大家都跳出來發感想

……看來大家似乎都還挺滿足的。只要能讓參加者的你們都感到樂在其中,這些準備就值得了。

關於BGM的部分,有人聽不到我也覺得很難過,卻也不知如何協助,這可能是網路問題。像第三次進行時我自己就不僅時常卡頓,甚至看不到自己上傳的背景地圖,雖然後來又恢復,但還是讓負責掌控舞台呈現的我覺得非常糟。
而BGM我是以自己的作業環境為標準,硬體音量設置在60%,どどんとふ上每一首BGM的音量設定在0.3~0.4之間,再大聲就會有些刺耳。預想這樣中等的音量可方便大家各自調整。沒想到還是有太小聲和聽不到的情形......真是抱歉。
然後月夜是PL,霍克才是PC啦。Player ≠ Player character。
不過月夜真的相當了得,在扮演上讓霍克做出大量渲染氣氛的發言,加深了劇情張力。彷彿正是因此才使霍克備受天運眷顧,多次反應達成值就直接壓在目標值線上,骰子儼然是在刻意告訴眾人「毋庸置疑,這就是這架戰鬥機創造的命運」。
題外話,在整理紀錄時,本人發現月夜違反團內規矩
第一條。
按照規矩,應當扣減角色天運。但由於當下GM震懾於劇情巧合,無心也未能注意該違規,而該發言也處於場外發言區,因此未予處分。
月夜就感謝絲忒菈托絲吧。
To 月夜:
關於聯絡方式,我沒用QQ,公開的聯絡方式除了這裡的簡訊,再來就是mail和twitter。
若真的有需要,你可以follow我的twitter帳號(@k0530012),這能比較即時地聯繫到我。
不過我幾乎每天都會上果園,因此應該也沒差太多。
至於你如果真買書,能答得出關於實體書上細節的問題,那麼我確實可以提供我翻譯完的文檔。
不過目前的翻譯我仍需重新校訂,畢竟先前的心力全都用在《戰狼記》上,初稿是用到哪裡譯到哪裡,可能有所缺漏。兩本基礎規則書中羅列的官方NPC群也大多未完成。
不過這都會在開長團前完成,或許更早。
再來:
坚强的心能唤来改变的风,吹动运气的到来,觉醒新的命运。平定混沌,化为圣印!
為什麼我看了突然也想跟著喊……
總之,你們的角色確實將自己的軌跡銘刻於世界。
儘管他們四人的故事在這裡暫時落幕,
但今後,他們肯定也會繼續為人們披荊斬棘,開拓通往未來的道路吧?
就像活在那個世界的所有英雄那樣--
平定混沌,化為聖印。