作者 主题: 玛格丽特·霍瓦迪姆(2级鬼灵骑士) 5XP  (阅读 5695 次)

副标题: Margarita Hovarim(Lin Su #222603-4,Liberty's Edge)

离线 炼金术士卡莉

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玛格丽特·霍瓦迪姆(2级鬼灵骑士) 5XP
« 于: 2016-08-04, 周四 16:26:16 »
名字:玛格丽特·霍瓦迪姆 职业:2级骑将(鬼灵骑士变体)
所属势力:自由尖兵( Liberty's Edge )
阵营:绝对中立 信仰:法莱斯玛
体型:中型 性别:女性 种族:人类
年龄:22岁 移动速度:20尺
身高:5.4英寸 体重:105磅
先攻+0 察觉+0
语言:通用语,龙语。
XP 5 Fame 10 Prestige 6 Gold 1030
     

数据
劇透 -   :
力量18+4种族+2
敏捷10+0
体质14+2
智力12+1
感知10+0
魅力13+1
BAB+2CMB+6CMD 16

攻击
长枪+61d8+6/20 *3/穿刺10尺触及
苜蓿战锤+61d12+6/20 *2/钝击或穿刺10尺触及
长剑+61d8+4/19-20 *2/挥砍
精制品巨剑+72d6+6/19-20 *2/挥砍
甲刺+61d6+4/20 *2/穿刺
带刺铁手套+61d4+4/20 *2/穿刺

防御
AC 18(+6护甲+2盾牌),措手不及18,接触10
HP 22(2d10+2+4) 防具检定减值-5
强韧+5,反射+0,意志+0

种族特性和背景特性
人类初始获得一个奖励专长,每级额外获得一点技能点。
法理通(Magical Knack)(Magic):你的全部或部分童年,是由某位魔法生物陪伴度过的——也许是它发现了被遗弃在林中的你,又或许是父母常把你丢给魔宠照顾。这种成长环境使你更易于理解魔法的神秘所在,哪怕你早已投身其他行业。在你选择此背景特性时,指定一个职业。你在该职业的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过你当前的生命骰数。选择了炼金术士。
印象深刻(Memorable) (Social):因为在一大群孩子中长大,你学会了如何快速的引起他人的注意并保持下去。当你使用交涉或威吓技能改变态度时,持续的时间会是平常的1.5倍。每当你制造一个提供加值/减值的恐惧或影响心灵的效果,如果持续时间至少有2轮,那么会在正常结束之前,增加一轮持续时间。举例而言,如果你使用威吓检定挫败士气大于等于DC5点,目标会战栗3轮而不是通常的2轮。
天赋职业:骑将+2hp

职业特性
武器和防具擅长:骑将擅长所有简易和军用武器,擅长所有盔甲(重型,中型和轻型)和盾牌(除了塔盾)。
挑战(Challenge, Ex):每天1次,骑将可以向一个对手发出挑战。以一个迅捷动作,骑将选择视线中的一个目标进行挑战。攻击挑战目标的时候,骑将可以造成额外伤害。此额外伤害等同于骑将等级。1级时,骑将每天可以使用此能力1次;之后的每3个等级都会再增加1次每日使用次数,到19级时达到最大的7次。挑战一个对手需要骑将将注意力集中。在对抗受到来自于挑战目标之外的敌人的近战攻击时,骑将的AC承受-2减值。挑战效果持续到目标死亡,昏迷,或战斗结束。每个骑将的挑战还拥有另一个效果,这由他们所属的〖骑士道〗决定。
骑士道(Order, Ex):1级时,骑将必须对一项特定的骑士道宣誓。骑士道会带给骑士一些加值、本职技能以及特殊能力。此外,每项骑士道都有一些骑将必须遵守的法令。如果骑将违反了其中任何一条,他会失去所有骑士道带来的收益,持续24小时。玛格丽特效忠于蛇怪骑士团。
鬼灵坐骑(Ghost Mount):在1级时,鬼灵骑士可以召来一头由灵体物质而非血肉之躯的鬼灵战兽作为自己的坐骑。这只鬼灵坐骑类似于唤魂师的魅影侍从,并使用鬼灵骑士的骑士等级视为它的有效唤魂师等级。鬼灵骑士只能命令他的鬼灵坐骑以灵质态显形,他获得唤魂师的灵界联结能力(仅对鬼灵坐骑有效),鬼灵坐骑的阵营总是与骑士相同。虽然鬼灵坐骑不能交谈,但它可以理解主人的口头命令并且拥有唤魂师魅影的连结(Link)能力。坐骑属性见下。
灵界联结(Etheric Tether,Su):在1级时,鬼灵骑士可以通过自己使鬼灵坐骑与灵界产生牵引,令它可以以灵质态或虚灵态的状态维系在物质位面。当鬼灵坐骑受到足以将它打回灵界位面的伤害时,鬼灵骑士可以无需任何动作,牺牲自己任意数量的生命值来回复鬼灵坐骑受到的伤害。鬼灵骑士每支付1点生命值便可以回复鬼灵坐骑受到的1点伤害,这能使鬼灵坐骑免于因为伤害被放逐。
  然而,这种联系也是有限制的。每当鬼灵坐骑完全显形时,它与鬼灵骑士之间的距离必须保持在50尺以内才不会对双方产生任何影响与负担;鬼灵骑士可以尝试延伸自己与鬼灵坐骑间的牵引,但前提条件是鬼灵坐骑必须保持在灵质态;每当鬼灵骑士开始自己的行动轮但她的鬼灵坐骑距离她的距离超过50尺(但小于100尺)时,鬼灵骑士必须努力维持自己与鬼灵坐骑间的牵引(通过一个会导致借机攻击的整轮动作),否则灵质态的鬼灵坐骑会立刻被卷回灵界,无法在接下来24小时内显形。这个专注效果与专注法术类似,它的有效法术环数相当于1x鬼灵骑士与鬼灵坐骑间每间隔50尺外的10尺距离(最多为6)。如果这个专注检定失败,鬼灵坐骑会返回鬼灵骑士的意念中。
  如果灵质态的鬼灵坐骑离开鬼灵骑士的距离大于100尺,或虚灵态的鬼灵坐骑离开鬼灵骑士的距离大于50尺,或是离开鬼灵骑士的效果线超过1轮/每鬼灵骑士等级的时间,鬼灵骑士与鬼灵坐骑间的联结会自动切断鬼灵坐骑将被卷回灵界位面,在接下来的24小时内无法显形。
恐怖凝视(Frightful Gaze,Su):1级时,以一个标淮动作,鬼灵骑士可以以和善的眼神瞪视一个30尺内的敌人。这是一个凝视攻击效果,如果目标不能通过一个DC=10+鬼灵骑士等级的一半+鬼灵骑士的魅力调整值的意志检定就会因为恐惧而麻痹1轮。这是一个影响心灵的恐惧效果。超过抵抗鬼灵骑士的恐怖凝视的生物将免疫本能力24小时。在9级时,鬼灵骑士可以对无心智的生物和免疫影响心灵效果的生物使用恐怖凝视,但它仍然是一个恐惧效果。鬼灵骑士每天可以发动本能力的次数等同于他的魅力调整值。DC12,次数1。本能力取代战术指挥,战术专家和战术大师。

专长
1级 人类奖励 威逼 在威吓检定上额外获得力量加值。
1级 1级专长 战斗反射 每轮额外获得敏捷调整值的借机攻击次数,措手不及时也可借机攻击。

技能加点
威吓+10(2+3本职+1魅力+4力量),交涉+6(2+3本职+1魅力),骑术+5(2+3本职),察言观色+4(1+3本职),攀爬+8(1+3本职+4力量),游泳+8(1+3本职+4力量),唬骗+5(1+3本职+1魅力)。

装备
劇透 -   :
长剑15gp4磅建卡购物
苜蓿战锤15gp12磅建卡购物
长枪10gp10磅建卡购物
带刺铁手套5gp1磅建卡购物
投石索0gp0磅5号记录单
重木盾7gp10磅建卡购物
附甲刺精制灵活胸甲0gp25磅花费2PP购买,2号记录单
精制品巨剑350gp8磅4号记录单
迅捷腕鞘*210gp2磅3号记录单
精制背包50gp4磅3号记录单
衣物鞋帽
劇透 -   :
探险家服装0gp8磅初始服装,建卡购物
御寒衣物8gp7磅5号记录单
皮草80gp5磅5号记录单
雪地鞋5gp4磅5号记录单
炼金制品
劇透 -   :
驱虫剂5gp/3号记录单
嗅盐25gp/3号记录单
火焰喷泉焰火100gp/3号记录单
抗生素50gp/磅2号记录单
抗毒剂50gp/磅2号记录单
圣化武器油30gp0.5磅2号记录单
强碱瓶15gp1磅2号记录单
炽火胶20gp1磅2号记录单
绊足包50gp4磅2号记录单
魔杖
劇透 -   :
治疗轻伤魔杖(45)0gp/2PP换取,3号记录单
杂物与工具
劇透 -   :
火柴*55gp/建卡购物
磨刀石2cp1磅建卡购物
寻路仪250gp1磅2号记录单
墨镜10gp/磅2号记录单
耳塞3cp/磅2号记录单
军用鞍座20gp30磅稳定在马身上的骑术检定+2,75%几率昏迷时留在马上。2号记录单
蓝皮书5gp1磅3号记录单
火把1cp1磅建卡购物
耳塞3cp/当需要进行对抗声音效果的豁免检定时,你可以获得+2的环境加值;但也导致基于听觉的察觉检定有-5的罚值。建卡购物
丝绳10gp5磅50英尺长,4HP,破坏DC24力量检定。建卡购物
爪钩1gp4磅射程增量10尺,目标物AC5。建卡购物
蜡烛1cp/10根,1sp,建卡购物
干粮5sp1磅建卡购物
肥皂1cp1/2磅建卡购物
文书工具箱2gp1磅建卡购物
攀爬工具80gp5磅5号记录单
精制生存工具箱50gp5磅包括燧石和铁片,一套餐具,两个水袋(足以容纳1人1天所需的水),标示主要地标的基础地图和一把多用途的小刀以及一本用于识别植物和动物的指南。它给你在野外生活,处理灾害性的天气,避免迷路,避免自然灾害(例如流沙),预测天气时进行的生存检定提供+2的环境加值。5号记录单
防滑钉5gp2磅5号记录单
钱包与负重
剩余金币1030gp 3sp116/233/350 中载
鬼灵坐骑
劇透 -   :
鬼灵坐骑——格里瓦斯(Gorivaes)
玛格丽特亲切地将自己的鬼灵坐骑称为格里瓦斯,并且十分热衷于在战斗中与它单方面的交谈。

体型:大型;速度:50尺;生物类型:动物(鬼灵坐骑)

AC18(+6天生护甲+2敏捷),措手不及16,接触12

BAB+2,CMB+5,CMD+17

攻击:+5 1啮咬(1d4+3),+0 2挥击(1D6+1,次要天生武器)

属性:力量16,敏捷14,体质15,智力2,感知12,魅力7

HP:15(2d10+4)

强韧+5 反射+4 意志+1

技能:特技+6(2),攀爬+8(2),游泳+8(2),察觉+6(2)

专长:坚忍(承受非致命伤害的检定上获得+4加值),猛力攻击(降低1AB获取2点伤害加值)

  黑暗视觉(Darkvision,Ex):鬼灵坐骑获得60尺黑暗视觉。

  连结(Link,Su):鬼灵坐骑与鬼灵骑士共享精神连结,并允许他们在任何距离互相沟通(只要他们在同一个位面)。沟通是一个自由动作,允许鬼灵骑士随时对鬼灵坐骑下达指令。此外,鬼灵骑士的魔法物品也会干涉鬼灵坐骑——这使得鬼灵骑士与其鬼灵坐骑共享魔法物品的装备位。譬如,当鬼灵骑士佩戴一只戒指,那么她的鬼灵坐骑也最多只能佩戴一只戒指。若两者发生冲突,鬼灵骑士的魔法物品依然生效,而鬼灵坐骑的则会失效。鬼灵坐骑必须有合适的肢体来装备魔法物品。

  完全显形 Full Manifestation Forms
  每当鬼灵骑士要求自己的鬼灵坐骑显形时,她需要指定幻灵以灵质态或虚灵态显形。显形后的幻灵获得表:显形鬼灵坐骑基础数据上该等级的数据,以及该鬼灵坐骑所属的情感羁绊给予的数据和能力调整。

  灵质态(Ectoplasmic):如果鬼灵骑士要求鬼灵坐骑以灵质态显形,鬼灵坐骑获得以下特殊能力。
  伤害减免:灵质态的鬼灵坐骑获得伤害减免5/挥砍。在鬼灵骑士达到5级时,鬼灵坐骑的DR类型变更为DR5/魔法。在10级时,鬼灵坐骑的DR提升到DR10/魔法。在15级时,这个数值提升到DR15/魔法,在20级时,鬼灵坐骑的DR变更为DR15/-。

  相位移动(Phase Lurch,Su):灵质态的鬼灵坐骑可以通过本能力穿越墙壁和类似的有型障碍物,但它必须穿过这一障碍并且在其外部结束自己的行动轮。灵质态的鬼灵坐骑并不能使用本能力穿越实体生物,并且在它穿越障碍物时,鬼灵坐骑的速度减半。如何被灵质态鬼灵坐骑穿越的物体平面会留下一层稀薄的灵质黏液,持续1分钟时间。
蛇怪骑士团
劇透 -   :
  属于这个骑士团的骑将只为其自身效力,为达成自己的目的和增加自己的声望而努力。这个骑士团的骑将趋向于自私并只关心个人的目标和目的。

 

  守则:骑将必须将自己的利益和目标高于一切。他必须接受应得的报酬,自己挣得的奖励,甚至是自己的那一份战利品。骑将必须抓住每一次机会来增加自己的地位、声望和实力。

 

  挑战:当蛇怪骑士团的骑将发动挑战时,如果他是唯一一个正在威胁着目标的生物(坐骑不包括在内),他就会在对该目标造成的所有近战攻击伤害上获得+1士气加值。这个加值每提升4个骑士等级就会额外+1。

 

  技能:蛇怪骑士团的骑将将估价(智力),表演(魅力)加入本职技能。此外,蛇怪骑士团的骑将可以将自己的魅力修正加在企图通过威吓使自己士气受挫的DC上(在一般的感知修正上再叠加)。

 

  骑士团能力:蛇怪骑士团的骑将在升级过程中获得如下能力。

  吹嘘武勇(Braggart, Ex):在2级时,骑将可以以一个标准动作夸高自己的身家和战力,他获得炫目技巧(Dazzling Display)奖励专长,而且不需要使用武器来发动该专长。如果目标被挫败士气,那么骑将在对他的近战攻击检定上获得+2士气加值。

  窃取荣耀(Steal Glory, Ex):8级时,骑将可以从其他生物的成功攻击中窃取荣耀。当骑将之外的其他生物对骑将威胁范围内的目标造成重击时,骑将可以对该目标进行1次借机攻击。

  胜利时刻(Moment of Triumph, Ex):15级时,骑将可以以一个自由动作声明胜利时刻。1轮之中,骑将在所有属性检定,攻击检定,伤害检定和技能检定上获得等同于自己魅力修正的表现加值。此外,所有他造成的重击威胁都自动确认。骑将可以每天使用此能力1次。
背景
劇透 -   :
作为土生土长,并在此接受骑士团训练的艾巴萨罗姆人,玛格丽特的童年就像大多数的骑士一样浸泡在军事训练和骑士礼仪之中,但在内心深处,她对这些规章制度和繁文缛节嗤之以鼻,这些东西在在她内心的自私和自负面前显得碍手碍脚,可她却也不愿意去玷污和摧毁它们——她很清楚那些东西在某种程度上维持着骑士团的战力,同时也是抑制某些令人厌恶的事物滋生蔓延的保障。
可是,困扰着玛格丽特的不仅是她所讨厌的骑士精神,还有一种缠绕在她身旁的,似有似无的能量存在。它们就像影子一样潜藏在她的周围,却又只能为她所察觉。伴随着年龄的增长,这种奇异而可怕的能量愈发膨胀,甚至能够在他人面前凝聚成形——她不得不寻求精通于亡灵法术,而又致力于解除和摧毁它们的白死灵师求助,而她得到的答复是:这与亡灵法术,甚至是奥术和神术都无关,真正影响它的——正是玛格丽特自己的精神状态。想要摆脱这种异常力量的困扰,玛格丽特只能依靠自己。这样的答案令她无所适从,她无力阻止这能量的增长,也不明白未来自己将会遭受怎样的结局。
往后的日子里,结束了训练的玛格丽特总会前往法莱斯玛的教堂,在寻求庇佑的同时,期待着得到某些关于自身命运的启示,以帮助她面对自己今后的人生。
也许是牧师们偶然间的颂词和布道渐渐地影响了她,又或许是她从墓土女士的圣典中获得了某些启示,玛格丽特开始相信,这份力量是她命运的一部分,她应当无所畏惧的去拥抱它,赞美它,并且利用它——她觉得自己并非受到了诅咒,而是得到了一种美妙的赐福,冥冥之中的命运已经藉由这份力量为她指名了道路。
玛格丽特是一名骑士——但那是她的职业和作战方式,她享受冲锋的愉悦,喜爱武技所带来的威力,她选择成为骑士,是选择了骑士所拥有的力量和荣誉,而非选择了骑士应当遵守的理念和戒律。所以,她毫不犹豫的将这份异能运用在了强化她的荣誉和力量之上。那团似有似无的阴影在她的意志之下凝聚成形,成为了一匹具有意识的战马,她亲切地称呼它为“格里瓦斯”。
“格里瓦斯”虽然未必会比那些优良的战马更为强大,但它却是个异常特别的存在,赋予了玛格丽特与一般的骑士不同的优势,这让她变得更加骄傲和自负。很快,在她的见习骑士生涯正式结束之后,她独自一人踏上了自己选择的道路——加入了以自由和解放为号召的“自由尖兵”。
这是个让周围人震惊的决定,谁都不愿意相信玛格丽特这样自以为是的大小姐居然会选择加入这么一个具有崇高理想的组织。
在这组织之中,她只是一名稍显自私,却以“任务即是信条”而著称的独行骑士。大多数认识她的人都相信,只要是她乐意接下的任务,她一定会作为一名值得信赖的可靠战力而全力以赴。
但实际上,关于这一切,玛格丽特有自己的看法。
“以己之力为常人所不能为之伟业,方为荣誉与力量之道——更何况,多数人总是更愿意奴役他人,而当我站在他们的对立面,‘骑士精神’的旗帜就会在寻求正义的人们眼中闪闪发光,而这正是骑士的荣誉所在。毫无疑问,这会为我带来我梦寐以求的财富与力量。”
当然,这样的话语她只会在寂静无人的深夜,对着格里瓦斯——其实也就是她自己灵魂的倒影——细声低语。
不是所有践行崇高理想与信念的人都拥有一颗坚定而纯洁的内心,但人们已追随着命运的指引踏上了这样的路途,也许无关于个人的品行和它所带来的利益,也无关于事业的成败,对于玛格丽特这样的人来说,命运的终点早已经决定好了,而她只需要张开怀抱,去拥抱它所带来的甜美或是痛楚。
*出于对墓土女士的尊敬和感激,玛格丽特成为了祂的信徒,并且乐意于执行着最基本的义务:尊重死者,解决所有亵渎死亡的不死生物。

特殊福利
Confirmed Field Agent:你通过了协会的试炼并得到了三位大师之一的认可,你得到一个雕刻着你的名字的免费寻路仪。出自1号记录单。
Explore,Report,Cooperate:你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。出自1号记录单。
Friend of Janira Gavix:你成为了贾妮拉的伙伴,在探索者本部中能够因为她的帮助在所有知识检定中获得+1加值。出自1号记录单。
Inside Knowledge:进行有关盾徽的知识(本地)检定获得+2加值即使是未受训,划去可以在一次有关盾徽的知识(本地)检定中取20。出自3号记录单。
Lord Avid's recommendation:在寇图斯岛跟贵族进行所有基于魅力的检定获得+2环境加值,划去可以在一次检定中将加值提高至+4,并能对任何位于寇图斯岛的人使用。出自3号记录单。

记录单
1号记录单
2号记录单
3号记录单
4号记录单
5号记录单
« 上次编辑: 2016-08-07, 周日 10:25:28 由 会唱歌的人偶塔 »
不要在意这个很弱的家伙。

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Re: 玛格丽特·霍瓦迪姆(2级鬼灵骑士) 4XP
« 回帖 #1 于: 2016-08-06, 周六 12:22:28 »
名字:玛格丽特·霍瓦迪姆 职业:2级骑将(鬼灵骑士变体)
所属势力:自由尖兵( Liberty's Edge )
阵营:绝对中立 信仰:法莱斯玛
体型:中型 性别:女性 种族:人类
年龄:22岁 移动速度:20尺
身高:5.4英寸 体重:105磅
先攻+0 察觉+0
语言:通用语,龙语。
XP 4 Fame 8 Prestige 4 Gold 700
     

数据
劇透 -   :
力量18+4种族+2
敏捷10+0
体质14+2
智力12+1
感知10+0
魅力13+1
BAB+2CMB+6CMD 16

攻击
长枪+61d8+6/20 *3/穿刺10尺触及
苜蓿战锤+61d12+6/20 *2/钝击或穿刺10尺触及
长剑+61d8+4/19-20 *2/挥砍
精制品巨剑+72d6+6/19-20 *2/挥砍
甲刺+61d6+4/20 *2/穿刺
带刺铁手套+61d4+4/20 *2/穿刺

防御
AC 18(+6护甲+2盾牌),措手不及18,接触10
HP 22(2d10+2+4) 防具检定减值-5
强韧+5,反射+0,意志+0

种族特性和背景特性
人类初始获得一个奖励专长,每级额外获得一点技能点。
法理通(Magical Knack)(Magic):你的全部或部分童年,是由某位魔法生物陪伴度过的——也许是它发现了被遗弃在林中的你,又或许是父母常把你丢给魔宠照顾。这种成长环境使你更易于理解魔法的神秘所在,哪怕你早已投身其他行业。在你选择此背景特性时,指定一个职业。你在该职业的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过你当前的生命骰数。选择了炼金术士。
印象深刻(Memorable) (Social):因为在一大群孩子中长大,你学会了如何快速的引起他人的注意并保持下去。当你使用交涉或威吓技能改变态度时,持续的时间会是平常的1.5倍。每当你制造一个提供加值/减值的恐惧或影响心灵的效果,如果持续时间至少有2轮,那么会在正常结束之前,增加一轮持续时间。举例而言,如果你使用威吓检定挫败士气大于等于DC5点,目标会战栗3轮而不是通常的2轮。
天赋职业:骑将+2hp

职业特性
武器和防具擅长:骑将擅长所有简易和军用武器,擅长所有盔甲(重型,中型和轻型)和盾牌(除了塔盾)。
挑战(Challenge, Ex):每天1次,骑将可以向一个对手发出挑战。以一个迅捷动作,骑将选择视线中的一个目标进行挑战。攻击挑战目标的时候,骑将可以造成额外伤害。此额外伤害等同于骑将等级。1级时,骑将每天可以使用此能力1次;之后的每3个等级都会再增加1次每日使用次数,到19级时达到最大的7次。挑战一个对手需要骑将将注意力集中。在对抗受到来自于挑战目标之外的敌人的近战攻击时,骑将的AC承受-2减值。挑战效果持续到目标死亡,昏迷,或战斗结束。每个骑将的挑战还拥有另一个效果,这由他们所属的〖骑士道〗决定。
骑士道(Order, Ex):1级时,骑将必须对一项特定的骑士道宣誓。骑士道会带给骑士一些加值、本职技能以及特殊能力。此外,每项骑士道都有一些骑将必须遵守的法令。如果骑将违反了其中任何一条,他会失去所有骑士道带来的收益,持续24小时。玛格丽特效忠于蛇怪骑士团。
鬼灵坐骑(Ghost Mount):在1级时,鬼灵骑士可以召来一头由灵体物质而非血肉之躯的鬼灵战兽作为自己的坐骑。这只鬼灵坐骑类似于唤魂师的魅影侍从,并使用鬼灵骑士的骑士等级视为它的有效唤魂师等级。鬼灵骑士只能命令他的鬼灵坐骑以灵质态显形,他获得唤魂师的灵界联结能力(仅对鬼灵坐骑有效),鬼灵坐骑的阵营总是与骑士相同。虽然鬼灵坐骑不能交谈,但它可以理解主人的口头命令并且拥有唤魂师魅影的连结(Link)能力。坐骑属性见下。
灵界联结(Etheric Tether,Su):在1级时,鬼灵骑士可以通过自己使鬼灵坐骑与灵界产生牵引,令它可以以灵质态或虚灵态的状态维系在物质位面。当鬼灵坐骑受到足以将它打回灵界位面的伤害时,鬼灵骑士可以无需任何动作,牺牲自己任意数量的生命值来回复鬼灵坐骑受到的伤害。鬼灵骑士每支付1点生命值便可以回复鬼灵坐骑受到的1点伤害,这能使鬼灵坐骑免于因为伤害被放逐。
  然而,这种联系也是有限制的。每当鬼灵坐骑完全显形时,它与鬼灵骑士之间的距离必须保持在50尺以内才不会对双方产生任何影响与负担;鬼灵骑士可以尝试延伸自己与鬼灵坐骑间的牵引,但前提条件是鬼灵坐骑必须保持在灵质态;每当鬼灵骑士开始自己的行动轮但她的鬼灵坐骑距离她的距离超过50尺(但小于100尺)时,鬼灵骑士必须努力维持自己与鬼灵坐骑间的牵引(通过一个会导致借机攻击的整轮动作),否则灵质态的鬼灵坐骑会立刻被卷回灵界,无法在接下来24小时内显形。这个专注效果与专注法术类似,它的有效法术环数相当于1x鬼灵骑士与鬼灵坐骑间每间隔50尺外的10尺距离(最多为6)。如果这个专注检定失败,鬼灵坐骑会返回鬼灵骑士的意念中。
  如果灵质态的鬼灵坐骑离开鬼灵骑士的距离大于100尺,或虚灵态的鬼灵坐骑离开鬼灵骑士的距离大于50尺,或是离开鬼灵骑士的效果线超过1轮/每鬼灵骑士等级的时间,鬼灵骑士与鬼灵坐骑间的联结会自动切断鬼灵坐骑将被卷回灵界位面,在接下来的24小时内无法显形。
恐怖凝视(Frightful Gaze,Su):1级时,以一个标淮动作,鬼灵骑士可以以和善的眼神瞪视一个30尺内的敌人。这是一个凝视攻击效果,如果目标不能通过一个DC=10+鬼灵骑士等级的一半+鬼灵骑士的魅力调整值的意志检定就会因为恐惧而麻痹1轮。这是一个影响心灵的恐惧效果。超过抵抗鬼灵骑士的恐怖凝视的生物将免疫本能力24小时。在9级时,鬼灵骑士可以对无心智的生物和免疫影响心灵效果的生物使用恐怖凝视,但它仍然是一个恐惧效果。鬼灵骑士每天可以发动本能力的次数等同于他的魅力调整值。DC12,次数1。本能力取代战术指挥,战术专家和战术大师。

专长
1级 人类奖励 威逼 在威吓检定上额外获得力量加值。
1级 1级专长 战斗反射 每轮额外获得敏捷调整值的借机攻击次数,措手不及时也可借机攻击。

技能加点
威吓+10(2+3本职+1魅力+4力量),交涉+6(2+3本职+1魅力),骑术+5(2+3本职),察言观色+4(1+3本职),攀爬+8(1+3本职+4力量),游泳+8(1+3本职+4力量),唬骗+5(1+3本职+1魅力)。

装备
劇透 -   :
长剑15gp4磅建卡购物
苜蓿战锤15gp12磅建卡购物
长枪10gp10磅建卡购物
带刺铁手套5gp1磅建卡购物
重木盾7gp10磅建卡购物
附甲刺精制灵活胸甲0gp25磅花费2PP购买,2号记录单
精制品巨剑350gp8磅4号记录单
驱虫剂5gp/3号记录单
嗅盐25gp/3号记录单
火焰喷泉焰火100gp/3号记录单
治疗轻伤魔杖0gp/2PP换取,3号记录单
迅捷腕鞘*210gp2磅3号记录单
精制背包50gp4磅3号记录单
蓝皮书5gp1磅3号记录单
魔化武器油50gp/3号记录单
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耳塞3cp/当需要进行对抗声音效果的豁免检定时,你可以获得+2的环境加值;但也导致基于听觉的察觉检定有-5的罚值。建卡购物
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寻路仪250gp1磅2号记录单
墨镜10gp/磅2号记录单
耳塞3cp/磅2号记录单
军用鞍座20gp30磅稳定在马身上的骑术检定+2,75%几率昏迷时留在马上。2号记录单
抗生素50gp/磅2号记录单
抗毒剂50gp/磅2号记录单
圣化武器油30gp0.5磅2号记录单
强碱瓶15gp1磅2号记录单
炽火胶20gp1磅2号记录单
绊足包50gp4磅2号记录单
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鬼灵坐骑
劇透 -   :
鬼灵坐骑——格里瓦斯(Gorivaes)
玛格丽特亲切地将自己的鬼灵坐骑称为格里瓦斯,并且十分热衷于在战斗中与它单方面的交谈。

体型:大型;速度:50尺;生物类型:动物(鬼灵坐骑)

AC18(+6天生护甲+2敏捷),措手不及16,接触12

BAB+2,CMB+5,CMD+17

攻击:+5 1啮咬(1d4+3),+0 2挥击(1D6+1,次要天生武器)

属性:力量16,敏捷14,体质15,智力2,感知12,魅力7

HP:15(2d10+4)

强韧+5 反射+4 意志+1

技能:特技+6(2),攀爬+8(2),游泳+8(2),察觉+6(2)

专长:坚忍(承受非致命伤害的检定上获得+4加值),猛力攻击(降低1AB获取2点伤害加值)

  黑暗视觉(Darkvision,Ex):鬼灵坐骑获得60尺黑暗视觉。

  连结(Link,Su):鬼灵坐骑与鬼灵骑士共享精神连结,并允许他们在任何距离互相沟通(只要他们在同一个位面)。沟通是一个自由动作,允许鬼灵骑士随时对鬼灵坐骑下达指令。此外,鬼灵骑士的魔法物品也会干涉鬼灵坐骑——这使得鬼灵骑士与其鬼灵坐骑共享魔法物品的装备位。譬如,当鬼灵骑士佩戴一只戒指,那么她的鬼灵坐骑也最多只能佩戴一只戒指。若两者发生冲突,鬼灵骑士的魔法物品依然生效,而鬼灵坐骑的则会失效。鬼灵坐骑必须有合适的肢体来装备魔法物品。

  完全显形 Full Manifestation Forms
  每当鬼灵骑士要求自己的鬼灵坐骑显形时,她需要指定幻灵以灵质态或虚灵态显形。显形后的幻灵获得表:显形鬼灵坐骑基础数据上该等级的数据,以及该鬼灵坐骑所属的情感羁绊给予的数据和能力调整。

  灵质态(Ectoplasmic):如果鬼灵骑士要求鬼灵坐骑以灵质态显形,鬼灵坐骑获得以下特殊能力。
  伤害减免:灵质态的鬼灵坐骑获得伤害减免5/挥砍。在鬼灵骑士达到5级时,鬼灵坐骑的DR类型变更为DR5/魔法。在10级时,鬼灵坐骑的DR提升到DR10/魔法。在15级时,这个数值提升到DR15/魔法,在20级时,鬼灵坐骑的DR变更为DR15/-。

  相位移动(Phase Lurch,Su):灵质态的鬼灵坐骑可以通过本能力穿越墙壁和类似的有型障碍物,但它必须穿过这一障碍并且在其外部结束自己的行动轮。灵质态的鬼灵坐骑并不能使用本能力穿越实体生物,并且在它穿越障碍物时,鬼灵坐骑的速度减半。如何被灵质态鬼灵坐骑穿越的物体平面会留下一层稀薄的灵质黏液,持续1分钟时间。
蛇怪骑士团
劇透 -   :
  属于这个骑士团的骑将只为其自身效力,为达成自己的目的和增加自己的声望而努力。这个骑士团的骑将趋向于自私并只关心个人的目标和目的。

 

  守则:骑将必须将自己的利益和目标高于一切。他必须接受应得的报酬,自己挣得的奖励,甚至是自己的那一份战利品。骑将必须抓住每一次机会来增加自己的地位、声望和实力。

 

  挑战:当蛇怪骑士团的骑将发动挑战时,如果他是唯一一个正在威胁着目标的生物(坐骑不包括在内),他就会在对该目标造成的所有近战攻击伤害上获得+1士气加值。这个加值每提升4个骑士等级就会额外+1。

 

  技能:蛇怪骑士团的骑将将估价(智力),表演(魅力)加入本职技能。此外,蛇怪骑士团的骑将可以将自己的魅力修正加在企图通过威吓使自己士气受挫的DC上(在一般的感知修正上再叠加)。

 

  骑士团能力:蛇怪骑士团的骑将在升级过程中获得如下能力。

  吹嘘武勇(Braggart, Ex):在2级时,骑将可以以一个标准动作夸高自己的身家和战力,他获得炫目技巧(Dazzling Display)奖励专长,而且不需要使用武器来发动该专长。如果目标被挫败士气,那么骑将在对他的近战攻击检定上获得+2士气加值。

  窃取荣耀(Steal Glory, Ex):8级时,骑将可以从其他生物的成功攻击中窃取荣耀。当骑将之外的其他生物对骑将威胁范围内的目标造成重击时,骑将可以对该目标进行1次借机攻击。

  胜利时刻(Moment of Triumph, Ex):15级时,骑将可以以一个自由动作声明胜利时刻。1轮之中,骑将在所有属性检定,攻击检定,伤害检定和技能检定上获得等同于自己魅力修正的表现加值。此外,所有他造成的重击威胁都自动确认。骑将可以每天使用此能力1次。
背景
劇透 -   :
作为土生土长,并在此接受骑士团训练的艾巴萨罗姆人,玛格丽特的童年就像大多数的骑士一样浸泡在军事训练和骑士礼仪之中,但在内心深处,她对这些规章制度和繁文缛节嗤之以鼻,这些东西在在她内心的自私和自负面前显得碍手碍脚,可她却也不愿意去玷污和摧毁它们——她很清楚那些东西在某种程度上维持着骑士团的战力,同时也是抑制某些令人厌恶的事物滋生蔓延的保障。
可是,困扰着玛格丽特的不仅是她所讨厌的骑士精神,还有一种缠绕在她身旁的,似有似无的能量存在。它们就像影子一样潜藏在她的周围,却又只能为她所察觉。伴随着年龄的增长,这种奇异而可怕的能量愈发膨胀,甚至能够在他人面前凝聚成形——她不得不寻求精通于亡灵法术,而又致力于解除和摧毁它们的白死灵师求助,而她得到的答复是:这与亡灵法术,甚至是奥术和神术都无关,真正影响它的——正是玛格丽特自己的精神状态。想要摆脱这种异常力量的困扰,玛格丽特只能依靠自己。这样的答案令她无所适从,她无力阻止这能量的增长,也不明白未来自己将会遭受怎样的结局。
往后的日子里,结束了训练的玛格丽特总会前往法莱斯玛的教堂,在寻求庇佑的同时,期待着得到某些关于自身命运的启示,以帮助她面对自己今后的人生。
也许是牧师们偶然间的颂词和布道渐渐地影响了她,又或许是她从墓土女士的圣典中获得了某些启示,玛格丽特开始相信,这份力量是她命运的一部分,她应当无所畏惧的去拥抱它,赞美它,并且利用它——她觉得自己并非受到了诅咒,而是得到了一种美妙的赐福,冥冥之中的命运已经藉由这份力量为她指名了道路。
玛格丽特是一名骑士——但那是她的职业和作战方式,她享受冲锋的愉悦,喜爱武技所带来的威力,她选择成为骑士,是选择了骑士所拥有的力量和荣誉,而非选择了骑士应当遵守的理念和戒律。所以,她毫不犹豫的将这份异能运用在了强化她的荣誉和力量之上。那团似有似无的阴影在她的意志之下凝聚成形,成为了一匹具有意识的战马,她亲切地称呼它为“格里瓦斯”。
“格里瓦斯”虽然未必会比那些优良的战马更为强大,但它却是个异常特别的存在,赋予了玛格丽特与一般的骑士不同的优势,这让她变得更加骄傲和自负。很快,在她的见习骑士生涯正式结束之后,她独自一人踏上了自己选择的道路——加入了以自由和解放为号召的“自由尖兵”。
这是个让周围人震惊的决定,谁都不愿意相信玛格丽特这样自以为是的大小姐居然会选择加入这么一个具有崇高理想的组织。
在这组织之中,她只是一名稍显自私,却以“任务即是信条”而著称的独行骑士。大多数认识她的人都相信,只要是她乐意接下的任务,她一定会作为一名值得信赖的可靠战力而全力以赴。
但实际上,关于这一切,玛格丽特有自己的看法。
“以己之力为常人所不能为之伟业,方为荣誉与力量之道——更何况,多数人总是更愿意奴役他人,而当我站在他们的对立面,‘骑士精神’的旗帜就会在寻求正义的人们眼中闪闪发光,而这正是骑士的荣誉所在。毫无疑问,这会为我带来我梦寐以求的财富与力量。”
当然,这样的话语她只会在寂静无人的深夜,对着格里瓦斯——其实也就是她自己灵魂的倒影——细声低语。
不是所有践行崇高理想与信念的人都拥有一颗坚定而纯洁的内心,但人们已追随着命运的指引踏上了这样的路途,也许无关于个人的品行和它所带来的利益,也无关于事业的成败,对于玛格丽特这样的人来说,命运的终点早已经决定好了,而她只需要张开怀抱,去拥抱它所带来的甜美或是痛楚。
*出于对墓土女士的尊敬和感激,玛格丽特成为了祂的信徒,并且乐意于执行着最基本的义务:尊重死者,解决所有亵渎死亡的不死生物。

特殊福利
Confirmed Field Agent:你通过了协会的试炼并得到了三位大师之一的认可,你得到一个雕刻着你的名字的免费寻路仪。出自1号记录单。
Explore,Report,Cooperate:你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。出自1号记录单。
Friend of Janira Gavix:你成为了贾妮拉的伙伴,在探索者本部中能够因为她的帮助在所有知识检定中获得+1加值。出自1号记录单。
Inside Knowledge:进行有关盾徽的知识(本地)检定获得+2加值即使是未受训,划去可以在一次有关盾徽的知识(本地)检定中取20。出自3号记录单。
Lord Avid's recommendation:在寇图斯岛跟贵族进行所有基于魅力的检定获得+2环境加值,划去可以在一次检定中将加值提高至+4,并能对任何位于寇图斯岛的人使用。出自3号记录单。

记录单
1号记录单
2号记录单
3号记录单
4号记录单
« 上次编辑: 2016-08-06, 周六 19:44:18 由 会唱歌的人偶塔 »
不要在意这个很弱的家伙。

离线 炼金术士卡莉

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Re: 玛格丽特·霍瓦迪姆(2级鬼灵骑士) 4XP
« 回帖 #2 于: 2016-08-07, 周日 10:19:47 »
名字:玛格丽特·霍瓦迪姆 职业:2级骑将(鬼灵骑士变体)
所属势力:自由尖兵( Liberty's Edge )
阵营:绝对中立 信仰:法莱斯玛
体型:中型 性别:女性 种族:人类
年龄:22岁 移动速度:20尺
身高:5.4英寸 体重:105磅
先攻+0 察觉+0
语言:通用语,龙语。
XP 5 Fame 10 Prestige 6 Gold 1030
     

数据
劇透 -   :
力量18+4种族+2
敏捷10+0
体质14+2
智力12+1
感知10+0
魅力13+1
BAB+2CMB+6CMD 16

攻击
长枪+61d8+6/20 *3/穿刺10尺触及
苜蓿战锤+61d12+6/20 *2/钝击或穿刺10尺触及
长剑+61d8+4/19-20 *2/挥砍
精制品巨剑+72d6+6/19-20 *2/挥砍
甲刺+61d6+4/20 *2/穿刺
带刺铁手套+61d4+4/20 *2/穿刺

防御
AC 18(+6护甲+2盾牌),措手不及18,接触10
HP 22(2d10+2+4) 防具检定减值-5
强韧+5,反射+0,意志+0

种族特性和背景特性
人类初始获得一个奖励专长,每级额外获得一点技能点。
法理通(Magical Knack)(Magic):你的全部或部分童年,是由某位魔法生物陪伴度过的——也许是它发现了被遗弃在林中的你,又或许是父母常把你丢给魔宠照顾。这种成长环境使你更易于理解魔法的神秘所在,哪怕你早已投身其他行业。在你选择此背景特性时,指定一个职业。你在该职业的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过你当前的生命骰数。选择了炼金术士。
印象深刻(Memorable) (Social):因为在一大群孩子中长大,你学会了如何快速的引起他人的注意并保持下去。当你使用交涉或威吓技能改变态度时,持续的时间会是平常的1.5倍。每当你制造一个提供加值/减值的恐惧或影响心灵的效果,如果持续时间至少有2轮,那么会在正常结束之前,增加一轮持续时间。举例而言,如果你使用威吓检定挫败士气大于等于DC5点,目标会战栗3轮而不是通常的2轮。
天赋职业:骑将+2hp

职业特性
武器和防具擅长:骑将擅长所有简易和军用武器,擅长所有盔甲(重型,中型和轻型)和盾牌(除了塔盾)。
挑战(Challenge, Ex):每天1次,骑将可以向一个对手发出挑战。以一个迅捷动作,骑将选择视线中的一个目标进行挑战。攻击挑战目标的时候,骑将可以造成额外伤害。此额外伤害等同于骑将等级。1级时,骑将每天可以使用此能力1次;之后的每3个等级都会再增加1次每日使用次数,到19级时达到最大的7次。挑战一个对手需要骑将将注意力集中。在对抗受到来自于挑战目标之外的敌人的近战攻击时,骑将的AC承受-2减值。挑战效果持续到目标死亡,昏迷,或战斗结束。每个骑将的挑战还拥有另一个效果,这由他们所属的〖骑士道〗决定。
骑士道(Order, Ex):1级时,骑将必须对一项特定的骑士道宣誓。骑士道会带给骑士一些加值、本职技能以及特殊能力。此外,每项骑士道都有一些骑将必须遵守的法令。如果骑将违反了其中任何一条,他会失去所有骑士道带来的收益,持续24小时。玛格丽特效忠于蛇怪骑士团。
鬼灵坐骑(Ghost Mount):在1级时,鬼灵骑士可以召来一头由灵体物质而非血肉之躯的鬼灵战兽作为自己的坐骑。这只鬼灵坐骑类似于唤魂师的魅影侍从,并使用鬼灵骑士的骑士等级视为它的有效唤魂师等级。鬼灵骑士只能命令他的鬼灵坐骑以灵质态显形,他获得唤魂师的灵界联结能力(仅对鬼灵坐骑有效),鬼灵坐骑的阵营总是与骑士相同。虽然鬼灵坐骑不能交谈,但它可以理解主人的口头命令并且拥有唤魂师魅影的连结(Link)能力。坐骑属性见下。
灵界联结(Etheric Tether,Su):在1级时,鬼灵骑士可以通过自己使鬼灵坐骑与灵界产生牵引,令它可以以灵质态或虚灵态的状态维系在物质位面。当鬼灵坐骑受到足以将它打回灵界位面的伤害时,鬼灵骑士可以无需任何动作,牺牲自己任意数量的生命值来回复鬼灵坐骑受到的伤害。鬼灵骑士每支付1点生命值便可以回复鬼灵坐骑受到的1点伤害,这能使鬼灵坐骑免于因为伤害被放逐。
  然而,这种联系也是有限制的。每当鬼灵坐骑完全显形时,它与鬼灵骑士之间的距离必须保持在50尺以内才不会对双方产生任何影响与负担;鬼灵骑士可以尝试延伸自己与鬼灵坐骑间的牵引,但前提条件是鬼灵坐骑必须保持在灵质态;每当鬼灵骑士开始自己的行动轮但她的鬼灵坐骑距离她的距离超过50尺(但小于100尺)时,鬼灵骑士必须努力维持自己与鬼灵坐骑间的牵引(通过一个会导致借机攻击的整轮动作),否则灵质态的鬼灵坐骑会立刻被卷回灵界,无法在接下来24小时内显形。这个专注效果与专注法术类似,它的有效法术环数相当于1x鬼灵骑士与鬼灵坐骑间每间隔50尺外的10尺距离(最多为6)。如果这个专注检定失败,鬼灵坐骑会返回鬼灵骑士的意念中。
  如果灵质态的鬼灵坐骑离开鬼灵骑士的距离大于100尺,或虚灵态的鬼灵坐骑离开鬼灵骑士的距离大于50尺,或是离开鬼灵骑士的效果线超过1轮/每鬼灵骑士等级的时间,鬼灵骑士与鬼灵坐骑间的联结会自动切断鬼灵坐骑将被卷回灵界位面,在接下来的24小时内无法显形。
恐怖凝视(Frightful Gaze,Su):1级时,以一个标淮动作,鬼灵骑士可以以和善的眼神瞪视一个30尺内的敌人。这是一个凝视攻击效果,如果目标不能通过一个DC=10+鬼灵骑士等级的一半+鬼灵骑士的魅力调整值的意志检定就会因为恐惧而麻痹1轮。这是一个影响心灵的恐惧效果。超过抵抗鬼灵骑士的恐怖凝视的生物将免疫本能力24小时。在9级时,鬼灵骑士可以对无心智的生物和免疫影响心灵效果的生物使用恐怖凝视,但它仍然是一个恐惧效果。鬼灵骑士每天可以发动本能力的次数等同于他的魅力调整值。DC12,次数1。本能力取代战术指挥,战术专家和战术大师。

专长
1级 人类奖励 威逼 在威吓检定上额外获得力量加值。
1级 1级专长 战斗反射 每轮额外获得敏捷调整值的借机攻击次数,措手不及时也可借机攻击。

技能加点
威吓+10(2+3本职+1魅力+4力量),交涉+6(2+3本职+1魅力),骑术+5(2+3本职),察言观色+4(1+3本职),攀爬+8(1+3本职+4力量),游泳+8(1+3本职+4力量),唬骗+5(1+3本职+1魅力)。

装备
劇透 -   :
长剑15gp4磅建卡购物
苜蓿战锤15gp12磅建卡购物
长枪10gp10磅建卡购物
带刺铁手套5gp1磅建卡购物
投石索0gp0磅5号记录单
重木盾7gp10磅建卡购物
附甲刺精制灵活胸甲0gp25磅花费2PP购买,2号记录单
精制品巨剑350gp8磅4号记录单
迅捷腕鞘*210gp2磅3号记录单
精制背包50gp4磅3号记录单
衣物鞋帽
劇透 -   :
探险家服装0gp8磅初始服装,建卡购物
御寒衣物8gp7磅5号记录单
皮草80gp5磅5号记录单
雪地鞋5gp4磅5号记录单
炼金制品
劇透 -   :
驱虫剂5gp/3号记录单
嗅盐25gp/3号记录单
火焰喷泉焰火100gp/3号记录单
抗生素50gp/磅2号记录单
抗毒剂50gp/磅2号记录单
圣化武器油30gp0.5磅2号记录单
强碱瓶15gp1磅2号记录单
炽火胶20gp1磅2号记录单
绊足包50gp4磅2号记录单
魔杖
劇透 -   :
治疗轻伤魔杖(45)0gp/2PP换取,3号记录单
杂物与工具
劇透 -   :
火柴*55gp/建卡购物
磨刀石2cp1磅建卡购物
寻路仪250gp1磅2号记录单
墨镜10gp/磅2号记录单
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军用鞍座20gp30磅稳定在马身上的骑术检定+2,75%几率昏迷时留在马上。2号记录单
蓝皮书5gp1磅3号记录单
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蜡烛1cp/10根,1sp,建卡购物
干粮5sp1磅建卡购物
肥皂1cp1/2磅建卡购物
文书工具箱2gp1磅建卡购物
攀爬工具80gp5磅5号记录单
精制生存工具箱50gp5磅包括燧石和铁片,一套餐具,两个水袋(足以容纳1人1天所需的水),标示主要地标的基础地图和一把多用途的小刀以及一本用于识别植物和动物的指南。它给你在野外生活,处理灾害性的天气,避免迷路,避免自然灾害(例如流沙),预测天气时进行的生存检定提供+2的环境加值。5号记录单
防滑钉5gp2磅5号记录单
钱包与负重
剩余金币1030gp 3sp116/233/350 中载
鬼灵坐骑
劇透 -   :
鬼灵坐骑——格里瓦斯(Gorivaes)
玛格丽特亲切地将自己的鬼灵坐骑称为格里瓦斯,并且十分热衷于在战斗中与它单方面的交谈。

体型:大型;速度:50尺;生物类型:动物(鬼灵坐骑)

AC18(+6天生护甲+2敏捷),措手不及16,接触12

BAB+2,CMB+5,CMD+17

攻击:+5 1啮咬(1d4+3),+0 2挥击(1D6+1,次要天生武器)

属性:力量16,敏捷14,体质15,智力2,感知12,魅力7

HP:15(2d10+4)

强韧+5 反射+4 意志+1

技能:特技+6(2),攀爬+8(2),游泳+8(2),察觉+6(2)

专长:坚忍(承受非致命伤害的检定上获得+4加值),猛力攻击(降低1AB获取2点伤害加值)

  黑暗视觉(Darkvision,Ex):鬼灵坐骑获得60尺黑暗视觉。

  连结(Link,Su):鬼灵坐骑与鬼灵骑士共享精神连结,并允许他们在任何距离互相沟通(只要他们在同一个位面)。沟通是一个自由动作,允许鬼灵骑士随时对鬼灵坐骑下达指令。此外,鬼灵骑士的魔法物品也会干涉鬼灵坐骑——这使得鬼灵骑士与其鬼灵坐骑共享魔法物品的装备位。譬如,当鬼灵骑士佩戴一只戒指,那么她的鬼灵坐骑也最多只能佩戴一只戒指。若两者发生冲突,鬼灵骑士的魔法物品依然生效,而鬼灵坐骑的则会失效。鬼灵坐骑必须有合适的肢体来装备魔法物品。

  完全显形 Full Manifestation Forms
  每当鬼灵骑士要求自己的鬼灵坐骑显形时,她需要指定幻灵以灵质态或虚灵态显形。显形后的幻灵获得表:显形鬼灵坐骑基础数据上该等级的数据,以及该鬼灵坐骑所属的情感羁绊给予的数据和能力调整。

  灵质态(Ectoplasmic):如果鬼灵骑士要求鬼灵坐骑以灵质态显形,鬼灵坐骑获得以下特殊能力。
  伤害减免:灵质态的鬼灵坐骑获得伤害减免5/挥砍。在鬼灵骑士达到5级时,鬼灵坐骑的DR类型变更为DR5/魔法。在10级时,鬼灵坐骑的DR提升到DR10/魔法。在15级时,这个数值提升到DR15/魔法,在20级时,鬼灵坐骑的DR变更为DR15/-。

  相位移动(Phase Lurch,Su):灵质态的鬼灵坐骑可以通过本能力穿越墙壁和类似的有型障碍物,但它必须穿过这一障碍并且在其外部结束自己的行动轮。灵质态的鬼灵坐骑并不能使用本能力穿越实体生物,并且在它穿越障碍物时,鬼灵坐骑的速度减半。如何被灵质态鬼灵坐骑穿越的物体平面会留下一层稀薄的灵质黏液,持续1分钟时间。
蛇怪骑士团
劇透 -   :
  属于这个骑士团的骑将只为其自身效力,为达成自己的目的和增加自己的声望而努力。这个骑士团的骑将趋向于自私并只关心个人的目标和目的。

 

  守则:骑将必须将自己的利益和目标高于一切。他必须接受应得的报酬,自己挣得的奖励,甚至是自己的那一份战利品。骑将必须抓住每一次机会来增加自己的地位、声望和实力。

 

  挑战:当蛇怪骑士团的骑将发动挑战时,如果他是唯一一个正在威胁着目标的生物(坐骑不包括在内),他就会在对该目标造成的所有近战攻击伤害上获得+1士气加值。这个加值每提升4个骑士等级就会额外+1。

 

  技能:蛇怪骑士团的骑将将估价(智力),表演(魅力)加入本职技能。此外,蛇怪骑士团的骑将可以将自己的魅力修正加在企图通过威吓使自己士气受挫的DC上(在一般的感知修正上再叠加)。

 

  骑士团能力:蛇怪骑士团的骑将在升级过程中获得如下能力。

  吹嘘武勇(Braggart, Ex):在2级时,骑将可以以一个标准动作夸高自己的身家和战力,他获得炫目技巧(Dazzling Display)奖励专长,而且不需要使用武器来发动该专长。如果目标被挫败士气,那么骑将在对他的近战攻击检定上获得+2士气加值。

  窃取荣耀(Steal Glory, Ex):8级时,骑将可以从其他生物的成功攻击中窃取荣耀。当骑将之外的其他生物对骑将威胁范围内的目标造成重击时,骑将可以对该目标进行1次借机攻击。

  胜利时刻(Moment of Triumph, Ex):15级时,骑将可以以一个自由动作声明胜利时刻。1轮之中,骑将在所有属性检定,攻击检定,伤害检定和技能检定上获得等同于自己魅力修正的表现加值。此外,所有他造成的重击威胁都自动确认。骑将可以每天使用此能力1次。
背景
劇透 -   :
作为土生土长,并在此接受骑士团训练的艾巴萨罗姆人,玛格丽特的童年就像大多数的骑士一样浸泡在军事训练和骑士礼仪之中,但在内心深处,她对这些规章制度和繁文缛节嗤之以鼻,这些东西在在她内心的自私和自负面前显得碍手碍脚,可她却也不愿意去玷污和摧毁它们——她很清楚那些东西在某种程度上维持着骑士团的战力,同时也是抑制某些令人厌恶的事物滋生蔓延的保障。
可是,困扰着玛格丽特的不仅是她所讨厌的骑士精神,还有一种缠绕在她身旁的,似有似无的能量存在。它们就像影子一样潜藏在她的周围,却又只能为她所察觉。伴随着年龄的增长,这种奇异而可怕的能量愈发膨胀,甚至能够在他人面前凝聚成形——她不得不寻求精通于亡灵法术,而又致力于解除和摧毁它们的白死灵师求助,而她得到的答复是:这与亡灵法术,甚至是奥术和神术都无关,真正影响它的——正是玛格丽特自己的精神状态。想要摆脱这种异常力量的困扰,玛格丽特只能依靠自己。这样的答案令她无所适从,她无力阻止这能量的增长,也不明白未来自己将会遭受怎样的结局。
往后的日子里,结束了训练的玛格丽特总会前往法莱斯玛的教堂,在寻求庇佑的同时,期待着得到某些关于自身命运的启示,以帮助她面对自己今后的人生。
也许是牧师们偶然间的颂词和布道渐渐地影响了她,又或许是她从墓土女士的圣典中获得了某些启示,玛格丽特开始相信,这份力量是她命运的一部分,她应当无所畏惧的去拥抱它,赞美它,并且利用它——她觉得自己并非受到了诅咒,而是得到了一种美妙的赐福,冥冥之中的命运已经藉由这份力量为她指名了道路。
玛格丽特是一名骑士——但那是她的职业和作战方式,她享受冲锋的愉悦,喜爱武技所带来的威力,她选择成为骑士,是选择了骑士所拥有的力量和荣誉,而非选择了骑士应当遵守的理念和戒律。所以,她毫不犹豫的将这份异能运用在了强化她的荣誉和力量之上。那团似有似无的阴影在她的意志之下凝聚成形,成为了一匹具有意识的战马,她亲切地称呼它为“格里瓦斯”。
“格里瓦斯”虽然未必会比那些优良的战马更为强大,但它却是个异常特别的存在,赋予了玛格丽特与一般的骑士不同的优势,这让她变得更加骄傲和自负。很快,在她的见习骑士生涯正式结束之后,她独自一人踏上了自己选择的道路——加入了以自由和解放为号召的“自由尖兵”。
这是个让周围人震惊的决定,谁都不愿意相信玛格丽特这样自以为是的大小姐居然会选择加入这么一个具有崇高理想的组织。
在这组织之中,她只是一名稍显自私,却以“任务即是信条”而著称的独行骑士。大多数认识她的人都相信,只要是她乐意接下的任务,她一定会作为一名值得信赖的可靠战力而全力以赴。
但实际上,关于这一切,玛格丽特有自己的看法。
“以己之力为常人所不能为之伟业,方为荣誉与力量之道——更何况,多数人总是更愿意奴役他人,而当我站在他们的对立面,‘骑士精神’的旗帜就会在寻求正义的人们眼中闪闪发光,而这正是骑士的荣誉所在。毫无疑问,这会为我带来我梦寐以求的财富与力量。”
当然,这样的话语她只会在寂静无人的深夜,对着格里瓦斯——其实也就是她自己灵魂的倒影——细声低语。
不是所有践行崇高理想与信念的人都拥有一颗坚定而纯洁的内心,但人们已追随着命运的指引踏上了这样的路途,也许无关于个人的品行和它所带来的利益,也无关于事业的成败,对于玛格丽特这样的人来说,命运的终点早已经决定好了,而她只需要张开怀抱,去拥抱它所带来的甜美或是痛楚。
*出于对墓土女士的尊敬和感激,玛格丽特成为了祂的信徒,并且乐意于执行着最基本的义务:尊重死者,解决所有亵渎死亡的不死生物。

特殊福利
Confirmed Field Agent:你通过了协会的试炼并得到了三位大师之一的认可,你得到一个雕刻着你的名字的免费寻路仪。出自1号记录单。
Explore,Report,Cooperate:你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。出自1号记录单。
Friend of Janira Gavix:你成为了贾妮拉的伙伴,在探索者本部中能够因为她的帮助在所有知识检定中获得+1加值。出自1号记录单。
Inside Knowledge:进行有关盾徽的知识(本地)检定获得+2加值即使是未受训,划去可以在一次有关盾徽的知识(本地)检定中取20。出自3号记录单。
Lord Avid's recommendation:在寇图斯岛跟贵族进行所有基于魅力的检定获得+2环境加值,划去可以在一次检定中将加值提高至+4,并能对任何位于寇图斯岛的人使用。出自3号记录单。

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« 上次编辑: 2016-08-07, 周日 10:25:45 由 会唱歌的人偶塔 »
不要在意这个很弱的家伙。