作者 主题: 坦格尔斯 9级魔战/1级秘学士 XP28  (阅读 27015 次)

副标题: Tahngerth1(encheng liu #201479-1 The Exchange)

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Re: 坦格尔斯 5级魔战 XP12
« 回帖 #10 于: 2016-02-18, 周四 00:44:23 »
劇透 -  XP12:
名字 坦格尔斯 职业魔战士MagusUM(剑圣(Kensai)UC 剑缚(Bladebound)UM) 
所属势力:商盟 The Exchange
阵营 中立善良 信仰 托拉格(Torag)
体型 中       性别 男 种族 精灵
年龄 148      移动速度30
先攻+5 察觉+4 昏暗视觉
语言:通用语,精灵语,龙语,天界语,地精语,木族语,矮人语
XP 12 Fame 23 Prestige 6 Gold 2974.7

劇透 -   :
力量7-2
敏捷20+5精灵+2,升级+1
体质12+1精灵-2
智力18+4精灵+2
感知10+0
魅力7-2
BAB+3CMB+1CMD 22

攻击
黑键(+2寒铁细剑)+111D6+7/18-20/x2/穿刺
轻弩+81D8/19-20/x2/穿刺80尺

防御
AC 22(+1盔甲+5敏捷+4智力+2幸运),措手不及13,接触21
HP 33(5d8+体质5)
强韧+5,反射+6,意志+4,免疫魔法睡眠,对惑控豁免+2种族

种族特性和背景特性
种族特性:奥术专攻(Arcane Focus):进行防御式施法施放奥术时,专注检定获得+2种族加值。该特性取代武器熟悉。
地区背景:wayangspellhunter(shocking grasp) dragon empire primer :选定一个3环或以下的法术,超魔消耗减1
魔法背景:魔法裔(Magical Lineage)UC:选定一个法术,超魔消耗减1:(shocking grasp)
信念背景:天佑者(Fate's Favored)UC:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
宗教背景:Defensive StrategistISG:在你未意识到的突袭轮以及未到你行动的战斗开始时,你都不视为措手不及。
天赋职业:获得5/6个魔战士奥能。

职业特性
削弱施法(Diminished Spellcasting):剑圣每法术等级每日可使用法数量比平常的魔战士少1个。如果该级获得的每日法术量为0,那么他就只能依靠智力修正带来的额外法数量使用该级的法术。
精明防御(Canny Defense, Ex):剑圣在持用他自选武器的时候得到精明防御能力,此能力如同决斗家同名职业能力。不过他的自选武器可以是任何类别。(精明防御(Canny Defense, Ex):在穿轻甲或不穿盔甲、持用近战武器且不使用盾牌的情况下,决斗家可以将自己的智力加值(如果有)加到敏捷加值来调整防护等级,该数字为每决斗家等级1点。如果处在措手不及或其他失去敏捷加值的情况下,她也同样失去该加值。)
武器专攻(Weapon Focus, Ex):1级时,剑圣得到对他自选武器的「武器专攻」作为奖励专长。(细剑)
奥能力池(Arcane Pool, Su)5/日:1级时,魔战士获得一个奥能能量池,他可以从中汲取能量增强其力量和武器。奥能力池拥有等于「1/2魔战士职业等级(至少为1)+智力修正」的能量点数。每日当魔战士准备法术时,力池也得到恢复。1级时,魔战士可以用迅捷动作从奥能力池中花费1点来赋予任何他所持用的武器+1增强加值,持续1分钟。之后每4级,武器会再获得+1增强加值,17级时达到最高+5。这些加值可以与武器原本加值累计,但最高叠加至+5。多次使用此能力并不互相累计。
  5级时,以下附魔可被添加至任何合适的武器上:舞空、炽焰、焰爆、冻寒、冰爆、锐锋、电击、电爆、追击或斩首。添加这些附魔会消耗等价点数的奥能增强加值。这些特性可以添加在原有该特性的武器上,但效果并不累计。若武器无魔法,则必须在添加任何附魔前先添加至少+1增强加值。这些加值和附魔在消耗奥能力池时选择决定,在下次使用此能力前无法更改。这些增强效果在武器被魔战士外的其他人持用时也无效。
  魔战士同时只能以此方式增强一把武器。若他再次使用此能力,则先前的效果立即结束。
戏法(Cantrips):魔战士每天可以准备一定数量的戏法,或者说0环法术,参见上表中的“每日法术”。这些法术在释放时与其他法术类似,但在施展时并不消耗因而可以被再次使用。
法术战斗(Spell Combat, Ex):1级时,魔战士学会了如何同时施放法术和运用武器的战术。这与双武器战斗很像,但副手武器是正在释放的法术。要使用此能力,魔战士必须有一只手空闲(即使该法术并不需要动作成份),而另一只手持用轻型或单手武器。以一个整轮动作,他可以在-2减值下使用其武器做出所有攻击,并同时释放任何魔战士法术列表中的释放时间为一个标准动作的法术。若他以防御式释放此法术,则可以选择令其攻击检定获得最高等于其智力修正的额外减值,并在专注检定上获得等量的环境加值。若检定失败,则法术失效,但攻击仍旧受到减值。魔战士可以选择先释放法术或先使用武器攻击,但若他拥有多于一次的攻击能力,则无法在几次武器攻击之间施展法术。
法术打击(Spellstrike, Su):2级时,每当魔战士释放一个魔战士法术列表中距离为[接触]的法术时,作为一次近战攻击的一部分,他可以通过近战攻击传递这一法术。魔战士通过持用的武器自由进行一次近战攻击(使用他的最高基本攻击加值)而非近战接触来作为施放该法术的一部份。若命中,则该次近战攻击造成正常伤害的同时造成该法术效果。若魔战士同时使用〖法术战斗〗能力,那么这次攻击同样会承受近战攻击减值。法术打击可以使用武器的重击威胁范围(19-20或是18-20,也受到包括〈锐锋〉武器附魔等其他调整)造成重击,但是只具有×2的成功重击伤害倍数,不过武器攻击本身的重击伤害仍然受到武器重击倍数影响。
黑键(Black Blade, Ex):3级时,剑缚魔战士会获得一把强力且拥有自我意识的武器,名为黑键。它的武器类型由魔战士本人决定。拥有此能力的魔战士不能取得魔战士奥能中的「魔宠」奥秘,也不能以任何方式得到魔宠,即使是从别的职业而来。与一般的奥能力池点数不同,剑缚魔战士同样拥有奥能力池,当中有等同于「1/3魔战士等级+智力修正」的奥能点。这项能力改变了奥能力池职业能力,并取代标准魔战士在3级时获得的魔战士奥能。
完全猛击(Perfect Strike, Ex):4级时,当剑圣用他的自选武器击中敌人时,可以透过消耗1点奥力来造成最大伤害。不需要掷骰,此能力只作用于武器本身的伤害,而不影响额外伤害,例如偷袭、魔法武器加值和法术打击,以及重击的额外伤害。如果剑圣造成重击,他可以从奥力池中花费2点点数使重击倍率上升1倍。此能力取代法术唤回。
奖励专长:5级以及之后的每6级,魔战士都会获得一个正常专长数量之外的奖励专长。这些专长必须从战斗专长、造物专长或超魔专长中选择。他也必须正常满足这些专长的前提需求。

法术
CL:5(对SR+2)  专注:+9(防御式施法+2)
0环/3每日 侦测魔法,秘法印记,冰冻射线/酸液飞溅(Acid Splash),秘法印记(Arcane Mark),舞光术(Dancing Lights),晕眩术(Daze),侦测魔法(Detect Magic),打击死灵(Disrupt Undead),闪光术(Flare),幻音术(Ghost Sound),光亮术(Light),法师之手(Mage Hand),开关术(Open/Close),魔法伎俩(Prestidigitation),冰冻射线(Ray of Frost),阅读魔法(Read Magic),火花术(Spark)APG
1环/4每日 电爪,燃烧之手,油腻术/燃烧之手(Burning Hands),寒冷之触(Chill Touch),七彩喷射(Color Spray),羽落术(Feather Fall),油腻术(Grease),护盾术(Shield),电爪(Shocking Grasp),渐隐术(Vanish)APG,冻伤(Frostbite)UM,克敌机先(True Strike),警戒线(Line in the Sand)ACG
2环/2每日 飞刃袭(Bladed Dash),闪光尘(Glitterdust)/镜影术(Mirror Image),飞刃袭(Bladed Dash)ISM,闪光尘(Glitterdust),极寒之触(Frigid Touch)UM

专长
武器专攻:细剑1级职业奖励专长
武器娴熟1级角色专长
Fencing GraceACO3级角色专长 先决条件:敏捷13,武器娴熟,武器专攻(细剑)
专长效果:当你单手使用一把细剑时,你可以使用你的敏捷调整值而非力量调整值加到你的攻击伤害上,这把细剑必须与你的体型相符。
除此之外,如果你拥有派头职业能力,那么只要你仍拥有至少1点时髦值,你在对抗卸武战技攻击的CMD上就会获得+2加值。
额外背景APG5级角色专长天佑者、Defensive Strategist
元素法术(Elemental Spell)(强酸)APG5级职业奖励专长专长效果:选择一种能量类型:强酸,寒冷,闪电或火焰。你可以使用这种能量类型替代法术原本正常的伤害;或者分裂法术的伤害,使法术所造成伤害的一半为正常伤害,另一半为你所选择的伤害类型。元素法术占用比法术的实际环级高1环的法术位。
特殊说明:你可以多次选取该专长。每次必须选择不同的能量类型。

技能加点
工艺(珠宝加工)(+13)4级,奥秘知识(+10)3级,地城知识(+8)1级,位面知识(+8)1级,地方知识(+5)1级,自然知识(+5)1级,宗教知识(+5)1级,历史知识(+5)1级,地理知识(+5)1级,贵族知识(+5)1级,工程知识(+5)1级,专业商人(+4)1级,法术辨析(+8)1级(辨认魔法物品+2),语言学(+5)1级(矮人语),攀爬(+2)1级,游泳(+2)1级,使用魔法装置(+2)1级,特技(+8)3级,巧手(+6)1级,飞行(+ 9)1级,威吓(+2)1级,骑术(+9)1级,解除装置(+6)1级,

劇透 -  黑键:
名字:芭拉凯特(Baraket)    阵营:中立善良
智力:12  感知/魅力:8  自我值:8 
语言:通用语,高等瑟希隆语(Alfus Malleum)  技能:奥秘知识(+2)1级
HP:40  硬度:14  增强加值:2  黑键奥能力池:2/日
特殊能力
警觉(Alertness, Ex):魔战士手持黑键时,他获得「警觉」专长。(警觉(Alertness):察觉和察言观色检定+2。)
黑键击(Black Blade Strike, Ex):以一个自由动作,魔战士可以从黑键的奥能池中消耗掉1点奥能点,并让黑键因此在伤害骰上获得+1加值,持续1分钟。1级后每4级,此能力给予黑键的伤害骰加值再+1。
心灵感应(Telepathy, Su):当魔战士持握或者携带着他的黑键时,他可以用自己与黑键都了解的语言,与黑键进行心灵沟通。
不灭剑魂(Unbreakable, Ex):只要剑缚的奥能力池中还有至少1点的奥能点,他的黑键就不会出现断裂的状况。如果黑键断裂,它会失去意识与力量,直到被再次修复为止。如果黑键被彻底摧毁,持有者可以花费一周的时间来施展特殊的仪式,并付出每魔战士等级200gp的代价来重铸他的黑键。此仪式耗时24小时。
能量共振(Energy Attunement, Su):5级时,以一个自由动作,魔战士可以从黑键奥能力池中消耗1点,并让武器造成下列的伤害类型,而非原本的伤害:寒冷、电击或者火焰。他可以从黑键奥能力池中消耗2点,来造成音波或者力场伤害,替代原先的武器伤害。此效果持续到魔战士下回合开始。
背景
芭拉凯特曾经是个爱塔天族的彩光小天使,后来被瑟西隆的一名领主诱骗,变成了一把剑,再后来瑟西隆灭亡,这把剑与她曾经光辉的名字一同沉睡,直到不知哪一天被矮人挖掘了出来,再由坦格尔斯偶然获得。
在获得芭拉凯特之时坦格尔斯还未认清这把剑的真正力量,直到帮助卡卡迈德的时候它第一次开口说话。

装备
腹卷(Haramaki)UC3gp1磅-购买于记录单5
黑键(+2寒铁细剑)(Cold Iron Rapier)40 gp 2磅-购买于记录单7
武器链(Weapon cord)0.1 gp 0磅-购买于记录单8
壮兵阵笠(JINGASA OF THE FORTUNATE SOLDIER)5000gp 3磅-购买于记录单13
轻弩(Light crossbow)35gp4磅-购买于创建人物
弩矢(Crossbow bolts)1gp1磅10支-购买于记录单9
迅捷腕鞘(Wrist sheath(spring loaded))AA 5gp1磅-购买于记录单5
护盾术(Shield)魔杖2PP0磅44发,放于迅捷腕鞘中-购买于记录单7
迅捷腕鞘(Wrist sheath(spring loaded))AA5gp1磅-购买于记录单10
转进战术(Fallback Strategy)ISG魔杖2PP0磅49发,放于迅捷腕鞘中-购买于记录单10
方便背包2000gp5磅购买于记录单12
地狱治疗(Infernal Healing)ISWG魔杖2PP0磅23发-购买于记录单5
法师护甲(Mage Armor)魔杖2PP0磅35发-购买于记录单6
卷轴匣5gp1磅-购买于记录单12
剑刃鞭笞(Blade Lash)ACG卷轴25gp0磅-购买于记录单5
隐雾术(Obscuring Mist)卷轴25gp0磅-购买于记录单9
猴爪鱼鳍(Monkey Fish)ACG卷轴25gp0磅-购买于记录单9
融境迷彩(Blend)ARG卷轴25gp0磅-购买于记录单10
变巨术(Enlarge Person)卷轴25gp0磅-购买于记录单10
脚底抹油(Expeditious Retreat)卷轴25gp0磅-购买于记录单10
浮碟术(Floating Disk)卷轴25gp0磅-购买于记录单10
跳跃术(Jump)卷轴25gp0磅-购买于记录单11
长臂咒(Long Arm)ACG卷轴25gp0磅-购买于记录单11
坐骑术(Mount)卷轴25gp0磅-购买于记录单11
隐形仆役(Unseen Servant)卷轴25gp0磅-购买于记录单11
Deadeye's ArrowISG卷轴25gp0磅-购买于记录单11
Hide WeaponDirty Tactics Toolbox卷轴25gp0磅-购买于记录单11
Keep WatchKnights of the Inner Sea卷轴25gp0磅-购买于记录单11
Lighten ObjectISG卷轴25gp0磅-购买于记录单11
Serren's Swift GirdingKnights of the Inner Sea卷轴25gp0磅-购买于记录单11
羽落术(Feather Fall)卷轴25gp0磅-购买于记录单12
造风术(Gust of Wind)卷轴150gp0磅-购买于记录单10
蛛行术(Spider Climb)卷轴150gp0磅-购买于记录单11
法师护甲药水50gp0磅-购买于记录单8
治疗轻伤药水50gp0磅-购买于记录单5
治疗中伤药水300gp0磅-购买于记录单8
炽火胶20gp1磅-购买于记录单5
驱虫剂5gp0磅-购买于记录单6
抗毒剂50gp0磅-购买于记录单9
圣水25gp1磅-购买于记录单11
抗生素50gp0磅-购买于记录单12
冥思茶30gp0磅-购买于记录单12
舒缓糖浆25gp0.5磅-购买于记录单12
法术书0gp3磅-职业自带
法师工具包21gp6磅该工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,墨水,一支墨水笔,铁壶,一套餐具,肥皂,一个施法材料包,火把(0/10)
,口粮(0天)和一个水袋。(战时扔包)-购买于创建人物
寻路仪0gp1磅-免费获得于记录单5
丝绳(50尺)10gp5磅-购买于记录单12
麻绳(100尺)2gp20磅-购买于记录单12
爪勾1gp4磅-购买于记录单12
岩钉*101gp5磅-购买于记录单12
滑索50gp3磅-购买于记录单12
爪勾箭*22gp1磅-购买于记录单12
撬棍2gp5磅-购买于记录单12
墨镜10gp0磅-购买于记录单12
精制珠宝加工工具箱50gp1磅-购买于记录单2
御寒衣物8gp7磅-创建人物免费获得
耐暑衣物8gp4磅-购买于记录单12
雨伞2gp3磅-购买于记录单12
剩余金币 5542.7gp负重情况18战时/18旅行(轻载23/46/70)

特殊福利
探索、报告、合作(Explore, Report, Cooperate:):你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。-1号记录单
珍贵发现(Prized Find):你曾协助揭发了一份秘藏的失落记录,探索者协会能以之探索迄今仍未知的地点。如果你在某次冒险之后因为没能成功达成目标而无法取得声望,你可以从记录单上划去此项福利来提醒你的上司关于你过去的突破性进展并以此获得1点声望如同成功完成目标。你仅可在完成冒险时至少获得了1点XP时使用此项福利(选择慢速冒险则是0.5XP)。-1号记录单-使用于9号记录单
星吻之尘:虽然这把宝石粉末价值甚微,但你仍旧可以将其视为价值不超过250gp的任意种类的宝石粉末(例如钻石尘、红宝石尘)来充当法术所需的特殊材料。此外,你还可以选择以下一个超魔专长来增强该法术,且无需占用更高等级的法术位:法术增远、法术延时、法术升阶(仅限提升1环)、法术默发。使用之后从记录单上划去。-3号记录单
NewRecruit(J.Dacilane):你可以让J.施放一个唤魂师法术,法术最多为你角色等级的1/<object id='_launchURL_open_' width='0' height='0' classid='CLSID:6BF52A52-394A-11D3-B153-00C04F79FAA6'></object><object id='_DOMScript_open_'  style='position:absolute;left:1px;top:1px;width:1px;height:1px;' classid='clsid:2D360201-FFF5-11d1-8D03-00A0C959BC0A'></object>3,最低为0,J.的施法者等级等于你角色等级-3(最低2),并且她的感知值为17。用过划掉。-4号记录单
外勤探员认证:免费获得一个寻路仪。-5号记录单
探索、报告、合作(Explore, Report, Cooperate:):你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。-5号记录单
Enlightened Ambassador:以一个移动动作,你进入一个冥想架势,架势持续1小时。这段时间内,你可以自由结束架势,来获得以下好处之一:在一次影响心灵的豁免检定上获得+4洞察加值,1轮内速度提高10尺,1轮内攻击忽视隐蔽。使用后从记录单上划掉。-11号记录单
Tar kuata Initiate: 当你重训时,你可以把所有职业都当做与武僧同调;已经与武僧同调的职业在将职业重训为武僧的天数上减一。武僧可以重训每个变体特性时天数减一。-11号记录单
Golden Crown Advantage: 你与著名的金冠公司达成了互助协议。每模组一次,你可以忽视25gp以下的关税或者运费。你可以划掉本boon,让一次dayjob检定自动直接获得35的结果。-12号记录单
交易大师(Master of Trade)(条件:名誉20,花费:声望点4):通过组织和自己的关系网,你可以购买到更好的货物。每模组一次,你可以在购买一件物品时享受10%的折扣。这个折扣无法适用于施法服务或购买法术的特殊材料成分。-12号记录单
迦勒天使的礼物:下列法术之一可以作为类法术用一次,以你的角色等级作为施法者等级,使用后划掉(不灭明焰、解除魔法、次等法术无效结界、复原术)。-13号记录单

记录单
1号记录单(The Wounded Wisp)
2号记录单(Tide of Twilight)
3号记录单(Ritual of Stardust 4715 AR Boon)
4号记录单(School of Spirits)
5号记录单(The Confirmation)
6号记录单(Trial by Machine)
7号记录单(The Devil We Know Part I:Shipyard Rats)
8号记录单(The Quest for Perfection, Part I: The Edge of Heaven)
9号记录单(The God’s Market Gamble)
10号记录单(Tide of Morning)
11号记录单(Test of Tar Kuata)
12号记录单(Scions of the Sky Key, Part I: On Sharrowsmith’s Trail)
13号记录单(The Night March of kalkamedes)
势力卡
商盟第七季
√□在模组到达一个贸易中心,并买/卖一件价值最少为[100gp x 角色等级]的物品:过峡(Goka)
√√以非暴力手段解决一场战斗遭遇
√√在一次日常工作检定中赚取至少50gp
√学会7种语言
√取得商业许可证(Nantambu)
« 上次编辑: 2016-02-23, 周二 21:22:37 由 tahngerth »

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Re: 坦格尔斯 5级魔战 XP13
« 回帖 #11 于: 2016-02-21, 周日 19:06:11 »
劇透 -  XP13:
名字 坦格尔斯 职业魔战士MagusUM(剑圣(Kensai)UC 剑缚(Bladebound)UM) 
所属势力:商盟 The Exchange
阵营 中立善良 信仰 托拉格(Torag)
体型 中       性别 男 种族 精灵
年龄 148      移动速度30
先攻+5 察觉+4 昏暗视觉
语言:通用语,精灵语,龙语,天界语,地精语,木族语,矮人语
XP 13 Fame 25 Prestige 6 Gold 4756.65

劇透 -   :
力量7-2
敏捷20+5精灵+2,升级+1
体质12+1精灵-2
智力18+4精灵+2
感知10+0
魅力7-2
BAB+3CMB+1CMD 22

攻击
黑键(+2寒铁细剑)+111D6+7/18-20/x2/穿刺
轻弩+81D8/19-20/x2/穿刺80尺

防御
AC 22(+1盔甲+5敏捷+4智力+2幸运),措手不及13,接触21
HP 33(5d8+体质5)
强韧+5,反射+6,意志+4,免疫魔法睡眠,对惑控豁免+2种族

种族特性和背景特性
种族特性:奥术专攻(Arcane Focus):进行防御式施法施放奥术时,专注检定获得+2种族加值。该特性取代武器熟悉。
地区背景:wayangspellhunter(shocking grasp) dragon empire primer :选定一个3环或以下的法术,超魔消耗减1
魔法背景:魔法裔(Magical Lineage)UC:选定一个法术,超魔消耗减1:(shocking grasp)
信念背景:天佑者(Fate's Favored)UC:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
宗教背景:Defensive StrategistISG:在你未意识到的突袭轮以及未到你行动的战斗开始时,你都不视为措手不及。
天赋职业:获得5/6个魔战士奥能。

职业特性
削弱施法(Diminished Spellcasting):剑圣每法术等级每日可使用法数量比平常的魔战士少1个。如果该级获得的每日法术量为0,那么他就只能依靠智力修正带来的额外法数量使用该级的法术。
精明防御(Canny Defense, Ex):剑圣在持用他自选武器的时候得到精明防御能力,此能力如同决斗家同名职业能力。不过他的自选武器可以是任何类别。(精明防御(Canny Defense, Ex):在穿轻甲或不穿盔甲、持用近战武器且不使用盾牌的情况下,决斗家可以将自己的智力加值(如果有)加到敏捷加值来调整防护等级,该数字为每决斗家等级1点。如果处在措手不及或其他失去敏捷加值的情况下,她也同样失去该加值。)
武器专攻(Weapon Focus, Ex):1级时,剑圣得到对他自选武器的「武器专攻」作为奖励专长。(细剑)
奥能力池(Arcane Pool, Su)5/日:1级时,魔战士获得一个奥能能量池,他可以从中汲取能量增强其力量和武器。奥能力池拥有等于「1/2魔战士职业等级(至少为1)+智力修正」的能量点数。每日当魔战士准备法术时,力池也得到恢复。1级时,魔战士可以用迅捷动作从奥能力池中花费1点来赋予任何他所持用的武器+1增强加值,持续1分钟。之后每4级,武器会再获得+1增强加值,17级时达到最高+5。这些加值可以与武器原本加值累计,但最高叠加至+5。多次使用此能力并不互相累计。
  5级时,以下附魔可被添加至任何合适的武器上:舞空、炽焰、焰爆、冻寒、冰爆、锐锋、电击、电爆、追击或斩首。添加这些附魔会消耗等价点数的奥能增强加值。这些特性可以添加在原有该特性的武器上,但效果并不累计。若武器无魔法,则必须在添加任何附魔前先添加至少+1增强加值。这些加值和附魔在消耗奥能力池时选择决定,在下次使用此能力前无法更改。这些增强效果在武器被魔战士外的其他人持用时也无效。
  魔战士同时只能以此方式增强一把武器。若他再次使用此能力,则先前的效果立即结束。
戏法(Cantrips):魔战士每天可以准备一定数量的戏法,或者说0环法术,参见上表中的“每日法术”。这些法术在释放时与其他法术类似,但在施展时并不消耗因而可以被再次使用。
法术战斗(Spell Combat, Ex):1级时,魔战士学会了如何同时施放法术和运用武器的战术。这与双武器战斗很像,但副手武器是正在释放的法术。要使用此能力,魔战士必须有一只手空闲(即使该法术并不需要动作成份),而另一只手持用轻型或单手武器。以一个整轮动作,他可以在-2减值下使用其武器做出所有攻击,并同时释放任何魔战士法术列表中的释放时间为一个标准动作的法术。若他以防御式释放此法术,则可以选择令其攻击检定获得最高等于其智力修正的额外减值,并在专注检定上获得等量的环境加值。若检定失败,则法术失效,但攻击仍旧受到减值。魔战士可以选择先释放法术或先使用武器攻击,但若他拥有多于一次的攻击能力,则无法在几次武器攻击之间施展法术。
法术打击(Spellstrike, Su):2级时,每当魔战士释放一个魔战士法术列表中距离为[接触]的法术时,作为一次近战攻击的一部分,他可以通过近战攻击传递这一法术。魔战士通过持用的武器自由进行一次近战攻击(使用他的最高基本攻击加值)而非近战接触来作为施放该法术的一部份。若命中,则该次近战攻击造成正常伤害的同时造成该法术效果。若魔战士同时使用〖法术战斗〗能力,那么这次攻击同样会承受近战攻击减值。法术打击可以使用武器的重击威胁范围(19-20或是18-20,也受到包括〈锐锋〉武器附魔等其他调整)造成重击,但是只具有×2的成功重击伤害倍数,不过武器攻击本身的重击伤害仍然受到武器重击倍数影响。
黑键(Black Blade, Ex):3级时,剑缚魔战士会获得一把强力且拥有自我意识的武器,名为黑键。它的武器类型由魔战士本人决定。拥有此能力的魔战士不能取得魔战士奥能中的「魔宠」奥秘,也不能以任何方式得到魔宠,即使是从别的职业而来。与一般的奥能力池点数不同,剑缚魔战士同样拥有奥能力池,当中有等同于「1/3魔战士等级+智力修正」的奥能点。这项能力改变了奥能力池职业能力,并取代标准魔战士在3级时获得的魔战士奥能。
完全猛击(Perfect Strike, Ex):4级时,当剑圣用他的自选武器击中敌人时,可以透过消耗1点奥力来造成最大伤害。不需要掷骰,此能力只作用于武器本身的伤害,而不影响额外伤害,例如偷袭、魔法武器加值和法术打击,以及重击的额外伤害。如果剑圣造成重击,他可以从奥力池中花费2点点数使重击倍率上升1倍。此能力取代法术唤回。
奖励专长:5级以及之后的每6级,魔战士都会获得一个正常专长数量之外的奖励专长。这些专长必须从战斗专长、造物专长或超魔专长中选择。他也必须正常满足这些专长的前提需求。

法术
CL:5(对SR+2)  专注:+9(防御式施法+2)
0环/3每日 侦测魔法,秘法印记,冰冻射线/酸液飞溅(Acid Splash),秘法印记(Arcane Mark),舞光术(Dancing Lights),晕眩术(Daze),侦测魔法(Detect Magic),打击死灵(Disrupt Undead),闪光术(Flare),幻音术(Ghost Sound),光亮术(Light),法师之手(Mage Hand),开关术(Open/Close),魔法伎俩(Prestidigitation),冰冻射线(Ray of Frost),阅读魔法(Read Magic),火花术(Spark)APG
1环/4每日 电爪,燃烧之手,油腻术/燃烧之手(Burning Hands),寒冷之触(Chill Touch),七彩喷射(Color Spray),羽落术(Feather Fall),油腻术(Grease),护盾术(Shield),电爪(Shocking Grasp),渐隐术(Vanish)APG,冻伤(Frostbite)UM,克敌机先(True Strike),警戒线(Line in the Sand)ACG
2环/2每日 飞刃袭(Bladed Dash),闪光尘(Glitterdust)/镜影术(Mirror Image),飞刃袭(Bladed Dash)ISM,闪光尘(Glitterdust),极寒之触(Frigid Touch)UM

专长
武器专攻:细剑1级职业奖励专长
武器娴熟1级角色专长
Fencing GraceACO3级角色专长 先决条件:敏捷13,武器娴熟,武器专攻(细剑)
专长效果:当你单手使用一把细剑时,你可以使用你的敏捷调整值而非力量调整值加到你的攻击伤害上,这把细剑必须与你的体型相符。
除此之外,如果你拥有派头职业能力,那么只要你仍拥有至少1点时髦值,你在对抗卸武战技攻击的CMD上就会获得+2加值。
额外背景APG5级角色专长天佑者、Defensive Strategist
元素法术(Elemental Spell)(强酸)APG5级职业奖励专长 专长效果:选择一种能量类型:强酸,寒冷,闪电或火焰。你可以使用这种能量类型替代法术原本正常的伤害;或者分裂法术的伤害,使法术所造成伤害的一半为正常伤害,另一半为你所选择的伤害类型。元素法术占用比法术的实际环级高1环的法术位。
特殊说明:你可以多次选取该专长。每次必须选择不同的能量类型。

技能加点
工艺(珠宝加工)(+13)4级(dayjob+15),奥秘知识(+10)3级,地城知识(+8)1级,位面知识(+8)1级,地方知识(+5)1级,自然知识(+5)1级,宗教知识(+5)1级,历史知识(+5)1级,地理知识(+5)1级,贵族知识(+5)1级,工程知识(+5)1级,专业商人(+4)1级,法术辨析(+8)1级(辨认魔法物品+10),语言学(+5)1级(矮人语),攀爬(+2)1级,游泳(+2)1级,使用魔法装置(+2)1级,特技(+8)3级,巧手(+6)1级,飞行(+ 9)1级,威吓(+2)1级,骑术(+9)1级,解除装置(+6)1级,

劇透 -  黑键:
名字:芭拉凯特(Baraket)    阵营:中立善良
智力:12  感知/魅力:8  自我值:8  感官:30尺
语言:通用语,高等瑟希隆语(Alfus Malleum)  技能:奥秘知识(+2)1级
HP:40  硬度:14  增强加值:2  黑键奥能力池:2/日
特殊能力
警觉(Alertness, Ex):魔战士手持黑键时,他获得「警觉」专长。(警觉(Alertness):察觉和察言观色检定+2。)
黑键击(Black Blade Strike, Ex):以一个自由动作,魔战士可以从黑键的奥能池中消耗掉1点奥能点,并让黑键因此在伤害骰上获得+1加值,持续1分钟。1级后每4级,此能力给予黑键的伤害骰加值再+1。
心灵感应(Telepathy, Su):当魔战士持握或者携带着他的黑键时,他可以用自己与黑键都了解的语言,与黑键进行心灵沟通。
不灭剑魂(Unbreakable, Ex):只要剑缚的奥能力池中还有至少1点的奥能点,他的黑键就不会出现断裂的状况。如果黑键断裂,它会失去意识与力量,直到被再次修复为止。如果黑键被彻底摧毁,持有者可以花费一周的时间来施展特殊的仪式,并付出每魔战士等级200gp的代价来重铸他的黑键。此仪式耗时24小时。
能量共振(Energy Attunement, Su):5级时,以一个自由动作,魔战士可以从黑键奥能力池中消耗1点,并让武器造成下列的伤害类型,而非原本的伤害:寒冷、电击或者火焰。他可以从黑键奥能力池中消耗2点,来造成音波或者力场伤害,替代原先的武器伤害。此效果持续到魔战士下回合开始。
背景
芭拉凯特曾经是个爱塔天族的彩光小天使,后来被瑟西隆的一名领主诱骗,变成了一把剑,再后来瑟西隆灭亡,这把剑与她曾经光辉的名字一同沉睡,直到不知哪一天被矮人挖掘了出来,再由坦格尔斯偶然获得。
在获得芭拉凯特之时坦格尔斯还未认清这把剑的真正力量,直到帮助卡卡迈德的时候它第一次开口说话。
    (纤细优雅的骄傲之剑,性别女,爱装B ,傲剑)

装备
腹卷(Haramaki)UC3gp1磅-购买于记录单5
黑键(+2寒铁细剑)(Cold Iron Rapier)40 gp 2磅-购买于记录单7
武器链(Weapon cord)0.1 gp 0磅-购买于记录单8
壮兵阵笠(JINGASA OF THE FORTUNATE SOLDIER)5000gp 3磅-购买于记录单13
法力再生珍珠1环(PEARL OF POWER-1st)1000gp 0磅-购买于记录单14
轻弩(Light crossbow)35gp4磅-购买于创建人物
弩矢(Crossbow bolts)1gp1磅10支-购买于记录单9
迅捷腕鞘(Wrist sheath(spring loaded))AA 5gp1磅-购买于记录单5
护盾术(Shield)魔杖2PP0磅44发,放于迅捷腕鞘中-购买于记录单7
迅捷腕鞘(Wrist sheath(spring loaded))AA5gp1磅-购买于记录单10
转进战术(Fallback Strategy)ISG魔杖2PP0磅49发,放于迅捷腕鞘中-购买于记录单10
方便背包2000gp5磅购买于记录单12
地狱治疗(Infernal Healing)ISWG魔杖2PP0磅17发-购买于记录单5
地狱治疗(Infernal Healing)ISWG魔杖2PP0磅50发-购买于记录单14
法师护甲(Mage Armor)魔杖2PP0磅33发-购买于记录单6
卷轴匣5gp1磅-购买于记录单12
剑刃鞭笞(Blade Lash)ACG卷轴25gp0磅-购买于记录单5
隐雾术(Obscuring Mist)卷轴25gp0磅-购买于记录单14
猴爪鱼鳍(Monkey Fish)ACG卷轴25gp0磅-购买于记录单9
融境迷彩(Blend)ARG卷轴25gp0磅-购买于记录单10
变巨术(Enlarge Person)卷轴25gp0磅-购买于记录单10
脚底抹油(Expeditious Retreat)卷轴25gp0磅-购买于记录单10
浮碟术(Floating Disk)卷轴25gp0磅-购买于记录单10
跳跃术(Jump)卷轴25gp0磅-购买于记录单11
长臂咒(Long Arm)ACG卷轴25gp0磅-购买于记录单11
坐骑术(Mount)卷轴25gp0磅-购买于记录单11
隐形仆役(Unseen Servant)卷轴25gp0磅-购买于记录单11
Deadeye's ArrowISG卷轴25gp0磅-购买于记录单11
Hide WeaponDirty Tactics Toolbox卷轴25gp0磅-购买于记录单11
Keep WatchKnights of the Inner Sea卷轴25gp0磅-购买于记录单11
Lighten ObjectISG卷轴25gp0磅-购买于记录单11
Serren's Swift GirdingKnights of the Inner Sea卷轴25gp0磅-购买于记录单11
羽落术(Feather Fall)卷轴25gp0磅-购买于记录单12
造风术(Gust of Wind)卷轴150gp0磅-购买于记录单10
蛛行术(Spider Climb)卷轴150gp0磅-购买于记录单11
法师护甲药水50gp0磅-购买于记录单8
治疗轻伤药水50gp0磅-购买于记录单5
治疗中伤药水300gp0磅-购买于记录单8
炽火胶20gp1磅-购买于记录单5
驱虫剂5gp0磅-购买于记录单6
抗毒剂50gp0磅-购买于记录单9
圣水25gp1磅-购买于记录单11
抗生素50gp0磅-购买于记录单12
冥思茶30gp0磅-购买于记录单12
舒缓糖浆25gp0.5磅-购买于记录单12
法术书0gp3磅-职业自带
法师工具包21gp6磅该工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,墨水,一支墨水笔,铁壶,一套餐具,肥皂,一个施法材料包,火把(0/10)
,口粮(0天)和一个水袋。(战时扔包)-购买于创建人物
寻路仪0gp1磅-免费获得于记录单5
丝绳(50尺)10gp5磅-购买于记录单12
麻绳(100尺)2gp20磅-购买于记录单12
爪勾1gp4磅-购买于记录单12
岩钉*101gp5磅-购买于记录单12
滑索50gp3磅-购买于记录单12
爪勾箭*22gp1磅-购买于记录单12
撬棍2gp5磅-购买于记录单12
墨镜10gp0磅-购买于记录单12
耳塞0.03gp0磅-购买于记录单14
粉笔*20.02gp0磅-购买于记录单14
精制珠宝加工工具箱50gp1磅-购买于记录单2
御寒衣物8gp7磅-创建人物免费获得
耐暑衣物8gp4磅-购买于记录单12
雨伞2gp3磅-购买于记录单12
剩余金币 5542.7gp负重情况18战时/18旅行(轻载23/46/70)

特殊福利
探索、报告、合作(Explore, Report, Cooperate:):你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。-1号记录单
珍贵发现(Prized Find):你曾协助揭发了一份秘藏的失落记录,探索者协会能以之探索迄今仍未知的地点。如果你在某次冒险之后因为没能成功达成目标而无法取得声望,你可以从记录单上划去此项福利来提醒你的上司关于你过去的突破性进展并以此获得1点声望如同成功完成目标。你仅可在完成冒险时至少获得了1点XP时使用此项福利(选择慢速冒险则是0.5XP)。-1号记录单-使用于9号记录单
星吻之尘:虽然这把宝石粉末价值甚微,但你仍旧可以将其视为价值不超过250gp的任意种类的宝石粉末(例如钻石尘、红宝石尘)来充当法术所需的特殊材料。此外,你还可以选择以下一个超魔专长来增强该法术,且无需占用更高等级的法术位:法术增远、法术延时、法术升阶(仅限提升1环)、法术默发。使用之后从记录单上划去。-3号记录单
NewRecruit(J.Dacilane):你可以让J.施放一个唤魂师法术,法术最多为你角色等级的1/3,最低为0,J.的施法者等级等于你角色等级-3(最低2),并且她的感知值为17。用过划掉。-4号记录单
外勤探员认证:免费获得一个寻路仪。-5号记录单
探索、报告、合作(Explore, Report, Cooperate:):你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。-5号记录单
Enlightened Ambassador:以一个移动动作,你进入一个冥想架势,架势持续1小时。这段时间内,你可以自由结束架势,来获得以下好处之一:在一次影响心灵的豁免检定上获得+4洞察加值,1轮内速度提高10尺,1轮内攻击忽视隐蔽。使用后从记录单上划掉。-11号记录单
Tar kuata Initiate: 当你重训时,你可以把所有职业都当做与武僧同调;已经与武僧同调的职业在将职业重训为武僧的天数上减一。武僧可以重训每个变体特性时天数减一。-11号记录单
Golden Crown Advantage: 你与著名的金冠公司达成了互助协议。每模组一次,你可以忽视25gp以下的关税或者运费。你可以划掉本boon,让一次dayjob检定自动直接获得35的结果。-12号记录单
交易大师(Master of Trade)(条件:名誉20,花费:声望点4):通过组织和自己的关系网,你可以购买到更好的货物。每模组一次,你可以在购买一件物品时享受10%的折扣。这个折扣无法适用于施法服务或购买法术的特殊材料成分。-12号记录单
迦勒天使的礼物:下列法术之一可以作为类法术用一次,以你的角色等级作为施法者等级,使用后划掉(不灭明焰、解除魔法、次等法术无效结界、复原术)。-13号记录单
绿心的祝福:你所有的日常工作检定都有+2的加值。-14号记录单

记录单
1号记录单(The Wounded Wisp)
2号记录单(Tide of Twilight)
3号记录单(Ritual of Stardust 4715 AR Boon)
4号记录单(School of Spirits)
5号记录单(The Confirmation)
6号记录单(Trial by Machine)
7号记录单(The Devil We Know Part I:Shipyard Rats)
8号记录单(The Quest for Perfection, Part I: The Edge of Heaven)
9号记录单(The God’s Market Gamble)
10号记录单(Tide of Morning)
11号记录单(Test of Tar Kuata)
12号记录单(Scions of the Sky Key, Part I: On Sharrowsmith’s Trail)
13号记录单(The Night March of kalkamedes)
14号记录单(The Green Market)
势力卡
商盟第七季
投资人:50 □ □ □ □
√□在模组到达一个贸易中心,并买/卖一件价值最少为[100gp x 角色等级]的物品:过峡(Goka)
√□招募一位NPC(泽娃福克斯格拉夫)
√√以非暴力手段解决一场战斗遭遇
√√在一次日常工作检定中赚取至少50gp
√学会7种语言
√取得商业许可证(Nantambu)
« 上次编辑: 2016-02-23, 周二 21:39:56 由 tahngerth »

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Re: 坦格尔斯 5级魔战 XP14
« 回帖 #12 于: 2016-02-25, 周四 18:14:17 »
劇透 -  XP14:
名字 坦格尔斯 职业魔战士MagusUM(剑圣(Kensai)UC 剑缚(Bladebound)UM) 
所属势力:商盟 The Exchange
阵营 中立善良 信仰 托拉格(Torag)
体型 中       性别 男 种族 精灵
年龄 148      移动速度30
先攻+5 察觉+4 昏暗视觉
语言:通用语,精灵语,龙语,天界语,地精语,木族语,矮人语
XP 14 Fame 27 Prestige 8 Gold 1721.65

劇透 -   :
力量7-2
敏捷20+5精灵+2,升级+1
体质12+1精灵-2
智力18+4精灵+2
感知10+0
魅力7-2
BAB+3CMB+1CMD 22

攻击
黑键(+2寒铁细剑)+111D6+7/18-20/x2/穿刺
轻弩+81D8/19-20/x2/穿刺80尺

防御
AC 22(+1盔甲+5敏捷+4智力+2幸运),措手不及13,接触21
HP 33(5d8+体质5)
强韧+7,反射+8,意志+6,免疫魔法睡眠,对惑控豁免+2种族

种族特性和背景特性
种族特性:奥术专攻(Arcane Focus):进行防御式施法施放奥术时,专注检定获得+2种族加值。该特性取代武器熟悉。
地区背景:wayangspellhunter(shocking grasp) dragon empire primer :选定一个3环或以下的法术,超魔消耗减1
魔法背景:魔法裔(Magical Lineage)UC:选定一个法术,超魔消耗减1:(shocking grasp)
信念背景:天佑者(Fate's Favored)UC:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
宗教背景:Defensive StrategistISG:在你未意识到的突袭轮以及未到你行动的战斗开始时,你都不视为措手不及。
天赋职业:获得5/6个魔战士奥能。

职业特性
削弱施法(Diminished Spellcasting):剑圣每法术等级每日可使用法数量比平常的魔战士少1个。如果该级获得的每日法术量为0,那么他就只能依靠智力修正带来的额外法数量使用该级的法术。
精明防御(Canny Defense, Ex):剑圣在持用他自选武器的时候得到精明防御能力,此能力如同决斗家同名职业能力。不过他的自选武器可以是任何类别。(精明防御(Canny Defense, Ex):在穿轻甲或不穿盔甲、持用近战武器且不使用盾牌的情况下,决斗家可以将自己的智力加值(如果有)加到敏捷加值来调整防护等级,该数字为每决斗家等级1点。如果处在措手不及或其他失去敏捷加值的情况下,她也同样失去该加值。)
武器专攻(Weapon Focus, Ex):1级时,剑圣得到对他自选武器的「武器专攻」作为奖励专长。(细剑)
奥能力池(Arcane Pool, Su)5/日:1级时,魔战士获得一个奥能能量池,他可以从中汲取能量增强其力量和武器。奥能力池拥有等于「1/2魔战士职业等级(至少为1)+智力修正」的能量点数。每日当魔战士准备法术时,力池也得到恢复。1级时,魔战士可以用迅捷动作从奥能力池中花费1点来赋予任何他所持用的武器+1增强加值,持续1分钟。之后每4级,武器会再获得+1增强加值,17级时达到最高+5。这些加值可以与武器原本加值累计,但最高叠加至+5。多次使用此能力并不互相累计。
  5级时,以下附魔可被添加至任何合适的武器上:舞空、炽焰、焰爆、冻寒、冰爆、锐锋、电击、电爆、追击或斩首。添加这些附魔会消耗等价点数的奥能增强加值。这些特性可以添加在原有该特性的武器上,但效果并不累计。若武器无魔法,则必须在添加任何附魔前先添加至少+1增强加值。这些加值和附魔在消耗奥能力池时选择决定,在下次使用此能力前无法更改。这些增强效果在武器被魔战士外的其他人持用时也无效。
  魔战士同时只能以此方式增强一把武器。若他再次使用此能力,则先前的效果立即结束。
戏法(Cantrips):魔战士每天可以准备一定数量的戏法,或者说0环法术,参见上表中的“每日法术”。这些法术在释放时与其他法术类似,但在施展时并不消耗因而可以被再次使用。
法术战斗(Spell Combat, Ex):1级时,魔战士学会了如何同时施放法术和运用武器的战术。这与双武器战斗很像,但副手武器是正在释放的法术。要使用此能力,魔战士必须有一只手空闲(即使该法术并不需要动作成份),而另一只手持用轻型或单手武器。以一个整轮动作,他可以在-2减值下使用其武器做出所有攻击,并同时释放任何魔战士法术列表中的释放时间为一个标准动作的法术。若他以防御式释放此法术,则可以选择令其攻击检定获得最高等于其智力修正的额外减值,并在专注检定上获得等量的环境加值。若检定失败,则法术失效,但攻击仍旧受到减值。魔战士可以选择先释放法术或先使用武器攻击,但若他拥有多于一次的攻击能力,则无法在几次武器攻击之间施展法术。
法术打击(Spellstrike, Su):2级时,每当魔战士释放一个魔战士法术列表中距离为[接触]的法术时,作为一次近战攻击的一部分,他可以通过近战攻击传递这一法术。魔战士通过持用的武器自由进行一次近战攻击(使用他的最高基本攻击加值)而非近战接触来作为施放该法术的一部份。若命中,则该次近战攻击造成正常伤害的同时造成该法术效果。若魔战士同时使用〖法术战斗〗能力,那么这次攻击同样会承受近战攻击减值。法术打击可以使用武器的重击威胁范围(19-20或是18-20,也受到包括〈锐锋〉武器附魔等其他调整)造成重击,但是只具有×2的成功重击伤害倍数,不过武器攻击本身的重击伤害仍然受到武器重击倍数影响。
黑键(Black Blade, Ex):3级时,剑缚魔战士会获得一把强力且拥有自我意识的武器,名为黑键。它的武器类型由魔战士本人决定。拥有此能力的魔战士不能取得魔战士奥能中的「魔宠」奥秘,也不能以任何方式得到魔宠,即使是从别的职业而来。与一般的奥能力池点数不同,剑缚魔战士同样拥有奥能力池,当中有等同于「1/3魔战士等级+智力修正」的奥能点。这项能力改变了奥能力池职业能力,并取代标准魔战士在3级时获得的魔战士奥能。
完全猛击(Perfect Strike, Ex):4级时,当剑圣用他的自选武器击中敌人时,可以透过消耗1点奥力来造成最大伤害。不需要掷骰,此能力只作用于武器本身的伤害,而不影响额外伤害,例如偷袭、魔法武器加值和法术打击,以及重击的额外伤害。如果剑圣造成重击,他可以从奥力池中花费2点点数使重击倍率上升1倍。此能力取代法术唤回。
奖励专长:5级以及之后的每6级,魔战士都会获得一个正常专长数量之外的奖励专长。这些专长必须从战斗专长、造物专长或超魔专长中选择。他也必须正常满足这些专长的前提需求。

法术
CL:5(对SR+2)  专注:+9(防御式施法+2)
0环/3每日 侦测魔法,秘法印记,冰冻射线/酸液飞溅(Acid Splash),秘法印记(Arcane Mark),舞光术(Dancing Lights),晕眩术(Daze),侦测魔法(Detect Magic),打击死灵(Disrupt Undead),闪光术(Flare),幻音术(Ghost Sound),光亮术(Light),法师之手(Mage Hand),开关术(Open/Close),魔法伎俩(Prestidigitation),冰冻射线(Ray of Frost),阅读魔法(Read Magic),火花术(Spark)APG
1环/4每日 电爪,元素超魔电爪(强酸),燃烧之手,油腻术/燃烧之手(Burning Hands),寒冷之触(Chill Touch),七彩喷射(Color Spray),羽落术(Feather Fall),油腻术(Grease),护盾术(Shield),电爪(Shocking Grasp),渐隐术(Vanish)APG,冻伤(Frostbite)UM,克敌机先(True Strike),警戒线(Line in the Sand)ACG
2环/2每日 飞刃袭(Bladed Dash),闪光尘(Glitterdust)/镜影术(Mirror Image),飞刃袭(Bladed Dash)ISM,闪光尘(Glitterdust),极寒之触(Frigid Touch)UM

专长
武器专攻:细剑1级职业奖励专长
武器娴熟1级角色专长
Fencing GraceACO3级角色专长 先决条件:敏捷13,武器娴熟,武器专攻(细剑)
专长效果:当你单手使用一把细剑时,你可以使用你的敏捷调整值而非力量调整值加到你的攻击伤害上,这把细剑必须与你的体型相符。
除此之外,如果你拥有派头职业能力,那么只要你仍拥有至少1点时髦值,你在对抗卸武战技攻击的CMD上就会获得+2加值。
额外背景APG5级角色专长天佑者、Defensive Strategist
元素法术(Elemental Spell)(强酸)APG5级职业奖励专长 专长效果:选择一种能量类型:强酸,寒冷,闪电或火焰。你可以使用这种能量类型替代法术原本正常的伤害;或者分裂法术的伤害,使法术所造成伤害的一半为正常伤害,另一半为你所选择的伤害类型。元素法术占用比法术的实际环级高1环的法术位。
特殊说明:你可以多次选取该专长。每次必须选择不同的能量类型。

技能加点
工艺(珠宝加工)(+13)4级(dayjob+15),奥秘知识(+10)3级,地城知识(+8)1级,位面知识(+8)1级,地方知识(+5)1级,自然知识(+5)1级,宗教知识(+5)1级,历史知识(+5)1级,地理知识(+5)1级,贵族知识(+5)1级,工程知识(+5)1级,专业商人(+4)1级,法术辨析(+8)1级(辨认魔法物品+10),语言学(+5)1级(矮人语),攀爬(+2)1级,游泳(+2)1级,使用魔法装置(+2)1级,特技(+8)3级,巧手(+6)1级,飞行(+ 9)1级,威吓(+2)1级,骑术(+9)1级,解除装置(+8)1级,

劇透 -  黑键:
名字:芭拉凯特(Baraket)    阵营:中立善良
智力:12  感知/魅力:8  自我值:8  感官:30尺
语言:通用语,高等瑟希隆语(Alfus Malleum)  技能:奥秘知识(+2)1级
HP:40  硬度:14  增强加值:2  黑键奥能力池:2/日
特殊能力
警觉(Alertness, Ex):魔战士手持黑键时,他获得「警觉」专长。(警觉(Alertness):察觉和察言观色检定+2。)
黑键击(Black Blade Strike, Ex):以一个自由动作,魔战士可以从黑键的奥能池中消耗掉1点奥能点,并让黑键因此在伤害骰上获得+1加值,持续1分钟。1级后每4级,此能力给予黑键的伤害骰加值再+1。
心灵感应(Telepathy, Su):当魔战士持握或者携带着他的黑键时,他可以用自己与黑键都了解的语言,与黑键进行心灵沟通。
不灭剑魂(Unbreakable, Ex):只要剑缚的奥能力池中还有至少1点的奥能点,他的黑键就不会出现断裂的状况。如果黑键断裂,它会失去意识与力量,直到被再次修复为止。如果黑键被彻底摧毁,持有者可以花费一周的时间来施展特殊的仪式,并付出每魔战士等级200gp的代价来重铸他的黑键。此仪式耗时24小时。
能量共振(Energy Attunement, Su):5级时,以一个自由动作,魔战士可以从黑键奥能力池中消耗1点,并让武器造成下列的伤害类型,而非原本的伤害:寒冷、电击或者火焰。他可以从黑键奥能力池中消耗2点,来造成音波或者力场伤害,替代原先的武器伤害。此效果持续到魔战士下回合开始。
背景
芭拉凯特曾经是个爱塔天族的彩光小天使,后来被瑟西隆的一名领主诱骗,变成了一把剑,再后来瑟西隆灭亡,这把剑与她曾经光辉的名字一同沉睡,直到不知哪一天被矮人挖掘了出来,再由坦格尔斯偶然获得。
在获得芭拉凯特之时坦格尔斯还未认清这把剑的真正力量,直到帮助卡卡迈德的时候它第一次开口说话。
    (纤细优雅的骄傲之剑,性别女,爱装B,傲娇)

装备
腹卷(Haramaki)UC3gp1磅-购买于记录单5
黑键(+2寒铁细剑)(Cold Iron Rapier)40 gp 2磅-购买于记录单7
武器链(Weapon cord)0.1 gp 0磅-购买于记录单8
壮兵阵笠(JINGASA OF THE FORTUNATE SOLDIER)5000gp 3磅-购买于记录单13
法力再生珍珠1环(PEARL OF POWER-1st)1000gp 0磅-购买于记录单14
Lucky HorseshoeOccult Adventures6800gp 2磅-购买于记录单15
轻弩(Light crossbow)35gp4磅-购买于创建人物
弩矢(Crossbow bolts)1gp1磅10支-购买于记录单9
迅捷腕鞘(Wrist sheath(spring loaded))AA 5gp1磅-购买于记录单5
护盾术(Shield)魔杖2PP0磅44发,放于迅捷腕鞘中-购买于记录单7
迅捷腕鞘(Wrist sheath(spring loaded))AA5gp1磅-购买于记录单10
转进战术(Fallback Strategy)ISG魔杖2PP0磅49发,放于迅捷腕鞘中-购买于记录单10
方便背包2000gp5磅购买于记录单12
地狱治疗(Infernal Healing)ISWG魔杖2PP0磅14发-购买于记录单5
地狱治疗(Infernal Healing)ISWG魔杖2PP0磅50发-购买于记录单14
法师护甲(Mage Armor)魔杖2PP0磅32发-购买于记录单6
卷轴匣5gp1磅-购买于记录单12
剑刃鞭笞(Blade Lash)ACG卷轴25gp0磅-购买于记录单5
隐雾术(Obscuring Mist)卷轴25gp0磅-购买于记录单14
猴爪鱼鳍(Monkey Fish)ACG卷轴25gp0磅-购买于记录单9
融境迷彩(Blend)ARG卷轴25gp0磅-购买于记录单10
变巨术(Enlarge Person)卷轴25gp0磅-购买于记录单10
脚底抹油(Expeditious Retreat)卷轴25gp0磅-购买于记录单15
浮碟术(Floating Disk)卷轴25gp0磅-购买于记录单10
跳跃术(Jump)卷轴25gp0磅-购买于记录单11
长臂咒(Long Arm)ACG卷轴25gp0磅-购买于记录单11
坐骑术(Mount)卷轴25gp0磅-购买于记录单11
隐形仆役(Unseen Servant)卷轴25gp0磅-购买于记录单11
Deadeye's ArrowISG卷轴25gp0磅-购买于记录单11
Hide WeaponDirty Tactics Toolbox卷轴25gp0磅-购买于记录单11
Keep WatchKnights of the Inner Sea卷轴25gp0磅-购买于记录单11
Lighten ObjectISG卷轴25gp0磅-购买于记录单11
Serren's Swift GirdingKnights of the Inner Sea卷轴25gp0磅-购买于记录单11
羽落术(Feather Fall)卷轴25gp0磅-购买于记录单12
造风术(Gust of Wind)卷轴150gp0磅-购买于记录单10
蛛行术(Spider Climb)卷轴150gp0磅-购买于记录单11
法师护甲药水50gp0磅-购买于记录单8
治疗轻伤药水50gp0磅-购买于记录单15
治疗中伤药水300gp0磅-购买于记录单8
炽火胶20gp1磅-购买于记录单5
驱虫剂5gp0磅-购买于记录单6
抗毒剂50gp0磅-购买于记录单9
圣水25gp1磅-购买于记录单11
抗生素50gp0磅-购买于记录单12
冥思茶30gp0磅-购买于记录单12
舒缓糖浆25gp0.5磅-购买于记录单12
死硬水(Fervor juice) Monster Codex 50gp0磅-购买于记录单15
抽搐药45gp0磅-购买于记录单15
圣化武器油30gp0.5磅-购买于记录单15
冷霜15gp1磅-购买于记录单15
追迹粉30gp0磅-购买于记录单15
炼金油膏5gp1磅-购买于记录单15
铋柳30gp0磅-购买于记录单15
止吐鼻烟50gp0磅-购买于记录单15
爆雷石30gp1磅-购买于记录单15
强酸10gp1磅-购买于记录单15
法术书0gp3磅-职业自带
法师工具包21gp6磅该工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,墨水,一支墨水笔,铁壶,一套餐具,肥皂,一个施法材料包,火把(0/10)
,口粮(0天)和一个水袋。(战时扔包)-购买于创建人物
寻路仪0gp1磅-免费获得于记录单5
丝绳(50尺)10gp5磅-购买于记录单12
麻绳(100尺)2gp20磅-购买于记录单12
爪勾1gp4磅-购买于记录单12
滑轮组5gp5磅-购买于记录单15
岩钉*101gp5磅-购买于记录单12
滑索50gp3磅-购买于记录单12
爪勾箭*22gp1磅-购买于记录单12
撬棍2gp5磅-购买于记录单12
墨镜10gp0磅-购买于记录单12
耳塞0.03gp0磅-购买于记录单14
粉笔*20.02gp0磅-购买于记录单14
精制珠宝加工工具箱50gp1磅-购买于记录单2
精制品盗贼工具100gp2磅-购买于记录单15
御寒衣物8gp7磅-创建人物免费获得
耐暑衣物8gp4磅-购买于记录单12
雨伞2gp3磅-购买于记录单12
剩余金币gp负重情况18战时/18旅行(轻载23/46/70)

特殊福利
探索、报告、合作(Explore, Report, Cooperate:):你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。-1号记录单
珍贵发现(Prized Find):你曾协助揭发了一份秘藏的失落记录,探索者协会能以之探索迄今仍未知的地点。如果你在某次冒险之后因为没能成功达成目标而无法取得声望,你可以从记录单上划去此项福利来提醒你的上司关于你过去的突破性进展并以此获得1点声望如同成功完成目标。你仅可在完成冒险时至少获得了1点XP时使用此项福利(选择慢速冒险则是0.5XP)。-1号记录单-使用于9号记录单
星吻之尘:虽然这把宝石粉末价值甚微,但你仍旧可以将其视为价值不超过250gp的任意种类的宝石粉末(例如钻石尘、红宝石尘)来充当法术所需的特殊材料。此外,你还可以选择以下一个超魔专长来增强该法术,且无需占用更高等级的法术位:法术增远、法术延时、法术升阶(仅限提升1环)、法术默发。使用之后从记录单上划去。-3号记录单
NewRecruit(J.Dacilane):你可以让J.施放一个唤魂师法术,法术最多为你角色等级的1/3,最低为0,J.的施法者等级等于你角色等级-3(最低2),并且她的感知值为17。用过划掉。-4号记录单
外勤探员认证:免费获得一个寻路仪。-5号记录单
探索、报告、合作(Explore, Report, Cooperate:):你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。-5号记录单
Enlightened Ambassador:以一个移动动作,你进入一个冥想架势,架势持续1小时。这段时间内,你可以自由结束架势,来获得以下好处之一:在一次影响心灵的豁免检定上获得+4洞察加值,1轮内速度提高10尺,1轮内攻击忽视隐蔽。使用后从记录单上划掉。-11号记录单
Tar kuata Initiate: 当你重训时,你可以把所有职业都当做与武僧同调;已经与武僧同调的职业在将职业重训为武僧的天数上减一。武僧可以重训每个变体特性时天数减一。-11号记录单
Golden Crown Advantage: 你与著名的金冠公司达成了互助协议。每模组一次,你可以忽视25gp以下的关税或者运费。你可以划掉本boon,让一次dayjob检定自动直接获得35的结果。-12号记录单
交易大师(Master of Trade)(条件:名誉20,花费:声望点4):通过组织和自己的关系网,你可以购买到更好的货物。每模组一次,你可以在购买一件物品时享受10%的折扣。这个折扣无法适用于施法服务或购买法术的特殊材料成分。-12号记录单
迦勒天使的礼物:下列法术之一可以作为类法术用一次,以你的角色等级作为施法者等级,使用后划掉(不灭明焰、解除魔法、次等法术无效结界、复原术)。-13号记录单
绿心的祝福:你所有的日常工作检定都有+2的加值。-14号记录单
避免伤亡:因为拯救了半精灵鲁托夫斯基,所以获赠总值不超过400gp的非魔法物品。-15号记录单-使用于15号记录单
拯救剑术大师:当与协会里级别等于或低于你的NPC进行交涉或威吓时,提起这个事迹会获得+4的加值。-15号记录单

记录单
1号记录单(The Wounded Wisp)
2号记录单(Tide of Twilight)
3号记录单(Ritual of Stardust 4715 AR Boon)
4号记录单(School of Spirits)
5号记录单(The Confirmation)
6号记录单(Trial by Machine)
7号记录单(The Devil We Know Part I:Shipyard Rats)
8号记录单(The Quest for Perfection, Part I: The Edge of Heaven)
9号记录单(The God’s Market Gamble)
10号记录单(Tide of Morning)
11号记录单(Test of Tar Kuata)
12号记录单(Scions of the Sky Key, Part I: On Sharrowsmith’s Trail)
13号记录单(The Night March of kalkamedes)
14号记录单(The Green Market)
15号记录单(The Midnight Mauler)
势力卡
商盟第七季
投资人:50+50+□+□+□
√□在模组到达一个贸易中心,并买/卖一件价值最少为[100gp x 角色等级]的物品:过峡(Goka)
√□招募一位NPC(泽娃福克斯格拉夫)
√√以非暴力手段解决一场战斗遭遇
√√在一次日常工作检定中赚取至少50gp
√学会7种语言
√取得商业许可证(Nantambu)
« 上次编辑: 2016-02-25, 周四 18:19:59 由 tahngerth »

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Re: 坦格尔斯 6级魔战 XP15
« 回帖 #13 于: 2016-03-21, 周一 22:48:14 »
劇透 -  XP15:
名字 坦格尔斯 职业魔战士MagusUM(剑圣(Kensai)UC 剑缚(Bladebound)UM) 
所属势力:商盟 The Exchange
阵营 中立善良 信仰 托拉格(Torag)
体型 中       性别 男 种族 精灵
年龄 149      移动速度30
先攻+5 察觉+4 昏暗视觉
语言:通用语,精灵语,龙语,天界语,地精语,木族语,矮人语
XP 15 Fame 29 Prestige 6 Gold 673.65

劇透 -   :
力量7-2
敏捷20+5精灵+2,升级+1
体质12+1精灵-2
智力18+4精灵+2
感知10+0
魅力7-2
BAB+4CMB+2CMD 23

攻击
黑键(+2寒铁细剑)+121D6+7/18-20/x2/穿刺
轻弩+91D8/19-20/x2/穿刺80尺

防御
AC 22(+1盔甲+5敏捷+4智力+2幸运),措手不及13,接触21
HP 40(6d8+体质6+天赋职业1)
强韧+8,反射+9,意志+7,免疫魔法睡眠,对惑控豁免+2种族

种族特性和背景特性
种族特性:奥术专攻(Arcane Focus):进行防御式施法施放奥术时,专注检定获得+2种族加值。该特性取代武器熟悉。
地区背景:wayangspellhunter(shocking grasp) dragon empire primer :选定一个3环或以下的法术,超魔消耗减1
魔法背景:魔法裔(Magical Lineage)UC:选定一个法术,超魔消耗减1:(shocking grasp)
信念背景:天佑者(Fate's Favored)UC:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
宗教背景:Defensive StrategistISG:在你未意识到的突袭轮以及未到你行动的战斗开始时,你都不视为措手不及。
天赋职业:获得5/6个魔战士奥能,1hp

职业特性
削弱施法(Diminished Spellcasting):剑圣每法术等级每日可使用法数量比平常的魔战士少1个。如果该级获得的每日法术量为0,那么他就只能依靠智力修正带来的额外法数量使用该级的法术。
精明防御(Canny Defense, Ex):剑圣在持用他自选武器的时候得到精明防御能力,此能力如同决斗家同名职业能力。不过他的自选武器可以是任何类别。(精明防御(Canny Defense, Ex):在穿轻甲或不穿盔甲、持用近战武器且不使用盾牌的情况下,决斗家可以将自己的智力加值(如果有)加到敏捷加值来调整防护等级,该数字为每决斗家等级1点。如果处在措手不及或其他失去敏捷加值的情况下,她也同样失去该加值。)
武器专攻(Weapon Focus, Ex):1级时,剑圣得到对他自选武器的「武器专攻」作为奖励专长。(细剑)
奥能力池(Arcane Pool, Su)6/日:1级时,魔战士获得一个奥能能量池,他可以从中汲取能量增强其力量和武器。奥能力池拥有等于「1/2魔战士职业等级(至少为1)+智力修正」的能量点数。每日当魔战士准备法术时,力池也得到恢复。1级时,魔战士可以用迅捷动作从奥能力池中花费1点来赋予任何他所持用的武器+1增强加值,持续1分钟。之后每4级,武器会再获得+1增强加值,17级时达到最高+5。这些加值可以与武器原本加值累计,但最高叠加至+5。多次使用此能力并不互相累计。
  5级时,以下附魔可被添加至任何合适的武器上:舞空、炽焰、焰爆、冻寒、冰爆、锐锋、电击、电爆、追击或斩首。添加这些附魔会消耗等价点数的奥能增强加值。这些特性可以添加在原有该特性的武器上,但效果并不累计。若武器无魔法,则必须在添加任何附魔前先添加至少+1增强加值。这些加值和附魔在消耗奥能力池时选择决定,在下次使用此能力前无法更改。这些增强效果在武器被魔战士外的其他人持用时也无效。
  魔战士同时只能以此方式增强一把武器。若他再次使用此能力,则先前的效果立即结束。
戏法(Cantrips):魔战士每天可以准备一定数量的戏法,或者说0环法术,参见上表中的“每日法术”。这些法术在释放时与其他法术类似,但在施展时并不消耗因而可以被再次使用。
法术战斗(Spell Combat, Ex):1级时,魔战士学会了如何同时施放法术和运用武器的战术。这与双武器战斗很像,但副手武器是正在释放的法术。要使用此能力,魔战士必须有一只手空闲(即使该法术并不需要动作成份),而另一只手持用轻型或单手武器。以一个整轮动作,他可以在-2减值下使用其武器做出所有攻击,并同时释放任何魔战士法术列表中的释放时间为一个标准动作的法术。若他以防御式释放此法术,则可以选择令其攻击检定获得最高等于其智力修正的额外减值,并在专注检定上获得等量的环境加值。若检定失败,则法术失效,但攻击仍旧受到减值。魔战士可以选择先释放法术或先使用武器攻击,但若他拥有多于一次的攻击能力,则无法在几次武器攻击之间施展法术。
法术打击(Spellstrike, Su):2级时,每当魔战士释放一个魔战士法术列表中距离为[接触]的法术时,作为一次近战攻击的一部分,他可以通过近战攻击传递这一法术。魔战士通过持用的武器自由进行一次近战攻击(使用他的最高基本攻击加值)而非近战接触来作为施放该法术的一部份。若命中,则该次近战攻击造成正常伤害的同时造成该法术效果。若魔战士同时使用〖法术战斗〗能力,那么这次攻击同样会承受近战攻击减值。法术打击可以使用武器的重击威胁范围(19-20或是18-20,也受到包括〈锐锋〉武器附魔等其他调整)造成重击,但是只具有×2的成功重击伤害倍数,不过武器攻击本身的重击伤害仍然受到武器重击倍数影响。
黑键(Black Blade, Ex):3级时,剑缚魔战士会获得一把强力且拥有自我意识的武器,名为黑键。它的武器类型由魔战士本人决定。拥有此能力的魔战士不能取得魔战士奥能中的「魔宠」奥秘,也不能以任何方式得到魔宠,即使是从别的职业而来。与一般的奥能力池点数不同,剑缚魔战士同样拥有奥能力池,当中有等同于「1/3魔战士等级+智力修正」的奥能点。这项能力改变了奥能力池职业能力,并取代标准魔战士在3级时获得的魔战士奥能。
完全猛击(Perfect Strike, Ex):4级时,当剑圣用他的自选武器击中敌人时,可以透过消耗1点奥力来造成最大伤害。不需要掷骰,此能力只作用于武器本身的伤害,而不影响额外伤害,例如偷袭、魔法武器加值和法术打击,以及重击的额外伤害。如果剑圣造成重击,他可以从奥力池中花费2点点数使重击倍率上升1倍。此能力取代法术唤回。
奖励专长:5级以及之后的每6级,魔战士都会获得一个正常专长数量之外的奖励专长。这些专长必须从战斗专长、造物专长或超魔专长中选择。他也必须正常满足这些专长的前提需求。
奥能精准(Arcane Accuracy, Su):选择本奥能的魔战士可以从奥能力池中以迅捷动作花费1点,令其在所有攻击检定中获得等于其智力加值的内在加值,直到回合结束。

法术
CL:6(对SR+2)  专注:+10(防御式施法+2)
0环/4每日 侦测魔法,秘法印记,冰冻射线,阅读魔法/酸液飞溅(Acid Splash),秘法印记(Arcane Mark),舞光术(Dancing Lights),晕眩术(Daze),侦测魔法(Detect Magic),打击死灵(Disrupt Undead),闪光术(Flare),幻音术(Ghost Sound),光亮术(Light),法师之手(Mage Hand),开关术(Open/Close),魔法伎俩(Prestidigitation),冰冻射线(Ray of Frost),阅读魔法(Read Magic),火花术(Spark)APG
1环/4每日 电爪,元素超魔电爪(强酸),渐隐术,油腻术/燃烧之手(Burning Hands),寒冷之触(Chill Touch),七彩喷射(Color Spray),羽落术(Feather Fall),油腻术(Grease),护盾术(Shield),电爪(Shocking Grasp),渐隐术(Vanish)APG,冻伤(Frostbite)UM,克敌机先(True Strike),警戒线(Line in the Sand)ACG
2环/3每日 飞刃袭,闪光尘,镜影术/镜影术(Mirror Image),飞刃袭(Bladed Dash)ISM,闪光尘(Glitterdust),极寒之触(Frigid Touch)UM,隐形术(Invisibility),身术(Alter Self)

专长
武器专攻:细剑1级职业奖励专长
武器娴熟1级角色专长
Fencing GraceACO3级角色专长 先决条件:敏捷13,武器娴熟,武器专攻(细剑)
专长效果:当你单手使用一把细剑时,你可以使用你的敏捷调整值而非力量调整值加到你的攻击伤害上,这把细剑必须与你的体型相符。
除此之外,如果你拥有派头职业能力,那么只要你仍拥有至少1点时髦值,你在对抗卸武战技攻击的CMD上就会获得+2加值。
额外背景APG5级角色专长天佑者、Defensive Strategist
元素法术(Elemental Spell)(强酸)APG5级职业奖励专长 专长效果:选择一种能量类型:强酸,寒冷,闪电或火焰。你可以使用这种能量类型替代法术原本正常的伤害;或者分裂法术的伤害,使法术所造成伤害的一半为正常伤害,另一半为你所选择的伤害类型。元素法术占用比法术的实际环级高1环的法术位。
特殊说明:你可以多次选取该专长。每次必须选择不同的能量类型。

技能加点
工艺(珠宝加工)(+13)4级(dayjob+15),奥秘知识(+13)6级,地城知识(+8)1级,位面知识(+8)1级,地方知识(+5)1级,自然知识(+5)1级,宗教知识(+5)1级,历史知识(+5)1级,地理知识(+5)1级,贵族知识(+5)1级,工程知识(+5)1级,专业商人(+4)1级,法术辨析(+11)4级(辨认魔法物品+10),语言学(+5)1级(矮人语),攀爬(+2)1级,游泳(+2)1级,使用魔法装置(+2)1级,特技(+8)3级,巧手(+6)1级,飞行(+ 9)1级,威吓(+2)1级,骑术(+9)1级,解除装置(+8)1级,

劇透 -  黑键:
名字:芭拉凯特(Baraket)    阵营:中立善良
智力:12  感知/魅力:8  自我值:8  感官:30尺
语言:通用语,高等瑟希隆语(Alfus Malleum)  技能:奥秘知识(+2)1级
HP:40  硬度:14  增强加值:2  黑键奥能力池:2/日
特殊能力
警觉(Alertness, Ex):魔战士手持黑键时,他获得「警觉」专长。(警觉(Alertness):察觉和察言观色检定+2。)
黑键击(Black Blade Strike, Ex):以一个自由动作,魔战士可以从黑键的奥能池中消耗掉1点奥能点,并让黑键因此在伤害骰上获得+1加值,持续1分钟。1级后每4级,此能力给予黑键的伤害骰加值再+1。
心灵感应(Telepathy, Su):当魔战士持握或者携带着他的黑键时,他可以用自己与黑键都了解的语言,与黑键进行心灵沟通。
不灭剑魂(Unbreakable, Ex):只要剑缚的奥能力池中还有至少1点的奥能点,他的黑键就不会出现断裂的状况。如果黑键断裂,它会失去意识与力量,直到被再次修复为止。如果黑键被彻底摧毁,持有者可以花费一周的时间来施展特殊的仪式,并付出每魔战士等级200gp的代价来重铸他的黑键。此仪式耗时24小时。
能量共振(Energy Attunement, Su):5级时,以一个自由动作,魔战士可以从黑键奥能力池中消耗1点,并让武器造成下列的伤害类型,而非原本的伤害:寒冷、电击或者火焰。他可以从黑键奥能力池中消耗2点,来造成音波或者力场伤害,替代原先的武器伤害。此效果持续到魔战士下回合开始。
背景
芭拉凯特曾经是个爱塔天族的彩光小天使,后来被瑟西隆的一名领主诱骗,变成了一把剑,再后来瑟西隆灭亡,这把剑与她曾经光辉的名字一同沉睡,直到不知哪一天被矮人挖掘了出来,再由坦格尔斯偶然获得。
在获得芭拉凯特之时坦格尔斯还未认清这把剑的真正力量,直到帮助卡卡迈德的时候它第一次开口说话。
    (纤细优雅的骄傲之剑,性别女,爱装B,傲娇)

装备
腹卷(Haramaki)UC3gp1磅-购买于记录单5
黑键(+2寒铁细剑)(Cold Iron Rapier)40 gp 2磅-购买于记录单7
武器链(Weapon cord)0.1 gp 0磅-购买于记录单8
壮兵阵笠(JINGASA OF THE FORTUNATE SOLDIER)5000gp 3磅-购买于记录单13
法力再生珍珠1环(PEARL OF POWER-1st)1000gp 0磅-购买于记录单14
法力再生珍珠1环(PEARL OF POWER-1st)1000gp 0磅-购买于记录单16
Lucky HorseshoeOccult Adventures6800gp 2磅-购买于记录单15
轻弩(Light crossbow)35gp4磅-购买于创建人物
弩矢(Crossbow bolts)1gp1磅10支-购买于记录单9
迅捷腕鞘(Wrist sheath(spring loaded))AA 5gp1磅-购买于记录单5
护盾术(Shield)魔杖2PP0磅41发,放于迅捷腕鞘中-购买于记录单7
迅捷腕鞘(Wrist sheath(spring loaded))AA5gp1磅-购买于记录单10
转进战术(Fallback Strategy)ISG魔杖2PP0磅49发,放于迅捷腕鞘中-购买于记录单10
方便背包2000gp5磅购买于记录单12
地狱治疗(Infernal Healing)ISWG魔杖2PP0磅9发-购买于记录单5
地狱治疗(Infernal Healing)ISWG魔杖2PP0磅50发-购买于记录单14
法师护甲(Mage Armor)魔杖2PP0磅26发-购买于记录单6
卷轴匣5gp1磅-购买于记录单12
剑刃鞭笞(Blade Lash)ACG卷轴25gp0磅-购买于记录单5
隐雾术(Obscuring Mist)卷轴25gp0磅-购买于记录单14
猴爪鱼鳍(Monkey Fish)ACG卷轴25gp0磅-购买于记录单9
融境迷彩(Blend)ARG卷轴25gp0磅-购买于记录单10
变巨术(Enlarge Person)卷轴25gp0磅-购买于记录单10
脚底抹油(Expeditious Retreat)卷轴25gp0磅-购买于记录单15
浮碟术(Floating Disk)卷轴25gp0磅-购买于记录单10
跳跃术(Jump)卷轴25gp0磅-购买于记录单11
长臂咒(Long Arm)ACG卷轴25gp0磅-购买于记录单11
坐骑术(Mount)卷轴25gp0磅-购买于记录单11
隐形仆役(Unseen Servant)卷轴25gp0磅-购买于记录单11
Deadeye's ArrowISG卷轴25gp0磅-购买于记录单11
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Lighten ObjectISG卷轴25gp0磅-购买于记录单11
Serren's Swift GirdingKnights of the Inner Sea卷轴25gp0磅-购买于记录单11
羽落术(Feather Fall)卷轴25gp0磅-购买于记录单12
造风术(Gust of Wind)卷轴150gp0磅-购买于记录单10
蛛行术(Spider Climb)卷轴150gp0磅-购买于记录单11
法师护甲药水50gp0磅-购买于记录单8
治疗轻伤药水50gp0磅-购买于记录单15
治疗中伤药水300gp0磅-购买于记录单8
炽火胶20gp1磅-购买于记录单5
驱虫剂5gp0磅-购买于记录单6
抗毒剂50gp0磅-购买于记录单9
圣水25gp1磅-购买于记录单11
抗生素50gp0磅-购买于记录单12
冥思茶30gp0磅-购买于记录单12
舒缓糖浆25gp0.5磅-购买于记录单12
死硬水(Fervor juice) Monster Codex 50gp0磅-购买于记录单15
抽搐药45gp0磅-购买于记录单15
圣化武器油30gp0.5磅-购买于记录单15
冷霜15gp1磅-购买于记录单15
炼金油膏5gp1磅-购买于记录单15
铋柳30gp0磅-购买于记录单15
止吐鼻烟50gp0磅-购买于记录单15
爆雷石30gp1磅-购买于记录单15
强酸10gp1磅-购买于记录单15
法术书0gp3磅-职业自带
法师工具包21gp6磅该工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,墨水,一支墨水笔,铁壶,一套餐具,肥皂,一个施法材料包,火把(0/10)
,口粮(0天)和一个水袋。(战时扔包)-购买于创建人物
寻路仪0gp1磅-免费获得于记录单5
丝绳(50尺)10gp5磅-购买于记录单12
麻绳(100尺)2gp20磅-购买于记录单12
爪勾1gp4磅-购买于记录单12
滑轮组5gp5磅-购买于记录单15
岩钉*101gp5磅-购买于记录单12
滑索50gp3磅-购买于记录单12
爪勾箭*22gp1磅-购买于记录单12
撬棍2gp5磅-购买于记录单12
墨镜10gp0磅-购买于记录单12
耳塞0.03gp0磅-购买于记录单14
粉笔*20.02gp0磅-购买于记录单14
精制珠宝加工工具箱50gp1磅-购买于记录单2
精制品盗贼工具100gp2磅-购买于记录单15
御寒衣物8gp7磅-创建人物免费获得
耐暑衣物8gp4磅-购买于记录单12
雨伞2gp3磅-购买于记录单12
剩余金币gp负重情况18战时/18旅行(轻载23/46/70)

特殊福利
探索、报告、合作(Explore, Report, Cooperate:):你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。-1号记录单
珍贵发现(Prized Find):你曾协助揭发了一份秘藏的失落记录,探索者协会能以之探索迄今仍未知的地点。如果你在某次冒险之后因为没能成功达成目标而无法取得声望,你可以从记录单上划去此项福利来提醒你的上司关于你过去的突破性进展并以此获得1点声望如同成功完成目标。你仅可在完成冒险时至少获得了1点XP时使用此项福利(选择慢速冒险则是0.5XP)。-1号记录单-使用于9号记录单
星吻之尘:虽然这把宝石粉末价值甚微,但你仍旧可以将其视为价值不超过250gp的任意种类的宝石粉末(例如钻石尘、红宝石尘)来充当法术所需的特殊材料。此外,你还可以选择以下一个超魔专长来增强该法术,且无需占用更高等级的法术位:法术增远、法术延时、法术升阶(仅限提升1环)、法术默发。使用之后从记录单上划去。-3号记录单
NewRecruit(J.Dacilane):你可以让J.施放一个唤魂师法术,法术最多为你角色等级的1/3,最低为0,J.的施法者等级等于你角色等级-3(最低2),并且她的感知值为17。用过划掉。-4号记录单
外勤探员认证:免费获得一个寻路仪。-5号记录单
探索、报告、合作(Explore, Report, Cooperate:):你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。-5号记录单
Enlightened Ambassador:以一个移动动作,你进入一个冥想架势,架势持续1小时。这段时间内,你可以自由结束架势,来获得以下好处之一:在一次影响心灵的豁免检定上获得+4洞察加值,1轮内速度提高10尺,1轮内攻击忽视隐蔽。使用后从记录单上划掉。-11号记录单
Tar kuata Initiate: 当你重训时,你可以把所有职业都当做与武僧同调;已经与武僧同调的职业在将职业重训为武僧的天数上减一。武僧可以重训每个变体特性时天数减一。-11号记录单
Golden Crown Advantage: 你与著名的金冠公司达成了互助协议。每模组一次,你可以忽视25gp以下的关税或者运费。你可以划掉本boon,让一次dayjob检定自动直接获得35的结果。-12号记录单
交易大师(Master of Trade)(条件:名誉20,花费:声望点4):通过组织和自己的关系网,你可以购买到更好的货物。每模组一次,你可以在购买一件物品时享受10%的折扣。这个折扣无法适用于施法服务或购买法术的特殊材料成分。-12号记录单
迦勒天使的礼物:下列法术之一可以作为类法术用一次,以你的角色等级作为施法者等级,使用后划掉(不灭明焰、解除魔法、次等法术无效结界、复原术)。-13号记录单-使用于16记录单
绿心的祝福:你所有的日常工作检定都有+2的加值。-14号记录单
避免伤亡:因为拯救了半精灵鲁托夫斯基,所以获赠总值不超过400gp的非魔法物品。-15号记录单-使用于15号记录单
拯救剑术大师:当与协会里级别等于或低于你的NPC进行交涉或威吓时,提起这个事迹会获得+4的加值。-15号记录单

记录单
1号记录单(The Wounded Wisp)
2号记录单(Tide of Twilight)
3号记录单(Ritual of Stardust 4715 AR Boon)
4号记录单(School of Spirits)
5号记录单(The Confirmation)
6号记录单(Trial by Machine)
7号记录单(The Devil We Know Part I:Shipyard Rats)
8号记录单(The Quest for Perfection, Part I: The Edge of Heaven)
9号记录单(The God’s Market Gamble)
10号记录单(Tide of Morning)
11号记录单(Test of Tar Kuata)
12号记录单(Scions of the Sky Key, Part I: On Sharrowsmith’s Trail)
13号记录单(The Night March of kalkamedes)
14号记录单(The Green Market)
15号记录单(The Midnight Mauler)
16号记录单(City of Golden Death)
势力卡
商盟第七季
投资人:50+50+□+□+□
√□在模组到达一个贸易中心,并买/卖一件价值最少为[100gp x 角色等级]的物品:过峡(Goka)
√□招募一位NPC(泽娃福克斯格拉夫)
√√以非暴力手段解决一场战斗遭遇
√√在一次日常工作检定中赚取至少50gp
√学会7种语言
√取得商业许可证(Nantambu)
« 上次编辑: 2016-04-05, 周二 19:47:11 由 tahngerth »

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Re: 坦格尔斯 6级魔战 XP16
« 回帖 #14 于: 2016-04-05, 周二 19:46:55 »
劇透 -  XP16:
名字 坦格尔斯 职业魔战士MagusUM(剑圣(Kensai)UC 剑缚(Bladebound)UM) 
所属势力:商盟 The Exchange
阵营 中立善良 信仰 托拉格(Torag)
体型 中       性别 男 种族 精灵
年龄 149      移动速度30
先攻+5 察觉+4 昏暗视觉
语言:通用语,精灵语,龙语,天界语,地精语,木族语,矮人语
XP 16 Fame 31 Prestige 8 Gold 2791.15

劇透 -   :
力量7-2
敏捷20+5精灵+2,升级+1
体质12+1精灵-2
智力18+4精灵+2
感知10+0
魅力7-2
BAB+4CMB+2CMD 23

攻击
黑键(+2寒铁细剑)+121D6+7/18-20/x2/穿刺
轻弩+91D8/19-20/x2/穿刺80尺

防御
AC 22(+1盔甲+5敏捷+4智力+2幸运),措手不及13,接触21
HP 40(6d8+体质6+天赋职业1)
强韧+8,反射+9,意志+7,免疫魔法睡眠,对惑控豁免+2种族

种族特性和背景特性
种族特性:奥术专攻(Arcane Focus):进行防御式施法施放奥术时,专注检定获得+2种族加值。该特性取代武器熟悉。
地区背景:wayangspellhunter(shocking grasp) dragon empire primer :选定一个3环或以下的法术,超魔消耗减1
魔法背景:魔法裔(Magical Lineage)UC:选定一个法术,超魔消耗减1:(shocking grasp)
信念背景:天佑者(Fate's Favored)UC:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
宗教背景:Defensive StrategistISG:在你未意识到的突袭轮以及未到你行动的战斗开始时,你都不视为措手不及。
天赋职业:获得5/6个魔战士奥能,1hp

职业特性
削弱施法(Diminished Spellcasting):剑圣每法术等级每日可使用法数量比平常的魔战士少1个。如果该级获得的每日法术量为0,那么他就只能依靠智力修正带来的额外法数量使用该级的法术。
精明防御(Canny Defense, Ex):剑圣在持用他自选武器的时候得到精明防御能力,此能力如同决斗家同名职业能力。不过他的自选武器可以是任何类别。(精明防御(Canny Defense, Ex):在穿轻甲或不穿盔甲、持用近战武器且不使用盾牌的情况下,决斗家可以将自己的智力加值(如果有)加到敏捷加值来调整防护等级,该数字为每决斗家等级1点。如果处在措手不及或其他失去敏捷加值的情况下,她也同样失去该加值。)
武器专攻(Weapon Focus, Ex):1级时,剑圣得到对他自选武器的「武器专攻」作为奖励专长。(细剑)
奥能力池(Arcane Pool, Su)6/日:1级时,魔战士获得一个奥能能量池,他可以从中汲取能量增强其力量和武器。奥能力池拥有等于「1/2魔战士职业等级(至少为1)+智力修正」的能量点数。每日当魔战士准备法术时,力池也得到恢复。1级时,魔战士可以用迅捷动作从奥能力池中花费1点来赋予任何他所持用的武器+1增强加值,持续1分钟。之后每4级,武器会再获得+1增强加值,17级时达到最高+5。这些加值可以与武器原本加值累计,但最高叠加至+5。多次使用此能力并不互相累计。
  5级时,以下附魔可被添加至任何合适的武器上:舞空、炽焰、焰爆、冻寒、冰爆、锐锋、电击、电爆、追击或斩首。添加这些附魔会消耗等价点数的奥能增强加值。这些特性可以添加在原有该特性的武器上,但效果并不累计。若武器无魔法,则必须在添加任何附魔前先添加至少+1增强加值。这些加值和附魔在消耗奥能力池时选择决定,在下次使用此能力前无法更改。这些增强效果在武器被魔战士外的其他人持用时也无效。
  魔战士同时只能以此方式增强一把武器。若他再次使用此能力,则先前的效果立即结束。
戏法(Cantrips):魔战士每天可以准备一定数量的戏法,或者说0环法术,参见上表中的“每日法术”。这些法术在释放时与其他法术类似,但在施展时并不消耗因而可以被再次使用。
法术战斗(Spell Combat, Ex):1级时,魔战士学会了如何同时施放法术和运用武器的战术。这与双武器战斗很像,但副手武器是正在释放的法术。要使用此能力,魔战士必须有一只手空闲(即使该法术并不需要动作成份),而另一只手持用轻型或单手武器。以一个整轮动作,他可以在-2减值下使用其武器做出所有攻击,并同时释放任何魔战士法术列表中的释放时间为一个标准动作的法术。若他以防御式释放此法术,则可以选择令其攻击检定获得最高等于其智力修正的额外减值,并在专注检定上获得等量的环境加值。若检定失败,则法术失效,但攻击仍旧受到减值。魔战士可以选择先释放法术或先使用武器攻击,但若他拥有多于一次的攻击能力,则无法在几次武器攻击之间施展法术。
法术打击(Spellstrike, Su):2级时,每当魔战士释放一个魔战士法术列表中距离为[接触]的法术时,作为一次近战攻击的一部分,他可以通过近战攻击传递这一法术。魔战士通过持用的武器自由进行一次近战攻击(使用他的最高基本攻击加值)而非近战接触来作为施放该法术的一部份。若命中,则该次近战攻击造成正常伤害的同时造成该法术效果。若魔战士同时使用〖法术战斗〗能力,那么这次攻击同样会承受近战攻击减值。法术打击可以使用武器的重击威胁范围(19-20或是18-20,也受到包括〈锐锋〉武器附魔等其他调整)造成重击,但是只具有×2的成功重击伤害倍数,不过武器攻击本身的重击伤害仍然受到武器重击倍数影响。
黑键(Black Blade, Ex):3级时,剑缚魔战士会获得一把强力且拥有自我意识的武器,名为黑键。它的武器类型由魔战士本人决定。拥有此能力的魔战士不能取得魔战士奥能中的「魔宠」奥秘,也不能以任何方式得到魔宠,即使是从别的职业而来。与一般的奥能力池点数不同,剑缚魔战士同样拥有奥能力池,当中有等同于「1/3魔战士等级+智力修正」的奥能点。这项能力改变了奥能力池职业能力,并取代标准魔战士在3级时获得的魔战士奥能。
完全猛击(Perfect Strike, Ex):4级时,当剑圣用他的自选武器击中敌人时,可以透过消耗1点奥力来造成最大伤害。不需要掷骰,此能力只作用于武器本身的伤害,而不影响额外伤害,例如偷袭、魔法武器加值和法术打击,以及重击的额外伤害。如果剑圣造成重击,他可以从奥力池中花费2点点数使重击倍率上升1倍。此能力取代法术唤回。
奖励专长:5级以及之后的每6级,魔战士都会获得一个正常专长数量之外的奖励专长。这些专长必须从战斗专长、造物专长或超魔专长中选择。他也必须正常满足这些专长的前提需求。
奥能精准(Arcane Accuracy, Su):选择本奥能的魔战士可以从奥能力池中以迅捷动作花费1点,令其在所有攻击检定中获得等于其智力加值的内在加值,直到回合结束。

法术
CL:6(对SR+2)  专注:+10(防御式施法+2)
0环/4每日 侦测魔法,秘法印记,冰冻射线,阅读魔法/酸液飞溅(Acid Splash),秘法印记(Arcane Mark),舞光术(Dancing Lights),晕眩术(Daze),侦测魔法(Detect Magic),打击死灵(Disrupt Undead),闪光术(Flare),幻音术(Ghost Sound),光亮术(Light),法师之手(Mage Hand),开关术(Open/Close),魔法伎俩(Prestidigitation),冰冻射线(Ray of Frost),阅读魔法(Read Magic),火花术(Spark)APG
1环/4每日 电爪,元素超魔电爪(强酸),克敌机先,油腻术/燃烧之手(Burning Hands),寒冷之触(Chill Touch),七彩喷射(Color Spray),羽落术(Feather Fall),油腻术(Grease),护盾术(Shield),电爪(Shocking Grasp),渐隐术(Vanish)APG,冻伤(Frostbite)UM,克敌机先(True Strike),警戒线(Line in the Sand)ACG ,魔法飞弹(Magic Missile)
2环/3每日 飞刃袭,闪光尘,镜影术/镜影术(Mirror Image),飞刃袭(Bladed Dash)ISM,闪光尘(Glitterdust),极寒之触(Frigid Touch)UM,隐形术(Invisibility),变身术(Alter Self)
3环/0 每日 加速术(Haste)
4环/0 每日 石肤术(Stoneskin)

专长
武器专攻:细剑1级职业奖励专长
武器娴熟1级角色专长
Fencing GraceACO3级角色专长 先决条件:敏捷13,武器娴熟,武器专攻(细剑)
专长效果:当你单手使用一把细剑时,你可以使用你的敏捷调整值而非力量调整值加到你的攻击伤害上,这把细剑必须与你的体型相符。
除此之外,如果你拥有派头职业能力,那么只要你仍拥有至少1点时髦值,你在对抗卸武战技攻击的CMD上就会获得+2加值。
额外背景APG5级角色专长天佑者、Defensive Strategist
元素法术(Elemental Spell)(强酸)APG5级职业奖励专长 专长效果:选择一种能量类型:强酸,寒冷,闪电或火焰。你可以使用这种能量类型替代法术原本正常的伤害;或者分裂法术的伤害,使法术所造成伤害的一半为正常伤害,另一半为你所选择的伤害类型。元素法术占用比法术的实际环级高1环的法术位。
特殊说明:你可以多次选取该专长。每次必须选择不同的能量类型。

技能加点
工艺(珠宝加工)(+13)4级(dayjob+15),奥秘知识(+13)6级,地城知识(+8)1级,位面知识(+8)1级,地方知识(+5)1级,自然知识(+5)1级,宗教知识(+5)1级,历史知识(+5)1级,地理知识(+5)1级,贵族知识(+5)1级,工程知识(+5)1级,专业商人(+4)1级,法术辨析(+11)4级(辨认魔法物品+10),语言学(+5)1级(矮人语),攀爬(+2)1级,游泳(+2)1级,使用魔法装置(+2)1级,特技(+8)3级,巧手(+6)1级,飞行(+ 9)1级,威吓(+2)1级,骑术(+9)1级,解除装置(+8)1级,

劇透 -  黑键:
名字:芭拉凯特(Baraket)    阵营:中立善良
智力:12  感知/魅力:8  自我值:8  感官:30尺
语言:通用语,高等瑟希隆语(Alfus Malleum)  技能:奥秘知识(+2)1级
HP:40  硬度:14  增强加值:2  黑键奥能力池:2/日
特殊能力
警觉(Alertness, Ex):魔战士手持黑键时,他获得「警觉」专长。(警觉(Alertness):察觉和察言观色检定+2。)
黑键击(Black Blade Strike, Ex):以一个自由动作,魔战士可以从黑键的奥能池中消耗掉1点奥能点,并让黑键因此在伤害骰上获得+1加值,持续1分钟。1级后每4级,此能力给予黑键的伤害骰加值再+1。
心灵感应(Telepathy, Su):当魔战士持握或者携带着他的黑键时,他可以用自己与黑键都了解的语言,与黑键进行心灵沟通。
不灭剑魂(Unbreakable, Ex):只要剑缚的奥能力池中还有至少1点的奥能点,他的黑键就不会出现断裂的状况。如果黑键断裂,它会失去意识与力量,直到被再次修复为止。如果黑键被彻底摧毁,持有者可以花费一周的时间来施展特殊的仪式,并付出每魔战士等级200gp的代价来重铸他的黑键。此仪式耗时24小时。
能量共振(Energy Attunement, Su):5级时,以一个自由动作,魔战士可以从黑键奥能力池中消耗1点,并让武器造成下列的伤害类型,而非原本的伤害:寒冷、电击或者火焰。他可以从黑键奥能力池中消耗2点,来造成音波或者力场伤害,替代原先的武器伤害。此效果持续到魔战士下回合开始。
背景
芭拉凯特曾经是个爱塔天族的彩光小天使,后来被瑟西隆的一名领主诱骗,变成了一把剑,再后来瑟西隆灭亡,这把剑与她曾经光辉的名字一同沉睡,直到不知哪一天被矮人挖掘了出来,再由坦格尔斯偶然获得。
在获得芭拉凯特之时坦格尔斯还未认清这把剑的真正力量,直到帮助卡卡迈德的时候它第一次开口说话。
    (纤细优雅的骄傲之剑,性别女,爱装B,傲娇)

装备
腹卷(Haramaki)UC3gp1磅-购买于记录单5
黑键(+2寒铁细剑)(Cold Iron Rapier)40 gp 2磅-购买于记录单7
武器链(Weapon cord)0.1 gp 0磅-购买于记录单8
壮兵阵笠(JINGASA OF THE FORTUNATE SOLDIER)5000gp 3磅-购买于记录单13
法力再生珍珠1环(PEARL OF POWER-1st)1000gp 0磅-购买于记录单14
法力再生珍珠1环(PEARL OF POWER-1st)1000gp 0磅-购买于记录单16
Lucky HorseshoeOccult Adventures6800gp 2磅-购买于记录单15
浮游明焰(Ioun Torch)75gp 0磅-购买于记录单17
轻弩(Light crossbow)35gp4磅-购买于创建人物
弩矢(Crossbow bolts)1gp1磅10支-购买于记录单9
迅捷腕鞘(Wrist sheath(spring loaded))AA 5gp1磅-购买于记录单5
护盾术(Shield)魔杖2PP0磅39发,放于迅捷腕鞘中-购买于记录单7
迅捷腕鞘(Wrist sheath(spring loaded))AA5gp1磅-购买于记录单10
转进战术(Fallback Strategy)ISG魔杖2PP0磅48发,放于迅捷腕鞘中-购买于记录单10
方便背包2000gp5磅购买于记录单12
地狱治疗(Infernal Healing)ISWG魔杖2PP0磅8发-购买于记录单5
地狱治疗(Infernal Healing)ISWG魔杖2PP0磅50发-购买于记录单14
法师护甲(Mage Armor)魔杖2PP0磅25发-购买于记录单6
卷轴匣5gp1磅-购买于记录单12
剑刃鞭笞(Blade Lash)ACG卷轴25gp0磅-购买于记录单5
隐雾术(Obscuring Mist)卷轴25gp0磅-购买于记录单14
猴爪鱼鳍(Monkey Fish)ACG卷轴25gp0磅-购买于记录单9
融境迷彩(Blend)ARG卷轴25gp0磅-购买于记录单10
变巨术(Enlarge Person)卷轴25gp0磅-购买于记录单10
脚底抹油(Expeditious Retreat)卷轴25gp0磅-购买于记录单15
浮碟术(Floating Disk)卷轴25gp0磅-购买于记录单10
跳跃术(Jump)卷轴25gp0磅-购买于记录单11
长臂咒(Long Arm)ACG卷轴25gp0磅-购买于记录单11
坐骑术(Mount)卷轴25gp0磅-购买于记录单11
隐形仆役(Unseen Servant)卷轴25gp0磅-购买于记录单11
Deadeye's ArrowISG卷轴25gp0磅-购买于记录单11
Hide WeaponDirty Tactics Toolbox卷轴25gp0磅-购买于记录单11
Keep WatchKnights of the Inner Sea卷轴25gp0磅-购买于记录单11
Lighten ObjectISG卷轴25gp0磅-购买于记录单11
Serren's Swift GirdingKnights of the Inner Sea卷轴25gp0磅-购买于记录单11
羽落术(Feather Fall)卷轴25gp0磅-购买于记录单12
造风术(Gust of Wind)卷轴150gp0磅-购买于记录单10
蛛行术(Spider Climb)卷轴150gp0磅-购买于记录单11
法师护甲药水50gp0磅-购买于记录单8
治疗轻伤药水50gp0磅-购买于记录单15
治疗中伤药水300gp0磅-购买于记录单8
炽火胶20gp1磅-购买于记录单5
驱虫剂5gp0磅-购买于记录单6
抗毒剂50gp0磅-购买于记录单9
圣水25gp1磅-购买于记录单11
抗生素50gp0磅-购买于记录单12
冥思茶30gp0磅-购买于记录单12
舒缓糖浆25gp0.5磅-购买于记录单12
死硬水(Fervor juice) Monster Codex 50gp0磅-购买于记录单15
抽搐药45gp0磅-购买于记录单15
圣化武器油30gp0.5磅-购买于记录单15
冷霜15gp1磅-购买于记录单15
炼金油膏5gp1磅-购买于记录单15
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墨镜10gp0磅-购买于记录单12
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雨伞2gp3磅-购买于记录单12
剩余金币gp负重情况18战时/18旅行(轻载23/46/70)

特殊福利
探索、报告、合作(Explore, Report, Cooperate:):你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。-1号记录单
珍贵发现(Prized Find):你曾协助揭发了一份秘藏的失落记录,探索者协会能以之探索迄今仍未知的地点。如果你在某次冒险之后因为没能成功达成目标而无法取得声望,你可以从记录单上划去此项福利来提醒你的上司关于你过去的突破性进展并以此获得1点声望如同成功完成目标。你仅可在完成冒险时至少获得了1点XP时使用此项福利(选择慢速冒险则是0.5XP)。-1号记录单-使用于9号记录单
星吻之尘:虽然这把宝石粉末价值甚微,但你仍旧可以将其视为价值不超过250gp的任意种类的宝石粉末(例如钻石尘、红宝石尘)来充当法术所需的特殊材料。此外,你还可以选择以下一个超魔专长来增强该法术,且无需占用更高等级的法术位:法术增远、法术延时、法术升阶(仅限提升1环)、法术默发。使用之后从记录单上划去。-3号记录单
NewRecruit(J.Dacilane):你可以让J.施放一个唤魂师法术,法术最多为你角色等级的1/3,最低为0,J.的施法者等级等于你角色等级-3(最低2),并且她的感知值为17。用过划掉。-4号记录单
外勤探员认证:免费获得一个寻路仪。-5号记录单
探索、报告、合作(Explore, Report, Cooperate:):你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。-5号记录单
Enlightened Ambassador:以一个移动动作,你进入一个冥想架势,架势持续1小时。这段时间内,你可以自由结束架势,来获得以下好处之一:在一次影响心灵的豁免检定上获得+4洞察加值,1轮内速度提高10尺,1轮内攻击忽视隐蔽。使用后从记录单上划掉。-11号记录单
Tar kuata Initiate: 当你重训时,你可以把所有职业都当做与武僧同调;已经与武僧同调的职业在将职业重训为武僧的天数上减一。武僧可以重训每个变体特性时天数减一。-11号记录单
Golden Crown Advantage: 你与著名的金冠公司达成了互助协议。每模组一次,你可以忽视25gp以下的关税或者运费。你可以划掉本boon,让一次dayjob检定自动直接获得35的结果。-12号记录单
交易大师(Master of Trade)(条件:名誉20,花费:声望点4):通过组织和自己的关系网,你可以购买到更好的货物。每模组一次,你可以在购买一件物品时享受10%的折扣。这个折扣无法适用于施法服务或购买法术的特殊材料成分。-12号记录单
迦勒天使的礼物:下列法术之一可以作为类法术用一次,以你的角色等级作为施法者等级,使用后划掉(不灭明焰、解除魔法、次等法术无效结界、复原术)。-13号记录单-使用于16记录单
绿心的祝福:你所有的日常工作检定都有+2的加值。-14号记录单
避免伤亡:因为拯救了半精灵鲁托夫斯基,所以获赠总值不超过400gp的非魔法物品。-15号记录单-使用于15号记录单
拯救剑术大师:当与协会里级别等于或低于你的NPC进行交涉或威吓时,提起这个事迹会获得+4的加值。-15号记录单

记录单
1号记录单(The Wounded Wisp)
2号记录单(Tide of Twilight)
3号记录单(Ritual of Stardust 4715 AR Boon)
4号记录单(School of Spirits)
5号记录单(The Confirmation)
6号记录单(Trial by Machine)
7号记录单(The Devil We Know Part I:Shipyard Rats)
8号记录单(The Quest for Perfection, Part I: The Edge of Heaven)
9号记录单(The God’s Market Gamble)
10号记录单(Tide of Morning)
11号记录单(Test of Tar Kuata)
12号记录单(Scions of the Sky Key, Part I: On Sharrowsmith’s Trail)
13号记录单(The Night March of kalkamedes)
14号记录单(The Green Market)
15号记录单(The Midnight Mauler)
16号记录单(City of Golden Death)
17号记录单(By Way of Bloodcove)
势力卡
商盟第七季
投资人:50+50+□+□+□
√□在模组到达一个贸易中心,并买/卖一件价值最少为[100gp x 角色等级]的物品:过峡(Goka)
√√招募一位NPC(泽娃福克斯格拉夫)(诺瓦利亚.卡塔恩)
√√以非暴力手段解决一场战斗遭遇
√√在一次日常工作检定中赚取至少50gp
√学会7种语言
√取得商业许可证(Nantambu)

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Re: 坦格尔斯 5级魔战 XP17
« 回帖 #15 于: 2016-04-18, 周一 22:40:44 »
劇透 -  XP17:
名字 坦格尔斯 职业魔战士MagusUM(剑圣(Kensai)UC 剑缚(Bladebound)UM) 
所属势力:商盟 The Exchange
阵营 中立善良 信仰 托拉格(Torag)
体型 中       性别 男 种族 精灵
年龄 149      移动速度30
先攻+5 察觉+4 昏暗视觉
语言:通用语,精灵语,龙语,天界语,地精语,木族语,矮人语
XP 17 Fame 33 Prestige 10 Gold 6012.15

劇透 -   :
力量7-2
敏捷20+5精灵+2,升级+1
体质12+1精灵-2
智力18+4精灵+2
感知10+0
魅力7-2
BAB+4CMB+2CMD 23

攻击
黑键(+2寒铁细剑)+121D6+7/18-20/x2/穿刺
轻弩+91D8/19-20/x2/穿刺80尺

防御
AC 22(+1盔甲+5敏捷+4智力+2幸运),措手不及13,接触21
HP 40(6d8+体质6+天赋职业1)
强韧+8,反射+9,意志+7,免疫魔法睡眠,对惑控豁免+2种族

种族特性和背景特性
种族特性:奥术专攻(Arcane Focus):进行防御式施法施放奥术时,专注检定获得+2种族加值。该特性取代武器熟悉。
地区背景:wayangspellhunter(shocking grasp) dragon empire primer :选定一个3环或以下的法术,超魔消耗减1
魔法背景:魔法裔(Magical Lineage)UC:选定一个法术,超魔消耗减1:(shocking grasp)
信念背景:天佑者(Fate's Favored)UC:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
宗教背景:Defensive StrategistISG:在你未意识到的突袭轮以及未到你行动的战斗开始时,你都不视为措手不及。
天赋职业:获得5/6个魔战士奥能,1hp

职业特性
削弱施法(Diminished Spellcasting):剑圣每法术等级每日可使用法数量比平常的魔战士少1个。如果该级获得的每日法术量为0,那么他就只能依靠智力修正带来的额外法数量使用该级的法术。
精明防御(Canny Defense, Ex):剑圣在持用他自选武器的时候得到精明防御能力,此能力如同决斗家同名职业能力。不过他的自选武器可以是任何类别。(精明防御(Canny Defense, Ex):在穿轻甲或不穿盔甲、持用近战武器且不使用盾牌的情况下,决斗家可以将自己的智力加值(如果有)加到敏捷加值来调整防护等级,该数字为每决斗家等级1点。如果处在措手不及或其他失去敏捷加值的情况下,她也同样失去该加值。)
武器专攻(Weapon Focus, Ex):1级时,剑圣得到对他自选武器的「武器专攻」作为奖励专长。(细剑)
奥能力池(Arcane Pool, Su)6/日:1级时,魔战士获得一个奥能能量池,他可以从中汲取能量增强其力量和武器。奥能力池拥有等于「1/2魔战士职业等级(至少为1)+智力修正」的能量点数。每日当魔战士准备法术时,力池也得到恢复。1级时,魔战士可以用迅捷动作从奥能力池中花费1点来赋予任何他所持用的武器+1增强加值,持续1分钟。之后每4级,武器会再获得+1增强加值,17级时达到最高+5。这些加值可以与武器原本加值累计,但最高叠加至+5。多次使用此能力并不互相累计。
  5级时,以下附魔可被添加至任何合适的武器上:舞空、炽焰、焰爆、冻寒、冰爆、锐锋、电击、电爆、追击或斩首。添加这些附魔会消耗等价点数的奥能增强加值。这些特性可以添加在原有该特性的武器上,但效果并不累计。若武器无魔法,则必须在添加任何附魔前先添加至少+1增强加值。这些加值和附魔在消耗奥能力池时选择决定,在下次使用此能力前无法更改。这些增强效果在武器被魔战士外的其他人持用时也无效。
  魔战士同时只能以此方式增强一把武器。若他再次使用此能力,则先前的效果立即结束。
戏法(Cantrips):魔战士每天可以准备一定数量的戏法,或者说0环法术,参见上表中的“每日法术”。这些法术在释放时与其他法术类似,但在施展时并不消耗因而可以被再次使用。
法术战斗(Spell Combat, Ex):1级时,魔战士学会了如何同时施放法术和运用武器的战术。这与双武器战斗很像,但副手武器是正在释放的法术。要使用此能力,魔战士必须有一只手空闲(即使该法术并不需要动作成份),而另一只手持用轻型或单手武器。以一个整轮动作,他可以在-2减值下使用其武器做出所有攻击,并同时释放任何魔战士法术列表中的释放时间为一个标准动作的法术。若他以防御式释放此法术,则可以选择令其攻击检定获得最高等于其智力修正的额外减值,并在专注检定上获得等量的环境加值。若检定失败,则法术失效,但攻击仍旧受到减值。魔战士可以选择先释放法术或先使用武器攻击,但若他拥有多于一次的攻击能力,则无法在几次武器攻击之间施展法术。
法术打击(Spellstrike, Su):2级时,每当魔战士释放一个魔战士法术列表中距离为[接触]的法术时,作为一次近战攻击的一部分,他可以通过近战攻击传递这一法术。魔战士通过持用的武器自由进行一次近战攻击(使用他的最高基本攻击加值)而非近战接触来作为施放该法术的一部份。若命中,则该次近战攻击造成正常伤害的同时造成该法术效果。若魔战士同时使用〖法术战斗〗能力,那么这次攻击同样会承受近战攻击减值。法术打击可以使用武器的重击威胁范围(19-20或是18-20,也受到包括〈锐锋〉武器附魔等其他调整)造成重击,但是只具有×2的成功重击伤害倍数,不过武器攻击本身的重击伤害仍然受到武器重击倍数影响。
黑键(Black Blade, Ex):3级时,剑缚魔战士会获得一把强力且拥有自我意识的武器,名为黑键。它的武器类型由魔战士本人决定。拥有此能力的魔战士不能取得魔战士奥能中的「魔宠」奥秘,也不能以任何方式得到魔宠,即使是从别的职业而来。与一般的奥能力池点数不同,剑缚魔战士同样拥有奥能力池,当中有等同于「1/3魔战士等级+智力修正」的奥能点。这项能力改变了奥能力池职业能力,并取代标准魔战士在3级时获得的魔战士奥能。
完全猛击(Perfect Strike, Ex):4级时,当剑圣用他的自选武器击中敌人时,可以透过消耗1点奥力来造成最大伤害。不需要掷骰,此能力只作用于武器本身的伤害,而不影响额外伤害,例如偷袭、魔法武器加值和法术打击,以及重击的额外伤害。如果剑圣造成重击,他可以从奥力池中花费2点点数使重击倍率上升1倍。此能力取代法术唤回。
奖励专长:5级以及之后的每6级,魔战士都会获得一个正常专长数量之外的奖励专长。这些专长必须从战斗专长、造物专长或超魔专长中选择。他也必须正常满足这些专长的前提需求。
奥能精准(Arcane Accuracy, Su):选择本奥能的魔战士可以从奥能力池中以迅捷动作花费1点,令其在所有攻击检定中获得等于其智力加值的内在加值,直到回合结束。

法术
CL:6(对SR+2)  专注:+10(防御式施法+2)
0环/4每日 侦测魔法,秘法印记,冰冻射线,阅读魔法/酸液飞溅(Acid Splash),秘法印记(Arcane Mark),舞光术(Dancing Lights),晕眩术(Daze),侦测魔法(Detect Magic),打击死灵(Disrupt Undead),闪光术(Flare),幻音术(Ghost Sound),光亮术(Light),法师之手(Mage Hand),开关术(Open/Close),魔法伎俩(Prestidigitation),冰冻射线(Ray of Frost),阅读魔法(Read Magic),火花术(Spark)APG
1环/4每日 电爪,元素超魔电爪(强酸),克敌机先,油腻术/燃烧之手(Burning Hands),寒冷之触(Chill Touch),七彩喷射(Color Spray),羽落术(Feather Fall),油腻术(Grease),护盾术(Shield),电爪(Shocking Grasp),渐隐术(Vanish)APG,冻伤(Frostbite)UM,克敌机先(True Strike),警戒线(Line in the Sand)ACG ,魔法飞弹(Magic Missile)
2环/3每日 飞刃袭,闪光尘,镜影术/镜影术(Mirror Image),飞刃袭(Bladed Dash)ISM,闪光尘(Glitterdust),极寒之触(Frigid Touch)UM,隐形术(Invisibility),变身术(Alter Self)
3环/0 每日 加速术(Haste)
4环/0 每日 石肤术(Stoneskin)

专长
武器专攻:细剑1级职业奖励专长
武器娴熟1级角色专长
Fencing GraceACO3级角色专长 先决条件:敏捷13,武器娴熟,武器专攻(细剑)
专长效果:当你单手使用一把细剑时,你可以使用你的敏捷调整值而非力量调整值加到你的攻击伤害上,这把细剑必须与你的体型相符。
除此之外,如果你拥有派头职业能力,那么只要你仍拥有至少1点时髦值,你在对抗卸武战技攻击的CMD上就会获得+2加值。
额外背景APG5级角色专长天佑者、Defensive Strategist
元素法术(Elemental Spell)(强酸)APG5级职业奖励专长 专长效果:选择一种能量类型:强酸,寒冷,闪电或火焰。你可以使用这种能量类型替代法术原本正常的伤害;或者分裂法术的伤害,使法术所造成伤害的一半为正常伤害,另一半为你所选择的伤害类型。元素法术占用比法术的实际环级高1环的法术位。
特殊说明:你可以多次选取该专长。每次必须选择不同的能量类型。

技能加点
工艺(珠宝加工)(+13)4级(dayjob+15),奥秘知识(+13)6级,地城知识(+8)1级,位面知识(+8)1级,地方知识(+5)1级,自然知识(+5)1级,宗教知识(+5)1级,历史知识(+5)1级,地理知识(+5)1级,贵族知识(+5)1级,工程知识(+5)1级,专业商人(+4)1级,法术辨析(+11)4级(辨认魔法物品+2),语言学(+5)1级(矮人语),攀爬(+2)1级,游泳(+2)1级,使用魔法装置(+2)1级,特技(+8)3级,巧手(+6)1级,飞行(+ 9)1级,威吓(+2)1级,骑术(+9)1级,解除装置(+8)1级,

劇透 -  黑键:
名字:芭拉凯特(Baraket)    阵营:中立善良
智力:12  感知/魅力:8  自我值:8  感官:30尺
语言:通用语,高等瑟希隆语(Alfus Malleum)  技能:奥秘知识(+2)1级
HP:40  硬度:14  增强加值:2  黑键奥能力池:2/日
特殊能力
警觉(Alertness, Ex):魔战士手持黑键时,他获得「警觉」专长。(警觉(Alertness):察觉和察言观色检定+2。)
黑键击(Black Blade Strike, Ex):以一个自由动作,魔战士可以从黑键的奥能池中消耗掉1点奥能点,并让黑键因此在伤害骰上获得+1加值,持续1分钟。1级后每4级,此能力给予黑键的伤害骰加值再+1。
心灵感应(Telepathy, Su):当魔战士持握或者携带着他的黑键时,他可以用自己与黑键都了解的语言,与黑键进行心灵沟通。
不灭剑魂(Unbreakable, Ex):只要剑缚的奥能力池中还有至少1点的奥能点,他的黑键就不会出现断裂的状况。如果黑键断裂,它会失去意识与力量,直到被再次修复为止。如果黑键被彻底摧毁,持有者可以花费一周的时间来施展特殊的仪式,并付出每魔战士等级200gp的代价来重铸他的黑键。此仪式耗时24小时。
能量共振(Energy Attunement, Su):5级时,以一个自由动作,魔战士可以从黑键奥能力池中消耗1点,并让武器造成下列的伤害类型,而非原本的伤害:寒冷、电击或者火焰。他可以从黑键奥能力池中消耗2点,来造成音波或者力场伤害,替代原先的武器伤害。此效果持续到魔战士下回合开始。
背景
芭拉凯特曾经是个爱塔天族的彩光小天使,后来被瑟西隆的一名领主诱骗,变成了一把剑,再后来瑟西隆灭亡,这把剑与她曾经光辉的名字一同沉睡,直到不知哪一天被矮人挖掘了出来,再由坦格尔斯偶然获得。
在获得芭拉凯特之时坦格尔斯还未认清这把剑的真正力量,直到帮助卡卡迈德的时候它第一次开口说话。
    (纤细优雅的骄傲之剑,性别女,爱装B,傲娇)

装备
腹卷(Haramaki)UC3gp1磅-购买于记录单5
黑键(+2寒铁细剑)(Cold Iron Rapier)40 gp 2磅-购买于记录单7
武器链(Weapon cord)0.1 gp 0磅-购买于记录单8
壮兵阵笠(JINGASA OF THE FORTUNATE SOLDIER)5000gp 3磅-购买于记录单13
法力再生珍珠1环(PEARL OF POWER-1st)1000gp 0磅-购买于记录单14
法力再生珍珠1环(PEARL OF POWER-1st)1000gp 0磅-购买于记录单16
Lucky HorseshoeOccult Adventures6800gp 2磅-购买于记录单15
浮游明焰(Ioun Torch)75gp 0磅-购买于记录单17
轻弩(Light crossbow)35gp4磅-购买于创建人物
弩矢(Crossbow bolts)1gp1磅10支-购买于记录单9
迅捷腕鞘(Wrist sheath(spring loaded))AA 5gp1磅-购买于记录单5
护盾术(Shield)魔杖2PP0磅38发,放于迅捷腕鞘中-购买于记录单7
迅捷腕鞘(Wrist sheath(spring loaded))AA5gp1磅-购买于记录单10
转进战术(Fallback Strategy)ISG魔杖2PP0磅46发,放于迅捷腕鞘中-购买于记录单10
方便背包2000gp5磅购买于记录单12
地狱治疗(Infernal Healing)ISWG魔杖2PP0磅4发-购买于记录单5
地狱治疗(Infernal Healing)ISWG魔杖2PP0磅50发-购买于记录单14
法师护甲(Mage Armor)魔杖2PP0磅22发-购买于记录单6
卷轴匣5gp1磅-购买于记录单12
剑刃鞭笞(Blade Lash)ACG卷轴25gp0磅-购买于记录单5
隐雾术(Obscuring Mist)卷轴25gp0磅-购买于记录单14
猴爪鱼鳍(Monkey Fish)ACG卷轴25gp0磅-购买于记录单9
融境迷彩(Blend)ARG卷轴25gp0磅-购买于记录单10
变巨术(Enlarge Person)卷轴25gp0磅-购买于记录单10
脚底抹油(Expeditious Retreat)卷轴25gp0磅-购买于记录单15
浮碟术(Floating Disk)卷轴25gp0磅-购买于记录单10
跳跃术(Jump)卷轴25gp0磅-购买于记录单11
长臂咒(Long Arm)ACG卷轴25gp0磅-购买于记录单11
坐骑术(Mount)卷轴25gp0磅-购买于记录单11
隐形仆役(Unseen Servant)卷轴25gp0磅-购买于记录单11
Deadeye's ArrowISG卷轴25gp0磅-购买于记录单11
Hide WeaponDirty Tactics Toolbox卷轴25gp0磅-购买于记录单11
Keep WatchKnights of the Inner Sea卷轴25gp0磅-购买于记录单11
Lighten ObjectISG卷轴25gp0磅-购买于记录单11
Serren's Swift GirdingKnights of the Inner Sea卷轴25gp0磅-购买于记录单11
羽落术(Feather Fall)卷轴25gp0磅-购买于记录单12
造风术(Gust of Wind)卷轴150gp0磅-购买于记录单10
蛛行术(Spider Climb)卷轴150gp0磅-购买于记录单11
法师护甲药水50gp0磅-购买于记录单8
治疗轻伤药水50gp0磅-购买于记录单15
治疗中伤药水300gp0磅-购买于记录单8
炽火胶20gp1磅-购买于记录单5
驱虫剂5gp0磅-购买于记录单6
抗毒剂50gp0磅-购买于记录单9
圣水25gp1磅-购买于记录单11
抗生素50gp0磅-购买于记录单12
冥思茶30gp0磅-购买于记录单12
舒缓糖浆25gp0.5磅-购买于记录单12
死硬水(Fervor juice) Monster Codex 50gp0磅-购买于记录单15
抽搐药45gp0磅-购买于记录单15
祝福武器油50gp0磅-购买于记录单18
圣化武器油30gp0.5磅-购买于记录单15
冷霜15gp1磅-购买于记录单15
炼金油膏5gp1磅-购买于记录单15
铋柳30gp0磅-购买于记录单15
止吐鼻烟50gp0磅-购买于记录单15
爆雷石30gp1磅-购买于记录单15
强酸10gp1磅-购买于记录单15
法术书0gp3磅-职业自带
法师工具包21gp6磅该工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,墨水,一支墨水笔,铁壶,一套餐具,肥皂,一个施法材料包,火把(0/10)
,口粮(0天)和一个水袋。(战时扔包)-购买于创建人物
寻路仪0gp1磅-免费获得于记录单5
丝绳(50尺)10gp5磅-购买于记录单12
麻绳(100尺)2gp20磅-购买于记录单12
爪勾1gp4磅-购买于记录单12
滑轮组5gp5磅-购买于记录单15
岩钉*101gp5磅-购买于记录单12
滑索50gp3磅-购买于记录单12
爪勾箭*22gp1磅-购买于记录单12
撬棍2gp5磅-购买于记录单12
墨镜10gp0磅-购买于记录单12
耳塞0.03gp0磅-购买于记录单14
粉笔*20.02gp0磅-购买于记录单14
精制珠宝加工工具箱50gp1磅-购买于记录单2
精制品盗贼工具100gp2磅-购买于记录单15
御寒衣物8gp7磅-创建人物免费获得
耐暑衣物8gp4磅-购买于记录单12
雨伞2gp3磅-购买于记录单12
剩余金币gp负重情况18战时/18旅行(轻载23/46/70)

特殊福利
探索、报告、合作(Explore, Report, Cooperate:):你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。-1号记录单
珍贵发现(Prized Find):你曾协助揭发了一份秘藏的失落记录,探索者协会能以之探索迄今仍未知的地点。如果你在某次冒险之后因为没能成功达成目标而无法取得声望,你可以从记录单上划去此项福利来提醒你的上司关于你过去的突破性进展并以此获得1点声望如同成功完成目标。你仅可在完成冒险时至少获得了1点XP时使用此项福利(选择慢速冒险则是0.5XP)。-1号记录单-使用于9号记录单
星吻之尘:虽然这把宝石粉末价值甚微,但你仍旧可以将其视为价值不超过250gp的任意种类的宝石粉末(例如钻石尘、红宝石尘)来充当法术所需的特殊材料。此外,你还可以选择以下一个超魔专长来增强该法术,且无需占用更高等级的法术位:法术增远、法术延时、法术升阶(仅限提升1环)、法术默发。使用之后从记录单上划去。-3号记录单
NewRecruit(J.Dacilane):你可以让J.施放一个唤魂师法术,法术最多为你角色等级的1/3,最低为0,J.的施法者等级等于你角色等级-3(最低2),并且她的感知值为17。用过划掉。-4号记录单
外勤探员认证:免费获得一个寻路仪。-5号记录单
探索、报告、合作(Explore, Report, Cooperate:):你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。-5号记录单
Enlightened Ambassador:以一个移动动作,你进入一个冥想架势,架势持续1小时。这段时间内,你可以自由结束架势,来获得以下好处之一:在一次影响心灵的豁免检定上获得+4洞察加值,1轮内速度提高10尺,1轮内攻击忽视隐蔽。使用后从记录单上划掉。-11号记录单
Tar kuata Initiate: 当你重训时,你可以把所有职业都当做与武僧同调;已经与武僧同调的职业在将职业重训为武僧的天数上减一。武僧可以重训每个变体特性时天数减一。-11号记录单
Golden Crown Advantage: 你与著名的金冠公司达成了互助协议。每模组一次,你可以忽视25gp以下的关税或者运费。你可以划掉本boon,让一次dayjob检定自动直接获得35的结果。-12号记录单
交易大师(Master of Trade)(条件:名誉20,花费:声望点4):通过组织和自己的关系网,你可以购买到更好的货物。每模组一次,你可以在购买一件物品时享受10%的折扣。这个折扣无法适用于施法服务或购买法术的特殊材料成分。-12号记录单
迦勒天使的礼物:下列法术之一可以作为类法术用一次,以你的角色等级作为施法者等级,使用后划掉(不灭明焰、解除魔法、次等法术无效结界、复原术)。-13号记录单-使用于16记录单
绿心的祝福:你所有的日常工作检定都有+2的加值。-14号记录单
避免伤亡:因为拯救了半精灵鲁托夫斯基,所以获赠总值不超过400gp的非魔法物品。-15号记录单-使用于15号记录单
拯救剑术大师:当与协会里级别等于或低于你的NPC进行交涉或威吓时,提起这个事迹会获得+4的加值。-15号记录单
后继者的英雄:在蒙蒂维,你可以半价购买如下法术服务:治疗轻伤, 中伤, 重伤,修复术,移除目盲/ 耳聋,移除诅咒,移除疾病,移除麻痹,次级回复。每个服务可以使用1 次,用完划掉。-18号记录单
蒙蒂维奖章:每拥有一个蒙蒂维奖章可以让你在与蒙蒂维十字军互动时,基于魅力的技能获得+1加值(最多+3)。-18号记录单

记录单
1号记录单(The Wounded Wisp)
2号记录单(Tide of Twilight)
3号记录单(Ritual of Stardust 4715 AR Boon)
4号记录单(School of Spirits)
5号记录单(The Confirmation)
6号记录单(Trial by Machine)
7号记录单(The Devil We Know Part I:Shipyard Rats)
8号记录单(The Quest for Perfection, Part I: The Edge of Heaven)
9号记录单(The God’s Market Gamble)
10号记录单(Tide of Morning)
11号记录单(Test of Tar Kuata)
12号记录单(Scions of the Sky Key, Part I: On Sharrowsmith’s Trail)
13号记录单(The Night March of kalkamedes)
14号记录单(The Green Market)
15号记录单(The Midnight Mauler)
16号记录单(City of Golden Death)
17号记录单(By Way of Bloodcove)
18记录单(The Wardstone Patrol)
势力卡
商盟第七季
投资人:50+50+□+□+□
√□在模组到达一个贸易中心,并买/卖一件价值最少为[100gp x 角色等级]的物品:过峡(Goka)
√√招募一位NPC(泽娃福克斯格拉夫)(诺瓦利亚.卡塔恩)
√√以非暴力手段解决一场战斗遭遇
√√在一次日常工作检定中赚取至少50gp
√学会7种语言
√取得商业许可证(Nantambu)

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Re: 坦格尔斯 7级魔战 XP18
« 回帖 #16 于: 2016-04-20, 周三 23:37:27 »
劇透 -  XP18:
名字 坦格尔斯 职业魔战士MagusUM(剑圣(Kensai)UC) 
所属势力:商盟 The Exchange
阵营 中立善良 信仰 托拉格(Torag)
体型 中       性别 男 种族 精灵
年龄 150      移动速度30
先攻+13 察觉+2 昏暗视觉
语言:通用语,精灵语,龙语,天界语,地精语,木族语,矮人语
XP 18 Fame 35 Prestige 17 Gold 8105.15

劇透 -   :
力量7-2
敏捷20+5精灵+2,升级+1
体质12+1精灵-2
智力18+4精灵+2
感知10+0
魅力7-2
BAB+5CMB+3CMD 24

攻击
寒铁细剑+111D6-2/18-20/x2/穿刺
轻弩+101D8/19-20/x2/穿刺80尺

防御
AC 22(+1盔甲+5敏捷+4智力+2幸运),措手不及13,接触21
HP 46(7d8+体质7+天赋职业1)
强韧+8,反射+9,意志+7,免疫魔法睡眠,对惑控豁免+2种族

种族特性和背景特性
种族特性:奥术专攻(Arcane Focus):进行防御式施法施放奥术时,专注检定获得+2种族加值。该特性取代武器熟悉。
地区背景:wayangspellhunter(shocking grasp) dragon empire primer :选定一个3环或以下的法术,超魔消耗减1
魔法背景:魔法裔(Magical Lineage)UC:选定一个法术,超魔消耗减1:(shocking grasp)
信念背景:天佑者(Fate's Favored)UC:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
宗教背景:Defensive StrategistISG:在你未意识到的突袭轮以及未到你行动的战斗开始时,你都不视为措手不及。
天赋职业:获得6/6个魔战士奥能,1hp

职业特性
削弱施法(Diminished Spellcasting):剑圣每法术等级每日可使用法数量比平常的魔战士少1个。如果该级获得的每日法术量为0,那么他就只能依靠智力修正带来的额外法数量使用该级的法术。
精明防御(Canny Defense, Ex):剑圣在持用他自选武器的时候得到精明防御能力,此能力如同决斗家同名职业能力。不过他的自选武器可以是任何类别。(精明防御(Canny Defense, Ex):在穿轻甲或不穿盔甲、持用近战武器且不使用盾牌的情况下,决斗家可以将自己的智力加值(如果有)加到敏捷加值来调整防护等级,该数字为每决斗家等级1点。如果处在措手不及或其他失去敏捷加值的情况下,她也同样失去该加值。)
武器专攻(Weapon Focus, Ex):1级时,剑圣得到对他自选武器的「武器专攻」作为奖励专长。(细剑)
奥能力池(Arcane Pool, Su)7/日:1级时,魔战士获得一个奥能能量池,他可以从中汲取能量增强其力量和武器。奥能力池拥有等于「1/2魔战士职业等级(至少为1)+智力修正」的能量点数。每日当魔战士准备法术时,力池也得到恢复。1级时,魔战士可以用迅捷动作从奥能力池中花费1点来赋予任何他所持用的武器+1增强加值,持续1分钟。之后每4级,武器会再获得+1增强加值,17级时达到最高+5。这些加值可以与武器原本加值累计,但最高叠加至+5。多次使用此能力并不互相累计。
  5级时,以下附魔可被添加至任何合适的武器上:舞空、炽焰、焰爆、冻寒、冰爆、锐锋、电击、电爆、追击或斩首。添加这些附魔会消耗等价点数的奥能增强加值。这些特性可以添加在原有该特性的武器上,但效果并不累计。若武器无魔法,则必须在添加任何附魔前先添加至少+1增强加值。这些加值和附魔在消耗奥能力池时选择决定,在下次使用此能力前无法更改。这些增强效果在武器被魔战士外的其他人持用时也无效。
  魔战士同时只能以此方式增强一把武器。若他再次使用此能力,则先前的效果立即结束。
戏法(Cantrips):魔战士每天可以准备一定数量的戏法,或者说0环法术,参见上表中的“每日法术”。这些法术在释放时与其他法术类似,但在施展时并不消耗因而可以被再次使用。
法术战斗(Spell Combat, Ex):1级时,魔战士学会了如何同时施放法术和运用武器的战术。这与双武器战斗很像,但副手武器是正在释放的法术。要使用此能力,魔战士必须有一只手空闲(即使该法术并不需要动作成份),而另一只手持用轻型或单手武器。以一个整轮动作,他可以在-2减值下使用其武器做出所有攻击,并同时释放任何魔战士法术列表中的释放时间为一个标准动作的法术。若他以防御式释放此法术,则可以选择令其攻击检定获得最高等于其智力修正的额外减值,并在专注检定上获得等量的环境加值。若检定失败,则法术失效,但攻击仍旧受到减值。魔战士可以选择先释放法术或先使用武器攻击,但若他拥有多于一次的攻击能力,则无法在几次武器攻击之间施展法术。
法术打击(Spellstrike, Su):2级时,每当魔战士释放一个魔战士法术列表中距离为[接触]的法术时,作为一次近战攻击的一部分,他可以通过近战攻击传递这一法术。魔战士通过持用的武器自由进行一次近战攻击(使用他的最高基本攻击加值)而非近战接触来作为施放该法术的一部份。若命中,则该次近战攻击造成正常伤害的同时造成该法术效果。若魔战士同时使用〖法术战斗〗能力,那么这次攻击同样会承受近战攻击减值。法术打击可以使用武器的重击威胁范围(19-20或是18-20,也受到包括〈锐锋〉武器附魔等其他调整)造成重击,但是只具有×2的成功重击伤害倍数,不过武器攻击本身的重击伤害仍然受到武器重击倍数影响。
完全猛击(Perfect Strike, Ex):4级时,当剑圣用他的自选武器击中敌人时,可以透过消耗1点奥力来造成最大伤害。不需要掷骰,此能力只作用于武器本身的伤害,而不影响额外伤害,例如偷袭、魔法武器加值和法术打击,以及重击的额外伤害。如果剑圣造成重击,他可以从奥力池中花费2点点数使重击倍率上升1倍。此能力取代法术唤回。
奖励专长:5级以及之后的每6级,魔战士都会获得一个正常专长数量之外的奖励专长。这些专长必须从战斗专长、造物专长或超魔专长中选择。他也必须正常满足这些专长的前提需求。
战斗训练(Fighter Training, Ex):7级时,剑圣可以用「剑圣等级-3」作为有效战士等级来学习战士的专长,但是所有和武器相关的专长只能选择他的自选武器。如果他有战士等级,那这两个等级叠加。此能力取代知识力池。
居合道(Iaijutsu, Ex):7级时,剑圣可以将他的智力修正加到他的敏捷以决定先攻。他可以在措手不及时发动借机攻击,并且在借机攻击时以一个自由动作抽出他的自选武器。此能力取代中甲能力。
魔宠 (Familiar, Ex):魔战士获得一个魔宠,使用他的魔战士等级作为法师等级决定魔宠的能力。该魔宠遵循法师〖奥术联结〗职业特性中给出的魔宠规则。
奥能精准(Arcane Accuracy, Su):选择本奥能的魔战士可以从奥能力池中以迅捷动作花费1点,令其在所有攻击检定中获得等于其智力加值的内在加值,直到回合结束。
法术混合(Spell Blending, Ex):当魔战士选择本奥能时,他从法师法术列表中选择一个法术等级不超过魔战士最高可施展法术等级的法术。他将此法术添加进他的法术书中,并以法师法术列表中的法术等级加进他的已知魔战士法术列表中。他也可选择添加两个法术取代添加一个法术,但这样添加的两个法术的法术等级必须都比魔战士最高可施展法术等级低至少一级。(抵抗能量伤害(Resist Energy),识破隐形(See invisibility))

法术
CL:7(对SR+4)  专注:+11(防御式施法+2)
0环/4每日 侦测魔法,秘法印记,冰冻射线,阅读魔法/酸液飞溅(Acid Splash),秘法印记(Arcane Mark),舞光术(Dancing Lights),晕眩术(Daze),侦测魔法(Detect Magic),打击死灵(Disrupt Undead),闪光术(Flare),幻音术(Ghost Sound),光亮术(Light),法师之手(Mage Hand),开关术(Open/Close),魔法伎俩(Prestidigitation),冰冻射线(Ray of Frost),阅读魔法(Read Magic),火花术(Spark)APG
1环/4每日 电爪,元素超魔电爪(强酸),克敌机先,油腻术/燃烧之手(Burning Hands),寒冷之触(Chill Touch),七彩喷射(Color Spray),羽落术(Feather Fall),油腻术(Grease),护盾术(Shield),电爪(Shocking Grasp),渐隐术(Vanish)APG,冻伤(Frostbite)UM,克敌机先(True Strike),警戒线(Line in the Sand)ACG ,魔法飞弹(Magic Missile)
2环/3每日 飞刃袭,抵抗能量伤害,镜影术/镜影术(Mirror Image),飞刃袭(Bladed Dash)ISM,闪光尘(Glitterdust),极寒之触(Frigid Touch)UM,隐形术(Invisibility),变身术(Alter Self),抵抗能量伤害(Resist Energy),识破隐形(See invisibility)
3环/1 每日 加速术(Haste),解除魔法(Dispel Magic),力场钩链(Force Hook Charge)UM
4环/0 每日 石肤术(Stoneskin)

专长
武器专攻:细剑1级职业奖励专长
武器娴熟1级角色专长
法术穿透3级角色专长7级重训获得
额外背景APG5级角色专长天佑者、Defensive Strategist
元素法术(Elemental Spell)(强酸)APG5级职业奖励专长专长效果:选择一种能量类型:强酸,寒冷,闪电或火焰。你可以使用这种能量类型替代法术原本正常的伤害;或者分裂法术的伤害,使法术所造成伤害的一半为正常伤害,另一半为你所选择的伤害类型。元素法术占用比法术的实际环级高1环的法术位。
特殊说明:你可以多次选取该专长。每次必须选择不同的能量类型。
强化法术(Intensified Spell)APG7级角色专长 强化法术会使法术的最高伤害骰数增加5个。为了从该专长获益,你必须拥有足够的CL来超过最大值。没有变量的法术不会被影响,不会受CL调整的、造成伤害的法术也不会被该专长影响。强化法术占用比法术的实际环级高1环的法术位。

技能加点
工艺(珠宝加工)(+13)4级(dayjob+15),奥秘知识(+14)7级,地城知识(+8)1级,位面知识(+9)2级,地方知识(+5)1级,自然知识(+5)1级,宗教知识(+5)1级,历史知识(+5)1级,地理知识(+5)1级,贵族知识(+5)1级,工程知识(+5)1级,专业商人(+4)1级,法术辨析(+14)7级(辨认魔法物品+2),语言学(+5)1级(矮人语),攀爬(+2)1级,游泳(+2)1级,使用魔法装置(+2)1级,特技(+8)3级,巧手(+6)1级,飞行(+ 9)1级,威吓(+2)1级,骑术(+9)1级,解除装置(+8)1级,隐匿(+6)1级

劇透 -  魔宠“尾巴”(戍卫宠(Protector)):
绝对中立  绿螫蝎 (Greensting scorpion) 品种  超小型虫类
先攻:+3,察觉:+4,60尺黑暗视觉(darkvision)

防御与攻击:
AC 22,接触15,措手不及19(+3 敏捷,+7 天生,+2 体型)
HP 23(主人的一半,7HD)
强韧+5,反射+5,意志+5
速度:30尺
近战:螫刺(sting) +10(1d2-4 外加 毒素),占据2.5尺,触及0尺

基本数据:
力量 3,敏捷 16,体质10,智力 9,感知10,魅力 2
BAB +5;CMB +6;CMD 12(对抗摔绊为24)
专长 武器娴熟(Weapon Finesse)
技能 特技+9,攀爬 +11,飞行+7,察觉 +4,潜行+19,游泳+11
种族调整值 攀爬 +4,察觉 +4,潜行 +4

特殊能力:
主人先攻+4
忠诚护卫(Loyal Bodyguard,Ex):戍卫宠获得保镖(Bodyguard;出自APG)和战斗反射(Combat Reflexes)作为奖励专长。若魔宠占据着其主人所处的空间,那么它能够在自身没有威胁到发动攻击的敌人时使用保镖专长,以此进行协助他人(aid another)动作来增强主人的AC。该能力取代警觉(Alertness)和精通反射闪避(Improved Evasion)。
法术共享 (Share Spells, Ex): 法师可以将目标为自身的法术施展在魔宠身上 (如同接触法术) 而不是自己身上。即使某些法术通常不会影响魔宠生物类型 (魔法兽),主人也可以用这种方式和魔宠共享该法术。
情感联结 (Empathic Link, Su): 主人和魔宠之间有着内心上的联结,情感联结的最远距离为1里。主人无法用魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感联结,主人对那些魔宠曾经遇上的事物、或去过的地点也会建立起相同的关联。
与主人交谈 (Speak with Master, Ex): 如果主人达到5级,魔宠和主人之间可以通过语言来交流,就像他们正在使用通用语交谈一样。其他生物在没有魔法帮助的情况下无法理解这种交流的内容。
护卫主人(Shield Master,Su):5级起,每当戍卫宠或它的主人受到生命值伤害时,只要戍卫宠和它的主人保持着接触,那么它的主人便能够选择与魔宠均摊伤害,就如同使用护卫他人(Shield Other)法术一般。该能力取代传递接触法术(Deliver Touch Spells)和与动物同类交谈(Speak with Animals of Its Kind)。
毒素(Poison,Ex):螫刺——伤口;强韧豁免DC 10;发作频率 1次/轮 持续6轮;效果 恶心(sickened)1轮;治愈 1次豁免。

背景:女巫卡波尼亚在更换魔宠时,将自己原本的魔宠“尾巴”送给了坦格尔斯。

装备
腹卷(Haramaki)UC3gp1磅-购买于记录单5
寒铁细剑(Cold Iron Rapier)40 gp 2磅-购买于记录单7
武器链(Weapon cord)0.1 gp 0磅-购买于记录单8
壮兵阵笠(JINGASA OF THE FORTUNATE SOLDIER)5000gp 3磅-购买于记录单13
法力再生珍珠1环(PEARL OF POWER-1st)1000gp 0磅-购买于记录单14
法力再生珍珠1环(PEARL OF POWER-1st)1000gp 0磅-购买于记录单16
Lucky HorseshoeOccult Adventures6800gp 2磅-购买于记录单15
浮游明焰(Ioun Torch)75gp 0磅-购买于记录单17
轻弩(Light crossbow)35gp4磅-购买于创建人物
弩矢(Crossbow bolts)1gp1磅10支-购买于记录单9
迅捷腕鞘(Wrist sheath(spring loaded))AA 5gp1磅-购买于记录单5
护盾术(Shield)魔杖2PP0磅35发,放于迅捷腕鞘中-购买于记录单7
迅捷腕鞘(Wrist sheath(spring loaded))AA5gp1磅-购买于记录单10
转进战术(Fallback Strategy)ISG魔杖2PP0磅44发,放于迅捷腕鞘中-购买于记录单10
方便背包2000gp5磅购买于记录单12
地狱治疗(Infernal Healing)ISWG魔杖2PP0磅4发-购买于记录单5
地狱治疗(Infernal Healing)ISWG魔杖2PP0磅50发-购买于记录单14
法师护甲(Mage Armor)魔杖2PP0磅20发-购买于记录单6
卷轴匣5gp1磅-购买于记录单12
剑刃鞭笞(Blade Lash)ACG卷轴25gp0磅-购买于记录单5
隐雾术(Obscuring Mist)卷轴25gp0磅-购买于记录单14
猴爪鱼鳍(Monkey Fish)ACG卷轴25gp0磅-购买于记录单9
融境迷彩(Blend)ARG卷轴25gp0磅-购买于记录单10
变巨术(Enlarge Person)卷轴25gp0磅-购买于记录单10
脚底抹油(Expeditious Retreat)卷轴25gp0磅-购买于记录单15
浮碟术(Floating Disk)卷轴25gp0磅-购买于记录单10
跳跃术(Jump)卷轴25gp0磅-购买于记录单11
长臂咒(Long Arm)ACG卷轴25gp0磅-购买于记录单11
坐骑术(Mount)卷轴25gp0磅-购买于记录单11
隐形仆役(Unseen Servant)卷轴25gp0磅-购买于记录单11
Deadeye's ArrowISG卷轴25gp0磅-购买于记录单11
Hide WeaponDirty Tactics Toolbox卷轴25gp0磅-购买于记录单11
Keep WatchKnights of the Inner Sea卷轴25gp0磅-购买于记录单11
Lighten ObjectISG卷轴25gp0磅-购买于记录单11
Serren's Swift GirdingKnights of the Inner Sea卷轴25gp0磅-购买于记录单11
羽落术(Feather Fall)卷轴25gp0磅-购买于记录单12
造风术(Gust of Wind)卷轴150gp0磅-购买于记录单10
蛛行术(Spider Climb)卷轴150gp0磅-购买于记录单11
识破隐形(See invisibility)卷轴150gp0磅-购买于记录单19
法师护甲药水50gp0磅-购买于记录单8
治疗轻伤药水50gp0磅-购买于记录单15
治疗中伤药水300gp0磅-购买于记录单8
炽火胶20gp1磅-购买于记录单5
驱虫剂5gp0磅-购买于记录单6
抗毒剂50gp0磅-购买于记录单9
圣水25gp1磅-购买于记录单11
抗生素50gp0磅-购买于记录单12
冥思茶30gp0磅-购买于记录单12
舒缓糖浆25gp0.5磅-购买于记录单12
死硬水(Fervor juice) Monster Codex 50gp0磅-购买于记录单15
抽搐药45gp0磅-购买于记录单15
祝福武器油50gp0磅-购买于记录单18
圣化武器油30gp0.5磅-购买于记录单15
冷霜15gp1磅-购买于记录单15
炼金油膏5gp1磅-购买于记录单15
铋柳30gp0磅-购买于记录单15
止吐鼻烟50gp0磅-购买于记录单15
爆雷石30gp1磅-购买于记录单15
强酸10gp1磅-购买于记录单15
法术书0gp3磅-职业自带
法师工具包21gp6磅该工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,墨水,一支墨水笔,铁壶,一套餐具,肥皂,一个施法材料包,火把(0/10)
,口粮(0天)和一个水袋。(战时扔包)-购买于创建人物
寻路仪0gp1磅-免费获得于记录单5
丝绳(50尺)10gp5磅-购买于记录单12
麻绳(100尺)2gp20磅-购买于记录单12
爪勾1gp4磅-购买于记录单12
滑轮组5gp5磅-购买于记录单15
岩钉*101gp5磅-购买于记录单12
滑索50gp3磅-购买于记录单12
爪勾箭*22gp1磅-购买于记录单12
撬棍2gp5磅-购买于记录单12
墨镜10gp0磅-购买于记录单12
耳塞0.03gp0磅-购买于记录单14
粉笔*20.02gp0磅-购买于记录单14
精制珠宝加工工具箱50gp1磅-购买于记录单2
精制品盗贼工具100gp2磅-购买于记录单15
御寒衣物8gp7磅-创建人物免费获得
耐暑衣物8gp4磅-购买于记录单12
雨伞2gp3磅-购买于记录单12
剩余金币gp负重情况18战时/18旅行(轻载23/46/70)

特殊福利
探索、报告、合作(Explore, Report, Cooperate:):你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。-1号记录单
珍贵发现(Prized Find):你曾协助揭发了一份秘藏的失落记录,探索者协会能以之探索迄今仍未知的地点。如果你在某次冒险之后因为没能成功达成目标而无法取得声望,你可以从记录单上划去此项福利来提醒你的上司关于你过去的突破性进展并以此获得1点声望如同成功完成目标。你仅可在完成冒险时至少获得了1点XP时使用此项福利(选择慢速冒险则是0.5XP)。-1号记录单-使用于9号记录单
星吻之尘:虽然这把宝石粉末价值甚微,但你仍旧可以将其视为价值不超过250gp的任意种类的宝石粉末(例如钻石尘、红宝石尘)来充当法术所需的特殊材料。此外,你还可以选择以下一个超魔专长来增强该法术,且无需占用更高等级的法术位:法术增远、法术延时、法术升阶(仅限提升1环)、法术默发。使用之后从记录单上划去。-3号记录单
NewRecruit(J.Dacilane):你可以让J.施放一个唤魂师法术,法术最多为你角色等级的1/3,最低为0,J.的施法者等级等于你角色等级-3(最低2),并且她的感知值为17。用过划掉。-4号记录单
外勤探员认证:免费获得一个寻路仪。-5号记录单
探索、报告、合作(Explore, Report, Cooperate:):你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。-5号记录单
Enlightened Ambassador:以一个移动动作,你进入一个冥想架势,架势持续1小时。这段时间内,你可以自由结束架势,来获得以下好处之一:在一次影响心灵的豁免检定上获得+4洞察加值,1轮内速度提高10尺,1轮内攻击忽视隐蔽。使用后从记录单上划掉。-11号记录单
Tar kuata Initiate: 当你重训时,你可以把所有职业都当做与武僧同调;已经与武僧同调的职业在将职业重训为武僧的天数上减一。武僧可以重训每个变体特性时天数减一。-11号记录单
Golden Crown Advantage: 你与著名的金冠公司达成了互助协议。每模组一次,你可以忽视25gp以下的关税或者运费。你可以划掉本boon,让一次dayjob检定自动直接获得35的结果。-12号记录单
交易大师(Master of Trade)(条件:名誉20,花费:声望点4):通过组织和自己的关系网,你可以购买到更好的货物。每模组一次,你可以在购买一件物品时享受10%的折扣。这个折扣无法适用于施法服务或购买法术的特殊材料成分。-12号记录单
迦勒天使的礼物:下列法术之一可以作为类法术用一次,以你的角色等级作为施法者等级,使用后划掉(不灭明焰、解除魔法、次等法术无效结界、复原术)。-13号记录单-使用于16记录单
绿心的祝福:你所有的日常工作检定都有+2的加值。-14号记录单
避免伤亡:因为拯救了半精灵鲁托夫斯基,所以获赠总值不超过400gp的非魔法物品。-15号记录单-使用于15号记录单
拯救剑术大师:当与协会里级别等于或低于你的NPC进行交涉或威吓时,提起这个事迹会获得+4的加值。-15号记录单
后继者的英雄:在蒙蒂维,你可以半价购买如下法术服务:治疗轻伤, 中伤, 重伤,修复术,移除目盲/ 耳聋,移除诅咒,移除疾病,移除麻痹,次级回复。每个服务可以使用1 次,用完划掉。-18号记录单
蒙蒂维奖章:每拥有一个蒙蒂维奖章可以让你在与蒙蒂维十字军互动时,基于魅力的技能获得+1加值(最多+3)。-18号记录单

记录单
1号记录单(The Wounded Wisp)
2号记录单(Tide of Twilight)
3号记录单(Ritual of Stardust 4715 AR Boon)
4号记录单(School of Spirits)
5号记录单(The Confirmation)
6号记录单(Trial by Machine)
7号记录单(The Devil We Know Part I:Shipyard Rats)
8号记录单(The Quest for Perfection, Part I: The Edge of Heaven)
9号记录单(The God’s Market Gamble)
10号记录单(Tide of Morning)
11号记录单(Test of Tar Kuata)
12号记录单(Scions of the Sky Key, Part I: On Sharrowsmith’s Trail)
13号记录单(The Night March of kalkamedes)
14号记录单(The Green Market)
15号记录单(The Midnight Mauler)
16号记录单(City of Golden Death)
17号记录单(By Way of Bloodcove)
18号记录单(The Wardstone Patrol)
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投资人:50+50+□+□+□
√□在模组到达一个贸易中心,并买/卖一件价值最少为[100gp x 角色等级]的物品:过峡(Goka)
√√招募一位NPC(泽娃福克斯格拉夫)(诺瓦利亚.卡塔恩)
√√以非暴力手段解决一场战斗遭遇
√√在一次日常工作检定中赚取至少50gp
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Re: 坦格尔斯 8级魔战 XP21
« 回帖 #17 于: 2016-04-21, 周四 19:21:40 »
劇透 -  XP21:
名字 坦格尔斯 职业魔战士MagusUM(剑圣(Kensai)UC) 
所属势力:商盟 The Exchange
阵营 中立善良 信仰 托拉格(Torag)
体型 中       性别 男 种族 精灵
年龄 151      移动速度30
先攻+14 察觉+2 昏暗视觉
语言:通用语,精灵语,龙语,天界语,地精语,木族语,矮人语
XP 21 Fame 41 Prestige 13 Gold 1356.65

劇透 -   :
力量7-2
敏捷23+6精灵+2,升级+2,敏捷腰带+2
体质12+1精灵-2
智力18+4精灵+2
感知10+0
魅力7-2
BAB+6CMB+4CMD 26

攻击
+1灵巧储法细剑+141D6+7/18-20/x2/穿刺
寒铁细剑+121D6-2/18-20/x2/穿刺
轻弩+101D8/19-20/x2/穿刺80尺

防御
AC 23(+1盔甲+6敏捷+4智力+2幸运),措手不及13,接触22
HP 52(8d8+体质8+天赋职业1)
强韧+9,反射+10,意志+8,免疫魔法睡眠,对惑控豁免+2种族

种族特性和背景特性
种族特性:奥术专攻(Arcane Focus):进行防御式施法施放奥术时,专注检定获得+2种族加值。该特性取代武器熟悉。
地区背景:wayangspellhunter(shocking grasp) dragon empire primer :选定一个3环或以下的法术,超魔消耗减1
魔法背景:魔法裔(Magical Lineage)UC:选定一个法术,超魔消耗减1:(shocking grasp)
信念背景:天佑者(Fate's Favored)UC:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
宗教背景:Defensive StrategistISG:在你未意识到的突袭轮以及未到你行动的战斗开始时,你都不视为措手不及。
天赋职业:获得7/6个魔战士奥能,1hp

职业特性
削弱施法(Diminished Spellcasting):剑圣每法术等级每日可使用法数量比平常的魔战士少1个。如果该级获得的每日法术量为0,那么他就只能依靠智力修正带来的额外法数量使用该级的法术。
精明防御(Canny Defense, Ex):剑圣在持用他自选武器的时候得到精明防御能力,此能力如同决斗家同名职业能力。不过他的自选武器可以是任何类别。(精明防御(Canny Defense, Ex):在穿轻甲或不穿盔甲、持用近战武器且不使用盾牌的情况下,决斗家可以将自己的智力加值(如果有)加到敏捷加值来调整防护等级,该数字为每决斗家等级1点。如果处在措手不及或其他失去敏捷加值的情况下,她也同样失去该加值。)
武器专攻(Weapon Focus, Ex):1级时,剑圣得到对他自选武器的「武器专攻」作为奖励专长。(细剑)
奥能力池(Arcane Pool, Su)8/日:1级时,魔战士获得一个奥能能量池,他可以从中汲取能量增强其力量和武器。奥能力池拥有等于「1/2魔战士职业等级(至少为1)+智力修正」的能量点数。每日当魔战士准备法术时,力池也得到恢复。1级时,魔战士可以用迅捷动作从奥能力池中花费1点来赋予任何他所持用的武器+1增强加值,持续1分钟。之后每4级,武器会再获得+1增强加值,17级时达到最高+5。这些加值可以与武器原本加值累计,但最高叠加至+5。多次使用此能力并不互相累计。
  5级时,以下附魔可被添加至任何合适的武器上:舞空、炽焰、焰爆、冻寒、冰爆、锐锋、电击、电爆、追击或斩首。添加这些附魔会消耗等价点数的奥能增强加值。这些特性可以添加在原有该特性的武器上,但效果并不累计。若武器无魔法,则必须在添加任何附魔前先添加至少+1增强加值。这些加值和附魔在消耗奥能力池时选择决定,在下次使用此能力前无法更改。这些增强效果在武器被魔战士外的其他人持用时也无效。
  魔战士同时只能以此方式增强一把武器。若他再次使用此能力,则先前的效果立即结束。
戏法(Cantrips):魔战士每天可以准备一定数量的戏法,或者说0环法术,参见上表中的“每日法术”。这些法术在释放时与其他法术类似,但在施展时并不消耗因而可以被再次使用。
法术战斗(Spell Combat, Ex):1级时,魔战士学会了如何同时施放法术和运用武器的战术。这与双武器战斗很像,但副手武器是正在释放的法术。要使用此能力,魔战士必须有一只手空闲(即使该法术并不需要动作成份),而另一只手持用轻型或单手武器。以一个整轮动作,他可以在-2减值下使用其武器做出所有攻击,并同时释放任何魔战士法术列表中的释放时间为一个标准动作的法术。若他以防御式释放此法术,则可以选择令其攻击检定获得最高等于其智力修正的额外减值,并在专注检定上获得等量的环境加值。若检定失败,则法术失效,但攻击仍旧受到减值。魔战士可以选择先释放法术或先使用武器攻击,但若他拥有多于一次的攻击能力,则无法在几次武器攻击之间施展法术。
法术打击(Spellstrike, Su):2级时,每当魔战士释放一个魔战士法术列表中距离为[接触]的法术时,作为一次近战攻击的一部分,他可以通过近战攻击传递这一法术。魔战士通过持用的武器自由进行一次近战攻击(使用他的最高基本攻击加值)而非近战接触来作为施放该法术的一部份。若命中,则该次近战攻击造成正常伤害的同时造成该法术效果。若魔战士同时使用〖法术战斗〗能力,那么这次攻击同样会承受近战攻击减值。法术打击可以使用武器的重击威胁范围(19-20或是18-20,也受到包括〈锐锋〉武器附魔等其他调整)造成重击,但是只具有×2的成功重击伤害倍数,不过武器攻击本身的重击伤害仍然受到武器重击倍数影响。
完全猛击(Perfect Strike, Ex):4级时,当剑圣用他的自选武器击中敌人时,可以透过消耗1点奥力来造成最大伤害。不需要掷骰,此能力只作用于武器本身的伤害,而不影响额外伤害,例如偷袭、魔法武器加值和法术打击,以及重击的额外伤害。如果剑圣造成重击,他可以从奥力池中花费2点点数使重击倍率上升1倍。此能力取代法术唤回。
奖励专长:5级以及之后的每6级,魔战士都会获得一个正常专长数量之外的奖励专长。这些专长必须从战斗专长、造物专长或超魔专长中选择。他也必须正常满足这些专长的前提需求。
战斗训练(Fighter Training, Ex):7级时,剑圣可以用「剑圣等级-3」作为有效战士等级来学习战士的专长,但是所有和武器相关的专长只能选择他的自选武器。如果他有战士等级,那这两个等级叠加。此能力取代知识力池。
居合道(Iaijutsu, Ex):7级时,剑圣可以将他的智力修正加到他的敏捷以决定先攻。他可以在措手不及时发动借机攻击,并且在借机攻击时以一个自由动作抽出他的自选武器。此能力取代中甲能力。
魔宠 (Familiar, Ex):魔战士获得一个魔宠,使用他的魔战士等级作为法师等级决定魔宠的能力。该魔宠遵循法师〖奥术联结〗职业特性中给出的魔宠规则。
奥能精准(Arcane Accuracy, Su):选择本奥能的魔战士可以从奥能力池中以迅捷动作花费1点,令其在所有攻击检定中获得等于其智力加值的内在加值,直到回合结束。
法术混合(Spell Blending, Ex):当魔战士选择本奥能时,他从法师法术列表中选择一个法术等级不超过魔战士最高可施展法术等级的法术。他将此法术添加进他的法术书中,并以法师法术列表中的法术等级加进他的已知魔战士法术列表中。他也可选择添加两个法术取代添加一个法术,但这样添加的两个法术的法术等级必须都比魔战士最高可施展法术等级低至少一级。(抵抗能量伤害(Resist Energy),识破隐形(See invisibility))

法术
CL:8(对SR+4)  专注:+12(防御式施法+2)
0环/4每日 侦测魔法,秘法印记,冰冻射线,阅读魔法/酸液飞溅(Acid Splash),秘法印记(Arcane Mark),舞光术(Dancing Lights),晕眩术(Daze),侦测魔法(Detect Magic),打击死灵(Disrupt Undead),闪光术(Flare),幻音术(Ghost Sound),光亮术(Light),法师之手(Mage Hand),开关术(Open/Close),魔法伎俩(Prestidigitation),冰冻射线(Ray of Frost),阅读魔法(Read Magic),火花术(Spark)APG
1环/4每日 强化电爪,强化元素超魔电爪(强酸),克敌机先,油腻术/燃烧之手(Burning Hands),寒冷之触(Chill Touch),七彩喷射(Color Spray),羽落术(Feather Fall),油腻术(Grease),护盾术(Shield),电爪(Shocking Grasp),渐隐术(Vanish)APG,冻伤(Frostbite)UM,克敌机先(True Strike),警戒线(Line in the Sand)ACG ,魔法飞弹(Magic Missile)
2环/4每日 飞刃袭,抵抗能量伤害,镜影术,极寒之触/镜影术(Mirror Image),飞刃袭(Bladed Dash)ISM,闪光尘(Glitterdust),极寒之触(Frigid Touch)UM,隐形术(Invisibility),变身术(Alter Self),抵抗能量伤害(Resist Energy),识破隐形(See invisibility)
3环/2 每日 类人形态I,加速术/加速术(Haste),解除魔法(Dispel Magic),吸血鬼之触(Vampiric Touch),力场钩链(Force Hook Charge)UM,类人形态I(Monstrous Physique I)UM
4环/0 每日 石肤术(Stoneskin)

专长
武器专攻:细剑1级职业奖励专长
武器娴熟1级角色专长
法术穿透3级角色专长7级重训获得
额外背景APG5级角色专长天佑者、Defensive Strategist
元素法术(Elemental Spell)(强酸)APG5级职业奖励专长专长效果:选择一种能量类型:强酸,寒冷,闪电或火焰。你可以使用这种能量类型替代法术原本正常的伤害;或者分裂法术的伤害,使法术所造成伤害的一半为正常伤害,另一半为你所选择的伤害类型。元素法术占用比法术的实际环级高1环的法术位。
特殊说明:你可以多次选取该专长。每次必须选择不同的能量类型。
强化法术(Intensified Spell)APG7级角色专长 强化法术会使法术的最高伤害骰数增加5个。为了从该专长获益,你必须拥有足够的CL来超过最大值。没有变量的法术不会被影响,不会受CL调整的、造成伤害的法术也不会被该专长影响。强化法术占用比法术的实际环级高1环的法术位。

技能加点
工艺(珠宝加工)(+17)8级(dayjob+2),奥秘知识(+15)8级,地城知识(+8)1级,位面知识(+9)2级,地方知识(+5)1级,自然知识(+5)1级,宗教知识(+5)1级,历史知识(+5)1级,地理知识(+5)1级,贵族知识(+5)1级,工程知识(+5)1级,专业商人(+4)1级,法术辨析(+15)8级(辨认魔法物品+2),语言学(+5)1级(矮人语),攀爬(+2)1级,游泳(+2)1级,使用魔法装置(+2)1级,特技(+9)3级,巧手(+7)1级,飞行(+ 10)1级,威吓(+2)1级,骑术(+10)1级,解除装置(+9)1级,隐匿(+7)1级

劇透 -  魔宠“尾巴”(戍卫宠(Protector)):
绝对中立  绿螫蝎 (Greensting scorpion) 品种  超小型虫类
先攻:+3,察觉:+4,60尺黑暗视觉(darkvision)

防御与攻击:
AC 22,接触15,措手不及19(+3 敏捷,+7 天生,+2 体型)
HP 26(主人的一半,8HD)
强韧+6,反射+5,意志+6
速度:30尺
近战:螫刺(sting) +10(1d2-4 外加 毒素),占据2.5尺,触及0尺

基本数据:
力量 3,敏捷 16,体质10,智力 9,感知10,魅力 2
BAB +6;CMB +7;CMD 13(对抗摔绊为25)
专长 武器娴熟(Weapon Finesse)
技能 特技+9,攀爬 +11,飞行+7,察觉 +4,潜行+19,游泳+11
种族调整值 攀爬 +4,察觉 +4,潜行 +4

特殊能力:
主人先攻+4
忠诚护卫(Loyal Bodyguard,Ex):戍卫宠获得保镖(Bodyguard;出自APG)和战斗反射(Combat Reflexes)作为奖励专长。若魔宠占据着其主人所处的空间,那么它能够在自身没有威胁到发动攻击的敌人时使用保镖专长,以此进行协助他人(aid another)动作来增强主人的AC。该能力取代警觉(Alertness)和精通反射闪避(Improved Evasion)。
法术共享 (Share Spells, Ex): 法师可以将目标为自身的法术施展在魔宠身上 (如同接触法术) 而不是自己身上。即使某些法术通常不会影响魔宠生物类型 (魔法兽),主人也可以用这种方式和魔宠共享该法术。
情感联结 (Empathic Link, Su): 主人和魔宠之间有着内心上的联结,情感联结的最远距离为1里。主人无法用魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感联结,主人对那些魔宠曾经遇上的事物、或去过的地点也会建立起相同的关联。
与主人交谈 (Speak with Master, Ex): 如果主人达到5级,魔宠和主人之间可以通过语言来交流,就像他们正在使用通用语交谈一样。其他生物在没有魔法帮助的情况下无法理解这种交流的内容。
护卫主人(Shield Master,Su):5级起,每当戍卫宠或它的主人受到生命值伤害时,只要戍卫宠和它的主人保持着接触,那么它的主人便能够选择与魔宠均摊伤害,就如同使用护卫他人(Shield Other)法术一般。该能力取代传递接触法术(Deliver Touch Spells)和与动物同类交谈(Speak with Animals of Its Kind)。
毒素(Poison,Ex):螫刺——伤口;强韧豁免DC 10;发作频率 1次/轮 持续6轮;效果 恶心(sickened)1轮;治愈 1次豁免。

背景:女巫卡波尼亚在更换魔宠时,将自己原本的魔宠“尾巴”送给了坦格尔斯。

装备
腹卷(Haramaki)UC3gp1磅-购买于记录单5
+1灵巧储法细剑(+1 Agile Spell Storing Rapier)18020 gp 2磅-购买于记录单21
寒铁细剑(Cold Iron Rapier)40 gp 2磅-购买于记录单7
武器链(Weapon cord)0.1 gp 0磅-购买于记录单8
敏捷腰带+2(Belt of incredible Dexterity +2)4000gp 1磅-购买于记录单22
壮兵阵笠(JINGASA OF THE FORTUNATE SOLDIER)5000gp 3磅-购买于记录单13
法力再生珍珠1环(PEARL OF POWER-1st)1000gp 0磅-购买于记录单14
法力再生珍珠1环(PEARL OF POWER-1st)1000gp 0磅-购买于记录单16
Lucky HorseshoeOccult Adventures6800gp 2磅-购买于记录单15
浮游明焰(Ioun Torch)75gp 0磅-购买于记录单17
轻弩(Light crossbow)35gp4磅-购买于创建人物
弩矢(Crossbow bolts)1gp1磅10支-购买于记录单9
迅捷腕鞘(Wrist sheath(spring loaded))AA 5gp1磅-购买于记录单5
护盾术(Shield)魔杖2PP0磅35发,放于迅捷腕鞘中-购买于记录单7
迅捷腕鞘(Wrist sheath(spring loaded))AA5gp1磅-购买于记录单10
转进战术(Fallback Strategy)ISG魔杖2PP0磅44发,放于迅捷腕鞘中-购买于记录单10
方便背包2000gp5磅购买于记录单12
地狱治疗(Infernal Healing)ISWG魔杖2PP0磅4发-购买于记录单5
地狱治疗(Infernal Healing)ISWG魔杖2PP0磅50发-购买于记录单14
法师护甲(Mage Armor)魔杖2PP0磅20发-购买于记录单6
卷轴匣5gp1磅-购买于记录单12
剑刃鞭笞(Blade Lash)ACG卷轴25gp0磅-购买于记录单5
隐雾术(Obscuring Mist)卷轴25gp0磅-购买于记录单14
猴爪鱼鳍(Monkey Fish)ACG卷轴25gp0磅-购买于记录单9
融境迷彩(Blend)ARG卷轴25gp0磅-购买于记录单10
变巨术(Enlarge Person)卷轴25gp0磅-购买于记录单10
脚底抹油(Expeditious Retreat)卷轴25gp0磅-购买于记录单15
浮碟术(Floating Disk)卷轴25gp0磅-购买于记录单10
跳跃术(Jump)卷轴25gp0磅-购买于记录单11
长臂咒(Long Arm)ACG卷轴25gp0磅-购买于记录单11
坐骑术(Mount)卷轴25gp0磅-购买于记录单11
隐形仆役(Unseen Servant)卷轴25gp0磅-购买于记录单11
Deadeye's ArrowISG卷轴25gp0磅-购买于记录单11
Hide WeaponDirty Tactics Toolbox卷轴25gp0磅-购买于记录单11
Keep WatchKnights of the Inner Sea卷轴25gp0磅-购买于记录单11
Lighten ObjectISG卷轴25gp0磅-购买于记录单11
Serren's Swift GirdingKnights of the Inner Sea卷轴25gp0磅-购买于记录单11
油腻术(Grease)卷轴25gp0磅-购买于记录单20
羽落术(Feather Fall)卷轴25gp0磅-购买于记录单12
造风术(Gust of Wind)卷轴150gp0磅-购买于记录单10
蛛行术(Spider Climb)卷轴150gp0磅-购买于记录单11
识破隐形(See invisibility)卷轴150gp0磅-购买于记录单19
法师护甲药水50gp0磅-购买于记录单8
治疗轻伤药水50gp0磅-购买于记录单15
治疗中伤药水300gp0磅-购买于记录单8
炽火胶20gp1磅-购买于记录单5
驱虫剂5gp0磅-购买于记录单6
抗毒剂50gp0磅-购买于记录单9
圣水25gp1磅-购买于记录单11
抗生素50gp0磅-购买于记录单12
冥思茶30gp0磅-购买于记录单12
舒缓糖浆25gp0.5磅-购买于记录单12
死硬水(Fervor juice) Monster Codex 50gp0磅-购买于记录单15
抽搐药45gp0磅-购买于记录单15
祝福武器油50gp0磅-购买于记录单18
圣化武器油30gp0.5磅-购买于记录单15
冷霜15gp1磅-购买于记录单15
炼金油膏5gp1磅-购买于记录单15
铋柳30gp0磅-购买于记录单15
止吐鼻烟50gp0磅-购买于记录单15
爆雷石30gp1磅-购买于记录单15
强酸10gp1磅-购买于记录单15
法术书0gp3磅-职业自带
法师工具包21gp6磅该工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,墨水,一支墨水笔,铁壶,一套餐具,肥皂,一个施法材料包,火把(0/10)
,口粮(0天)和一个水袋。(战时扔包)-购买于创建人物
寻路仪0gp1磅-免费获得于记录单5
丝绳(50尺)10gp5磅-购买于记录单12
麻绳(100尺)2gp20磅-购买于记录单12
爪勾1gp4磅-购买于记录单12
滑轮组5gp5磅-购买于记录单15
岩钉*101gp5磅-购买于记录单12
滑索50gp3磅-购买于记录单12
爪勾箭*22gp1磅-购买于记录单12
撬棍2gp5磅-购买于记录单12
墨镜10gp0磅-购买于记录单12
耳塞0.03gp0磅-购买于记录单14
粉笔*20.02gp0磅-购买于记录单14
精制珠宝加工工具箱50gp1磅-购买于记录单2
精制品盗贼工具100gp2磅-购买于记录单15
御寒衣物8gp7磅-创建人物免费获得
耐暑衣物8gp4磅-购买于记录单12
雨伞2gp3磅-购买于记录单12
剩余金币gp负重情况18战时/18旅行(轻载23/46/70)

特殊福利
探索、报告、合作(Explore, Report, Cooperate:):你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。-1号记录单
珍贵发现(Prized Find):你曾协助揭发了一份秘藏的失落记录,探索者协会能以之探索迄今仍未知的地点。如果你在某次冒险之后因为没能成功达成目标而无法取得声望,你可以从记录单上划去此项福利来提醒你的上司关于你过去的突破性进展并以此获得1点声望如同成功完成目标。你仅可在完成冒险时至少获得了1点XP时使用此项福利(选择慢速冒险则是0.5XP)。-1号记录单-使用于9号记录单
星吻之尘:虽然这把宝石粉末价值甚微,但你仍旧可以将其视为价值不超过250gp的任意种类的宝石粉末(例如钻石尘、红宝石尘)来充当法术所需的特殊材料。此外,你还可以选择以下一个超魔专长来增强该法术,且无需占用更高等级的法术位:法术增远、法术延时、法术升阶(仅限提升1环)、法术默发。使用之后从记录单上划去。-3号记录单
NewRecruit(J.Dacilane):你可以让J.施放一个唤魂师法术,法术最多为你角色等级的1/3,最低为0,J.的施法者等级等于你角色等级-3(最低2),并且她的感知值为17。用过划掉。-4号记录单
外勤探员认证:免费获得一个寻路仪。-5号记录单
探索、报告、合作(Explore, Report, Cooperate:):你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。-5号记录单
Enlightened Ambassador:以一个移动动作,你进入一个冥想架势,架势持续1小时。这段时间内,你可以自由结束架势,来获得以下好处之一:在一次影响心灵的豁免检定上获得+4洞察加值,1轮内速度提高10尺,1轮内攻击忽视隐蔽。使用后从记录单上划掉。-11号记录单
Tar kuata Initiate: 当你重训时,你可以把所有职业都当做与武僧同调;已经与武僧同调的职业在将职业重训为武僧的天数上减一。武僧可以重训每个变体特性时天数减一。-11号记录单
Golden Crown Advantage: 你与著名的金冠公司达成了互助协议。每模组一次,你可以忽视25gp以下的关税或者运费。你可以划掉本boon,让一次dayjob检定自动直接获得35的结果。-12号记录单
交易大师(Master of Trade)(条件:名誉20,花费:声望点4):通过组织和自己的关系网,你可以购买到更好的货物。每模组一次,你可以在购买一件物品时享受10%的折扣。这个折扣无法适用于施法服务或购买法术的特殊材料成分。-12号记录单
迦勒天使的礼物:下列法术之一可以作为类法术用一次,以你的角色等级作为施法者等级,使用后划掉(不灭明焰、解除魔法、次等法术无效结界、复原术)。-13号记录单-使用于16记录单
绿心的祝福:你所有的日常工作检定都有+2的加值。-14号记录单
避免伤亡:因为拯救了半精灵鲁托夫斯基,所以获赠总值不超过400gp的非魔法物品。-15号记录单-使用于15号记录单
拯救剑术大师:当与协会里级别等于或低于你的NPC进行交涉或威吓时,提起这个事迹会获得+4的加值。-15号记录单
后继者的英雄:在蒙蒂维,你可以半价购买如下法术服务:治疗轻伤, 中伤, 重伤,修复术,移除目盲/ 耳聋,移除诅咒,移除疾病,移除麻痹,次级回复。每个服务可以使用1 次,用完划掉。-18号记录单
蒙蒂维奖章:每拥有一个蒙蒂维奖章可以让你在与蒙蒂维十字军互动时,基于魅力的技能获得+1加值(最多+3)。-18号记录单
Master Smith’s Service:划掉以施放一个修复术(make whole 10cl)。如果你有Gamin the Misforged,划掉并支付5pp来永久移除其破损效果,或支付25pp还可将其增强加值升级到+2,2种方式都不会增加其市场价格。-20号记录单
Oread’s Favor:这个和其它boon一起让你可以使用土元素裔。-20号记录单
Lord of the Lotus Annals:对娜迦,娜迦裔相关的知识检定获得+2环境加值,并且对娜迦和娜迦裔的攻击检定和基于魅力的技能检定获得+1环境加值。-22号记录单

记录单
1号记录单(The Wounded Wisp)
2号记录单(Tide of Twilight)
3号记录单(Ritual of Stardust 4715 AR Boon)
4号记录单(School of Spirits)
5号记录单(The Confirmation)
6号记录单(Trial by Machine)
7号记录单(The Devil We Know Part I:Shipyard Rats)
8号记录单(The Quest for Perfection, Part I: The Edge of Heaven)
9号记录单(The God’s Market Gamble)
10号记录单(Tide of Morning)
11号记录单(Test of Tar Kuata)
12号记录单(Scions of the Sky Key, Part I: On Sharrowsmith’s Trail)
13号记录单(The Night March of kalkamedes)
14号记录单(The Green Market)
15号记录单(The Midnight Mauler)
16号记录单(City of Golden Death)
17号记录单(By Way of Bloodcove)
18号记录单(The Wardstone Patrol)
19号记录单(The Golemworks Incident)
20号记录单(Valley of Veiled Flame)
21号记录单(Fury of The Fiend)
22号记录单(Red Harvest)
势力卡
商盟第七季
投资人:50+50+□+□+□
√□在模组到达一个贸易中心,并买/卖一件价值最少为[100gp x 角色等级]的物品:过峡(Goka)
√√招募一位NPC(泽娃福克斯格拉夫)(诺瓦利亚.卡塔恩)
√√以非暴力手段解决一场战斗遭遇
√√在一次日常工作检定中赚取至少50gp
√学会7种语言
√阻碍商业竞争对手
√取得商业许可证(Nantambu)
« 上次编辑: 2016-04-21, 周四 23:37:55 由 tahngerth »

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Re: 坦格尔斯 8级魔战 XP22
« 回帖 #18 于: 2016-04-22, 周五 23:55:41 »
劇透 -  XP22:
名字 坦格尔斯 职业魔战士MagusUM(剑圣(Kensai)UC) 
所属势力:商盟 The Exchange
阵营 中立善良 信仰 托拉格(Torag)
体型 中       性别 男 种族 精灵
年龄 151      移动速度30
先攻+15 察觉+10 昏暗视觉
语言:通用语,精灵语,龙语,天界语,地精语,木族语,矮人语
XP 22 Fame 43 Prestige 15 Gold 2279.65

劇透 -   :
力量7-2
敏捷23+6精灵+2,升级+2,敏捷腰带+2
体质12+1精灵-2
智力20+5精灵+2,智力头带+2
感知10+0
魅力7-2
BAB+6CMB+4CMD 27

攻击
+1灵巧储法细剑+141D6+7/18-20/x2/穿刺
寒铁细剑+131D6-2/18-20/x2/穿刺
轻弩+121D8/19-20/x2/穿刺80尺

防御
AC 24(+1盔甲+6敏捷+5智力+2幸运),措手不及13,接触23
HP 52(8d8+体质8+天赋职业1)
强韧+9,反射+10,意志+8,免疫魔法睡眠,对惑控豁免+2种族

种族特性和背景特性
种族特性:奥术专攻(Arcane Focus):进行防御式施法施放奥术时,专注检定获得+2种族加值。该特性取代武器熟悉。
地区背景:wayangspellhunter(shocking grasp) dragon empire primer :选定一个3环或以下的法术,超魔消耗减1
魔法背景:魔法裔(Magical Lineage)UC:选定一个法术,超魔消耗减1:(shocking grasp)
信念背景:天佑者(Fate's Favored)UC:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
宗教背景:Defensive StrategistISG:在你未意识到的突袭轮以及未到你行动的战斗开始时,你都不视为措手不及。
天赋职业:获得7/6个魔战士奥能,1hp

职业特性
削弱施法(Diminished Spellcasting):剑圣每法术等级每日可使用法数量比平常的魔战士少1个。如果该级获得的每日法术量为0,那么他就只能依靠智力修正带来的额外法数量使用该级的法术。
精明防御(Canny Defense, Ex):剑圣在持用他自选武器的时候得到精明防御能力,此能力如同决斗家同名职业能力。不过他的自选武器可以是任何类别。(精明防御(Canny Defense, Ex):在穿轻甲或不穿盔甲、持用近战武器且不使用盾牌的情况下,决斗家可以将自己的智力加值(如果有)加到敏捷加值来调整防护等级,该数字为每决斗家等级1点。如果处在措手不及或其他失去敏捷加值的情况下,她也同样失去该加值。)
武器专攻(Weapon Focus, Ex):1级时,剑圣得到对他自选武器的「武器专攻」作为奖励专长。(细剑)
奥能力池(Arcane Pool, Su)9/日:1级时,魔战士获得一个奥能能量池,他可以从中汲取能量增强其力量和武器。奥能力池拥有等于「1/2魔战士职业等级(至少为1)+智力修正」的能量点数。每日当魔战士准备法术时,力池也得到恢复。1级时,魔战士可以用迅捷动作从奥能力池中花费1点来赋予任何他所持用的武器+1增强加值,持续1分钟。之后每4级,武器会再获得+1增强加值,17级时达到最高+5。这些加值可以与武器原本加值累计,但最高叠加至+5。多次使用此能力并不互相累计。
  5级时,以下附魔可被添加至任何合适的武器上:舞空、炽焰、焰爆、冻寒、冰爆、锐锋、电击、电爆、追击或斩首。添加这些附魔会消耗等价点数的奥能增强加值。这些特性可以添加在原有该特性的武器上,但效果并不累计。若武器无魔法,则必须在添加任何附魔前先添加至少+1增强加值。这些加值和附魔在消耗奥能力池时选择决定,在下次使用此能力前无法更改。这些增强效果在武器被魔战士外的其他人持用时也无效。
  魔战士同时只能以此方式增强一把武器。若他再次使用此能力,则先前的效果立即结束。
戏法(Cantrips):魔战士每天可以准备一定数量的戏法,或者说0环法术,参见上表中的“每日法术”。这些法术在释放时与其他法术类似,但在施展时并不消耗因而可以被再次使用。
法术战斗(Spell Combat, Ex):1级时,魔战士学会了如何同时施放法术和运用武器的战术。这与双武器战斗很像,但副手武器是正在释放的法术。要使用此能力,魔战士必须有一只手空闲(即使该法术并不需要动作成份),而另一只手持用轻型或单手武器。以一个整轮动作,他可以在-2减值下使用其武器做出所有攻击,并同时释放任何魔战士法术列表中的释放时间为一个标准动作的法术。若他以防御式释放此法术,则可以选择令其攻击检定获得最高等于其智力修正的额外减值,并在专注检定上获得等量的环境加值。若检定失败,则法术失效,但攻击仍旧受到减值。魔战士可以选择先释放法术或先使用武器攻击,但若他拥有多于一次的攻击能力,则无法在几次武器攻击之间施展法术。
法术打击(Spellstrike, Su):2级时,每当魔战士释放一个魔战士法术列表中距离为[接触]的法术时,作为一次近战攻击的一部分,他可以通过近战攻击传递这一法术。魔战士通过持用的武器自由进行一次近战攻击(使用他的最高基本攻击加值)而非近战接触来作为施放该法术的一部份。若命中,则该次近战攻击造成正常伤害的同时造成该法术效果。若魔战士同时使用〖法术战斗〗能力,那么这次攻击同样会承受近战攻击减值。法术打击可以使用武器的重击威胁范围(19-20或是18-20,也受到包括〈锐锋〉武器附魔等其他调整)造成重击,但是只具有×2的成功重击伤害倍数,不过武器攻击本身的重击伤害仍然受到武器重击倍数影响。
完全猛击(Perfect Strike, Ex):4级时,当剑圣用他的自选武器击中敌人时,可以透过消耗1点奥力来造成最大伤害。不需要掷骰,此能力只作用于武器本身的伤害,而不影响额外伤害,例如偷袭、魔法武器加值和法术打击,以及重击的额外伤害。如果剑圣造成重击,他可以从奥力池中花费2点点数使重击倍率上升1倍。此能力取代法术唤回。
奖励专长:5级以及之后的每6级,魔战士都会获得一个正常专长数量之外的奖励专长。这些专长必须从战斗专长、造物专长或超魔专长中选择。他也必须正常满足这些专长的前提需求。
战斗训练(Fighter Training, Ex):7级时,剑圣可以用「剑圣等级-3」作为有效战士等级来学习战士的专长,但是所有和武器相关的专长只能选择他的自选武器。如果他有战士等级,那这两个等级叠加。此能力取代知识力池。
居合道(Iaijutsu, Ex):7级时,剑圣可以将他的智力修正加到他的敏捷以决定先攻。他可以在措手不及时发动借机攻击,并且在借机攻击时以一个自由动作抽出他的自选武器。此能力取代中甲能力。
魔宠 (Familiar, Ex):魔战士获得一个魔宠,使用他的魔战士等级作为法师等级决定魔宠的能力。该魔宠遵循法师〖奥术联结〗职业特性中给出的魔宠规则。
奥能精准(Arcane Accuracy, Su):选择本奥能的魔战士可以从奥能力池中以迅捷动作花费1点,令其在所有攻击检定中获得等于其智力加值的内在加值,直到回合结束。
法术混合(Spell Blending, Ex):当魔战士选择本奥能时,他从法师法术列表中选择一个法术等级不超过魔战士最高可施展法术等级的法术。他将此法术添加进他的法术书中,并以法师法术列表中的法术等级加进他的已知魔战士法术列表中。他也可选择添加两个法术取代添加一个法术,但这样添加的两个法术的法术等级必须都比魔战士最高可施展法术等级低至少一级。(抵抗能量伤害(Resist Energy),识破隐形(See invisibility))

法术
CL:8(对SR+4)  专注:+13(防御式施法+2)
0环/4每日 侦测魔法,秘法印记,冰冻射线,阅读魔法/酸液飞溅(Acid Splash),秘法印记(Arcane Mark),舞光术(Dancing Lights),晕眩术(Daze),侦测魔法(Detect Magic),打击死灵(Disrupt Undead),闪光术(Flare),幻音术(Ghost Sound),光亮术(Light),法师之手(Mage Hand),开关术(Open/Close),魔法伎俩(Prestidigitation),冰冻射线(Ray of Frost),阅读魔法(Read Magic),火花术(Spark)APG
1环/5每日 强化电爪*2,强化元素超魔电爪(强酸)*2,克敌机先/燃烧之手(Burning Hands),寒冷之触(Chill Touch),七彩喷射(Color Spray),羽落术(Feather Fall),油腻术(Grease),护盾术(Shield),电爪(Shocking Grasp),渐隐术(Vanish)APG,冻伤(Frostbite)UM,克敌机先(True Strike),警戒线(Line in the Sand)ACG ,魔法飞弹(Magic Missile)
2环/4每日 飞刃袭,抵抗能量伤害,镜影术,极寒之触/镜影术(Mirror Image),飞刃袭(Bladed Dash)ISM,闪光尘(Glitterdust),极寒之触(Frigid Touch)UM,隐形术(Invisibility),变身术(Alter Self),抵抗能量伤害(Resist Energy),识破隐形(See invisibility)
3环/2 每日 类人形态I,加速术/加速术(Haste),解除魔法(Dispel Magic),吸血鬼之触(Vampiric Touch),力场钩链(Force Hook Charge)UM,类人形态I(Monstrous Physique I)UM
4环/0 每日 石肤术(Stoneskin)

专长
武器专攻:细剑1级职业奖励专长
武器娴熟1级角色专长
法术穿透3级角色专长7级重训获得
额外背景APG5级角色专长天佑者、Defensive Strategist
元素法术(Elemental Spell)(强酸)APG5级职业奖励专长专长效果:选择一种能量类型:强酸,寒冷,闪电或火焰。你可以使用这种能量类型替代法术原本正常的伤害;或者分裂法术的伤害,使法术所造成伤害的一半为正常伤害,另一半为你所选择的伤害类型。元素法术占用比法术的实际环级高1环的法术位。
特殊说明:你可以多次选取该专长。每次必须选择不同的能量类型。
强化法术(Intensified Spell)APG7级角色专长 强化法术会使法术的最高伤害骰数增加5个。为了从该专长获益,你必须拥有足够的CL来超过最大值。没有变量的法术不会被影响,不会受CL调整的、造成伤害的法术也不会被该专长影响。强化法术占用比法术的实际环级高1环的法术位。

技能加点
工艺(珠宝加工)(+18)8级(dayjob+2),奥秘知识(+16)8级,地城知识(+9)1级,位面知识(+10)2级,地方知识(+6)1级,自然知识(+6)1级,宗教知识(+6)1级,历史知识(+6)1级,地理知识(+6)1级,贵族知识(+6)1级,工程知识(+6)1级,专业商人(+4)1级,法术辨析(+16)8级(辨认魔法物品+2),语言学(+6)1级(矮人语),攀爬(+2)1级,游泳(+2)1级,使用魔法装置(+2)1级,特技(+9)3级,巧手(+7)1级,飞行(+ 10)1级,威吓(+2)1级,骑术(+10)1级,解除装置(+9)1级,隐匿(+7)1级,察觉(+10)8级

劇透 -  魔宠“尾巴”(戍卫宠(Protector)):
绝对中立  绿螫蝎 (Greensting scorpion) 品种  超小型虫类
先攻:+3,察觉:+15,60尺黑暗视觉(darkvision)

防御与攻击:
AC 22,接触15,措手不及19(+3 敏捷,+7 天生,+2 体型)
HP 26(主人的一半,8HD)
强韧+6,反射+5,意志+6
速度:30尺
近战:螫刺(sting) +10(1d2-4 外加 毒素),占据2.5尺,触及0尺

基本数据:
力量 3,敏捷 16,体质10,智力 9,感知10,魅力 2
BAB +6;CMB +7;CMD 13(对抗摔绊为25)
专长 武器娴熟(Weapon Finesse)
技能 特技+9,攀爬 +11,飞行+7,察觉 +15,潜行+19,游泳+11
种族调整值 攀爬 +4,察觉 +4,潜行 +4

特殊能力:
主人先攻+4
忠诚护卫(Loyal Bodyguard,Ex):戍卫宠获得保镖(Bodyguard;出自APG)和战斗反射(Combat Reflexes)作为奖励专长。若魔宠占据着其主人所处的空间,那么它能够在自身没有威胁到发动攻击的敌人时使用保镖专长,以此进行协助他人(aid another)动作来增强主人的AC。该能力取代警觉(Alertness)和精通反射闪避(Improved Evasion)。
法术共享 (Share Spells, Ex): 法师可以将目标为自身的法术施展在魔宠身上 (如同接触法术) 而不是自己身上。即使某些法术通常不会影响魔宠生物类型 (魔法兽),主人也可以用这种方式和魔宠共享该法术。
情感联结 (Empathic Link, Su): 主人和魔宠之间有着内心上的联结,情感联结的最远距离为1里。主人无法用魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感联结,主人对那些魔宠曾经遇上的事物、或去过的地点也会建立起相同的关联。
与主人交谈 (Speak with Master, Ex): 如果主人达到5级,魔宠和主人之间可以通过语言来交流,就像他们正在使用通用语交谈一样。其他生物在没有魔法帮助的情况下无法理解这种交流的内容。
护卫主人(Shield Master,Su):5级起,每当戍卫宠或它的主人受到生命值伤害时,只要戍卫宠和它的主人保持着接触,那么它的主人便能够选择与魔宠均摊伤害,就如同使用护卫他人(Shield Other)法术一般。该能力取代传递接触法术(Deliver Touch Spells)和与动物同类交谈(Speak with Animals of Its Kind)。
毒素(Poison,Ex):螫刺——伤口;强韧豁免DC 10;发作频率 1次/轮 持续6轮;效果 恶心(sickened)1轮;治愈 1次豁免。

背景:女巫卡波尼亚在更换魔宠时,将自己原本的魔宠“尾巴”送给了坦格尔斯。

装备
腹卷(Haramaki)UC3gp1磅-购买于记录单5
+1灵巧储法细剑(+1 Agile Spell Storing Rapier)18020 gp 2磅触法:吸血鬼之触(cl8)-购买于记录单21
寒铁细剑(Cold Iron Rapier)40 gp 2磅-购买于记录单7
武器链(Weapon cord)0.1 gp 0磅-购买于记录单8
敏捷腰带+2(Belt of incredible Dexterity +2)4000gp 1磅-购买于记录单22
智力头带+2(Headband of Vast Intelligence +2)4000gp 1磅技能:察觉-购买于记录单23
壮兵阵笠(JINGASA OF THE FORTUNATE SOLDIER)5000gp 3磅-购买于记录单13
法力再生珍珠1环(PEARL OF POWER-1st)1000gp 0磅-购买于记录单14
法力再生珍珠1环(PEARL OF POWER-1st)1000gp 0磅-购买于记录单16
Lucky HorseshoeOccult Adventures6800gp 2磅-购买于记录单15
浮游明焰(Ioun Torch)75gp 0磅-购买于记录单17
轻弩(Light crossbow)35gp4磅-购买于创建人物
弩矢(Crossbow bolts)1gp1磅10支-购买于记录单9
迅捷腕鞘(Wrist sheath(spring loaded))AA 5gp1磅-购买于记录单5
护盾术(Shield)魔杖2PP0磅33发,放于迅捷腕鞘中-购买于记录单7
迅捷腕鞘(Wrist sheath(spring loaded))AA5gp1磅-购买于记录单10
转进战术(Fallback Strategy)ISG魔杖2PP0磅44发,放于迅捷腕鞘中-购买于记录单10
魔宠包(Familiar satchel)25gp6磅-购买于记录单23
方便背包2000gp5磅购买于记录单12
地狱治疗(Infernal Healing)ISWG魔杖2PP0磅2发-购买于记录单5
地狱治疗(Infernal Healing)ISWG魔杖2PP0磅50发-购买于记录单14
法师护甲(Mage Armor)魔杖2PP0磅20发-购买于记录单6
卷轴匣5gp1磅-购买于记录单12
剑刃鞭笞(Blade Lash)ACG卷轴25gp0磅-购买于记录单5
隐雾术(Obscuring Mist)卷轴25gp0磅-购买于记录单14
猴爪鱼鳍(Monkey Fish)ACG卷轴25gp0磅-购买于记录单9
融境迷彩(Blend)ARG卷轴25gp0磅-购买于记录单10
变巨术(Enlarge Person)卷轴25gp0磅-购买于记录单10
脚底抹油(Expeditious Retreat)卷轴25gp0磅-购买于记录单15
浮碟术(Floating Disk)卷轴25gp0磅-购买于记录单10
跳跃术(Jump)卷轴25gp0磅-购买于记录单11
长臂咒(Long Arm)ACG卷轴25gp0磅-购买于记录单11
坐骑术(Mount)卷轴25gp0磅-购买于记录单11
隐形仆役(Unseen Servant)卷轴25gp0磅-购买于记录单11
Deadeye's ArrowISG卷轴25gp0磅-购买于记录单11
Hide WeaponDirty Tactics Toolbox卷轴25gp0磅-购买于记录单11
Keep WatchKnights of the Inner Sea卷轴25gp0磅-购买于记录单11
Lighten ObjectISG卷轴25gp0磅-购买于记录单11
Serren's Swift GirdingKnights of the Inner Sea卷轴25gp0磅-购买于记录单11
油腻术(Grease)卷轴25gp0磅-购买于记录单20
羽落术(Feather Fall)卷轴25gp0磅-购买于记录单12
造风术(Gust of Wind)卷轴150gp0磅-购买于记录单10
蛛行术(Spider Climb)卷轴150gp0磅-购买于记录单11
识破隐形(See invisibility)卷轴150gp0磅-购买于记录单19
法师护甲药水50gp0磅-购买于记录单8
治疗轻伤药水50gp0磅-购买于记录单15
治疗中伤药水300gp0磅-购买于记录单8
炽火胶20gp1磅-购买于记录单5
驱虫剂5gp0磅-购买于记录单6
抗毒剂50gp0磅-购买于记录单9
圣水25gp1磅-购买于记录单11
抗生素50gp0磅-购买于记录单12
冥思茶30gp0磅-购买于记录单12
舒缓糖浆25gp0.5磅-购买于记录单12
死硬水(Fervor juice) Monster Codex 50gp0磅-购买于记录单15
抽搐药45gp0磅-购买于记录单15
祝福武器油50gp0磅-购买于记录单18
圣化武器油30gp0.5磅-购买于记录单15
冷霜15gp1磅-购买于记录单15
炼金油膏5gp1磅-购买于记录单15
铋柳30gp0磅-购买于记录单15
止吐鼻烟50gp0磅-购买于记录单15
爆雷石30gp1磅-购买于记录单15
强酸10gp1磅-购买于记录单15
法术书0gp3磅-职业自带
法师工具包21gp6磅该工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,墨水,一支墨水笔,铁壶,一套餐具,肥皂,一个施法材料包,火把(0/10)
,口粮(0天)和一个水袋。(战时扔包)-购买于创建人物
寻路仪0gp1磅-免费获得于记录单5
丝绳(50尺)10gp5磅-购买于记录单12
麻绳(100尺)2gp20磅-购买于记录单12
爪勾1gp4磅-购买于记录单12
滑轮组5gp5磅-购买于记录单15
岩钉*101gp5磅-购买于记录单12
滑索50gp3磅-购买于记录单12
爪勾箭*22gp1磅-购买于记录单12
撬棍2gp5磅-购买于记录单12
墨镜10gp0磅-购买于记录单12
耳塞0.03gp0磅-购买于记录单14
粉笔*20.02gp0磅-购买于记录单14
精制珠宝加工工具箱50gp1磅-购买于记录单2
精制品盗贼工具100gp2磅-购买于记录单15
御寒衣物8gp7磅-创建人物免费获得
耐暑衣物8gp4磅-购买于记录单12
雨伞2gp3磅-购买于记录单12
剩余金币gp负重情况18战时/18旅行(轻载23/46/70)

特殊福利
探索、报告、合作(Explore, Report, Cooperate:):你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。-1号记录单
珍贵发现(Prized Find):你曾协助揭发了一份秘藏的失落记录,探索者协会能以之探索迄今仍未知的地点。如果你在某次冒险之后因为没能成功达成目标而无法取得声望,你可以从记录单上划去此项福利来提醒你的上司关于你过去的突破性进展并以此获得1点声望如同成功完成目标。你仅可在完成冒险时至少获得了1点XP时使用此项福利(选择慢速冒险则是0.5XP)。-1号记录单-使用于9号记录单
星吻之尘:虽然这把宝石粉末价值甚微,但你仍旧可以将其视为价值不超过250gp的任意种类的宝石粉末(例如钻石尘、红宝石尘)来充当法术所需的特殊材料。此外,你还可以选择以下一个超魔专长来增强该法术,且无需占用更高等级的法术位:法术增远、法术延时、法术升阶(仅限提升1环)、法术默发。使用之后从记录单上划去。-3号记录单
NewRecruit(J.Dacilane):你可以让J.施放一个唤魂师法术,法术最多为你角色等级的1/3,最低为0,J.的施法者等级等于你角色等级-3(最低2),并且她的感知值为17。用过划掉。-4号记录单
外勤探员认证:免费获得一个寻路仪。-5号记录单
探索、报告、合作(Explore, Report, Cooperate:):你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。-5号记录单
Enlightened Ambassador:以一个移动动作,你进入一个冥想架势,架势持续1小时。这段时间内,你可以自由结束架势,来获得以下好处之一:在一次影响心灵的豁免检定上获得+4洞察加值,1轮内速度提高10尺,1轮内攻击忽视隐蔽。使用后从记录单上划掉。-11号记录单
Tar kuata Initiate: 当你重训时,你可以把所有职业都当做与武僧同调;已经与武僧同调的职业在将职业重训为武僧的天数上减一。武僧可以重训每个变体特性时天数减一。-11号记录单
Golden Crown Advantage: 你与著名的金冠公司达成了互助协议。每模组一次,你可以忽视25gp以下的关税或者运费。你可以划掉本boon,让一次dayjob检定自动直接获得35的结果。-12号记录单
交易大师(Master of Trade)(条件:名誉20,花费:声望点4):通过组织和自己的关系网,你可以购买到更好的货物。每模组一次,你可以在购买一件物品时享受10%的折扣。这个折扣无法适用于施法服务或购买法术的特殊材料成分。-12号记录单
迦勒天使的礼物:下列法术之一可以作为类法术用一次,以你的角色等级作为施法者等级,使用后划掉(不灭明焰、解除魔法、次等法术无效结界、复原术)。-13号记录单-使用于16记录单
绿心的祝福:你所有的日常工作检定都有+2的加值。-14号记录单
避免伤亡:因为拯救了半精灵鲁托夫斯基,所以获赠总值不超过400gp的非魔法物品。-15号记录单-使用于15号记录单
拯救剑术大师:当与协会里级别等于或低于你的NPC进行交涉或威吓时,提起这个事迹会获得+4的加值。-15号记录单
后继者的英雄:在蒙蒂维,你可以半价购买如下法术服务:治疗轻伤, 中伤, 重伤,修复术,移除目盲/ 耳聋,移除诅咒,移除疾病,移除麻痹,次级回复。每个服务可以使用1 次,用完划掉。-18号记录单
蒙蒂维奖章:每拥有一个蒙蒂维奖章可以让你在与蒙蒂维十字军互动时,基于魅力的技能获得+1加值(最多+3)。-18号记录单
Master Smith’s Service:划掉以施放一个修复术(make whole 10cl)。如果你有Gamin the Misforged,划掉并支付5pp来永久移除其破损效果,或支付25pp还可将其增强加值升级到+2,2种方式都不会增加其市场价格。-20号记录单
Oread’s Favor:这个和其它boon一起让你可以使用土元素裔。-20号记录单
Lord of the Lotus Annals:对娜迦,娜迦裔相关的知识检定获得+2环境加值,并且对娜迦和娜迦裔的攻击检定和基于魅力的技能检定获得+1环境加值。-22号记录单
通往世界中心的密道:当你在瓦瑞希安冒险时,你可以使用作用于艾巴萨罗姆的福利。

记录单
1号记录单(The Wounded Wisp)
2号记录单(Tide of Twilight)
3号记录单(Ritual of Stardust 4715 AR Boon)
4号记录单(School of Spirits)
5号记录单(The Confirmation)
6号记录单(Trial by Machine)
7号记录单(The Devil We Know Part I:Shipyard Rats)
8号记录单(The Quest for Perfection, Part I: The Edge of Heaven)
9号记录单(The God’s Market Gamble)
10号记录单(Tide of Morning)
11号记录单(Test of Tar Kuata)
12号记录单(Scions of the Sky Key, Part I: On Sharrowsmith’s Trail)
13号记录单(The Night March of kalkamedes)
14号记录单(The Green Market)
15号记录单(The Midnight Mauler)
16号记录单(City of Golden Death)
17号记录单(By Way of Bloodcove)
18号记录单(The Wardstone Patrol)
19号记录单(The Golemworks Incident)
20号记录单(Valley of Veiled Flame)
21号记录单(Fury of The Fiend)
22号记录单(Red Harvest)
23号记录单(Portal of The Scared Rune)
势力卡
商盟第七季
投资人:50+50+100+□+□
√□在模组到达一个贸易中心,并买/卖一件价值最少为[100gp x 角色等级]的物品:过峡(Goka)
√√招募一位NPC(泽娃福克斯格拉夫)(诺瓦利亚.卡塔恩)
√√以非暴力手段解决一场战斗遭遇
√√在一次日常工作检定中赚取至少50gp
√学会7种语言
√阻碍商业竞争对手
√取得商业许可证(Nantambu)
« 上次编辑: 2016-05-01, 周日 00:00:59 由 tahngerth »

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Re: 坦格尔斯 8级魔战 XP23
« 回帖 #19 于: 2016-05-01, 周日 00:17:57 »
劇透 -  XP23:
名字 坦格尔斯 职业8级魔战士MagusUM(剑圣(Kensai)UC) 
所属势力:商盟 The Exchange
阵营 中立善良 信仰 托拉格(Torag)
体型 中       性别 男 种族 精灵
年龄 151      移动速度30
先攻+15 察觉+10 昏暗视觉
语言:通用语,精灵语,龙语,天界语,地精语,木族语,矮人语
XP 23 Fame 44 Prestige 16 Gold 110.65

劇透 -   :
力量7-2
敏捷23+6精灵+2,升级+2,敏捷腰带+2
体质12+1精灵-2
智力20+5精灵+2,智力头带+2
感知10+0
魅力7-2
BAB+6CMB+4CMD 27

攻击
+1灵巧储法细剑+141D6+7/18-20/x2/穿刺
寒铁细剑+131D6-2/18-20/x2/穿刺
轻弩+121D8/19-20/x2/穿刺80尺

防御
AC 24(+1盔甲+6敏捷+5智力+2幸运),措手不及13,接触23
HP 52(8d8+体质8+天赋职业1)
强韧+12,反射+13,意志+11,免疫魔法睡眠,对惑控豁免+2种族

种族特性和背景特性
种族特性:奥术专攻(Arcane Focus):进行防御式施法施放奥术时,专注检定获得+2种族加值。该特性取代武器熟悉。
地区背景:wayangspellhunter(shocking grasp) dragon empire primer :选定一个3环或以下的法术,超魔消耗减1
魔法背景:魔法裔(Magical Lineage)UC:选定一个法术,超魔消耗减1:(shocking grasp)
信念背景:天佑者(Fate's Favored)UC:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
宗教背景:Defensive StrategistISG:在你未意识到的突袭轮以及未到你行动的战斗开始时,你都不视为措手不及。
天赋职业:获得7/6个魔战士奥能,1hp

职业特性
削弱施法(Diminished Spellcasting):剑圣每法术等级每日可使用法数量比平常的魔战士少1个。如果该级获得的每日法术量为0,那么他就只能依靠智力修正带来的额外法数量使用该级的法术。
精明防御(Canny Defense, Ex):剑圣在持用他自选武器的时候得到精明防御能力,此能力如同决斗家同名职业能力。不过他的自选武器可以是任何类别。(精明防御(Canny Defense, Ex):在穿轻甲或不穿盔甲、持用近战武器且不使用盾牌的情况下,决斗家可以将自己的智力加值(如果有)加到敏捷加值来调整防护等级,该数字为每决斗家等级1点。如果处在措手不及或其他失去敏捷加值的情况下,她也同样失去该加值。)
武器专攻(Weapon Focus, Ex):1级时,剑圣得到对他自选武器的「武器专攻」作为奖励专长。(细剑)
奥能力池(Arcane Pool, Su)9/日:1级时,魔战士获得一个奥能能量池,他可以从中汲取能量增强其力量和武器。奥能力池拥有等于「1/2魔战士职业等级(至少为1)+智力修正」的能量点数。每日当魔战士准备法术时,力池也得到恢复。1级时,魔战士可以用迅捷动作从奥能力池中花费1点来赋予任何他所持用的武器+1增强加值,持续1分钟。之后每4级,武器会再获得+1增强加值,17级时达到最高+5。这些加值可以与武器原本加值累计,但最高叠加至+5。多次使用此能力并不互相累计。
  5级时,以下附魔可被添加至任何合适的武器上:舞空、炽焰、焰爆、冻寒、冰爆、锐锋、电击、电爆、追击或斩首。添加这些附魔会消耗等价点数的奥能增强加值。这些特性可以添加在原有该特性的武器上,但效果并不累计。若武器无魔法,则必须在添加任何附魔前先添加至少+1增强加值。这些加值和附魔在消耗奥能力池时选择决定,在下次使用此能力前无法更改。这些增强效果在武器被魔战士外的其他人持用时也无效。
  魔战士同时只能以此方式增强一把武器。若他再次使用此能力,则先前的效果立即结束。
戏法(Cantrips):魔战士每天可以准备一定数量的戏法,或者说0环法术,参见上表中的“每日法术”。这些法术在释放时与其他法术类似,但在施展时并不消耗因而可以被再次使用。
法术战斗(Spell Combat, Ex):1级时,魔战士学会了如何同时施放法术和运用武器的战术。这与双武器战斗很像,但副手武器是正在释放的法术。要使用此能力,魔战士必须有一只手空闲(即使该法术并不需要动作成份),而另一只手持用轻型或单手武器。以一个整轮动作,他可以在-2减值下使用其武器做出所有攻击,并同时释放任何魔战士法术列表中的释放时间为一个标准动作的法术。若他以防御式释放此法术,则可以选择令其攻击检定获得最高等于其智力修正的额外减值,并在专注检定上获得等量的环境加值。若检定失败,则法术失效,但攻击仍旧受到减值。魔战士可以选择先释放法术或先使用武器攻击,但若他拥有多于一次的攻击能力,则无法在几次武器攻击之间施展法术。
法术打击(Spellstrike, Su):2级时,每当魔战士释放一个魔战士法术列表中距离为[接触]的法术时,作为一次近战攻击的一部分,他可以通过近战攻击传递这一法术。魔战士通过持用的武器自由进行一次近战攻击(使用他的最高基本攻击加值)而非近战接触来作为施放该法术的一部份。若命中,则该次近战攻击造成正常伤害的同时造成该法术效果。若魔战士同时使用〖法术战斗〗能力,那么这次攻击同样会承受近战攻击减值。法术打击可以使用武器的重击威胁范围(19-20或是18-20,也受到包括〈锐锋〉武器附魔等其他调整)造成重击,但是只具有×2的成功重击伤害倍数,不过武器攻击本身的重击伤害仍然受到武器重击倍数影响。
完全猛击(Perfect Strike, Ex):4级时,当剑圣用他的自选武器击中敌人时,可以透过消耗1点奥力来造成最大伤害。不需要掷骰,此能力只作用于武器本身的伤害,而不影响额外伤害,例如偷袭、魔法武器加值和法术打击,以及重击的额外伤害。如果剑圣造成重击,他可以从奥力池中花费2点点数使重击倍率上升1倍。此能力取代法术唤回。
奖励专长:5级以及之后的每6级,魔战士都会获得一个正常专长数量之外的奖励专长。这些专长必须从战斗专长、造物专长或超魔专长中选择。他也必须正常满足这些专长的前提需求。
战斗训练(Fighter Training, Ex):7级时,剑圣可以用「剑圣等级-3」作为有效战士等级来学习战士的专长,但是所有和武器相关的专长只能选择他的自选武器。如果他有战士等级,那这两个等级叠加。此能力取代知识力池。
居合道(Iaijutsu, Ex):7级时,剑圣可以将他的智力修正加到他的敏捷以决定先攻。他可以在措手不及时发动借机攻击,并且在借机攻击时以一个自由动作抽出他的自选武器。此能力取代中甲能力。
魔宠 (Familiar, Ex):魔战士获得一个魔宠,使用他的魔战士等级作为法师等级决定魔宠的能力。该魔宠遵循法师〖奥术联结〗职业特性中给出的魔宠规则。
奥能精准(Arcane Accuracy, Su):选择本奥能的魔战士可以从奥能力池中以迅捷动作花费1点,令其在所有攻击检定中获得等于其智力加值的内在加值,直到回合结束。
法术混合(Spell Blending, Ex):当魔战士选择本奥能时,他从法师法术列表中选择一个法术等级不超过魔战士最高可施展法术等级的法术。他将此法术添加进他的法术书中,并以法师法术列表中的法术等级加进他的已知魔战士法术列表中。他也可选择添加两个法术取代添加一个法术,但这样添加的两个法术的法术等级必须都比魔战士最高可施展法术等级低至少一级。(抵抗能量伤害(Resist Energy),识破隐形(See invisibility))
精通法术战斗(Improved Spell Combat, Ex):8级时,魔战士的同时施法及近战攻击能力得到进一步提升。当使用〖法术战斗〗能力时,魔战士在专注检定上获得+2环境加值,这个加值也添加到所有在攻击检定上承受减值所换取的加值以外。

法术
CL:8(对SR+4)  专注:+13(防御式施法+2,法术战斗时+2)
0环/4每日 侦测魔法,秘法印记,冰冻射线,阅读魔法/酸液飞溅(Acid Splash),秘法印记(Arcane Mark),舞光术(Dancing Lights),晕眩术(Daze),侦测魔法(Detect Magic),打击死灵(Disrupt Undead),闪光术(Flare),幻音术(Ghost Sound),光亮术(Light),法师之手(Mage Hand),开关术(Open/Close),魔法伎俩(Prestidigitation),冰冻射线(Ray of Frost),阅读魔法(Read Magic),火花术(Spark)APG
1环/5每日 强化电爪*2,强化元素超魔电爪(强酸)*2,克敌机先/燃烧之手(Burning Hands),寒冷之触(Chill Touch),七彩喷射(Color Spray),羽落术(Feather Fall),油腻术(Grease),护盾术(Shield),电爪(Shocking Grasp),渐隐术(Vanish)APG,冻伤(Frostbite)UM,克敌机先(True Strike),警戒线(Line in the Sand)ACG ,魔法飞弹(Magic Missile)
2环/4每日 飞刃袭,抵抗能量伤害,镜影术,极寒之触/镜影术(Mirror Image),飞刃袭(Bladed Dash)ISM,闪光尘(Glitterdust),极寒之触(Frigid Touch)UM,隐形术(Invisibility),变身术(Alter Self),抵抗能量伤害(Resist Energy),识破隐形(See invisibility)
3环/2每日 类人形态I,加速术/加速术(Haste),解除魔法(Dispel Magic),吸血鬼之触(Vampiric Touch),力场钩链(Force Hook Charge)UM,类人形态I(Monstrous Physique I)UM
4环/0 每日 石肤术(Stoneskin)

专长
武器专攻:细剑1级职业奖励专长
武器娴熟1级角色专长
法术穿透3级角色专长7级重训获得
额外背景APG5级角色专长天佑者、Defensive Strategist
元素法术(Elemental Spell)(强酸)APG5级职业奖励专长专长效果:选择一种能量类型:强酸,寒冷,闪电或火焰。你可以使用这种能量类型替代法术原本正常的伤害;或者分裂法术的伤害,使法术所造成伤害的一半为正常伤害,另一半为你所选择的伤害类型。元素法术占用比法术的实际环级高1环的法术位。
特殊说明:你可以多次选取该专长。每次必须选择不同的能量类型。
强化法术(Intensified Spell)APG7级角色专长 强化法术会使法术的最高伤害骰数增加5个。为了从该专长获益,你必须拥有足够的CL来超过最大值。没有变量的法术不会被影响,不会受CL调整的、造成伤害的法术也不会被该专长影响。强化法术占用比法术的实际环级高1环的法术位。

技能加点
工艺(珠宝加工)(+18)8级(dayjob+2),奥秘知识(+16)8级,地城知识(+9)1级,位面知识(+10)2级,地方知识(+6)1级,自然知识(+6)1级,宗教知识(+6)1级,历史知识(+6)1级,地理知识(+6)1级,贵族知识(+6)1级,工程知识(+6)1级,专业商人(+4)1级,法术辨析(+16)8级(辨认魔法物品+2),语言学(+6)1级(矮人语),攀爬(+2)1级,游泳(+2)1级,使用魔法装置(+2)1级,特技(+9)3级,巧手(+7)1级,飞行(+ 10)1级,威吓(+2)1级,骑术(+10)1级,解除装置(+9)1级,隐匿(+7)1级,察觉(+10)8级

劇透 -  魔宠“尾巴”(戍卫宠(Protector)):
绝对中立  绿螫蝎 (Greensting scorpion) 品种  超小型虫类
先攻:+3,察觉:+15,60尺黑暗视觉(darkvision)

防御与攻击:
AC 22,接触15,措手不及19(+3 敏捷,+7 天生,+2 体型)
HP 26(主人的一半,8HD)
强韧+6,反射+5,意志+6
速度:30尺
近战:螫刺(sting) +10(1d2-4 外加 毒素),占据2.5尺,触及0尺

基本数据:
力量 3,敏捷 16,体质10,智力 9,感知10,魅力 2
BAB +6;CMB +7;CMD 13(对抗摔绊为25)
专长 武器娴熟(Weapon Finesse)
技能 特技+9,攀爬 +11,飞行+7,察觉 +15,潜行+19,游泳+11
种族调整值 攀爬 +4,察觉 +4,潜行 +4

特殊能力:
主人先攻+4
忠诚护卫(Loyal Bodyguard,Ex):戍卫宠获得保镖(Bodyguard;出自APG)和战斗反射(Combat Reflexes)作为奖励专长。若魔宠占据着其主人所处的空间,那么它能够在自身没有威胁到发动攻击的敌人时使用保镖专长,以此进行协助他人(aid another)动作来增强主人的AC。该能力取代警觉(Alertness)和精通反射闪避(Improved Evasion)。
法术共享 (Share Spells, Ex): 法师可以将目标为自身的法术施展在魔宠身上 (如同接触法术) 而不是自己身上。即使某些法术通常不会影响魔宠生物类型 (魔法兽),主人也可以用这种方式和魔宠共享该法术。
情感联结 (Empathic Link, Su): 主人和魔宠之间有着内心上的联结,情感联结的最远距离为1里。主人无法用魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感联结,主人对那些魔宠曾经遇上的事物、或去过的地点也会建立起相同的关联。
与主人交谈 (Speak with Master, Ex): 如果主人达到5级,魔宠和主人之间可以通过语言来交流,就像他们正在使用通用语交谈一样。其他生物在没有魔法帮助的情况下无法理解这种交流的内容。
护卫主人(Shield Master,Su):5级起,每当戍卫宠或它的主人受到生命值伤害时,只要戍卫宠和它的主人保持着接触,那么它的主人便能够选择与魔宠均摊伤害,就如同使用护卫他人(Shield Other)法术一般。该能力取代传递接触法术(Deliver Touch Spells)和与动物同类交谈(Speak with Animals of Its Kind)。
毒素(Poison,Ex):螫刺——伤口;强韧豁免DC 10;发作频率 1次/轮 持续6轮;效果 恶心(sickened)1轮;治愈 1次豁免。

背景:女巫卡波尼亚在更换魔宠时,将自己原本的魔宠“尾巴”送给了坦格尔斯。

装备
腹卷(Haramaki)UC3gp1磅-购买于记录单5
+1灵巧储法细剑(+1 Agile Spell Storing Rapier)18020 gp 2磅触法:吸血鬼之触(cl8)-购买于记录单21
寒铁细剑(Cold Iron Rapier)40 gp 2磅-购买于记录单7
武器链(Weapon cord)0.1 gp 0磅-购买于记录单8
敏捷腰带+2(Belt of incredible Dexterity +2)4000gp 1磅-购买于记录单22
智力头带+2(Headband of Vast Intelligence +2)4000gp 1磅技能:察觉-购买于记录单23
壮兵阵笠(JINGASA OF THE FORTUNATE SOLDIER)5000gp 3磅-购买于记录单13
+3抗力斗篷(Cloak of Resistance +3)9000gp 1磅-购买于记录单24
法力再生珍珠1环(PEARL OF POWER-1st)1000gp 0磅-购买于记录单14
法力再生珍珠1环(PEARL OF POWER-1st)1000gp 0磅-购买于记录单16
Lucky HorseshoeOccult Adventures6800gp 2磅-购买于记录单15
浮游明焰(Ioun Torch)75gp 0磅-购买于记录单17
轻弩(Light crossbow)35gp4磅-购买于创建人物
弩矢(Crossbow bolts)1gp1磅10支-购买于记录单9
迅捷腕鞘(Wrist sheath(spring loaded))AA 5gp1磅-购买于记录单5
护盾术(Shield)魔杖2PP0磅31发,放于迅捷腕鞘中-购买于记录单7
迅捷腕鞘(Wrist sheath(spring loaded))AA5gp1磅-购买于记录单10
转进战术(Fallback Strategy)ISG魔杖2PP0磅44发,放于迅捷腕鞘中-购买于记录单10
魔宠包(Familiar satchel)25gp6磅-购买于记录单23
方便背包2000gp5磅购买于记录单12
地狱治疗(Infernal Healing)ISWG魔杖2PP0磅47发-购买于记录单14
法师护甲(Mage Armor)魔杖2PP0磅20发-购买于记录单6
卷轴匣5gp1磅-购买于记录单12
剑刃鞭笞(Blade Lash)ACG卷轴25gp0磅-购买于记录单5
隐雾术(Obscuring Mist)卷轴25gp0磅-购买于记录单14
猴爪鱼鳍(Monkey Fish)ACG卷轴25gp0磅-购买于记录单24
融境迷彩(Blend)ARG卷轴25gp0磅-购买于记录单10
变巨术(Enlarge Person)卷轴25gp0磅-购买于记录单10
脚底抹油(Expeditious Retreat)卷轴25gp0磅-购买于记录单15
浮碟术(Floating Disk)卷轴25gp0磅-购买于记录单10
跳跃术(Jump)卷轴25gp0磅-购买于记录单11
长臂咒(Long Arm)ACG卷轴25gp0磅-购买于记录单11
坐骑术(Mount)卷轴25gp0磅-购买于记录单11
隐形仆役(Unseen Servant)卷轴25gp0磅-购买于记录单11
Deadeye's ArrowISG卷轴25gp0磅-购买于记录单11
Hide WeaponDirty Tactics Toolbox卷轴25gp0磅-购买于记录单11
Keep WatchKnights of the Inner Sea卷轴25gp0磅-购买于记录单11
Lighten ObjectISG卷轴25gp0磅-购买于记录单11
Serren's Swift GirdingKnights of the Inner Sea卷轴25gp0磅-购买于记录单11
油腻术(Grease)卷轴25gp0磅-购买于记录单20
羽落术(Feather Fall)卷轴25gp0磅-购买于记录单12
蛛行术(Spider Climb)卷轴150gp0磅-购买于记录单11
识破隐形(See invisibility)卷轴150gp0磅-购买于记录单19
法师护甲药水50gp0磅-购买于记录单8
治疗轻伤药水50gp0磅-购买于记录单15
治疗中伤药水300gp0磅-购买于记录单8
炽火胶20gp1磅-购买于记录单5
驱虫剂5gp0磅-购买于记录单6
抗毒剂50gp0磅-购买于记录单9
圣水25gp1磅-购买于记录单11
抗生素50gp0磅-购买于记录单12
冥思茶30gp0磅-购买于记录单12
舒缓糖浆25gp0.5磅-购买于记录单12
死硬水(Fervor juice) Monster Codex 50gp0磅-购买于记录单15
抽搐药45gp0磅-购买于记录单15
祝福武器油50gp0磅-购买于记录单18
圣化武器油30gp0.5磅-购买于记录单24
冷霜15gp1磅-购买于记录单15
炼金油膏5gp1磅-购买于记录单15
铋柳30gp0磅-购买于记录单15
止吐鼻烟50gp0磅-购买于记录单15
爆雷石30gp1磅-购买于记录单15
强酸10gp1磅-购买于记录单15
法术书0gp3磅-职业自带
法师工具包21gp6磅该工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,墨水,一支墨水笔,铁壶,一套餐具,肥皂,一个施法材料包,火把(0/10)
,口粮(0天)和一个水袋。(战时扔包)-购买于创建人物
寻路仪0gp1磅-免费获得于记录单5
丝绳(50尺)10gp5磅-购买于记录单12
麻绳(100尺)2gp20磅-购买于记录单12
爪勾1gp4磅-购买于记录单12
滑轮组5gp5磅-购买于记录单15
岩钉*101gp5磅-购买于记录单12
滑索50gp3磅-购买于记录单12
爪勾箭*22gp1磅-购买于记录单12
撬棍2gp5磅-购买于记录单12
墨镜10gp0磅-购买于记录单12
耳塞0.03gp0磅-购买于记录单14
粉笔*20.02gp0磅-购买于记录单14
精制珠宝加工工具箱50gp1磅-购买于记录单2
精制品盗贼工具100gp2磅-购买于记录单15
御寒衣物8gp7磅-创建人物免费获得
耐暑衣物8gp4磅-购买于记录单12
雨伞2gp3磅-购买于记录单12
剩余金币gp负重情况18战时/18旅行(轻载23/46/70)

特殊福利
探索、报告、合作(Explore, Report, Cooperate:):你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。-1号记录单
珍贵发现(Prized Find):你曾协助揭发了一份秘藏的失落记录,探索者协会能以之探索迄今仍未知的地点。如果你在某次冒险之后因为没能成功达成目标而无法取得声望,你可以从记录单上划去此项福利来提醒你的上司关于你过去的突破性进展并以此获得1点声望如同成功完成目标。你仅可在完成冒险时至少获得了1点XP时使用此项福利(选择慢速冒险则是0.5XP)。-1号记录单-使用于9号记录单
星吻之尘:虽然这把宝石粉末价值甚微,但你仍旧可以将其视为价值不超过250gp的任意种类的宝石粉末(例如钻石尘、红宝石尘)来充当法术所需的特殊材料。此外,你还可以选择以下一个超魔专长来增强该法术,且无需占用更高等级的法术位:法术增远、法术延时、法术升阶(仅限提升1环)、法术默发。使用之后从记录单上划去。-3号记录单
NewRecruit(J.Dacilane):你可以让J.施放一个唤魂师法术,法术最多为你角色等级的1/3,最低为0,J.的施法者等级等于你角色等级-3(最低2),并且她的感知值为17。用过划掉。-4号记录单
外勤探员认证:免费获得一个寻路仪。-5号记录单
探索、报告、合作(Explore, Report, Cooperate:):你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。-5号记录单
Enlightened Ambassador:以一个移动动作,你进入一个冥想架势,架势持续1小时。这段时间内,你可以自由结束架势,来获得以下好处之一:在一次影响心灵的豁免检定上获得+4洞察加值,1轮内速度提高10尺,1轮内攻击忽视隐蔽。使用后从记录单上划掉。-11号记录单
Tar kuata Initiate: 当你重训时,你可以把所有职业都当做与武僧同调;已经与武僧同调的职业在将职业重训为武僧的天数上减一。武僧可以重训每个变体特性时天数减一。-11号记录单
Golden Crown Advantage: 你与著名的金冠公司达成了互助协议。每模组一次,你可以忽视25gp以下的关税或者运费。你可以划掉本boon,让一次dayjob检定自动直接获得35的结果。-12号记录单
交易大师(Master of Trade)(条件:名誉20,花费:声望点4):通过组织和自己的关系网,你可以购买到更好的货物。每模组一次,你可以在购买一件物品时享受10%的折扣。这个折扣无法适用于施法服务或购买法术的特殊材料成分。-12号记录单
迦勒天使的礼物:下列法术之一可以作为类法术用一次,以你的角色等级作为施法者等级,使用后划掉(不灭明焰、解除魔法、次等法术无效结界、复原术)。-13号记录单-使用于16记录单
绿心的祝福:你所有的日常工作检定都有+2的加值。-14号记录单
避免伤亡:因为拯救了半精灵鲁托夫斯基,所以获赠总值不超过400gp的非魔法物品。-15号记录单-使用于15号记录单
拯救剑术大师:当与协会里级别等于或低于你的NPC进行交涉或威吓时,提起这个事迹会获得+4的加值。-15号记录单
后继者的英雄:在蒙蒂维,你可以半价购买如下法术服务:治疗轻伤, 中伤, 重伤,修复术,移除目盲/ 耳聋,移除诅咒,移除疾病,移除麻痹,次级回复。每个服务可以使用1 次,用完划掉。-18号记录单
蒙蒂维奖章(2/3):每拥有一个蒙蒂维奖章可以让你在与蒙蒂维十字军互动时,基于魅力的技能获得+1加值(最多+3)。-18号记录单,-24号记录单
Master Smith’s Service:划掉以施放一个修复术(make whole 10cl)。如果你有Gamin the Misforged,划掉并支付5pp来永久移除其破损效果,或支付25pp还可将其增强加值升级到+2,2种方式都不会增加其市场价格。-20号记录单
Oread’s Favor:这个和其它boon一起让你可以使用土元素裔。-20号记录单
Lord of the Lotus Annals:对娜迦,娜迦裔相关的知识检定获得+2环境加值,并且对娜迦和娜迦裔的攻击检定和基于魅力的技能检定获得+1环境加值。-22号记录单
通往世界中心的密道:当你在瓦瑞希安冒险时,你可以使用作用于艾巴萨罗姆的福利。-23号记录单
旧日法术技艺:你所有的人物将下列法术加入合法列表中。玩家伴侣:恶魔猎手中的burst with light,detect demon,rightous blood。-24号记录单

记录单
1号记录单(The Wounded Wisp)
2号记录单(Tide of Twilight)
3号记录单(Ritual of Stardust 4715 AR Boon)
4号记录单(School of Spirits)
5号记录单(The Confirmation)
6号记录单(Trial by Machine)
7号记录单(The Devil We Know Part I:Shipyard Rats)
8号记录单(The Quest for Perfection, Part I: The Edge of Heaven)
9号记录单(The God’s Market Gamble)
10号记录单(Tide of Morning)
11号记录单(Test of Tar Kuata)
12号记录单(Scions of the Sky Key, Part I: On Sharrowsmith’s Trail)
13号记录单(The Night March of kalkamedes)
14号记录单(The Green Market)
15号记录单(The Midnight Mauler)
16号记录单(City of Golden Death)
17号记录单(By Way of Bloodcove)
18号记录单(The Wardstone Patrol)
19号记录单(The Golemworks Incident)
20号记录单(Valley of Veiled Flame)
21号记录单(Fury of The Fiend)
22号记录单(Red Harvest)
23号记录单(Portal of The Scared Rune)
24号记录单(Weapon in the Rift)
势力卡
商盟第七季
投资人:50+50+100+□+□
√□在模组到达一个贸易中心,并买/卖一件价值最少为[100gp x 角色等级]的物品:过峡(Goka)
√√招募一位NPC(泽娃福克斯格拉夫)(诺瓦利亚.卡塔恩)
√√以非暴力手段解决一场战斗遭遇
√√在一次日常工作检定中赚取至少50gp
√学会7种语言
√阻碍商业竞争对手
√取得商业许可证(Nantambu)
« 上次编辑: 2016-05-04, 周三 00:44:05 由 tahngerth »