初始购入
岩钉(2)0.2gp1磅初始购入
艾巴萨罗姆的蓝皮书(1)5gp1磅初始购入
谜语书(1)50gp1磅剩余10次 3号记录单购入
大道具:
精致盗贼工具(1)100gp2磅3号记录单购入
长杆(1)0.05gp8磅初始购入
锤子(1)0.5gp2磅初始购入
撬棍(1)2gp5磅初始购入
爪钩(1)1gp4磅初始购入
锯(1)0.04gp2磅初始购入
丝绳50英尺10gp5磅初始购入
生活物品:
黑板(1)1gp2磅初始购入
水袋(1)1gp4磅初始购入
餐具(1)0.2gp1磅初始购入
烹饪工具箱(1)3gp16磅初始购入
梳洗工具箱(1)1gp2磅初始购入
钓鱼工具箱(1)0.5gp3磅初始购入
文书工具箱(1)2gp1磅初始购入
渔网(1)4gp5磅初始购入
铺盖卷(1)0.1gp5磅初始购入
毛毯(1)0.5gp3磅初始购入
后继者的便宜教典(1)1gp1磅初始购入
大型器械:
折叠梯(1)2gp16磅初始购入
便携式攻城锤(1)10gp20磅1号记录单购入
容器:
腰包(1)1gp0.5磅初始购入
精致背包(1)50gp4磅初始购入
防水袋(1)0.5gp0.5磅初始购入

剩余金币:407gp6cp 
战斗负重情况(生活物品以及放入防水袋重物品未不计入):99磅  轻负 (116/233/350)
实际:209磅



特殊福利:
劇透 -   :
探索,回报,合作:你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。【1号记录单获得】
惊奇发现:如果任务失败没获得PP,可以划掉此福利,如同完成任务般获得1PP。必须至少获得1XP(半速为0.5XP)。【1号记录单获得】
塔尔多骑士:你成功地支持了罗梅奥挽回阿尔卡斯蒂家族的名誉并且恢复了他在塔尔多社会上的地位。为了酬谢你对塔尔多的贡献,欧卓琵雅公主册封你为塔尔多骑士。当试图影响塔尔多的贵族时,你在交涉上获得+1的加值。在试图影响塔尔多的平民时,你在威吓上获得+1的加值。在你得力的帮助后,罗梅奥算是欠了你一份人情。你获得一份免费的礼服(Courtier's outfit)。此外罗梅奥可以帮助你准备一次将来的任务。在一次冒险的开始,投掷进行知识检定后,你可以要求罗梅奥的联络并获得+5的加值并使用未受训的技能进行检定。或者,你也可以把罗梅奥的加值给予另一名PC。当你使用了这个奖励之后,在这个奖励上划去一个方格。【2号记录单获得】
令人印象深刻的发现:一位来自探索者协会(主要由考古学家和探险家所组成的组织)的代表听闻了你在塔尔多以及其从前殖民地的发现,并邀请你作为外勤探员加入协会。当你在获得12点或者更多的名誉的时候,你的上级将会奖励你1点声望(但没有名誉)来作为对你的杰出的褒奖。你不能拥有超过你名誉的声望值,所以如果超过了最大值,你必须立刻消耗掉奖励的声望,否则你将失去奖励的声望。【2号记录单获得】
正当的报酬:恢复了霍娜莉雅在塔尔多的名誉。如果你帮助罗梅奥重拾他的贵族头衔,他将十分感激并在你购买这次冒险中发现的物品时提供资助。如果你拒绝了罗梅奥,其他在法庭中看到你“有趣”的行为的人也会提供你相同的折扣。你可以以较低的价格购买下列清单上的物品。破损的的天马座汉白玉异能雕像(1000gp),化树披风(4500gp),强化认知魔杖(100gp 10发)【2号记录单获得】

势力任务:
【塔尔多,卡蒂亚,安多安】【3/8】在艾巴萨罗姆外的国家冒险,每个国家只能填上一次,填写这个目标不计算在每场模组的可完成目标数量限制内。
【1号,2号】【2/3】连续完成最少三个模组的所有主要和次要任务。没有次要任务的特许模组不影响计算(不论特许模组的成败皆不计算)
【1号,2号】【2/6】连续完成六个模组的所有主要和次要任务。没有次要任务的特许模组不影响计算(不论特许模组的成败皆不计算)。
【3号】【1/5】GM单

记录单
1号记录单,负伤幽魂
2号记录单,荣耀回音(对角色进行了调整)
3号记录单,晨光之潮(GM)
« 上次编辑: 2016-12-22, 周四 11:03:57 由 TougouTuyosi »
比切尔|守序中立人类|战士 1| 生命值8/12|防御等级18(接触12,措手不及16)|战技防御16|强韧+4 反射+2 意志+2|先攻+2|察觉+1 察言观色+1 交涉+0 特技-3 隐匿-3|
特殊:默认不携带盾牌,对抗擒抱/摔绊战技时CMD+1|角色卡連結

思亘七险,点落九宫,神游八极,纵横十方

离线 Fire1nRain

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Engels(Fire1nRain,236579-1,Silver Crusade)
« 回帖 #523 于: 2016-11-18, 周五 15:01:51 »
名字:恩格斯-雨季 职业:牧师
所属势力:银色十字军
阵营:中立善良 信仰:莎伦莱
体型:中型 性别:男 种族:半精灵
年龄:26 移动速度:30尺
身高:6'1''  体重:165磅
先攻+0 察觉+3
语言:通用,精灵语,天界语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 6
     

人物属性:
劇透 -   :
力量14+2
敏捷100
体质13+1
智力12+1
感知16+3种族加值2
魅力14+2
BAB+0CMB+3CMD 13

攻击
弯刀+21d6+2/18-20,x2/挥砍

防御
AC 15(+4护甲,+1盾牌),措手不及:15,接触:10
HP 9(1d8)
强韧+2,反射+0,意志+2

种族特性和背景特性
昏暗视觉,适应力(医疗),精灵血脉,精灵免疫,警惕性,水之子。
反制者(Reactionary):你幼时常受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
信烽火(Beacon of Faith):你的信仰之力清楚而坚定。每日1次,在使用领域或裁决域的神授力量、或施展一个领域法术时,你能够以一个自由动作令自己的施法者等级视为高于实际2级。
天赋职业:牧师——〖引导能量〗造成伤害或治疗伤害+1/3点。

职业特性
引导能量:1d6+每比1级多2牧师等级1d6,DC是「10+1/2牧师等级+魅力修正」,次数相当于「3+魅力修正」。
灵光,祷念,法术转换
火领域:火箭,燃烧之手;医疗领域:制止死亡,治疗轻伤;

专长
1级 额外导能 初始专长
1级 技能专攻(医疗)

技能加点
医疗 10=3(感知)+1点+3(本职)+3(专长)
察言观色 7=3(感知)+1点+3(本职)
知识(宗教) 5=1(智力)+1点+3(本职)

物品清单:
劇透 -   :
装备
弯刀15gp4磅1d6+2/18-20,x2/挥砍,初始购买
装甲外套50gp20磅护甲+4,最大敏捷+3,防具鉴定减值-2,速度20尺,初始购买
小圆盾5gp5磅护甲+1,防具鉴定减值-1,初始购买
物品
精制背包50gp4磅初始购买
睡袋0.1gp4磅初始购买
腰包1gp0.5磅初始购买
蜡烛x100.1gp-初始购买
便宜的教典1gp1磅初始购买
燧石和铁片1gp-初始购买
餐具0.2gp1磅初始购买
肥皂0.01gp0.5磅初始购买
法术材料包5gp2磅初始购买
3天口粮1.5gp3磅初始购买
水袋1gp4磅初始购买
木质圣徽1gp-初始购买
驱虫剂5gp-记录单1购买
医疗包50gp1磅记录单1购买
豪华地城探险工具箱130gp15磅记录单1购买
治疗轻伤药剂x2100gp-记录单1购买
剩余金币161.99gp负重情况:65磅
负重
从精制背包获得力量+1的计算
轻负重中负重重负重
66133200

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
« 上次编辑: 2016-11-26, 周六 05:28:33 由 Fire1nRain »

离线 琉璃饕餮

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promise( Jinfeng Yu# 236496-1 Grand Lodge )
« 回帖 #524 于: 2016-11-18, 周五 23:03:41 »
 :em026
名字:诺言 职业:野蛮人(掉链子版)
所属势力:探索者本部
阵营:混乱善良 信仰
体型:中型 性别:男 种族:半兽人 (族群或亚种)
年龄:16 移动速度:40  身高:5英尺2英寸   体重:227磅
先攻+1 察觉+0
语言:通用语  兽人语
XP 经验值:1    Fame 名誉: 2    Prestige 声望:2      Gold 金 :455gp 6sp   
     
      力量:20力量调整值:+5 <半兽人+2>
      敏捷:12敏捷调整值:+1
      体质:14体质调整值:+2
      智力:10智力调整值:0
      感知:10感知调整值:0
      魅力:5魅力调整值-3    在一项心智属性上承受-2减值
       BAB+1    CMB:+6 (BAB 1 +力量修正 5 +体型修正 0)
       CMD:17   {10+BAB 1+力量修正 5+敏捷修正 1+体型修正}
攻击
攻击加值:+6   (BAB 1 +力量修正 5 +体型修正 0)
攻击方式:巨斧     伤害/重击范围与倍率:1D12 +5×1.5   ×3   伤害类型:挥砍
攻击方式:徒手打击  伤害/重击范围与倍率:1d3  +5      × 2  伤害类型:钝击    特性;瘀伤
攻击方式:木棍      伤害/重击范围与倍率:1d6/1d6  +5  ×2   伤害类型:钝击    特性;双头,武僧

防御
AC:15(10+护甲4+敏捷1)  措手不及:14,接触:11
HP :18 (+1+3+2)(d12  )
强韧+5 +1背景加值,反射+1,意志 1  +1背景加值

种族特性
   黑暗视觉(Darkvision):半兽人在黑暗中能够看到60尺远。
   武器熟悉:半兽人擅长巨斧以及弯刃大刀,并且将任何冠以“兽人”之名的武器视为军用武器。
  正宗绿皮(Orc Atavism):拥有此种族特性的半兽人在决定相关相关时只会被视为兽人而不会被视为人类,他们在力量属性上获得+2加值,在一项心智属性上承受-2减值,获得凶猛通用怪物能力
   坚信徒(Indomitable Faith):你的意志豁免获得+1背景加值
   工薪族(Life of Toil):你的强韧豁免获得+1背景加值。
天赋职业:野蛮人:hp+1
职业特性
武器和防具擅长:野蛮人擅长使用所有的简易武器、军用武器、轻甲、中甲,以及盾牌(不包括塔盾)。
   快速移动(Fast Movement,Ex):野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮人未穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值。在计算因负载或穿甲产生的速度修正时要先应用此加值。此加值可以与其他任何增加野蛮人陆上速度的效果叠加。
  狂暴(Rage,Ex):1级,野蛮人的每日狂暴轮数为6次
  狂暴时,野蛮人在近战攻击骰,近战伤害骰,投掷武器伤害骰和意志豁免上都获得+2加值。但她的AC-2。另外,她还获得每生命骰2点的临时生命值。这些临时生命值会在受到伤害时会首先失去,也会在狂暴结束后失去。同时,如果在一分钟内再次进入狂暴无法补充该生命值。在狂暴期间,野蛮人不能使用任何基于魅力、敏捷,或者智力的技能(除了特技、飞行、威吓和骑术),不能使用专注,也不能使用任何需要耐心或需要集中精神的能力(例如施法)。
  野蛮人可以用一个自由动作结束狂暴,并陷入持续1分钟的疲乏或状态。野蛮人不能在他仍处于疲乏或力竭状态时启动另一次狂暴,但他可以在一天中多次进入狂暴。如果野蛮人在战斗中陷入昏迷,狂暴将立即中止。
专长
   健壮  HP+3,3HD后每HD+1HP
   凶猛(Ferocity, Ex):拥有凶猛能力的生物即使在HP达到0以下,也可以保持清醒并且继续战斗。该生物还是会在HP低于0时进入恍惚状态并且每轮失去1点HP。拥有凶猛能力的生物在HP降到负体质值时还是会死亡。
技能加点
劇透 -   :
 
 攀爬:  9   (技能级数1+属性修正5+种族修正0+3 )   
 特技:  5   (技能级数 1+属性修正1+种族修正0+3)
 生存:   4   (技能级数 1+属性修正0+种族修正+3)
 察觉:   4    (技能级数1+属性修正0+种族修正0+3 )
防具检定值-2
攀爬:   7
特技:3

物品清单:
劇透 -   :
装备
巨斧                 价格  20gp   重量 12磅
皮板鳞甲             价格  60gp   重量 25磅
 倒钩背心(*软猥甲) 价格 10金币; 重量 4磅。
但任何用天生武器或徒手攻击并伤害你的生物必须通过一个DC15的反射检定,否则就会受到1点伤害。
如果一个生物吞噬了你,那么它每轮都要承受1点伤害,直到它吐出你或者你成功逃离。当你死亡时该生
物也不再受伤(这时倒钩背心已经持续提供了足够的伤害,并不在被视为威胁)。这件背心只能在无甲或轻甲时穿戴。

物品
探险家服装    价格  10gp   重量 8磅
岩钉×4       价格  1 SP   重量 1/2磅
强固围巾      价格  10gp   重量 1磅

野蛮人工具包  价格  9 GP   重量 26磅。
该工具包包括一个背包,一个腰包,一张毛毯,燧石和铁片,铁壶,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。
撬棍           价格 2金币; 重量 5磅。
撬棍在强行打开门或者箱子的力量检定中提供+2环境加值。
若将其用于战斗,它被视为单手临时武器,造成与同样大小的木棍相同的钝击伤害。
剩余金币455gp 6sp         重量83磅加1磅  负重:133以下  轻载


记录单
劇透 -   :
记录单1
劇透 -   :
« 上次编辑: 2016-12-23, 周五 14:35:36 由 琉璃饕餮 »

离线 非常道

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Reginhard( anduin x, 216403-3 ,Silver Crusade)
« 回帖 #525 于: 2016-11-20, 周日 20:12:39 »

名字:莱因哈特 职业:1级战斗祭祀
所属势力:银色十字军
阵营:中立善良 信仰:黛丝娜
体形:中型 性   别:男 种族:矮人
年龄:70岁 移动速度:20尺
先攻:+2 察觉:+7
语言:通用语、矮人语
XP:1 Fame:2  Prestige:0  Gold:281gp
劇透 -   :
--------------------------------------------------------------------------
人物属性:
劇透 -   : 顯示
力量   18   +4   
敏捷   11   0   
体质   16   +3   种族加值2
智力   7   -2   
感知   16   +3   种族加值2
魅力   5   -3   种族减值2
BAB+0   CMB+4   CMD 14
--------------------------------------------------------------------------
攻击
矮人长战锤   +5   伤害 2D6+6/重X3/钝击   长触及

--------------------------------------------------------------------------   
防御
AC 17(10+7),措手不及:17,接触:10
HP 11(1d8)
强韧+5,反射+0,意志+5
--------------------------------------------------------------------------
种族特性和背景特性
+2体质,+2感知,-2魅力:矮人顽强而又睿智,但是也有些粗鲁。

 

  中型体型:矮人是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。

 

  慢而稳(Slow and Steady):矮人拥有20尺基本速度,但是其速度不会受到负重以及盔甲影响。

 

  黑暗视觉(Darkvision):矮人在黑暗中能够看到60尺远。

 

  防御训练(Defensive Training):矮人在对抗巨人子类的生物时,AC获得+4闪避加值。

 

  贪婪(Greed):矮人在使用估价检定判断含有珍贵金属或宝石的非魔法物品的价值时,获得+2种族加值。

 

  仇恨(Hatred):由于经过专门的针对性训练,矮人在对抗类人生物中,兽人子类以及地精子类的生物时,他们的攻击检定获得+1种族加值。

 

  坚韧(Hardy):矮人在对抗毒素,法术以及类法术能力时,豁免检定获得+2种族加值。

 

  稳固(Stability):当矮人站立在实体地面上时,他们对抗冲撞以及绊摔战技的CMD获得+4种族加值。

 

  岩地舞者(Rock Stepper):拥有该种族特性的矮人能够巧妙地穿越岩石地形。当他们进行五尺快步时,能够忽略由碎岩、坑洼的地面以及陡坡造成的困难地形。

 

  武器熟悉:矮人擅长战斧,重型十字镐以及战锤,并且将任何冠以“矮人”之名的武器视为军用武器。

 

  起始语言:通用语以及矮人语。拥有足够智力的矮人可以选择下列语言作为额外语言:巨人语,侏儒语,地精语,兽人语,土族语以及地底通用语。





背景特性(Traits)

反制者(Reactionary):你幼时长受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。

先人的荣耀Glory of Old (Five Kings Mountains):你的血管里流淌着来自矮人英雄Tar Taargadth的血。你获得+ 1背景加值在对抗法术、类法术和毒素的豁免上。

--------------------------------------------------------------------------
职业特性
武器和护甲擅长: 战斗祭司擅长所有的军用和简单武器,他所信仰神祗的偏好武器,轻甲,中甲和重甲,以及所有类型的盾牌(除了塔盾)。如果战斗祭司信仰神祗的偏好武器是徒手击打,那么战斗祭司获得精通徒手击打作为奖励专长。
灵光(中立善良)
祷念
祝福 Blessing(每日三次,豁免DC13)
善良祝福
神圣之击 Holy Strike(次级祝福):在1级时,以一个标准动作你可以通过接触为一件武器灌注善良与纯洁的力量。在一分钟内,这件武器可以亮起翠绿,金黄或银白的光芒,并在击中邪恶生物时造成1d6点额外伤害,在克服伤害减免时视为善良阵营。这个额外伤害的效果不能与神圣武器附魔相叠加。

解放Liberation(次级祝福):在1级时,以一个迅捷动作,你可以忽视任何影响你的移动能力或者可能麻痹你的效果一轮,如同法术自由行动的效果。你可以在你无法进行任何动作时使用此能力,不过在失去意识的状态下则不行。

专注武器 Focus Weapon【武器专攻(矮人长战锤)】
神圣武器 Sacred Weapon
自发施法(法术转换)Spontaneous Casting

天赋职业奖励:+1技能点
--------------------------------------------------------------------------
专长

武器专攻(矮人长战锤)
1级 盲斗
--------------------------------------------------------------------------
已准备神术
0级(3):稳固伤势、侦魔、光亮
1级(2):移除恐惧、防护邪恶
--------------------------------------------------------------------------
技能加点
察觉7(1+3+3)
察言观色7(1+3+3)
--------------------------------------------------------------------------

矮人长战锤    70G   20磅   购置于创建人物
板条甲             200G    45磅    购置于1号记录单
治疗轻伤魔杖(50)  购置于1号记录单

战斗祭司工具包(Warpriest's Kit)

价格:           16G   31磅     购置于创建人物

这套工具包包含1个背包(backpack)、1个铺盖卷(bedroll)、1个腰包(belt pouch)、1本便宜的教典(cheap holy text)、1份燧石和铁片(flint and steel)、1个铁壶(iron pot)、1套餐具(mess kit)、1根麻绳(rope)、1块肥皂(soap)、1个法术材料包(spell component pouch)、10根火把(torches)、5天份的干粮(trail rations)、1个水袋(waterskin)以及1个木制圣徽(wooden holy symbol)。


记录单
« 上次编辑: 2016-12-01, 周四 23:39:50 由 非常道 »

离线 水深千里

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Arsene Queen (Never More#236525-1,Sovereign Court)
« 回帖 #526 于: 2016-11-20, 周日 21:06:26 »
名字:亚森•奎恩 职业:野性低语者(德鲁伊变体)
236525-1
所属势力:君权王庭
阵营:中立-善 信仰:无
体型:中型 性别:男 种族:人类
年龄:23 移动速度:30尺
身高:4尺50寸 体重:130磅
先攻+1 察觉+9
语言:通用语 德鲁伊语(职业) 木族语 水族语(智力奖励)
XP 1 Fame 1 Prestige 1 Gold 311gp
     
劇透 -   :
背景
很显然,亚森的人生是曲折的.
亚森出生于塔尔多一个新晋的权贵世家,他的父母从小就希望他长大后能继承家族,为家族在塔尔多谋得更高的位置.然而,亚森不喜欢被规划好的未来,他渴望冒险!,对的,他渴望见识更精彩的世界,而不是一辈子都呆在这小小王城中与人钩心斗角.
在一个夜黑风高的夜晚,亚森偷偷溜出家门,匿名跟着一支商队踏上了远方的征程.在漂泊的过程中,亚森邂逅了追求平衡的德鲁伊之道,遇上了忠实的伙伴卢米(它总喜欢可怜求喂食...),见识了高山与大海。
现在,亚森重新回到了他的故乡,加入了军权王庭,希望以另一种方式实现家族的夙愿
力量
11     0
敏捷
12     1
体质
12     1
智力
14     2
感知
16+2 4
(人类奖励属性)
魅力
10    0
BAB+1CMB+0CMD=11

  攻击
镰刀 +1 1d6/x2/挥砍
       
投石索 +1 1d4/x2/钝击
       
防御
AC 15(+1敏捷+2皮甲+2小圆盾),措手不及14,接触11
HP 8+1(1d8+1体质)
强韧+3,反射+1,意志+5

种族特性和背景特性
单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。

中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。

标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。

奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。

素质教育(Comprehensive Education):人类社会中的完善教育体制与教师制度可以让流传千年的知识被一代代人继续学习,即使天资平平的人也可以获得基础的知识。拥有此种族特性的人类将所有知识技能视为本职技能,并在所有他们通过职业等级获得作为本职技能的知识技能检定上获得+1种族加值。本特性替换奖励技能。

起始语言:通用语

背景特性:
友善(Affable)(社交)
你和蔼可亲,尽可能的结交朋友。在你的路途中不停助人为乐,讲述有趣的故事,在当地酒馆请所有人来一杯。你热情招呼你碰到的人,因此经常受邀参加重要活动和有益的聚会,变成了很多家庭荣誉的一员。大家觉得你值得信任,愿意跟你交换信息。你在搜集信息的交涉鉴定上获得+2背景加值,并能在一半时间完成。此外,交涉和知识(当地)视为你的职业技能。只有善良阵营才能此背景

旅行家(World Traveler):你的家庭以漫游世界为乐。你目睹了种类难以计数的社群和文化,并学会对世界的万般多样性表示敬意。选择以下一项技能:交涉、知识(地方)或察言观色。你在该技能上获得+1背景加值,并且总能将其视为你的本职技能。(选择察言观色)


天赋职业:德鲁伊:每级1点额外生命值或1个额外技能点
职业特性
本职技能:攀爬(力量),工艺(智力),飞行(敏捷),驯养动物(魅力),医疗(感知),知识(地理,智力),知识(自然,智力),察觉(感知),专业(感知),骑术(敏捷),法术辨识(智力),生存(感知),游泳(力量)。
  升级技能点数:4+智力修正。

武器和防具擅长:德鲁伊擅长下列武器:木棒,匕首,飞镖,木棍,弯刀,巨镰,镰刀,短矛,投石索和矛。德鲁伊在〖自然变身〗状态时,也擅长该形体具有的任何天生攻击方式(爪抓、啮咬等)。德鲁伊擅长使用轻型和中型盔甲,但不可穿着金属盔甲,所以他们只穿厚布甲、皮甲或革甲。



 
专长
施法免材(Eschew Materials)。
  专长效果:若欲施展的法术其材料价格低于1gp,你不需耗用材料亦可施法。但施法依旧会引发借机攻击。若欲施展的法术其材料价格高于1金币,则你需要按照一般规则持有材料成分才能施法。

额外灵感
Extra Inspiration
业余调查员专长或灵感职业能力
灵感池获得每日3点额外的灵感点数

技能加点
技能点数:4+2+1=7(智力调整  天赋职业)
+4驯养动物 (+1技能,+3本职)
+10生存 (+1技能,+3本职,+4感知,+2德鲁伊)
+8察觉 (+1技能,+3本职,+4感知,)
+8察言观色 (+1技能,+3本职,+4感知)
+9知识(自然)(+1技能,+3本职,+2智力,+2德鲁伊,+1种族)
+8医疗(+1技能,+3本职,+4感知)
+8专业(采药人)(+1技能,+3本职,+4感知)

 
装备
旅行者服装0GP5磅初始服装 赠送
炽火胶x5100gp5磅一号记录单
圣水x4100GP4磅一号记录单
驱虫剂x315GP0磅一号记录单
革甲(动物伙伴)30GP15磅一号记录单
镰刀6gp2磅初始
皮甲10GP15磅初始
精致背包50gp4磅初始
小圆盾5gp5磅初始
火把1cp1磅初始
腰包1GP1/2磅初始
防水袋5sp1/2磅初始
投石索0GP0磅初始
剩余金币311gp4sp9cp负重情况42磅 轻载



护卫兽(动物伙伴变体)
劇透 -   :

狼  卢米
     
中立 中型
先攻+1 昏暗视觉 灵敏嗅觉
-----------------------------------------------
防御
AC 18(+2敏捷+2天防 +4革甲), 接触12, 措手不及 12
hp 15 (2D8+4体质+3专长)
强韧 +5, 反射 +5, 意志 +1
-----------------------------------------------
攻击
速度 50尺
近战 啮咬(1d6,附加绊摔)•••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
-----------------------------------------------
属性
力量 13, 敏捷 15, 体质 15, 智力 2, 感知 12, 魅力 6
BAB +1; CMB +2; CMD 13
专长:健壮
警惕性共有(Shared Vigilance)(Ex):只要护卫兽与它的主人相邻,那么它们都会获得警觉(Alertness)作为奖励专长。该能力取代法术共享(share spells)。
技能 察觉+5(+1技能,+1感知,+3本职),特技+6(+1技能,+3本职,+2敏捷)
把戏: 攻击 搜寻 拾取 退下 护卫
德鲁伊额外把戏奖励:停留
动物专长(Animal Feats):除了标准的动物伙伴专长之外,护卫兽还可以选择保镖APG(Bodyguard),战斗戒备APG(Combat Patrol),英勇气魄APG(Heroic Defiance),英勇自愈APG(Heroic Recovery)以及肉盾APG(In Harm's Way)。


特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
1号记录单
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« 上次编辑: 2016-11-29, 周二 21:02:52 由 水深千里 »

离线 雾音

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LegolasGreen(likaqiu 222129-6 Liberty's Edge)
« 回帖 #527 于: 2016-11-21, 周一 00:12:02 »
名字 莱戈拉斯 职业 伊舒瑞安神射手 Ilsurian Archers(游侠变体)
所属势力:自由尖兵(Liberty's Edge)
阵营 守序中立 信仰 埃拉斯蒂尔
体型 中等 性别 男 精灵
年龄 140 移动速度 25
先攻+6 察觉+8
语言:通用语,精灵语
XP 2 Fame 3 Prestige 3 Gold 501gp
     
  莱戈拉斯生长于瓦利西安的米拉尼森林,热爱探索森林之外的世界的他看到了科瓦萨的情景,他跟从伊舒瑞的弓箭大师们学习弓箭之道,并愿意与他们一同高举自由的旗帜。在学习了基础的游侠技巧之后,在他的师傅的推荐下,莱戈拉斯来到了艾巴萨罗姆,加入了自由尖兵,学习更多他需要学习的东西。
  “愿微风轻拂你的背”

劇透 -   :
力量13+1
敏捷19+4种族+2
体质100种族-2
智力110种族+2
感知14+2
魅力8-1
BAB+1CMB+4CMD 17

攻击
洛林长弓+61d8+1/×3/穿刺110尺
寒铁弯刀+21d6+1/18-20 x2/挥砍
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

防御
AC 18(+4敏捷+4甲),措手不及14,接触14
HP 11(d10+1)
强韧+2,反射+5,意志+1

种族特性和背景特性
暗中之光(Light against darkness):精灵从古代就一直在对抗恶魔的腐化。拥有此特性的精灵在对恶魔亚种的异界生物的攻击骰上得到+1种族加值。此特性取代精灵魔法。
大长腿(Long limbed):拥有此特性的精灵基本速度为35尺。此特性取代武器熟悉。

百战兵(Warrior of Old)你从小就花费大量时间进行格斗训练。尽管岁月让那些训练成为了模糊的记忆,你依然从中学会如何快速应对麻烦。你的先攻检定获得+2背景加值。
本地通(Civilized):你对当地法律、习俗和政策了如指掌。你的知识(贵族)和知识(地方)检定获得+1背景加值,并且总能将知识(地方)视为你的本职技能。

天赋职业:游侠 +1hp

职业特性
宿敌(Favored Enemy, Ex):类人生物(人类)
对该类型生物的唬骗、知识、察觉、察言观色和生存检定+2。
中的射击 Bulleye Shot(Ex):在1级时,伊舒瑞安神射手获得中的射击ISG专长作为奖励专长,他无需满足先决条件即可获得本专长。本能力取代追踪和野性认同。
劇透 -  引用:
中的射击 Bullseye Shot (战斗专长)
  你知道如何在射击时调整呼吸,放松身体,以求一击命中
--------------------------------------------------------------------------------
先决条件:近程射击,精准射击,基础攻击加值+5
效果:你可以花费一个移动动作校准自己的瞄线,如果你这样做,你将在本轮结束之前的下一次远程攻击投骰时获得+4加值。

专长
近距射击 一级专长 对30尺内目标远程攻击和伤害+1
中的射击 变体送的 见上文引用

技能加点
1X6=6
8 察觉(感知)1+2感知+3本职+2种族
7 游泳(力量)1+3力量+3本职
6 生存(感知)1+2感知+3本职
6 知识(地方,智力)1+1智力+3本职+1背景
5 知识(地城,智力)1+1智力+3本职
5 知识(自然,智力)1+1智力+3本职
2 知识(贵族,智力)1智力+1背景

装备
洛林(绿木复合长弓)550gp3lb一号单子
寒铁弯刀30gp4lb一号单子
革甲15gp25lb初始建构
探险家服装0gp8lb初始衣物
钝箭(10)1gp1.5lb初始建构
箭矢(12)0.6gp1.95lb初始建构
箭矢:寒铁涂层(10)21gp1.5lb初始建构
腰包1gp0.5lb一号单子
发烟棒1gp0.5lb一号单子 放在腰包
火柴1gp0lb一号单子 放在腰包
炽火胶25gp1lb一号单子 放在腰包
圣水25gp1lb一号单子 放在腰包
装备名称价格重量一号单子 放在腰包
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
剩余金币501gp50.95lb 轻载

特殊福利
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记录单
势力任务单
1号记录单
2号记录单
« 上次编辑: 2017-01-04, 周三 22:55:42 由 雾音 »
Even the smallest person can change the course of the future

离线 病菌大魔王

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #528 于: 2016-11-21, 周一 20:10:05 »
迪芬德·塔罗(difender`tarrow)圣武士(CORE)227626-2
所属势力:银色十字军 种族:半精灵 年龄:33岁 
阵营:守序善良 性别:男性 速度:20尺
语言:通用语 精灵语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 150
劇透 -   :
力量14 +2
敏捷12 +1
体质14 +2
感知12 +1
智力9  -1
魅力16 +3 半精灵+2
BAB+1 CMB+3(+5) CMD 15
攻击
苜蓿战锤 D20+3 1D12+3 *3 穿刺/钝击 长武 迎击
防御
AC=16=10基础+1敏捷+5护甲 接触11 措手不及15
HP1D10+2+1=13HP
强韧+4 反射+1 意志+3
种族特性和背景特性
精类魔法:德鲁伊 修复术 提升抗力 神导术 隐雾术(建筑物街道和下水道)
昏暗视觉:获得昏暗视觉
水之子:游泳获得+4种族加值及可以永远取10
精灵免疫:免疫睡眠及对抗惑控效果得到豁免+2
急性子:特技+1背景,特技视为本职
祝福之触:使用圣疗引导能量或治疗法术时效果额外+1
一级专长:集团方阵战术:盟友不会提供软掩蔽

天赋职业:HP+1
职业特性
制裁邪恶:1次/天 迅捷动作制裁目标,对目标AB+魅调,伤害+HD,若为邪恶异界或邪恶龙或邪恶不死,第一次命中伤害+2HD,无论目标为何,无视伤害减免
善良灵光 侦测邪恶:若用移动动作则可如同维持了3轮一样。

技能加值(2-1=1点)
特技1(6)-4=+2
装备
苜蓿战锤 15GP 12磅 长武 迎击 钝击或穿刺 1D12 *2 破甲CMB+2
鳞甲     50GP 30磅 AC+5 +3DEX -4
圣武士工具包 11GP 30磅
铁蒺藜*5 5GP 10磅
岩钉    0.5GP 0.5磅

剩余金币  68.5GP
共150GP    82.5磅(中载)
« 上次编辑: 2016-11-22, 周二 18:57:33 由 病菌大魔王 »

离线 po90po90

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zhangyuhan(fanhaikun# 236908-1 Scarab Sages)
« 回帖 #529 于: 2016-11-22, 周二 15:55:14 »
名字张雨翰 职业灵感之刃(游荡剑客变体)
所属势力:圣甲虫贤者会
阵营 信仰
体型中等体型 性别男 种族异界生物(火元素裔)
年龄66岁 身高5尺4寸 体重120磅 移动速度30尺,感官黑暗视觉60尺
先攻+8(4敏捷4种族) 察觉+0
语言:通用语 火族语
XP1 Fame 1 Prestige1 Gold 141.5
     

劇透 -   :
力量10(0)
敏捷18(4)种族+2
体质14(2)
智力10(0)
感知10(0)种族-2
魅力15(2)种族+2
BAB+1CMB+1(熟练武器+3)CMD+15

攻击
投石索+5(4敏捷1bab)1d4+5(1bab4敏捷)/×2/钝击50尺
细剑+6(4敏捷1专长1bab)1d6+4(4敏捷)/18–20/×2/穿刺
波伊-3(-4不擅长+1bab)1d3/X2/火焰傷害
带刺铁手套+1(bab)1d4/×2/穿刺

防御
AC19(甲+4小圆盾+1敏捷+4),措手不及15,接触14
HP 12
强韧+2,反射+6,意志+0

种族特性和背景特性
类法术能力(Spell-Like Ability):每天1次『燃烧之手』(施法者等级等同于火元素裔角色等级)。
血中烈焰(Fire in the Blood):每当他们受到火焰伤害,便会获得2点快速医疗,持续1轮(无论该伤害是否穿透了他们的火焰抗力)。
火元素裔每天最多可以通过该能力恢复每等级2点生命,在这之后这个能力便不再起效。
野火之心(Wildfire Heart):他们在先攻检定上获得+4种族加值。
杀人鬼(Killer):当你用武器成功造成重击时,可以造成等同于该武器重击倍率数值的额外伤害;该额外伤害计入最终总伤害值,因此不会再因重击本身而翻倍。
该额外伤害是一项背景加值。
恭敬的使用者(Reverent Wielder): 在你对抗卸武、盗取和破武战技时,你的CMD获得+1背景加值,你的所有装备在进行豁免检定时获得+1背景加值。

职业特性
游荡剑客的本职技能是:特技动作,唬骗,攀爬,手艺(任何),交涉,逃脱术,威吓,知识(本地),知识(贵族),知识(地下城),察觉,表演,专业,骑术,察言观色,手上功夫和游泳。
灵感派头(Inspired Panache,Ex):每天,一名灵感之刃斗湖获得等同于他的魅力调整值(至少为1)和智力调整值(至少为1)之和的时髦值,而非仅仅等于魅力调整值的时髦值。
和其他游荡剑客不同,灵感之刃不会在杀死敌人时回复时髦值。他只会在使用刺剑造成重击时回复时髦值。
巧手灵感(Inspired Finesse,Ex):在1级时,一名灵感之刃会在使用刺剑时获得武器娴熟专长的好处(这个职业能力在满足其他专长的前提条件时视作“武器娴熟”专长。),除此之外,他还会获得武器专攻(刺剑)作为额外专长

专长
优雅挑刺:当你单手使用一把细剑时,用敏捷调整值而非力量调整值加到你的攻击伤害上。如果你有派头并且至少有1点时髦值,你在对抗卸武的CMD+2
武器专攻(细剑)送的:攻击检定+1
武器娴熟(细剑)送的:轻武器攻击时以敏捷属性代替力量

技能加点
特技动作8 敏捷4+技能1+本职3
察觉4 感知0+技能1+本职3
手上功夫8 敏捷4+技能1+本职3
交涉6 魅力2+技能1+本职3

装备
投石索--创建人物购入
细剑20gp2磅创建人物购入
波伊5gp2磅创建人物购入
带刺铁手套5gp1磅创建人物购入
小圆盾5gp5磅创建人物购入
链甲衫100gp25磅创建人物购入
御寒衣物-7磅初始送的
腕鞘(火柴)1gp7磅购于1号记录单
游荡剑客工具包9gp42磅这套工具包包含1个背包(backpack)、1个铺盖卷(bedroll)、1个腰包(belt pouch)、1份燧石和铁片(flint and steel)、1个铁壶(iron pot)、1套餐具(mess kit)、1根麻绳(rope)、1块肥皂(soap)、10根火把(torches)、5天份的干粮(trail rations)以及1个水袋(waterskin)。
防水袋0.5gp0.5磅购于1号记录单
火柴*33gp-购于1号记录单
驅虫劑5gp-购于1号记录单
煤油10/103gp-购于1号记录单1d3
炽火胶*240gp2磅购于1号记录单1d6
浮游明焰75gp-购于1号记录单
防水袋0.5gp0.5磅购于1号记录单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
剩余金币141.5gp战斗33轻负(平时75重负)

特殊福利
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