作者 主题: 論壇團(結束)  (阅读 130822 次)

副标题: 这种事,先下手为强

离线 mikun

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Re: 招人要求&公告
« 回帖 #10 于: 2016-11-08, 周二 22:43:24 »
报名:(卡等确定开团再写)
『莫扎特曾经说过大胆地踏上旅途吧,我不知道路途的前方究竟有什么,但是,我们还是迈出了步伐,我们仍在旅途之中。』

劇透 -  成就列表 21/21:
《魔鬼筋肉人》 1/1: 力量超过35
《汽车人,变形出发!》 1/1: 力量超过50
《老娘是最强的》 1/1:在DND团中到达⑨级
《I Am Legend》 15/20 :在DND团中到达20级
《力量与荣耀!!》 1/1:在仅剩5HP的情况下杀死战场上的所有敌人。
《女权主义者》 1/1 在PF团里成功诱拐小LOLI,并且在结局里带着她四处旅行。
《职业?我们是主唱,贝斯,副吉他,鼓手和伴舞》 1/1:在PF模组团中组成乐队。
《没有什么是一个全家桶解决不了的,如果有。。。》 1/1:在PF团中选择召唤师,并且通过两桶全家桶强行将幻灵画皮为女仆。
《主线?不存在的》 1/1: 硬生生的用交涉将悬疑PF团跑成galgame团
《我要圆润一点的那种直角》 1/1:使用各种颜色和音乐来装点自己的论坛团团贴
《感动中国2017:论坛回帖王》 1/1:顶着老板的监视在工作时间回复论坛帖
《初入PFS》 1/1:申请PFS账号并且成功完成一个模组。
《世界这么大,我要出去看看》 20/??:在PFS中参与不同的GM举办的游戏。(灰灰,星云,左手,莉莉,梦子,考喵,面包,海鸥,白魔,受,静姐,笨哈,空山,道是无常,阳光,马丁,TT,凯文,牧语,小尘)
《懒癌也要开团团》 1/??:在PFS中作为GM成功完成一次团团并且没有人退票
《最初的愿望》 1/1:在第一次参加的圣杯团中夺取圣杯,并让御主怀上自己的孩子
《粉红团小学生毕业证书》 1/1:参加粉红团,提高自己姿势水平
《新手运》 1/1:在首次COC团中完成TE并且全员存活
《iroll20s》 1/1:在失去关键线索的COC团中依靠骰运强行GE
《全回合快速多重集束射击》 1/1:双枪射杀TOC团的BOSS
《仔细想想,不充钱你能变强吗?》 1/1:入坑炉石一周后到达天梯5级
《真是一段又長,又奇妙的旅行》 3/∞:生命不息,跑团不止(2014.11.21)

离线 笨哈

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論壇團角色建卡
« 回帖 #11 于: 2016-12-10, 周六 11:55:40 »


當GM與一切規則產生矛盾或歧義時,以GM判斷為準,在當次團後再就具體判定方法協商。

開放資源:Pathfinder由Paizo出版的官方資源全開。使用變體規則(Variant Rules)前請與DM協商;使用伴侶系列(Companion)和戰役設定(Campaign Setting)類資源,以及血脈書(Bloodline)前請與GM協商;所有資源的使用都應嚴格依照世設使用,且應符合人設。所有Pathfinder(包括Pathfinder第三方規則、D&D 3R以及其第三方規則)規則的開放皆由GM全權決定。此外,GM保留對一切與故事出入較大、或GM認為本故事中不適合出現的資源的否決權與對任何資源的修改權。


1.建卡應注意事項
等級:1等開始,17等結束

屬性:20buy開卡,又或著你想要roll屬性也可以,通知我即可 (roll屬性者之HP必須roll點,但roll屬性沒到15buy者,可以重roll或是直接採用20buy)、屬性經過種族調整後,最低為6

陣營:無限制

種族:開放CRB跟ARG的種族,不在此兩本書的種族,如果有想用的,可以跟GM商討(例如:本團可以使用卓爾貴族,但選擇此種族的玩家,角色等級會比其他玩家低1等,同時,種族的背景設定也會影響到在格拉利昂世界你所處的位置,受到的對待等等),同時,這些特殊的資源,也請附上出處以及連結網址(d20、男神、或是上傳圖片皆可)

職業:原則上無限制,如果是第三方資源,請先跟DM討論

升級HP:使用20buy點的人,血量為職業標準的取半+1(先取半,後加1);使用骰屬性點的人,必須骰(但可以雙骰取高)

初始資金:使用選擇職業的平均資金,又或是roll錢也可以,通知我即可,roll錢者可以雙骰取高

背景特性:兩個,開放一個缺陷。

資金:初始資金取平均。禁止購買超過角色等級-所持財富表上一半金額的單一物品。(例如六等角色不行買超過8000gp的單一物品。)
以及1級角色單一物品最高價格,不可超過1級該職業之職業平均財富(舉例:野蠻人1級職業平均財富為105,物品單價最高即為105)
http://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=66158.0  (見安置財寶(Placing Treasure))

身高、體重與年齡:角色請附上身高與體重,年齡會影響屬性,種族數據請見 (數據由玩家自選)
http://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=52323.0



2.本戰役採取無經驗升級模式。


重要:如果對某些規則或是判別標準拿不定主意,請直接詢問我,以上的規則,GM擁有最終裁定權

« 上次编辑: 2018-01-16, 周二 02:35:23 由 笨哈 »

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論壇團1級角色卡樓
« 回帖 #12 于: 2016-12-10, 周六 12:10:55 »
如題

离线 文迪

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Re: 笨哈AP留我一坑!
« 回帖 #13 于: 2016-12-10, 周六 12:36:16 »
* 文迪 懒趴趴地躺倒占坑

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技能調整&HR
« 回帖 #14 于: 2017-03-17, 周五 14:07:43 »
特技
在官方規則的特技:跳躍中,僅針對垂直跳高以及水平跳遠有設計DC判別方式,但斜向跳躍則無。所以在這邊訂下斜向跳躍的DC規則:「根據此次跳躍的高度或距離來判斷,DC取高者。」
例如:A有10呎的助跑,並且跳了15呎遠(DC15)、5呎高(DC20),所以此次斜向跳躍的DC為20 (取跳高的DC);A有10呎的助跑,並且跳了30呎遠(DC30)、4呎高(DC16),所以此次斜向跳躍的DC為30 (取跳遠的DC)。
任何在特技章節中會改變特技DC的效應,皆應用其上。


醫療
診斷症狀
當角色陷入某些效果中、中毒或感染疾病時,可以使用醫療技能來診斷症狀。第一次使用時為移動動作,後續的重複嘗試為整輪動作(可重複幾次由dm自行決定,即無法取20)。DC為豁免DC或10+1/2效果的來源等級。
當效果不允許豁免時。(某些效果、中毒或疾病我不會直接跟你講名稱,除非你通過診斷或怪物知識等,因此在不知道是中毒或還是疾病的情況下,無法使用醫療技能中的治療中毒和治療疾病。)
通常為對鄰近的對象使用診斷,相隔距離時遭受如同察覺規則的減值。

知識
怪物知識由以下格式進行,PC首次見到怪物時會得知一個由他們眼裡所看到的大致描述(斜線部分),之後通過適當的知識種類,依據roll點大小可得知不同數目的怪物資訊(底線部分),[]部分為這段敘述所代表的實際特性,而不是直接告訴PC,怪物有5點XX DR,免疫火電這樣子,因為冒險者聽到或學習到的知識也不會是這種超遊的格式。依據這段知識技能裡的規則
引用
你可以通過知識技能來找出你所面對之怪物的特殊能力和特殊弱點。一般來說,為獲取此類信息的知識檢定DC為{10+怪物CR}。對於較為常見的怪物比如地精,這個DC可以降到{5+CR};而一些稀有的怪物如泰拉斯奎獸,這一DC可能會上升到{15+CR} 甚至更高。如果成功通過檢定,那麼你可以回憶起一些關於此生物的知識片段。每超過DC 5點你還可以獲得一條關於此怪物的額外信息。
劇透 -   :
Mimic [Aberration CR 4]
這看上去裝滿了財寶的箱子突然活了過來,伸出長而閃亮的觸手和許多鋒利的牙齒。
Knowledge (Dungeoneering)
DC 14 擬形怪被認為是某個煉金術士試圖通過可怕的藥劑讓一件無生命的物體獲得生命而導致的產物,其配方已經失傳。隨著時間的推移,這些奇異而聰明的生物已經學會了變形成人造物品的能力,特別是在那些交通不便、人煙稀少的地方,這增加了它們成功襲擊受害者的機率。[Mimic object]
DC 19 擬似怪身上散發著厚厚的黏液,任何接觸它的生物或物品都有可能會被黏住。[Adhesive]
DC 24 任何種類的酸對擬似怪都沒甚麼作用。[Acid immune]
DC 29  擬似怪喜歡出奇不意的攻擊,因為他們無法在地面迅速的移動。[Slow movement]

察覺
詳細搜索
使用unchained裡consolidated skills的察覺規則。要搜索類似像陷阱、密門或類似的東西時,需用移動動作,一次可搜索10尺x10尺的範圍。*陷阱、密門或類似的東西永遠不會被被動察覺(通常為取10)給找到,除非有特殊的職業能力、專長等。如果在跑團時未特別標註察覺方格,視為以角色為中心,半徑5呎的詳細察覺。

以及,在避免突襲輪以及特殊情況下的被動察覺,皆以取10為基準。

原文
劇透 -   :
Search Locations
You can thoroughly comb an area, looking for hidden traps, doors, and the like. The same modifiers that apply to
Perception DCs to notice (see above) also apply to Perception DCs to search.
Action: Move. Each move action spent allows you to search a 10-foot-by-10-foot area.
Try Again: Yes.

隱匿
不由玩家骰,由dm暗骰,玩家要隱匿行動時,必須先向GM宣告。



HR

1.不接受過於頻繁的連續使用戲法,隨意類法術能力之類的,例如要求一分鐘放一次神導術,舞光術,連續幾個小時的冒險下來累積放幾百次。
2.在冒險世界中,並不是每個角色都有敏感的聽覺 or 心思,所以某些消息DM將會以密語的形式告知某些通過檢定的PC (通常這些檢定由DM暗骰),而如果沒有口頭告知其他同伴,則其他人理所當然的不會知道這消息,有時候這些消息會用劇透表示,GM會標註這是誰知曉的情報,所以請其他玩家自覺得不要打開。
3.在此團中若是角色死亡,並且玩家們又沒有方法能夠復活,則此角色死亡,隨身物品以及英雄點(如果還有)盡數陪葬;角色死亡的玩家,可以依照當前等級財產表重新寫一張卡再度參與冒險。單一物品購買金額也依照財產表所限定。另,當角色死亡後的重新創角資產會有所調整,第一次時仍是根據角色等級資產表,第二次為該數字的90%,之後比例會繼續下降但有底線。
4.鼓勵具創意性的技能使用方法,或是物品、魔法等特殊使用手段(建議先私下與GM進行討論,以收取最大的成效)
5.關於遠程,只要找到一個角,連到對方四個角都沒遮掩,就沒掩蔽。
6.因強行軍所造成的疲乏與非致命傷害,不能以除了睡眠手段以外的方法恢復。
7.請玩家專注於扮演,不要總想著投骰子。
8.所有投骰請註明內容,未註明的投骰均視為無效
« 上次编辑: 2017-10-12, 周四 11:35:47 由 笨哈 »

离线 笨哈

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骰屬性、骰金錢以及骰血的帖子
« 回帖 #15 于: 2017-03-17, 周五 17:12:11 »
1.一經骰出,不得反悔
2.規則為7次4d6k3,然後選擇其中的六次
3.要註明你骰的是錢還是屬性還是血

最後,各位加油吧(笑

离线 左手握镰

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Re: 骰屬性、骰金錢以及骰血的帖子
« 回帖 #16 于: 2017-03-17, 周五 17:15:51 »
投掷: 4d6k3 = (4,4,1,5) = 13
投掷: 4d6k3 = (2,1,2,6) = 10
投掷: 4d6k3 = (2,6,4,1) = 12
投掷: 4d6k3 = (6,4,5,4) = 15
投掷: 4d6k3 = (6,5,5,4) = 16
投掷: 4d6k3 = (1,2,3,3) = 8
投掷: 4d6k3 = (4,1,1,5) = 10
骰属性
角色信息:左手握镰|N 男性精灵|法师1级|HP 5/7|AC 12(接触 11,措手不及 11)|CMD 11|強韌+2 反射+1 意志+3|先攻+3|察觉+1 察言观色+1 隐匿+1 交涉+2 特技+1 解除装置+1|0环:侦测魔法 阅读魔法 晕眩术 1环:七彩喷射 油腻术 燃烧之手|特殊防御:对抗[惑控]的豁免+2种族加值;免疫魔法睡眠;专注仪典(对抗[影响心灵]豁免+1抗力加值,对抗[情绪]或[恐惧]豁免+2抗力加值,抵抗[影响心灵]豁免失败可以直觉动作消耗掉法术重投)
人物卡链接

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Val属性
« 回帖 #17 于: 2017-03-17, 周五 18:10:57 »
投掷: 4d6k3 = (2,3,2,6) = 11
投掷: 4d6k3 = (1,5,1,2) = 8
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投掷: 4d6k3 = (5,2,2,6) = 13
投掷: 4d6k3 = (4,1,4,2) = 10
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Re: 骰屬性、骰金錢以及骰血的帖子
« 回帖 #18 于: 2017-03-17, 周五 18:28:34 »
屬性

投掷: 4d6k3 = (2,5,2,4) = 11
投掷: 4d6k3 = (6,6,1,3) = 15
投掷: 4d6k3 = (6,6,4,6) = 18
投掷: 4d6k3 = (2,3,4,1) = 9
投掷: 4d6k3 = (6,6,1,6) = 18
投掷: 4d6k3 = (5,2,5,1) = 12
投掷: 4d6k3 = (1,6,6,5) = 17
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。

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Re: 骰屬性、骰金錢以及骰血的帖子
« 回帖 #19 于: 2017-03-17, 周五 19:07:26 »
虽然抢占不了欧气但是还是想试一下的
骰属性
投掷: 4d6k3 = (2,3,6,1) = 11
投掷: 4d6k3 = (5,1,3,1) = 9
投掷: 4d6k3 = (6,4,3,5) = 15
投掷: 4d6k3 = (6,4,5,5) = 16
投掷: 4d6k3 = (3,5,3,3) = 11
投掷: 4d6k3 = (6,2,3,3) = 12
投掷: 4d6k3 = (6,2,3,6) = 15
骰血
投掷: d8 = (3) = 3
骰资金
投掷: 3d6*10 = (1,3,3)*10 = 70
[/quote]
女王的杂技团
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优化一塌糊涂的三流玩家
开团必炸团的垃圾GM
看不懂英文的翻译
——丞相