力量 | 11 | +0 | |
敏捷 | 18 | +4 | 变化灵器+4 HD+1 |
体质 | 12 | +1 | |
智力 | 20 | +5 | 人类+2,智力头带+2 |
感知 | 12 | +1 | |
魅力 | 12 | +1 | |
攻击+1长弓 | +10 | 1d8+2/x3/穿刺 | 100尺远程,快速射击整轮+8/+8,已计入近距射击专长 |
钉头锤 | +4 | 1d8/x2/钝击和穿刺 | |
寒铁长剑 | +4 | 1d8/19-20x2/挥砍 | |
倒钩矛 | +4 | 1d6/x3/挥砍或穿刺 | 擒抱武器 |
念动投掷 | +9 | 1d6+1/x2/钝击 | 30尺远程 |
能量射线 | +9 | 3d6+1酸/电/冷/火 | 30尺远程接触 |
防御AC 23(+7护甲+4敏捷+2盾牌),措手不及19,接触14 护甲减值-3(攀爬特技跳跃-0)最大敏捷加值+4
HP 41(6d8+1体质x6+2天赋)
强韧+6,反射+6,意志+6
种族特性和背景特性实用者(Pragmatic Activator):不少人知道如何勉强运用魔法装置,但登保要专业得多。他可以在进行使用魔法装置检定时用智力修正取代魅力修正。已计入人物数据。
本地通(Civilized):登保对当地法律、习俗和政策了如指掌。他的知识(贵族)和知识(地方)检定获得+1背景加值,并且总能将知识(地方)视为他的本职技能。已计入人物数据。
天赋职业:秘学士(+4技能+2生命)
职业特性法术:使用异能法术。
灵器:1级 变化学派(祖传家族腰带),塑能学派(古文物手套) 2级预言学派(智力头带)6级咒法学派(+1灵活胸甲)
魔装知识:使用魔法装置检定+3(已记入数据)
触物感知(Object Reading,SU):2级起,秘学士习得如何通过调查物品阅读信息。用此法调查物品需要他花费1分钟时间操弄该物品。若物品为魔法物品,他会知道它的特性和命令字,如同成功使用侦测魔法并且法术辨识检定成功一般。若秘学士职业等级低于物品的施法者等级,他将不会揭露出诅咒物品的存在。如果物品有任何历史意义,秘学士可得知一部分关于过去的信息(由GM决定)。最后,若某物品距离最后一次使用时的天数不超过每秘学士等级1天,他可得知该物品最后一个使用者的部分信息。这种信息可以是使用者外表的一瞥,关于最后一次使用时的短暂景象或者最后一次使用时使用者的心情。由GM决定到底会获得何种什么信息。这种效果类似于psychometry异能技能解放(见本书196页),但无需技能检定且可以任意使用。
心智转移(Shift Focus,SU):4级起,秘学士可以将一件灵器里的心智点转移到另一件灵器中,不过会产生一点损耗。心智转移首先先从某灵器内减去一定数值的心智点,然后将该数值-1的心智点填充进另一件灵器中;此举需要1分钟安静的凝视和抚摸两件灵器。秘学士只能将灵器内的心智点转移进其他灵器中,而无法将共用心智点填充进灵器内。与一般的心智点消耗不同的是,这种转移会让心智点减少的灵器所提供的共鸣之力减弱,但不会让填充进心智点的灵器提供的共鸣之力增强。
阵营视域(Aura Sight,SU):5级起,秘学士可用标准动作阅读周遭生物的灵光。该能力类似于法术阵营视域(Aura sightACG),持续时间1轮。
灵器之力:DC18 心智点:13(6+5智力+2专长)默认投入6点变化灵器,投入6点预言灵器,投入1点咒法灵器(敏捷+4,察觉+3洞察,获得低光视野与60尺黑暗视野,已计入人物数据)
共鸣之力和基本灵器之力:
塑能
炽热集中(Intense Focus,SU):灵器引导增强塑能的伤害效果。携带有该灵器的施法者在施放任何造成伤害的持续时间为瞬间的法术或灵器之力时,可以将该法器作为额外的器材施法成分。若如此,该法术或灵器之力造成每填充2点心智点1点额外的同类型伤害,最高为每2秘学士等级1点。
能量射线(Energy Ray,SP):以一个引发借机攻击的标准动作,你消耗1点心智点释放出纯粹的能量,远程接触攻击一个目标。该射线射程为30尺。造成能量伤害1d6+1级后每2秘学士等级1d6(3级2d6,5级3d6,等等,最高19级10d6)点。每次你释放能量射线时,必须决定该次能量类型(酸、寒冷、电击或火焰)。
变化
肉体附魔(Physical Enhancement,SU):灵器增强持有者的肉体。在你填充入心智点时,选择一个肉体属性。每填充入3点心智点,持有者的该肉体属性就获得2点临时增强加值。最高1级时+2,每有6个秘学士等级再+2。
武器馈赠(Legacy Weapon,SU):以一个标准动作,你消耗1点心智点触摸一个武器给予它增强加值。该加值等于1+每6个秘学士等级1点(最高18级+4)。本能力给予的增强加值可以与武器本身的叠加,但最高不得超过+5。你也可以不直接给予武器增强加值而是给予武器特殊属性,用特殊属性等效增强加值替换你本应给予的增强加值同额数值。在被赋予特殊属性前,目标物必须至少有+1增强加值(来自物品本身或武器馈赠能力)。一般而言,该能力的增强加值持续1分钟。
常用附魔:破敌
预言
第三只眼(Third Eye,SU):该灵器能让持有者注意到平常看不见的东西。该灵器每填充入2点心智点,持有者的察觉技能检定就获得+1洞察加值,最高加值等于秘学士等级。若秘学士等级至少为3且至少填充入3点心智点,该灵器可给予低光视力能力。若秘学士等级至少为5且至少填充入6点心智点,该灵器可再给予60尺暗视。若持有者已有暗视能力,则灵器改为提高暗视距离30尺)。若秘学士等级至少为7且至少填充入9点心智点,该灵器再给予识破隐形能力(如同名法术效果)。若秘学士等级至少为13且至少填充入12点心智点,该灵器再给予盲感30尺。若秘学士等级至少为19且至少填充入15点心智点,该灵器再给予30尺盲视。
瞬时洞见(Sudden Insight,SP):以一个迅捷动作,你消耗1点心智点预见到瞬间未来。你可以在任一次能力检定、攻击检定或技能检定前自由动作使用获得的预兆,让该次检定获得等于1/2秘学士等级的洞察加值(最低为1)。该预兆每回合只能用一次,且若你未在该回合结束前使用掉,洞察到的预兆就会消失,没有任何效果。
咒法
法器强化(Casting Focus,SU):该灵器增强持有者与世界彼岸的联系,允许他施放的法术持续更长时间。持有者可以将该灵器作为额外的器材施法成分,用在任何持续时间为轮每级的咒法系法术上。若如此做,灵气内每填充有2点心智点,该法术的有效施法者等级就增加1(最高施法者等级加值等于秘学士等级)。该施法者等级加值仅在计算法术持续时间时有效。若有其它更改法术持续时间的效果,比如法术延时超魔存在时,该效果仅在最后计算。
仆从(Servitor,SP):以一个标准动作,你消耗1点心智点召唤一个仆从。该能力如同一级怪物召唤术,但你只能召唤1个生物,且只持续1分钟。4级及之后每3级时,怪物召唤术的等级都增加1,最高在19级时达到七级怪物召唤术。同一时间你只能有一只仆从。任何时候,你都可消耗1点心智点增加当前仆从的持续时间1分钟。
1级灵器之力:瞬时加速(变化系) 迅捷动作1min内移动速度增加30尺(中甲为20尺)
3级灵器之力:危险预兆(预言系) 直觉动作,对抗一次攻击的AC或对抗一次特殊能力/法术/陷阱的豁免+1/2秘学士等级(当前+3)
5级灵器之力:急速(变化系):以一个标准动作,你消耗1点心智点让你获得一个接触的自愿生物获得超自然速度。该能力如同加速术运作,不过AC和反射豁免上的加值变为+2。该能力持续每秘学士等级1分钟。你必须至少5级才能选择该灵器之力
每日法术:1环6 2环4 豁免dc15+环级 专注+11 cl6
已知法术:
0环 念动投掷(塑能系)修复术(变化系)侦测魔法(预言系)稳定伤势(咒法系)
1环 燃烧之手(塑能系)羽落术(变化系)强化认知(预言系)BARBED CHAINS (ha)(咒法系)
2环 冰河瀑布(塑能系)蛛行术(变化系)识破隐形(预言系)闪光尘 (咒法系)
专长人类奖励:近距射击
1级:精准射击
3级:额外心智点
5级:快速射击
技能加点合计64((1人类+4秘学+5智力)x6+3天赋+1天赋)(11点)
使用魔法装置+17(6) 工艺:文物维修+11(3) 察觉+13(6)察言观色+9(4)法术辨识+12(4)语言学+13(5)交涉+9(4)解除装置+7(3)特技+6(5,跳跃特技+9)
知识(奥秘/位面6,地方/工程/宗教/历史2,其他各1)(奥秘/位面+14,地方+11,工程/宗教/历史+10,贵族+7,自然/地城/地理+6)