力量 | 10 | +0 | |
敏捷 | 10 | +0 | |
体质 | 10 | +0 | |
智力 | 14 | +2 | |
感知 | 16 | +3 | |
魅力 | 16 | +3 | 人类+2 |
攻击匕首
防御AC 17(+6护甲,+1盾牌),措手不及17,接触10
HP 15(1d8+2)
强韧+3,反射+0,意志+6
种族特性和背景特性单项属性+2
奖励专长
奖励技能
信烽火(Beacon of Faith):你的信仰之力清楚而坚定。每日1次,在使用领域或裁决域的神授力量、或施展一个领域法术时,你能够以一个自由动作令自己的施法者等级视为高于实际2级。
慈善之触(Beneficent Touch): 每天一次,当你使用法术或职业能力恢复生命值时,可以重投所有出现在骰面上的1,但必须接受重投之后的结果(即使仍旧是1)。
天赋职业奖励:HP+1,HP+1
职业特性引导能量(Channel Energy, Su):牧师为中心半径30尺,治疗1d6伤害,每天3+3+2次。
记忆子域(Memory Subdomain):回想(Recall, Su):通过接触,你令生物回想起来一些忘记的知识和信息。生物能重掷一次1分钟内的知识检定,而且获得相当于你感知修正的洞察加值。每天「3+3」次。
复原子域(Restoration Subdomain):修复接触(Restorative Touch, Su):你可用一次神力接触来移除下列效果的一个:晕眩、疲乏、战栗、恶心、恍惚,每天「3+3」次。
法术转换(Spontaneous Casting):牧师可“失掉”一个准备好的法术,换得一个同环级(或较低环级)的『治疗伤害』法术。
0环
光亮术 神导术 恩赐 火花术
1环
防护邪恶 祝福术 属性修正奖励:魔化武器 领域:治疗轻伤
专长选择导能(Selective Channeling) 人类奖励:额外导能(Extra Channel)
技能加点医疗+8(2级),知识:奥秘+6(1级),知识:地城+6(1级),知识:工程+6(1级),知识:地方+6(1级),知识:自然+6(1级),知识:宗教+6(1级),知识:位面+6(1级),语言学+6(1级)