Preplay打倒了混沌投影體.九頭蛇,雷格納姆王子等人的故事順利揭開了序幕。
玩家們逐漸習慣《皇帝聖印RPG》基本的世界設定與規則系統,而PC間的關係也良好地互相嵌合,故事逐漸朝向有趣的方向發展。
在第一話的最後,雷格納姆眾人,受領了「四支部隊」。
冒險的報酬既不是金錢也非財寶,而是「士兵」這種有點奇怪的類型,其實是有實際意義的。
因為今後預定會使用到集團之間彼此衝突,進行大規模戰鬥的規則──也就是「團戰」。
PC自己率兵往來於戰場、發號施令的團戰,可以說是《皇帝聖印RPG》的賣點之一。
因此在第二話,我想著重在有關團戰的方面。
GM:大家好,上次多謝各位。 今天要進行第二話的收錄。
雷格納姆:好啊!經驗值也拿了,趕快來升級吧!
GM:總之,先來聽聽這次的預告吧(笑)。
▼第二話預告
就這樣,雷格納姆獲得了初次的勝利。
但是,他卻無法沉醉在喜悅之中。
遭到傑法斯佔領的伐爾多利亞,其苛刻的現狀令他心頭蒙上了陰影。
仇敵杜迦昂已去,留下的是暴虐無度的代官。
傳聞他殘暴的作風,令無辜的人民苦不堪言。
現在的雷格納姆握有攻打的兵力。
然而,敵軍是我方數倍。
是要奮戰?亦或是作壁上觀?
皇帝聖印RPG replay第二話
「歸還」
平定混沌,化為聖印。
一同:喔喔喔——
GM:……大致來說,本次的故事便是以是否奪還伐爾多利亞為中心來發展。以及進行大規模戰鬥,也就是所謂的團戰。
希絲:奪還祖國啊!實在太棒了!
安:……不過,敵方人數可是在我方數倍之上喔(笑)。
巴恩:無所謂。傑法斯的士兵什麼的,只要擊潰就行了。
雷格納姆:(連忙揮手)不不不,老大你冷靜點(笑)。
GM:那麼接著就來介紹背景提示吧。
●雷格納姆的背景提示
劇情因緣:貝蘭 推薦感情 主:憤怒 副:任意
你收到了佔據伐爾多利亞的敵軍兵力銳減的消息。
似乎是因為杜迦昂率兵向遠方的戰地進發之故。
留守的,是名為貝蘭的君主,以及他手下的兇殘士兵。
傳聞他的統治殘暴無道,令人民苦不堪言。
要憑藉稀少的兵力強攻?又或是靜觀其變?
一切端看身為君主的你的判斷。
雷格納姆:嗚……這麼嚴酷的狀況啊。進攻的話勝機渺茫,但又不能放任領民繼續受苦……
安:身為主力的杜迦昂不在,是個好機會呢。
雷格納姆:真是麻煩的狀況。
●希絲的背景提示
劇情因緣:馬略斯 推薦感情 主:庇護 副:任意
馬略斯是城堡內傭人家族的小孩。
妳仍能清楚記得他那熱心工作,東奔西跑的模樣。
某日,馬略斯以瀕死之態出現在妳面前,向妳懇求援助。
「請救救大家!」
GM:這邊則是以更直接的方式,從伐爾多利亞逃亡出來求救。
希絲:啊嗚。我對這種小孩最沒抵抗力了……。
巴恩:原來如此。透過這個小孩,才得以把握領地的現狀。
●安的背景提示
劇情因緣:賈克諾斯 推薦感情 主:不快感 副:任意
妳聽說過這個叫賈克諾斯的魔法師的傳聞。
雖然能力優秀,卻毫無品性與倫理觀……可以說是魔法師之恥。
這個人,如今正侍奉著統治前伐爾多利亞領的無道君主。
安:賈克諾斯! 這名字怎麼這麼像壞人。
GM:他在正直的君主底下馬上就會開始打混,但在風評不佳的君主底下的話,無論是多麼殘忍的命令都會喜獲至寶般地執行,他就是這樣的人。
安:拜託你們慎選人才好嗎,傑法斯(笑)。
●巴恩的背景提示
劇情因緣:貝蘭 推薦感情 主:不快感 副:任意
過去在戰場上,你曾與貝蘭同一陣線。
貝蘭是個有著「黑豬」的外號,揮舞漆黑鐵棍的高大騎士。
他是個以恐懼統治士兵,並對自己那有如壓榨般,將士兵用完就丟的用兵法感到驕傲自豪的男人。
雖然有一天他終於激怒了主君,遭到流放。但你認為還是應該殺了他才對。
GM:最後是巴恩的背景提示。這邊和雷格納姆一樣是針對貝蘭。
巴恩:這是我個人知道的訊息對吧?
GM:對。他雖然用兵巧妙,但對弱者耀武揚威,對強者卻逢迎諂媚。他就是這樣的人。
巴恩:實在令人不悅至極。決定了,殺(立馬決定)。
●PC的成長GM:那麼接著就輪到角色的成長。
雷格納姆&希絲:升級、升級♪
GM:只要支付接下來的等級×10點,也就是20點就能升到等級2。根據前次跑團獲得的經驗值,全員都升到2級了。
一同太棒了!
GM:等級提升獲得的好處如下。
.HP與MP上升(數值依各型態有所不同)
.可選擇任意3個能力基本值,各項+1。
.取得道途特級共2級,本職特技1級。
GM:那麼,請各自開始升級作業吧!
一同:是~。
▼雷格納姆的成長雷格納姆:我的HP+10,MP+6,能力基本值選擇【力量】【反射】【共感】。由於【共感基本值】達到9,【共感】判定值變成3。
GM:嗯。選擇獲得什麼特技?
雷格納姆:能夠進行範圍攻擊的《巨大鎚之印》,以及提升傷害的《銳刃之印》。
安:因為雷格納姆使用的是輕武器,所以《銳刃之印》的效果會附加要害攻擊呢。
雷格納姆:我正是看上這點。因為出血的惡劣狀態相當強呢。接著,因為提到會發生團戰,所以本職特技就選擇《指揮能力》。好強化部隊。
希絲:喔喔,雷格納姆大人竟然有統率軍隊的才能!(笑)
▼希絲的成長希絲:我因為是Archer,所以HP+9.MP+7。並提升【感覺】【智力】【共感】。道途特技則是將《嚆矢之印》和《防壁之印》各自升到2級。
GM:移動支援,還有減低傷害是嗎?順利地朝支援的方向邁進呢。
希絲:攻擊力就拜託其他各位了(笑)。總而言之,這樣《嚆矢之印》單次場景就能使用2次,《防壁之印》也能減輕2D+5點傷害。
巴恩:和安的《
次元斷層》一起使用的話,似乎能期待相當程度的減輕呢。
GM:本職特技呢?
希絲:選擇《技能鍛鍊:聖印》。這樣就能更容易發動《奮迅之印》。
▼安的成長安:我的HP+6.MP+10。由於是魔法師,HP不太成長呢(笑)。選擇上升的能力基本值是【反射】【感覺】【智力】。道途特技則是《時空演算》與《數理解析》。
GM:特技大概是怎麼的效果?
安:《時空演算》可以讓
《預見視覺》(Predict vision)的使用次數+1。《數理解析》則是能從自己擲出的骰子中,選擇其中一顆重擲。效果相當強力呢。
雷格納姆:不提升《魔法習得:時空魔法》的等級嗎?
安:魔法有角色等級的限制。不升到3級就不能提升。
雷格納姆:喔,原來是這樣。
安:下次升級時就能選擇4級魔法了。然後,本職特技我選擇《咒文書》並升至2級,指定魔法
《治療輕傷》(Cure light wounds),令回復效果+1D。
▼巴恩的成長巴恩:HP+11.MP+5。變得更頑強了。選擇上升【力量】【反射】【感覺】。道途特技則是將《闇夜之帳》一口氣升至3級。
希絲:等級提升後,多了什麼效果嗎?
巴恩:升至3級後,掩護支援的射程增加了。防護擴大至2Sq前。
雷格納姆:真是可靠的男人!
巴恩:本職特技就選《技能鍛鍊:強韌》。
●PC間的因緣GM:最後來決定PC間的因緣吧。順序是雷格納姆→希絲→安→巴恩→雷格納姆。
雷格納姆:我的話……嗯,對希絲主要是「友情」,副要是「厭倦」。雖然是重要的摯友,果然還是太囉嗦了。
希絲:這也是沒有辦法的事情吧(笑)。我對安殿下的因緣……就決定是「誠意/好奇心」。
安:我對巴恩的實力感到「佩服」。但是,在內心的某個角落卻對他無止盡的復仇心感到「恐怖」。
巴恩:我雖然從雷格納姆身上感覺到「可能性」,但果然還是難以相互理解,所以副要為「隔閡」。
GM:原來如此,了解! 那麼Preplay到此結束。接著進入主要劇情。
