力量 | 20 | +5 | +2种族+2增强 |
敏捷 | 12 | +1 | |
体质 | 14 | +2 | |
智力 | 8 | -1 | +1升级 |
感知 | 10 | +0 | |
魅力 | 18 | +4 | +1升级+2增强 |
攻击猛力精金反噬回应反曲剑+1 | +13 | 1d8+17(12)+2d6 17-20/x3 挥砍 | |
猛力精制寒铁苜蓿战锤 | +13 | 1d12+16 20/x2 钝击或穿刺 | 迎击,长武 |
猛力寒铁反曲剑+3 | +15 | 1d8+19(14) 17-20/x3 挥砍 | |
猛力精制寒铁裂地锤 | +13 | 2d6+16 20/x3 钝击 | |
猛力亮银反曲剑 | +13 | 1d8+16(11) 17-20/x3 挥砍 | |
猛力闷棍 | +12 | 1d6+11 x2 钝击 | 瘀伤 |
飞轮 | +11 | 1d8+6 x2 挥砍 | |
防御AC 18(+7护甲+1敏捷),措手不及17,接触11
HP 77(6d10+3d8+18体质+4天赋)
强韧+19(9基础+2体质+4神恩+2抗力+2表现)+2狂暴
反射+13(4基础+1敏捷+4神恩+2抗力+2表现)
意志+15(7基础+0感知+4神恩+2抗力+2表现)+4狂暴
魅影狂热灵光+2ab表现+2豁免表现
种族特性和背景特性龙脉血系(Draconic Heritage)有时候,人类家族里会流传有龙类的血脉。拥有该特性的人类获得昏暗视觉和10尺黑暗视觉。他们也能在选取悠久血脉UM,以及任何以悠久血脉(Eldritch Heritage)为先决的专长时,忽略魅力值的先决要求,但也只能用这些专长选取龙脉血统。该特性取代奖励技能种族特性。
法理通(Magical Knack)【APG】:你的全部或部分童年,是由某位魔法生物陪伴度过的——也许是它发现了被遗弃在林中的你,又或许是父母常把你丢给魔宠照顾。这种成长环境使你更易于理解魔法的神秘所在,哪怕你早已投身其他行业。你的
唤魂师施法者等级获得+2背景加值,最高不超过你当前的生命骰数。
天佑者(Fate's Favored)【UCa】:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
天赋职业:圣武士 +4HP
职业特性神策士职业特性:武器和防具擅长:圣骑士擅长所有简单和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型和重型)和盾牌(除了塔盾)。
善良灵光(Aura of Good, Ex)
侦测邪恶(Detect Evil, Sp)
福祉之战(Weal's Champion, Su):对邪恶+4ab+2dmg,盟友+2ab+1dmg,持续2轮,2次/天
神恩(Divine Grace, Su):全豁免+4魅力加值
圣疗(Lay On Hands, Su):2d6 6次/天 + 3d6 1次/模组(势力卡)
恩惠:移除战栗
战术敏锐(Tactical Acumen, Ex):效死输忠
战场指导(Battlefield Presence, Su)
引导正能量(Channel Positive Energy, Su):2d6
施法能力:1环:英雄不屈
唤念师职业特性:武器和护甲擅长:通灵者擅长所有的简单武器,加上反曲刀,闷棍和巨镰,她还擅长所有的轻甲。
魅影(Phantom):狂热灵
共享意识(Shared Consciousness,Su):+4豁免vs心灵效果,技能专攻(特技,生存)
灵界联结(Etheric Tether,Su)
连觉(Bounded Senses,Su):3轮/天
心想异术(Emotional Spellcasting):唤念师使用自己的心想之力而非灵界的魔力来驱动自己的异能魔法。在决定最高法术环数,豁免DC和每日奖励法术数量时,唤念师使用魅力调整值而非感知调整值来决定这些数值。本能力调整了唤魂师的法术能力。
附身显形(Bounded Manifestation,Su):迅捷动作6轮/天,灵质态显形+4ac盾牌,虚灵态显形对远程隐蔽
已知法术:0环:稳定伤势,光亮术,阅读魔法,神导术,传信术,开关术
1环:护盾术,脚底抹油,肾上腺素激增,治疗轻伤(4次/天)
龙德勒洛剑客职业特性:武器和护甲擅长:游荡剑客擅长所有的简单和军用武器。游荡剑客擅长所有的轻甲以及小圆盾。
派头(Ex):4点/天
巧手游荡剑客(Ex):1级时,游荡剑客在使用轻型或单手穿刺类近战武器时获得武器娴熟专长的效果。除此之外,游荡剑客可以用魅力属性代替智力满足战斗专长的前提。这个职业能力在满足其他专长的前提条件时视作“武器娴熟”专长
反曲剑术 Falcata Emphasis(Ex):在1级时,龙德勒洛剑客会获得对反曲剑(Falcata)UE的擅长,并且在决定游荡剑客的巧手游荡剑客能力,所有的专长效果和其他职业能力效果时将反曲剑视为单手穿刺近战武器。本能力取代大胆特技炫技。
炫技:闪避派头(Ex),适时格挡反击(Ex)
心能狂怒者职业特性:武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):血脉狂怒者擅长所有简易和军用武器、轻甲、中甲以及盾牌(塔盾除外)。
血怒(Bloodrage,Su):12轮/天
快速移动(Fast Movement,Ex):10ft
化身显现(Atavistic Avatar,Su):守护,技能专攻(交涉)
当心能狂怒者进入血怒时,他可以获得一些额外的能力,如同他是一个唤魂师的魅影并获得他所选的情感羁绊所赋予魅影的能力一般。在获得这些能力和决定它们的效果时,心能狂怒者可以被同时视为唤魂师和魅影(如决定触发守护灵魅影的职责打击能力的条件)。在决定这些能力的效果和豁免DC时,将心能狂怒者的等级同时视为唤魂师等级和魅影的HD。但是这个能力并不会允许心能狂怒者像魅影一样进入虚体状态。本能力取代血脉狂怒者的血脉,所有的血脉奖励法术和所有的狂血之力。
专长1级 战斗反射 1级人物专长
1级 无畏救援 人类奖励
3级 魅影盟友 3级人物专长
4级
效死输忠 3级神策士
5级 猛力攻击 5级人物专长
7级 精通重击(反曲剑) 7级人物专长
9级 额外狂暴 9级人物专长
技能加点4级圣武士4点,3级唤魂师9点,1级游荡剑客3点,1级心能狂暴者3点,合计19点
交涉(8)+18,威吓(1)+8,使用魔法装置(9)+16,攀爬(1)+9,防具检定减值-1