力量 | 18 | +4 | 种族+2,4级+1 |
敏捷 | 12 | +1 | |
体质 | 14 | +2 | |
智力 | 11 | 0 | |
感知 | 14 | +2 | |
魅力 | 10 | 0 | |
攻击长剑 | +7 | 1d8+4/19-20×2/挥砍 | |
重钢盾 | +7 | 1d4+4/×2/钝击 | |
投石索 | +4 | 1d4+4/×2/钝击 | |
防御AC 24(+10护甲,+3盾牌,+1敏捷),措手不及23,接触11
HP 35(3d8+1d10+8+3)
强韧+10,反射+7,意志+8
种族特性和背景特性黑暗视觉(Darkvision):半兽人在黑暗中能够看到60尺远。
市民(City-Raised):生长于城市的半兽人擅长长鞭与长剑,且知识(地方)检定获得+2种族加值。该特性取代武器熟悉。
神圣纹身(Sacred Tattoo):拥有该种族特性的半兽人的所有豁免检定获得+1幸运加值。该特性取代兽人凶猛。
萨满学徒(Shaman’s Apprentice):拥有该种族特性的半兽人获得「坚忍」作为奖励专长。该特性取代威慑力。
天佑者(Fate's Favored)(信念):当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
受虐狂(Pain Is Pleasure)(宗教): 当你的生命值处于最大值一半以下时,你的强韧豁免和意志豁免获得+1背景加值。
天赋职业:审判者+3HP
职业特性已知法术:
0环:晕眩术,神导术,造水术,侦测魔法,打击死灵
1环4次/天:神恩,防护邪恶,魔化武器,克敌机先
审判:1次/天
领域(Domains):毁灭领域,领域能力毁灭打击5次/天
怪物学识(Monster Lore, Ex):当判定生物的能力及弱点时,审判者在智力修正之外,额外将她的感知修正加在知识技能检定上。
严苛凝视(Stern Gaze, Ex):审判者擅长于察觉她们敌人的诡计并威吓他们。审判者在所有威吓及察言观色上得到审判者等级一半(最少+1)的士气加值。
巧夺先攻(Cunning Initiative, Ex):在2级时,审判者在敏捷修正之外,额外将她的感知修正加在先攻检定上。
侦测阵营(Detect Alignment, Sp):审判者可以随意使用『侦测混乱』、『侦测邪恶』、『侦测善良』或『侦测秩序』。在同一时间内她只能使用其中一个。
追踪(Track, Ex):在2级,当审判者进行追踪或发现痕迹的生存检定时,可将她一半职业等级加入检定。
独行战术(Solo Tactics, Ex):到了3级,审判者所有的盟友都可以如同具有相同团队专长一般,为审判者提供团队专长的好处。她的盟友不会获得团队专长的效果,除非他们本身确实具有这个专长。盟友的站位或行动依然必须符合团队专长的先决条件,审判者才能获得对应的奖励。
徒手风格(Unarmed Style):1级时,搏击士得到「精通徒手击打」和一个流派专长,他不需要满足除了「元素之拳」之外的任何流派专长先决条件。
专长种族:坚忍
1级:擅长重型盔甲
3级:闪电反射
3级审判者职业奖励:确保退路
4级战士职业奖励:精通徒手打击
4级战士职业奖励:白鹤拳
技能加点攀爬1,特技3,察觉4,专业律师1,知识地城2,知识自然2,知识位面2,知识奥秘2,知识宗教2,知识工程1