【劇情預告】
突然出現的超巨大戰艦盤據了天幕。
炫目的砲火劃破蔚藍的天空,轟鳴震碎了清晨最後一絲靜寂。
火雨落在市街,磚石飛濺,人們爭相逃竄。
這一切,都是敵國魔法師的陰謀。
戰艦的失控墜落令分隔兩國的山脈潰垮,小國隆尼西亞也因此暴露在敵國部隊的威脅中。
戰場上,你們與無意戰鬥的Organon邂逅。
究竟你們能否阻止敵軍的進攻,守護國家和少女的心願呢?
皇帝聖印RPG
「約定的地平線」
平定混沌,化為聖印。
使用規則:皇帝聖印RPG (グランクレストRPG)
使用平台:どどんとふ
招募人數:3~4人
預定實行日程:下周末(4/14~16,人滿可提前)
招募期限:4/12 10:00
(招募完畢)此為
單次完結型的推廣團。
使用Lv.1範例角色卡「劍之君主」「風炎之子」「再起之翼」(+「槍手」)創造角色。
無經驗可
相關訊息請點選本人簽名檔圖進入分區「聖刻紋章年代記」參閱各帖,創造角色請見「跑團資源」、「扮演指南」與 「【皇帝聖印RPG】如何創造角色」,關於遊戲世界觀請見主分區的「預備的世界觀簡介」一帖與「阿托拉丹紀行」子分區。
有意者請註明以下內容,並以
簡訊形式聯繫本人。
1.選擇的PC背景提示
2.角色背景情報(
出身、
經驗、
信念等)與基本形象描述
3.期望演出的場面
本人將會回信聯絡一起討論角色定位並提供建議。無論入選與否本人皆會回覆通知。
〈角色應募合格名單〉
PC① 云仙 (選擇圖像:c02603)
PC② 月夜白雨 (選擇圖像:cn0061)
PC③ 十兔 (選擇圖像:c25835)
PC④ 水深千里 (選擇圖像:c00974)
※4/5追加說明:請有意應徵者創造角色時,依循如何創造角色一文創造角色,把角色的出身、經驗1&2、各種信念逐一決定,來塑造角色的人物內面。若希望角色擁有表單上未明記的背景和信念,可來信討論。這不僅是一種扮演輔助,也是一種方便其他玩家理解該角色的機制。而至於「正、負向感情表」為決定角色間因緣才會用到的內容,最初創造角色時先不必決定。
而由於本人得試著為各位玩家的PC提供頭像和立繪,因此PC的外貌極有可能在玩家看過本人提供的圖庫後更改,因此還請先構成信念等PC的內面要素。
※4/5追加說明2:發現不少應徵者提交的設定不符合這個小國的現狀,或是在先天條件下便暗潮洶湧,權力鬥爭的火種一觸即發(年輕君主為了國家的未來準備一步步贏回權力清掃國賊,挺王道的)等。
有些構想確實很有發展性,但在這個單次完結的短團無法滿足他們的期待,因為劇情量的限制上演不到(所以這個遊戲真的比較適合長篇戰役)。而且有些會與世界背景產生矛盾。
本次推廣團無論是內部改革、外交攻防、經貿往來以至皇帝聖印,諸如此類的大尺度要素都不會碰觸到,請不要過度期待(我也真的想玩長團)。
至於不符國家現狀的問題,這的的確確是我的錯,我的錯。都怪我忘了事先為這個做為舞台的國家做說明。以下是這個國家的概略設定與劇情綱要。考量到劇情節奏,便決定刪減成這樣如此粗略的說明(連他國國名都省略,避免情報氾濫)。

隆尼西亞,這個國家雖然只是個蕞爾小國,卻是個依山傍水的安寧樂土。
由於西北兩面皆有山脈屏障,不必擔心西方強國贊特的軍事侵略,而治理東方國家的君主是個崇尚和平的穩健派,你們自先代起便締結互不侵犯條約,關係穩定。至於南方的商業連合,比起軍事行動他們更傾向有利交易的安定局勢,況且他們一直靠著嚴守西側的圖尼隘口抵抗贊特的侵襲,既不願意也沒有餘裕在另一側樹敵。
因此這個由一座城市、兩個小鎮和數個村莊構成的小國家,罕見地擁有阿托拉丹為數不多的和平。
在這個小國,新農法的推廣、傳染病的預防、衛生習慣的改善和賦稅的合理化,以及對付偶發的混沌災害就是君主和魔法師主要的工作與課題。
然而某天,贊特的魔法師伊格納藉著協會封印的禁書召喚出巨大的空中戰艦。
伊格納德憑恃戰艦強大的火力,向隆尼西亞發動了攻擊。
但戰艦在失控下墜落,導致山岳地帶的地形大幅改變,使得軍隊得以直接通行。
於是圍繞著兩國之間墜落的戰艦,戰端開啟了。
這原本是遊戲中準備放出的文本,但看來在召募時就應該放出才對。非常抱歉,各位可以根據這些設定進行修正。
※4/8追加說明:有些應徵者失聯,我寄去的詢問有去無回,可能是他們誤以為自己已獲得PC所致。容我在此提醒:未討論完背景情報的卡,都不算合格。
因此有意者請盡速向本人連絡,完成討論。就算交了卡,只要沒有完成背景情報的討論,都不算候補。
我不會主動聯繫未完成的交卡者,遲遲未得下文的卡只會被刷掉。
各PC背景提示
GM有話要說:
若不明白這是個什麼樣的系統,可先閱讀本人翻譯的官方Replay《伐爾多利亞戰狼記》,相信就能獲得一定程度的理解。第一卷主要是介紹包含角色行動、戰鬥、天運、團戰等核心規則,第二卷則是導入魔境、構造物破壞等更進階的內容。
就算不是從規則介紹的角度,劇情上這仍是本人非常推薦的一個故事。一切都從第二卷開始,TRPG玩家真能賦予PC生命嗎?我在這個故事中找到了答案。若本人拙劣的文筆不致反感,請一定要看到第二卷!原文更讚,誠心推薦。
有點偏題了。
總之這是個範例模組團,本意是推廣《皇帝聖印RPG》並用來尋找日後一起進行長篇戰役的潛力玩家。
因此,儘管基於推廣目的在規矩上會寬鬆許多,但作為GM還是得先在玩家入團前將本人的規矩說清楚,以避免參與者不必要的不愉快。
團內規矩如下:
1.除非本人開的是全日語團,或是該台詞整句話都是日本話,否則禁止在對話中學日本人說「まあ」。因為對本人來說這語助詞後面接的若不是日本話會讓我覺得相當做作,為之光火。犯者,角色天運-1。無上限。
2.(基於推廣目的而放寬規矩之原則,本測試團中取消此條)
3.禁止場內超游。本條主要對象是PC對NPC進行超遊吐槽之行為。注意,請分清楚玩家與PC的差異。TRPG對本人來說是種戲劇,而非嬉鬧歡騰的party game。過度頻仍的場外吐槽將會被視位干擾劇情進行的擾亂行為。犯者,角色天運-1。無上限。
4.(基於推廣目的而放寬規矩之原則,本測試團中取消此條)
5.不建議中二、反社會的背景設計。本著自由理念,只要玩家描述合理,本人就放行。但本人也認為任何行為會有相應的後果。因此,若有此種情況,首先本人會勸退玩家重新寫卡,但倘若玩家仍堅持如此,那麼既然玩家敢做這樣的卡,本人就敢依照社會背景給予角色該世界觀下的普遍社會待遇。而當玩家的角色表現(也就是玩家的扮演)不符合該角色的背景描述卻又毫無理由時,視作場內超遊,依第3條處理。
6.劇情中若玩家有任何點子,先徵詢本人能否這麼做。只要動機合理,無論會有什麼結果本人都會讓你做。歡迎玩家思考,做出有意思的扮演。當然,本人會先給玩家建議,聽完建議後是否仍要實行,就是玩家的自由。本人不會惡意整玩家,但也不會特別優待。只要是人都必須為自己的選擇負責。
7.跑團中不禁止角色衝突和爭執,但禁止玩家無能無作為。注意,角色的無能無作為不等於玩家的無能無作為。若玩家扮演出一個有血有肉敢嘗試卻處處碰壁以致無能為力的PC,那該玩家是成功的。若玩家只是坐等GM發放劇情,等戰鬥輪開始再讓PC恢復呼吸心跳,那就還不如別玩這個遊戲。這是個角色扮演遊戲,不是個坐著等打架遊戲。若你不想扮演,請不要參加本人所主持的角色扮演遊戲……(基於推廣目的而放寬規矩之原則,本測試團中取消本條後續內容)
8.透過扮演獲得天運是可能的。由本人自由心證裁定。
以上。
歡迎有興趣者應募。
附帶一提,這是本人第一次用どどんとふ跑團,因此即便經過測試,過程中可能還是會出現不夠流暢的狀況,屆時還望參加者包涵。
讓我們一起來完成這個故事吧!