| 怀德·西弗特 4级德鲁伊
所属势力:商盟 阵营:守序中立 信仰:无 体型:中型 性别:男 种族:人类 身高:5尺9寸 体重:128磅 年龄:25岁 移动速度:30尺 先攻:+2 察觉:+9 语言:通用语,木族语,德鲁伊语 XP:10 Fame:20 Prestige:4 Gold:1557.65
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数据劇透 - :
属性力量 | 16 | +3 | +2种族 |
敏捷 | 14 | +2 |
体质 | 14 | +2 |
智力 | 12 | +1 |
感知 | 14 | +2 | +1等级 |
魅力 | 10 | +0 |
攻击近战 | 精制寒铁弯刀 | +7 | 1d6+3/18-20x2/挥砍 |
近战 | 木棒 | +6 | 1d6+3/x2/钝击 |
近战 | 炼银匕首 | +6 | 1d4+2/19-20x2/穿刺或挥砍 |
远程 | 短矛 | +5 | 1d6+3/x2/穿刺 | 20尺 |
防御AC 18(+4护甲,+2盾牌,+2敏捷),接触 12,措手不及 16
HP 34(4d8+8+3)
强韧 +6,反射 +3,意志 +6
种族特性和背景特性法理通(魔法背景):德鲁伊施法者等级+2背景加值(不超过生命骰)。
兽人穿刺者(地区背景): 冲锋时重击确认骰+2背景加值,对兽人亚种+3。
天赋职业:德鲁伊,技能+4。
职业特性自发施法:准备法术转换成召唤自然盟友。
阵营法术:无法施展与自己或信仰神祗阵营相反的法术。
自然纽带(Ex):动物伙伴。
自然智识(Ex):自然知识和生存+2。
野性认同(Ex):d20+4(等级+魅调)改变动物态度,需要1分钟。
穿林步(Ex):正常速度穿过灌木丛且不受伤害,魔法效果除外。
无踪步(Ex):在自然地形上不会留下足迹,也无法被追迹,但也可以选择要留下足迹。
抗自然诱惑(Ex):对抗精类生物的类法术能力和超自然能力,或利用植物、目标为植物的法术和效果时(如枯萎术、纠缠术、荆棘丛生、曲木术),豁免+4。
自然变身(Ex):每天1次,标动,持续4小时(等级),野兽形态I(30尺攀爬、飞行[普通]、游泳,60尺黑视,昏视,灵敏嗅觉;小型,敏捷+2,天防+1;中型,力量+2,天防+2)。
专长健壮(人类奖励),猛力攻击,自然施法(重训)
技能特技+2*(4),攀爬+3*(1),飞行+5*(4),驯养动物+6(3),医疗+8(1),地理知识+5(1),自然知识+7(1),察觉+9(4),专业:商人+9(4)(Day Job +11),法术辨识+6(2),生存+10(1),游泳+3*(1),UMD+1(1)
防具减值:-4
默认准备法术0环:造水术,侦测魔法,提升抗力,稳定伤势
1环:橡棍术,脱困指令,轻羽步,雪球术
2环:树肤术,牛之力量,骸骨之拳
CL(德鲁伊):4,专注:+6
装备动物伙伴劇透 - :
| 大蟒(竞速兽,等效4级)
体型:大型 性别:雌性 体重:180磅 先攻:+3 察觉:+5 感官:昏暗视觉,灵敏嗅觉 移动速度:30尺,攀爬30尺,游泳30尺 占据:10尺 触及:5尺
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防御AC 17(+3敏捷,+5天生,-1体型),接触 12,措手不及 14
HP 34(4d8+16)
强韧 +8,反射 +7,意志 +4
攻击近战:啮咬 +9(1d4+10,攫抓)
特殊攻击:紧勒(1d4+10)
基本数据力量 24,敏捷 16,体质 18,智力 1,感知 12,魅力 2
BAB +3,CMB +11(擒抱+15),CMD 24
专长:钢铁意志,灵狐步
技能:特技+7(1),攀爬+11(1),察觉+5(1),游泳+11(1)
已知技巧:攻击x2,退下,夹击,战技(擒抱);驯养动物+12(德鲁伊+4,训练挽具+2)
特殊能力:链接,高速移动,反射闪避,属性提升(体质)
装备
特殊福利在某次冒险中估价和察觉检定获得+2表现价值,持续整场冒险。若获得金钱未满,可最多加上150gp(不超过最大值)。使用后划掉。出自1号记录单。
Day Job检定获得+2加值。出自3号记录单。
以一个自由或迅捷动作,了解某个行为对次要任务的影响是积极的,中立的,还是消极的。使用后划掉。出自5号记录单。
在探索者本部时,知识检定获得+1加值。出自5号记录单。
有关盾徽联盟的地方知识获得+2加值,且未受训也可检定。或划掉此奖励,在一次有关盾徽联盟的地方知识检定中取20。出自6号记录单。
在寇托斯岛面对贵族的基于魅力的技能检定获得+2环境加值。或划掉此奖励,加值变为+4,且可对寇托斯岛的任何人。出自6号记录单。
对树蛙人基于魅力的检定获得+2加值。出自7号记录单。
可以用进阶魔宠专长选择伪龙作为魔宠(施法者等级至少5级);或在一场冒险中获得一只忠诚的伪龙,使用后划掉。出自8号记录单。
一次和(力量、体质、智力、感知)属性相关的攻击、豁免、技能、属性检定获得+1幸运加值,若为单上描述情况则为+2。使用后划掉。出自8号记录单。
当尝试一次历史或宗教知识检定时,可将最终结果视为25,即使没有受训;或是在该检定上获得+5加值。使用后划掉。出自9号记录单。
【交易大师】:每模组一次,你可以在购买一件物品时享受10%的折扣。这个折扣无法适用于施法服务或购买法术的特殊材料成分。兑换自10号记录单。
记录单1号|
2号|
3号|
4号|
5号|
6号|
7号|
8号|
9号|
10号势力任务卡(2/9)
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