作者 主题: 第三話 「群狼」:Preplay  (阅读 4038 次)

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离线 柳深龍佐性

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第三話 「群狼」:Preplay
« 于: 2015-07-20, 周一 17:57:24 »
Preplay
引用
接著輪到第三話。雷格納姆等人歷經一、二話再度崛起,並成功奪回了祖國。
如此下去,勢必得與傑法斯一戰吧?然而,若傑法斯願意承認其領土的統治權的話,事態又將如何演變呢?
雷格納姆是會選擇反抗?亦或是順降呢?而對他來說,君主究竟又是什麼樣的存在呢?
我一邊思考著這些問題,拍定了第三話的劇本。
當與之交戰的角色也已經決定好了。杜迦昂……他的殺父仇人。
接下來,狼王子等人,究竟又會抵達什麼樣的命運呢?

另外,本次開始採用「國家管理規則」。

「國家管理規則」與團戰同樣是《皇帝聖印RPG》的特色之一。在導入此規則之後,便能透過決定國家特徵,籌畫資源分配來享受遊戲。
原先,伐爾多利亞有著相對廣大的領地。但由於現在幾乎都已失陷,因此實際上等於重新建國。
新生伐爾多利亞究竟會成為怎麼樣的國家呢?身為GM的我也十分期待。

GM:(將錄音按鈕切至ON)……那麼,現在開始進行第三話的收錄。雖然第一二話連戰告捷奪回了國家,現在該國又再次暴露在危機之中了。
雷格納姆:傑法斯攻過來了嗎?
GM:正是如此。究竟能堅守到底,又或是再度失守,就全看你們的表現了──那麼,我先唸預告給你們聽吧。

引用
▼第三話預告
傑法斯的使者抵達了伐爾多利亞。
使者傳達的訊息,是傑法斯王肯定雷格納姆的實力,並要求從屬的降伏勸告。
服從便承認其領地的所有權,反之則將戰火再起。
率領敵軍的是「烈火將」杜迦昂。
是擊殺雷格納姆之父﹒威利巴爾特的男人。
風雨飄搖之際,伐爾多利亞又將如何應對?

皇帝聖印RPG replay第三話
「群狼」
平定混沌,化為聖印。

雷格納姆:……投降嗎?
希絲:不是突然攻打過來,卻是有點平靜的感覺呢……。
:這樣子反而比較難應對呢(笑)。
GM:接著是背景提示喔~。順便一提,這次除了雷格納姆之外的三人,因緣對象全都是雷格納姆。
巴恩:喔~有趣!

引用
●雷格納姆的背景提示
劇情因緣:杜迦昂  推薦感情 主:憤怒 副:任意
只要你願意從屬,便會承認你的領地所有權。
這便是傑法斯擺在你面前的降伏勸告。
正當你思索該如何決定時,杜迦昂在你面前現身了。
他這麼問了。「身為君主,你的夢想是什麼?」

雷格納姆:夢、夢想嗎?嗚嗚……。
GM:視劇本的走向,有可能會與杜迦昂一戰,也可能不會。然而,我希望這個「質問」能夠得到答案,就交給你啦。
雷格納姆:我盡力、嗯。
GM:那麼其他三人的背景提示在這裡。就像我剛才說的,因緣的對象同樣都是雷格納姆,不過在細節上有微妙的不同。
希絲&:是~。
巴恩:嗯,了解了。

引用
●希絲的背景提示
劇情因緣:雷格納姆  推薦感情 主:任意 副:任意
傑法斯派來了使者。據說是要求歸降以換取領地的承認。
雷格納姆到底會如何決定,結果未明。
倘若他選擇投降,那天「一同守護國家」的約定,又該如何是好呢?

引用
●安的背景提示
劇情因緣:雷格納姆  推薦感情 主:任意 副:任意
傑法斯派來了使者。據說是要求歸降以換取領地的承認。
擔任使者的,是同出於歐蒂艾爾家的優秀魔法師弗拉維斯。
做為拉度派遣來協助的魔法師,妳似乎也到了該決定立場的時刻了。

引用
●巴恩的背景提示
劇情因緣:雷格納姆  推薦感情 主:任意 副:任意
傑法斯派來了使者。據說是要求歸降以換取領地的承認。
自始至終,你皆無意向傑法斯屈服。
然而雷格納姆又會怎麼做?今後,你又該如何與他並肩同行下去。
倘若他選擇投降,即使孤身一人你仍會挑戰傑法斯嗎?

GM:……以上就是本次的提示。
:確實如此呢。
巴恩:無論哪個,內容都是要我們考慮自己的立場。
GM:嗯。因為replay就收錄到第三話這裡。所以我希望最後大家能好好決定自己的事。
希絲:是、我知道了。
雷格納姆:原來大家都很煩惱啊。嗯,不是只有我一個人真是太好了。
巴恩:毫不猶豫選擇開戰也好。這樣我也樂得輕鬆。
希絲:巴恩殿下真是純粹呢。


●創建國家
GM:那麼,本次開始導入「國家管理規則」。
希絲:哇~也有決定國家大事的規則呢。
GM:嗯。這是《皇帝聖印RPG》的特點之一。那麼,請收下這張「國家管理表」吧(將表單遞給雷格納姆)!
雷格納姆:是~。
GM:首先,請寫上國家名稱和代表的君主姓名。爵位現在是騎士。
雷格納姆:國名是伐爾多利亞,君主名是雷格納姆.沃帝岡。爵位:騎士。這樣子嗎?

引用
接著是決定象徵國家規模的「國家等級」和「封建值」。
考量到在第一話和第二話時,討伐了混沌投影體.九頭蛇以及敵對的君主,GM將兩者決定為「國家等級:3」、「封建值:3000」。今後將以此為基礎來發展伐爾多利亞。

▼國家特徵與國家資源
GM:接著,請擲骰決定表現該國特徵的「國家特徵表」。因為是等級3,所以能獲得兩個特徵。因為是ROC(roll or choice),所以也可以自由選擇喜歡的項目。

引用
透過「國家特徵.領域表」擲骰(或選定),從地形.產業.人物.組織.據點.文化六種領域中決定是哪個領域。

雷格納姆:嗯那麼,一次決定是哪兩個領域吧。總之先擲骰看看。(擲骰)……我看看,擲出4和6。
GM:那麼是「組織」和「文化」呢。代表伐爾多利亞在這兩個分野有某些相對突出的特點。

引用
更進一步替各個分野擲骰後,得出以下結果。
﹒異民族:居住著與主要民族有別的異民族,雙方共存。效果:技術+1.資金+2
﹒重視禮儀:雖然禮儀繁瑣但卻是和平與繁榮的要因。效果L:技術+2.馬匹+1

GM:在伐爾多利亞,居住與著有別於主要民族的異民族,兩者卻能融洽共存。
:肯定是為了防止文化相異者之間的摩擦,才發展出發達的「禮儀」文化吧?所以大家才能共同攜手建立起社會。
巴恩:喔喔,漂亮地解釋了理由呢。真有趣。
希絲:我的家門是使弓的一族,設定成原先是從異民族傳來的技藝也OK喔。
雷格納姆:喔喔──真棒。也就是吸收了各種東西發展成現在的樣貌。
GM:接下來要決定國家資源。國家方面,有糧食.技術.馬匹.礦物.森林.資金六種資源。最初全部都是1。以這為基礎,再加上國家特徵效果所得的數值。
:兩者相加是技術+3、馬匹+1、資金+2。
GM:此外,國家等級每上升1可以使任意資源+1。因為現在是等級3,所以可以讓任意資源共增加2。

引用
經過討論,伐爾多利亞的國家資源決定如下。
〔糧食1〕〔技術4〕〔馬匹2〕〔礦物2〕〔森林2〕〔資金3〕

▼協會支援
GM:接著來決定自自魔法師協會獲得的援助,也就是協會支援吧。透過支付封建值,可以得到各式各樣的效果。譬如招來醫術超群的醫師,獲得魔法武器,或是透過軍事教訓練的指導來強化士兵等等,效果各有不同。
巴恩:(看了支援表)嗯,魔法武器還真貴呢。
:相對地威力也十分強大。但我覺得,一開始還是先選擇藥水之類便宜又有即效性的東西比較好。

引用
伐爾多利亞(累積封建值:3000)獲得的協會支援如下。
﹒魔導具持有1級:可以獲得1級以下的魔法物品。
﹒MP回復藥水×5:回復MP的魔法藥劑。
﹒先端醫療技術3級:所屬的全部角色最大HP上升。
﹒精銳部隊1級:選定的部隊其HP和防禦力上升(指定巴恩隊)。

巴恩:說實話真得感謝先端醫療技術。因為取到等級3,所以最大HP+15。
雷格納姆:托協會的福大家超健康的!(笑)
希絲:藥水喝了之後就會消失嗎?
GM:嗯,這是消耗品呢。不過,下次跑團時又會自動補滿的。

●PC的成長與PC間的因緣
GM:經過本次成長,所有人都升到等級3了。那麼請大家進行升級作業並報告結果吧!

引用
升至3級時的處理方式也和先前一樣。因此這裡只就各人取得的特技簡單做記錄。關於PC間的因緣請參照圖表。在經過第二話之後,感情的內容有了些微的變化。

▼雷格納姆的成長
﹒道途特技:《強化之印:反射》1→2
﹒本職特技:《武器熟練:輕武器》1 新取得

▼希絲的成長
﹒道途特技:《嚆矢之印》2→3 《防壁之印》2→3
﹒本職特技:《技能鍛鍊:回避》1 新取得

▼安的成長
﹒道途特技:《魔法習得:時空魔法》3→4 《戰術指南》1 新取得
﹒本職特技:《被動冥想》1 新取得

▼巴恩的成長
﹒道途特技:《飢餓之牙》1→3
﹒本職特技:《要害瞄準》1 新取得

« 上次编辑: 2016-11-13, 周日 11:50:14 由 柳深龍佐性 »

身隨心動。
這是個角色扮演遊戲,不是一個坐著等打架遊戲!
比起決定好的故事,人類的歷史美得叫人心醉。