作者 主题: 『地狱骑士』洛萨特·银火 7级圣武士/1级牧师/1级猎人/3级地狱骑士 33XP  (阅读 30539 次)

副标题: Roset(Xi Luo) 164732-4 Dark Archive

离线 空山鳴

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洛萨特·银火 3级圣武士/1级牧师/1级猎人 14XP
« 回帖 #10 于: 2015-12-29, 周二 00:24:17 »
洛萨特·银火 3级圣武士/1级牧师(天诛之剑)/1级猎人(神圣猎者)
所属势力:秘文会
守序善良 信仰:艾奥梅黛
中型 男性人类(切利亚斯人)
年龄:52 速度 20英尺
先攻+2 察觉+6
语言:通用语
XP 14 Fame 25 Prestige 1 Gold 1450
     

劇透 -   :
力量16+3人类+2
敏捷14+2
体质10+0
智力10+0
感知13+1
魅力16+34级+1
BAB+3CMB+6CMD 20

攻击
精金长剑+71d8+4/19-20x2 挥砍伤害忽略20以下的硬度
复合长弓(+1力量)+51d8+1/x3 穿刺伤害

防御
AC 26(+9护甲,+1敏捷,+4盾牌,+2幸运),措手不及25,接触13
HP 32(3d10+2d8)
强韧+10,反射+8,意志+9

种族特性和背景特性
天佑者:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
法理通(猎人):猎人的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过你当前的生命骰数。
天赋职业:圣武士 +3技能

职业特性
制裁邪恶(Su):每日一次。
侦测邪恶(Sp):随意。
灵光(Ex):微弱善良灵光。
神恩(Su):豁免获得等同于魅力调整值的加值。
圣疗(Su):每日4次,治疗1d6点。
勇气灵光(Su):圣骑士对恐惧免疫。10尺内的伙伴对抗恐惧时+4士气加值。
神佑(Ex):圣骑士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及腐尸病。
缩减施法:天诛之剑只能选择一个领域,他的非领域每日法术量比正常还要少1个。如果该级的每日法术量被减到0个,则天诛之剑只有靠属性获得额外法术位、以及领域法术来施法。
奖励专长:天诛之剑在1、5、10、15、20级可获得奖励专长:选择盾牌专攻。
领域(诚实领域):义无反顾(Su):你以轻触提醒一个生物其义务和责任,或以直觉动作给自己一次新的豁免机会,来对抗正在影响它的允许豁免的惑控系「魅惑」和「胁迫」效果,如果此次豁免成功效果立即结束。如果目标(你或被触摸的生物)已经因此能力做过一次额外的豁免检定,此能力对该惑控效果不再生效。每天4次。此能力替换荣耀领域的光荣触摸能力。
引导能量变体(勇气):已受恐惧效果影响的生物,可尝试另一次获得引导加值(+1)的豁免检定;未被恐惧效果影响的生物,在你下轮结束前,其AC获得引导加值(+1),若发动冲锋则攻击也获得引导加值(+1)。每天6次。
阵营:神圣猎者的阵营必须与他所信奉的神祗在善良/邪恶轴,与守序/混乱轴上相差共计一阶以内。除此限制之外,神圣猎者可以是任意阵营。
动物之力(Su):猎人能以迅捷动作模仿一种动物获得对应能力。
野性认同(Ex):猎人能够改变动物的态度,类似交涉,需要进行1d20+4的检定。
动物伙伴:战马(已故)

猎人已知法术(施法者等级3,专注+4)
1环(每日2次)—重压之刃、抵抗能量伤害
0环(随意)—火花术、稳定伤势、造水术、神导术

牧师已备法术(施法者等级1,专注+2)
1环—虔诚护盾(领域)、幸运数字
0环(随意)—修复术、净化食粮

专长
战斗反射(一级)
嘲讽(人类)
盾牌专攻(牧师奖励)
猛力攻击(三级)
盾牌避矢(五级)

技能加点
特技-2(1)、攀爬+2(1)、交涉+10(4)、驯养动物+7(1)、威吓+10(4)、知识(宗教)+4(1)、察觉+6(2)、察言观色+9(5)、骑术+1(1)、生存+5(1)、游泳+2(1)

劇透 -  侍从 邓肯:
邓肯(侍从):半精灵邓肯会在洛萨特处于室内或其他非骑乘状态时,照顾他的马匹,同时还会帮助他穿戴铠甲。邓肯会忠实追随洛萨特的脚步直到能成为和他一样的人,但目前只能够在冒险中协助他。洛萨特无需花费心思或钱财在其吃用和休息上。(4PP,购置于7号记录单)
邓肯的随身物品:轻型马,骑乘鞍座,嚼子和缰绳,猎鹰,训鹰护手(以上均购置于7号记录单),贵族服饰(含价值125gp的首饰,购置于11号记录单、福利奖励)
猎鹰技巧:警戒(watch出自《动物档案(Animal Archive)》,训练于8号记录单)、搜索(训练于11号记录单)
装备
+1精金长剑5015gp4磅购置于4号、8号记录单
复合长弓(+1力量)200gp3磅购置于11号记录单、福利奖励
寒铁箭(20只)2gp3磅购置于12号记录单
精制品全身甲1650gp50磅购置于4号记录单
+1黑木盾(圣化盾牌)1357gp5磅购置于2号记录单,出自《冒险者的军械库(Adventurer's Armory)》
寻路仪1pp1磅使用2号记录单奖励,购置于2号记录单
浮游明焰75gp-磅购置于2号记录单
壮兵阵笠5000gp3磅购置于11号记录单
灭群扣环3000gp0.5磅购置于13号记录单
神恩术魔杖(42发)2pp-磅2声望奖励,购置于1号记录单
变巨术药水50gp-磅购置于8号记录单
海洋之触药水50gp-磅购置于6号记录单
妖火术卷轴25gp-磅购置于8号记录单
冥想水晶(6枚)400gp6磅购置于11、12号记录单
快速弹出腕鞘5gp1磅购置于2号记录单,出自《冒险者的军械库(Adventurer's Armory)》
腰包1gp0.5磅购置于2号记录单
武器链(10条)1gp-磅购置于2号记录单
战袍-1磅初始赠送
墨镜10gp-磅购置于6号记录单
卷轴匣5gp1磅购置于6号记录单
玺戒5gp-磅购置于7号记录单
法术材料包5gp2磅购置于13号记录单
负重中载81磅77-153磅中载

特殊福利
寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(不能超过最大值)。使用之后将此福利从记录单上划去。出自1号记录单
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,立刻获得一点声望,但并不会提高名誉值,如果声望值大于名誉值,必须立即消耗或消失。出自1号记录单
合作愉快:购买或附魔银色巫咒的价格会减少2000gp。出自1号记录单
战地特工执照:花费1点声望得到一个寻路仪,附魔寻路仪的时声望减1(最少1)。出自2号记录单。
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出自2号记录单。
贾妮拉·加维克斯之友:当你在探索者大厅时,你的任何知识检定获得+1加值。出自2号记录单。
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出3号记录单
有价值的发现:当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。出自3号记录单
熟知内情:你非常熟悉拉兹米尔邪教的内情,在与任何拉兹米尔教徒互动的时候基于魅力的技能获得+2加值。出自4号记录单
失窃的地契:你找回了一些失窃的地契,不论是自己留下还是归还失主都会让你在艾巴萨罗姆购买产业的时候消耗的声望减少1点(最少1点)。出自4号记录单
盾徽天敌:你是破坏盾徽各类邪恶行动的专家。在面对盾徽联盟时,你可以使用一个直觉动作来迫使一个盾徽特工重投一次d20。一旦使用从记录单上划掉这一条。出自6号记录单
大篷车:你可以使用“交涉”技能来进行日常工作检定。花费5pp,出自6号记录单
精通巫术:工作时面对着各种危险的魔法道具,是你习惯如何应对它们残留的防护效果。当你受到带[诅咒]描述符的法术或效果时,豁免得到+1加值。出自势力任务卡。
卡森的祝福:做为让他灵魂安息的报答,卡森给与你最后的祝福。你可以在一次d20检定后,结果揭示之前将一个1d6加入到结果当中。或者做为一个施法者你可以唤回一个当轮使用过的法术或法术位。最后,还可以选择在负血时自动稳定伤势。以上三种效果使用任一效果后,将此奖励从记录单上划去。出自10号记录单。
拯救剑术大师:当与协会中等级小于等于你的人进行交涉或威吓时,提起这个事迹会获得+4的加值。出自11号记录单
避免伤亡:因为拯救了半精灵鲁托夫斯基,所以获赠总值不超过400gp的非魔法物品。出自11号记录单
蒙蒂维奖章(1枚):每拥有一个蒙蒂维奖章可以让你在与蒙蒂维十字军互动时,基于魅力的技能获得+1加值(最大+3)。出自12号记录单。
以彼之道,还治彼身:在对抗蒙蒂维远征军或者恶魔时,你可以用一个标准动作使用骑将的战术家能力,持续4轮。你获得的团队专长必须从下表选择:协调防御,确保退路,双重借机,或精准打击。用完划去。出自12号记录单。

记录单
势力任务卡
1号记录单|2号记录单|3号记录单|4号记录单|5号记录单|6号记录单|7号记录单|8号记录单|9号记录单|10号记录单|
11号记录单|12号记录单|13号记录单

劇透 -  全身像:
劇透 -  幸运数字法术说明:
幸运数字(Lucky Number)(出自Occult Mysteries)
学派:变化系
等级:奥能师1,诗人1,牧师/先知1,德鲁伊1,审判官1,圣武士1,红螳螂杀手1,歌者1,术士/法师1,召唤师1,战斗祭司1,女巫1
施法时间:标准动作
成分:言语,姿势
射程:接触
目标:一个自愿生物
持续:24小时或直到发散
豁免:无
法术抗力:否
你可以对一个生物短期内的未来施以微调,让它在恰当时机获得好运。投掷一个d20。在法术的持续时间内,只要目标生物掷骰结果为该数字(不论他丢的是多少面骰),这个生物就可以选择重投检定或在该检定结果上获得+2幸运加值。该生物必须在知晓初始掷骰成功与否前选择使用本能力。一个生物同时只能拥有一个幸运数字的法术效果。若一个具有此法术效果的生物再次被施展幸运数字,新的幸运数字法术将取代旧的。

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洛萨特·银火 4级圣武士/1级牧师/1级猎人 15XP
« 回帖 #11 于: 2016-01-01, 周五 04:41:57 »
洛萨特·银火 4级圣武士/1级牧师(天诛之剑)/1级猎人(神圣猎者)
所属势力:秘文会
守序善良 信仰:艾奥梅黛
中型 男性人类(切利亚斯人)
年龄:52 速度 20英尺
先攻+2 察觉+6
语言:通用语
XP 15 Fame 27 Prestige 1 Gold 443
     

劇透 -   :
力量16+3人类+2
敏捷14+2
体质10+0
智力10+0
感知13+1
魅力16+34级+1
BAB+4CMB+7CMD 21

攻击
精金长剑+81d8+4/19-20x2 挥砍伤害忽略20以下的硬度
复合长弓(+1力量)+61d8+1/x3 穿刺伤害

防御
AC 26(+9护甲,+1敏捷,+4盾牌,+2幸运),措手不及25,接触13
HP 38(4d10+2d8)
强韧+11,反射+8,意志+10

种族特性和背景特性
天佑者:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
法理通(猎人):猎人的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过你当前的生命骰数。
天赋职业:圣武士 +4技能

职业特性
制裁邪恶(Su):每日2次。
侦测邪恶(Sp):随意。
灵光(Ex):微弱善良灵光。
神恩(Su):豁免获得等同于魅力调整值的加值。
圣疗(Su):每日5次,治疗2d6点,移除疲乏。
勇气灵光(Su):圣骑士对恐惧免疫。10尺内的伙伴对抗恐惧时+4士气加值。
神佑(Ex):圣骑士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及腐尸病。
引导愤怒(Su):花费2次圣疗获得一次额外的制裁邪恶次数。取代引导正能量
缩减施法:天诛之剑只能选择一个领域,他的非领域每日法术量比正常还要少1个。如果该级的每日法术量被减到0个,则天诛之剑只有靠属性获得额外法术位、以及领域法术来施法。
奖励专长:天诛之剑在1、5、10、15、20级可获得奖励专长:选择盾牌专攻。
领域(诚实领域):义无反顾(Su):你以轻触提醒一个生物其义务和责任,或以直觉动作给自己一次新的豁免机会,来对抗正在影响它的允许豁免的惑控系「魅惑」和「胁迫」效果,如果此次豁免成功效果立即结束。如果目标(你或被触摸的生物)已经因此能力做过一次额外的豁免检定,此能力对该惑控效果不再生效。每天4次。此能力替换荣耀领域的光荣触摸能力。
引导能量变体(勇气):已受恐惧效果影响的生物,可尝试另一次获得引导加值(+1)的豁免检定;未被恐惧效果影响的生物,在你下轮结束前,其AC获得引导加值(+1),若发动冲锋则攻击也获得引导加值(+1)。每天6次。
阵营:神圣猎者的阵营必须与他所信奉的神祗在善良/邪恶轴,与守序/混乱轴上相差共计一阶以内。除此限制之外,神圣猎者可以是任意阵营。
动物之力(Su):猎人能以迅捷动作模仿一种动物获得对应能力。
野性认同(Ex):猎人能够改变动物的态度,类似交涉,需要进行1d20+4的检定。
动物伙伴:战马(已故)

猎人已知法术(施法者等级3,专注+4)
1环(每日2次)—减缓毒发、抵抗能量伤害
0环(随意)—火花术、稳定伤势、造水术、神导术

牧师已备法术(施法者等级1,专注+2)
1环—虔诚护盾(领域)、幸运数字
0环(随意)—修复术、净化食粮

圣武士已备法术(施法者等级1,专注+4)
1环—英雄不屈

专长
战斗反射(一级)
嘲讽(人类)
盾牌专攻(牧师奖励)
猛力攻击(三级)
盾牌避矢(五级)

技能加点
特技-2(1)、攀爬+2(1)、交涉+10(4)、驯养动物+7(1)、威吓+11(5)、知识(位面)+5(2)、知识(宗教)+4(1)、察觉+6(2)、察言观色+10(6)、骑术+1(1)、生存+5(1)、游泳+2(1)

劇透 -  侍从 邓肯:
邓肯(侍从):半精灵邓肯会在洛萨特处于室内或其他非骑乘状态时,照顾他的马匹,同时还会帮助他穿戴铠甲。邓肯会忠实追随洛萨特的脚步直到能成为和他一样的人,但目前只能够在冒险中协助他。洛萨特无需花费心思或钱财在其吃用和休息上。(4PP,购置于7号记录单)
邓肯的随身物品:轻型马,骑乘鞍座,嚼子和缰绳,猎鹰,训鹰护手(以上均购置于7号记录单),贵族服饰(含价值125gp的首饰,购置于11号记录单、福利奖励)
猎鹰技巧:警戒(watch出自《动物档案(Animal Archive)》,训练于8号记录单)、搜索(训练于11号记录单)、退下(训练于14号记录单)
装备
+1精金长剑5015gp4磅购置于4号、8号记录单
复合长弓(+1力量)200gp3磅购置于11号记录单、福利奖励
寒铁箭(20只)2gp3磅购置于12号记录单
耐用箭(10只)10gp1.5磅购置于14号记录单
精制品全身甲1650gp50磅购置于4号记录单
+1黑木盾(圣化盾牌)1357gp5磅购置于2号记录单,出自《冒险者的军械库(Adventurer's Armory)》
寻路仪1pp1磅使用2号记录单奖励,购置于2号记录单
浮游明焰75gp-磅购置于2号记录单
壮兵阵笠5000gp3磅购置于11号记录单
灭群扣环3000gp0.5磅购置于13号记录单
后继者的铁手套2700gp1磅购置于14号记录单
神恩术魔杖(41发)2pp-磅2声望奖励,购置于1号记录单
变巨术药水50gp-磅购置于8号记录单
海洋之触药水50gp-磅购置于6号记录单
妖火术卷轴25gp-磅购置于14号记录单
重压之刃卷轴25gp-磅购置于14号记录单
冥想水晶(6枚)400gp6磅购置于11、12号记录单
快速弹出腕鞘5gp1磅购置于2号记录单,出自《冒险者的军械库(Adventurer's Armory)》
腰包1gp0.5磅购置于2号记录单
武器链(10条)1gp-磅购置于2号记录单
战袍-1磅初始赠送
墨镜10gp-磅购置于6号记录单
卷轴匣5gp1磅购置于6号记录单
玺戒5gp-磅购置于7号记录单
法术材料包5gp2磅购置于13号记录单
负重中载81磅77-153磅中载

特殊福利
寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(不能超过最大值)。使用之后将此福利从记录单上划去。出自1号记录单
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,立刻获得一点声望,但并不会提高名誉值,如果声望值大于名誉值,必须立即消耗或消失。出自1号记录单
合作愉快:购买或附魔银色巫咒的价格会减少2000gp。出自1号记录单
战地特工执照:花费1点声望得到一个寻路仪,附魔寻路仪的时声望减1(最少1)。出自2号记录单。
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出自2号记录单。
贾妮拉·加维克斯之友:当你在探索者大厅时,你的任何知识检定获得+1加值。出自2号记录单。
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出3号记录单
有价值的发现:当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。出自3号记录单
熟知内情:你非常熟悉拉兹米尔邪教的内情,在与任何拉兹米尔教徒互动的时候基于魅力的技能获得+2加值。出自4号记录单
失窃的地契:你找回了一些失窃的地契,不论是自己留下还是归还失主都会让你在艾巴萨罗姆购买产业的时候消耗的声望减少1点(最少1点)。出自4号记录单
盾徽天敌:你是破坏盾徽各类邪恶行动的专家。在面对盾徽联盟时,你可以使用一个直觉动作来迫使一个盾徽特工重投一次d20。一旦使用从记录单上划掉这一条。出自6号记录单
大篷车:你可以使用“交涉”技能来进行日常工作检定。花费5pp,出自6号记录单
精通巫术:工作时面对着各种危险的魔法道具,是你习惯如何应对它们残留的防护效果。当你受到带[诅咒]描述符的法术或效果时,豁免得到+1加值。出自势力任务卡。
卡森的祝福:做为让他灵魂安息的报答,卡森给与你最后的祝福。你可以在一次d20检定后,结果揭示之前将一个1d6加入到结果当中。或者做为一个施法者你可以唤回一个当轮使用过的法术或法术位。最后,还可以选择在负血时自动稳定伤势。以上三种效果使用任一效果后,将此奖励从记录单上划去。出自10号记录单。
拯救剑术大师:当与协会中等级小于等于你的人进行交涉或威吓时,提起这个事迹会获得+4的加值。出自11号记录单
避免伤亡:因为拯救了半精灵鲁托夫斯基,所以获赠总值不超过400gp的非魔法物品。出自11号记录单
蒙蒂维奖章(1枚):每拥有一个蒙蒂维奖章可以让你在与蒙蒂维十字军互动时,基于魅力的技能获得+1加值(最大+3)。出自12号记录单。
以彼之道,还治彼身:在对抗蒙蒂维远征军或者恶魔时,你可以用一个标准动作使用骑将的战术家能力,持续4轮。你获得的团队专长必须从下表选择:协调防御,确保退路,双重借机,或精准打击。用完划去。出自12号记录单。

记录单
势力任务卡
1号记录单|2号记录单|3号记录单|4号记录单|5号记录单|6号记录单|7号记录单|8号记录单|9号记录单|10号记录单|
11号记录单|12号记录单|13号记录单|14号记录单

劇透 -  全身像:
劇透 -  幸运数字法术说明:
幸运数字(Lucky Number)(出自Occult Mysteries)
学派:变化系
等级:奥能师1,诗人1,牧师/先知1,德鲁伊1,审判官1,圣武士1,红螳螂杀手1,歌者1,术士/法师1,召唤师1,战斗祭司1,女巫1
施法时间:标准动作
成分:言语,姿势
射程:接触
目标:一个自愿生物
持续:24小时或直到发散
豁免:无
法术抗力:否
你可以对一个生物短期内的未来施以微调,让它在恰当时机获得好运。投掷一个d20。在法术的持续时间内,只要目标生物掷骰结果为该数字(不论他丢的是多少面骰),这个生物就可以选择重投检定或在该检定结果上获得+2幸运加值。该生物必须在知晓初始掷骰成功与否前选择使用本能力。一个生物同时只能拥有一个幸运数字的法术效果。若一个具有此法术效果的生物再次被施展幸运数字,新的幸运数字法术将取代旧的。
« 上次编辑: 2016-01-05, 周二 23:16:25 由 空山鳴 »

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  • 帖子数: 682
  • 苹果币: -2
洛萨特·银火 4级圣武士/1级牧师/1级猎人 16XP
« 回帖 #12 于: 2016-01-16, 周六 18:05:07 »
洛萨特·银火 4级圣武士/1级牧师(天诛之剑)/1级猎人(神圣猎者)
所属势力:秘文会
守序善良 信仰:艾奥梅黛
中型 男性人类(切利亚斯人)
年龄:52 速度 20英尺
先攻+2 察觉+6
语言:通用语
XP 16 Fame 29 Prestige 3 Gold 3713
     

劇透 -   :
力量16+3人类+2
敏捷14+2
体质10+0
智力10+0
感知13+1
魅力16+34级+1
BAB+4CMB+7CMD 21

攻击
精金长剑+81d8+4/19-20x2 挥砍伤害忽略20以下的硬度
复合长弓(+1力量)+61d8+1/x3 穿刺伤害

防御
AC 26(+9护甲,+1敏捷,+4盾牌,+2幸运),措手不及25,接触13
HP 38(4d10+2d8)
强韧+11,反射+8,意志+10

种族特性和背景特性
天佑者:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
法理通(猎人):猎人的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过你当前的生命骰数。
天赋职业:圣武士 +4技能

职业特性
制裁邪恶(Su):每日2次。
侦测邪恶(Sp):随意。
灵光(Ex):微弱善良灵光。
神恩(Su):豁免获得等同于魅力调整值的加值。
圣疗(Su):每日5次,治疗2d6点,移除疲乏。
勇气灵光(Su):圣骑士对恐惧免疫。10尺内的伙伴对抗恐惧时+4士气加值。
神佑(Ex):圣骑士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及腐尸病。
引导愤怒(Su):花费2次圣疗获得一次额外的制裁邪恶次数。取代引导正能量
缩减施法:天诛之剑只能选择一个领域,他的非领域每日法术量比正常还要少1个。如果该级的每日法术量被减到0个,则天诛之剑只有靠属性获得额外法术位、以及领域法术来施法。
奖励专长:天诛之剑在1、5、10、15、20级可获得奖励专长:选择盾牌专攻。
领域(诚实领域):义无反顾(Su):你以轻触提醒一个生物其义务和责任,或以直觉动作给自己一次新的豁免机会,来对抗正在影响它的允许豁免的惑控系「魅惑」和「胁迫」效果,如果此次豁免成功效果立即结束。如果目标(你或被触摸的生物)已经因此能力做过一次额外的豁免检定,此能力对该惑控效果不再生效。每天4次。此能力替换荣耀领域的光荣触摸能力。
引导能量变体(勇气):已受恐惧效果影响的生物,可尝试另一次获得引导加值(+1)的豁免检定;未被恐惧效果影响的生物,在你下轮结束前,其AC获得引导加值(+1),若发动冲锋则攻击也获得引导加值(+1)。每天6次。
阵营:神圣猎者的阵营必须与他所信奉的神祗在善良/邪恶轴,与守序/混乱轴上相差共计一阶以内。除此限制之外,神圣猎者可以是任意阵营。
动物之力(Su):猎人能以迅捷动作模仿一种动物获得对应能力。
野性认同(Ex):猎人能够改变动物的态度,类似交涉,需要进行1d20+4的检定。
动物伙伴:战马(已故)

猎人已知法术(施法者等级3,专注+4)
1环(每日2次)—减缓毒发、抵抗能量伤害
0环(随意)—火花术、稳定伤势、造水术、神导术

牧师已备法术(施法者等级1,专注+2)
1环—虔诚护盾(领域)、幸运数字
0环(随意)—修复术、净化食粮

圣武士已备法术(施法者等级1,专注+4)
1环—英雄不屈

专长
战斗反射(一级)
嘲讽(人类)
盾牌专攻(牧师奖励)
猛力攻击(三级)
盾牌避矢(五级)

技能加点
特技-2(1)、攀爬+2(1)、交涉+10(4)、驯养动物+7(1)、威吓+11(5)、知识(位面)+5(2)、知识(宗教)+4(1)、察觉+6(2)、察言观色+10(6)、骑术+1(1)、生存+5(1)、游泳+2(1)

劇透 -  侍从 邓肯:
邓肯(侍从):半精灵邓肯会在洛萨特处于室内或其他非骑乘状态时,照顾他的马匹,同时还会帮助他穿戴铠甲。邓肯会忠实追随洛萨特的脚步直到能成为和他一样的人,但目前只能够在冒险中协助他。洛萨特无需花费心思或钱财在其吃用和休息上。(4PP,购置于7号记录单)
邓肯的随身物品:轻型马,骑乘鞍座,嚼子和缰绳,猎鹰,训鹰护手(以上均购置于7号记录单),贵族服饰(含价值125gp的首饰,购置于11号记录单、福利奖励)
猎鹰技巧:警戒(watch出自《动物档案(Animal Archive)》,训练于8号记录单)、搜索(训练于11号记录单)、退下(训练于14号记录单)
装备
+1精金长剑5015gp4磅购置于4号、8号记录单
复合长弓(+1力量)200gp3磅购置于11号记录单、福利奖励
寒铁箭(20只)2gp3磅购置于12号记录单
耐用箭(10只)10gp1.5磅购置于14号记录单
精制品全身甲1650gp50磅购置于4号记录单
+1黑木盾(圣化盾牌)1357gp5磅购置于2号记录单,出自《冒险者的军械库(Adventurer's Armory)》
寻路仪1pp1磅使用2号记录单奖励,购置于2号记录单
浮游明焰75gp-磅购置于2号记录单
壮兵阵笠5000gp3磅购置于11号记录单
灭群扣环3000gp0.5磅购置于13号记录单
后继者的铁手套2700gp1磅购置于14号记录单
神恩术魔杖(40发)2pp-磅2声望奖励,购置于1号记录单
变巨术药水50gp-磅购置于8号记录单
海洋之触药水50gp-磅购置于6号记录单
妖火术卷轴25gp-磅购置于14号记录单
重压之刃卷轴25gp-磅购置于14号记录单
冥想水晶(6枚)400gp6磅购置于11、12号记录单
快速弹出腕鞘5gp1磅购置于2号记录单,出自《冒险者的军械库(Adventurer's Armory)》
腰包1gp0.5磅购置于2号记录单
武器链(10条)1gp-磅购置于2号记录单
战袍-1磅初始赠送
墨镜10gp-磅购置于6号记录单
卷轴匣5gp1磅购置于6号记录单
玺戒5gp-磅购置于7号记录单
法术材料包5gp2磅购置于13号记录单
负重中载81磅77-153磅中载

特殊福利
寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(不能超过最大值)。使用之后将此福利从记录单上划去。出自1号记录单
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,立刻获得一点声望,但并不会提高名誉值,如果声望值大于名誉值,必须立即消耗或消失。出自1号记录单
合作愉快:购买或附魔银色巫咒的价格会减少2000gp。出自1号记录单
战地特工执照:花费1点声望得到一个寻路仪,附魔寻路仪的时声望减1(最少1)。出自2号记录单。
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出自2号记录单。
贾妮拉·加维克斯之友:当你在探索者大厅时,你的任何知识检定获得+1加值。出自2号记录单。
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出3号记录单
有价值的发现:当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。出自3号记录单
熟知内情:你非常熟悉拉兹米尔邪教的内情,在与任何拉兹米尔教徒互动的时候基于魅力的技能获得+2加值。出自4号记录单
失窃的地契:你找回了一些失窃的地契,不论是自己留下还是归还失主都会让你在艾巴萨罗姆购买产业的时候消耗的声望减少1点(最少1点)。出自4号记录单
盾徽天敌:你是破坏盾徽各类邪恶行动的专家。在面对盾徽联盟时,你可以使用一个直觉动作来迫使一个盾徽特工重投一次d20。一旦使用从记录单上划掉这一条。出自6号记录单
大篷车:你可以使用“交涉”技能来进行日常工作检定。花费5pp,出自6号记录单
精通巫术:工作时面对着各种危险的魔法道具,是你习惯如何应对它们残留的防护效果。当你受到带[诅咒]描述符的法术或效果时,豁免得到+1加值。出自势力任务卡。
卡森的祝福:做为让他灵魂安息的报答,卡森给与你最后的祝福。你可以在一次d20检定后,结果揭示之前将一个1d6加入到结果当中。或者做为一个施法者你可以唤回一个当轮使用过的法术或法术位。最后,还可以选择在负血时自动稳定伤势。以上三种效果使用任一效果后,将此奖励从记录单上划去。出自10号记录单。
拯救剑术大师:当与协会中等级小于等于你的人进行交涉或威吓时,提起这个事迹会获得+4的加值。出自11号记录单
避免伤亡:因为拯救了半精灵鲁托夫斯基,所以获赠总值不超过400gp的非魔法物品。出自11号记录单
蒙蒂维奖章(1枚):每拥有一个蒙蒂维奖章可以让你在与蒙蒂维十字军互动时,基于魅力的技能获得+1加值(最大+3)。出自12号记录单。
以彼之道,还治彼身:在对抗蒙蒂维远征军或者恶魔时,你可以用一个标准动作使用骑将的战术家能力,持续4轮。你获得的团队专长必须从下表选择:协调防御,确保退路,双重借机,或精准打击。用完划去。出自12号记录单。

记录单
势力任务卡
01号记录单|02号记录单|03号记录单|04号记录单|05号记录单|06号记录单|07号记录单|08号记录单|09号记录单|10号记录单|
11号记录单|12号记录单|13号记录单|14号记录单|15号记录单

劇透 -  全身像:
劇透 -  幸运数字法术说明:
幸运数字(Lucky Number)(出自Occult Mysteries)
学派:变化系
等级:奥能师1,诗人1,牧师/先知1,德鲁伊1,审判官1,圣武士1,红螳螂杀手1,歌者1,术士/法师1,召唤师1,战斗祭司1,女巫1
施法时间:标准动作
成分:言语,姿势
射程:接触
目标:一个自愿生物
持续:24小时或直到发散
豁免:无
法术抗力:否
你可以对一个生物短期内的未来施以微调,让它在恰当时机获得好运。投掷一个d20。在法术的持续时间内,只要目标生物掷骰结果为该数字(不论他丢的是多少面骰),这个生物就可以选择重投检定或在该检定结果上获得+2幸运加值。该生物必须在知晓初始掷骰成功与否前选择使用本能力。一个生物同时只能拥有一个幸运数字的法术效果。若一个具有此法术效果的生物再次被施展幸运数字,新的幸运数字法术将取代旧的。
« 上次编辑: 2016-01-16, 周六 19:25:28 由 空山鳴 »

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洛萨特·银火 5级圣武士/1级牧师/1级猎人 19XP
« 回帖 #13 于: 2016-01-25, 周一 04:53:20 »
洛萨特·银火 5级圣武士/1级牧师(天诛之剑)/1级猎人(神圣猎者)
所属势力:秘文会
守序善良 信仰:艾奥梅黛
中型 男性人类(切利亚斯人)
年龄:52 速度 20英尺
先攻+2 察觉+6
语言:通用语、炼狱语
XP 19 Fame 33 Prestige 1 Gold 333
     

劇透 -   :
力量16+3人类+2
敏捷14+2
体质10+0
智力10+0
感知13+1
魅力16+34级+1
BAB+5CMB+7CMD 21

攻击
精金长剑+91d8+4/19-20x2 挥砍伤害忽略20以下的硬度
复合长弓(+1力量)+71d8+1/x3 穿刺伤害
长枪+81d8+3/x3 穿刺伤害长触及、骑乘冲锋时伤害翻倍

防御
AC 26(+9护甲,+1敏捷,+4盾牌,+2幸运),措手不及25,接触13
HP 44(5d10+2d8)
强韧+11,反射+8,意志+10

种族特性和背景特性
天佑者:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
法理通(猎人):猎人的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过你当前的生命骰数。
天赋职业:圣武士 +5技能

职业特性
制裁邪恶(Su):每日2次。
侦测邪恶(Sp):随意。
灵光(Ex):微弱善良灵光。
神恩(Su):豁免获得等同于魅力调整值的加值。
圣疗(Su):每日5次,治疗2d6点,移除疲乏。
勇气灵光(Su):圣骑士对恐惧免疫。10尺内的伙伴对抗恐惧时+4士气加值。
神佑(Ex):圣骑士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及腐尸病。
引导愤怒(Su):花费2次圣疗获得一次额外的制裁邪恶次数。取代引导正能量
神契(Sp):获得契约坐骑,战马“贝莱丽娅”。
缩减施法:天诛之剑只能选择一个领域,他的非领域每日法术量比正常还要少1个。如果该级的每日法术量被减到0个,则天诛之剑只有靠属性获得额外法术位、以及领域法术来施法。
奖励专长:天诛之剑在1、5、10、15、20级可获得奖励专长:选择盾牌专攻。
领域(诚实领域):义无反顾(Su):你以轻触提醒一个生物其义务和责任,或以直觉动作给自己一次新的豁免机会,来对抗正在影响它的允许豁免的惑控系「魅惑」和「胁迫」效果,如果此次豁免成功效果立即结束。如果目标(你或被触摸的生物)已经因此能力做过一次额外的豁免检定,此能力对该惑控效果不再生效。每天4次。此能力替换荣耀领域的光荣触摸能力。
引导能量变体(勇气):已受恐惧效果影响的生物,可尝试另一次获得引导加值(+1)的豁免检定;未被恐惧效果影响的生物,在你下轮结束前,其AC获得引导加值(+1),若发动冲锋则攻击也获得引导加值(+1)。每天6次。
阵营:神圣猎者的阵营必须与他所信奉的神祗在善良/邪恶轴,与守序/混乱轴上相差共计一阶以内。除此限制之外,神圣猎者可以是任意阵营。
动物之力(Su):猎人能以迅捷动作模仿一种动物获得对应能力。
野性认同(Ex):猎人能够改变动物的态度,类似交涉,需要进行1d20+4的检定。
动物伙伴:老战马“雷霆”(已故)

猎人已知法术(施法者等级3,专注+4)
1环(每日2次)—减缓毒发、抵抗能量伤害
0环(随意)—火花术、稳定伤势、造水术、神导术

牧师已备法术(施法者等级1,专注+2)
1环—虔诚护盾(领域)、幸运数字
0环(随意)—修复术、净化食粮

圣武士已备法术(施法者等级1,专注+4)
1环—英雄不屈、英雄不屈

专长
战斗反射(一级)
世界之伤行者(人类,WorldWound Walker出自Champions of purity)
盾牌专攻(牧师奖励)
猛力攻击(三级)
盾牌避矢(五级)
好伙伴(七级,Boon Companion出自Animal Archive)

技能加点
特技-2(1)、攀爬+2(1)、交涉+12(5)、驯养动物+7(1)、威吓+11(5)、知识(位面)+5(2)、知识(宗教)+4(1)、察觉+6(2)、察言观色+10(6)、骑术+4(4)、生存+5(1)、游泳+2(1)

劇透 -  侍从 邓肯:
邓肯(侍从):半精灵邓肯会在洛萨特处于室内或其他非骑乘状态时,照顾他的马匹,同时还会帮助他穿戴铠甲。邓肯会忠实追随洛萨特的脚步直到能成为和他一样的人,但目前只能够在冒险中协助他。洛萨特无需花费心思或钱财在其吃用和休息上。(4PP,购置于7号记录单)
邓肯的随身物品:轻型马,骑乘鞍座,嚼子和缰绳,猎鹰,训鹰护手(以上均购置于7号记录单),贵族服饰(含价值125gp的首饰,购置于11号记录单、福利奖励)
猎鹰技巧:警戒(watch出自《动物档案(Animal Archive)》,训练于8号记录单)、搜索(训练于11号记录单)、退下(训练于14号记录单)
劇透 -  战马 贝莱丽娅:
7级护卫兽(动物变体,出自Animal Archive)
绝对中立 大型 动物
先攻 +3; 感官 昏暗视觉、灵敏嗅觉; 察觉+1

防御
AC 24, 接触12, 措手不及21 (+2 敏捷,+1 闪避,+4护甲,+8 天生, -1 体型)
hp 51 (6d8+24)
强韧 +9, 反射+7, 意志+3;(意志+7 vs 魅惑和胁迫)

攻击
速度 50英尺(洛萨特骑乘时35英尺)
近战 啮咬+5(1d4+5),2蹄击+0(1d6+2)
占据 10尺; 触及5尺

属性
力量 20,敏捷 15,体质 18(4级+1),智力 6,感知 12,魅力 6
BAB +4; CMB +8; CMD 23(27 vs 摔绊)
专长 闪避,灵活移动,精通徒手打击
技能 特技+7(5)、潜行+2(1)

特殊能力
技巧:攻击x2、过来、防御、退下、守卫、跟随、捡拾、搜索、追踪、工作、协助(AA)、摆脱(AA)、逃离(AA)、夹击(AA)、求援(AA)、专心(AA)、战技(AA)、潜行(AA、奖励)、威胁(AA、奖励)、警戒(AA、奖励)
战斗训练:被训练为战斗中背负骑手的动物懂得攻击、过来、防御、退下、守卫、跟随。
警惕性共有(Ex):只要护卫兽与它的主人相邻,那么它们都会获得警觉作为奖励专长。该能力取代法术共享
顽强护卫(Ex):3级起,护卫兽总是能够在突袭轮行动(尽管直到其行动前仍然为措手不及)。只要它的主人与其相邻,护卫兽就能够在生命值低于0时保持意识清醒(虽然它会变得恍惚)。当生命值低于0时,护卫兽每轮会失去1点生命值,但是攻击检定、豁免检定以及技能检定获得+2士气加值,并且只会在负生命值总和等同于它的体质属性+主人的职业等级时才会死亡。该能力取代反射闪避
忠诚(Ex):在对抗惑控系法术和效果时,动物伙伴的意志豁免有+4士气加值。

装备
精制品革甲210gp50磅购置于16号记录单
军用鞍座20gp30磅购置于16号记录单
嚼子与缰绳2gp1磅购置于16号记录单




装备
+1精金长剑5015gp4磅购置于4号、8号记录单
复合长弓(+1力量)200gp3磅购置于11号记录单、福利奖励
长枪10gp10磅购置于16号记录单
寒铁箭(20只)2gp3磅购置于12号记录单
耐用箭(10只)10gp1.5磅购置于14号记录单
精制品全身甲1650gp50磅购置于4号记录单
+1黑木盾(圣化盾牌)1357gp5磅购置于2号记录单,出自《冒险者的军械库(Adventurer's Armory)》
寻路仪1pp1磅使用2号记录单奖励,购置于2号记录单
浮游明焰75gp-磅购置于2号记录单
壮兵阵笠5000gp3磅购置于11号记录单
灭群扣环3000gp0.5磅购置于13号记录单
后继者的铁手套2700gp1磅购置于14号记录单,出自《内海诸神》
复仇骑士护腕11500gp1磅购置于16号记录单
神恩术魔杖(28发)2pp-磅2声望奖励,购置于1号记录单
变巨术药水50gp-磅购置于8号记录单
海洋之触药水50gp-磅购置于6号记录单
妖火术卷轴25gp-磅购置于14号记录单
重压之刃卷轴25gp-磅购置于14号记录单
冥想水晶(6枚)400gp6磅购置于11、12号记录单
快速弹出腕鞘5gp1磅购置于2号记录单,出自《冒险者的军械库(Adventurer's Armory)》
腰包1gp0.5磅购置于2号记录单
武器链(10条)1gp-磅购置于2号记录单
战袍-1磅初始赠送
墨镜10gp-磅购置于6号记录单
卷轴匣5gp1磅购置于6号记录单
玺戒5gp-磅购置于7号记录单
法术材料包5gp2磅购置于13号记录单
负重中载81磅77-153磅中载

特殊福利
寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(不能超过最大值)。使用之后将此福利从记录单上划去。出自1号记录单
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,立刻获得一点声望,但并不会提高名誉值,如果声望值大于名誉值,必须立即消耗或消失。出自1号记录单
合作愉快:购买或附魔银色巫咒的价格会减少2000gp。出自1号记录单
战地特工执照:花费1点声望得到一个寻路仪,附魔寻路仪的时声望减1(最少1)。出自2号记录单。
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出自2号记录单。
贾妮拉·加维克斯之友:当你在探索者大厅时,你的任何知识检定获得+1加值。出自2号记录单。
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出3号记录单
有价值的发现:当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。出自3号记录单
熟知内情:你非常熟悉拉兹米尔邪教的内情,在与任何拉兹米尔教徒互动的时候基于魅力的技能获得+2加值。出自4号记录单
失窃的地契:你找回了一些失窃的地契,不论是自己留下还是归还失主都会让你在艾巴萨罗姆购买产业的时候消耗的声望减少1点(最少1点)。出自4号记录单
盾徽天敌:你是破坏盾徽各类邪恶行动的专家。在面对盾徽联盟时,你可以使用一个直觉动作来迫使一个盾徽特工重投一次d20。一旦使用从记录单上划掉这一条。出自6号记录单
大篷车:你可以使用“交涉”技能来进行日常工作检定。花费5pp,出自6号记录单
精通巫术:工作时面对着各种危险的魔法道具,是你习惯如何应对它们残留的防护效果。当你受到带[诅咒]描述符的法术或效果时,豁免得到+2加值。出自势力任务卡。
卡森的祝福:做为让他灵魂安息的报答,卡森给与你最后的祝福。你可以在一次d20检定后,结果揭示之前将一个1d6加入到结果当中。或者做为一个施法者你可以唤回一个当轮使用过的法术或法术位。最后,还可以选择在负血时自动稳定伤势。以上三种效果使用任一效果后,将此奖励从记录单上划去。出自10号记录单。
拯救剑术大师:当与协会中等级小于等于你的人进行交涉或威吓时,提起这个事迹会获得+4的加值。出自11号记录单
避免伤亡:因为拯救了半精灵鲁托夫斯基,所以获赠总值不超过400gp的非魔法物品。出自11号记录单
蒙蒂维奖章(1枚):每拥有一个蒙蒂维奖章可以让你在与蒙蒂维十字军互动时,基于魅力的技能获得+1加值(最大+3)。出自12号记录单。
以彼之道,还治彼身:在对抗蒙蒂维远征军或者恶魔时,你可以用一个标准动作使用骑将的战术家能力,持续4轮。你获得的团队专长必须从下表选择:协调防御,确保退路,双重借机,或精准打击。用完划去。出自12号记录单。
荣誉暮爪特工:你获得科尔森少校的嘉奖。你可以使用声望购置声望限制小于等于20的自由尖兵势力奖励。出自16号记录单。
雄鹰骑士:你被邀请加入著名的雄鹰骑士,最初从一等兵开始。交涉检定获得+1表现加值。购置于16号记录单。
档案员:每模组一次,你在进行任何知识或语言学检定时可以得到+2加值。此外你学会一门新语言(炼狱语)。

记录单
势力任务卡
01号记录单|02号记录单|03号记录单|04号记录单|05号记录单|06号记录单|07号记录单|08号记录单|09号记录单|10号记录单|
11号记录单|12号记录单|13号记录单|14号记录单|15号记录单|16号记录单

劇透 -  全身像:
劇透 -  幸运数字法术说明:
幸运数字(Lucky Number)(出自Occult Mysteries)
学派:变化系
等级:奥能师1,诗人1,牧师/先知1,德鲁伊1,审判官1,圣武士1,红螳螂杀手1,歌者1,术士/法师1,召唤师1,战斗祭司1,女巫1
施法时间:标准动作
成分:言语,姿势
射程:接触
目标:一个自愿生物
持续:24小时或直到发散
豁免:无
法术抗力:否
你可以对一个生物短期内的未来施以微调,让它在恰当时机获得好运。投掷一个d20。在法术的持续时间内,只要目标生物掷骰结果为该数字(不论他丢的是多少面骰),这个生物就可以选择重投检定或在该检定结果上获得+2幸运加值。该生物必须在知晓初始掷骰成功与否前选择使用本能力。一个生物同时只能拥有一个幸运数字的法术效果。若一个具有此法术效果的生物再次被施展幸运数字,新的幸运数字法术将取代旧的。
« 上次编辑: 2016-01-26, 周二 06:20:22 由 空山鳴 »

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  • 苹果币: -2
洛萨特·银火 5级圣武士/1级牧师/1级猎人 20XP
« 回帖 #14 于: 2016-02-01, 周一 23:21:04 »
洛萨特·银火 5级圣武士/1级牧师(天诛之剑)/1级猎人(神圣猎者)
所属势力:秘文会
守序善良 信仰:艾奥梅黛
中型 男性人类(切利亚斯人)
年龄:52 速度 20英尺
先攻+2 察觉+6
语言:通用语、炼狱语
XP 20 Fame 35 Prestige 3 Gold 333
     

劇透 -   :
力量16+3人类+2
敏捷14+2
体质10+0
智力10+0
感知13+1
魅力16+34级+1
BAB+5CMB+7CMD 21

攻击
精金长剑+91d8+4/19-20x2 挥砍伤害忽略20以下的硬度
复合长弓(+1力量)+71d8+1/x3 穿刺伤害
长枪+81d8+3/x3 穿刺伤害长触及、骑乘冲锋时伤害翻倍

防御
AC 26(+9护甲,+1敏捷,+4盾牌,+2幸运),措手不及25,接触13
HP 44(5d10+2d8)
强韧+11,反射+8,意志+10

种族特性和背景特性
天佑者:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
法理通(猎人):猎人的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过你当前的生命骰数。
天赋职业:圣武士 +5技能

职业特性
制裁邪恶(Su):每日2次。
侦测邪恶(Sp):随意。
灵光(Ex):微弱善良灵光。
神恩(Su):豁免获得等同于魅力调整值的加值。
圣疗(Su):每日5次,治疗2d6点,移除疲乏。
勇气灵光(Su):圣骑士对恐惧免疫。10尺内的伙伴对抗恐惧时+4士气加值。
神佑(Ex):圣骑士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及腐尸病。
引导愤怒(Su):花费2次圣疗获得一次额外的制裁邪恶次数。取代引导正能量
神契(Sp):获得契约坐骑,战马“贝莱丽娅”。
缩减施法:天诛之剑只能选择一个领域,他的非领域每日法术量比正常还要少1个。如果该级的每日法术量被减到0个,则天诛之剑只有靠属性获得额外法术位、以及领域法术来施法。
奖励专长:天诛之剑在1、5、10、15、20级可获得奖励专长:选择盾牌专攻。
领域(诚实领域):义无反顾(Su):你以轻触提醒一个生物其义务和责任,或以直觉动作给自己一次新的豁免机会,来对抗正在影响它的允许豁免的惑控系「魅惑」和「胁迫」效果,如果此次豁免成功效果立即结束。如果目标(你或被触摸的生物)已经因此能力做过一次额外的豁免检定,此能力对该惑控效果不再生效。每天4次。此能力替换荣耀领域的光荣触摸能力。
引导能量变体(勇气):已受恐惧效果影响的生物,可尝试另一次获得引导加值(+1)的豁免检定;未被恐惧效果影响的生物,在你下轮结束前,其AC获得引导加值(+1),若发动冲锋则攻击也获得引导加值(+1)。每天6次。
阵营:神圣猎者的阵营必须与他所信奉的神祗在善良/邪恶轴,与守序/混乱轴上相差共计一阶以内。除此限制之外,神圣猎者可以是任意阵营。
动物之力(Su):猎人能以迅捷动作模仿一种动物获得对应能力。
野性认同(Ex):猎人能够改变动物的态度,类似交涉,需要进行1d20+4的检定。
动物伙伴:老战马“雷霆”(已故)

猎人已知法术(施法者等级3,专注+4)
1环(每日2次)—减缓毒发、抵抗能量伤害
0环(随意)—火花术、稳定伤势、造水术、神导术

牧师已备法术(施法者等级1,专注+2)
1环—虔诚护盾(领域)、幸运数字
0环(随意)—修复术、净化食粮

圣武士已备法术(施法者等级1,专注+4)
1环—英雄不屈、英雄不屈

专长
战斗反射(一级)
世界之伤行者(人类,WorldWound Walker出自Champions of purity)
盾牌专攻(牧师奖励)
猛力攻击(三级)
盾牌避矢(五级)
好伙伴(七级,Boon Companion出自Animal Archive)

技能加点
特技-2(1)、攀爬+2(1)、交涉+11(5)、驯养动物+7(1)、威吓+11(5)、知识(位面)+5(2)、知识(宗教)+4(1)、察觉+6(2)、察言观色+10(6)、骑术+4(4)、生存+5(1)、游泳+2(1)

劇透 -  侍从 邓肯:
邓肯(侍从):半精灵邓肯会在洛萨特处于室内或其他非骑乘状态时,照顾他的马匹,同时还会帮助他穿戴铠甲。邓肯会忠实追随洛萨特的脚步直到能成为和他一样的人,但目前只能够在冒险中协助他。洛萨特无需花费心思或钱财在其吃用和休息上。(4PP,购置于7号记录单)
邓肯的随身物品:轻型马,骑乘鞍座,嚼子和缰绳,猎鹰,训鹰护手(以上均购置于7号记录单),贵族服饰(含价值125gp的首饰,购置于11号记录单、福利奖励)
猎鹰技巧:警戒(watch出自《动物档案(Animal Archive)》,训练于8号记录单)、搜索(训练于11号记录单)、退下(训练于14号记录单)
劇透 -  战马 贝莱丽娅:
7级护卫兽(动物变体,出自Animal Archive)
绝对中立 大型 动物
先攻 +3; 感官 昏暗视觉、灵敏嗅觉; 察觉+1

防御
AC 24, 接触12, 措手不及21 (+2 敏捷,+1 闪避,+4护甲,+8 天生, -1 体型)
hp 51 (6d8+24)
强韧 +9, 反射+7, 意志+3;(意志+7 vs 魅惑和胁迫)

攻击
速度 50英尺(洛萨特骑乘时35英尺)
近战 啮咬+5(1d4+5),2蹄击+0(1d6+2)
占据 10尺; 触及5尺

属性
力量 20,敏捷 15,体质 18(4级+1),智力 6,感知 12,魅力 6
BAB +4; CMB +8; CMD 23(27 vs 摔绊)
专长 闪避,灵活移动,精通徒手打击
技能 特技+7(5)、潜行+2(1)

特殊能力
技巧:攻击x2、过来、防御、退下、守卫、跟随、捡拾、搜索、追踪、工作、协助(AA)、摆脱(AA)、逃离(AA)、夹击(AA)、求援(AA)、专心(AA)、战技(AA)、潜行(AA、奖励)、威胁(AA、奖励)、警戒(AA、奖励)
战斗训练:被训练为战斗中背负骑手的动物懂得攻击、过来、防御、退下、守卫、跟随。
警惕性共有(Ex):只要护卫兽与它的主人相邻,那么它们都会获得警觉作为奖励专长。该能力取代法术共享
顽强护卫(Ex):3级起,护卫兽总是能够在突袭轮行动(尽管直到其行动前仍然为措手不及)。只要它的主人与其相邻,护卫兽就能够在生命值低于0时保持意识清醒(虽然它会变得恍惚)。当生命值低于0时,护卫兽每轮会失去1点生命值,但是攻击检定、豁免检定以及技能检定获得+2士气加值,并且只会在负生命值总和等同于它的体质属性+主人的职业等级时才会死亡。该能力取代反射闪避
忠诚(Ex):在对抗惑控系法术和效果时,动物伙伴的意志豁免有+4士气加值。

装备
精制品革甲210gp50磅购置于16号记录单
军用鞍座20gp30磅购置于16号记录单
嚼子与缰绳2gp1磅购置于16号记录单




装备
+1精金长剑5015gp4磅购置于4号、8号记录单
复合长弓(+1力量)200gp3磅购置于11号记录单、福利奖励
长枪10gp10磅购置于16号记录单
寒铁箭(20只)2gp3磅购置于12号记录单
耐用箭(10只)10gp1.5磅购置于14号记录单
精制品全身甲1650gp50磅购置于4号记录单
+1勇士黑木盾(圣化盾牌)4357gp5磅购置于2、17号记录单,出自《冒险者的军械库(Adventurer's Armory)》
寻路仪1pp1磅使用2号记录单奖励,购置于2号记录单
浮游明焰75gp-磅购置于2号记录单
壮兵阵笠5000gp3磅购置于11号记录单
灭群扣环3000gp0.5磅购置于13号记录单
后继者的铁手套2700gp1磅购置于14号记录单,出自《内海诸神》
复仇骑士护腕11500gp1磅购置于16号记录单
神恩术魔杖(26发)2pp-磅2声望奖励,购置于1号记录单
变巨术药水50gp-磅购置于8号记录单
海洋之触药水50gp-磅购置于6号记录单
妖火术卷轴25gp-磅购置于14号记录单
重压之刃卷轴25gp-磅购置于14号记录单
冥想水晶(6枚)400gp6磅购置于11、12号记录单
快速弹出腕鞘5gp1磅购置于2号记录单,出自《冒险者的军械库(Adventurer's Armory)》
腰包1gp0.5磅购置于2号记录单
武器链(10条)1gp-磅购置于2号记录单
战袍-1磅初始赠送
墨镜10gp-磅购置于6号记录单
卷轴匣5gp1磅购置于6号记录单
玺戒5gp-磅购置于7号记录单
法术材料包5gp2磅购置于13号记录单
破魂锥300gp1磅购置于17号记录单、出自《亡灵杀手手册》
负重中载81磅77-153磅中载

特殊福利
寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(不能超过最大值)。使用之后将此福利从记录单上划去。出自1号记录单
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,立刻获得一点声望,但并不会提高名誉值,如果声望值大于名誉值,必须立即消耗或消失。出自1号记录单
合作愉快:购买或附魔银色巫咒的价格会减少2000gp。出自1号记录单
战地特工执照:花费1点声望得到一个寻路仪,附魔寻路仪的时声望减1(最少1)。出自2号记录单。
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出自2号记录单。
贾妮拉·加维克斯之友:当你在探索者大厅时,你的任何知识检定获得+1加值。出自2号记录单。
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出3号记录单
有价值的发现:当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。出自3号记录单
熟知内情:你非常熟悉拉兹米尔邪教的内情,在与任何拉兹米尔教徒互动的时候基于魅力的技能获得+2加值。出自4号记录单
失窃的地契:你找回了一些失窃的地契,不论是自己留下还是归还失主都会让你在艾巴萨罗姆购买产业的时候消耗的声望减少1点(最少1点)。出自4号记录单
盾徽天敌:你是破坏盾徽各类邪恶行动的专家。在面对盾徽联盟时,你可以使用一个直觉动作来迫使一个盾徽特工重投一次d20。一旦使用从记录单上划掉这一条。出自6号记录单
大篷车:你可以使用“交涉”技能来进行日常工作检定。花费5pp,出自6号记录单
精通巫术:工作时面对着各种危险的魔法道具,是你习惯如何应对它们残留的防护效果。当你受到带[诅咒]描述符的法术或效果时,豁免得到+2加值。出自势力任务卡。
卡森的祝福:做为让他灵魂安息的报答,卡森给与你最后的祝福。你可以在一次d20检定后,结果揭示之前将一个1d6加入到结果当中。或者做为一个施法者你可以唤回一个当轮使用过的法术或法术位。最后,还可以选择在负血时自动稳定伤势。以上三种效果使用任一效果后,将此奖励从记录单上划去。出自10号记录单。
拯救剑术大师:当与协会中等级小于等于你的人进行交涉或威吓时,提起这个事迹会获得+4的加值。出自11号记录单
避免伤亡:因为拯救了半精灵鲁托夫斯基,所以获赠总值不超过400gp的非魔法物品。出自11号记录单
蒙蒂维奖章(1枚):每拥有一个蒙蒂维奖章可以让你在与蒙蒂维十字军互动时,基于魅力的技能获得+1加值(最大+3)。出自12号记录单。
以彼之道,还治彼身:在对抗蒙蒂维远征军或者恶魔时,你可以用一个标准动作使用骑将的战术家能力,持续4轮。你获得的团队专长必须从下表选择:协调防御,确保退路,双重借机,或精准打击。用完划去。出自12号记录单。
荣誉暮爪特工:你获得科尔森少校的嘉奖。你可以使用声望购置声望限制小于等于20的自由尖兵势力奖励。出自16号记录单。
雄鹰骑士:你被邀请加入著名的雄鹰骑士,最初从一等兵开始。交涉检定获得+1表现加值。购置于16号记录单。
档案员:每模组一次,你在进行任何知识或语言学检定时可以得到+2加值。此外你学会一门新语言(炼狱语)。

记录单
势力任务卡
01号记录单|02号记录单|03号记录单|04号记录单|05号记录单|06号记录单|07号记录单|08号记录单|09号记录单|10号记录单|
11号记录单|12号记录单|13号记录单|14号记录单|15号记录单|16号记录单|17号记录单

劇透 -  全身像:
劇透 -  幸运数字法术说明:
幸运数字(Lucky Number)(出自Occult Mysteries)
学派:变化系
等级:奥能师1,诗人1,牧师/先知1,德鲁伊1,审判官1,圣武士1,红螳螂杀手1,歌者1,术士/法师1,召唤师1,战斗祭司1,女巫1
施法时间:标准动作
成分:言语,姿势
射程:接触
目标:一个自愿生物
持续:24小时或直到发散
豁免:无
法术抗力:否
你可以对一个生物短期内的未来施以微调,让它在恰当时机获得好运。投掷一个d20。在法术的持续时间内,只要目标生物掷骰结果为该数字(不论他丢的是多少面骰),这个生物就可以选择重投检定或在该检定结果上获得+2幸运加值。该生物必须在知晓初始掷骰成功与否前选择使用本能力。一个生物同时只能拥有一个幸运数字的法术效果。若一个具有此法术效果的生物再次被施展幸运数字,新的幸运数字法术将取代旧的。
劇透 -  破魂锥说明:
破魂锥(spiritbane spike)
价格:300gp 重量:1磅
效果:当你使用一个移动动作,使用这枚炼金制成的铁椎刺破你自己的血肉造成1d6点伤害。铁椎会延展成一把短剑并附带有“幽冥”附魔效果。在持续10分钟之后,铁椎会恢复原本形态,并变得没有任何用处。如果破魂锥在一个非虚体体内恢复通常形态,它会掉落到最近的空格处并失去效果。
« 上次编辑: 2016-02-03, 周三 22:09:18 由 空山鳴 »

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洛萨特·银火 5级圣武士/1级牧师/1级猎人/1级地狱骑士 21XP
« 回帖 #15 于: 2016-02-07, 周日 04:35:46 »
洛萨特·银火 5级圣武士/1级牧师(天诛之剑)/1级猎人(神圣猎者)/1级地狱骑士
所属势力:秘文会
守序善良 信仰:艾奥梅黛
中型 男性人类(切利亚斯人)
年龄:52 速度 20英尺
先攻+2 察觉+7
语言:通用语、炼狱语
XP 21 Fame 37 Prestige 5 Gold 170
     

劇透 -   :
力量16+3人类+2
敏捷14+2
体质10+0
智力10+0
感知14+18级+1
魅力18+34级+1、头带+2
BAB+6CMB+8CMD 23

攻击
精金长剑+10/+51d8+4/19-20x2 挥砍伤害忽略20以下的硬度
复合长弓(+1力量)+8/+31d8+1/x3 穿刺伤害
长枪+9/+41d8+3/x3 穿刺伤害长触及、骑乘冲锋时伤害翻倍

防御
AC 26(+9护甲,+1敏捷,+4盾牌,+2幸运),措手不及25,接触13
HP 50(6d10+2d8)
强韧+13,反射+9,意志+12

种族特性和背景特性
天佑者:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
法理通(猎人):猎人的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过你当前的生命骰数。
天赋职业:圣武士 +5技能

职业特性
制裁邪恶(Su):每日2次。
侦测邪恶(Sp):随意。
灵光(Ex):强烈善良灵光。
神恩(Su):豁免获得等同于魅力调整值的加值。
圣疗(Su):每日6次,治疗2d6点,移除疲乏。
勇气灵光(Su):圣骑士对恐惧免疫。10尺内的伙伴对抗恐惧时+4士气加值。
神佑(Ex):圣骑士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及腐尸病。
引导愤怒(Su):花费2次圣疗获得一次额外的制裁邪恶次数。取代引导正能量
神契(Sp):获得契约坐骑,战马“贝莱丽娅”。
缩减施法:天诛之剑只能选择一个领域,他的非领域每日法术量比正常还要少1个。如果该级的每日法术量被减到0个,则天诛之剑只有靠属性获得额外法术位、以及领域法术来施法。
奖励专长:天诛之剑在1、5、10、15、20级可获得奖励专长:选择盾牌专攻。
领域(诚实领域):义无反顾(Su):你以轻触提醒一个生物其义务和责任,或以直觉动作给自己一次新的豁免机会,来对抗正在影响它的允许豁免的惑控系「魅惑」和「胁迫」效果,如果此次豁免成功效果立即结束。如果目标(你或被触摸的生物)已经因此能力做过一次额外的豁免检定,此能力对该惑控效果不再生效。每天4次。此能力替换荣耀领域的光荣触摸能力。
引导能量变体(勇气):已受恐惧效果影响的生物,可尝试另一次获得引导加值(+1)的豁免检定;未被恐惧效果影响的生物,在你下轮结束前,其AC获得引导加值(+1),若发动冲锋则攻击也获得引导加值(+1)。每天6次。
阵营:神圣猎者的阵营必须与他所信奉的神祗在善良/邪恶轴,与守序/混乱轴上相差共计一阶以内。除此限制之外,神圣猎者可以是任意阵营。
动物之力(Su):猎人能以迅捷动作模仿一种动物获得对应能力。
野性认同(Ex):猎人能够改变动物的态度,类似交涉,需要进行1d20+4的检定。
动物伙伴:老战马“雷霆”(已故)
制裁混乱(Su):每日1次。
侦测混乱(Sp):随意。
守序灵光(Ex):强烈守序灵光。
骑士团:圣爪骑士团。

猎人已知法术(施法者等级3,专注+4)
1环(每日2次)—减缓毒发、抵抗能量伤害
0环(随意)—火花术、稳定伤势、造水术、神导术

牧师已备法术(施法者等级1,专注+2)
1环—虔诚护盾(领域)、幸运数字
0环(随意)—修复术、净化食粮

圣武士已备法术(施法者等级1,专注+4)
1环—英雄不屈、祝福武器

专长
战斗反射(一级)
世界之伤行者(人类,WorldWound Walker出自Champions of purity)
盾牌专攻(牧师奖励)
猛力攻击(三级)
盾牌避矢(五级)
好伙伴(七级,Boon Companion出自Animal Archive)

技能加点
特技-2(1)、攀爬+2(1)、交涉+11(7)、驯养动物+7(1)、威吓+11(5)、知识(位面)+5(2)、知识(宗教)+4(1)、察觉+7(2)、察言观色+12(7)、骑术+4(4)、生存+6(1)、游泳+2(1)

劇透 -  侍从 邓肯:
邓肯(侍从):半精灵邓肯会在洛萨特处于室内或其他非骑乘状态时,照顾他的马匹,同时还会帮助他穿戴铠甲。邓肯会忠实追随洛萨特的脚步直到能成为和他一样的人,但目前只能够在冒险中协助他。洛萨特无需花费心思或钱财在其吃用和休息上。(4PP,购置于7号记录单)
邓肯的随身物品:轻型马,骑乘鞍座,嚼子和缰绳,猎鹰,训鹰护手(以上均购置于7号记录单),贵族服饰(含价值125gp的首饰,购置于11号记录单、福利奖励)
猎鹰技巧:警戒(watch出自《动物档案(Animal Archive)》,训练于8号记录单)、搜索(训练于11号记录单)、退下(训练于14号记录单)
劇透 -  战马 贝莱丽娅:
7级护卫兽(动物变体,出自Animal Archive)
绝对中立 大型 动物
先攻 +3; 感官 昏暗视觉、灵敏嗅觉; 察觉+1

防御
AC 24, 接触12, 措手不及21 (+2 敏捷,+1 闪避,+4护甲,+8 天生, -1 体型)
hp 59(7d8+28)
强韧 +9, 反射+7, 意志+3;(意志+7 vs 魅惑和胁迫)

攻击
速度 50英尺(洛萨特骑乘时35英尺)
近战 啮咬+5(1d4+5),2蹄击+0(1d6+2)
占据 10尺; 触及5尺

属性
力量 20,敏捷 15,体质 18(4级+1),智力 6,感知 12,魅力 6
BAB +4; CMB +8; CMD 23(27 vs 摔绊)
专长 闪避,灵活移动,精通徒手打击,奔鹿式
技能 特技+8(6)、潜行+2(1)

特殊能力
技巧:攻击x2、过来、防御、退下、守卫、跟随、捡拾、搜索、追踪、工作、协助(AA)、摆脱(AA)、逃离(AA)、夹击(AA)、求援(AA)、专心(AA)、战技(AA)、潜行(AA、奖励)、威胁(AA、奖励)、警戒(AA、奖励)
战斗训练:被训练为战斗中背负骑手的动物懂得攻击、过来、防御、退下、守卫、跟随。
警惕性共有(Ex):只要护卫兽与它的主人相邻,那么它们都会获得警觉作为奖励专长。该能力取代法术共享
顽强护卫(Ex):3级起,护卫兽总是能够在突袭轮行动(尽管直到其行动前仍然为措手不及)。只要它的主人与其相邻,护卫兽就能够在生命值低于0时保持意识清醒(虽然它会变得恍惚)。当生命值低于0时,护卫兽每轮会失去1点生命值,但是攻击检定、豁免检定以及技能检定获得+2士气加值,并且只会在负生命值总和等同于它的体质属性+主人的职业等级时才会死亡。该能力取代反射闪避
忠诚(Ex):在对抗惑控系法术和效果时,动物伙伴的意志豁免有+4士气加值。

装备
精制品革甲210gp50磅购置于16号记录单
军用鞍座20gp30磅购置于16号记录单
嚼子与缰绳2gp1磅购置于16号记录单




装备
+1精金长剑5015gp4磅购置于4号、8号记录单
复合长弓(+1力量)200gp3磅购置于11号记录单、福利奖励
长枪10gp10磅购置于16号记录单
寒铁箭(20只)2gp3磅购置于12号记录单
耐用箭(10只)10gp1.5磅购置于14号记录单
精制品全身甲1650gp50磅购置于4号记录单
+1勇士黑木盾(圣化盾牌)4357gp5磅购置于2、17号记录单,出自《冒险者的军械库(Adventurer's Armory)》
寻路仪1pp1磅使用2号记录单奖励,购置于2号记录单
浮游明焰75gp-磅购置于2号记录单
壮兵阵笠5000gp3磅购置于11号记录单
灭群扣环3000gp0.5磅购置于13号记录单
后继者的铁手套2700gp1磅购置于14号记录单,出自《内海诸神》
复仇骑士护腕11500gp1磅购置于16号记录单
+2魅力头带4000gp1磅购置于18号记录单
神恩术魔杖(26发)2pp-磅2声望奖励,购置于1号记录单
变巨术药水50gp-磅购置于18号记录单
海洋之触药水50gp-磅购置于6号记录单
妖火术卷轴25gp-磅购置于14号记录单
重压之刃卷轴25gp-磅购置于14号记录单
冥想水晶(7枚)400gp7磅购置于11、12、18号记录单
快速弹出腕鞘5gp1磅购置于2号记录单,出自《冒险者的军械库(Adventurer's Armory)》
腰包1gp0.5磅购置于2号记录单
武器链(10条)1gp-磅购置于2号记录单
战袍-1磅初始赠送
墨镜10gp-磅购置于6号记录单
卷轴匣5gp1磅购置于6号记录单
玺戒5gp-磅购置于7号记录单
法术材料包5gp2磅购置于13号记录单
破魂锥300gp1磅购置于17号记录单、出自《亡灵杀手手册》
负重中载97.5磅77-153磅中载

特殊福利
寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(不能超过最大值)。使用之后将此福利从记录单上划去。出自1号记录单
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,立刻获得一点声望,但并不会提高名誉值,如果声望值大于名誉值,必须立即消耗或消失。出自1号记录单
合作愉快:购买或附魔银色巫咒的价格会减少2000gp。出自1号记录单
战地特工执照:花费1点声望得到一个寻路仪,附魔寻路仪的时声望减1(最少1)。出自2号记录单。
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出自2号记录单。
贾妮拉·加维克斯之友:当你在探索者大厅时,你的任何知识检定获得+1加值。出自2号记录单。
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出3号记录单
有价值的发现:当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。出自3号记录单
熟知内情:你非常熟悉拉兹米尔邪教的内情,在与任何拉兹米尔教徒互动的时候基于魅力的技能获得+2加值。出自4号记录单
失窃的地契:你找回了一些失窃的地契,不论是自己留下还是归还失主都会让你在艾巴萨罗姆购买产业的时候消耗的声望减少1点(最少1点)。出自4号记录单
盾徽天敌:你是破坏盾徽各类邪恶行动的专家。在面对盾徽联盟时,你可以使用一个直觉动作来迫使一个盾徽特工重投一次d20。一旦使用从记录单上划掉这一条。出自6号记录单
大篷车:你可以使用“交涉”技能来进行日常工作检定。花费5pp,出自6号记录单
精通巫术:工作时面对着各种危险的魔法道具,是你习惯如何应对它们残留的防护效果。当你受到带[诅咒]描述符的法术或效果时,豁免得到+2加值。出自势力任务卡。
卡森的祝福:做为让他灵魂安息的报答,卡森给与你最后的祝福。你可以在一次d20检定后,结果揭示之前将一个1d6加入到结果当中。或者做为一个施法者你可以唤回一个当轮使用过的法术或法术位。最后,还可以选择在负血时自动稳定伤势。以上三种效果使用任一效果后,将此奖励从记录单上划去。出自10号记录单。
拯救剑术大师:当与协会中等级小于等于你的人进行交涉或威吓时,提起这个事迹会获得+4的加值。出自11号记录单
避免伤亡:因为拯救了半精灵鲁托夫斯基,所以获赠总值不超过400gp的非魔法物品。出自11号记录单
蒙蒂维奖章(1枚):每拥有一个蒙蒂维奖章可以让你在与蒙蒂维十字军互动时,基于魅力的技能获得+1加值(最大+3)。出自12号记录单。
以彼之道,还治彼身:在对抗蒙蒂维远征军或者恶魔时,你可以用一个标准动作使用骑将的战术家能力,持续4轮。你获得的团队专长必须从下表选择:协调防御,确保退路,双重借机,或精准打击。用完划去。出自12号记录单。
荣誉暮爪特工:你获得科尔森少校的嘉奖。你可以使用声望购置声望限制小于等于20的自由尖兵势力奖励。出自16号记录单。
雄鹰骑士:你被邀请加入著名的雄鹰骑士,最初从一等兵开始。交涉检定获得+1表现加值。购置于16号记录单。
档案员:每模组一次,你在进行任何知识或语言学检定时可以得到+2加值。此外你学会一门新语言(炼狱语)。
异界悬赏:你有可以证明完成了黄铜之城(火元素位面)一份悬赏令的文件。当你旅行至黄铜之城时,可以兑现这份悬赏恢复4点之前消耗掉的声望,或是将其给予一个智力8以上的火元素位面居民,在改善关系时获得+10的交涉加值。不论哪种方式使用之后将此奖励划去。出自18号记录单。

记录单
势力任务卡
01号记录单|02号记录单|03号记录单|04号记录单|05号记录单|06号记录单|07号记录单|08号记录单|09号记录单|10号记录单|
11号记录单|12号记录单|13号记录单|14号记录单|15号记录单|16号记录单|17号记录单|18号记录单

劇透 -  全身像:
劇透 -  幸运数字法术说明:
幸运数字(Lucky Number)(出自Occult Mysteries)
学派:变化系
等级:奥能师1,诗人1,牧师/先知1,德鲁伊1,审判官1,圣武士1,红螳螂杀手1,歌者1,术士/法师1,召唤师1,战斗祭司1,女巫1
施法时间:标准动作
成分:言语,姿势
射程:接触
目标:一个自愿生物
持续:24小时或直到发散
豁免:无
法术抗力:否
你可以对一个生物短期内的未来施以微调,让它在恰当时机获得好运。投掷一个d20。在法术的持续时间内,只要目标生物掷骰结果为该数字(不论他丢的是多少面骰),这个生物就可以选择重投检定或在该检定结果上获得+2幸运加值。该生物必须在知晓初始掷骰成功与否前选择使用本能力。一个生物同时只能拥有一个幸运数字的法术效果。若一个具有此法术效果的生物再次被施展幸运数字,新的幸运数字法术将取代旧的。
劇透 -  破魂锥说明:
破魂锥(spiritbane spike)
价格:300gp 重量:1磅
效果:当你使用一个移动动作,使用这枚炼金制成的铁椎刺破你自己的血肉造成1d6点伤害。铁椎会延展成一把短剑并附带有“幽冥”附魔效果。在持续10分钟之后,铁椎会恢复原本形态,并变得没有任何用处。如果破魂锥在一个非虚体体内恢复通常形态,它会掉落到最近的空格处并失去效果。
劇透 -  奔鹿式:
先决条件:敏捷13,闪避,精通徒手打击,灵活移动。
效果:当使用此架势且没有骑乘坐骑,你可以冲锋通过困难地形和队友占据的方格。你还可以在冲锋时转一个至多90度的弯。你必须在开始冲锋时能够看到你想要冲锋的目标,而且在冲锋结束后只能进行单次攻击,不论你有何特殊能力能让你进行多次攻击(例如猛扑)。
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洛萨特·银火 5级圣武士/1级牧师/1级猎人/1级地狱骑士 22XP
« 回帖 #16 于: 2016-02-10, 周三 03:52:55 »
洛萨特·银火 5级圣武士/1级牧师(天诛之剑)/1级猎人(神圣猎者)/1级地狱骑士
所属势力:秘文会
守序善良 信仰:艾奥梅黛
中型 男性人类(切利亚斯人)
年龄:52 速度 20英尺
先攻+2 察觉+7
语言:通用语、炼狱语
XP 22 Fame 39 Prestige 3 Gold 1593
     

劇透 -   :
力量18+4人类+2、腰带+2
敏捷14+2
体质10+0
智力10+0
感知14+18级+1
魅力18+44级+1、头带+2
BAB+6CMB+8CMD 23

攻击
精金长剑+11/+61d8+4/19-20x2 挥砍伤害忽略20以下的硬度
复合长弓(+1力量)+8/+31d8+1/x3 穿刺伤害
长枪+10/+51d8+3/x3 穿刺伤害长触及、骑乘冲锋时伤害翻倍

防御
AC 26(+9护甲,+1敏捷,+4盾牌,+2幸运),措手不及25,接触13
HP 50(6d10+2d8)
强韧+13,反射+9,意志+12

种族特性和背景特性
天佑者:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
法理通(猎人):猎人的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过你当前的生命骰数。
天赋职业:圣武士 +5技能

职业特性
制裁邪恶(Su):每日2次。
侦测邪恶(Sp):随意。
灵光(Ex):强烈善良灵光。
神恩(Su):豁免获得等同于魅力调整值的加值。
圣疗(Su):每日6次,治疗2d6点,移除疲乏。
勇气灵光(Su):圣骑士对恐惧免疫。10尺内的伙伴对抗恐惧时+4士气加值。
神佑(Ex):圣骑士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及腐尸病。
引导愤怒(Su):花费2次圣疗获得一次额外的制裁邪恶次数。取代引导正能量
神契(Sp):获得契约坐骑,战马“贝莱丽娅”。
缩减施法:天诛之剑只能选择一个领域,他的非领域每日法术量比正常还要少1个。如果该级的每日法术量被减到0个,则天诛之剑只有靠属性获得额外法术位、以及领域法术来施法。
奖励专长:天诛之剑在1、5、10、15、20级可获得奖励专长:选择盾牌专攻。
领域(诚实领域):义无反顾(Su):你以轻触提醒一个生物其义务和责任,或以直觉动作给自己一次新的豁免机会,来对抗正在影响它的允许豁免的惑控系「魅惑」和「胁迫」效果,如果此次豁免成功效果立即结束。如果目标(你或被触摸的生物)已经因此能力做过一次额外的豁免检定,此能力对该惑控效果不再生效。每天4次。此能力替换荣耀领域的光荣触摸能力。
引导能量变体(勇气):已受恐惧效果影响的生物,可尝试另一次获得引导加值(+1)的豁免检定;未被恐惧效果影响的生物,在你下轮结束前,其AC获得引导加值(+1),若发动冲锋则攻击也获得引导加值(+1)。每天6次。
阵营:神圣猎者的阵营必须与他所信奉的神祗在善良/邪恶轴,与守序/混乱轴上相差共计一阶以内。除此限制之外,神圣猎者可以是任意阵营。
动物之力(Su):猎人能以迅捷动作模仿一种动物获得对应能力。
野性认同(Ex):猎人能够改变动物的态度,类似交涉,需要进行1d20+4的检定。
动物伙伴:老战马“雷霆”(已故)
制裁混乱(Su):每日1次。
侦测混乱(Sp):随意。
守序灵光(Ex):强烈守序灵光。
骑士团:圣爪骑士团。

猎人已知法术(施法者等级3,专注+4)
1环(每日2次)—减缓毒发、抵抗能量伤害
0环(随意)—火花术、稳定伤势、造水术、神导术

牧师已备法术(施法者等级1,专注+2)
1环—虔诚护盾(领域)、幸运数字
0环(随意)—修复术、净化食粮

圣武士已备法术(施法者等级1,专注+4)
1环—英雄不屈、祝福武器

专长
战斗反射(一级)
世界之伤行者(人类,WorldWound Walker出自Champions of purity)
盾牌专攻(牧师奖励)
猛力攻击(三级)
盾牌避矢(五级)
好伙伴(七级,Boon Companion出自Animal Archive)

技能加点
特技-2(1)、攀爬+3(1)、交涉+15(7)、驯养动物+8(1)、威吓+12(5)、知识(位面)+5(2)、知识(宗教)+4(1)、察觉+7(2)、察言观色+12(7)、骑术+4(4)、生存+6(1)、游泳+3(1)

劇透 -  侍从 邓肯:
邓肯(侍从):半精灵邓肯会在洛萨特处于室内或其他非骑乘状态时,照顾他的马匹,同时还会帮助他穿戴铠甲。邓肯会忠实追随洛萨特的脚步直到能成为和他一样的人,但目前只能够在冒险中协助他。洛萨特无需花费心思或钱财在其吃用和休息上。(4PP,购置于7号记录单)
邓肯的随身物品:轻型马,骑乘鞍座,嚼子和缰绳,猎鹰,训鹰护手(以上均购置于7号记录单),贵族服饰(含价值125gp的首饰,购置于11号记录单、福利奖励)
猎鹰技巧:警戒(watch出自《动物档案(Animal Archive)》,训练于8号记录单)、搜索(训练于11号记录单)、退下(训练于14号记录单)
劇透 -  战马 贝莱丽娅:
7级护卫兽(动物变体,出自Animal Archive)
绝对中立 大型 动物
先攻 +3; 感官 昏暗视觉、灵敏嗅觉; 察觉+1

防御
AC 24, 接触12, 措手不及21 (+2 敏捷,+1 闪避,+4护甲,+8 天生, -1 体型)
hp 59(7d8+28)
强韧 +9, 反射+7, 意志+3;(意志+7 vs 魅惑和胁迫)

攻击
速度 50英尺(洛萨特骑乘时35英尺)
近战 啮咬+5(1d4+5),2蹄击+0(1d6+2)
占据 10尺; 触及5尺

属性
力量 20,敏捷 15,体质 18(4级+1),智力 6,感知 12,魅力 6
BAB +4; CMB +8; CMD 23(27 vs 摔绊)
专长 闪避,灵活移动,精通徒手打击,奔鹿式
技能 特技+8(6)、潜行+2(1)

特殊能力
技巧:攻击x2、过来、防御、退下、守卫、跟随、捡拾、搜索、追踪、工作、协助(AA)、摆脱(AA)、逃离(AA)、夹击(AA)、求援(AA)、专心(AA)、战技(AA)、潜行(AA、奖励)、威胁(AA、奖励)、警戒(AA、奖励)
战斗训练:被训练为战斗中背负骑手的动物懂得攻击、过来、防御、退下、守卫、跟随。
警惕性共有(Ex):只要护卫兽与它的主人相邻,那么它们都会获得警觉作为奖励专长。该能力取代法术共享
顽强护卫(Ex):3级起,护卫兽总是能够在突袭轮行动(尽管直到其行动前仍然为措手不及)。只要它的主人与其相邻,护卫兽就能够在生命值低于0时保持意识清醒(虽然它会变得恍惚)。当生命值低于0时,护卫兽每轮会失去1点生命值,但是攻击检定、豁免检定以及技能检定获得+2士气加值,并且只会在负生命值总和等同于它的体质属性+主人的职业等级时才会死亡。该能力取代反射闪避
忠诚(Ex):在对抗惑控系法术和效果时,动物伙伴的意志豁免有+4士气加值。

装备
精制品革甲210gp50磅购置于16号记录单
军用鞍座20gp30磅购置于16号记录单
嚼子与缰绳2gp1磅购置于16号记录单




装备
+1精金长剑5015gp4磅购置于4号、8号记录单
复合长弓(+1力量)200gp3磅购置于11号记录单、福利奖励
长枪10gp10磅购置于16号记录单
寒铁箭(20只)2gp3磅购置于12号记录单
耐用箭(10只)10gp1.5磅购置于14号记录单
精制品全身甲1650gp50磅购置于4号记录单
+1勇士黑木盾(圣化盾牌)4357gp5磅购置于2、17号记录单,出自《冒险者的军械库(Adventurer's Armory)》
寻路仪1pp1磅使用2号记录单奖励,购置于2号记录单
浮游明焰75gp-磅购置于2号记录单
壮兵阵笠5000gp3磅购置于11号记录单
灭群扣环3000gp0.5磅购置于13号记录单
后继者的铁手套2700gp1磅购置于14号记录单,出自《内海诸神》
复仇骑士护腕11500gp1磅购置于16号记录单
+2魅力头带4000gp1磅购置于18号记录单
+2力量腰带4000gp1磅购置于19号记录单
神恩术魔杖(25发)2pp-磅2声望奖励,购置于1号记录单
变巨术药水50gp-磅购置于18号记录单
海洋之触药水50gp-磅购置于6号记录单
妖火术卷轴25gp-磅购置于14号记录单
重压之刃卷轴25gp-磅购置于14号记录单
冥想水晶(7枚)400gp7磅购置于11、12、18号记录单
快速弹出腕鞘5gp1磅购置于2号记录单,出自《冒险者的军械库(Adventurer's Armory)》
腰包1gp0.5磅购置于2号记录单
武器链(10条)1gp-磅购置于2号记录单
战袍-1磅初始赠送
墨镜10gp-磅购置于6号记录单
卷轴匣5gp1磅购置于6号记录单
玺戒5gp-磅购置于7号记录单
法术材料包5gp2磅购置于13号记录单
破魂锥300gp1磅购置于17号记录单、出自《亡灵杀手手册》
负重轻载97.5磅101-200磅中载

特殊福利
寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(不能超过最大值)。使用之后将此福利从记录单上划去。出自1号记录单
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,立刻获得一点声望,但并不会提高名誉值,如果声望值大于名誉值,必须立即消耗或消失。出自1号记录单
合作愉快:购买或附魔银色巫咒的价格会减少2000gp。出自1号记录单
战地特工执照:花费1点声望得到一个寻路仪,附魔寻路仪的时声望减1(最少1)。出自2号记录单。
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出自2号记录单。
贾妮拉·加维克斯之友:当你在探索者大厅时,你的任何知识检定获得+1加值。出自2号记录单。
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出3号记录单
有价值的发现:当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。出自3号记录单
熟知内情:你非常熟悉拉兹米尔邪教的内情,在与任何拉兹米尔教徒互动的时候基于魅力的技能获得+2加值。出自4号记录单
失窃的地契:你找回了一些失窃的地契,不论是自己留下还是归还失主都会让你在艾巴萨罗姆购买产业的时候消耗的声望减少1点(最少1点)。出自4号记录单
盾徽天敌:你是破坏盾徽各类邪恶行动的专家。在面对盾徽联盟时,你可以使用一个直觉动作来迫使一个盾徽特工重投一次d20。一旦使用从记录单上划掉这一条。出自6号记录单
大篷车:你可以使用“交涉”技能来进行日常工作检定。花费5pp,出自6号记录单
精通巫术:工作时面对着各种危险的魔法道具,是你习惯如何应对它们残留的防护效果。当你受到带[诅咒]描述符的法术或效果时,豁免得到+2加值。出自势力任务卡。
卡森的祝福:做为让他灵魂安息的报答,卡森给与你最后的祝福。你可以在一次d20检定后,结果揭示之前将一个1d6加入到结果当中。或者做为一个施法者你可以唤回一个当轮使用过的法术或法术位。最后,还可以选择在负血时自动稳定伤势。以上三种效果使用任一效果后,将此奖励从记录单上划去。出自10号记录单。
拯救剑术大师:当与协会中等级小于等于你的人进行交涉或威吓时,提起这个事迹会获得+4的加值。出自11号记录单
避免伤亡:因为拯救了半精灵鲁托夫斯基,所以获赠总值不超过400gp的非魔法物品。出自11号记录单
蒙蒂维奖章(1枚):每拥有一个蒙蒂维奖章可以让你在与蒙蒂维十字军互动时,基于魅力的技能获得+1加值(最大+3)。出自12号记录单。
以彼之道,还治彼身:在对抗蒙蒂维远征军或者恶魔时,你可以用一个标准动作使用骑将的战术家能力,持续4轮。你获得的团队专长必须从下表选择:协调防御,确保退路,双重借机,或精准打击。用完划去。出自12号记录单。
荣誉暮爪特工:你获得科尔森少校的嘉奖。你可以使用声望购置声望限制小于等于20的自由尖兵势力奖励。出自16号记录单。
雄鹰骑士:你被邀请加入著名的雄鹰骑士,最初从一等兵开始。交涉检定获得+1表现加值。购置于16号记录单。
档案员:每模组一次,你在进行任何知识或语言学检定时可以得到+2加值。此外你学会一门新语言(炼狱语)。
异界悬赏:你有可以证明完成了黄铜之城(火元素位面)一份悬赏令的文件。当你旅行至黄铜之城时,可以兑现这份悬赏恢复4点之前消耗掉的声望,或是将其给予一个智力8以上的火元素位面居民,在改善关系时获得+10的交涉加值。不论哪种方式使用之后将此奖励划去。出自18号记录单。

记录单
势力任务卡
01号记录单|02号记录单|03号记录单|04号记录单|05号记录单|06号记录单|07号记录单|08号记录单|09号记录单|10号记录单|
11号记录单|12号记录单|13号记录单|14号记录单|15号记录单|16号记录单|17号记录单|18号记录单|19号记录单

劇透 -  全身像:
劇透 -  幸运数字法术说明:
幸运数字(Lucky Number)(出自Occult Mysteries)
学派:变化系
等级:奥能师1,诗人1,牧师/先知1,德鲁伊1,审判官1,圣武士1,红螳螂杀手1,歌者1,术士/法师1,召唤师1,战斗祭司1,女巫1
施法时间:标准动作
成分:言语,姿势
射程:接触
目标:一个自愿生物
持续:24小时或直到发散
豁免:无
法术抗力:否
你可以对一个生物短期内的未来施以微调,让它在恰当时机获得好运。投掷一个d20。在法术的持续时间内,只要目标生物掷骰结果为该数字(不论他丢的是多少面骰),这个生物就可以选择重投检定或在该检定结果上获得+2幸运加值。该生物必须在知晓初始掷骰成功与否前选择使用本能力。一个生物同时只能拥有一个幸运数字的法术效果。若一个具有此法术效果的生物再次被施展幸运数字,新的幸运数字法术将取代旧的。
劇透 -  破魂锥说明:
破魂锥(spiritbane spike)
价格:300gp 重量:1磅
效果:当你使用一个移动动作,使用这枚炼金制成的铁椎刺破你自己的血肉造成1d6点伤害。铁椎会延展成一把短剑并附带有“幽冥”附魔效果。在持续10分钟之后,铁椎会恢复原本形态,并变得没有任何用处。如果破魂锥在一个非虚体体内恢复通常形态,它会掉落到最近的空格处并失去效果。
劇透 -  奔鹿式:
先决条件:敏捷13,闪避,精通徒手打击,灵活移动。
效果:当使用此架势且没有骑乘坐骑,你可以冲锋通过困难地形和队友占据的方格。你还可以在冲锋时转一个至多90度的弯。你必须在开始冲锋时能够看到你想要冲锋的目标,而且在冲锋结束后只能进行单次攻击,不论你有何特殊能力能让你进行多次攻击(例如猛扑)。
« 上次编辑: 2016-02-24, 周三 17:47:58 由 空山鳴 »

离线 空山鳴

  • 罗德里克·法斯特伯爵
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  • *
  • 帖子数: 682
  • 苹果币: -2
『地狱骑士』洛萨特·银火 5级圣武士/1级牧师(天诛之剑)/1级猎人(神圣猎者)/1级地狱骑士
所属势力:秘文会
守序善良 信仰:艾奥梅黛
中型 男性人类(切利亚斯人)
年龄:52 速度 20英尺
先攻+2 察觉+7
语言:通用语、炼狱语
XP 23 Fame 41 Prestige 1 Gold 6761
     

劇透 -   :
力量18+4人类+2、腰带+2
敏捷14+2
体质10+0
智力10+0
感知14+18级+1
魅力18+44级+1、头带+2
BAB+6CMB+8CMD 23

攻击
精金长剑+11/+61d8+4/19-20x2 挥砍伤害忽略20以下的硬度
复合长弓(+1力量)+8/+31d8+1/x3 穿刺伤害
长枪+10/+51d8+3/x3 穿刺伤害长触及、骑乘冲锋时伤害翻倍

防御
AC 26(+9护甲,+1敏捷,+4盾牌,+2幸运),措手不及25,接触13
HP 50(6d10+2d8)
强韧+13,反射+9,意志+12

种族特性和背景特性
天佑者:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
法理通(猎人):猎人的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过你当前的生命骰数。
天赋职业:圣武士 +5技能

职业特性
制裁邪恶(Su):每日2次。
侦测邪恶(Sp):随意。
灵光(Ex):强烈善良灵光。
神恩(Su):豁免获得等同于魅力调整值的加值。
圣疗(Su):每日6次,治疗2d6点,移除疲乏。
勇气灵光(Su):圣骑士对恐惧免疫。10尺内的伙伴对抗恐惧时+4士气加值。
神佑(Ex):圣骑士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及腐尸病。
引导愤怒(Su):花费2次圣疗获得一次额外的制裁邪恶次数。取代引导正能量
神契(Sp):获得契约坐骑,战马“贝莱丽娅”。
缩减施法:天诛之剑只能选择一个领域,他的非领域每日法术量比正常还要少1个。如果该级的每日法术量被减到0个,则天诛之剑只有靠属性获得额外法术位、以及领域法术来施法。
奖励专长:天诛之剑在1、5、10、15、20级可获得奖励专长:选择盾牌专攻。
领域(诚实领域):义无反顾(Su):你以轻触提醒一个生物其义务和责任,或以直觉动作给自己一次新的豁免机会,来对抗正在影响它的允许豁免的惑控系「魅惑」和「胁迫」效果,如果此次豁免成功效果立即结束。如果目标(你或被触摸的生物)已经因此能力做过一次额外的豁免检定,此能力对该惑控效果不再生效。每天4次。此能力替换荣耀领域的光荣触摸能力。
引导能量变体(勇气):已受恐惧效果影响的生物,可尝试另一次获得引导加值(+1)的豁免检定;未被恐惧效果影响的生物,在你下轮结束前,其AC获得引导加值(+1),若发动冲锋则攻击也获得引导加值(+1)。每天6次。
阵营:神圣猎者的阵营必须与他所信奉的神祗在善良/邪恶轴,与守序/混乱轴上相差共计一阶以内。除此限制之外,神圣猎者可以是任意阵营。
动物之力(Su):猎人能以迅捷动作模仿一种动物获得对应能力。
野性认同(Ex):猎人能够改变动物的态度,类似交涉,需要进行1d20+4的检定。
动物伙伴:老战马“雷霆”(已故)
制裁混乱(Su):每日1次。
侦测混乱(Sp):随意。
守序灵光(Ex):强烈守序灵光。
骑士团:圣爪骑士团。

猎人已知法术(施法者等级3,专注+4)
1环(每日2次)—减缓毒发、抵抗能量伤害
0环(随意)—火花术、稳定伤势、造水术、神导术

牧师已备法术(施法者等级1,专注+2)
1环—虔诚护盾(领域)、幸运数字
0环(随意)—修复术、净化食粮

圣武士已备法术(施法者等级1,专注+4)
1环—英雄不屈、祝福武器

专长
战斗反射(一级)
世界之伤行者(人类,WorldWound Walker出自Champions of purity)
盾牌专攻(牧师奖励)
猛力攻击(三级)
盾牌避矢(五级)
好伙伴(七级,Boon Companion出自Animal Archive)

技能加点
特技-2(1)、攀爬+3(1)、交涉+15(7)、驯养动物+8(1)、威吓+12(5)、知识(位面)+5(2)、知识(宗教)+4(1)、察觉+7(2)、察言观色+12(7)、骑术+4(4)、生存+6(1)、游泳+3(1)

劇透 -  侍从 邓肯:
邓肯(侍从):半精灵邓肯会在洛萨特处于室内或其他非骑乘状态时,照顾他的马匹,同时还会帮助他穿戴铠甲。邓肯会忠实追随洛萨特的脚步直到能成为和他一样的人,但目前只能够在冒险中协助他。洛萨特无需花费心思或钱财在其吃用和休息上。(4PP,购置于7号记录单)
邓肯的随身物品:轻型马,骑乘鞍座,嚼子和缰绳,猎鹰,训鹰护手(以上均购置于7号记录单),贵族服饰(含价值125gp的首饰,购置于11号记录单、福利奖励)
猎鹰技巧:警戒(watch出自《动物档案(Animal Archive)》,训练于8号记录单)、搜索(训练于11号记录单)、退下(训练于14号记录单)
劇透 -  战马 贝莱丽娅:
7级护卫兽(动物变体,出自Animal Archive)
绝对中立 大型 动物
先攻 +3; 感官 昏暗视觉、灵敏嗅觉; 察觉+1

防御
AC 24, 接触12, 措手不及21 (+2 敏捷,+1 闪避,+4护甲,+8 天生, -1 体型)
hp 59(7d8+28)
强韧 +9, 反射+7, 意志+3;(意志+7 vs 魅惑和胁迫)

攻击
速度 50英尺(洛萨特骑乘时35英尺)
近战 啮咬+5(1d4+5),2蹄击+0(1d6+2)
占据 10尺; 触及5尺

属性
力量 20,敏捷 15,体质 18(4级+1),智力 6,感知 12,魅力 6
BAB +4; CMB +8; CMD 23(27 vs 摔绊)
专长 闪避,灵活移动,精通徒手打击,奔鹿式
技能 特技+8(6)、潜行+2(1)

特殊能力
技巧:攻击x2、过来、防御、退下、守卫、跟随、捡拾、搜索、追踪、工作、协助(AA)、摆脱(AA)、逃离(AA)、夹击(AA)、求援(AA)、专心(AA)、战技(AA)、潜行(AA、奖励)、威胁(AA、奖励)、警戒(AA、奖励)
战斗训练:被训练为战斗中背负骑手的动物懂得攻击、过来、防御、退下、守卫、跟随。
警惕性共有(Ex):只要护卫兽与它的主人相邻,那么它们都会获得警觉作为奖励专长。该能力取代法术共享
顽强护卫(Ex):3级起,护卫兽总是能够在突袭轮行动(尽管直到其行动前仍然为措手不及)。只要它的主人与其相邻,护卫兽就能够在生命值低于0时保持意识清醒(虽然它会变得恍惚)。当生命值低于0时,护卫兽每轮会失去1点生命值,但是攻击检定、豁免检定以及技能检定获得+2士气加值,并且只会在负生命值总和等同于它的体质属性+主人的职业等级时才会死亡。该能力取代反射闪避
忠诚(Ex):在对抗惑控系法术和效果时,动物伙伴的意志豁免有+4士气加值。

装备
精制品革甲210gp50磅购置于16号记录单
军用鞍座20gp30磅购置于16号记录单
嚼子与缰绳2gp1磅购置于16号记录单




装备
+1精金长剑5015gp4磅购置于4号、8号记录单
复合长弓(+1力量)200gp3磅购置于11号记录单、福利奖励
长枪10gp10磅购置于16号记录单
寒铁箭(20只)2gp3磅购置于12号记录单
耐用箭(10只)10gp1.5磅购置于14号记录单
精制品全身甲1650gp50磅购置于4号记录单
+1勇士黑木盾(圣化盾牌)4357gp5磅购置于2、17号记录单,出自《冒险者的军械库(Adventurer's Armory)》
寻路仪1pp1磅使用2号记录单奖励,购置于2号记录单
浮游明焰75gp-磅购置于2号记录单
壮兵阵笠5000gp3磅购置于11号记录单
灭群扣环3000gp0.5磅购置于13号记录单
后继者的铁手套2700gp1磅购置于14号记录单,出自《内海诸神》
复仇骑士护腕11500gp1磅购置于16号记录单
+2魅力头带4000gp1磅购置于18号记录单
+2力量腰带4000gp1磅购置于19号记录单
神恩术魔杖(24发)2pp-磅2声望奖励,购置于1号记录单
变巨术药水50gp-磅购置于18号记录单
海洋之触药水50gp-磅购置于6号记录单
妖火术卷轴25gp-磅购置于14号记录单
重压之刃卷轴25gp-磅购置于14号记录单
冥想水晶(7枚)400gp7磅购置于11、12、18号记录单
快速弹出腕鞘5gp1磅购置于2号记录单,出自《冒险者的军械库(Adventurer's Armory)》
腰包1gp0.5磅购置于2号记录单
武器链(10条)1gp-磅购置于2号记录单
战袍-1磅初始赠送
墨镜10gp-磅购置于6号记录单
卷轴匣5gp1磅购置于6号记录单
玺戒5gp-磅购置于7号记录单
法术材料包5gp2磅购置于13号记录单
破魂锥300gp1磅购置于17号记录单、出自《亡灵杀手手册》
负重轻载97.5磅101-200磅中载

特殊福利
寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(不能超过最大值)。使用之后将此福利从记录单上划去。出自1号记录单
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,立刻获得一点声望,但并不会提高名誉值,如果声望值大于名誉值,必须立即消耗或消失。出自1号记录单
合作愉快:购买或附魔银色巫咒的价格会减少2000gp。出自1号记录单
战地特工执照:花费1点声望得到一个寻路仪,附魔寻路仪的时声望减1(最少1)。出自2号记录单。
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出自2号记录单。
贾妮拉·加维克斯之友:当你在探索者大厅时,你的任何知识检定获得+1加值。出自2号记录单。
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出3号记录单
有价值的发现:当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。出自3号记录单
熟知内情:你非常熟悉拉兹米尔邪教的内情,在与任何拉兹米尔教徒互动的时候基于魅力的技能获得+2加值。出自4号记录单
失窃的地契:你找回了一些失窃的地契,不论是自己留下还是归还失主都会让你在艾巴萨罗姆购买产业的时候消耗的声望减少1点(最少1点)。出自4号记录单
盾徽天敌:你是破坏盾徽各类邪恶行动的专家。在面对盾徽联盟时,你可以使用一个直觉动作来迫使一个盾徽特工重投一次d20。一旦使用从记录单上划掉这一条。出自6号记录单
大篷车:你可以使用“交涉”技能来进行日常工作检定。花费5pp,出自6号记录单
精通巫术:工作时面对着各种危险的魔法道具,是你习惯如何应对它们残留的防护效果。当你受到带[诅咒]描述符的法术或效果时,豁免得到+2加值。出自势力任务卡。
卡森的祝福:做为让他灵魂安息的报答,卡森给与你最后的祝福。你可以在一次d20检定后,结果揭示之前将一个1d6加入到结果当中。或者做为一个施法者你可以唤回一个当轮使用过的法术或法术位。最后,还可以选择在负血时自动稳定伤势。以上三种效果使用任一效果后,将此奖励从记录单上划去。出自10号记录单。
拯救剑术大师:当与协会中等级小于等于你的人进行交涉或威吓时,提起这个事迹会获得+4的加值。出自11号记录单
避免伤亡:因为拯救了半精灵鲁托夫斯基,所以获赠总值不超过400gp的非魔法物品。出自11号记录单
蒙蒂维奖章(2枚):每拥有一个蒙蒂维奖章可以让你在与蒙蒂维十字军互动时,基于魅力的技能获得+2加值(最大+3)。出自12号、20号记录单。
以彼之道,还治彼身:在对抗蒙蒂维远征军或者恶魔时,你可以用一个标准动作使用骑将的战术家能力,持续4轮。你获得的团队专长必须从下表选择:协调防御,确保退路,双重借机,或精准打击。用完划去。出自12号记录单。
荣誉暮爪特工:你获得科尔森少校的嘉奖。你可以使用声望购置声望限制小于等于20的自由尖兵势力奖励。出自16号记录单。
雄鹰骑士:你被邀请加入著名的雄鹰骑士,最初从一等兵开始。交涉检定获得+1表现加值。购置于16号记录单。
档案员:每模组一次,你在进行任何知识或语言学检定时可以得到+2加值。此外你学会一门新语言(炼狱语)。
异界悬赏:你有可以证明完成了黄铜之城(火元素位面)一份悬赏令的文件。当你旅行至黄铜之城时,可以兑现这份悬赏恢复4点之前消耗掉的声望,或是将其给予一个智力8以上的火元素位面居民,在改善关系时获得+10的交涉加值。不论哪种方式使用之后将此奖励划去。出自18号记录单。
侍从:尽管你依然是一名忠诚的探索者,但你对女伯爵的服务得到了回报,你被允许加入地狱骑士团的外围组织,成为骑士扈从。你对任何地狱骑士团成员进行的交涉检定获得+3加值。购置于20号记录单
地狱骑士:你对切利亚斯和地狱骑士团的忠诚让你被允许加入骑士团成为地狱骑士(如果你是施法者,将成为持节士)。你穿戴重甲时威吓检定获得+3加值。这个团内阶级独立于地狱骑士进阶职业。购置于20号记录单

记录单
势力任务卡
01号记录单|02号记录单|03号记录单|04号记录单|05号记录单|06号记录单|07号记录单|08号记录单|09号记录单|10号记录单|
11号记录单|12号记录单|13号记录单|14号记录单|15号记录单|16号记录单|17号记录单|18号记录单|19号记录单|20号记录单

劇透 -  全身像:
劇透 -  幸运数字法术说明:
幸运数字(Lucky Number)(出自Occult Mysteries)
学派:变化系
等级:奥能师1,诗人1,牧师/先知1,德鲁伊1,审判官1,圣武士1,红螳螂杀手1,歌者1,术士/法师1,召唤师1,战斗祭司1,女巫1
施法时间:标准动作
成分:言语,姿势
射程:接触
目标:一个自愿生物
持续:24小时或直到发散
豁免:无
法术抗力:否
你可以对一个生物短期内的未来施以微调,让它在恰当时机获得好运。投掷一个d20。在法术的持续时间内,只要目标生物掷骰结果为该数字(不论他丢的是多少面骰),这个生物就可以选择重投检定或在该检定结果上获得+2幸运加值。该生物必须在知晓初始掷骰成功与否前选择使用本能力。一个生物同时只能拥有一个幸运数字的法术效果。若一个具有此法术效果的生物再次被施展幸运数字,新的幸运数字法术将取代旧的。
劇透 -  破魂锥说明:
破魂锥(spiritbane spike)
价格:300gp 重量:1磅
效果:当你使用一个移动动作,使用这枚炼金制成的铁椎刺破你自己的血肉造成1d6点伤害。铁椎会延展成一把短剑并附带有“幽冥”附魔效果。在持续10分钟之后,铁椎会恢复原本形态,并变得没有任何用处。如果破魂锥在一个非虚体体内恢复通常形态,它会掉落到最近的空格处并失去效果。
劇透 -  奔鹿式:
先决条件:敏捷13,闪避,精通徒手打击,灵活移动。
效果:当使用此架势且没有骑乘坐骑,你可以冲锋通过困难地形和队友占据的方格。你还可以在冲锋时转一个至多90度的弯。你必须在开始冲锋时能够看到你想要冲锋的目标,而且在冲锋结束后只能进行单次攻击,不论你有何特殊能力能让你进行多次攻击(例如猛扑)。
« 上次编辑: 2016-03-05, 周六 23:00:09 由 空山鳴 »

离线 空山鳴

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『地狱骑士』『荣誉鹰骑士』洛萨特·银火 5级圣武士/1级牧师(天诛之剑)/1级猎人(神圣猎者)/2级地狱骑士
所属势力:秘文会
守序善良 信仰:艾奥梅黛
中型 男性人类(切利亚斯人)
年龄:52 速度 30英尺
先攻+2 察觉+7
语言:通用语、炼狱语
XP 24 Fame 43 Prestige 3 Gold 1616
     

劇透 -   :
力量18+4人类+2、腰带+2
敏捷14+2
体质10+0
智力10+0
感知14+18级+1
魅力18+44级+1、头带+2
BAB+7CMB+9CMD 24

攻击
精金长剑+12/+71d8+4/19-20x2 挥砍伤害忽略20以下的硬度
复合长弓(+1力量)+9/+41d8+1/x3 穿刺伤害
长枪+11/+61d8+3/x3 穿刺伤害长触及、骑乘冲锋时伤害翻倍

防御
AC 28(+10护甲,+2敏捷,+4盾牌,+2幸运),措手不及26,接触14
HP 56(7d10+2d8)
强韧+13,反射+10,意志+13

种族特性和背景特性
天佑者:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
法理通(猎人):猎人的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过你当前的生命骰数。
天赋职业:圣武士 +5技能

职业特性
制裁邪恶(Su):每日2次。
侦测邪恶(Sp):随意。
灵光(Ex):强烈善良灵光。
神恩(Su):豁免获得等同于魅力调整值的加值。
圣疗(Su):每日6次,治疗2d6点,移除疲乏。
勇气灵光(Su):圣骑士对恐惧免疫。10尺内的伙伴对抗恐惧时+4士气加值。
神佑(Ex):圣骑士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及腐尸病。
引导愤怒(Su):花费2次圣疗获得一次额外的制裁邪恶次数。取代引导正能量
神契(Sp):获得契约坐骑,战马“贝莱丽娅”。
缩减施法:天诛之剑只能选择一个领域,他的非领域每日法术量比正常还要少1个。如果该级的每日法术量被减到0个,则天诛之剑只有靠属性获得额外法术位、以及领域法术来施法。
奖励专长:天诛之剑在1、5、10、15、20级可获得奖励专长:选择盾牌专攻。
领域(诚实领域):义无反顾(Su):你以轻触提醒一个生物其义务和责任,或以直觉动作给自己一次新的豁免机会,来对抗正在影响它的允许豁免的惑控系「魅惑」和「胁迫」效果,如果此次豁免成功效果立即结束。如果目标(你或被触摸的生物)已经因此能力做过一次额外的豁免检定,此能力对该惑控效果不再生效。每天4次。此能力替换荣耀领域的光荣触摸能力。
引导能量变体(勇气):已受恐惧效果影响的生物,可尝试另一次获得引导加值(+1)的豁免检定;未被恐惧效果影响的生物,在你下轮结束前,其AC获得引导加值(+1),若发动冲锋则攻击也获得引导加值(+1)。每天6次。
阵营:神圣猎者的阵营必须与他所信奉的神祗在善良/邪恶轴,与守序/混乱轴上相差共计一阶以内。除此限制之外,神圣猎者可以是任意阵营。
动物之力(Su):猎人能以迅捷动作模仿一种动物获得对应能力。
野性认同(Ex):猎人能够改变动物的态度,类似交涉,需要进行1d20+4的检定。
动物伙伴:老战马“雷霆”(已故)
制裁混乱(Su):每日1次。
侦测混乱(Sp):随意。
守序灵光(Ex):强烈守序灵光。
骑士团:圣爪骑士团。
识破谎言(SP):每天8次CL9的识破谎言。
地狱骑士战甲(Ex):穿戴地狱骑士战甲时,护甲检定减值降低1点,最大敏捷加值增加1点,并可以以全速移动。



猎人已知法术(施法者等级3,专注+4)
1环(每日2次)—减缓毒发、抵抗能量伤害
0环(随意)—火花术、稳定伤势、造水术、神导术

牧师已备法术(施法者等级1,专注+2)
1环—虔诚护盾(领域)、幸运数字
0环(随意)—修复术、净化食粮

圣武士已备法术(施法者等级1,专注+4)
1环—英雄不屈、祝福武器

专长
战斗反射(一级)
世界之伤行者(人类,WorldWound Walker出自Champions of purity)
盾牌专攻(牧师奖励)
猛力攻击(三级)
盾牌避矢(五级)
好伙伴(七级,Boon Companion出自Animal Archive)
精通破武(九级)

技能加点
特技-2(1)、唬骗+7(3)、攀爬+3(1)、交涉+15(7)、驯养动物+8(1)、威吓+12(5)、知识(位面)+5(2)、知识(宗教)+4(1)、察觉+7(2)、察言观色+12(7)、骑术+4(4)、生存+6(1)、游泳+3(1)

劇透 -  侍从 邓肯:
邓肯(侍从):半精灵邓肯会在洛萨特处于室内或其他非骑乘状态时,照顾他的马匹,同时还会帮助他穿戴铠甲。邓肯会忠实追随洛萨特的脚步直到能成为和他一样的人,但目前只能够在冒险中协助他。洛萨特无需花费心思或钱财在其吃用和休息上。(4PP,购置于7号记录单)
邓肯的随身物品:老爷送的需要改装的精制品全身甲,轻型马,骑乘鞍座,嚼子和缰绳,猎鹰,训鹰护手(以上均购置于7号记录单),真的贵族服饰(含价值125gp的首饰,购置于11号记录单、福利奖励)
猎鹰技巧:警戒(watch出自《动物档案(Animal Archive)》,训练于8号记录单)、搜索(训练于11号记录单)、退下(训练于14号记录单)
劇透 -  战马 贝莱丽娅:
7级护卫兽(动物变体,出自Animal Archive)
绝对中立 大型 动物
先攻 +3; 感官 昏暗视觉、灵敏嗅觉; 察觉+1

防御
AC 24, 接触12, 措手不及21 (+2 敏捷,+1 闪避,+4护甲,+8 天生, -1 体型)
hp 59(7d8+28)
强韧 +9, 反射+7, 意志+3;(意志+7 vs 魅惑和胁迫)

攻击
速度 50英尺(洛萨特骑乘时35英尺)
近战 啮咬+5(1d4+5),2蹄击+0(1d6+2)
占据 10尺; 触及5尺

属性
力量 20,敏捷 15,体质 18(4级+1),智力 6,感知 12,魅力 6
BAB +4; CMB +8; CMD 23(27 vs 摔绊)
专长 闪避,灵活移动,精通徒手打击,奔鹿式
技能 特技+8(6)、潜行+2(1)

特殊能力
技巧:攻击x2、过来、防御、退下、守卫、跟随、捡拾、搜索、追踪、工作、协助(AA)、摆脱(AA)、逃离(AA)、夹击(AA)、求援(AA)、专心(AA)、战技(AA)、潜行(AA、奖励)、威胁(AA、奖励)、警戒(AA、奖励)
战斗训练:被训练为战斗中背负骑手的动物懂得攻击、过来、防御、退下、守卫、跟随。
警惕性共有(Ex):只要护卫兽与它的主人相邻,那么它们都会获得警觉作为奖励专长。该能力取代法术共享
顽强护卫(Ex):3级起,护卫兽总是能够在突袭轮行动(尽管直到其行动前仍然为措手不及)。只要它的主人与其相邻,护卫兽就能够在生命值低于0时保持意识清醒(虽然它会变得恍惚)。当生命值低于0时,护卫兽每轮会失去1点生命值,但是攻击检定、豁免检定以及技能检定获得+2士气加值,并且只会在负生命值总和等同于它的体质属性+主人的职业等级时才会死亡。该能力取代反射闪避
忠诚(Ex):在对抗惑控系法术和效果时,动物伙伴的意志豁免有+4士气加值。

装备
精制品革甲210gp50磅购置于16号记录单
军用鞍座20gp30磅购置于16号记录单
嚼子与缰绳2gp1磅购置于16号记录单




装备
+1精金长剑5015gp4磅购置于4号、8号记录单
复合长弓(+1力量)200gp3磅购置于11号记录单、福利奖励
长枪10gp10磅购置于16号记录单
寒铁箭(20只)2gp3磅购置于12号记录单
耐用箭(10只)10gp1.5磅购置于14号记录单
精制品全身甲1650gp-磅购置于4号记录单,已送给邓肯
+1无相 舒适 地狱骑士战甲10700gp50磅看起来就像是贵族服装,购置于21号记录单,出自《探索者战地指南》、《内海世界指南》
+1勇士 黑木盾(圣化盾牌)4357gp5磅购置于2、17号记录单,出自《冒险者的军械库(Adventurer's Armory)》
寻路仪1pp1磅使用2号记录单奖励,购置于2号记录单
浮游明焰75gp-磅购置于2号记录单
壮兵阵笠5000gp3磅购置于11号记录单
灭群扣环3000gp0.5磅购置于13号记录单
后继者的铁手套2700gp1磅购置于14号记录单,出自《内海诸神》
复仇骑士护腕11500gp1磅购置于16号记录单
+2魅力头带4000gp1磅购置于18号记录单
+2力量腰带4000gp1磅购置于19号记录单
神恩术魔杖(24发)2pp-磅2声望奖励,购置于1号记录单
变巨术药水50gp-磅购置于18号记录单
海洋之触药水50gp-磅购置于6号记录单
妖火术卷轴25gp-磅购置于14号记录单
重压之刃卷轴25gp-磅购置于14号记录单
冥想水晶(7枚)400gp7磅购置于11、12、18号记录单
快速弹出腕鞘5gp1磅购置于2号记录单,出自《冒险者的军械库(Adventurer's Armory)》
腰包1gp0.5磅购置于2号记录单
武器链(10条)1gp-磅购置于2号记录单
战袍-1磅初始赠送
墨镜10gp-磅购置于6号记录单
卷轴匣5gp1磅购置于6号记录单
玺戒5gp-磅购置于7号记录单
法术材料包5gp2磅购置于13号记录单
破魂锥300gp1磅购置于17号记录单、出自《亡灵杀手手册》
负重轻载97.5磅101-200磅中载

特殊福利
寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(不能超过最大值)。使用之后将此福利从记录单上划去。出自1号记录单
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,立刻获得一点声望,但并不会提高名誉值,如果声望值大于名誉值,必须立即消耗或消失。出自1号记录单
合作愉快:购买或附魔银色巫咒的价格会减少2000gp。出自1号记录单
战地特工执照:花费1点声望得到一个寻路仪,附魔寻路仪的时声望减1(最少1)。出自2号记录单。
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出自2号记录单。
贾妮拉·加维克斯之友:当你在探索者大厅时,你的任何知识检定获得+1加值。出自2号记录单。
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出3号记录单
有价值的发现:当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。出自3号记录单
熟知内情:你非常熟悉拉兹米尔邪教的内情,在与任何拉兹米尔教徒互动的时候基于魅力的技能获得+2加值。出自4号记录单
失窃的地契:你找回了一些失窃的地契,不论是自己留下还是归还失主都会让你在艾巴萨罗姆购买产业的时候消耗的声望减少1点(最少1点)。出自4号记录单
盾徽天敌:你是破坏盾徽各类邪恶行动的专家。在面对盾徽联盟时,你可以使用一个直觉动作来迫使一个盾徽特工重投一次d20。一旦使用从记录单上划掉这一条。出自6号记录单
大篷车:你可以使用“交涉”技能来进行日常工作检定。花费5pp,出自6号记录单
精通巫术:工作时面对着各种危险的魔法道具,是你习惯如何应对它们残留的防护效果。当你受到带[诅咒]描述符的法术或效果时,豁免得到+2加值。出自势力任务卡。
卡森的祝福:做为让他灵魂安息的报答,卡森给与你最后的祝福。你可以在一次d20检定后,结果揭示之前将一个1d6加入到结果当中。或者做为一个施法者你可以唤回一个当轮使用过的法术或法术位。最后,还可以选择在负血时自动稳定伤势。以上三种效果使用任一效果后,将此奖励从记录单上划去。出自10号记录单。
拯救剑术大师:当与协会中等级小于等于你的人进行交涉或威吓时,提起这个事迹会获得+4的加值。出自11号记录单
避免伤亡:因为拯救了半精灵鲁托夫斯基,所以获赠总值不超过400gp的非魔法物品。出自11号记录单
蒙蒂维奖章(2枚):每拥有一个蒙蒂维奖章可以让你在与蒙蒂维十字军互动时,基于魅力的技能获得+2加值(最大+3)。出自12号、20号记录单。
以彼之道,还治彼身:在对抗蒙蒂维远征军或者恶魔时,你可以用一个标准动作使用骑将的战术家能力,持续4轮。你获得的团队专长必须从下表选择:协调防御,确保退路,双重借机,或精准打击。用完划去。出自12号记录单。
荣誉暮爪特工:你获得科尔森少校的嘉奖。你可以使用声望购置声望限制小于等于20的自由尖兵势力奖励。出自16号记录单。
雄鹰骑士:你被邀请加入著名的雄鹰骑士,最初从一等兵开始。交涉检定获得+1表现加值。购置于16号记录单。
档案员:每模组一次,你在进行任何知识或语言学检定时可以得到+2加值。此外你学会一门新语言(炼狱语)。
异界悬赏:你有可以证明完成了黄铜之城(火元素位面)一份悬赏令的文件。当你旅行至黄铜之城时,可以兑现这份悬赏恢复4点之前消耗掉的声望,或是将其给予一个智力8以上的火元素位面居民,在改善关系时获得+10的交涉加值。不论哪种方式使用之后将此奖励划去。出自18号记录单。
侍从:尽管你依然是一名忠诚的探索者,但你对女伯爵的服务得到了回报,你被允许加入地狱骑士团的外围组织,成为骑士扈从。你对任何地狱骑士团成员进行的交涉检定获得+3加值。购置于20号记录单
地狱骑士:你对切利亚斯和地狱骑士团的忠诚让你被允许加入骑士团成为地狱骑士(如果你是施法者,将成为持节士)。你穿戴重甲时威吓检定获得+3加值。这个团内阶级独立于地狱骑士进阶职业。购置于20号记录单

记录单
势力任务卡
01号记录单|02号记录单|03号记录单|04号记录单|05号记录单|06号记录单|07号记录单|08号记录单|09号记录单|10号记录单|
11号记录单|12号记录单|13号记录单|14号记录单|15号记录单|16号记录单|17号记录单|18号记录单|19号记录单|20号记录单|
21号记录单

劇透 -  全身像:
劇透 -  幸运数字 出自《秘学之谜》(Occult Mysteries):
幸运数字(Lucky Number)
学派:变化系
等级:奥能师1,诗人1,牧师/先知1,德鲁伊1,审判官1,圣武士1,红螳螂杀手1,歌者1,术士/法师1,召唤师1,战斗祭司1,女巫1
施法时间:标准动作
成分:言语,姿势
射程:接触
目标:一个自愿生物
持续:24小时或直到发散
豁免:无
法术抗力:否
你可以对一个生物短期内的未来施以微调,让它在恰当时机获得好运。投掷一个d20。在法术的持续时间内,只要目标生物掷骰结果为该数字(不论他丢的是多少面骰),这个生物就可以选择重投检定或在该检定结果上获得+2幸运加值。该生物必须在知晓初始掷骰成功与否前选择使用本能力。一个生物同时只能拥有一个幸运数字的法术效果。若一个具有此法术效果的生物再次被施展幸运数字,新的幸运数字法术将取代旧的。
劇透 -  破魂锥  出自《亡灵杀手手册》:
破魂锥(spiritbane spike)
价格:300gp 重量:1磅
效果:当你使用一个移动动作,使用这枚炼金制成的铁椎刺破你自己的血肉造成1d6点伤害。铁椎会延展成一把短剑并附带有“幽冥”附魔效果。在持续10分钟之后,铁椎会恢复原本形态,并变得没有任何用处。如果破魂锥在一个非虚体体内恢复通常形态,它会掉落到最近的空格处并失去效果。
劇透 -  奔鹿式  出自《荒野英雄》(Heros of the Wild):
先决条件:敏捷13,闪避,精通徒手打击,灵活移动。
效果:当使用此架势且没有骑乘坐骑,你可以冲锋通过困难地形和队友占据的方格。你还可以在冲锋时转一个至多90度的弯。你必须在开始冲锋时能够看到你想要冲锋的目标,而且在冲锋结束后只能进行单次攻击,不论你有何特殊能力能让你进行多次攻击(例如猛扑)。
劇透 -  舒适  出自《探索者协会战地指南》(Pathfinder Society Field Guide):
舒适(Comfort)
价格:+5000金币;灵光:微弱变化系
施法者等级:5级;重量:—
舒适附魔会让护甲自动清除灰尘和排解积聚的汗水,并会在任何天气和自然条件下都感觉异常舒适。如果一套盔甲带有此附魔效果那么总是看起来非常的干净,并且可以在穿着此盔甲睡觉时视为轻甲,也不会使得穿戴者在进行抵抗高温环境的豁免检定中受到减值。在寒冷环境中,这件盔甲同时视为御寒衣物。此外盔甲的防具检定减值减少1点(最低降为0)。
制造成本:+2500金币
制造要求制造魔法武器和防具忍受环境魔法伎俩
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『地狱骑士』『荣誉鹰骑士』洛萨特·银火 5级圣武士/1级牧师(天诛之剑)/1级猎人(神圣猎者)/2级地狱骑士
所属势力:秘文会
守序善良 信仰:艾奥梅黛
中型 男性人类(切利亚斯人)
年龄:52 速度 30英尺
先攻+2 察觉+7
语言:通用语、炼狱语
XP 25 Fame 45 Prestige 5 Gold 990
     

劇透 -   :
力量18+4人类+2、腰带+2
敏捷14+2
体质10+0
智力10+0
感知14+18级+1
魅力18+44级+1、头带+2
BAB+7CMB+9CMD 24

攻击
精金长剑+12/+71d8+4/19-20x2 挥砍伤害忽略20以下的硬度
复合长弓(+1力量)+9/+41d8+1/x3 穿刺伤害
长枪+11/+61d8+3/x3 穿刺伤害长触及、骑乘冲锋时伤害翻倍

防御
AC 28(+10护甲,+2敏捷,+4盾牌,+2幸运),措手不及26,接触14
HP 56(7d10+2d8)
强韧+13,反射+10,意志+13

种族特性和背景特性
天佑者:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
法理通(猎人):猎人的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过你当前的生命骰数。
天赋职业:圣武士 +5技能

职业特性
制裁邪恶(Su):每日2次。
侦测邪恶(Sp):随意。
灵光(Ex):强烈善良灵光。
神恩(Su):豁免获得等同于魅力调整值的加值。
圣疗(Su):每日6次,治疗2d6点,移除疲乏。
勇气灵光(Su):圣骑士对恐惧免疫。10尺内的伙伴对抗恐惧时+4士气加值。
神佑(Ex):圣骑士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及腐尸病。
引导愤怒(Su):花费2次圣疗获得一次额外的制裁邪恶次数。取代引导正能量
神契(Sp):获得契约坐骑,战马“贝莱丽娅”。
缩减施法:天诛之剑只能选择一个领域,他的非领域每日法术量比正常还要少1个。如果该级的每日法术量被减到0个,则天诛之剑只有靠属性获得额外法术位、以及领域法术来施法。
奖励专长:天诛之剑在1、5、10、15、20级可获得奖励专长:选择盾牌专攻。
领域(诚实领域):义无反顾(Su):你以轻触提醒一个生物其义务和责任,或以直觉动作给自己一次新的豁免机会,来对抗正在影响它的允许豁免的惑控系「魅惑」和「胁迫」效果,如果此次豁免成功效果立即结束。如果目标(你或被触摸的生物)已经因此能力做过一次额外的豁免检定,此能力对该惑控效果不再生效。每天4次。此能力替换荣耀领域的光荣触摸能力。
引导能量变体(勇气):已受恐惧效果影响的生物,可尝试另一次获得引导加值(+1)的豁免检定;未被恐惧效果影响的生物,在你下轮结束前,其AC获得引导加值(+1),若发动冲锋则攻击也获得引导加值(+1)。每天6次。
阵营:神圣猎者的阵营必须与他所信奉的神祗在善良/邪恶轴,与守序/混乱轴上相差共计一阶以内。除此限制之外,神圣猎者可以是任意阵营。
动物之力(Su):猎人能以迅捷动作模仿一种动物获得对应能力。
野性认同(Ex):猎人能够改变动物的态度,类似交涉,需要进行1d20+4的检定。
动物伙伴:老战马“雷霆”(已故)
制裁混乱(Su):每日1次。
侦测混乱(Sp):随意。
守序灵光(Ex):强烈守序灵光。
骑士团:圣爪骑士团。
识破谎言(SP):每天8次CL9的识破谎言。
地狱骑士战甲(Ex):穿戴地狱骑士战甲时,护甲检定减值降低1点,最大敏捷加值增加1点,并可以以全速移动。



猎人已知法术(施法者等级3,专注+4)
1环(每日2次)—减缓毒发、抵抗能量伤害
0环(随意)—火花术、稳定伤势、造水术、神导术

牧师已备法术(施法者等级1,专注+2)
1环—虔诚护盾(领域)、幸运数字
0环(随意)—修复术、净化食粮

圣武士已备法术(施法者等级1,专注+4)
1环—英雄不屈、祝福武器

专长
战斗反射(一级)
世界之伤行者(人类,WorldWound Walker出自Champions of purity)
盾牌专攻(牧师奖励)
猛力攻击(三级)
盾牌避矢(五级)
好伙伴(七级,Boon Companion出自Animal Archive)
精通破武(九级)

技能加点
特技-2(1)、唬骗+7(3)、攀爬+3(1)、交涉+15(7)、驯养动物+8(1)、威吓+12(5)、知识(位面)+5(2)、知识(宗教)+4(1)、察觉+7(2)、察言观色+12(7)、骑术+4(4)、生存+6(1)、游泳+3(1)

劇透 -  侍从 邓肯:
邓肯(侍从):半精灵邓肯会在洛萨特处于室内或其他非骑乘状态时,照顾他的马匹,同时还会帮助他穿戴铠甲。邓肯会忠实追随洛萨特的脚步直到能成为和他一样的人,但目前只能够在冒险中协助他。洛萨特无需花费心思或钱财在其吃用和休息上。(4PP,购置于7号记录单)
邓肯的随身物品:老爷送的需要改装的精制品全身甲,轻型马,骑乘鞍座,嚼子和缰绳,猎鹰,训鹰护手(以上均购置于7号记录单),真的贵族服饰(含价值125gp的首饰,购置于11号记录单、福利奖励)
猎鹰技巧:警戒(watch出自《动物档案(Animal Archive)》,训练于8号记录单)、搜索(训练于11号记录单)、退下(训练于14号记录单)
劇透 -  战马 贝莱丽娅:
7级护卫兽(动物变体,出自Animal Archive)
绝对中立 大型 动物
先攻 +3; 感官 昏暗视觉、灵敏嗅觉; 察觉+1

防御
AC 24, 接触12, 措手不及21 (+2 敏捷,+1 闪避,+4护甲,+8 天生, -1 体型)
hp 59(7d8+28)
强韧 +9, 反射+7, 意志+3;(意志+7 vs 魅惑和胁迫)

攻击
速度 50英尺(洛萨特骑乘时35英尺)
近战 啮咬+5(1d4+5),2蹄击+0(1d6+2)
占据 10尺; 触及5尺

属性
力量 20,敏捷 15,体质 18(4级+1),智力 6,感知 12,魅力 6
BAB +4; CMB +8; CMD 23(27 vs 摔绊)
专长 闪避,灵活移动,精通徒手打击,奔鹿式
技能 特技+8(6)、潜行+2(1)

特殊能力
技巧:攻击x2、过来、防御、退下、守卫、跟随、捡拾、搜索、追踪、工作、协助(AA)、摆脱(AA)、逃离(AA)、夹击(AA)、求援(AA)、专心(AA)、战技(AA)、潜行(AA、奖励)、威胁(AA、奖励)、警戒(AA、奖励)
战斗训练:被训练为战斗中背负骑手的动物懂得攻击、过来、防御、退下、守卫、跟随。
警惕性共有(Ex):只要护卫兽与它的主人相邻,那么它们都会获得警觉作为奖励专长。该能力取代法术共享
顽强护卫(Ex):3级起,护卫兽总是能够在突袭轮行动(尽管直到其行动前仍然为措手不及)。只要它的主人与其相邻,护卫兽就能够在生命值低于0时保持意识清醒(虽然它会变得恍惚)。当生命值低于0时,护卫兽每轮会失去1点生命值,但是攻击检定、豁免检定以及技能检定获得+2士气加值,并且只会在负生命值总和等同于它的体质属性+主人的职业等级时才会死亡。该能力取代反射闪避
忠诚(Ex):在对抗惑控系法术和效果时,动物伙伴的意志豁免有+4士气加值。

装备
精制品革甲210gp50磅购置于16号记录单
军用鞍座20gp30磅购置于16号记录单
嚼子与缰绳2gp1磅购置于16号记录单




装备
+1破则 精金长剑11015gp4磅购置于4号、8号、21号记录单
复合长弓(+1力量)200gp3磅购置于11号记录单、福利奖励
长枪10gp10磅购置于16号记录单
寒铁箭(20只)2gp3磅购置于12号记录单
耐用箭(10只)10gp1.5磅购置于14号记录单
精制品全身甲1650gp-磅购置于4号记录单,已送给邓肯
+1无相 舒适 地狱骑士战甲10700gp50磅看起来就像是贵族服装,购置于21号记录单,出自《探索者战地指南》、《内海世界指南》
+1勇士 黑木盾(圣化盾牌)4357gp5磅购置于2、17号记录单,出自《冒险者的军械库(Adventurer's Armory)》
寻路仪1pp1磅使用2号记录单奖励,购置于2号记录单
浮游明焰75gp-磅购置于2号记录单
壮兵阵笠5000gp3磅购置于11号记录单
灭群扣环3000gp0.5磅购置于13号记录单
后继者的铁手套2700gp1磅购置于14号记录单,出自《内海诸神》
复仇骑士护腕11500gp1磅购置于16号记录单
+2魅力头带4000gp1磅购置于18号记录单
+2力量腰带4000gp1磅购置于19号记录单
神恩术魔杖(22发)2pp-磅2声望奖励,购置于1号记录单
变巨术药水50gp-磅购置于21号记录单
法师护甲药水50gp-磅购置于21号记录单
海洋之触药水50gp-磅购置于6号记录单
妖火术卷轴25gp-磅购置于14号记录单
重压之刃卷轴25gp-磅购置于14号记录单
冥想水晶(7枚)400gp7磅购置于11、12、18号记录单
快速弹出腕鞘5gp1磅购置于2号记录单,出自《冒险者的军械库(Adventurer's Armory)》
腰包1gp0.5磅购置于2号记录单
武器链(10条)1gp-磅购置于2号记录单
战袍-1磅初始赠送
墨镜10gp-磅购置于6号记录单
卷轴匣5gp1磅购置于6号记录单
玺戒5gp-磅购置于7号记录单
法术材料包5gp2磅购置于13号记录单
破魂锥300gp1磅购置于17号记录单、出自《亡灵杀手手册》
负重轻载97.5磅101-200磅中载

特殊福利
寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(不能超过最大值)。使用之后将此福利从记录单上划去。出自1号记录单
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,立刻获得一点声望,但并不会提高名誉值,如果声望值大于名誉值,必须立即消耗或消失。出自1号记录单
合作愉快:购买或附魔银色巫咒的价格会减少2000gp。出自1号记录单
战地特工执照:花费1点声望得到一个寻路仪,附魔寻路仪的时声望减1(最少1)。出自2号记录单。
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出自2号记录单。
贾妮拉·加维克斯之友:当你在探索者大厅时,你的任何知识检定获得+1加值。出自2号记录单。
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出3号记录单
有价值的发现:当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。出自3号记录单
熟知内情:你非常熟悉拉兹米尔邪教的内情,在与任何拉兹米尔教徒互动的时候基于魅力的技能获得+2加值。出自4号记录单
失窃的地契:你找回了一些失窃的地契,不论是自己留下还是归还失主都会让你在艾巴萨罗姆购买产业的时候消耗的声望减少1点(最少1点)。出自4号记录单
盾徽天敌:你是破坏盾徽各类邪恶行动的专家。在面对盾徽联盟时,你可以使用一个直觉动作来迫使一个盾徽特工重投一次d20。一旦使用从记录单上划掉这一条。出自6号记录单
大篷车:你可以使用“交涉”技能来进行日常工作检定。花费5pp,出自6号记录单
精通巫术:工作时面对着各种危险的魔法道具,是你习惯如何应对它们残留的防护效果。当你受到带[诅咒]描述符的法术或效果时,豁免得到+2加值。出自势力任务卡。
卡森的祝福:做为让他灵魂安息的报答,卡森给与你最后的祝福。你可以在一次d20检定后,结果揭示之前将一个1d6加入到结果当中。或者做为一个施法者你可以唤回一个当轮使用过的法术或法术位。最后,还可以选择在负血时自动稳定伤势。以上三种效果使用任一效果后,将此奖励从记录单上划去。出自10号记录单。
拯救剑术大师:当与协会中等级小于等于你的人进行交涉或威吓时,提起这个事迹会获得+4的加值。出自11号记录单
避免伤亡:因为拯救了半精灵鲁托夫斯基,所以获赠总值不超过400gp的非魔法物品。出自11号记录单
蒙蒂维奖章(2枚):每拥有一个蒙蒂维奖章可以让你在与蒙蒂维十字军互动时,基于魅力的技能获得+2加值(最大+3)。出自12号、20号记录单。
以彼之道,还治彼身:在对抗蒙蒂维远征军或者恶魔时,你可以用一个标准动作使用骑将的战术家能力,持续4轮。你获得的团队专长必须从下表选择:协调防御,确保退路,双重借机,或精准打击。用完划去。出自12号记录单。
荣誉暮爪特工:你获得科尔森少校的嘉奖。你可以使用声望购置声望限制小于等于20的自由尖兵势力奖励。出自16号记录单。
雄鹰骑士:你被邀请加入著名的雄鹰骑士,最初从一等兵开始。交涉检定获得+1表现加值。购置于16号记录单。
档案员:每模组一次,你在进行任何知识或语言学检定时可以得到+2加值。此外你学会一门新语言(炼狱语)。
异界悬赏:你有可以证明完成了黄铜之城(火元素位面)一份悬赏令的文件。当你旅行至黄铜之城时,可以兑现这份悬赏恢复4点之前消耗掉的声望,或是将其给予一个智力8以上的火元素位面居民,在改善关系时获得+10的交涉加值。不论哪种方式使用之后将此奖励划去。出自18号记录单。
侍从:尽管你依然是一名忠诚的探索者,但你对女伯爵的服务得到了回报,你被允许加入地狱骑士团的外围组织,成为骑士扈从。你对任何地狱骑士团成员进行的交涉检定获得+3加值。购置于20号记录单
地狱骑士:你对切利亚斯和地狱骑士团的忠诚让你被允许加入骑士团成为地狱骑士(如果你是施法者,将成为持节士)。你穿戴重甲时威吓检定获得+3加值。这个团内阶级独立于地狱骑士进阶职业。购置于20号记录单

记录单
势力任务卡
01号记录单|02号记录单|03号记录单|04号记录单|05号记录单|06号记录单|07号记录单|08号记录单|09号记录单|10号记录单|
11号记录单|12号记录单|13号记录单|14号记录单|15号记录单|16号记录单|17号记录单|18号记录单|19号记录单|20号记录单|
21号记录单|22号记录单

劇透 -  全身像:
劇透 -  幸运数字 出自《秘学之谜》(Occult Mysteries):
幸运数字(Lucky Number)
学派:变化系
等级:奥能师1,诗人1,牧师/先知1,德鲁伊1,审判官1,圣武士1,红螳螂杀手1,歌者1,术士/法师1,召唤师1,战斗祭司1,女巫1
施法时间:标准动作
成分:言语,姿势
射程:接触
目标:一个自愿生物
持续:24小时或直到发散
豁免:无
法术抗力:否
你可以对一个生物短期内的未来施以微调,让它在恰当时机获得好运。投掷一个d20。在法术的持续时间内,只要目标生物掷骰结果为该数字(不论他丢的是多少面骰),这个生物就可以选择重投检定或在该检定结果上获得+2幸运加值。该生物必须在知晓初始掷骰成功与否前选择使用本能力。一个生物同时只能拥有一个幸运数字的法术效果。若一个具有此法术效果的生物再次被施展幸运数字,新的幸运数字法术将取代旧的。
劇透 -  破魂锥  出自《亡灵杀手手册》:
破魂锥(spiritbane spike)
价格:300gp 重量:1磅
效果:当你使用一个移动动作,使用这枚炼金制成的铁椎刺破你自己的血肉造成1d6点伤害。铁椎会延展成一把短剑并附带有“幽冥”附魔效果。在持续10分钟之后,铁椎会恢复原本形态,并变得没有任何用处。如果破魂锥在一个非虚体体内恢复通常形态,它会掉落到最近的空格处并失去效果。
劇透 -  奔鹿式  出自《荒野英雄》(Heros of the Wild):
先决条件:敏捷13,闪避,精通徒手打击,灵活移动。
效果:当使用此架势且没有骑乘坐骑,你可以冲锋通过困难地形和队友占据的方格。你还可以在冲锋时转一个至多90度的弯。你必须在开始冲锋时能够看到你想要冲锋的目标,而且在冲锋结束后只能进行单次攻击,不论你有何特殊能力能让你进行多次攻击(例如猛扑)。
劇透 -  舒适  出自《探索者协会战地指南》(Pathfinder Society Field Guide):
舒适(Comfort)
价格:+5000金币;灵光:微弱变化系
施法者等级:5级;重量:—
舒适附魔会让护甲自动清除灰尘和排解积聚的汗水,并会在任何天气和自然条件下都感觉异常舒适。如果一套盔甲带有此附魔效果那么总是看起来非常的干净,并且可以在穿着此盔甲睡觉时视为轻甲,也不会使得穿戴者在进行抵抗高温环境的豁免检定中受到减值。在寒冷环境中,这件盔甲同时视为御寒衣物。此外盔甲的防具检定减值减少1点(最低降为0)。
制造成本:+2500金币
制造要求制造魔法武器和防具忍受环境魔法伎俩
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