作者 主题: 赛特 6级圣盾使(圣骑士变体) XP17  (阅读 13899 次)

副标题: Septem 180587-4 Silver Crusade

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赛特 6级圣盾使(圣骑士变体) XP17
« 于: 2016-04-12, 周二 15:52:30 »
名字 赛特 职业 6圣盾使(圣骑士变体)   septem  180587-4 Silver Crusade
所属势力:银色十字军 Silver Crusade
阵营 守序善良 信仰 埃拉斯蒂尔
体型 小型 性别 男 种族 半身人
年龄 20 移动速度 30尺
先攻+3 察觉+1
语言:通用语。半身人语,
XP 17 Fame 30 Prestige 16 Gold 2702
                     



力量11+0种族-2
敏捷17+3种族+2
体质14+2
智力7-2
感知7-2
魅力22+6种族+2,4级+1,头带+2
BAB+6CMB+6CMD=18

攻击
精制品匕首+8/+31d3+1/19-20X2/穿刺长弓+10/+51d6/X3/穿刺100尺

防御
AC 21(来源说明,+6护甲+3敏捷+1体型+1盾牌),措手不及17,接触14
HP 58(6d10+体质12+天赋6)
强韧+15,反射+13,意志+11 (神恩+6,抗力斗篷+1)

种族特性和背景特性
武器熟悉:半身人擅长投石索,并将任何冠以“半身人”之名的武器视为军用武器。
敏锐感知(Keen Senses):半身人在察觉检定上具有+2种族加值。
万用幸运(Adaptable Luck):一些半身人对于自己的幸运有着更大的理解。这种能力使他们在日复一日地为获取财富、达成目标而奋斗时有着更多选择,也可以缩小选择范围。一天3次,一个半身人可以在属性检定、攻击检定、豁免检定或技能检定时获得+2幸运加值。如果半身人在检定投骰前决定使用该能力,他们获得完整的+2幸运加值;如果他们选择在投骰后使用能力,他们只获得+1奖励。使用这个能力不需要动作。这个种族特性取代半身人幸运。
无畏(种族特性):半身人对恐惧的豁免检定有+2种族加值。这个加值与〖半身人幸运〗叠加。
大步(种族特性):一些半身人非常迅速但不如族人谨慎。具有这个种族特性的半身人的正常基本移动速度为30尺。这个种族特性取代锐足。
天佑者(信念背景):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
夜泳者(River Rat,湿地或河流):你学会走路没多久就开始下水了。早在幼时江贼就命令你做些口衔匕首夜渡河川、切断商船锚绳之类勾当。你持用匕首造成的伤害获得+1背景加值;此外你的游泳检定获得+1背景加值,并且总能将游泳视为你的本职技能。
天赋职业:圣武士
职业特性
善良灵光,神善堡垒X2(+7),侦测邪恶,神恩+6,圣疗X11,勇气灵光,神佑,恩惠(移除疲乏,疾病),无恩惠圣疗4d6,圣洁之盾
神善堡垒(Bastion of Good, Su):1级时,圣盾使可以呼唤纯洁之力保护他与他的盟友以对抗邪秽。此能力运作类似制裁邪恶,不过圣盾使并不会得到伤害与命中加值,取而代之的是,该目标攻击他十尺之内所有盟友的攻击都只会造成一半的伤害,对圣盾使的攻击依然造成正常伤害;不过圣盾使可以像对该目标使用制裁邪恶一样,得到相当于自身魅力修正值的AC加值——此AC奖励会再之后的每4级上升1点,最高达到20级的+6。如同制裁邪恶,如果圣盾使的目标为非邪恶阵营,那么神善堡垒就会被浪费掉,不产生效果。可以增加制裁邪恶使用次数的专长或能力对神善堡垒同样有效。此能力取代制裁邪恶。
圣洁之盾(Holy Shield, Su):4级时,圣盾使可以将导引能量到他的盾牌上,保护附近的盟友。所有邻接他的盟友都会得到圣盾使手中盾牌的AC加值,包括增强加值,此加值不会和他们自己的盾牌加值叠加。使用此能力时,圣盾使的盾牌会发出等同于光亮术的光芒。11级,此能力可以影响10尺内的盟友,同时发出如同昼明术的强光。20级时,所有20尺内的盟友都会受到保护。使用此能力必须消耗两次圣疗的使用次数,圣洁之盾持续轮数为「3+魅力修正值」。此能力取代导引正能量。
神契(Divine Bond, Su):5级时,取代和坐骑或武器订下神契,圣盾使和自己的盾牌产生连结。以一个标准动作,圣盾使可以让神圣之魂进入到他的盾牌中,此效果持续每圣骑士等级一分钟的时间。呼唤时,盾牌会发出如同火把一样的光芒。5级时,神契可以提供盾牌1点增强加值,之后的每3级,此加值会再上升1点,直到20级的+6。这些加值可以和盾牌的增强加值叠加到+5,或将以下能力附加到盾上:避矢、猛击、目盲、护命(各级)、镜反、抗法(各级)。若附魔镜反能力,每次他和盾牌连结的时候都可以生效一次。添加这些能力到盾牌上所需消耗的加值和在盾上附魔相同,这些加值和盾牌上原本就有的能力一同生效但不叠加。如果他的盾牌是非魔法物品,他必须至少附加+1增强加值才有办法添加这些特性到盾牌上。这些加值一但决定就无法更改,除非他再度呼唤神圣之魂。非圣盾使本人持有此盾牌不会获得任何契约带来的好处,但神圣之魂依旧存在于盾牌里,且强化会在盾牌回到归属者手中后重新生效。5级的圣盾使每天可以使用1次此能力。5级之后的每4级,圣盾使都会多获得一次使用次数,17级时达到最多每日4次。
一旦附着着神圣之魂的盾牌被破坏,在之后30天内或者直到圣盾升级,他将无法使用此能力。在此30天期间内,圣盾使的AC和豁免都要受到-1减值。

专长
1级  额外圣疗(武器娴熟重训而来,购置于7号记录单)
3级  高等恩惠
5级  至高恩赐:消耗10次圣疗施展死者复活

法术
1环(3)  英雄不屈X2:在你的生命值降低至0或者更低的前一瞬间,只要你还能够使用圣疗,就能够使用你的圣疗能力治疗自己,加上额外1d6点生命值。如果该治疗使你的总生命值高于0点,你不会倒下并可以继续行动。如果你当日无法再使用圣疗能力的话,该法术无效。
优雅步伐:直至你的回合结束之前,你的移动都不会引起借机攻击。

技能加点2-2=1    减值-1
察觉+1:    1(技能)-2(感知)+2(种族)
交涉+10:    1(技能)+6(魅力)+3(本职)
察言观色+2:  1(技能)-2(感知)+3(本职)
特技+4:  1(技能)+3(敏捷)
驯养动物+10:1(技能)+6(魅力)+3(本职)
脱逃+4:  1(技能)+3(敏捷)

[/spoiler]
装备
精制品匕首302 gp1磅X0.75购置于3号记录单
秘银灵活胸甲4550 gp12.5磅X0.75购置于12号记录单
小圆盾5 gp5磅X0.75购置于新建人物卡
木制圣徽1 gp--购置于新建人物卡
长弓75 gp3磅X0.75购置于新建人物卡
圣水25 gp1磅X0.75购置于3号记录单
快闪树叶2 pp--购置于3号记录单
battle poi5 gp1磅购置于6号记录单
忍受环境药剂X2100gp2磅购置于6号记录单
防护邪恶卷轴25gp--购置于14号记录单
遗体防腐卷轴150gp--购置于16号记录单
治疗轻伤魔杖(23发)2pp--购置于9号记录单
+2抗力斗篷4000gp1磅升级于16号记录单
重负腰带2000gp3磅购置于11号记录单
圣化武器油X260gp1磅购置于12号记录单
墨镜10gp--购置于12号记录单
精制品背包50gp4磅购置于12号记录单
迅捷腕鞘X210gp2磅购置于12号记录单
火柴1gp--购置于12号记录单
+2魅力头带4000gp1磅购置于13号记录单
武器涂层(银)5gp0.5磅购置于12号记录单
武器涂层(寒铁)40gp0.5磅购置于12号记录单
武器涂层(寒铁)40gp0.5磅购置于14号记录单
炼金火X480gp4磅购置于14号记录单
羽步拖鞋2000gp1磅购置于16号记录单


剩余金币2702gp 负重情况  46(*0.75)磅/轻载             86/172/260(*0.75)


产业
大篷车5 pp交涉购置于5号记录单


特殊福利


记录单
1号记录单
2号记录单
3号记录单
4号记录单
5号记录单
6号记录单
7号记录单
8号记录单
9号记录单
10号记录单
11号记录单
12号记录单
13号记录单
14号记录单
15号记录单
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« 上次编辑: 2017-10-23, 周一 20:46:25 由 wangyingyi »

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Re: 赛特 2级圣盾使(圣骑士变体) XP4
« 回帖 #1 于: 2016-04-19, 周二 21:48:26 »
名字 赛特 职业 圣盾使(圣骑士变体)   septem
所属势力:银色十字军 Silver Crusade
阵营 守序善良 信仰 埃拉斯蒂尔
体型 小型 性别 男 种族 半身人
年龄 20 移动速度 30尺
先攻+3 察觉+1
语言:通用语。半身人语,
XP 4 Fame 8 Prestige 6 Gold 1530
                     



力量11+0种族-2
敏捷17+3种族+2
体质14+2
智力7-2
感知7-2
魅力19+4种族+2
BAB+2CMB+1CMD+14

攻击
精制品匕首+61d3+1/19-20X2/穿刺长弓+51d6/X3/穿刺100尺

防御
AC 19(来源说明,+4护甲+3敏捷+1体型+1盾牌),措手不及16,接触14
HP 20(2d10+体质4)
强韧+9,反射+7,意志+5

种族特性和背景特性
武器熟悉:半身人擅长投石索,并将任何冠以“半身人”之名的武器视为军用武器。
敏锐感知(Keen Senses):半身人在察觉检定上具有+2种族加值。
万用幸运(Adaptable Luck):一些半身人对于自己的幸运有着更大的理解。这种能力使他们在日复一日地为获取财富、达成目标而奋斗时有着更多选择,也可以缩小选择范围。一天3次,一个半身人可以在属性检定、攻击检定、豁免检定或技能检定时获得+2幸运加值。如果半身人在检定投骰前决定使用该能力,他们获得完整的+2幸运加值;如果他们选择在投骰后使用能力,他们只获得+1奖励。使用这个能力不需要动作。这个种族特性取代半身人幸运。
无畏(种族特性):半身人对恐惧的豁免检定有+2种族加值。这个加值与〖半身人幸运〗叠加。
大步(种族特性):一些半身人非常迅速但不如族人谨慎。具有这个种族特性的半身人的正常基本移动速度为30尺。这个种族特性取代锐足。
天佑者(信念背景):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
夜泳者(River Rat,湿地或河流):你学会走路没多久就开始下水了。早在幼时江贼就命令你做些口衔匕首夜渡河川、切断商船锚绳之类勾当。你持用匕首造成的伤害获得+1背景加值;此外你的游泳检定获得+1背景加值,并且总能将游泳视为你的本职技能。
天赋职业:圣武士
职业特性
善良灵光,神善堡垒X1,侦测邪恶,神恩+4,圣疗X5
神善堡垒(Bastion of Good, Su):1级时,圣盾使可以呼唤纯洁之力保护他与他的盟友以对抗邪秽。此能力运作类似制裁邪恶,不过圣盾使并不会得到伤害与命中加值,取而代之的是,该目标攻击他十尺之内所有盟友的攻击都只会造成一半的伤害,对圣盾使的攻击依然造成正常伤害;不过圣盾使可以像对该目标使用制裁邪恶一样,得到相当于自身魅力修正值的AC加值——此AC奖励会再之后的每4级上升1点,最高达到20级的+6。如同制裁邪恶,如果圣盾使的目标为非邪恶阵营,那么神善堡垒就会被浪费掉,不产生效果。可以增加制裁邪恶使用次数的专长或能力对神善堡垒同样有效。此能力取代制裁邪恶。

专长
1级  武器娴熟



技能加点2-2=1
察觉:    1(技能)-2(感知)+2(种族)=+1
交涉:    1(技能)+4(魅力)+3(本职)=+8

[/spoiler]
装备
精制品匕首302 gp1磅X0.75购置于3号记录单
链甲衫100 gp25磅X0.75购置于3号记录单
小圆盾5 gp5磅X0.75购置于新建人物卡
木制圣徽1 gp--购置于新建人物卡
长弓75 gp3磅X0.75购置于新建人物卡
箭矢X131 gp2磅X0.75购置于新建人物卡
圣水25 gp1磅X0.75购置于3号记录单
快闪树叶2 pp--购置于3号记录单


剩余金币1530gp 负重情况  37(*0.75)磅/轻载             38/76/115(*0.75)



特殊福利


记录单
1号记录单
2号记录单
3号记录单
4号记录单

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« 上次编辑: 2017-04-14, 周五 10:42:51 由 wangyingyi »

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Re: 赛特 2级圣盾使(圣骑士变体) XP4
« 回帖 #2 于: 2016-05-23, 周一 08:51:24 »
名字 赛特 职业 圣盾使(圣骑士变体)   septem
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阵营 守序善良 信仰 埃拉斯蒂尔
体型 小型 性别 男 种族 半身人
年龄 20 移动速度 30尺
先攻+3 察觉+1
语言:通用语。半身人语,
XP 5 Fame 10 Prestige 3 Gold 2043
                     



力量11+0种族-2
敏捷17+3种族+2
体质14+2
智力7-2
感知7-2
魅力19+4种族+2
BAB+2CMB+1CMD+14

攻击
精制品匕首+61d3+1/19-20X2/穿刺长弓+51d6/X3/穿刺100尺

防御
AC 19(来源说明,+4护甲+3敏捷+1体型+1盾牌),措手不及16,接触14
HP 20(2d10+体质4)
强韧+9,反射+7,意志+5

种族特性和背景特性
武器熟悉:半身人擅长投石索,并将任何冠以“半身人”之名的武器视为军用武器。
敏锐感知(Keen Senses):半身人在察觉检定上具有+2种族加值。
万用幸运(Adaptable Luck):一些半身人对于自己的幸运有着更大的理解。这种能力使他们在日复一日地为获取财富、达成目标而奋斗时有着更多选择,也可以缩小选择范围。一天3次,一个半身人可以在属性检定、攻击检定、豁免检定或技能检定时获得+2幸运加值。如果半身人在检定投骰前决定使用该能力,他们获得完整的+2幸运加值;如果他们选择在投骰后使用能力,他们只获得+1奖励。使用这个能力不需要动作。这个种族特性取代半身人幸运。
无畏(种族特性):半身人对恐惧的豁免检定有+2种族加值。这个加值与〖半身人幸运〗叠加。
大步(种族特性):一些半身人非常迅速但不如族人谨慎。具有这个种族特性的半身人的正常基本移动速度为30尺。这个种族特性取代锐足。
天佑者(信念背景):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
夜泳者(River Rat,湿地或河流):你学会走路没多久就开始下水了。早在幼时江贼就命令你做些口衔匕首夜渡河川、切断商船锚绳之类勾当。你持用匕首造成的伤害获得+1背景加值;此外你的游泳检定获得+1背景加值,并且总能将游泳视为你的本职技能。
天赋职业:盗贼
职业特性
善良灵光,神善堡垒X1,侦测邪恶,神恩+4,圣疗X5
神善堡垒(Bastion of Good, Su):1级时,圣盾使可以呼唤纯洁之力保护他与他的盟友以对抗邪秽。此能力运作类似制裁邪恶,不过圣盾使并不会得到伤害与命中加值,取而代之的是,该目标攻击他十尺之内所有盟友的攻击都只会造成一半的伤害,对圣盾使的攻击依然造成正常伤害;不过圣盾使可以像对该目标使用制裁邪恶一样,得到相当于自身魅力修正值的AC加值——此AC奖励会再之后的每4级上升1点,最高达到20级的+6。如同制裁邪恶,如果圣盾使的目标为非邪恶阵营,那么神善堡垒就会被浪费掉,不产生效果。可以增加制裁邪恶使用次数的专长或能力对神善堡垒同样有效。此能力取代制裁邪恶。

专长
1级  武器娴熟



技能加点2-2=1
察觉:    1(技能)-2(感知)+2(种族)=+1
交涉:    1(技能)+4(魅力)+3(本职)=+8

[/spoiler]
装备
精制品匕首302 gp1磅X0.75购置于3号记录单
链甲衫100 gp25磅X0.75购置于3号记录单
小圆盾5 gp5磅X0.75购置于新建人物卡
木制圣徽1 gp--购置于新建人物卡
长弓75 gp3磅X0.75购置于新建人物卡
箭矢X131 gp2磅X0.75购置于新建人物卡
圣水25 gp1磅X0.75购置于3号记录单
快闪树叶2 pp--购置于3号记录单


剩余金币2043gp 负重情况  37(*0.75)磅/轻载             38/76/115(*0.75)


产业
大篷车5 pp交涉购置于5号记录单


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记录单
1号记录单
2号记录单
3号记录单
4号记录单
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« 上次编辑: 2016-05-23, 周一 16:10:14 由 wangyingyi »

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Re: 赛特 2级圣盾使(圣骑士变体) XP5
« 回帖 #3 于: 2016-05-29, 周日 09:29:21 »
名字 赛特 职业 圣盾使(圣骑士变体)   septem
所属势力:银色十字军 Silver Crusade
阵营 守序善良 信仰 埃拉斯蒂尔
体型 小型 性别 男 种族 半身人
年龄 20 移动速度 30尺
先攻+3 察觉+1
语言:通用语。半身人语,
XP 5 Fame 10 Prestige 3 Gold 1938
                     



力量11+0种族-2
敏捷17+3种族+2
体质14+2
智力7-2
感知7-2
魅力19+4种族+2
BAB+2CMB+1CMD+14

攻击
精制品匕首+61d3+1/19-20X2/穿刺长弓+51d6/X3/穿刺100尺

防御
AC 19(来源说明,+4护甲+3敏捷+1体型+1盾牌),措手不及16,接触14
HP 20(2d10+体质4)
强韧+9,反射+7,意志+5

种族特性和背景特性
武器熟悉:半身人擅长投石索,并将任何冠以“半身人”之名的武器视为军用武器。
敏锐感知(Keen Senses):半身人在察觉检定上具有+2种族加值。
万用幸运(Adaptable Luck):一些半身人对于自己的幸运有着更大的理解。这种能力使他们在日复一日地为获取财富、达成目标而奋斗时有着更多选择,也可以缩小选择范围。一天3次,一个半身人可以在属性检定、攻击检定、豁免检定或技能检定时获得+2幸运加值。如果半身人在检定投骰前决定使用该能力,他们获得完整的+2幸运加值;如果他们选择在投骰后使用能力,他们只获得+1奖励。使用这个能力不需要动作。这个种族特性取代半身人幸运。
无畏(种族特性):半身人对恐惧的豁免检定有+2种族加值。这个加值与〖半身人幸运〗叠加。
大步(种族特性):一些半身人非常迅速但不如族人谨慎。具有这个种族特性的半身人的正常基本移动速度为30尺。这个种族特性取代锐足。
天佑者(信念背景):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
夜泳者(River Rat,湿地或河流):你学会走路没多久就开始下水了。早在幼时江贼就命令你做些口衔匕首夜渡河川、切断商船锚绳之类勾当。你持用匕首造成的伤害获得+1背景加值;此外你的游泳检定获得+1背景加值,并且总能将游泳视为你的本职技能。
天赋职业:圣武士
职业特性
善良灵光,神善堡垒X1,侦测邪恶,神恩+4,圣疗X5
神善堡垒(Bastion of Good, Su):1级时,圣盾使可以呼唤纯洁之力保护他与他的盟友以对抗邪秽。此能力运作类似制裁邪恶,不过圣盾使并不会得到伤害与命中加值,取而代之的是,该目标攻击他十尺之内所有盟友的攻击都只会造成一半的伤害,对圣盾使的攻击依然造成正常伤害;不过圣盾使可以像对该目标使用制裁邪恶一样,得到相当于自身魅力修正值的AC加值——此AC奖励会再之后的每4级上升1点,最高达到20级的+6。如同制裁邪恶,如果圣盾使的目标为非邪恶阵营,那么神善堡垒就会被浪费掉,不产生效果。可以增加制裁邪恶使用次数的专长或能力对神善堡垒同样有效。此能力取代制裁邪恶。

专长
1级  武器娴熟



技能加点2-2=1
察觉:    1(技能)-2(感知)+2(种族)=+1
交涉:    1(技能)+4(魅力)+3(本职)=+8

[/spoiler]
装备
精制品匕首302 gp1磅X0.75购置于3号记录单
链甲衫100 gp25磅X0.75购置于3号记录单
小圆盾5 gp5磅X0.75购置于新建人物卡
木制圣徽1 gp--购置于新建人物卡
长弓75 gp3磅X0.75购置于新建人物卡
箭矢X131 gp2磅X0.75购置于新建人物卡
圣水25 gp1磅X0.75购置于3号记录单
快闪树叶2 pp--购置于3号记录单
battle poi5 gp1磅购置于6号记录单
忍受环境药剂X2100gp2磅购置于6号记录单


剩余金币1938gp 负重情况  40(*0.75)磅/轻载             38/76/115(*0.75)


产业
大篷车5 pp交涉购置于5号记录单


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记录单
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Re: 赛特 3级圣盾使(圣骑士变体) XP6
« 回帖 #4 于: 2016-05-29, 周日 21:59:17 »
名字 赛特 职业 圣盾使(圣骑士变体)   septem
所属势力:银色十字军 Silver Crusade
阵营 守序善良 信仰 埃拉斯蒂尔
体型 小型 性别 男 种族 半身人
年龄 20 移动速度 30尺
先攻+3 察觉+1
语言:通用语。半身人语,
XP 6 Fame 12 Prestige 0 Gold 2460
                     



力量11+0种族-2
敏捷17+3种族+2
体质14+2
智力7-2
感知7-2
魅力19+4种族+2
BAB+3CMB+2CMD+15

攻击
精制品匕首+21d3+1/19-20X2/穿刺长弓+61d6/X3/穿刺100尺

防御
AC 19(来源说明,+4护甲+3敏捷+1体型+1盾牌),措手不及16,接触14
HP 28(3d10+体质4)
强韧+9,反射+8,意志+5

种族特性和背景特性
武器熟悉:半身人擅长投石索,并将任何冠以“半身人”之名的武器视为军用武器。
敏锐感知(Keen Senses):半身人在察觉检定上具有+2种族加值。
万用幸运(Adaptable Luck):一些半身人对于自己的幸运有着更大的理解。这种能力使他们在日复一日地为获取财富、达成目标而奋斗时有着更多选择,也可以缩小选择范围。一天3次,一个半身人可以在属性检定、攻击检定、豁免检定或技能检定时获得+2幸运加值。如果半身人在检定投骰前决定使用该能力,他们获得完整的+2幸运加值;如果他们选择在投骰后使用能力,他们只获得+1奖励。使用这个能力不需要动作。这个种族特性取代半身人幸运。
无畏(种族特性):半身人对恐惧的豁免检定有+2种族加值。这个加值与〖半身人幸运〗叠加。
大步(种族特性):一些半身人非常迅速但不如族人谨慎。具有这个种族特性的半身人的正常基本移动速度为30尺。这个种族特性取代锐足。
天佑者(信念背景):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
夜泳者(River Rat,湿地或河流):你学会走路没多久就开始下水了。早在幼时江贼就命令你做些口衔匕首夜渡河川、切断商船锚绳之类勾当。你持用匕首造成的伤害获得+1背景加值;此外你的游泳检定获得+1背景加值,并且总能将游泳视为你的本职技能。
天赋职业:盗贼
职业特性
善良灵光,神善堡垒X1,侦测邪恶,神恩+4,圣疗X7,勇气灵光,神佑,恩惠(移除疲乏),无恩惠圣疗2d6
神善堡垒(Bastion of Good, Su):1级时,圣盾使可以呼唤纯洁之力保护他与他的盟友以对抗邪秽。此能力运作类似制裁邪恶,不过圣盾使并不会得到伤害与命中加值,取而代之的是,该目标攻击他十尺之内所有盟友的攻击都只会造成一半的伤害,对圣盾使的攻击依然造成正常伤害;不过圣盾使可以像对该目标使用制裁邪恶一样,得到相当于自身魅力修正值的AC加值——此AC奖励会再之后的每4级上升1点,最高达到20级的+6。如同制裁邪恶,如果圣盾使的目标为非邪恶阵营,那么神善堡垒就会被浪费掉,不产生效果。可以增加制裁邪恶使用次数的专长或能力对神善堡垒同样有效。此能力取代制裁邪恶。

专长
1级  额外圣疗(武器娴熟重训而来,购置于7号记录单)
3级  高等恩惠


技能加点2-2=1
察觉:    1(技能)-2(感知)+2(种族)=+1
交涉:    1(技能)+4(魅力)+3(本职)=+8
察言观色  1(技能)-2(感知)+3(本职)=+2

[/spoiler]
装备
精制品匕首302 gp1磅X0.75购置于3号记录单
链甲衫100 gp25磅X0.75购置于3号记录单
小圆盾5 gp5磅X0.75购置于新建人物卡
木制圣徽1 gp--购置于新建人物卡
长弓75 gp3磅X0.75购置于新建人物卡
箭矢X131 gp2磅X0.75购置于新建人物卡
圣水25 gp1磅X0.75购置于3号记录单
快闪树叶2 pp--购置于3号记录单
battle poi5 gp1磅购置于6号记录单
忍受环境药剂X2100gp2磅购置于6号记录单


剩余金币2460gp 负重情况  40(*0.75)磅/轻载             38/76/115(*0.75)


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Re: 赛特 3级圣盾使(圣骑士变体) XP7
« 回帖 #5 于: 2016-05-30, 周一 09:48:58 »
名字 赛特 职业 圣盾使(圣骑士变体)   septem
所属势力:银色十字军 Silver Crusade
阵营 守序善良 信仰 埃拉斯蒂尔
体型 小型 性别 男 种族 半身人
年龄 20 移动速度 30尺
先攻+3 察觉+1
语言:通用语。半身人语,
XP 7 Fame 14 Prestige 2 Gold 3753
                     



力量11+0种族-2
敏捷17+3种族+2
体质14+2
智力7-2
感知7-2
魅力19+4种族+2
BAB+3CMB+2CMD+15

攻击
精制品匕首+21d3+1/19-20X2/穿刺长弓+61d6/X3/穿刺100尺

防御
AC 19(来源说明,+4护甲+3敏捷+1体型+1盾牌),措手不及16,接触14
HP 28(3d10+体质4)
强韧+9,反射+8,意志+5

种族特性和背景特性
武器熟悉:半身人擅长投石索,并将任何冠以“半身人”之名的武器视为军用武器。
敏锐感知(Keen Senses):半身人在察觉检定上具有+2种族加值。
万用幸运(Adaptable Luck):一些半身人对于自己的幸运有着更大的理解。这种能力使他们在日复一日地为获取财富、达成目标而奋斗时有着更多选择,也可以缩小选择范围。一天3次,一个半身人可以在属性检定、攻击检定、豁免检定或技能检定时获得+2幸运加值。如果半身人在检定投骰前决定使用该能力,他们获得完整的+2幸运加值;如果他们选择在投骰后使用能力,他们只获得+1奖励。使用这个能力不需要动作。这个种族特性取代半身人幸运。
无畏(种族特性):半身人对恐惧的豁免检定有+2种族加值。这个加值与〖半身人幸运〗叠加。
大步(种族特性):一些半身人非常迅速但不如族人谨慎。具有这个种族特性的半身人的正常基本移动速度为30尺。这个种族特性取代锐足。
天佑者(信念背景):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
夜泳者(River Rat,湿地或河流):你学会走路没多久就开始下水了。早在幼时江贼就命令你做些口衔匕首夜渡河川、切断商船锚绳之类勾当。你持用匕首造成的伤害获得+1背景加值;此外你的游泳检定获得+1背景加值,并且总能将游泳视为你的本职技能。
天赋职业:圣武士
职业特性
善良灵光,神善堡垒X1,侦测邪恶,神恩+4,圣疗X7,勇气灵光,神佑,恩惠(移除疲乏),无恩惠圣疗2d6
神善堡垒(Bastion of Good, Su):1级时,圣盾使可以呼唤纯洁之力保护他与他的盟友以对抗邪秽。此能力运作类似制裁邪恶,不过圣盾使并不会得到伤害与命中加值,取而代之的是,该目标攻击他十尺之内所有盟友的攻击都只会造成一半的伤害,对圣盾使的攻击依然造成正常伤害;不过圣盾使可以像对该目标使用制裁邪恶一样,得到相当于自身魅力修正值的AC加值——此AC奖励会再之后的每4级上升1点,最高达到20级的+6。如同制裁邪恶,如果圣盾使的目标为非邪恶阵营,那么神善堡垒就会被浪费掉,不产生效果。可以增加制裁邪恶使用次数的专长或能力对神善堡垒同样有效。此能力取代制裁邪恶。

专长
1级  额外圣疗(武器娴熟重训而来,购置于7号记录单)
3级  高等恩惠


技能加点2-2=1
察觉:    1(技能)-2(感知)+2(种族)=+1
交涉:    1(技能)+4(魅力)+3(本职)=+8
察言观色  1(技能)-2(感知)+3(本职)=+2

[/spoiler]
装备
精制品匕首302 gp1磅X0.75购置于3号记录单
链甲衫100 gp25磅X0.75购置于3号记录单
小圆盾5 gp5磅X0.75购置于新建人物卡
木制圣徽1 gp--购置于新建人物卡
长弓75 gp3磅X0.75购置于新建人物卡
箭矢X131 gp2磅X0.75购置于新建人物卡
圣水25 gp1磅X0.75购置于3号记录单
快闪树叶2 pp--购置于3号记录单
battle poi5 gp1磅购置于6号记录单
忍受环境药剂X2100gp2磅购置于6号记录单


剩余金币3753gp 负重情况  40(*0.75)磅/轻载             38/76/115(*0.75)


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Re: 赛特 3级圣盾使(圣骑士变体) XP8
« 回帖 #6 于: 2016-06-01, 周三 14:52:45 »
名字 赛特 职业 圣盾使(圣骑士变体)   septem
所属势力:银色十字军 Silver Crusade
阵营 守序善良 信仰 埃拉斯蒂尔
体型 小型 性别 男 种族 半身人
年龄 20 移动速度 30尺
先攻+3 察觉+1
语言:通用语。半身人语,
XP 8 Fame 16 Prestige 2 Gold 3979
                     



力量11+0种族-2
敏捷17+3种族+2
体质14+2
智力7-2
感知7-2
魅力19+4种族+2
BAB+3CMB+2CMD+15

攻击
精制品匕首+21d3+1/19-20X2/穿刺长弓+61d6/X3/穿刺100尺

防御
AC 19(来源说明,+4护甲+3敏捷+1体型+1盾牌),措手不及16,接触14
HP 28(3d10+体质4)
强韧+10,反射+9,意志+6

种族特性和背景特性
武器熟悉:半身人擅长投石索,并将任何冠以“半身人”之名的武器视为军用武器。
敏锐感知(Keen Senses):半身人在察觉检定上具有+2种族加值。
万用幸运(Adaptable Luck):一些半身人对于自己的幸运有着更大的理解。这种能力使他们在日复一日地为获取财富、达成目标而奋斗时有着更多选择,也可以缩小选择范围。一天3次,一个半身人可以在属性检定、攻击检定、豁免检定或技能检定时获得+2幸运加值。如果半身人在检定投骰前决定使用该能力,他们获得完整的+2幸运加值;如果他们选择在投骰后使用能力,他们只获得+1奖励。使用这个能力不需要动作。这个种族特性取代半身人幸运。
无畏(种族特性):半身人对恐惧的豁免检定有+2种族加值。这个加值与〖半身人幸运〗叠加。
大步(种族特性):一些半身人非常迅速但不如族人谨慎。具有这个种族特性的半身人的正常基本移动速度为30尺。这个种族特性取代锐足。
天佑者(信念背景):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
夜泳者(River Rat,湿地或河流):你学会走路没多久就开始下水了。早在幼时江贼就命令你做些口衔匕首夜渡河川、切断商船锚绳之类勾当。你持用匕首造成的伤害获得+1背景加值;此外你的游泳检定获得+1背景加值,并且总能将游泳视为你的本职技能。
天赋职业:盗贼
职业特性
善良灵光,神善堡垒X1,侦测邪恶,神恩+4,圣疗X7,勇气灵光,神佑,恩惠(移除疲乏),无恩惠圣疗2d6
神善堡垒(Bastion of Good, Su):1级时,圣盾使可以呼唤纯洁之力保护他与他的盟友以对抗邪秽。此能力运作类似制裁邪恶,不过圣盾使并不会得到伤害与命中加值,取而代之的是,该目标攻击他十尺之内所有盟友的攻击都只会造成一半的伤害,对圣盾使的攻击依然造成正常伤害;不过圣盾使可以像对该目标使用制裁邪恶一样,得到相当于自身魅力修正值的AC加值——此AC奖励会再之后的每4级上升1点,最高达到20级的+6。如同制裁邪恶,如果圣盾使的目标为非邪恶阵营,那么神善堡垒就会被浪费掉,不产生效果。可以增加制裁邪恶使用次数的专长或能力对神善堡垒同样有效。此能力取代制裁邪恶。

专长
1级  额外圣疗(武器娴熟重训而来,购置于7号记录单)
3级  高等恩惠


技能加点2-2=1
察觉:    1(技能)-2(感知)+2(种族)=+1
交涉:    1(技能)+4(魅力)+3(本职)=+8
察言观色  1(技能)-2(感知)+3(本职)=+2

[/spoiler]
装备
精制品匕首302 gp1磅X0.75购置于3号记录单
链甲衫100 gp25磅X0.75购置于3号记录单
小圆盾5 gp5磅X0.75购置于新建人物卡
木制圣徽1 gp--购置于新建人物卡
长弓75 gp3磅X0.75购置于新建人物卡
箭矢X131 gp2磅X0.75购置于新建人物卡
圣水25 gp1磅X0.75购置于3号记录单
快闪树叶2 pp--购置于3号记录单
battle poi5 gp1磅购置于6号记录单
忍受环境药剂X2100gp2磅购置于6号记录单
气球10gp--购置于9号记录单,放置于仓库
治疗轻伤魔杖(47发)2pp--购置于9号记录单
+1抗力斗篷1000gp1磅购置于9号记录单


剩余金币3979gp 负重情况  41(*0.75)磅/轻载             38/76/115(*0.75)


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Re: 赛特 4级圣盾使(圣骑士变体) XP9
« 回帖 #7 于: 2016-06-29, 周三 12:54:08 »
名字 赛特 职业 4圣盾使(圣骑士变体)   septem
所属势力:银色十字军 Silver Crusade
阵营 守序善良 信仰 埃拉斯蒂尔
体型 小型 性别 男 种族 半身人
年龄 20 移动速度 30尺
先攻+3 察觉+1
语言:通用语。半身人语,
XP 9 Fame 18 Prestige 4 Gold 5157
                     



力量11+0种族-2
敏捷17+3种族+2
体质14+2
智力7-2
感知7-2
魅力20+5种族+2,4级+1
BAB+4CMB+2CMD+15

攻击
精制品匕首+41d3+1/19-20X2/穿刺长弓+61d6/X3/穿刺100尺

防御
AC 19(来源说明,+4护甲+3敏捷+1体型+1盾牌),措手不及15,接触14
HP 36(4d10+体质8)
强韧+12,反射+10,意志+8

种族特性和背景特性
武器熟悉:半身人擅长投石索,并将任何冠以“半身人”之名的武器视为军用武器。
敏锐感知(Keen Senses):半身人在察觉检定上具有+2种族加值。
万用幸运(Adaptable Luck):一些半身人对于自己的幸运有着更大的理解。这种能力使他们在日复一日地为获取财富、达成目标而奋斗时有着更多选择,也可以缩小选择范围。一天3次,一个半身人可以在属性检定、攻击检定、豁免检定或技能检定时获得+2幸运加值。如果半身人在检定投骰前决定使用该能力,他们获得完整的+2幸运加值;如果他们选择在投骰后使用能力,他们只获得+1奖励。使用这个能力不需要动作。这个种族特性取代半身人幸运。
无畏(种族特性):半身人对恐惧的豁免检定有+2种族加值。这个加值与〖半身人幸运〗叠加。
大步(种族特性):一些半身人非常迅速但不如族人谨慎。具有这个种族特性的半身人的正常基本移动速度为30尺。这个种族特性取代锐足。
天佑者(信念背景):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
夜泳者(River Rat,湿地或河流):你学会走路没多久就开始下水了。早在幼时江贼就命令你做些口衔匕首夜渡河川、切断商船锚绳之类勾当。你持用匕首造成的伤害获得+1背景加值;此外你的游泳检定获得+1背景加值,并且总能将游泳视为你的本职技能。
天赋职业:圣武士
职业特性
善良灵光,神善堡垒X2(+7),侦测邪恶,神恩+5,圣疗X9,勇气灵光,神佑,恩惠(移除疲乏),无恩惠圣疗3d6,圣洁之盾
神善堡垒(Bastion of Good, Su):1级时,圣盾使可以呼唤纯洁之力保护他与他的盟友以对抗邪秽。此能力运作类似制裁邪恶,不过圣盾使并不会得到伤害与命中加值,取而代之的是,该目标攻击他十尺之内所有盟友的攻击都只会造成一半的伤害,对圣盾使的攻击依然造成正常伤害;不过圣盾使可以像对该目标使用制裁邪恶一样,得到相当于自身魅力修正值的AC加值——此AC奖励会再之后的每4级上升1点,最高达到20级的+6。如同制裁邪恶,如果圣盾使的目标为非邪恶阵营,那么神善堡垒就会被浪费掉,不产生效果。可以增加制裁邪恶使用次数的专长或能力对神善堡垒同样有效。此能力取代制裁邪恶。
圣洁之盾(Holy Shield, Su):4级时,圣盾使可以将导引能量到他的盾牌上,保护附近的盟友。所有邻接他的盟友都会得到圣盾使手中盾牌的AC加值,包括增强加值,此加值不会和他们自己的盾牌加值叠加。使用此能力时,圣盾使的盾牌会发出等同于光亮术的光芒。11级,此能力可以影响10尺内的盟友,同时发出如同昼明术的强光。20级时,所有20尺内的盟友都会受到保护。使用此能力必须消耗两次圣疗的使用次数,圣洁之盾持续轮数为「3+魅力修正值」。此能力取代导引正能量。

专长
1级  额外圣疗(武器娴熟重训而来,购置于7号记录单)
3级  高等恩惠

法术
1环(1)  英雄不屈:在你的生命值降低至0或者更低的前一瞬间,只要你还能够使用圣疗,就能够使用你的圣疗能力治疗自己,加上额外1d6点生命值。如果该治疗使你的总生命值高于0点,你不会倒下并可以继续行动。如果你当日无法再使用圣疗能力的话,该法术无效。

技能加点2-2=1    减值-3
察觉+1:    1(技能)-2(感知)+2(种族)
交涉+9:    1(技能)+5(魅力)+3(本职)
察言观色+2:  1(技能)-2(感知)+3(本职)
特技+4:  1(技能)+3(敏捷)

[/spoiler]
装备
精制品匕首302 gp1磅X0.75购置于3号记录单
链甲衫100 gp25磅X0.75购置于3号记录单
小圆盾5 gp5磅X0.75购置于新建人物卡
木制圣徽1 gp--购置于新建人物卡
长弓75 gp3磅X0.75购置于新建人物卡
箭矢X131 gp2磅X0.75购置于新建人物卡
圣水25 gp1磅X0.75购置于3号记录单
快闪树叶2 pp--购置于3号记录单
battle poi5 gp1磅购置于6号记录单
忍受环境药剂X2100gp2磅购置于6号记录单
气球10gp--购置于9号记录单,放置于仓库
治疗轻伤魔杖(47发)2pp--购置于9号记录单
+1抗力斗篷1000gp1磅购置于9号记录单


剩余金币5157gp 负重情况  41(*0.75)磅/轻载             38/76/115(*0.75)


产业
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Re: 赛特 4级圣盾使(圣骑士变体) XP10
« 回帖 #8 于: 2016-07-08, 周五 20:54:37 »
名字 赛特 职业 4圣盾使(圣骑士变体)   septem
所属势力:银色十字军 Silver Crusade
阵营 守序善良 信仰 埃拉斯蒂尔
体型 小型 性别 男 种族 半身人
年龄 20 移动速度 30尺
先攻+3 察觉+1
语言:通用语。半身人语,
XP 10 Fame 20 Prestige 6 Gold 4977
                     



力量11+0种族-2
敏捷17+3种族+2
体质14+2
智力7-2
感知7-2
魅力20+5种族+2,4级+1
BAB+4CMB+2CMD+15

攻击
精制品匕首+41d3+1/19-20X2/穿刺长弓+61d6/X3/穿刺100尺

防御
AC 19(来源说明,+4护甲+3敏捷+1体型+1盾牌),措手不及15,接触14
HP 36(4d10+体质8)
强韧+12,反射+10,意志+8

种族特性和背景特性
武器熟悉:半身人擅长投石索,并将任何冠以“半身人”之名的武器视为军用武器。
敏锐感知(Keen Senses):半身人在察觉检定上具有+2种族加值。
万用幸运(Adaptable Luck):一些半身人对于自己的幸运有着更大的理解。这种能力使他们在日复一日地为获取财富、达成目标而奋斗时有着更多选择,也可以缩小选择范围。一天3次,一个半身人可以在属性检定、攻击检定、豁免检定或技能检定时获得+2幸运加值。如果半身人在检定投骰前决定使用该能力,他们获得完整的+2幸运加值;如果他们选择在投骰后使用能力,他们只获得+1奖励。使用这个能力不需要动作。这个种族特性取代半身人幸运。
无畏(种族特性):半身人对恐惧的豁免检定有+2种族加值。这个加值与〖半身人幸运〗叠加。
大步(种族特性):一些半身人非常迅速但不如族人谨慎。具有这个种族特性的半身人的正常基本移动速度为30尺。这个种族特性取代锐足。
天佑者(信念背景):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
夜泳者(River Rat,湿地或河流):你学会走路没多久就开始下水了。早在幼时江贼就命令你做些口衔匕首夜渡河川、切断商船锚绳之类勾当。你持用匕首造成的伤害获得+1背景加值;此外你的游泳检定获得+1背景加值,并且总能将游泳视为你的本职技能。
天赋职业:盗贼
职业特性
善良灵光,神善堡垒X2(+7),侦测邪恶,神恩+5,圣疗X9,勇气灵光,神佑,恩惠(移除疲乏),无恩惠圣疗3d6,圣洁之盾
神善堡垒(Bastion of Good, Su):1级时,圣盾使可以呼唤纯洁之力保护他与他的盟友以对抗邪秽。此能力运作类似制裁邪恶,不过圣盾使并不会得到伤害与命中加值,取而代之的是,该目标攻击他十尺之内所有盟友的攻击都只会造成一半的伤害,对圣盾使的攻击依然造成正常伤害;不过圣盾使可以像对该目标使用制裁邪恶一样,得到相当于自身魅力修正值的AC加值——此AC奖励会再之后的每4级上升1点,最高达到20级的+6。如同制裁邪恶,如果圣盾使的目标为非邪恶阵营,那么神善堡垒就会被浪费掉,不产生效果。可以增加制裁邪恶使用次数的专长或能力对神善堡垒同样有效。此能力取代制裁邪恶。
圣洁之盾(Holy Shield, Su):4级时,圣盾使可以将导引能量到他的盾牌上,保护附近的盟友。所有邻接他的盟友都会得到圣盾使手中盾牌的AC加值,包括增强加值,此加值不会和他们自己的盾牌加值叠加。使用此能力时,圣盾使的盾牌会发出等同于光亮术的光芒。11级,此能力可以影响10尺内的盟友,同时发出如同昼明术的强光。20级时,所有20尺内的盟友都会受到保护。使用此能力必须消耗两次圣疗的使用次数,圣洁之盾持续轮数为「3+魅力修正值」。此能力取代导引正能量。

专长
1级  额外圣疗(武器娴熟重训而来,购置于7号记录单)
3级  高等恩惠

法术
1环(1)  英雄不屈:在你的生命值降低至0或者更低的前一瞬间,只要你还能够使用圣疗,就能够使用你的圣疗能力治疗自己,加上额外1d6点生命值。如果该治疗使你的总生命值高于0点,你不会倒下并可以继续行动。如果你当日无法再使用圣疗能力的话,该法术无效。

技能加点2-2=1    减值-3
察觉+1:    1(技能)-2(感知)+2(种族)
交涉+9:    1(技能)+5(魅力)+3(本职)
察言观色+2:  1(技能)-2(感知)+3(本职)
特技+4:  1(技能)+3(敏捷)

[/spoiler]
装备
精制品匕首302 gp1磅X0.75购置于3号记录单
链甲衫100 gp25磅X0.75购置于3号记录单
小圆盾5 gp5磅X0.75购置于新建人物卡
木制圣徽1 gp--购置于新建人物卡
长弓75 gp3磅X0.75购置于新建人物卡
箭矢X131 gp2磅X0.75购置于新建人物卡
圣水25 gp1磅X0.75购置于3号记录单
快闪树叶2 pp--购置于3号记录单
battle poi5 gp1磅购置于6号记录单
忍受环境药剂X2100gp2磅购置于6号记录单
气球10gp--购置于9号记录单,放置于仓库
治疗轻伤魔杖(44发)2pp--购置于9号记录单
+1抗力斗篷1000gp1磅购置于9号记录单
重负腰带2000gp3磅购置于11号记录单


剩余金币4977gp 负重情况  44(*0.75)磅/轻载             76/152/230(*0.75)


产业
大篷车5 pp交涉购置于5号记录单


特殊福利


记录单
1号记录单
2号记录单
3号记录单
4号记录单
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9号记录单
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Re: 赛特 4级圣盾使(圣骑士变体) XP11
« 回帖 #9 于: 2016-07-22, 周五 22:42:54 »
名字 赛特 职业 4圣盾使(圣骑士变体)   septem
所属势力:银色十字军 Silver Crusade
阵营 守序善良 信仰 埃拉斯蒂尔
体型 小型 性别 男 种族 半身人
年龄 20 移动速度 30尺
先攻+3 察觉+1
语言:通用语。半身人语,
XP 11 Fame 20 Prestige 6 Gold 2246
                     



力量11+0种族-2
敏捷17+3种族+2
体质14+2
智力7-2
感知7-2
魅力20+5种族+2,4级+1
BAB+4CMB+2CMD+15

攻击
精制品匕首+41d3+1/19-20X2/穿刺长弓+61d6/X3/穿刺100尺

防御
AC 21(来源说明,+6护甲+3敏捷+1体型+1盾牌),措手不及17,接触14
HP 40(4d10+体质8+天赋4)
强韧+12,反射+10,意志+8

种族特性和背景特性
武器熟悉:半身人擅长投石索,并将任何冠以“半身人”之名的武器视为军用武器。
敏锐感知(Keen Senses):半身人在察觉检定上具有+2种族加值。
万用幸运(Adaptable Luck):一些半身人对于自己的幸运有着更大的理解。这种能力使他们在日复一日地为获取财富、达成目标而奋斗时有着更多选择,也可以缩小选择范围。一天3次,一个半身人可以在属性检定、攻击检定、豁免检定或技能检定时获得+2幸运加值。如果半身人在检定投骰前决定使用该能力,他们获得完整的+2幸运加值;如果他们选择在投骰后使用能力,他们只获得+1奖励。使用这个能力不需要动作。这个种族特性取代半身人幸运。
无畏(种族特性):半身人对恐惧的豁免检定有+2种族加值。这个加值与〖半身人幸运〗叠加。
大步(种族特性):一些半身人非常迅速但不如族人谨慎。具有这个种族特性的半身人的正常基本移动速度为30尺。这个种族特性取代锐足。
天佑者(信念背景):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
夜泳者(River Rat,湿地或河流):你学会走路没多久就开始下水了。早在幼时江贼就命令你做些口衔匕首夜渡河川、切断商船锚绳之类勾当。你持用匕首造成的伤害获得+1背景加值;此外你的游泳检定获得+1背景加值,并且总能将游泳视为你的本职技能。
天赋职业:圣武士
职业特性
善良灵光,神善堡垒X2(+7),侦测邪恶,神恩+5,圣疗X9,勇气灵光,神佑,恩惠(移除疲乏),无恩惠圣疗3d6,圣洁之盾
神善堡垒(Bastion of Good, Su):1级时,圣盾使可以呼唤纯洁之力保护他与他的盟友以对抗邪秽。此能力运作类似制裁邪恶,不过圣盾使并不会得到伤害与命中加值,取而代之的是,该目标攻击他十尺之内所有盟友的攻击都只会造成一半的伤害,对圣盾使的攻击依然造成正常伤害;不过圣盾使可以像对该目标使用制裁邪恶一样,得到相当于自身魅力修正值的AC加值——此AC奖励会再之后的每4级上升1点,最高达到20级的+6。如同制裁邪恶,如果圣盾使的目标为非邪恶阵营,那么神善堡垒就会被浪费掉,不产生效果。可以增加制裁邪恶使用次数的专长或能力对神善堡垒同样有效。此能力取代制裁邪恶。
圣洁之盾(Holy Shield, Su):4级时,圣盾使可以将导引能量到他的盾牌上,保护附近的盟友。所有邻接他的盟友都会得到圣盾使手中盾牌的AC加值,包括增强加值,此加值不会和他们自己的盾牌加值叠加。使用此能力时,圣盾使的盾牌会发出等同于光亮术的光芒。11级,此能力可以影响10尺内的盟友,同时发出如同昼明术的强光。20级时,所有20尺内的盟友都会受到保护。使用此能力必须消耗两次圣疗的使用次数,圣洁之盾持续轮数为「3+魅力修正值」。此能力取代导引正能量。

专长
1级  额外圣疗(武器娴熟重训而来,购置于7号记录单)
3级  高等恩惠

法术
1环(1)  英雄不屈:在你的生命值降低至0或者更低的前一瞬间,只要你还能够使用圣疗,就能够使用你的圣疗能力治疗自己,加上额外1d6点生命值。如果该治疗使你的总生命值高于0点,你不会倒下并可以继续行动。如果你当日无法再使用圣疗能力的话,该法术无效。

技能加点2-2=1    减值-1
察觉+1:    1(技能)-2(感知)+2(种族)
交涉+9:    1(技能)+5(魅力)+3(本职)
察言观色+2:  1(技能)-2(感知)+3(本职)
特技+4:  1(技能)+3(敏捷)

[/spoiler]
装备
精制品匕首302 gp1磅X0.75购置于3号记录单
秘银链甲衫4550 gp12.5磅X0.75购置于12号记录单
小圆盾5 gp5磅X0.75购置于新建人物卡
木制圣徽1 gp--购置于新建人物卡
长弓75 gp3磅X0.75购置于新建人物卡
箭矢X131 gp2磅X0.75购置于新建人物卡
圣水25 gp1磅X0.75购置于3号记录单
快闪树叶2 pp--购置于3号记录单
battle poi5 gp1磅购置于6号记录单
忍受环境药剂X2100gp2磅购置于6号记录单
气球10gp--购置于9号记录单,放置于仓库
治疗轻伤魔杖(44发)2pp--购置于9号记录单
+1抗力斗篷1000gp1磅购置于9号记录单
重负腰带2000gp3磅购置于11号记录单
圣化武器油X260gp1磅购置于12号记录单
墨镜10gp--购置于12号记录单
精制品背包50gp4磅购置于12号记录单
迅捷腕鞘X210gp2磅购置于12号记录单
火柴1gp--购置于12号记录单


剩余金币2246gp 负重情况  38.5(*0.75)磅/轻载             86/172/260(*0.75)


产业
大篷车5 pp交涉购置于5号记录单


特殊福利


记录单
1号记录单
2号记录单
3号记录单
4号记录单
5号记录单
6号记录单
7号记录单
8号记录单
9号记录单
10号记录单
11号记录单
12号记录单

势力记录卡
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