作者 主题: 第三話 「群狼」:◆場景6◆~戰雲迫近~  (阅读 4028 次)

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离线 柳深龍佐性

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第三話 「群狼」:◆場景6◆~戰雲迫近~
« 于: 2015-08-18, 周二 16:35:05 »
◆場景6◆~戰雲迫近~

引用
於是戰端再起。
考量到避開冬季行軍,傑法斯軍應該會在入春之後抵達。
餘下的時間,僅約莫一個半月。
伐爾多利亞將會如何行動呢?

GM:於是於是,與傑法斯的戰爭已經板上釘釘了呢。雖然敵軍抵達前,有好多事情需要準備……首先還是先來進行〈情報收集〉判定吧!
:說的對呢。首先敵方的情報是不可或缺的。
希絲:(思考中)那個,雖然一而再再而三地實在很不好意思,有辦法向拉度殿下請求增援嗎……?
一同啊——
雷格納姆雖然很沒面子,但這邊實在窮於應付了。
GM:嗯~直接問應該會比較快。不過,以他和雷格納姆的關係,不需要進行判定,只要說一聲就會發兵。
:唉呀呀,度量真大!

引用
PC們透過〈情報收集〉放出密探,並且向加爾米那求援。結果獲得的情報如下。
.動員的敵方總數為30支部隊
※總司令為杜迦昂,副官則是弗拉維斯。餘下還有NPC騎士約五名。
.伐爾多利亞所能擠出的全部兵力有PC四名、NPC騎士兩名(奎利安與利羅伊),以及各自率領的部隊與拉度的援軍。
.單純以兵力比來看,杜迦昂軍對雷格納姆軍是十比一。
.拉度大半的軍力在其父巴爾托克的緊急請求下,派赴趕往應對普拉奇亞西方的紛爭。留駐加爾米那的守軍也不多,現狀支援雷格納姆也是竭盡了全力。

巴恩就算加上拉度的援軍也在十倍之上嗎……。
希絲太、太絕望了吧。
即便握有城池對守方有利是不變的鐵則,但這場仗實在太艱困了。
巴恩能夠期待的援軍只有拉度本人的狀況下,固守城池也毫無意義。要是被圍攻斷糧下場可就悽慘了。
GM:另外,關於杜迦昂和弗拉維斯的追記大致是這樣。

引用
杜迦昂:喜歡自己殺入敵軍,與「值得一戰的敵人」單挑對決。然而,自從在與威利巴爾特一戰中失去右眼與右手後,被弗拉維斯禁止決鬥。現狀只能留滯在本陣擔任總指揮,本人對此十分不滿。

弗拉維斯:用兵傾向踏實保守,但必要時也會大膽運用奇策。對於人命傷亡,抱持著「若無可避免就『效率』至上」的觀點。當損害超過他所訂定的標準(全體四成)時便會迅速撤退。人稱「弗拉維斯的停損點」。

嗯~果然是極端的兩人呢。
雷格納姆這樣看來,只能靠單挑一決勝負了。畢竟眼下的情報都這麼告訴我們了(笑)。
巴恩也就是說要驅趕小魚令其退散,再釣起大魚呢。雖說是兵法的邪道……但勝算僅此無它。
希絲倘若擊敗了杜迦昂,敵方真的會撤軍嗎?
雷格納姆關於這點,雖然這麼說很怪,但我們只能相信杜迦昂了。
GM:那麼,如果沒有其他行動的話,就將時間推進到春天囉。
一同:是~。

引用
嚴冬離去,敵軍隨著春意一同到來。
然而,翻越國境抵達的的士兵數只有15支部隊。
這與事前的調查明顯不合。
那麼餘下的半數究竟消失到哪裡去了呢?

GM:好,到春天了。杜迦昂軍的15支部隊,在伐爾多利亞城外遠處的平原布陣。
一同:15?
雷格納姆:怎、怎麼回事?雖然敵人減少了是件好事。
GM:要調查看看嗎?要是想趁人數少時進攻,現在也能馬上開始戰鬥輪喔。
巴恩:(愉悅貌)我完全沒問題!
希絲:不不不,這種狀況總覺得有點叫人害怕……。
:〈情報收集〉太慢了,還是用魔法吧!用《預知隱現》

引用
《預知隱現》
針對未來的資訊,獲取關鍵字的魔法。只要達到GM訂定的目標值,就能獲得關鍵字。

GM:好啦好啦。那麼,目標值是20。
希絲:蠻高的呢。
:就算一次到不了,但這能累積詠唱所以完全沒問題。進行〈靈感〉判定。(擲骰)……達成值17,第二次達成值14。合計31,輕鬆超過20。
GM:能使用的時空魔法等級是4對吧?那麼妳獲得的關鍵字有4個。(在紙上寫下關鍵字)……那麼,在安腦中浮現這些幻象。

引用
.分隊
.迂迴路徑
.攻略加爾米那
.拉度危急

一同:什麼——!
:這、這——雖說只是關鍵字,但太直接了當,整個狀況都暴露了……雷格納姆,拉度殿下那裡危險了、超危險!(笑)
一同:拉度危險了!
GM:雖然說只是關鍵字,一但玩家把握狀況就跟全盤托出沒兩樣(笑)。所以我就坦白告訴你們吧。大致來說,這場作戰是趁杜迦昂在這裏盯著伐爾多利亞時,分隊繞道前往攻克防備已然薄弱的加爾米那。因此,大部分的攻城兵器也都移動到那邊去了。
雷格納姆:什麼——!我剛好把他的士兵借走了!
:不、就算沒有這麼做,守兵似乎本來也不多……。
巴恩:既然提到是迂迴路徑,也就是說他們繞過伐爾多利亞的領地?
GM:嗯。雖然南北兩側也有不少獨立君主,但敵軍憑藉著壓倒性的兵力,以「讓我過,就不打你」的方式強行進軍。
雷格納姆……安。要是放著不管,拉度會怎麼樣?
這個嘛,拉度殿下是名能征善戰的英雄。然而,面對壓倒性的數量,再加上對方還準備了攻城兵器,要贏想必難上加難……對吧,GM?
GM:嗯,按照安的判斷,會輸。
雷格納姆嗚……各位,我想聽聽你們的意見。
巴恩……我先確認一下,你不會是想交給別人判斷好讓自己解脫吧?
雷格納姆不、不是這樣。
巴恩是嗎。那我就回答你。珍惜友情或許是項優點,但為此令國家覆滅就毫無意義了。
雷格納姆……。
希絲:我……只是不知道該如何是好而陷入慌亂。
:那麼,我表達自己的意見。這個嘛,首先,要是前往救援,雷格納姆除了能拯救友人的性命,還能獲得世人的讚賞喔。
雷格納姆讚賞?那種東西根本無關——
不是無關緊要。風評良好,周邊諸國便會敬重伐爾多利亞。而受世人敬重,便不好發兵攻打。此外,還能招來人才。
希絲啊、對喔。這麼說也對。
巴恩雖然只是小聰明,卻蠻有道理的。
雷格納姆我腦袋不會想到這些部分。
身為君主,必須連這些效益都思考進去。不過,萬一失敗,就會失去一切。這便是前往救援的風險。
雷格納姆這樣啊,拉度……。

引用
摯友——表兄的危機。
在蒙受數不盡的恩義之後,如今償還恩情之刻,不正是現在嗎?
雷格納姆閉目半晌,然後——

雷格納姆……我要去救他。
希絲:我目光一亮,點頭。
唉、果然還是會這麼做呢,雷格納姆。我露出有點高興的表情。
巴恩……在尤利基亞,這也是足以譽為勇士的決定呢。
GM:OK。關於目前狀況下你們能夠做的,我已經在建構劇本時準備好了。由於安使用魔法立即獲得情報節省不少時間的緣故,使得判定的目標值稍微降低了。

引用
【拉度救援組】
.1:代表者進行〈軍略知識〉,達成值累積至30便能抵達加爾米那。
.2:組內全員進行武器或攻擊魔法判定,達成值累積至40便能成功救援。
.3:拉度軍的士氣為5。每輪減少1點,一旦歸零拉度便死亡。

【伐爾多利亞防組】
.1:伐爾多利亞城會遭受「拉度救援組」耗費的輪數+1(歸返所需時間)次的攻擊。基本上,只要承受1次攻擊城堡便會陷落。
.2:防衛組能代替伐爾多利亞承受攻擊。若選擇這麼做,將會損失20點HP。此數值由防衛組全員均分。
.3:每次遭到攻擊,部隊士氣減少1點。一旦部隊崩壞,之後將無法代替承受攻擊。

GM:拉度救援組一旦成功通過判定,便能自後方奇襲斬殺率領部隊的敵軍NPC,令敵方撤退。
希絲:要是城堡放空的話一次就會失守呢。
巴恩:所以隊伍分工很重要呢。

引用
雷格納姆等人討論如何分組後,結論由雷格納姆和安前往加爾米那,由希絲和巴恩固守城堡。

雷格納姆希絲。由妳率領防衛部隊守城。巴恩也交給妳。
希絲雷格納姆大人要親自去加爾米那?
雷格納姆嗯。我馬上回來。大家就拜託妳了。
希絲:我恭敬行禮,如此答覆。謹遵主命,吾王陛下!
« 上次编辑: 2016-03-29, 周二 19:58:24 由 柳深龍佐性 »

身隨心動。
這是個角色扮演遊戲,不是一個坐著等打架遊戲!
比起決定好的故事,人類的歷史美得叫人心醉。