属性 | 数值 | 调整值 | 种族修正 |
力量 | 09 | -1 | |
敏捷 | 18 | +4 | +2 |
体质 | 10 | +0 | -2 |
智力 | 20 | +5 | +2 |
感知 | 07 | -2 | |
魅力 | 07 | -2 | |
攻击 |
攻击类型 | +1 | 伤害/重击范围与倍率/伤害类型 | 射程或其他说明 |
匕 首 | -0 | 1d4-1 /19–20/×2 | 10尺 挥砍穿刺 |
精致手杖 | -0 | 1d6-1 /X2/钝击 | |
特殊攻击 | +0 | 伤害/重击范围与倍率/伤害类型 | 射程或其他说明 |
防御AC 15(10+4敏调+1护甲),措手不及11,接触14
HP 17(3d6+3职业+1背景)
强韧+0【沙漠跑者+4,抗寒+5御寒衣物,+2不倦】,反射+4,意志+3-2
种族特性和背景特性精灵种族特性(Elf Racial Traits)
职业特性【可选天赋职业奖励】法师hp+1
【奥术联结】联结物品【精致手杖】-可施放任意已知奥术一日1次,即使没有准备
【法术学派】咒术学派-对立塑能,死灵
咒术学派-传送学派
召唤者魅力(Summoner's Charm, Su):每当你施展一个咒法「召唤」子学派法术,持续时间增加你的法师等级的一半(最少1轮)。在20级时,你能够把任何召唤怪物法术持续时间延长为无限。你在同一时间内只能拥有一个以此方式无限持续的召唤怪物法术。如果你指定另一个召唤怪物法术为无限持续,则前一个法术会立刻结束。
移型换位(Shift, Su):1级开始,你可以用一个迅捷动作传送自己到附近的空间。这种移动并不会引发机会攻击,你必须可以看到你要传送的位置。你不能带着其他生物(除了魔宠)跟你一起移动。你最多可以移动每两个法师等级5尺的距离(最少5尺)。你每天可以使用这个能力的次数等同于「3+智力修正5」。
【戏法】法术书记录所有0级法术
【法术专攻】咒法:选定学派法术豁免DC+1。
【已知法术】初始已知7个+2已知法术每法师等级
【法术豁免】DC为「10+法术环级+智力修正5],【 咒法 DC额外+2 】
0环:所有
【死灵】打击死灵(Disrupt Undead)
1环:基础3+智调5+2法师/cl
【咒法】油腻术(Grease)标准 25尺+5尺/等级 ,10尺方形,持续1分钟/等级,反射
【咒法】法师护甲(Mage Armor)标准 +4AC 持续1小时/等级,意志
【咒法】绊脚沟坎(Stumble Gap)标准,近距,(1+1CL)轮 .反射,不过跌倒并造成1D6;成功,所有投骰和检定-1
【幻术-五官】无声幻影(Silent Image)标准,400+40尺每CL,4个10尺立方体+10尺立方体每cl,专注,意志
【幻术-心灵】七彩喷射(Color Spray)标准,15尺锥形爆发,立即,意志,通过则无效
【幻术】平静幻象(Illusion of Calm)标准,自己,意志
【变化】羽落术(Feather Fall)直觉,
【变化】变巨术(Enlarge Person)25尺,占据10尺,触及10尺,力量+2敏捷-2,AC-1,AB-1,武器变大一级。1分钟/cl
【变化】活化绳(Animate Rope)标准,100尺+10尺/等级,远程接触,10尺增量
【变化】匠人祝福(Crafter's Fortune)+5手艺,DJ可用
【防护】护盾术(Shield)
【咒法】隐雾术(Obscuring Mist)
【附魔-异能】既视感(Deja Vu)
【准备法术】
抵抗法师法术的豁免DC为「10+法术环级+智力修正5」。咒法dc+2
【物品链接-任意已知】一日一次
0环:3个
【咒法】酸液飞溅(Acid Splash)小球造成1d3点强酸伤害。
【预言】侦测魔法(Detect Magic)侦测60尺内的魔法和魔法物品。
【塑能】光亮术(Light)
【变化】传讯术(Message)
1环:5个【2职业+2属性+1学派】
【咒法】绊脚沟坎(Stumble Gap)标准,近距,(1+1CL)轮 .反射,不过跌倒并造成1D6;成功,所有投骰和检定-1
【幻术-心灵】七彩喷射(Color Spray)标准,15尺锥形爆发,立即,意志,通过则无效
【咒法】法师护甲(Mage Armor)标准 +4AC 持续1小时/等级,意志
【咒法】油腻术(Grease)标准 25尺+5尺/等级 ,10尺方形,持续1分钟/等级,反射
【防护】护盾术(Shield)
2环:3个【1职业+1属性+1学派】
【咒法】闪光尘 (Glitterdust)中距,10尺半径,1轮/等级,意志,通过不会目盲。区域内的所有人和物,隐匿检定-40减值。
【咒法】蛛网术 (Web)中距,20尺半径扩散,10分钟/等级,反射,通过无效,见后文。
【咒法】欢欣之云(Euphoric Cloud)迷魂,离开后1D4+1轮
专长1级 专长换两个背景
3级 高等法术专攻(咒法系)dc+1
技能加点技能点数:[2+5]X3。
本职技能:
估价(智力),
工艺 兵马俑18(智力),+5智力+3技能+3本职+2工具+5法术
飞行(敏捷),
骑术(敏捷)非本职 +4敏捷+0技能+2军用鞍座
知识
l 奥秘11【+5智力+1技能+3本职+2工具】
(Arcana) (古代的神秘知识;魔法传统;奥术符文的意义;构装体、龙类和魔法兽的知识)
l 地城11【+5智力+1技能+3本职+2工具】
(Dungeoneering) (异怪、穴居生物、泥怪的生态和地下生活的知识)
l 工程11【+5智力+1技能+3本职+2工具】
(Engineering) (建筑构造、水利和桥梁以及构建防御工事的知识)
l 地理11【+5智力+1技能+3本职+2工具】
(Geography) (地形地貌、气候和人文的记录)
l 历史11【+5智力+1技能+3本职+2工具】
(History) (历史上的战争、殖民开拓、移民活动以及创立城市的记录)
l 地方13【+5智力+3技能+3本职+2工具】
(Local) (地方传说;名人;居民情况;法律风俗;种族知识)
l 自然11【+5智力+1技能+3本职+2工具】
(Nature) (动物、精类、人型怪物、植物、虫类知识;季节变化;天气知识)
l 贵族11【+5智力+1技能+3本职+2工具】
(Nobility) (家族世系、继承谱代;知名人物;王室权利)
l 位面11【+5智力+1技能+3本职+2工具】
(Planes) (内层位面和外层位面;星界和灵界;异界生物和异界魔法知识)
l 宗教11【+5智力+1技能+3本职+2工具】
(Religion) (诸神祗和神格存在;神学史观;教会传统和神圣标记;不死生物知识)
法术辨识11 (智力)+5智力+3技能+3本职。
魔法装置12 (智力)+5智力+3技能+3本职+1背景