◆場景6◆~邪毒庭園~位於都市加爾米那東方,騎馬約半日路程。
那裏便是混沌災害的現場。
再往東前進一點,就接近過去與伐爾多利亞領的國境線了。
雷格納姆等人再度回到了當初逃亡時所走過的路徑。
GM:那麼是下一個場景。連接該地聚落的道路已被封鎖,不見人影。地點位在加爾米那東方,靠近舊伐爾多利亞領的地方。
雷格納姆:
這樣啊……三個月前才來過這裡呢。希絲:
嗯……GM:此外,受害地區是當地的農村和放牧地。你們剛好遭遇避難的村人們。他們一個個疲累驚恐的樣子。
雷格納姆:和他們搭話。
喂——!你們還好嗎?總之一開始先顯現聖印好讓他們安心。之後能分食物給他們嗎?
GM:食物的話只要指示克勞倫斯兩人,他們就會從行李拿出來發給村人。村民一共有20人左右,雖然沒辦法分給他們足夠的份量,但村民們還是十分感激你們。
雷格納姆:
我是遵照領主拉度的命令前來討伐混沌的君主雷格納姆﹒沃帝岡。能不能告訴我,你們看到了些什麼?GM:好。他們說了以下這類內容。
.異變大約是在一週前發生。村落內部與放牧地,以及附近森林突然湧出有毒的沼澤。
.每個沼澤都出現了能一口吞下人類的巨大水蛇,單只是被咬到也會因劇毒腐蝕身體而死。
.就算獵人們朝蛇放箭,蛇身上的傷口也立刻就回復了。
雷格納姆:中毒是惡劣狀態之一。有誰帶了解毒藥?我沒帶。
希絲&安:我也是。
巴恩:我有《冰冷臟腑》的undead特技,所以中毒的傷害減半。不過只對自己有效。
希絲:負責掩護支援的巴恩殿下有這能力真是太好了。
安:從這些情報,我能推斷出是什麼投影體嗎?
GM:請進行〈混沌知識〉判定。因為沒實際看到……目標就決定是13。超過13越多,就能得到越好的情報。
安:了~解。我的〈混沌知識〉等級有3,所以是3顆骰子。(擲骰)哦、結果蠻大的。6.6.2。
GM:喔喔,CRITICAL呢。
.CRITICAL
在判定擲出的骰子中,若有2顆以上擲出6點時,便視為「獲得更成功的結果」。這便稱為CRITICAL。
一旦擲出CRITICAL,除了擲骰結果和判定值相加之外,總和還能再+10。
一同:喔喔喔!
安:智力是7,加上擲骰結果14等於21,再加上CRITICAL加值一共31!
GM:無從埋怨的大成功呢。那麼,雖然單就毒蛇來說可能是雙頭蛇或飛龍……
安在自己腦中知識的書庫中來回尋找著。
以貧乏的情報為基礎,列舉種種可能,並一一否定其可能性。
最後剩下的只有──
GM:可以斷定是多頭蛇。也就是所謂的九頭蛇(Hydra)。是來自奧林帕斯界的投影體,就算頭被砍掉還是會再生,可以說是不死之身的怪物。
安:被海克利斯剷除的怪物呢。那麼,就把這些事情告訴大家吧。
GM:好好好。還有,這怪物有地下莖相連,放著不管的話數量會不斷增加,會在別處土地湧出新的毒沼,並長出新毒蛇喔。
雷格納姆:嗚哇、還真是難纏的對手!
GM:若不打敗位於某處的本體,將混沌核淨化的話,就會隨著時間流逝而再生。
安:因為九頭蛇必須砍掉主頭才行嘛。
GM:然後弱點是火。遊戲中只要受到〈炎熱〉傷害,就會停止再生。
安:我可以用魔法
《閃電雷擊》(lighting bolt)造成〈炎熱〉傷害。
雷格納姆:那還真棒。剩下要擔心的就是劇毒,這就要靠巴恩的防禦了。……看來我不需要做事呢(笑)。
GM:君主的話,在打倒投影體後有用聖印淨化混沌核的工作喔。
雷格納姆:希絲也是君主,所以交給她就行了(笑)
希絲:你必須率先報上名號打倒投影體,讓世人知道伐爾多利亞的沃帝岡家仍舊健在才行!
雷格納姆:是是是。那麼我們目前得到的情報就這些?
GM:嗯。雖然這麼說,因為漂亮地擲出CRITICAL,連敵人的身分都一口氣暴露了呢(笑)。因此省去了麻煩的現場調查,抄了捷徑。
安:哦、這樣的話就有擲出CRITICAL的價值了。
我們必須盡快處理,要是讓牠增殖就不妙了。 如此催促雷格納姆。
雷格納姆:
我明白了。話說回來,魔法師的知識還真是厲害。安:
因為這是我的工作。對您有所貢獻了嗎?雷格納姆:
那當然。……啊、對了。總而言之,就讓克勞倫斯和葛楚德負責保衛村人。要是發生什麼事就危險了。GM:「
這樣好嗎?」克勞倫斯問道。他擔心你的安全。
雷格納姆:
沒問題。村人就拜託你們了。然後,我這裡開始下馬,馬就借給村人搬運他們的行李之類的東西。
GM:村人聽了後十分高興。「
真的非常感謝您!」
雷格納姆:
我在戰鬥時習慣徒步,所以也用不到馬。* * * * * *
GM:那麼,在前進一段時間後,你們看見村子了。多虧先前從村人那裡得到的消息,得知毒沼大概的位置,你們一邊避開一邊前進。
一同:喔──!
GM:這時,突然從村子中心傳來驚叫聲。看來是來不及逃走的村人被新湧出的毒沼擋住了去路。而毒沼啵啵啵地冒著泡,似乎有什麼東西就要出現了。
雷格納姆:(立刻)拔出劍朝那兒奔去。
趕到現場的雷格納姆面前,毒沼爆了開來。
在飛沫中出現的,是如同馬身一樣粗的巨大蟒蛇。
一邊發出嘶嘶嘶、讓人不舒服的呼吸聲,盯著嚇呆的一家三人。
雷格納姆:
喂、那邊的臭蛇!GM:於是,蛇的注意力轉向雷格納姆。那麼就開始戰鬥。敵人是從沼澤中伸出頭的巨大毒蛇九頭蛇之首2條。牠張開的嘴顎大到能吞下一整匹馬。
希絲:
怎麼比村人說的還大?安:
大概是隨著時間過去漸漸變大的吧……◆第一輪GM:首先我先告訴你們瀰漫現場的混沌濃度,也就是混沌等級吧!數值可以分為1到10,現場則是4。
安:挺高的……是因為九頭蛇的影響嗎?
GM:沒錯。隨著時間過去等級會越來越高。九頭蛇也會變得更強。那麼來確認行動值吧。角色依照行動值最高到最低的順序輪流行動,全員都行動結束後,便結束這1輪。
【行動值】
安 13
敵:九頭蛇之首A‧B 10
雷格納姆 9
希絲 8
巴恩 4
雷格納姆:安好快!
安:那是因為魔法師的裝備很輕的緣故~

GM:那麼現在開始第1輪。首先是準備階段。有誰要使用特技?
一同:沒有~
GM:了解。九頭蛇也沒有。那麼就按照行動值順序來行動吧。從安開始。
輪到其行動的PC,可以進行次要動作(移動或準備武器等不需要判定的行動)與主要動作(以武器或魔法攻擊等需要判定的行動)兩種動作。玩家可以自由決定先進行哪個動作。
安:那麼,首先用次要動作向前移動1Sq,接著用主要動作朝九頭蛇之首A使用
《閃電雷擊》。施放魔法電擊!
GM:喔喔、終於輪到魔法發威了。那麼進行判定吧。
安:(擲骰)2D+9,達成值18。因為超過發動值,施法成功!
安揮動著魔杖,賦予現場的混沌形象。
電氣的奔流。耀眼的熱線。轟鳴的巨響。
當明確的印象與混沌結合之時,力量也於焉誕生。
時空魔法﹒《閃電雷擊》——自虛空迸發的雷霆之箭啊,射向混沌的長蟲吧!
GM:這邊的反應動作是固定值8。命中啦。
安:傷害的話擲骰結果28,再加上混沌等級×3點+【智力】,所以是……47點的〈炎熱傷害〉!
GM:47?這傷害值也太大了!九頭蛇之首A遭到雷霆的箭矢貫穿,在全身燒灼中煙消雲散了。
雷格納姆:好強——!
安:總之先解決1隻了。不過光這裡就消耗了16點MP,要連發就有些吃力了。
雷格納姆:不要緊,接下來就交給我吧!
但是,接著行動的是九頭蛇之首B。
牠張開大嘴,威嚇著雷格納姆等人。
希絲:啊、在牠行動前的先攻階段,我使用《嚆矢之印》,讓巴恩移動。
GM:是在先攻階段時讓他人移動的特技呢。巴恩要動嗎?
巴恩:我一口氣移動4Sq進到和敵人同一格的話,就能對等一下上來的雷格納姆提供掩蔽支援。
希絲的聖印化作發光的箭矢,干擾了巨蛇。
趁著空隙,巴恩駕著自己的巨馬來到了前方。
「以惡龍傑佐的角起誓,我還是第一次見到這麼噁心的蛇!」
巴恩大笑著,舉起了大斧。
GM:那麼就先來吃掉冒冒失失跑過來的小巨人好了。九頭蛇之首B咬向巴恩。武器攻擊的命中是2D+9……達成值13。
巴恩:〈回避〉的達成值是9。嗯、果然重裝備就不好回避。
GM:好,命中啦。那麼傷害是——
巴恩:我對自己使用《闇夜之帳》。讓邪紋像保護我的防護罩一樣展開。
GM:嗯~〈武器〉傷害23點!骰運真棒!
巴恩:防禦值的話,鎧甲和《闇夜之帳》的效果疊加是22點,超出1點。
GM:還要再加上惡劣狀態:中毒。因為強度是4,所以每當你行動時就要承受4點傷害……
巴恩:因為有《冰冷臟腑》,所以該效果減半只有2點。看來九頭蛇的毒液,對不死之身的我不太有效呢。
本應該是能溶穿血肉的猛毒。
卻對一度死去之身失去了效用。
只見巴恩的臉上浮現著猙獰的笑容。
希絲:呀——!超帥的!
雷格納姆:還真是個不得了的戰士。不過,我也不會輸的。按照行動順序,接著輪到我攻擊了!
GM:看來沒有特別要插入先攻階段的行動呢。那麼雷格納姆請行動。
雷格納姆:那麼,用次要動作接近。移動力是3Sq。
希絲:啊、打不到敵人呢。
雷格納姆:不,打得到!
雷格納姆高舉雙劍,朝眼前的空間劈下。
劍尖確實碰不到大蛇。
然而此時,他的聖印閃現,劍身被光芒所包覆。
天惠《長柄之印》——是切裂遠方敵人,長伸而出的光輝之刃。
雷格納姆:攻擊前使用《長柄之印》增加射程,主要動作使用《二刀流》。兩劍齊用一起砍裂牠。命中判定是3D+5——CRITICAL。
GM:竟然在這裡CRITICAL!
雷格納姆:達成值是30。
GM:嗚嗚、完全命中。因為攻擊時出CRITICAL,所以傷害+10。
雷格納姆:那麼接著擲傷害骰。除了基本的2D之外再使用《重擊之印》+1D所以是3D。因為二刀流的效果所以武器攻擊力是16,3D+26……(擲骰)〈武器〉傷害37點!
狼之聖印,咆哮。
混沌的大蛇瞬時寸斷……死滅。
這便是雷格納姆﹒沃帝岡高超的劍技。
GM:九頭蛇之首兩隻都被消滅了。於是戰鬥結束。
巴恩:嗯。知道雷格納姆的劍藝是貨真價實後,稍微刮目相看了。
看來你至少知道如何掌握交戰的「間距」。雷格納姆:
姑且不論帶兵打仗,這種戰鬥我可是很習慣的……村人們沒事嗎?
GM:嗯。親子三人不斷地向你們道謝。
「謝謝你們。我們來不及逃走,想說已經完蛋了……啊,還沒請教您尊姓大名?」
雷格納姆:
不,我們不是什麼值得一提的人物。希絲:
雷格納姆大人!雷格納姆:
啊、知道啦。我是雷格納姆﹒沃帝岡。是從伐爾多利亞逃出的君主。GM:「
伐爾多利亞的君主……? 總而言之,您的大恩大德我們絕不會忘記的。」
希絲:那麼,總之先讓他們到村外安全的地方避難吧。
* * * * * *
安:
既然戰鬥結束了……就快點開始尋找本體吧。雷格納姆:
也對。光是解決小囉囉根本沒完沒了。GM:那現在開始進行〈情報收集〉的判定吧。由於已經知道敵人的確切身分,因此目標值降低。但是每次判定都會消耗時間。
雷格納姆:
必須和時間賽跑,感覺就不是很安心呢。巴恩:
巫師。妳叫安對吧?能用什麼魔法來尋找目標嗎?安:
是有一種叫做《預知隱現》(Precognition)的預知魔術沒錯。GM,能用這個找出九頭蛇本體的位置嗎?
雷格納姆:
什麼都會啊!魔法師真厲害。GM:嗯,好吧。至於目標值……就決定是21吧。
安:這是能夠「累積詠唱」的魔法,就試看看吧。
.累積詠唱
用魔法進行複數回判定,並將達成值合計的意思。
當加總的達成值達到目標值以上時,便能發動魔法。
雷格納姆:
那就拜託妳囉,安。安:(點頭)
我定竭力貢獻。安集中精神,腦中編織著未來的景象。
在想像中她將手伸向自己的時鐘,強固自己撥動時間的印象。
慢慢地,她腦中漸漸浮現出朦朧的風景。
安:第一次是3D+7達成值16。首先這裡就消耗了10點MP。
透過想像力,安令掩藏景象的薄霧慢慢散去。
纖細、大膽地,終於——
安:第二次的達成值18。這樣合計34。突破目標值!再度消耗10點MP,累死了~
GM:OKOK。那麼,因為妳的時空魔法等級是3,所以給妳三個關鍵字。「放牧地」「劇毒中心」「九頭蛇的頭部」……嗯,這不全都知道了嘛(笑)
安:
原來如此,大概是放牧地……。累得站不穩。
雷格納姆:
妳好厲害! 握住安的雙手不斷晃動。
安:
啊、謝謝。我下意識地用平常的語氣回話。
儘管毫無君主的威嚴,卻有著能讓人清楚感受到的直率情感。
就像包覆這雙手的溫熱觸感一樣鮮明。
安:輕巧地抽回手,鞠躬行禮。
……對您有所貢獻了嗎?雷格納姆:嗯,當然!