作者 主题: 【银色十字军】维特·迪蒙贝恩 九级步枪士/一级圣物学者 XP29.5  (阅读 29189 次)

副标题: Vittorio Daemonbane(Darth Blaster# 185541-1 Silver Crusade )

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维特九级步枪士(铳士变体)/1级圣物学者
所属势力:银色十字军
中立善良信仰Chaldira Zuzaristan
中型人型生物人类男性
22速度30呎
先攻+11(其中把握主动+2)察觉+13
语言:
XP29.5Fame52Prestige17Gold 12548.75
     

劇透 -   :
力量13+1
敏捷24+7人类+2,4级+1,8级+1,敏捷腰带+2,魔印+2
体质14+2灵器学派+2
智力10+0
感知16+3不动决心+2
魅力10+0
BAB+9CMB+10CMD27

攻击
+1可靠滑膛枪攻击+17伤害1d12+9/20*4钝击和穿刺射程40尺哑火值1,5尺
+1近距速射致命瞄准滑膛枪攻击+13/+13/+8单发伤害1d12+16/20*4钝击和穿刺射程40尺哑火值1,5尺
备用近距速射致命瞄准滑膛枪攻击+13/+13/+8单发伤害1d12+15/20*4钝击和穿刺射程40尺哑火值1,5尺
+1破敌近距速射致命瞄准滑膛枪攻击+15/+15/+10单发伤害1d12+18+2D6/20*4钝击和穿刺射程40尺哑火值1,5尺
投掷强酸瓶+16伤害1d6强碱,5尺内1点射程10尺接触,对于泥形怪物或其他基于酸液的生物,碱酸瓶会对其造成双倍的伤害
投掷ARTOKUS'S  FIRE+16伤害2d6,1d6溅射,燃烧1d6一回合射程10尺接触
枪柄打击+11伤害1d10+2/20*2钝击
匕首攻击+9伤害1d4+1/19-20*2穿刺或挥砍

防御
AC25 +1秘银衫+5,DEX+6,机敏+2,壮兵阵笠+1,精工小圆盾+1,措手不及19,接触18
HP87(1d10*9,1D6*1)
强韧+12,反射+15,意志+10
(对抗毒素疾病强韧+1)

种族特性和背景特性
万无一失:每天一次,你在对一个邪恶阵营生物发起的单一攻击检定可以获得+2加值。如果目标并非邪恶阵营生物,此能力会被浪费掉。(银色十字军背景)
反制者:先攻+2(战斗背景)
Lessons of Chaldira:每天一次,重投失败的豁免骰,你必须接受第二次的结果,哪怕更糟糕。Your studies of Chaldira Zuzaristan’s exploits have given you a knack for avoiding trouble. Once per day, when you fail a saving throw, you can reroll the saving throw. You must take the second result even if it is worse.(宗教背景)(纯善之信,20页)
Called:每天一次,在你的攻击骰自然出1时重投并接受第二次的结果。(信念背景)( Pathfinder Player Companion: Quests & Campaigns 18 页)
天赋职业:步枪士+5HP,+4/4降低哑火

职业特性
炮匠(Gunsmith):步枪士在1级时必须选择滑膛枪。获得「枪匠」专长。
勇毅(Grit,Ex):用感知来决定勇毅值上限和每天起始的勇毅点数。5点勇毅点数,5点勇毅上限
炫技(Deeds):
稳定瞄准(Steady Aim, Ex):1级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以用一个移动动作来强化双手火器的精确性。当他这么做的时候,他所持用火枪的射程增量距离增加10尺,此加值和其他增加射程增量的加值叠加。此铳技取代铳士闪避
快速清膛(Quick Clear, Ex):1级时,铳士可以用一个标准动作移除一件她当前正在使用的火器的破损状况,只要该状况是由于枪械哑火而造成。她只能在当前的勇毅值为1点以上时使用此动作。铳士也可以主动消耗1点勇毅值,以移动动作来完成此炫技。
狙击之眼(Deadeye, Ex):1级时,铳士可以在她的火器的第一个射程增量后瞄准接触AC。使用本动作在第一个射程增量后的每个增量花费1点勇毅值。铳士在使用本动作时,仍旧在第一个射程增量后的每个增量受到攻击检定-2减值。
步枪装填(Fast Musket, Ex):3级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以把双手火枪当作单手火器来填装。此铳技取代万用射击。
机敏: 穿轻甲或无甲时获得2点闪避AC
把握主动(Gunslinger Initiative, Ex):3级时,只要铳士拥有至少1点勇毅值,她便在先攻检定上获得+2加值。
枪柄打击(Pistol-Whip, Ex):3级时,铳士可以用她的火器的枪托或手柄以标准动作进行一次奇袭打击。此动作令她视为擅长将该火器作为近战武器般使用,并将该火器的增强加值应用于攻击和伤害检定。枪柄打击所造成的伤害为钝击类型,大小由火器的尺寸决定。单手火器造成1d6点伤害(小体型生物为1d4),双手火器造成1d10点伤害(小体型生物为1d8)。无论铳士体型如何,该攻击的重击倍率都是20/x2。若攻击命中,铳士可以通过一个自由动作进行战技攻击检定,以将目标击倒。使用此炫技花费1点勇毅值。
致命射击(Dead Shot, Ex):7级时,铳士可以通过一个整轮动作,对单体目标进行一次倾注全力的精确打击。她用火器攻击进行一次攻击,但进行由基本攻击加值决定的多次投骰,如同正常整轮攻击般从高到低排列。若其中任一次攻击投骰成功,则视为射击命中;每一次额外的成功攻击追加基于火器伤害骰的伤害。举例而言,7级铳士持滑膛枪进行两次攻击且命中,在计算其他伤害前将以2d12取代1d12作为基本伤害骰。基于精准攻击的伤害和基于武器特性的额外伤害(如炽焰)可以加至伤害,但不会因多次成功投骰而叠加。若其中一次攻击进入重击威胁,铳士采用最高基本攻击加值-5来确认重击,额外的每次造成重击威胁的攻击将使重击确认中的减值下降1(最小为0)。只有当全部攻击投骰都落入哑火范围,铳士才会在致命射击中遭受哑火。她不能在使用雷筒或其他霰弹火器攻击锥形区域时使用此炫技。铳士使用此炫技须消耗1点勇毅值。
惊异射击(Startling Shot, Ex):7级时,至少拥有1点勇毅值的铳士可以通过一个标准动作,刻意使一次本应命中的火器攻击失手,令攻击目标在下一轮行动开始前陷入措手不及状态。
精确瞄准(Targeting, Ex):7级时,铳士可以通过一个整轮动作,对目标身体的特定位置进行一次火器攻击,并获得下列基于该目标肢体部分的对应效果。若某生物并不拥有某项列出的肢体部分,则无法瞄准此肢体。本炫技无论瞄准何部位均花费1点勇毅值。免疫偷袭的生物同样免疫这些效果。
手臂:攻击命中时,目标不受任何伤害,但掉落一样你所选择的手持物品,即使该物品被双手持有。带锁铁手套持有的物品不会因此掉落。
头部:攻击命中时,目标正常受到伤害,并困惑1轮。这是影响心灵效果。
腿部:攻击命中时,目标正常受到伤害并被击倒。有四条以上腿或免疫绊摔的生物对此效果免疫。
躯干:瞄准躯干会令攻击的重击范围翻倍。
翅膀:攻击命中时,目标正常受到伤害且须通过DC为20的飞行技能检定,失败则坠落20尺。
奖励专长:铳士4级,8级
步枪训练2:5级起,步枪士对于他的双手火枪变的更加精熟,他在双手火枪的伤害上得到相当于敏捷修正的加值。而且,当他使用步枪哑火时,哑火值增加2,而不是原本的4点。之后每4级,他会获得1点额外的伤害加值。在13级时,步枪士的双手火枪将永远不会哑火。
法术(Spells):圣物学者的法术是神术。
祷念:每次选择一个灵器学派,获得一个祷念。共1个。
领域:获得一个他的神的领域,在决定领域力量时,圣物学者等级视为牧师等级。将领域法术添加到圣物学者的法术列表上。获得战术子域。
神圣灵器(Relics,Su):在1级时,一名圣物学者获得变化灵器学派。
圣力点数(scared Focus,Su):在1级时,每天会获得等于圣物学者等级+感知调整值的圣力点(4点),取代了心智点。
灵器之力:在1级时,圣物学者会学到1种圣物学派的基本灵器之力。
基本灵器之力:
变化:武器馈赠(Legacy Weapon,SU):以一个标准动作,你消耗1点心智点触摸一个武器给予它增强加值。该加值等于1+每6个秘学士等级1点(最高18级+4)。本能力给予的增强加值可以与武器本身的叠加,但最高不得超过+5。你也可以不直接给予武器增强加值而是给予武器特殊属性,用特殊属性等效增强加值替换你本应给予的增强加值同额数值。在被赋予特殊属性前,目标物必须至少有+1增强加值(来自物品本身或武器馈赠能力)。一般而言,该能力的增强加值持续1分钟。
共鸣之力:
变化: 肉体附魔(Physical Enhancement,SU):灵器增强持有者的肉体。在你填充入心智点时,选择一个肉体属性。每填充入3点心智点,持有者的该肉体属性就获得2点临时增强加值。最高1级时+2,每有6个秘学士等级再+2。
已知法术:
1环(2个):魔化武器,脱困指令
0环(1个):修复术

专长
近程射击(一级角色)
远古血脉(一级人类额外专长)
快速装填(滑膛枪)(RapidReloader,UC):装填火器的动作加快一级。(1级时步枪士奖励专长)
枪匠(炮匠角色特性)
快速射击(三级角色)
致命瞄准(4级职业奖励专长)
额外背景(5级角色专长)
及时备战(7级角色)
精准射击(8级铳士奖励专长)
集束射击(9级角色专长)
额外勇毅(艾恩石)

技能加点
工艺(炼金)7=4+3
特技18=8+7+3
飞行12=2+7+3
攀爬9=5+1+3
知识(地方)5=2+3
游泳9=5+1+3
知识(工程)5=2+3
察觉13=7+3+3
医疗13=7+3+3
解除装置10=3+4+3
知识(位面)4=1+3
知识(宗教)4=1+3
知识(神秘)4=1+3
知识(历史)4=1+3

装备
铳士工具包16G-磅 该工具包包含了一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,枪匠工具箱,铁壶,一套餐具,一个火药角,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。购置于创建人物
+1可靠滑膛枪2300G9磅升级于7号记录单
精工滑膛枪1800G-磅2把放在包里,22,23号记录单
+1秘银衫2100G10磅17号记录单
壮兵阵笠5000G3磅21号记录单
灭群扣环3000G-磅23号记录单
灰岩蜘蛛雕像10000G-磅21号记录单
不动决心头带5600G-磅26号记录单
赭色长菱形艾恩石--磅26号记录单
纸包弹234G-39发购置于28,29号记录单,其中10发银涂层,13发寒铁涂层
+1纸包弹2300G-50发购置于22号记录单
精金定装弹1080G-10发20号记录单换得,20发购于28号单
弹头1.7G-磅1颗弹头购置于23号记录单,16颗购于28号单
精金弹头24.4G-磅9颗购置于22号记录单
青嘶泣带坑弹头281G-2颗购置于10号记录单,DC12,1 Con/昏迷 1d3 hrs.
黑火药17G-1份购置于23号记录单,16份购买于28号记录单
次级方便背包1000GP3磅购置于22号记录单
加速靴12000GP-磅购置于28号记录单
破雾目镜8000GP-磅购置于29号记录单
寻路仪500GP-磅购置于28号记录单
子弹带2条1GP-购置于一号记录单
火药角6GP-磅2个火药角购置于创建人物
精工小圆盾155GP5磅购置于2号记录单
驱虫剂5GP-磅1份购置于9号记录单
浮游明焰75GP-磅购置于2号记录单
弹药补给魔杖--磅免费物品购置于2号记录单,剩余49发
彩弹和闪光墨水40GP-磅2发购买于9号单
圣化武器油60GP-磅2份购买于23号单
治疗轻伤药水100GP-磅1瓶购置于5号记录单,1瓶购置于10号记录单
防护邪恶药水100GP-磅2瓶购置于10号记录单
治疗轻伤魔杖--磅2PP购置于6号记录单(剩余30发)
巨魔油50GP-磅1份购置于10号记录单
铁质弹丸手榴弹50GP1磅购置于10号记录单
火柴1GP-磅购置于10号记录单
强碱瓶30GP2磅2瓶购置于10号记录单
ARTOKUS'S  FIRE 200GP2磅2瓶购置于10号记录单
黑暗视觉药水300GP-磅1瓶购置于10号记录单
浮空术药水300GP-磅1瓶购置于10号记录单
怒气饮50GP-磅1份购置于10号记录单
医疗包50GP-磅1份购置于9号记录单
日光杖2GP-磅1份购置于18号记录单
快闪树叶750GP-磅购置于9号记录单
抗力斗篷+24000GP1磅购置于27号记录单
剩余金币12548.75gp32.5磅轻载

特殊福利

势力奖励:
和平战士:造成非致命伤时命中惩罚-2。本来就能无惩罚打非致命则非致命伤害+1
行神迹者:每场模组一次,像圣骑士一样施放圣疗,等级相当于已完成任务数量。(7级)
楷模:自己或队友声望买活花费-25%。可以指定一位队友成为和平战士。

劇透 -   :
寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(不能超过最大值)。使用之后将此福利从记录单上划去。出自3号记录单。
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,立刻获得一点声望,但并不会提高名誉值,如果声望值大于名誉值,必须立即消耗或消失。出自3号记录单。
合作愉快:购买或附魔银色巫咒的价格会减少2000gp。出自3号记录单
斩除罗网:对抗毒素和疾病豁免+1。出自9号记录单。
Magnimar勇士:Magnimar及其周边地区交涉,唬骗和威吓+2。出自9号记录单。
蒙蒂维奖章3(Mendevian Commendation):每拥有一个蒙蒂维奖章可以让你在与蒙蒂维十字军互动时,基于魅力的技能获得+3加值(最大+3)。出自6,14,24号记录单。
滚回坟里:只能使用一次,一个迅捷动作启动,对不死生物的攻击命中获得+1加值,每回合增加1点(最高+3),持续5回合。出自10号记录单。
邪魔杀手:只能用一次,对抗邪恶异界生物使用,命中、豁免或者穿透法抗双骰取高,如果攻击或法术造成伤害,对方的DR或抗力视为减半。
Inheritor of arrow:可以购买没什么卵用的成长型神器,然而我并不会买。
迦勒天使的礼物(Gift of Ghaele):下列法术之一可以作为类法术用一次(援助术、侦测思想、次级复原术、识破隐形)。出自15号记录单
善良的力量:以一个自由动作,在施展一个带有善良描述符的造成伤害的法术时,你可以划掉这个部分,使你的施法者等级提高2级,然而对于不死生物和邪恶异界生物以外的目标,你造成的伤害有一半会是非致命伤害,你也可以划掉这个部分,使你的一件武器获得神圣附魔,持续3轮,然而对于不死生物和邪恶异界生物以外的目标,你造成的伤害有一半会是非致命伤害。(出自记录单16)
豺狼人策略:你所有的PFS角色可以选择如下专长和变体:获得了一群不知所谓的专长和变体XD。(出自记录单16)
阻止凶案:在烏斯塔拉夫購買400gp的非魔法物品。20號單。
拯救劍術大師:對等級低於自己的探索者交涉和威嚇+4。20號單。
绿之心的祝福:DJ永久+2
伽寇尔的遗产:银色十字军所有声望福利消耗减半(最多降低4PP),购买银色十字军称号FAME需求降低到30.
伽寇尔的法术创造:将恶魔猎手手册中的burst with light,detect demon,righteous blood三个法术视为可用资源。
赭色长菱形艾恩石:激活该艾恩石使你获得一个专长(必须满足先决条件),阵营偏斜一级,赎罪可解。是一件诅咒物品。已激活。
世界中心的捷径:你在瓦瑞西亚冒险时,可以获得在艾巴萨罗姆时才能生效的BOON和福利。27号记录单。
入手发电机:你在冒险中回收了一台已经损坏的发电机,虽然它不能用太久了,但仍然能为超科技进行短时间的充能。你可以划掉这个Boon的方格,为一件老旧科技武器,老旧科技护甲或是老旧科技装置恢复2发充能(Charge)。如果你拥有技师(Technologist)专长,那么你可以恢复的充能数为1d4+1发。这个Boon只能为至少还有1发充能保存的空间物品充能。28号单
天之键部件(钮梅利亚):你已经获得了异星神器天之键的五块残片之一。这块残片属于矮人领主托格里姆,他的子嗣目前居住在钮梅利亚的柴斯德城。28号单
 入手天金原料:在钮梅利亚的冒险过程中,你搜集了大量稀有的天金原材料。你可以划掉这个Boon的方格,购买一件Horacalcum,Noqual,或是Siccatite材质制造的武器或物品,以规则书上标出的价格购买它们。你只能使用本Boon购买一件这样的物品,即使你之后出售了它。28号单


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« 上次编辑: 2016-03-17, 周四 19:41:55 由 hrvws »

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维特·迪蒙贝恩 2级步枪士 XP4
« 回帖 #1 于: 2015-08-20, 周四 15:40:57 »
维特一级步枪士(铳士变体)
所属势力:银色十字军
中立善良信仰艾奥梅黛
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先攻+6察觉+2
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XP4Fame6Prestige4Gold947.9
     

劇透 -   :
力量13+1
敏捷18+4人类+2
体质12+1
智力10+0
感知14+2
魅力10+0
BAB+1CMB+2CMD16

攻击
滑膛枪攻击+7伤害1d12/20*4钝击和穿刺射程40尺哑火值1-2,5尺
巨剑+3伤害2d6+1/20*4钝击和穿刺
匕首攻击+3伤害1d4+1/19-20*2穿刺或挥砍

防御
AC19镶嵌皮甲+3,DEX+4,机敏+1,精工小圆盾+1,措手不及14,接触15
HP20(1d10)
强韧+4,反射+7,意志+2

种族特性和背景特性
万无一失:每天一次,你在对一个邪恶阵营生物发起的单一攻击检定可以获得+2加值。如果目标并非邪恶阵营生物,此能力会被浪费掉。(银色十字军背景)
反制者:先攻+2(战斗背景)
天赋职业:步枪士+2HP

职业特性
炮匠(Gunsmith):步枪士在1级时必须选择滑膛枪。获得「枪匠」专长。
勇毅(Grit,Ex):用感知来决定勇毅值上限和每天起始的勇毅点数。2点勇毅点数
炫技(Deeds):
稳定瞄准(Steady Aim, Ex):1级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以用一个移动动作来强化双手火器的精确性。当他这么做的时候,他所持用火枪的射程增量距离增加10尺,此加值和其他增加射程增量的加值叠加。此铳技取代铳士闪避
快速清膛(Quick Clear, Ex):1级时,铳士可以用一个标准动作移除一件她当前正在使用的火器的破损状况,只要该状况是由于枪械哑火而造成。她只能在当前的勇毅值为1点以上时使用此动作。铳士也可以主动消耗1点勇毅值,以移动动作来完成此炫技。
狙击之眼(Deadeye, Ex):1级时,铳士可以在她的火器的第一个射程增量后瞄准接触AC。使用本动作在第一个射程增量后的每个增量花费1点勇毅值。铳士在使用本动作时,仍旧在第一个射程增量后的每个增量受到攻击检定-2减值。
机敏: 穿轻甲或无甲时获得一点闪避AC

专长
近程射击(一级角色)
精准射击(一级人类额外专长)
快速装填(滑膛枪)(RapidReloader,UC):装填火器的动作加快一级。(1级时步枪士奖励专长)
枪匠(炮匠角色特性)

技能加点
工艺(炼金)5=2+3
特技8=2+4+3-1
攀爬4=1+1+3-1
知识(地方)4=1+3
游泳4=1+1+3-1
知识(工程)4=1+3
察觉6=1+2+3
医疗6=1+2+3

装备
铳士工具包26G31磅 该工具包包含了一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,枪匠工具箱,铁壶,一套餐具,一个火药角,麻绳,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。购置于创建人物
纸包弹120G-2发购置于一号记录单,18发购置于4号记录单
弹头2G0.5磅20颗弹头购置于创建人物
黑火药2G-20份黑火药购置于创建人物
精制品背包50GP4磅购置于一号记录单
子弹带2条1GP-购置于一号记录单
火药角6GP2磅2个火药角购置于创建人物
日记本10GP-磅购置于2号记录单
龙息弹40GP-磅2发购置于2号记录单
墨水8GP-磅购置于2号记录单
墨水笔1sp-磅购置于2号记录单
精工小圆盾155GP5磅购置于2号记录单
巨剑50GP8磅购置于2号记录单
驱虫剂10GP-磅2份购置于2号记录单
浮游明焰75GP-磅购置于2号记录单
弹药补给魔杖--磅换季前免费物品购置于3号记录单
治疗轻伤药水50GP-磅购置于4号记录单
防护邪恶药水50GP-磅购置于4号记录单
剩余金币947.9gp50.5轻载

特殊福利
寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(不能超过最大值)。使用之后将此福利从记录单上划去。出自3号记录单。
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,立刻获得一点声望,但并不会提高名誉值,如果声望值大于名誉值,必须立即消耗或消失。出自3号记录单。
合作愉快:购买或附魔银色巫咒的价格会减少2000gp。出自3号记录单

记录单
1号记录单
2号记录单
3号记录单
4号记录单

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  • 苹果币: 0
  • 骑乘用犬
维特·迪蒙贝恩 2级步枪士 XP5
« 回帖 #2 于: 2015-08-26, 周三 21:44:01 »
维特一级步枪士(铳士变体)
所属势力:银色十字军
中立善良信仰艾奥梅黛
中型人型生物人类男性
22速度30呎
先攻+6察觉+6
语言:
XP5Fame8Prestige6Gold1374.9
     

劇透 -   :
力量13+1
敏捷18+4人类+2
体质12+1
智力10+0
感知14+2
魅力10+0
BAB+2CMB+3CMD17

攻击
滑膛枪攻击+7伤害1d12/20*4钝击和穿刺射程40尺哑火值1-2,5尺
巨剑+3伤害2d6+1/19-20*2挥砍
匕首攻击+3伤害1d4+1/19-20*2穿刺或挥砍

防御
AC19镶嵌皮甲+3,DEX+4,机敏+1,精工小圆盾+1,措手不及14,接触15
HP20(1d10)
强韧+4,反射+7,意志+2

种族特性和背景特性
万无一失:每天一次,你在对一个邪恶阵营生物发起的单一攻击检定可以获得+2加值。如果目标并非邪恶阵营生物,此能力会被浪费掉。(银色十字军背景)
反制者:先攻+2(战斗背景)
天赋职业:步枪士+2HP

职业特性
炮匠(Gunsmith):步枪士在1级时必须选择滑膛枪。获得「枪匠」专长。
勇毅(Grit,Ex):用感知来决定勇毅值上限和每天起始的勇毅点数。2点勇毅点数
炫技(Deeds):
稳定瞄准(Steady Aim, Ex):1级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以用一个移动动作来强化双手火器的精确性。当他这么做的时候,他所持用火枪的射程增量距离增加10尺,此加值和其他增加射程增量的加值叠加。此铳技取代铳士闪避
快速清膛(Quick Clear, Ex):1级时,铳士可以用一个标准动作移除一件她当前正在使用的火器的破损状况,只要该状况是由于枪械哑火而造成。她只能在当前的勇毅值为1点以上时使用此动作。铳士也可以主动消耗1点勇毅值,以移动动作来完成此炫技。
狙击之眼(Deadeye, Ex):1级时,铳士可以在她的火器的第一个射程增量后瞄准接触AC。使用本动作在第一个射程增量后的每个增量花费1点勇毅值。铳士在使用本动作时,仍旧在第一个射程增量后的每个增量受到攻击检定-2减值。
机敏: 穿轻甲或无甲时获得一点闪避AC

专长
近程射击(一级角色)
精准射击(一级人类额外专长)
快速装填(滑膛枪)(RapidReloader,UC):装填火器的动作加快一级。(1级时步枪士奖励专长)
枪匠(炮匠角色特性)

技能加点
工艺(炼金)5=2+3
特技8=2+4+3-1
攀爬4=1+1+3-1
知识(地方)4=1+3
游泳4=1+1+3-1
知识(工程)4=1+3
察觉6=1+2+3
医疗6=1+2+3

装备
铳士工具包26G31磅 该工具包包含了一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,枪匠工具箱,铁壶,一套餐具,一个火药角,麻绳,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。购置于创建人物
精工滑膛枪322G9磅升级于1号记录单
镶嵌皮甲25G20磅购置于创建人物
纸包弹102G-17发购置于4号记录单
弹头1G7s0.5磅17颗弹头购置于创建人物
黑火药1g7s-17份黑火药购置于创建人物
精制品背包50GP4磅购置于一号记录单
子弹带2条1GP-购置于一号记录单
火药角6GP2磅2个火药角购置于创建人物
日记本10GP-磅购置于2号记录单
龙息弹40GP-磅2发购置于2号记录单
墨水8GP-磅购置于2号记录单
墨水笔1sp-磅购置于2号记录单
精工小圆盾155GP5磅购置于2号记录单
巨剑50GP8磅购置于2号记录单
驱虫剂10GP-磅2份购置于2号记录单
浮游明焰75GP-磅购置于2号记录单
弹药补给魔杖--磅换季前免费物品购置于3号记录单
治疗轻伤药水50GP-磅购置于5号记录单
防护邪恶药水50GP-磅购置于4号记录单
剩余金币1374.9gp79.5中载(甩掉背包42.5磅轻载)

特殊福利
寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(不能超过最大值)。使用之后将此福利从记录单上划去。出自3号记录单。
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,立刻获得一点声望,但并不会提高名誉值,如果声望值大于名誉值,必须立即消耗或消失。出自3号记录单。
合作愉快:购买或附魔银色巫咒的价格会减少2000gp。出自3号记录单

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Re: 维特·迪蒙贝恩 3级步枪士 XP6
« 回帖 #3 于: 2015-09-06, 周日 10:34:47 »
维特三级步枪士(铳士变体)
所属势力:银色十字军
中立善良信仰艾奥梅黛
中型人型生物人类男性
22速度30呎
先攻+8察觉+7
语言:
XP6Fame10Prestige6Gold1726.9
     

劇透 -   :
力量13+1
敏捷18+4人类+2
体质12+1
智力10+0
感知14+2
魅力10+0
BAB+3CMB+4CMD18

攻击
滑膛枪攻击+8伤害1d12/20*4钝击和穿刺射程40尺哑火值1-2,5尺
巨剑+4伤害2d6+1/19-20*2挥砍
匕首攻击+4伤害1d4+1/19-20*2穿刺或挥砍

防御
AC19镶嵌皮甲+3,DEX+4,机敏+1,精工小圆盾+1,措手不及14,接触15
HP27(1d10)
强韧+4,反射+7,意志+3

种族特性和背景特性
万无一失:每天一次,你在对一个邪恶阵营生物发起的单一攻击检定可以获得+2加值。如果目标并非邪恶阵营生物,此能力会被浪费掉。(银色十字军背景)
反制者:先攻+2(战斗背景)
天赋职业:步枪士+3HP

职业特性
炮匠(Gunsmith):步枪士在1级时必须选择滑膛枪。获得「枪匠」专长。
勇毅(Grit,Ex):用感知来决定勇毅值上限和每天起始的勇毅点数。2点勇毅点数
炫技(Deeds):
稳定瞄准(Steady Aim, Ex):1级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以用一个移动动作来强化双手火器的精确性。当他这么做的时候,他所持用火枪的射程增量距离增加10尺,此加值和其他增加射程增量的加值叠加。此铳技取代铳士闪避
快速清膛(Quick Clear, Ex):1级时,铳士可以用一个标准动作移除一件她当前正在使用的火器的破损状况,只要该状况是由于枪械哑火而造成。她只能在当前的勇毅值为1点以上时使用此动作。铳士也可以主动消耗1点勇毅值,以移动动作来完成此炫技。
狙击之眼(Deadeye, Ex):1级时,铳士可以在她的火器的第一个射程增量后瞄准接触AC。使用本动作在第一个射程增量后的每个增量花费1点勇毅值。铳士在使用本动作时,仍旧在第一个射程增量后的每个增量受到攻击检定-2减值。
步枪装填(Fast Musket, Ex):3级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以把双手火枪当作单手火器来填装。此铳技取代万用射击。
机敏: 穿轻甲或无甲时获得一点闪避AC
把握主动(Gunslinger Initiative, Ex):3级时,只要铳士拥有至少1点勇毅值,她便在先攻检定上获得+2加值。
枪柄打击(Pistol-Whip, Ex):3级时,铳士可以用她的火器的枪托或手柄以标准动作进行一次奇袭打击。此动作令她视为擅长将该火器作为近战武器般使用,并将该火器的增强加值应用于攻击和伤害检定。枪柄打击所造成的伤害为钝击类型,大小由火器的尺寸决定。单手火器造成1d6点伤害(小体型生物为1d4),双手火器造成1d10点伤害(小体型生物为1d8)。无论铳士体型如何,该攻击的重击倍率都是20/x2。若攻击命中,铳士可以通过一个自由动作进行战技攻击检定,以将目标击倒。使用此炫技花费1点勇毅值。

专长
近程射击(一级角色)
精准射击(一级人类额外专长)
快速装填(滑膛枪)(RapidReloader,UC):装填火器的动作加快一级。(1级时步枪士奖励专长)
枪匠(炮匠角色特性)
快速射击(三级角色)

技能加点
工艺(炼金)6=3+3
特技9=3+4+3-1
攀爬5=2+1+3-1
知识(地方)5=2+3
游泳4=1+1+3-1
知识(工程)4=1+3
察觉7=2+2+3
医疗6=1+2+3

装备
铳士工具包26G31磅 该工具包包含了一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,枪匠工具箱,铁壶,一套餐具,一个火药角,麻绳,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。购置于创建人物
精工滑膛枪322G9磅升级于1号记录单
镶嵌皮甲25G20磅购置于创建人物
纸包弹240G-40发,14发购置于4号记录单,26发购买于6号记录单
弹头1G5s0.5磅15颗弹头购置于创建人物
黑火药1G5s-15份黑火药购置于创建人物
精制品背包50GP4磅购置于一号记录单
子弹带2条1GP-购置于一号记录单
火药角6GP2磅2个火药角购置于创建人物
日记本10GP-磅购置于2号记录单
龙息弹40GP-磅2发购置于2号记录单
墨水8GP-磅购置于2号记录单
墨水笔1sp-磅购置于2号记录单
精工小圆盾155GP5磅购置于2号记录单
巨剑50GP8磅购置于2号记录单
驱虫剂10GP-磅2份购置于2号记录单
浮游明焰75GP-磅购置于2号记录单
弹药补给魔杖--磅换季前免费物品购置于3号记录单
治疗轻伤药水50GP-磅购置于5号记录单
防护邪恶药水50GP-磅购置于4号记录单
治疗轻伤魔杖50GP-磅2PP购置于6号记录单(剩余44发)
剩余金币1726.9gp79.5中载(甩掉背包42.5磅轻载)

特殊福利
寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(不能超过最大值)。使用之后将此福利从记录单上划去。出自3号记录单。
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,立刻获得一点声望,但并不会提高名誉值,如果声望值大于名誉值,必须立即消耗或消失。出自3号记录单。
合作愉快:购买或附魔银色巫咒的价格会减少2000gp。出自3号记录单

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Re: 维特·迪蒙贝恩 3级步枪士 XP7
« 回帖 #4 于: 2015-09-12, 周六 13:42:55 »
维特三级步枪士(铳士变体)
所属势力:银色十字军
中立善良信仰艾奥梅黛
中型人型生物人类男性
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先攻+8(其中把握主动+2)察觉+7
语言:
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劇透 -   :
力量13+1
敏捷18+4人类+2
体质12+1
智力10+0
感知14+2
魅力10+0
BAB+3CMB+4CMD18

攻击
+1滑膛枪攻击+8伤害1d12+1/20*4钝击和穿刺射程40尺哑火值1-2,5尺
+1近距速射滑膛枪攻击+7/+7单发伤害1d12+2/20*4钝击和穿刺射程40尺哑火值1-2,5尺
枪柄打击+5伤害1d10+2/20*2钝击
匕首攻击+4伤害1d4+1/19-20*2穿刺或挥砍

防御
AC19镶嵌皮甲+3,DEX+4,机敏+1,精工小圆盾+1,措手不及14,接触15
HP27(1d10)
强韧+5,反射+8,意志+4

种族特性和背景特性
万无一失:每天一次,你在对一个邪恶阵营生物发起的单一攻击检定可以获得+2加值。如果目标并非邪恶阵营生物,此能力会被浪费掉。(银色十字军背景)
反制者:先攻+2(战斗背景)
天赋职业:步枪士+3HP

职业特性
炮匠(Gunsmith):步枪士在1级时必须选择滑膛枪。获得「枪匠」专长。
勇毅(Grit,Ex):用感知来决定勇毅值上限和每天起始的勇毅点数。2点勇毅点数
炫技(Deeds):
稳定瞄准(Steady Aim, Ex):1级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以用一个移动动作来强化双手火器的精确性。当他这么做的时候,他所持用火枪的射程增量距离增加10尺,此加值和其他增加射程增量的加值叠加。此铳技取代铳士闪避
快速清膛(Quick Clear, Ex):1级时,铳士可以用一个标准动作移除一件她当前正在使用的火器的破损状况,只要该状况是由于枪械哑火而造成。她只能在当前的勇毅值为1点以上时使用此动作。铳士也可以主动消耗1点勇毅值,以移动动作来完成此炫技。
狙击之眼(Deadeye, Ex):1级时,铳士可以在她的火器的第一个射程增量后瞄准接触AC。使用本动作在第一个射程增量后的每个增量花费1点勇毅值。铳士在使用本动作时,仍旧在第一个射程增量后的每个增量受到攻击检定-2减值。
步枪装填(Fast Musket, Ex):3级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以把双手火枪当作单手火器来填装。此铳技取代万用射击。
机敏: 穿轻甲或无甲时获得一点闪避AC
把握主动(Gunslinger Initiative, Ex):3级时,只要铳士拥有至少1点勇毅值,她便在先攻检定上获得+2加值。
枪柄打击(Pistol-Whip, Ex):3级时,铳士可以用她的火器的枪托或手柄以标准动作进行一次奇袭打击。此动作令她视为擅长将该火器作为近战武器般使用,并将该火器的增强加值应用于攻击和伤害检定。枪柄打击所造成的伤害为钝击类型,大小由火器的尺寸决定。单手火器造成1d6点伤害(小体型生物为1d4),双手火器造成1d10点伤害(小体型生物为1d8)。无论铳士体型如何,该攻击的重击倍率都是20/x2。若攻击命中,铳士可以通过一个自由动作进行战技攻击检定,以将目标击倒。使用此炫技花费1点勇毅值。

专长
近程射击(一级角色)
精准射击(一级人类额外专长)
快速装填(滑膛枪)(RapidReloader,UC):装填火器的动作加快一级。(1级时步枪士奖励专长)
枪匠(炮匠角色特性)
快速射击(三级角色)

技能加点
工艺(炼金)6=3+3
特技9=3+4+3-1
攀爬5=2+1+3-1
知识(地方)5=2+3
游泳4=1+1+3-1
知识(工程)4=1+3
察觉7=2+2+3
医疗6=1+2+3

装备
铳士工具包16G21磅 该工具包包含了一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,枪匠工具箱,铁壶,一套餐具,一个火药角,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。购置于创建人物
+1滑膛枪2300G9磅升级于7号记录单
镶嵌皮甲25G20磅购置于创建人物
纸包弹180G-34发,3发购置于4号记录单,26发购买于6号记录单,5发购买于7号记录单,其中10发银涂层,6发寒铁涂层
弹头4G0.5磅9颗弹头购置于创建人物,31颗弹头购置于7号记录单,其中4发银涂层,4发寒铁涂层
黑火药2G4s-9份购置于创建人物,15份购置于7号记录单
精制品背包50GP4磅购置于一号记录单
子弹带2条1GP-购置于一号记录单
火药角6GP2磅2个火药角购置于创建人物
精工小圆盾155GP5磅购置于2号记录单
驱虫剂10GP-磅2份购置于2号记录单
浮游明焰75GP-磅购置于2号记录单
弹药补给魔杖--磅换季前免费物品购置于2号记录单
治疗轻伤药水50GP-磅购置于5号记录单
防护邪恶药水50GP-磅购置于4号记录单
治疗轻伤魔杖50GP-磅2PP购置于6号记录单(剩余43发)
巨魔油50GP-磅1份购置于7号记录单
+1抗力披风1000GP1磅购置于7号记录单
剩余金币1.85gp59.5中载(甩掉背包38.5磅轻载)

特殊福利
寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(不能超过最大值)。使用之后将此福利从记录单上划去。出自3号记录单。
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,立刻获得一点声望,但并不会提高名誉值,如果声望值大于名誉值,必须立即消耗或消失。出自3号记录单。
合作愉快:购买或附魔银色巫咒的价格会减少2000gp。出自3号记录单

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« 上次编辑: 2015-09-17, 周四 12:09:04 由 hrvws »

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维特·迪蒙贝恩 3级步枪士 XP8
« 回帖 #5 于: 2015-09-21, 周一 17:33:50 »
维特三级步枪士(铳士变体)
所属势力:银色十字军
中立善良信仰艾奥梅黛
中型人型生物人类男性
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先攻+8(其中把握主动+2)察觉+7
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XP8Fame13Prestige0Gold 164.05
     

劇透 -   :
力量13+1
敏捷18+4人类+2
体质12+1
智力10+0
感知14+2
魅力10+0
BAB+3CMB+4CMD18

攻击
+1滑膛枪攻击+8伤害1d12+1/20*4钝击和穿刺射程40尺哑火值1-2,5尺
+1近距速射滑膛枪攻击+7/+7单发伤害1d12+2/20*4钝击和穿刺射程40尺哑火值1-2,5尺
枪柄打击+5伤害1d10+2/20*2钝击
匕首攻击+4伤害1d4+1/19-20*2穿刺或挥砍

防御
AC19镶嵌皮甲+3,DEX+4,机敏+1,精工小圆盾+1,措手不及14,接触15
HP27(1d10)
强韧+4,反射+7,意志+,3

种族特性和背景特性
万无一失:每天一次,你在对一个邪恶阵营生物发起的单一攻击检定可以获得+2加值。如果目标并非邪恶阵营生物,此能力会被浪费掉。(银色十字军背景)
反制者:先攻+2(战斗背景)
天赋职业:步枪士+3HP

职业特性
炮匠(Gunsmith):步枪士在1级时必须选择滑膛枪。获得「枪匠」专长。
勇毅(Grit,Ex):用感知来决定勇毅值上限和每天起始的勇毅点数。2点勇毅点数
炫技(Deeds):
稳定瞄准(Steady Aim, Ex):1级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以用一个移动动作来强化双手火器的精确性。当他这么做的时候,他所持用火枪的射程增量距离增加10尺,此加值和其他增加射程增量的加值叠加。此铳技取代铳士闪避
快速清膛(Quick Clear, Ex):1级时,铳士可以用一个标准动作移除一件她当前正在使用的火器的破损状况,只要该状况是由于枪械哑火而造成。她只能在当前的勇毅值为1点以上时使用此动作。铳士也可以主动消耗1点勇毅值,以移动动作来完成此炫技。
狙击之眼(Deadeye, Ex):1级时,铳士可以在她的火器的第一个射程增量后瞄准接触AC。使用本动作在第一个射程增量后的每个增量花费1点勇毅值。铳士在使用本动作时,仍旧在第一个射程增量后的每个增量受到攻击检定-2减值。
步枪装填(Fast Musket, Ex):3级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以把双手火枪当作单手火器来填装。此铳技取代万用射击。
机敏: 穿轻甲或无甲时获得一点闪避AC
把握主动(Gunslinger Initiative, Ex):3级时,只要铳士拥有至少1点勇毅值,她便在先攻检定上获得+2加值。
枪柄打击(Pistol-Whip, Ex):3级时,铳士可以用她的火器的枪托或手柄以标准动作进行一次奇袭打击。此动作令她视为擅长将该火器作为近战武器般使用,并将该火器的增强加值应用于攻击和伤害检定。枪柄打击所造成的伤害为钝击类型,大小由火器的尺寸决定。单手火器造成1d6点伤害(小体型生物为1d4),双手火器造成1d10点伤害(小体型生物为1d8)。无论铳士体型如何,该攻击的重击倍率都是20/x2。若攻击命中,铳士可以通过一个自由动作进行战技攻击检定,以将目标击倒。使用此炫技花费1点勇毅值。

专长
近程射击(一级角色)
精准射击(一级人类额外专长)
快速装填(滑膛枪)(RapidReloader,UC):装填火器的动作加快一级。(1级时步枪士奖励专长)
枪匠(炮匠角色特性)
快速射击(三级角色)

技能加点
工艺(炼金)6=3+3
特技9=3+4+3-1
攀爬5=2+1+3-1
知识(地方)5=2+3
游泳4=1+1+3-1
知识(工程)4=1+3
察觉7=2+2+3
医疗6=1+2+3

装备
铳士工具包16G21磅 该工具包包含了一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,枪匠工具箱,铁壶,一套餐具,一个火药角,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。购置于创建人物
+1滑膛枪2300G9磅升级于7号记录单
镶嵌皮甲25G20磅购置于创建人物
纸包弹180G-34发,26发购买于6号记录单,8发购买于8号记录单,其中10发银涂层,6发寒铁涂层
弹头4G0.5磅3颗弹头购置于创建人物,31颗弹头购置于7号记录单,6颗弹头购置于8号记录单,其中4发银涂层,4发寒铁涂层
黑火药2G4s-,份购置于创建人物,15份购置于7号记录单,3份购置于8号记录单
精制品背包50GP4磅购置于一号记录单
子弹带2条1GP-购置于一号记录单
火药角6GP2磅2个火药角购置于创建人物
精工小圆盾155GP5磅购置于2号记录单
驱虫剂10GP-磅2份购置于2号记录单
浮游明焰75GP-磅购置于2号记录单
弹药补给魔杖--磅换季前免费物品购置于2号记录单
治疗轻伤药水50GP-磅购置于5号记录单
防护邪恶药水50GP-磅购置于4号记录单
治疗轻伤魔杖50GP-磅2PP购置于6号记录单(剩余43发)
巨魔油50GP-磅1份购置于7号记录单
剩余金币164.05gp58.5中载(甩掉背包37.5磅轻载)

特殊福利
寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(不能超过最大值)。使用之后将此福利从记录单上划去。出自3号记录单。
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,立刻获得一点声望,但并不会提高名誉值,如果声望值大于名誉值,必须立即消耗或消失。出自3号记录单。
合作愉快:购买或附魔银色巫咒的价格会减少2000gp。出自3号记录单

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2号记录单
3号记录单
4号记录单
5号记录单
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7号记录单
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« 上次编辑: 2015-09-23, 周三 22:54:24 由 hrvws »

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Re: 维特·迪蒙贝恩 3级步枪士 XP11
« 回帖 #6 于: 2015-09-23, 周三 22:54:10 »
维特四级步枪士(铳士变体)
所属势力:银色十字军
中立善良信仰艾奥梅黛
中型人型生物人类男性
22速度30呎
先攻+8(其中把握主动+2)察觉+7
语言:
XP11Fame17Prestige4Gold 2679.55
     

劇透 -   :
力量13+1
敏捷19+4人类+2,4级+1
体质12+1
智力10+0
感知14+2
魅力10+0
BAB+4CMB+5CMD19

攻击
+1滑膛枪攻击+9伤害1d12+1/20*4钝击和穿刺射程40尺哑火值1-2,5尺
+1近距速射致命瞄准滑膛枪攻击+6/+6单发伤害1d12+6/20*4钝击和穿刺射程40尺哑火值1-2,5尺
枪柄打击+6伤害1d10+2/20*2钝击
匕首攻击+5伤害1d4+1/19-20*2穿刺或挥砍

防御
AC19镶嵌皮甲+3,DEX+4,机敏+1,精工小圆盾+1,措手不及14,接触15
HP36(1d10)
强韧+5,反射+8,意志+3
(对抗毒素疾病强韧+1)

种族特性和背景特性
万无一失:每天一次,你在对一个邪恶阵营生物发起的单一攻击检定可以获得+2加值。如果目标并非邪恶阵营生物,此能力会被浪费掉。(银色十字军背景)
反制者:先攻+2(战斗背景)
天赋职业:步枪士+4HP

职业特性
炮匠(Gunsmith):步枪士在1级时必须选择滑膛枪。获得「枪匠」专长。
勇毅(Grit,Ex):用感知来决定勇毅值上限和每天起始的勇毅点数。2点勇毅点数,3点勇毅上限
炫技(Deeds):
稳定瞄准(Steady Aim, Ex):1级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以用一个移动动作来强化双手火器的精确性。当他这么做的时候,他所持用火枪的射程增量距离增加10尺,此加值和其他增加射程增量的加值叠加。此铳技取代铳士闪避
快速清膛(Quick Clear, Ex):1级时,铳士可以用一个标准动作移除一件她当前正在使用的火器的破损状况,只要该状况是由于枪械哑火而造成。她只能在当前的勇毅值为1点以上时使用此动作。铳士也可以主动消耗1点勇毅值,以移动动作来完成此炫技。
狙击之眼(Deadeye, Ex):1级时,铳士可以在她的火器的第一个射程增量后瞄准接触AC。使用本动作在第一个射程增量后的每个增量花费1点勇毅值。铳士在使用本动作时,仍旧在第一个射程增量后的每个增量受到攻击检定-2减值。
步枪装填(Fast Musket, Ex):3级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以把双手火枪当作单手火器来填装。此铳技取代万用射击。
机敏: 穿轻甲或无甲时获得一点闪避AC
把握主动(Gunslinger Initiative, Ex):3级时,只要铳士拥有至少1点勇毅值,她便在先攻检定上获得+2加值。
枪柄打击(Pistol-Whip, Ex):3级时,铳士可以用她的火器的枪托或手柄以标准动作进行一次奇袭打击。此动作令她视为擅长将该火器作为近战武器般使用,并将该火器的增强加值应用于攻击和伤害检定。枪柄打击所造成的伤害为钝击类型,大小由火器的尺寸决定。单手火器造成1d6点伤害(小体型生物为1d4),双手火器造成1d10点伤害(小体型生物为1d8)。无论铳士体型如何,该攻击的重击倍率都是20/x2。若攻击命中,铳士可以通过一个自由动作进行战技攻击检定,以将目标击倒。使用此炫技花费1点勇毅值。
奖励专长:铳士4级

专长
近程射击(一级角色)
精准射击(一级人类额外专长)
快速装填(滑膛枪)(RapidReloader,UC):装填火器的动作加快一级。(1级时步枪士奖励专长)
枪匠(炮匠角色特性)
快速射击(三级角色)
致命瞄准(4级职业奖励专长)

技能加点
工艺(炼金)7=4+3
特技10=4+4+3-1
攀爬5=2+1+3-1
知识(地方)5=2+3
游泳5=2+1+3-1
知识(工程)4=1+3
察觉8=3+2+3
医疗7=2+2+3

装备
铳士工具包16G21磅 该工具包包含了一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,枪匠工具箱,铁壶,一套餐具,一个火药角,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。购置于创建人物
+1滑膛枪2300G9磅升级于7号记录单
镶嵌皮甲25G20磅购置于创建人物
纸包弹198G-23发购买于6号记录单,10发购买于9号记录单,其中10发银涂层,6发寒铁涂层
精金定装弹144G-4发购买于9号记录单
弹头4G0.5磅31颗弹头购置于7号记录单,4颗弹头购置于8号记录单,其中4发银涂层,4发寒铁涂层
精金弹头30.5G0.5磅5颗购置于9号记录单
黑火药30G-4份购置于创建人物,15份购置于7号记录单,11份购置于9号记录单
精制品背包50GP4磅购置于一号记录单
子弹带2条1GP-购置于一号记录单
火药角6GP2磅2个火药角购置于创建人物
精工小圆盾155GP5磅购置于2号记录单
驱虫剂10GP-磅1份购置于2号记录单,1份购置于9号记录单
浮游明焰75GP-磅购置于2号记录单
弹药补给魔杖--磅换季前免费物品购置于2号记录单,剩余49发
彩弹和闪光墨水40GP-磅2发购买于9号单
圣化武器油50GP1磅2份购买于9号单
治疗轻伤药水50GP-磅购置于5号记录单
防护邪恶药水50GP-磅购置于4号记录单
治疗轻伤魔杖50GP-磅2PP购置于6号记录单(剩余42发)
巨魔油50GP-磅1份购置于9号记录单
医疗包50GP1磅1份购置于9号记录单
快闪树叶750GP-磅购置于9号记录单
剩余金币2679.55gp60磅中载(甩掉背包39磅轻载)

特殊福利
寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(不能超过最大值)。使用之后将此福利从记录单上划去。出自3号记录单。
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,立刻获得一点声望,但并不会提高名誉值,如果声望值大于名誉值,必须立即消耗或消失。出自3号记录单。
合作愉快:购买或附魔银色巫咒的价格会减少2000gp。出自3号记录单
斩除罗网:对抗毒素和疾病豁免+1
Magnimar勇士:Magnimar及其周边地区交涉,唬骗和威吓+2

记录单
1号记录单
2号记录单
3号记录单
4号记录单
5号记录单
6号记录单
7号记录单
8号记录单
9号记录单
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Re: 维特·迪蒙贝恩 5级步枪士 XP12
« 回帖 #7 于: 2015-09-27, 周日 19:47:54 »
维特五级步枪士(铳士变体)
所属势力:银色十字军
中立善良信仰Chaldira Zuzaristan
中型人型生物人类男性
22速度30呎
先攻+8(其中把握主动+2)察觉+7
语言:
XP12Fame19Prestige6Gold 1329.55
       
 

--------------------------------------------------------------------------------

劇透 -   :
力量 13 +1
敏捷 19 +4 人类+2,4级+1
体质 12 +1
智力 10 +0
感知 14 +2
魅力 10 +0
BAB+5 CMB+6 CMD20

--------------------------------------------------------------------------------
攻击
+1滑膛枪攻击 +10 伤害1d12+5/20*4钝击和穿刺 射程40尺哑火值1-2,5尺
+1近距速射致命瞄准滑膛枪攻击 +7/+7 单发伤害1d12+10/20*4钝击和穿刺 射程40尺哑火值1-2,5尺
投掷强酸瓶 +9 伤害1d6强碱,5尺内1点 射程10尺接触,对于泥形怪物或其他基于酸液的生物,碱酸瓶会对其造成双倍的伤害
投掷ARTOKUS'S  FIRE +9 伤害2d6,1d6溅射,燃烧1d6一回合 射程10尺接触
枪柄打击 +7 伤害1d10+2/20*2钝击 
匕首攻击 +6 伤害1d4+1/19-20*2穿刺或挥砍 

--------------------------------------------------------------------------------
防御
AC19镶嵌皮甲+3,DEX+4,机敏+1,精工小圆盾+1,措手不及14,接触15
HP44(1d10)
强韧+6,反射+9,意志+4
(对抗毒素疾病强韧+1)

--------------------------------------------------------------------------------
种族特性和背景特性
万无一失:每天一次,你在对一个邪恶阵营生物发起的单一攻击检定可以获得+2加值。如果目标并非邪恶阵营生物,此能力会被浪费掉。(银色十字军背景)
反制者:先攻+2(战斗背景)
Lessons of Chaldira:每天一次,重投失败的豁免骰,你必须接受第二次的结果,哪怕更糟糕。Your studies of Chaldira Zuzaristan’s exploits have given you a knack for avoiding trouble. Once per day, when you fail a saving throw, you can reroll the saving throw. You must take the second result even if it is worse.(宗教背景)(纯善之信,20页)
Called:每天一次,在你的攻击骰自然出1时重投并接受第二次的结果。(信念背景)( Pathfinder Player Companion: Quests & Campaigns 18 页)
天赋职业:步枪士+5HP

--------------------------------------------------------------------------------
职业特性
炮匠(Gunsmith):步枪士在1级时必须选择滑膛枪。获得「枪匠」专长。
勇毅(Grit,Ex):用感知来决定勇毅值上限和每天起始的勇毅点数。2点勇毅点数,3点勇毅上限
炫技(Deeds):
稳定瞄准(Steady Aim, Ex):1级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以用一个移动动作来强化双手火器的精确性。当他这么做的时候,他所持用火枪的射程增量距离增加10尺,此加值和其他增加射程增量的加值叠加。此铳技取代铳士闪避
快速清膛(Quick Clear, Ex):1级时,铳士可以用一个标准动作移除一件她当前正在使用的火器的破损状况,只要该状况是由于枪械哑火而造成。她只能在当前的勇毅值为1点以上时使用此动作。铳士也可以主动消耗1点勇毅值,以移动动作来完成此炫技。
狙击之眼(Deadeye, Ex):1级时,铳士可以在她的火器的第一个射程增量后瞄准接触AC。使用本动作在第一个射程增量后的每个增量花费1点勇毅值。铳士在使用本动作时,仍旧在第一个射程增量后的每个增量受到攻击检定-2减值。
步枪装填(Fast Musket, Ex):3级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以把双手火枪当作单手火器来填装。此铳技取代万用射击。
机敏: 穿轻甲或无甲时获得一点闪避AC
把握主动(Gunslinger Initiative, Ex):3级时,只要铳士拥有至少1点勇毅值,她便在先攻检定上获得+2加值。
枪柄打击(Pistol-Whip, Ex):3级时,铳士可以用她的火器的枪托或手柄以标准动作进行一次奇袭打击。此动作令她视为擅长将该火器作为近战武器般使用,并将该火器的增强加值应用于攻击和伤害检定。枪柄打击所造成的伤害为钝击类型,大小由火器的尺寸决定。单手火器造成1d6点伤害(小体型生物为1d4),双手火器造成1d10点伤害(小体型生物为1d8)。无论铳士体型如何,该攻击的重击倍率都是20/x2。若攻击命中,铳士可以通过一个自由动作进行战技攻击检定,以将目标击倒。使用此炫技花费1点勇毅值。
奖励专长:铳士4级
枪械训练(Gun Training, Ex):5级开始,铳士可以选择一种特定类型的火器(例如战斧式滑膛枪、雷筒、滑膛枪或手枪)。她可以在该类型火器的伤害上获得等于她敏捷修正的加值。此外,每当她使用该类型火器哑火时,该火器的哑火值增加2代替原本的加4。之后的每4级(9级、13级和17级),铳士选择一种其他的火器类型,同样获得这些加值。

--------------------------------------------------------------------------------
专长
近程射击(一级角色)
精准射击(一级人类额外专长)
快速装填(滑膛枪)(RapidReloader,UC):装填火器的动作加快一级。(1级时步枪士奖励专长)
枪匠(炮匠角色特性)
快速射击(三级角色)
致命瞄准(4级职业奖励专长)
额外背景(5级角色专长)

--------------------------------------------------------------------------------
技能加点
工艺(炼金)7=4+3
特技10=4+4+3-1
攀爬5=2+1+3-1
知识(地方)5=2+3
游泳5=2+1+3-1
知识(工程)5=2+3
察觉8=3+2+3
医疗10=5+2+3
解除装置5=1+4

--------------------------------------------------------------------------------

装备
铳士工具包 16G 21磅  该工具包包含了一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,枪匠工具箱,铁壶,一套餐具,一个火药角,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。购置于创建人物
+1滑膛枪 2300G 9磅 升级于7号记录单
镶嵌皮甲 25G 20磅 购置于创建人物
纸包弹 240G - 19发购买于6号记录单,31发购置于10号记录单,其中10发银涂层,6发寒铁涂层
精金定装弹 72G - 2发购买于9号记录单
弹头 2.7G 0.5磅 27颗弹头购置于7号记录单,其中4发银涂层,4发寒铁涂层
精金弹头 24.4G 0.5磅 4颗购置于9号记录单
青嘶泣带坑弹头 281G - 2颗购置于10号记录单,DC12,1 Con/昏迷 1d3 hrs.
黑火药 30G - 15份购置于7号记录单,6份购置于9号记录单,9份购置于10号记录单
精制品背包 50GP 4磅 购置于一号记录单
子弹带2条 1GP - 购置于一号记录单
火药角 6GP 2磅 2个火药角购置于创建人物
精工小圆盾 155GP 5磅 购置于2号记录单
驱虫剂 5GP -磅 1份购置于9号记录单
浮游明焰 75GP -磅 购置于2号记录单
弹药补给魔杖 - -磅 换季前免费物品购置于2号记录单,剩余49发
彩弹和闪光墨水 40GP -磅 2发购买于9号单
圣化武器油 30GP 0.5磅 1份购买于9号单
治疗轻伤药水 100GP -磅 1瓶购置于5号记录单,1瓶购置于10号记录单
防护邪恶药水 150GP -磅 购置于4号记录单,2瓶购置于10号记录单
治疗轻伤魔杖 50GP -磅 2PP购置于6号记录单(剩余35发)
巨魔油 50GP -磅 1份购置于10号记录单
铁质弹丸手榴弹 50GP 1磅 购置于10号记录单
火柴 1GP -磅 购置于10号记录单
强碱瓶 30GP 2磅 2瓶购置于10号记录单
ARTOKUS'S  FIRE  200GP 2磅 2瓶购置于10号记录单
黑暗视觉药水 300GP -磅 1瓶购置于10号记录单
浮空术药水 300GP -磅 1瓶购置于10号记录单
怒气饮 50GP -磅 1份购置于10号记录单
医疗包 50GP 1磅 1份购置于9号记录单
快闪树叶 750GP -磅 购置于9号记录单
抗力斗篷+1 1000GP 1磅 购置于10号记录单
剩余金币 1329.55gp 68.5磅中载(甩掉背包43.5磅轻载)

--------------------------------------------------------------------------------
特殊福利

势力奖励:
和平战士:造成非致命伤时命中惩罚-2
行神迹者:每场模组一次,像圣骑士一样施放圣疗,等级相当于已完成任务数量。(4级)


寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(不能超过最大值)。使用之后将此福利从记录单上划去。出自3号记录单。
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,立刻获得一点声望,但并不会提高名誉值,如果声望值大于名誉值,必须立即消耗或消失。出自3号记录单。
合作愉快:购买或附魔银色巫咒的价格会减少2000gp。出自3号记录单
斩除罗网:对抗毒素和疾病豁免+1。出自9号记录单。
Magnimar勇士:Magnimar及其周边地区交涉,唬骗和威吓+2。出自9号记录单。
蒙蒂维奖章1(Mendevian Commendation):每拥有一个蒙蒂维奖章可以让你在与蒙蒂维十字军互动时,基于魅力的技能获得+1加值(最大+3)。出自6号记录单。
滚回坟里:只能使用一次,一个迅捷动作启动,对不死生物的攻击命中获得+1加值,每回合增加1点(最高+3),持续5回合。出自10号记录单。

--------------------------------------------------------------------------------
记录单
1号记录单
2号记录单
3号记录单
4号记录单
5号记录单
6号记录单
7号记录单
8号记录单
9号记录单
10号记录单
« 上次编辑: 2015-10-06, 周二 12:05:06 由 hrvws »

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Re: 维特·迪蒙贝恩 5级步枪士 XP13
« 回帖 #8 于: 2015-10-06, 周二 12:00:50 »
维特五级步枪士(铳士变体)
所属势力:银色十字军
中立善良信仰Chaldira Zuzaristan
中型人型生物人类男性
22速度30呎
先攻+8(其中把握主动+2)察觉+7
语言:
XP13Fame20Prestige7Gold 3189.55
     

劇透 -   :
力量13+1
敏捷19+4人类+2,4级+1
体质12+1
智力10+0
感知14+2
魅力10+0
BAB+5CMB+6CMD20

攻击
+1滑膛枪攻击+10伤害1d12+5/20*4钝击和穿刺射程40尺哑火值1-2,5尺
+1近距速射致命瞄准滑膛枪攻击+7/+7单发伤害1d12+10/20*4钝击和穿刺射程40尺哑火值1-2,5尺
投掷强酸瓶+9伤害1d6强碱,5尺内1点射程10尺接触,对于泥形怪物或其他基于酸液的生物,碱酸瓶会对其造成双倍的伤害
投掷ARTOKUS'S  FIRE+9伤害2d6,1d6溅射,燃烧1d6一回合射程10尺接触
枪柄打击+7伤害1d10+2/20*2钝击
匕首攻击+6伤害1d4+1/19-20*2穿刺或挥砍

防御
AC19镶嵌皮甲+3,DEX+4,机敏+1,精工小圆盾+1,措手不及14,接触15
HP44(1d10)
强韧+6,反射+9,意志+4
(对抗毒素疾病强韧+1)

种族特性和背景特性
万无一失:每天一次,你在对一个邪恶阵营生物发起的单一攻击检定可以获得+2加值。如果目标并非邪恶阵营生物,此能力会被浪费掉。(银色十字军背景)
反制者:先攻+2(战斗背景)
Lessons of Chaldira:每天一次,重投失败的豁免骰,你必须接受第二次的结果,哪怕更糟糕。Your studies of Chaldira Zuzaristan’s exploits have given you a knack for avoiding trouble. Once per day, when you fail a saving throw, you can reroll the saving throw. You must take the second result even if it is worse.(宗教背景)(纯善之信,20页)
Called:每天一次,在你的攻击骰自然出1时重投并接受第二次的结果。(信念背景)( Pathfinder Player Companion: Quests & Campaigns 18 页)
天赋职业:步枪士+5HP

职业特性
炮匠(Gunsmith):步枪士在1级时必须选择滑膛枪。获得「枪匠」专长。
勇毅(Grit,Ex):用感知来决定勇毅值上限和每天起始的勇毅点数。2点勇毅点数,3点勇毅上限
炫技(Deeds):
稳定瞄准(Steady Aim, Ex):1级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以用一个移动动作来强化双手火器的精确性。当他这么做的时候,他所持用火枪的射程增量距离增加10尺,此加值和其他增加射程增量的加值叠加。此铳技取代铳士闪避
快速清膛(Quick Clear, Ex):1级时,铳士可以用一个标准动作移除一件她当前正在使用的火器的破损状况,只要该状况是由于枪械哑火而造成。她只能在当前的勇毅值为1点以上时使用此动作。铳士也可以主动消耗1点勇毅值,以移动动作来完成此炫技。
狙击之眼(Deadeye, Ex):1级时,铳士可以在她的火器的第一个射程增量后瞄准接触AC。使用本动作在第一个射程增量后的每个增量花费1点勇毅值。铳士在使用本动作时,仍旧在第一个射程增量后的每个增量受到攻击检定-2减值。
步枪装填(Fast Musket, Ex):3级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以把双手火枪当作单手火器来填装。此铳技取代万用射击。
机敏: 穿轻甲或无甲时获得一点闪避AC
把握主动(Gunslinger Initiative, Ex):3级时,只要铳士拥有至少1点勇毅值,她便在先攻检定上获得+2加值。
枪柄打击(Pistol-Whip, Ex):3级时,铳士可以用她的火器的枪托或手柄以标准动作进行一次奇袭打击。此动作令她视为擅长将该火器作为近战武器般使用,并将该火器的增强加值应用于攻击和伤害检定。枪柄打击所造成的伤害为钝击类型,大小由火器的尺寸决定。单手火器造成1d6点伤害(小体型生物为1d4),双手火器造成1d10点伤害(小体型生物为1d8)。无论铳士体型如何,该攻击的重击倍率都是20/x2。若攻击命中,铳士可以通过一个自由动作进行战技攻击检定,以将目标击倒。使用此炫技花费1点勇毅值。
奖励专长:铳士4级
枪械训练(Gun Training, Ex):5级开始,铳士可以选择一种特定类型的火器(例如战斧式滑膛枪、雷筒、滑膛枪或手枪)。她可以在该类型火器的伤害上获得等于她敏捷修正的加值。此外,每当她使用该类型火器哑火时,该火器的哑火值增加2代替原本的加4。之后的每4级(9级、13级和17级),铳士选择一种其他的火器类型,同样获得这些加值。

专长
近程射击(一级角色)
精准射击(一级人类额外专长)
快速装填(滑膛枪)(RapidReloader,UC):装填火器的动作加快一级。(1级时步枪士奖励专长)
枪匠(炮匠角色特性)
快速射击(三级角色)
致命瞄准(4级职业奖励专长)
额外背景(5级角色专长)

技能加点
工艺(炼金)7=4+3
特技10=4+4+3-1
攀爬5=2+1+3-1
知识(地方)5=2+3
游泳5=2+1+3-1
知识(工程)5=2+3
察觉8=3+2+3
医疗10=5+2+3
解除装置5=1+4

装备
铳士工具包16G21磅 该工具包包含了一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,枪匠工具箱,铁壶,一套餐具,一个火药角,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。购置于创建人物
+1滑膛枪2300G9磅升级于7号记录单
镶嵌皮甲25G20磅购置于创建人物
纸包弹228G-7发购买于6号记录单,31发购置于10号记录单,其中10发银涂层,6发寒铁涂层
精金定装弹72G-2发购买于9号记录单
弹头2.2G0.5磅22颗弹头购置于7号记录单,其中4发银涂层,4发寒铁涂层
精金弹头24.4G0.5磅4颗购置于9号记录单
青嘶泣带坑弹头281G-2颗购置于10号记录单,DC12,1 Con/昏迷 1d3 hrs.
黑火药25G-15份购置于7号记录单,1份购置于9号记录单,9份购置于10号记录单
精制品背包50GP4磅购置于一号记录单
子弹带2条1GP-购置于一号记录单
火药角6GP2磅2个火药角购置于创建人物
精工小圆盾155GP5磅购置于2号记录单
驱虫剂5GP-磅1份购置于9号记录单
浮游明焰75GP-磅购置于2号记录单
弹药补给魔杖--磅换季前免费物品购置于2号记录单,剩余49发
彩弹和闪光墨水40GP-磅2发购买于9号单
圣化武器油30GP0.5磅1份购买于9号单
治疗轻伤药水100GP-磅1瓶购置于5号记录单,1瓶购置于10号记录单
防护邪恶药水100GP-磅2瓶购置于10号记录单
治疗轻伤魔杖50GP-磅2PP购置于6号记录单(剩余35发)
巨魔油50GP-磅1份购置于10号记录单
铁质弹丸手榴弹50GP1磅购置于10号记录单
火柴1GP-磅购置于10号记录单
强碱瓶30GP2磅2瓶购置于10号记录单
ARTOKUS'S  FIRE 200GP2磅2瓶购置于10号记录单
黑暗视觉药水300GP-磅1瓶购置于10号记录单
浮空术药水300GP-磅1瓶购置于10号记录单
怒气饮50GP-磅1份购置于10号记录单
医疗包50GP1磅1份购置于9号记录单
快闪树叶750GP-磅购置于9号记录单
抗力斗篷+11000GP1磅购置于10号记录单
剩余金币3189.55gp68.5磅中载(甩掉背包43.5磅轻载)

特殊福利

势力奖励:
和平战士:造成非致命伤时命中惩罚-2
行神迹者:每场模组一次,像圣骑士一样施放圣疗,等级相当于已完成任务数量。(4级)


寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(不能超过最大值)。使用之后将此福利从记录单上划去。出自3号记录单。
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,立刻获得一点声望,但并不会提高名誉值,如果声望值大于名誉值,必须立即消耗或消失。出自3号记录单。
合作愉快:购买或附魔银色巫咒的价格会减少2000gp。出自3号记录单
斩除罗网:对抗毒素和疾病豁免+1。出自9号记录单。
Magnimar勇士:Magnimar及其周边地区交涉,唬骗和威吓+2。出自9号记录单。
蒙蒂维奖章1(Mendevian Commendation):每拥有一个蒙蒂维奖章可以让你在与蒙蒂维十字军互动时,基于魅力的技能获得+1加值(最大+3)。出自6号记录单。
滚回坟里:只能使用一次,一个迅捷动作启动,对不死生物的攻击命中获得+1加值,每回合增加1点(最高+3),持续5回合。出自10号记录单。

记录单
1号记录单
2号记录单
3号记录单
4号记录单
5号记录单
6号记录单
7号记录单
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11号记录单
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所属势力:银色十字军
中立善良信仰Chaldira Zuzaristan
中型人型生物人类男性
22速度30呎
先攻+8(其中把握主动+2)察觉+7
语言:
XP13Fame20Prestige7Gold 3015.55
     

劇透 -   :
力量13+1
敏捷19+4人类+2,4级+1
体质12+1
智力10+0
感知14+2
魅力10+0
BAB+5CMB+6CMD20

攻击
+1滑膛枪攻击+10伤害1d12+5/20*4钝击和穿刺射程40尺哑火值1-2,5尺
+1近距速射致命瞄准滑膛枪攻击+7/+7单发伤害1d12+10/20*4钝击和穿刺射程40尺哑火值1-2,5尺
投掷强酸瓶+9伤害1d6强碱,5尺内1点射程10尺接触,对于泥形怪物或其他基于酸液的生物,碱酸瓶会对其造成双倍的伤害
投掷ARTOKUS'S  FIRE+9伤害2d6,1d6溅射,燃烧1d6一回合射程10尺接触
枪柄打击+7伤害1d10+2/20*2钝击
匕首攻击+6伤害1d4+1/19-20*2穿刺或挥砍

防御
AC19镶嵌皮甲+3,DEX+4,机敏+1,精工小圆盾+1,措手不及14,接触15
HP44(1d10)
强韧+6,反射+9,意志+4
(对抗毒素疾病强韧+1)

种族特性和背景特性
万无一失:每天一次,你在对一个邪恶阵营生物发起的单一攻击检定可以获得+2加值。如果目标并非邪恶阵营生物,此能力会被浪费掉。(银色十字军背景)
反制者:先攻+2(战斗背景)
Lessons of Chaldira:每天一次,重投失败的豁免骰,你必须接受第二次的结果,哪怕更糟糕。Your studies of Chaldira Zuzaristan’s exploits have given you a knack for avoiding trouble. Once per day, when you fail a saving throw, you can reroll the saving throw. You must take the second result even if it is worse.(宗教背景)(纯善之信,20页)
Called:每天一次,在你的攻击骰自然出1时重投并接受第二次的结果。(信念背景)( Pathfinder Player Companion: Quests & Campaigns 18 页)
天赋职业:步枪士+5HP

职业特性
炮匠(Gunsmith):步枪士在1级时必须选择滑膛枪。获得「枪匠」专长。
勇毅(Grit,Ex):用感知来决定勇毅值上限和每天起始的勇毅点数。2点勇毅点数,3点勇毅上限
炫技(Deeds):
稳定瞄准(Steady Aim, Ex):1级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以用一个移动动作来强化双手火器的精确性。当他这么做的时候,他所持用火枪的射程增量距离增加10尺,此加值和其他增加射程增量的加值叠加。此铳技取代铳士闪避
快速清膛(Quick Clear, Ex):1级时,铳士可以用一个标准动作移除一件她当前正在使用的火器的破损状况,只要该状况是由于枪械哑火而造成。她只能在当前的勇毅值为1点以上时使用此动作。铳士也可以主动消耗1点勇毅值,以移动动作来完成此炫技。
狙击之眼(Deadeye, Ex):1级时,铳士可以在她的火器的第一个射程增量后瞄准接触AC。使用本动作在第一个射程增量后的每个增量花费1点勇毅值。铳士在使用本动作时,仍旧在第一个射程增量后的每个增量受到攻击检定-2减值。
步枪装填(Fast Musket, Ex):3级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以把双手火枪当作单手火器来填装。此铳技取代万用射击。
机敏: 穿轻甲或无甲时获得一点闪避AC
把握主动(Gunslinger Initiative, Ex):3级时,只要铳士拥有至少1点勇毅值,她便在先攻检定上获得+2加值。
枪柄打击(Pistol-Whip, Ex):3级时,铳士可以用她的火器的枪托或手柄以标准动作进行一次奇袭打击。此动作令她视为擅长将该火器作为近战武器般使用,并将该火器的增强加值应用于攻击和伤害检定。枪柄打击所造成的伤害为钝击类型,大小由火器的尺寸决定。单手火器造成1d6点伤害(小体型生物为1d4),双手火器造成1d10点伤害(小体型生物为1d8)。无论铳士体型如何,该攻击的重击倍率都是20/x2。若攻击命中,铳士可以通过一个自由动作进行战技攻击检定,以将目标击倒。使用此炫技花费1点勇毅值。
奖励专长:铳士4级
枪械训练(Gun Training, Ex):5级开始,铳士可以选择一种特定类型的火器(例如战斧式滑膛枪、雷筒、滑膛枪或手枪)。她可以在该类型火器的伤害上获得等于她敏捷修正的加值。此外,每当她使用该类型火器哑火时,该火器的哑火值增加2代替原本的加4。之后的每4级(9级、13级和17级),铳士选择一种其他的火器类型,同样获得这些加值。

专长
近程射击(一级角色)
精准射击(一级人类额外专长)
快速装填(滑膛枪)(RapidReloader,UC):装填火器的动作加快一级。(1级时步枪士奖励专长)
枪匠(炮匠角色特性)
快速射击(三级角色)
致命瞄准(4级职业奖励专长)
额外背景(5级角色专长)

技能加点
工艺(炼金)7=4+3
特技10=4+4+3-1
攀爬5=2+1+3-1
知识(地方)5=2+3
游泳5=2+1+3-1
知识(工程)5=2+3
察觉8=3+2+3
医疗10=5+2+3
解除装置5=1+4

装备
铳士工具包16G21磅 该工具包包含了一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,枪匠工具箱,铁壶,一套餐具,一个火药角,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。购置于创建人物
+1滑膛枪2300G9磅升级于7号记录单
镶嵌皮甲25G20磅购置于创建人物
纸包弹288G-5发购买于6号记录单,31发购置于10号记录单,12发购买于12号记录单,其中10发银涂层,6发寒铁涂层
精金定装弹144G-2发购买于9号记录单,2发购买于12号记录单
弹头2.2G0.5磅20颗弹头购置于7号记录单,其中4发银涂层,4发寒铁涂层
精金弹头24.4G0.5磅4颗购置于9号记录单
青嘶泣带坑弹头281G-2颗购置于10号记录单,DC12,1 Con/昏迷 1d3 hrs.
黑火药25G-15份购置于7号记录单,8份购置于10号记录单
精制品背包50GP4磅购置于一号记录单
子弹带2条1GP-购置于一号记录单
火药角6GP2磅2个火药角购置于创建人物
精工小圆盾155GP5磅购置于2号记录单
驱虫剂5GP-磅1份购置于9号记录单
浮游明焰75GP-磅购置于2号记录单
弹药补给魔杖--磅换季前免费物品购置于2号记录单,剩余49发
彩弹和闪光墨水40GP-磅2发购买于9号单
圣化武器油30GP0.5磅1份购买于9号单
治疗轻伤药水100GP-磅1瓶购置于5号记录单,1瓶购置于10号记录单
防护邪恶药水100GP-磅2瓶购置于10号记录单
治疗轻伤魔杖50GP-磅2PP购置于6号记录单(剩余35发)
巨魔油50GP-磅1份购置于10号记录单
铁质弹丸手榴弹50GP1磅购置于10号记录单
火柴1GP-磅购置于10号记录单
强碱瓶30GP2磅2瓶购置于10号记录单
ARTOKUS'S  FIRE 200GP2磅2瓶购置于10号记录单
黑暗视觉药水300GP-磅1瓶购置于10号记录单
浮空术药水300GP-磅1瓶购置于10号记录单
怒气饮50GP-磅1份购置于10号记录单
医疗包50GP1磅1份购置于9号记录单
快闪树叶750GP-磅购置于9号记录单
抗力斗篷+11000GP1磅购置于10号记录单
剩余金币3015.55gp68.5磅中载(甩掉背包43.5磅轻载)

特殊福利

势力奖励:
和平战士:造成非致命伤时命中惩罚-2
行神迹者:每场模组一次,像圣骑士一样施放圣疗,等级相当于已完成任务数量。(4级)


寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(不能超过最大值)。使用之后将此福利从记录单上划去。出自3号记录单。
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,立刻获得一点声望,但并不会提高名誉值,如果声望值大于名誉值,必须立即消耗或消失。出自3号记录单。
合作愉快:购买或附魔银色巫咒的价格会减少2000gp。出自3号记录单
斩除罗网:对抗毒素和疾病豁免+1。出自9号记录单。
Magnimar勇士:Magnimar及其周边地区交涉,唬骗和威吓+2。出自9号记录单。
蒙蒂维奖章1(Mendevian Commendation):每拥有一个蒙蒂维奖章可以让你在与蒙蒂维十字军互动时,基于魅力的技能获得+1加值(最大+3)。出自6号记录单。
滚回坟里:只能使用一次,一个迅捷动作启动,对不死生物的攻击命中获得+1加值,每回合增加1点(最高+3),持续5回合。出自10号记录单。
邪魔杀手:只能用一次,对抗邪恶异界生物使用,命中、豁免或者穿透法抗双骰取高,如果攻击或法术造成伤害,对方的DR或抗力视为减半。
Inheritor of arrow:可以购买没什么卵用的成长型神器,然而我并不会买。

记录单
1号记录单
2号记录单
3号记录单
4号记录单
5号记录单
6号记录单
7号记录单
8号记录单
9号记录单
10号记录单
11号记录单
12号记录单
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