作者 主题: 【游戏性】绝技和武学  (阅读 5824 次)

副标题:

离线 旅法師 紫淵

  • Omnis Arcanum
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 380
  • 苹果币: 0
    • 迁跃船 · 末日浩劫号
【游戏性】绝技和武学
« 于: 2015-08-08, 周六 16:34:34 »
绝技系统
绝技系统是一系列特殊的专长,这些专长只能从loot中获得卷轴,并重训其规定等级的专长来学习。

火器系列

Last Shot
效果:从你弹匣内射出的最后一发子弹造成最大伤害。

One For All
效果:用一个全回合动作,以你的最高BAB射出一发子弹,瞄准第一个射程增量内的一个敌人的接触AC。如果这发子弹命中,则以该敌人为起点,命中-2瞄准距离其一个射程增量内的下一个敌人的接触AC;如果仍然命中,则重复上述过程,每次弹射命中-2。已经被此效果击中过一次的敌人不会被击中第二次。所有之后被击中的敌人和第一次被击中的敌人受到相同的伤害,即使那次伤害是暴击也一样。在计算子弹个数的相关效果时,视为你射出了一发子弹。

All For One
效果:以一个迅捷动作,你将你当前回合全回合能发射的最多子弹数目发子弹的力量灌注进一颗子弹。直到你下回合开始前,当你发射这颗子弹并命中后,它将造成被灌入的子弹数目发子弹能造成的全部伤害(如同你的全回合射击全部命中一样)。如果你未发射该子弹或你失手,则该子弹的灌注效果消失;其他人取得灌注力量的未发射子弹会直接导致灌注效果消失。当你使用了该能力后,你的弹匣内将只剩下被灌注力量的这发子弹,无论你是否在当回合发射它。
« 上次编辑: 2016-02-28, 周日 18:18:32 由 旅法師 紫淵 »

离线 旅法師 紫淵

  • Omnis Arcanum
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 380
  • 苹果币: 0
    • 迁跃船 · 末日浩劫号
Re: 【游戏性】绝技和武学
« 回帖 #1 于: 2015-08-08, 周六 16:34:45 »
武学系统
武学系统是对内家技法(UM武僧变体--内家拳师 特有能力)的扩展和延伸,旨在强化武术类职业。

武学概述

  武学是一种需要耗费武学资源(或称 体力)来展现的能力,就像是武僧使用真气发动浑元体、遁术、空灵体时一样。武学的展现分为以下两种类型。
  
  专长:这类武学带来与特定专长相同的效果,拳师、武僧和忍者不需要符合该专长的先决条件。举例来说,一名武僧可以选择跳跃攻击(Spring Attack)的武学,即使他不符合先决条件。你可以在你的回合以即时动作启动这些能力,并且持续到下一回合开始为止。这段期间内,该僧视同拥有该专长。有些武学复制的专长可以以直觉动作启动;这会在下文中再行标注。
  
  法术:这种武学拥有与一项法术相同的效果,作用如同类法术能力。使用这些类法术能力时,武学使用者将其武术职业等级视为施法者等级,并且以其体质、智力、感知或魅力调整值中较高者来进行专注检定。

  先决条件:每个武学都需要达到其所要求的最低武术职业等级才能够选取。

  习得武学:内家拳师依旧需满足其变体职业要求且无法提前获得被取代的职业能力。武僧不能提前获得同名职业能力。其他武术职业者需满足先决条件并经过为时 武学等级 x 1个月每天不低于8小时的修炼并消耗价值相当于 武学等级 x 1000金币的资源以熟练掌握之。
  
  启动武学:大多数武学需要耗费体力,而下表中已明确标示需要耗费多少。如果是消耗0点体力的武学,那么武学使用者不需要体力池中仍有储备也可发动此技法。

  体力资源:体力源自武学使用者经年累日的肉体和精神训练,而武僧和忍者在此领域遥遥领先。非武僧忍者的体力池为 1/2武术职业总等级+体质、智力、感知或魅力调整值中较高者 。武僧忍者的气池变为体力池,体力池容量为其气池容量+2,且体力和真气可以通用。武学使用者在习得了至少一门武学之后,可以遵守武僧清规以提升体力池容量。在决定专长先决条件或判定效果时,将体力池视为气池。
  
  武学豁免:如果有些武学要求豁免,那么其DC=10+1/2武术职业总等级+体质、智力、感知或魅力调整值中较高者。

  武术职业:战士、野蛮人、武僧、盗贼、骑士、铳士、武士、忍者、拳师、杀手、游荡剑客,以及其他不含表职业或职业变体。

  武术职业总等级:该人物所有武术职业等级之和。

  四級武学
劇透 -   :
           神行步 Acrobatic Steps(1點体力)
    卜筮 Augury(1點体力)
    樹膚術 Barkskin(僅對自己,1點体力)
    力克死亡 Deny Death [UM], † (可直覺啟動,0點体力)
    羽步術 Feather step [APG] (僅對自己,1點体力)
    水壓術 Hydraulic push [APG] (1點体力)
    氣貫飛矢 Ki arrow [UM] (1點体力)
    導氣直背 Ki Stand [UM], † (可直覺啟動,0點体力)
    傳訊術 Message (1點体力)
    猛力攻擊 Power Attack (1點体力)
    即時備戰 Quick Draw (1點体力)
    灼熱射線 Scorching ray (2點体力)
    隨手投擲 Throw Anything (1點体力)
    克敵機先 True strike (僅對自己,1點体力)


  六級武学
劇透 -   :
           風之斗篷 Cloak of winds [APG] (僅對自己,2點体力)
    氣化形體 Gaseous form (僅對自己,1點体力)
    英勇自癒 Heroic Recovery [APG], † (可直覺啟動,1點体力)
    輕功 High jump (武僧能力,1點体力)
    水流衝擊 Hydraulic torrent [APG] (2點体力)
    移除疾病 Remove disease (2點体力)
    滑步 Sidestep [APG], † (可直覺啟動,1點体力)
    抓取飛箭 Snatch Arrows† (可直覺啟動,1點体力)
    跳躍攻擊 Spring Attack (1點体力)


  八級武学
劇透 -   :
           龍息術 Dragon’s breath [APG] (2點体力)
     凌波微步 Gliding Steps [UM], † (可直覺啟動,1點体力)
    中和毒性 Neutralize poison (3點体力)
    用毒 Poison (2點体力)
    復原術 Restoration (僅對自己,2點体力)
    共享記憶 Share memory [UM] (0點体力)
    鐵巾術 Silk to steel [UM] (1點体力)
    壁虎遊牆 Spider Step [APG] (1點体力)
    旋風攻擊 Whirlwind Attack (2點体力)
    渾元體 Wholeness of body (7及武僧能力,2點体力)


  十級武学
劇透 -   :
           不諧音爆 Discordant blast [APG] (2點体力)
    高等衝撞 Greater Bull Rush (2點体力)
    高等卸除武器 Greater Disarm (2點体力)
    高等虛招 Greater Feint (2點体力)
    高等擊破武器 Greater Sunder (2點体力)
    精通盲戰 Improved Blind-Fight [APG], † (可直覺啟動,1點体力)
    奪取真氣 ki leech [UM] (0點体力)
    突刺 Lunge (1點体力)
    步影術 Shadow step [UM] (1點体力)
    毒液噴發 Spit venom [UM] (2點体力)
    飛步進擊 Step Up and Strike [APG], † (可直覺啟動,2點体力)
    疾風步 Wind Stance (2點体力)

   十二級武学
劇透 -   :
           遁術 Abundant step (武僧能力,2點体力)
    戰意連結 Battlemind link [UM] (4點体力)
    金剛體 Diamond body (武僧能力)
    元素之拳 Elemental Fist [APG] (2點体力)
    臨時武器大師 Improvised Weapon Mastery (2點体力)
    太極推手 Ki Throw [APG] (2點体力)
    掃堂腿 Punishing Kick [APG] (2點体力)
    行影術 Shadow walk (3點体力)

  十四級武学
劇透 -   :
           血鴉擊 Blood crow strike [UM] (2點体力)
    梯雲縱 Cloud Step [APG] (3點体力)
    碎冰之擊 Cold ice strike [UM] (3點体力)
    金剛魂 Diamond soul (武僧能力)
    卸武強襲 Disarming Strike [APG] (2點体力)
    精通太極推手 Improved Ki Throw [APG] (2點体力)
    獅吼功 Ki shout [UM] (3點体力)
    音波衝擊 Sonic thrust [UM] (2點体力)

   十六級武学
劇透 -   :
           重擊流血 Bleeding Critical (3點体力)
    高等盲戰 Greater Blind-Fight [APG], † (可直覺啟動,2點体力)
    精通暴擊 Improved Vital Strike (2點体力)
    閃電步 Lightning Stance (3點体力)
    穿透打擊 Penetrating Strike (2點体力)
    滲透勁 Quivering palm (武僧能力,2點体力)
    絞殺之髮 Strangling hair [UM] (3點体力)

   十八級武学
劇透 -   :
           青春永駐 Timeless body (武僧能力,1點体力)
    天語通 Tongue of the sun and moon (武僧能力,1點体力)

   二十級武学
劇透 -   :
           重擊致盲 Blinding Critical (3點体力)
    重擊致殘 Crippling Critical [APG] (3點体力)
    重擊致聾 Deafening Critical (3點体力)
    空靈體 Empty body (武僧能力,3點体力)
    高等穿透擊 Greater Penetrating Strike (3點体力)
    超凡入聖 Perfect self (20級武僧能力)
    疲倦重擊 Tiring Critical (3點体力)
« 上次编辑: 2016-02-28, 周日 20:39:54 由 旅法師 紫淵 »

离线 旅法師 紫淵

  • Omnis Arcanum
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 380
  • 苹果币: 0
    • 迁跃船 · 末日浩劫号
Re: 【游戏性】绝技和武学
« 回帖 #2 于: 2016-02-28, 周日 18:19:04 »
备用