力量 | 19 | +4 | 种族+2 | 4级+1 | 腰带+2 |
敏捷 | 16 | +3 |
体质 | 14 | +2 |
智力 | 8 | -1 |
感知 | 12 | +1 |
魅力 | 10 |
种族特性单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
背景特性:双方后裔(Child of Two Peoples,种族):你的父母来自不同文化背景,虽然他们关系亲密但是对于文化方面却划清了界限。他们在文化上的冲突给予了你更独立的人格和在语言上的天分。你在对抗魅惑和胁迫效果的意志豁免上获得+2背景加值,并且你可以获得来自双方的种族或社群的语言,每方一种
英灵引(Guiding Spirit,魔法):每天一次迅捷动作,该轮下个d20双骰取高。若两个结果中任一出现自然20,当天可再用一次
天赋职业:月嚎(迷信+6/3)
职业特性武器和防具擅长:野蛮人擅长使用所有的简易武器、军用武器、轻甲、中甲,以及盾牌(不包括塔盾)。
快速移动(Fast Movement, Ex):野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮人未穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值
化型狂暴 Shifting Rage(Su):16轮.出于他们对于兽灵图腾的崇拜或是带有潜在兽化症状的原因,月嚎的狂怒会将他们变为凶暴的野兽。在1级时,月嚎需要选择以下动物类型之一:熊(Bear),野猪(Boar),鳄鱼(Crocodile),鲨鱼(Shark),虎(Tiger)或狼(Wolf),一旦选定,这个动物类型就不可更改。在进入化形狂暴时,月嚎将不获得正常狂暴的加值和减值,而是变成这种生物的中体型形态,如同受到了法术一级兽型术(Beast Form I)的效果影响一般。将他的野蛮人等级视为这个效果的有效施法者等级。在数据变更以外的其他狂暴效果的附加状态,如技能使用限制和无法专心这些情况仍然在化型狂暴期间保留。本能力调整了狂暴。
直觉闪避(Uncanny Dodge, Ex):2级起,野蛮人获得下意识规避危险的能力。他不会陷入措手不及,被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值。不过如果他不能动,他还是会丢掉AC上的敏捷加值。如果对手成功以虚招唬骗拥有此能力的野蛮人,则他还是会失去AC的敏捷加值。
陷阱感知(Trap Sense, Ex):3级起,野蛮人躲避陷阱的反射豁免+2,对抗陷阱攻击的AC+2。该加值在之后每3个野蛮人等级都会再+1(6,9,12,15,18级)。从不同职业获得的〖陷阱感知〗加值可以累加。
混种之怒 Hybrid Rage:在5级时,月嚎可以在进入化形狂暴时,将身体转变为他的野兽形态与人型间的混合形态而非纯粹的野兽。让他可以像正常人一样使用武器和操作物品,同时也可以双脚直立行走,并且他可以正常的说话。本能力取代精通直觉闪避。
狂暴之力(Rage Powers, Ex):当野蛮人变的更加老练时,他了解到驾驭自身狂暴之力的新方法。2级时,野蛮人会获得1个狂暴之力。之后的每偶数级,他都可以再习得1个额外的狂暴之力
2级 次级原祖图腾 Lesser Atavism Totem(Su):野蛮人获得一次啮咬攻击。如果野蛮人已经拥有了一次啮咬攻击,那么这啮咬攻击造成的伤害视为野蛮人的体型增大一级。
4级 次级天界之血 Lesser Celestial Blood(Su):每当野蛮人进入狂暴状态,他的武器将在克服伤害减免时视为善良阵营。除此之外,在野蛮人的武器命中一个邪恶异界生物时,他的可以造成额外1d6点伤害。
6级 破甲祛法(Spell Sunder, Su):每次狂暴时1次,野蛮人可以透过一次成功的击破武器战技检定来移除法术。对并非施加在生物身上的法术来说,野蛮人必须对抗的CMD为「15+施法者等级」;而对那些施放在生物身上的法术来说,野蛮人则需要进行一次比那个生物CMD高5点的击破武器战技检定,此检定忽略任何法术或类法术能力带来的失手机率。如果此检定成功,野蛮人可以压制该法术一轮。若检定结果比目标高5则压制两轮;若检定结果比目标高10以上,那么他就成功的解除该法术。
专长1级 猛力攻击 人类奖励:攻击鉴定-2,伤害+4
1级 额外狂暴之力--猎巫人(Witch Hunter, Ex):狂暴时,野蛮人对拥有类法术能力或施法能力的敌人伤害+2,每4野蛮人等级再+1。
3级 额外狂暴之力--迷信(Superstition, Ex):野蛮人对抗法术、超自然能力与类法术能力的豁免检定获得+4士气加值。此加值每4个野蛮人等级会再+1。当狂暴时,野蛮人无法自愿成为任何法术的目标,且必须进行豁免检定来对抗任何法术,就算它是由友方所施展的。
5级 额外狂暴之力--蛮勇之力(Strength Surge, Ex):野蛮人将他的野蛮人职业等级加到单此力量检定、战技检定或是CMD上(当敌人对他发动战技时)。使用此狂暴之力是一个直觉动作。他每次狂暴只能使用1次此能力。
技能加点攀爬+9(2技能+3本职+4力量)
游泳+9(2技能+3本职+4力量)
特技+9(3技能+3本职+3敏捷)
察觉+10(6技能+3本职+1感知)
生存+8(4技能+3本职+1感知)
驯养动物+4(1技能+3本职)
威吓+10(6技能+3本职+1古龙水)