名字 冯·特雷西 代号 男爵 职业 德鲁伊-重生者&兽王 7 术士-林妖血统 1 国籍 德国 阵营 守序中立 信仰 德鲁伊教 体型 中型 性别 男 种族 人类 年龄 24岁 身高 178CM 体重 75KG 移动速度 30尺 先攻+5 察觉+8 语言:通用语(英语)、德语
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力量 9 -1
敏捷 20 +5(人类+2,+1属性点,+2奇物)
体质 14 +2
智力 10 +0
感知 14 +2
魅力 13 +1
攻击
防御AC=10+5敏捷
=15
措手不及10,接触15
HP=7D8+D6+16体质
=51
豁免 基础 属性 背景 最终
强韧 +5 +2 +7
反射 +1 +5 +1 +7
意志 +7 +2 +9
种族特性和背景特性单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
天赋之眼(Eye for Talent):人类拥有强大、潜藏的直觉,他们在察言观色检定上获得+2种族加值,同时,如果他们有动物伙伴、奖励坐骑、追随者或是魔宠的话,这些生物可以选择
一个属性值,让该属性得到+2的加值,动物伙伴-敏捷+2
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
战斗背景
机灵鬼(Deft Dodger)【APG】:在危险环境或恶邻之侧长大的你不断地磨练自己的感官与直觉。你的反射豁免获得+1背景加值。
魔法背景
法理通(Magical Knack)【APG】:你的全部或部分童年,是由某位魔法生物陪伴度过的——也许是它发现了被遗弃在林中的你,又或许是父母常把你丢给魔宠照顾。这种成长环境使你更易于理解魔法的神秘所在,哪怕你早已投身其他行业。在你选择此背景特性时,指定一个职业(
术士)。你在该职业的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过你当前的生命骰数。
天赋职业:技能点+7
职业特性————————————————————————————————德鲁伊———————————————————————————————————————————————
自发施法(Spontaneous Casting):德鲁依可以将事先准备好的法术临时转换成召唤法术,即使他事前并未准备该召唤法术也可。此时,德鲁伊会“失去”一个准备好的法术,换得一个
同级或较低环级的『召唤自然盟友』。
祷念(Orisons):德鲁伊每日可以准备若干个0环法术,或称为祷念。这些法术与其他法术的施展方式相同,但施展时不会消耗法术位,因此可以被再次施展。
额外语言(Bonus Languages):德鲁伊的额外语言包括木族语,一种森林生物使用的语言,此语言是属于人物因其种族而可获得的额外语言之外的可选语言。除此之外,成为1级德鲁依
之后还能使用德鲁伊语这种仅为德鲁伊知晓的秘密语言。德鲁伊皆可自动获得此语言,且不占用语言栏位。德鲁伊禁止将此种语言传授给非德鲁伊。德鲁伊语有自己的文字。
兽群连结(Pack Bond, Ex):兽王的自然纽带只能选择动物,并在对他动物伙伴的野性认同和驯养动物检定上得到+2加值。兽王能同时拥有一只以上的动物伙伴,不过他必须分配他的德鲁伊等效等级来决定他的动物伙伴能力。当等级提升时他必须决定如何分配强化他的动物伙伴能力(包括选择一只新的1级动物伙伴)。一旦德鲁伊等级分配到一只动物伙伴上,那在这只动物伙伴仍为兽王服务期间这一分配就无法更改(他必须释放这只动物伙伴或者是等它死后再将德鲁伊等级分配到其他动物伙伴身上),动物伙伴的法术共享能力无法让兽王用一个法术对他所有的动物伙伴生效。
精通情感连结(Improved Empathic Link, Su):兽王对他所有的动物伙伴得到“情感连结”的效果,效果如同同名能力。此外,以一个迅捷动作,兽王可以透过他动物伙伴的链接分享对方的视觉、听觉、嗅觉还有其他感受。只要他和动物伙伴在一里内他就可以随意使用此能力,结束此效果是一个自由动作。当他透过动物伙伴感官观察的时候,他没有办法感觉自己周遭的事物。兽王一次只能对一个动物伙伴使用此能力。
自然智识(Nature Sense, Ex):德鲁伊的知识(自然)和生存技能检定+2。
野性认同(Wild Empathy, Ex):德鲁伊可以改变动物的态度。此能力功能如同使用交涉检定影响人物的态度。德鲁伊掷「d20+德鲁依等级+魅力修正」即为野性认同的检定结果。一般家
畜的起始态度是冷淡,但野生动物通常是不友善。使用此能力时,在一般情况下,德鲁伊和动物彼此距离不能超过30尺。一般而言,影响动物需要1分钟,但如同影响人物一样,实际需要时间
可能会更长或更短。德鲁伊也可对智力值1或2的魔法兽使用此能力,但检定时受-4减值。
神秘來客(Mysterious Stranger, Ex):2級時,其他人在瞭解重生者的察言觀色、交涉和知識檢定需加上重生者等級的一半。
无踪步(Trackless Step, Ex):3级开始,德鲁伊在自然地形上不会留下足迹,也无法被追迹,但也可以选择要留下足迹。
抵抗死亡觸摸(Resist Death's Touch, Ex):4級時,重生者在對抗即死效果、能量吸取、死靈學派法術效果、瀕死時穩定傷勢檢定中得到+4的加值。
轉世重生(Many Lives, Ex):5級時,當重生者死亡,他將在一天後自動被「轉生術」復活,轉生者會出現在離他先前身軀一里內的安全地點。在之後的七天中,他可以探知他之前的遺體,就如同以類法術能力施展的「探測物品」。如果他在這七天中被殺死,那麼他仍會死亡,而且不會重生。轉世重生不會作用在被即死效果殺死的重生者身上。重生者不能被復活也無法被復生,不過他可以受到「轉生術」影響。
————————————————————————————————术士———————————————————————————————————————————————
狂野血统:林妖(Sylvan)
动物伙伴(Animal Companion, Ex):你得到动物伙伴,你的有效德鲁伊等级为你的“术士等级-3”(最低为1),此能力为你的血统奥秘,
戏法(Cantrips):术士能够学习一些戏法,或者说0环法术。如同术士所知法术列表中的“所知法术”。 这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候消耗掉,并且可以被再次使用。
施法免材(Eschew Materials):1级时,术士获得“施法免材”作为奖励专长。
【专长速查】施法免材(Eschew Materials):施法时无需廉价材料成分。
专长(1级-等级)伙伴进化:动物伙伴获得幻灵的I型进化型态。
爪抓(Claws,Ex):幻灵的肢体先端长出一对尖爪,这使得它获得2次爪抓攻击。这些攻击是主要攻击。爪抓造成1d4点伤害(大型为1d6,超大型为1d8)。幻灵必须具有肢体进化(limbs evolution)才能选取这项进化。这项进化可以被选取多次,选取次数至多与幻灵具有的肢体进化数量相同。这项进化可以应用到任意数量的肢体(臂)进化上,但是仅能在肢体(腿)进化上应用1次。(
后腿)
(3级-等级)伙伴进化:动物伙伴获得幻灵的I型进化型态。
钉刺(Sting,Ex):幻灵的尾巴先端具有长长的倒刺,这使它能够进行钉刺攻击。这是一种主要攻击。钉刺造成1d4点伤害(大型为1d6点,超大型为1d8点)。这项进化可以被选取多次,选取次数至多和幻灵所具有的尾巴进化数量相同。
(5级-等级)精魂灵赋 :在每天开始时选择与一个萨满的魂域交涉,动物伙伴或魔宠获得相当于该魂域魂兽的能力
岩石魂域Stone
魂兽:该魂兽看上去如同用石头和沙土制造出来的,有着细小的宝石嵌在皮肤中。该魂兽获得DR5/精金。
(7级-等级) 领猎人:如果你有〖动物伙伴〗职业特性,选择下列一种动物伙伴获得该专长效果:
小猫。如果你有〖神契〗或者〖坐骑〗职业特性,则此专长影响马匹。
你针对所选择类型的动物的驯养动物和知识(自然)检定+2。此外只要动物伙伴或坐骑为你所选择的动物类型,则在决定它们的能力时视为比实际高1级。(选择小猫)
——————————————————————动物伙伴————————————————————
小型猫科动物-黑豹(管家)[Cat, Small (Cheetah, Leopard)]
你的动物伙伴会随着你的等级提升而获得额外的成长——通常在你4级或7级时,获得在表格列出的标准成长之外的能力。你也可以不选择下列4级或7级时获得的益处,而改之以让动物伙伴的敏捷和体质值增加2。
体型 小型
速度 50尺
---------------常态---------------
AC=10+5天生防御+10敏捷+1闪避+2体型+1洞察(艾恩石)+2偏斜(防护戒指)
=29
5DR/精金
措手不及=20
接触=26
——————BUFF———————
法甲+4
护盾+4
风之衣(对火器+4)
猫敏+2
---------------全盛---------------
AC=10+6天生防御+10敏捷+1闪避+2体型+4法甲+4护盾+2猫敏+1洞察+4(对火器-风之衣)
+1偏斜(防御臂铠)
=41
措手不及=28(对火器26)
接触=27(对火器39)
5DR/精金
HP=8D8+32
=68
————————————(
超小状态)————————————
攻击=+6BAB+12敏捷+2体型
=+20
摔拌= +6BAB+12敏捷-2体型
=+18
啮咬 1D3+12敏捷+2D6神圣
4爪抓 1+12敏捷+2D6神圣
尾刺 1D2+12敏捷+2D6神圣
基础属性 属性加值 天赋之眼 4级不进化 属性加点 奇物 动物缩小 最终属性 属性加值
力量12 +3 -2 13 +1
敏捷21 +3 +2 +2 +2 30 +10
体质13 +2 +1 +2 18 +4
智力3 +1 3 -
感知12 12 +1
魅力6 6 -
豁免 基础 属性 最终
强韧 +6 +3 +9
反射 +6 +8(12) +14 (+18)
意志 +2 +1 +3 (+7对惑控)
特殊能力
昏暗视觉,灵敏嗅觉
——————————————————————专长————————————————————————
武器娴熟:敏捷替代力量觉得攻击命中。
闪避:闪避AC+1。
快步跟进:在对方五尺时同时使用五尺快步一起移动。
战斗反射:每回合借机攻击次数=1+12(敏捷加值)
——————————————————————技能————————————————————————
技能 等级 属性 本职 总计 8技能点
特技 +5 +10(12) +3 +18(20)
逃脱 +1 +10(12) +3 +14(16)
隐匿 +1 +10(12) +3 +14(16)
察觉 +1 +1 +3 +5
——————————————————————技巧————————————————————————
技巧数=6(2智力)+2(额外技巧)
=8
攻击(所有类型生物,2技巧)
过来(1技巧)
退下(1技巧)
追踪(1技巧)
跟随(1技巧)
看守(1技巧)
停留(1技巧)
技能加点德鲁伊=20职业+6人类+5天赋职业
=31
术士 =2
共计=33
技能 等级 属性 本职 背景 护甲减值 专长 总计
察觉 +8 +2 +3 +13
攀爬 +3 +2 +3 +8
生存 +5 +2 +3 +10
驯养动物 +2 +2 +3 +7
自然知识 +4 +1 +3 +8
驾驶 +4 +5 +3 +12
飞行 +4 +5 +3 +12
特技 +7 +5 +0 +12
——————————德鲁伊———————————
法术
0环 4
指北术
光亮术
稳定伤势
侦测毒性
1环 4
轻羽步
大步奔行
猴爪鱼鳍
2环 3
猫之优雅
帜热法球
防护能量
3环 3
风之衣
——————————术士———————————
0环 4
侦测魔法
光亮术
1环 3
护盾术
脱困指令
油腻术
——————————装备——————————————
战斗信息处理系统X2 200G
防毒面具X2 50G -
快拔枪套 50G 2磅
MK23 700G 4磅
SOSO战术背心 150G 3磅
增强现实显示系统X2 20G -
热成像 (动物伙伴用) 5700G 2磅
灵巧神圣重拳护符(动物伙伴用) 36000G -
土红色艾恩石 (动物伙伴用) 5000G 4磅
防御臂铠 (动物伙伴用) 6000G
健体腰带 (动物伙伴用) 4000G -
——————————药水——————————————
隐身药水 X2 600G
——————————投掷物——————————————
烟雾弹 X2 400G
——————————魔杖——————————————
治疗轻伤 750G
法师护甲 750G
总金币 62000G | | 剩余金币1630 | | 14磅 轻载 |