純美蘋果園

跑團活動區 => 烁星之银图书馆 => 網團活動區 => 堆满卷轴的长桌 => 主题作者是: 于 2020-02-08, 周六 17:08:43

主题: 防具武器
作者: 2020-02-08, 周六 17:08:43
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主题: 【Adventurer's Armory 2】
作者: 2020-02-08, 周六 17:11:19
决斗匕首(Dueling dagger)|12gp|1d3|1d4|19-20/x2|10尺|1磅|挥砍或穿刺|见下文
出自《冒险家的武器库2 pg. 8》
类型:军用轻型武器
武器组:轻刃
  这柄匕首一般用副手握持以格挡攻击。手持决斗匕首使用防御式战斗或者寓守于攻时,使用者获得的AC加值额外增加1。这项加值即使在使用者没有以决斗匕首进行攻击时也能生效。如果使用者不擅长决斗匕首,则其在手中则如同普通的匕首一样,不会享受任何特殊的好处。任何适用于匕首的效果都适用于决斗匕首。
Dueling dagger
Source Adventurer's Armory 2 pg. 8
Statistics
Cost 12 gp Weight 1 lb.
Damage 1d3 (small), 1d4 (medium); Critical 19-20/x2; Range 10 ft.; Type P or S; Special see text
Category Light; Proficiency Martial
Weapon Groups Blades, Light; Thrown
Description
This dagger is used in the off hand to block attacks. When you fight defensively or use Combat Expertise while wielding a dueling dagger, your bonus to AC increases by 1. This benefit applies even if you did not attack with the dueling dagger. If you aren’t proficient with a dueling dagger, you treat it as a dagger and gain no special benefits. Any effects that apply to daggers apply to dueling daggers.

斩矛(Fauchard)|14gp|1d8|1d10|18-20/x2|—|10磅|挥砍|长武,绊摔
出自《冒险家的武器库2 pg. 8,再探經典恐怖 pg. 8》
类型:异种双手武器
武器组:长兵器
  就和大砍刀一样,斩矛也是一根末端有着弧形刀刃的长杆武器。然而,和短镰或巨镰一样,其锋刃处于凹进去的一侧。
Fauchard
Source Adventurer's Armory 2 pg. 8, Classic Horrors Revisited pg. 8
Statistics
Cost 14 gp Weight 10 lbs.
Damage 1d8 (small), 1d10 (medium); Critical 18-20/x2; Range —; Type S; Special reach,trip
Category Two-Handed; Proficiency Exotic
Weapon Groups Polearms
Description
Like a glaive, the fauchard is a curved blade at the end of a pole. However, the cutting edge of a fauchard is along the concave side, like that of a sickle or scythe.

兽人角弓 HORNBOW, ORC
价钱:130gp
类型:异种
兽人角弓通常以巨兽的坚角所打造,体积甚至超过了长弓。尽管射程上比起其他弓来稍稍逊色,但兽人角弓因其毁灭性的破坏力而广受兽人和其亲族的青睐。所有角弓都属于复合弓,因此其和别的复合弓一样可以在制造时进行调整以在高力量修正上获益。任何能同时适用于长弓和短弓的效果同样适用于角弓。
Larger even than a longbow, these bows are often made from the horns of great beasts. Though they have a shorter range than other bows, their greater destructive power is highly favored by orcs and their kin. All hornbows are composite bows and can be modified to benefit from high Strength scores in the same way as other composite bows. Any effect that applies to both longbows and shortbows also applies to hornbows.

侏儒链锯大砍刀 RIPSAW GLAIVE, GNOME
价钱:30gp
类型:异种
这把大砍刀的锋刃被替换成了用一副转轴驱动的带刃的链条,这个转轴上链接着一条厚重的拉索。如果拉索被(以一个移动动作)拉动,这锯刃就会开始保持飞旋相当于你的力量调整值的轮数,这时武器可以造成额外+2伤害;若非如此,则它相当于普通的大砍刀。
The blade of this glaive is serrated and mounted on an axle, around which a heavy cord is wrapped. When the cord is pulled as a move action, the blade spins rapidly for a number of rounds equal to your Strength bonus. While the blade is spinning, you gain a +2 bonus on damage rolls with the weapon. When the blade is not spinning, treat this weapon as a glaive.

镰把剑 SICKLE-SWORD
价钱:20gp
类型:异种
这柄异种武器广为依莉森那些没有巫术天赋的居民所喜爱,其奇特的刀刃在1/2到3英尺的地方有着数处弯曲。镰把剑的柄部长且弯弧,刃部中间有着一个小的次要握把,使用者能通过空着的一只手以出乎意料的方式迅速扭转剑身。当使用者单手握持镰把剑且另一只手空着时,他能通过一次迅捷动作以在本回合结束前的下一次攻击上获得+2加值。
Favored by those residents of Irrisen with no talent for witchcraft, this exotic blade curves multiple times along its 3-1/2 feet. The sickle-sword’s hilt is long and curved, and its blade bears a small secondary grip partway up its length. These allow a wielder with a free hand to rapidly twist the sword in unpredictable ways. When wielding a sickle-sword in one hand and nothing in the other, you can spend a swift action to gain a +2 bonus on your next attack roll before the end of your turn.

折叠巨镰 SWITCHSCYTHE
价钱:18gp
类型:异种
这种巨镰其装载有机簧的刃部能折叠并收纳入武器的柄部。展开折叠巨镰的刃部是一个迅捷动作,将其重新收纳起来则需要一个标准动作。使用者能通过唬骗或者巧手技能来把收纳状态下折叠巨镰隐藏起来,并视作隐藏武器。利用这种装置进行伪装需要1分钟时间,且相关检定上会获得+5加值。而武器一旦展开,伪装则宣告失败,需要将其再次折叠收纳才能重新隐藏。任何适用于巨镰的效果同样适用于折叠巨镰。
This scythe has a spring-loaded blade that folds down into the weapon’s handle. Opening the scythe blade is a swift action, and closing it again is a standard action. You can use Bluff or Sleight of Hand to treat a closed switchscythe as a hidden weapon; the apparatus can be disguised with 1 minute of work, which grants a +5 bonus on such checks. This disguise is ruined when the weapon is opened and must be reapplied to hide the weapon again. Any effects that apply to a scythe also apply to a switchscythe.

涛澜刀 WAVEBLADE
价钱:5gp
类型:异种
这种武器因其尾刺般的独特形状也以“蝎尾”闻名,其短小,双弧型的刀身柄部被一个弓形护指所取代。使用者在对抗意图卸除手中涛澜刀的卸武CMD上获得+2加值。
Also known as a “scorpion’s tail” due to its unique, stinger-like shape, this short, double-curved blade has no hilt but features a knuckle guard. You gain a +2 bonus to your CMD against disarm attempts made to disarm you of a waveblade.
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矮人战盾
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50gp
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+1
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-
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-1
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20%
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8磅


矮人战盾 WAR-SHIELD, DWARVEN
价钱:50gp
护甲加值:+1
矮人战盾其参差不齐的盾沿被打磨得锋利异常。矮人散兵经常在战斗中用手上的成对战盾凶残地把对手剁成碎片,同时一些矮人恶棍也钟爱其威风的外观以及易于上手的特性。如果使用者有双武器格斗专长,并同时双持两面矮人战盾,其两面盾牌中最高的那个盾牌加值额外增加1。若使用者以其中一面或者两面盾牌进行盾击,则他会在该轮内失去这个好处(除非使用者有精通盾击专长或类似好处)。持有矮人战盾的持盾手不能再拿用其他物品。矮人战盾也无法在盾刺上获得任何好处。
This shield’s sides are cut into jagged angles and honed to razor sharpness. Dwarven skirmishers often wield these shields in pairs, savagely hacking opponents to pieces, while some dwarven scoundrels enjoy the shields’ imposing appearance and ease of use. If you have the Two-Weapon Fighting feat and are wielding two dwarven war-shields, increase the higher of the two shield bonuses by 1. You lose this benefit for 1 round when you make a shield bash with one or both dwarven war-shields (unless you have the Improved Shield Bash feat or a similar benefit). A hand holding a dwarven war- shield can’t be used for anything else. A dwarven war-shield gains no benefit from shield spikes. 

武器改造

变通(Versatile design)
价格:+500 G;重量:—
变通武器对于受训使用其他武器组的人来说更容易上手。
进行变通改造时,选择一个战士武器组。变通武器在判断效果时视为处于选定的武器组内(如战士的武器训练)。
近战武器不能视为远程类武器组的变通武器,反之亦然。
Versatile design
Cost +500 gp Weight —
Description
A weapon with the versatile design modification is easier to wield for those skilled with other weapon groups. When versatile design is added to a weapon, choose a fighter weapon group. The modified weapon is considered to be a weapon of that weapon group (such as for the fighter’s weapon training class feature). A melee weapon cannot be considered part of a weapon group for ranged weapons, and vice versa.

盔甲改造
并非所有的冒险者都满足于现成的装甲。娴熟的匠人可以将盔甲改造,为满足用户的需要。虽然这些修改增加了改造后的盔甲的价格(往往还伴随着重量的增减),但这些定制的改造盔甲会在战场上证明它的价值。改造成本在下表中列出。修改魔法盔甲需要额外支付50%的费用。一套盔甲通常只能改造一次。
盔甲改造除了会造成额外的花费和重量负担之外,还会附带有一个缺陷(Drawback)。如果该缺陷降低了穿戴者的移动速度,那么矮人的种族特性:慢而稳(slow and steady)允许穿戴者忽略改造盔甲造成的速度的降低。盔甲适应专长(见下)允许你忽略盔甲改造造成的缺陷。
Not all adventurers settle for off-the-shelf armor. Master smiths can modify armor, tailoring it to its user’s needs. While these modifications add to the price (and often the weight) of the modified armor, customized gear can prove its worth on the battlefield. These modifications are added to mundane armor after creation at the listed cost. Modifying magical armor increases the listed cost of modifications by 50%. A suit of armor can bear only one modification.

In addition to altering the price and weight of the modified armor, each armor modification has a drawback. In cases where the drawback reduces the wearer’s speed, the slow and steady dwarf racial trait allows the wearer to ignore the speed reduction. The Armor Adept feat (see page 11) allows a skilled wearer to ignore penalties imposed by armor-modification drawbacks.


甲刺(Armor spikes)
价格:+50 G;重量:+10磅
你可以在护甲上加装尖刺,利用它们在你成功的进行擒抱战技攻击时造成额外伤害(见军用武器部分的“甲刺”)。甲刺被视为军用武器,如果你不擅长甲刺,你在使用它们进行攻击时会在攻击检定上承受-4减值。你也可以使用甲刺进行一次正常近战(或副手)攻击,并且甲刺视为轻型武器(你无法在进行过一次副手武器攻击后再用甲刺发动额外的攻击,反之亦然)。一套护甲的增强加值无法影响其上安装的甲刺,不过甲刺本身可以作为武器进行单独的附魔增强。
Armor spikes
Cost +50 gp Weight +10 lbs.
Description
You can have spikes added to your armor, which allow you to deal extra piercing damage on a successful grapple attack (see “spiked armor” on Table 1–5: Martial Weapons). The spikes count as a martial weapon. If you are not proficient with them, you take a –4 penalty on grapple checks when you try to use them. You can also make a regular melee attack (or off-hand attack) with the spikes, and they count as a light weapon in this case. (You can’t also make an attack with armor spikes if you have already made an attack with another off-hand weapon, and vice versa.) An enhancement bonus to a suit of armor does not improve the spikes’ effectiveness, but the spikes can be made into magic weapons in their own right.

抛光(Burnished)
价格:+500 G;重量:+5磅
金属材质的护甲可以进行抛光处理,用于反射光线去直射敌人的眼睛。在强光(Bright light)下,30尺内看得见你的敌人必须通过一个意志豁免(DC=10+你的BAB),否则将陷入目眩状态一轮。无论豁免成功与否,该效果24小时内对同一单位只生效一次。
缺陷:在常光或强光环境下,抛光盔甲会使隐匿检定受到-10罚值。
Burnished

Statistics
Cost +500 gp Weight +5 lbs.

Description
Metal armor can be polished to reflect light in your enemies’ eyes. In areas of bright light, all enemies within 30 feet that can see you must succeed at a Will saving throw (DC = 10 + your base attack bonus) or be dazzled for 1 round. Regardless of the result of its saving throw, a target may only be affected by this armor modification once per day.

Drawback
Polished armor imparts a –10 penalty to Stealth checks made in areas of bright or normal light.

偏移(Deflecting)
价格:+1000 G;重量:+10磅
一件高超的盔甲在设计时不但能提供防护,还能在对方失手的同时创造攻击机会。当攻击你的钝击或者挥砍武器失手至少5点时,直到你的下一轮结束前你对对方的第一次近战攻击获得额外的+1表现加值。
缺陷:偏移改造会使你的移动速度减少五尺。(译注:没有提是什么速度)
Deflecting

Statistics
Cost +1,000 gp Weight +10 lbs.

Description
The artistry of a piece of armor’s design lies not just in the protection it provides but also in its ability to deflect blows, creating momentary windows of opportunity when an opponent’s attack is rebuffed. When an opponent attacks you with a bludgeoning or slashing melee weapon and misses by 5 or fewer, you gain a +1 circumstance bonus on your first melee attack roll against that opponent during your next turn.

Drawback
Deflecting armor reduces your speed by 5 feet.

灵巧(Nimble)
价格:+1000 G;重量:+5磅
灵巧护甲设计以提高灵活性和易用性,即便这样会损失一部分的防护性能。灵巧护甲的最大敏捷加值+2,且防具检定减值-1。
缺陷:灵巧护甲的护甲加值减少1点。
Nimble

Statistics
Cost +1,000 gp Weight +5 lbs.

Description
Nimble armor is designed for flexibility and ease of use, although this compromises its protective qualities. Nimble armor’s maximum Dexterity bonus is increased by 2, and its armor check penalty is reduced by 1 (minimum 0).

Drawback
Nimble armor’s armor bonus is reduced by 1.

锋边(Razored)
价格:+1350 G;重量:+10磅
锋边护甲会用无处不在的锋利边缘惩罚那些靠的太近的人。锋边改造如同精制品甲刺;如果该护甲已有甲刺或精制甲刺,则改造时减少相应的费用。当对手以一个近战接触攻击命中你或对你使用擒抱战技成功时,他必须通过一个反射检定(DC=10+你的BAB)否则会受到1D6再加上等同护甲增强加值数值的穿刺伤害。
缺陷:锋边改造会使你的移动速度减少五尺,而且穿脱锋边护甲的耗时翻倍。
Razored

Statistics
Cost +1,350 gp Weight +10 lbs.

Description
With every plate sharpened to a cutting edge, razored armor punishes those who get too close. Armor with the razored modification counts as having masterwork armor spikes; if the armor already had armor spikes or masterwork armor spikes, decrease the cost of the razored modification by the cost of the existing armor spikes. Whenever an opponent hits you with a melee touch attack or succeeds at a combat maneuver check to grapple, she must succeed at a Reflex saving throw (DC = 10 + your base attack bonus) or take an amount of piercing damage equal to 1d6 plus the armor’s enhancement bonus.

Drawback
Razored armor reduces your speed by 5 feet. In addition, razored armor takes twice as long to don or remove.

盾刺(Shield spikes)
价格:+10 G;重量:+5磅
有一些盾牌的表面加装了足以致人死命的锐利尖刺或刀刃。安装了盾刺的盾牌将变成一件造成穿刺伤害的军用武器,并会令盾牌造成的伤害如体型增大一级般提高(见军用武器中的<带刺重盾>和<带刺轻盾>)。你无法在小圆盾和塔盾上装置盾刺,并且你使用盾刺攻击相当于你使用这面盾牌进行盾击。
对盾牌本身的增强附魔无法应用到盾刺攻击的效果上,但盾刺本身可以作为武器单独进行武器附魔。
Shield spikes

Statistics
Cost +10 gp Weight +5 lbs.

Description
Deadly spikes and bladed projections extend from some shields, transforming such pieces of armor into weapon in their own right. Shield spikes turn a shield into a martial piercing weapon and increase the damage dealt by a shield bash as if the shield were designed for a creature one size category larger (see “spiked light shield” and “spiked heavy shield” on Table 1–5: Martial Weapons). You can’t put spikes on a buckler or a tower shield. Otherwise, attacking with a spiked shield is like making a shield bash attack.

An enhancement bonus on a spiked shield does not improve the effectiveness of a shield bash made with it, but a spiked shield can be made into a magic weapon in its own right.

安眠(Slumbering)
价格:+500 G;重量:+5磅
战场上的士兵和地城中的冒险家都会认为安眠护甲是极棒的发明,以为它的多层柔软内衬可以使穿戴者在穿着护甲的时候依然能舒适地入睡。安眠改造在睡觉时视为分类降低一阶的护甲(重型,中型或轻型)。你可以身着安眠中甲睡觉而不需要承受通常的惩罚;有坚忍专长的角色可以身着安眠重甲睡觉而不承受惩罚。
缺陷:安眠护甲的防具检定减值增加1点。此加值在计算材质和精制的效果之后再并入计算。
Slumbering

Statistics
Cost +500 gp Weight +5 lbs.

Description
Soldiers in the field and adventurers in the dungeon both find slumbering armor to be a boon, as its layers of downy internal padding allow the wearer to rest comfortably while armored. Slumbering armor is considered to be one category lighter for the purpose of sleeping in the armor. This allows you to sleep in medium armor without penalty, and if you have the Endurance feat (or another method of sleeping in medium armor) you can sleep in heavy slumbering armor without penalty.

Drawback
Slumbering armor’s armor check penalty is increased by 1. This increase is applied after reductions for armor material and masterwork armor.

快掷(Throwing shield)
价格:+50 G;重量:-
快掷盾专为投掷而设计,并配有专门配套使用的皮带。因此当你将盾牌作为投掷武器使用时,可以以一个自由动作卸除装备中的快掷盾。塔盾不能进行快掷改造。盾牌的AC增强加值或其上加装的甲刺都不能添加到这次攻击骰和伤害骰上。

Throwing shield

Statistics
Cost +50 gp Weight —

Description
This shield is designed for throwing and comes with specially designed straps allowing you to unclasp and throw it as a free action. Tower shields cannot be throwing shields. Neither a shield’s enhancement bonus to AC nor its shield spikes apply to your attack or damage rolls.
主题: 【Martial Arts Handbook】
作者: 2020-02-08, 周六 17:13:51
护手绷带(Handwraps)|1sp|-|-|-|-|-|-|见下文
Martial Arts Handbook p.30
类型:简易轻型武器
  许多徒手斗士用布条缠绕他们的手来使拳头损伤最小化。一些格斗大师也会在他们的护手绷带里加入一些小硬币或者金属条,来添加一些特殊的材质特效。护手绷带不会改变角色的徒手伤害。但是,精制的护手绷带可以和武器一样被附魔,来使角色的徒手攻击附带一些增益效果。一个角色在同一次攻击中无法同时从护手绷带和其他可以提供增强加值或者武器特殊能力的道具获得增益(如重拳护符)。
Handwraps
Source Martial Arts Handbook pg. 30
Statistics
Cost 1 sp Weight —
Damage — (small), — (medium); Critical —; Range —; Type —; Special See text
Category Light; Proficiency Simple
Description
Many unarmed fighters wrap their hands in cloth to minimize injuries to their fists. Some martial artists also weave small coins or metal bars into their handwraps, adding special material effects as well. Handwraps don’t alter the damage a character’s unarmed attacks deal. However, masterwork handwraps can be enchanted as weapons, providing their benefits on unarmed attacks the character makes with her hands. A character can’t benefit from both handwraps and other items that provide enhancement bonuses or weapon special abilities (such as an amulet of mighty fists) on the same attack.

裂刃剑(Split-Blade Sword)|200gp|1d10|2d6|x2|-|25磅|挥砍|卸武,摔拌,见下文
Martial Arts Handbook p.30
类型:异种单手武器
武器组:重刃
  镌刻着挥舞炙热刀刃的Sarenite天使,裂刃剑是一种神圣的象征同时也是一把难用但也给力的武器。裂刃剑像是一把靠近剑尖三分之二的剑刃都一分为二的大型弯刀。如果你的敏捷数值小于15,那么你会在使用裂刃剑进行攻击的时候承受-2的罚值,因为你不能挥舞它那异常的刀刃。
Split-blade sword
Source Martial Arts Handbook pg. 30
Statistics
Cost 200 gp Weight 8 lbs
Damage 1d10 (small), 2d6 (medium); Critical x2; Range —; Type S; Special Disarm, trip, see text
Category One-Handed; Proficiency Exotic
Weapon Groups Blades, Heavy
Description
Patterned after the fiery blades masterfully wielded by Sarenite angels, the split-blade sword is both a holy symbol and a difficult-yet-effective weapon. A split-blade sword resembles a large scimitar whose blade splits into two about two-thirds of the way toward the tip. If your Dexterity score is less than 15, you take a –2 penalty on attacks rolls with a split-blade sword, as you’re unable to maneuver its unusual blade.
主题: 【Qadira, Gateway to the East】
作者: 2020-02-08, 周六 17:16:04
亮银(Silversheen) 出自《卡蒂亚,通往东方之门 Qadira, Gateway to the East》
类型:特殊材料
价格:+750gp
效果:使用此特殊材料制成的刃器(Blades)相当于炼银武器(注:用于穿透伤害减免)并且免疫锈蚀效果,这包括锈蚀怪的特殊能力、锈蚀爪法术和其他类似的效果。亮银武器总是视为精制品——常见的亮银武器一般是弯刀或长剑。列出价格中已经包含了精制品部分。

Silversheen
Source Qadira, Gateway to the East pg. 25

Blades made of this special metal count as alchemical silver weapons and are immune to rust, including that of rust monsters, the rusting grasp spell, and so on. They are always masterwork weapons—most often scimitars or longswords; the listed price includes the cost of the masterwork bonus.

No aura (nonmagical property); CL —; Craft (alchemy) 5 ranks, Craft (weaponsmithing) 5 ranks; Price +750 gp.
主题: 【Pathfinder #10: A History of Ashes】
作者: 2020-02-08, 周六 17:16:44
向導(Guided)
出自《athfinder #10: A History of Ashes pg. 22》
灵光:中等塑能系
CL:7
位置:武器附魔
價格:+1加值
重量:
擁有向導特性的武器允许其持用者在击打敵人时以他的直覺打击。用向導武器攻击一般不会大刀闊斧,而是在正确的时机进行攻击以最大化伤害,如同在一个特別聰慧的持用者手上。一个用向導武器攻击的角色以其感知调整值取代其力量调整值加至攻击骰和伤害骰上。此伤害调整值不会因双手武器或副手武器而改变——它总是保持为持用者的感知调整值不變。向導武器可能作正常武器被持用,使用力量调整值加至攻击骰和伤害骰上,但这違反了武器的本质並在此使用方式中的所有攻击承受-2罰值。
制作条件:制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor),灵能武器(Spiritual Weapon)
制作成本:

https://www.aonprd.com/MagicWeaponsDisplay.aspx?ItemName=Guided
主题: 【Andoran, Spirit of Liberty】
作者: 2020-02-08, 周六 17:21:35
爪剑(Talon Sword)
灵光:中等防护系   CL:8
价格:19,515gp(鹰击剑则为38,715gp)重量:6磅
描述
这把+2炼银护体重剑深受雄鹰骑士的喜爱。锯齿形的剑刃和形如雄鹰展翅的黄金锷叉让这把剑很容易辨认,它的防御能力同样也会保护持用者的坐骑。經常在西部邊境跟切利亚斯魔族發生衝突的更为富有的雄鹰骑士,有时侯会附魔额外能力,当击中时,以一个自由动作,鹰击剑可以对目标施放次元锚 (dimensional anchor);这类剑则被稱呼为鹰击剑(talonstrike swords)。
制造要求:制造魔法武器和防具,次元锚 (dimensional anchor)(鹰击剑),护盾术(shield)或虔诚护盾(shield of faith),护衛他人(shield other)
制造成本:10,015gp(鹰击剑则为19,615gp)

https://www.aonprd.com/MagicWeaponsDisplay.aspx?ItemName=Talon%20Sword%20(normal)
主题: 【Adventurer's Guide】
作者: 2020-02-08, 周六 17:24:32
猛犸长枪(Mammoth Lance)
来源:冒险者指南(AG) pg.134
灵光 :中等变化系 施法者等级 :9
位置:武器 价格:32,310 GP 重量:10lb.
这把+2长枪由白色云杉木制成,手柄由猛犸象牙雕刻而成。 它的长杆装饰着猛犸象或狼群的图像。传统上,猛犸长矛的拥有者用短的皮条或雕刻的雕刻品来装饰武器,以象征胜利。 当持有者骑乘在一个动物类型的生物上时,猛犸长枪在伤害骰上使用坐骑的力量调整值,而不是持有者的力量调整值。
当持用者不处于骑乘状态或者骑乘在一个非动物类型的生物上时,则猛犸长枪如同普通的+2长枪发挥作用。
制作条件:制造魔法武器与防具(Craft Magic Arms and Armor),动物异变 (Animal Growth),牛之力量 (Bull's Strength)
制作成本:16310 GP

https://www.aonprd.com/MagicWeaponsDisplay.aspx?ItemName=Mammoth%20Lance

绯红玫瑰战旗(Banner of the Scarlet Rose)
位置:无;价格:18000gp
施法者等级:7级;重量:3磅
灵光:中等惑控系
这是一面绘有红玫瑰图案的银底战旗。由绯红玫瑰的旗手们制成的这些旗帜能够保护持有者并鼓舞她的盟友。为了获得效果,绯红玫瑰战旗的持有者必须是一位女性,且用一只手紧握战旗。当它被握紧时,它为持有者的AC提供+2的盾牌加值,并为她的CMD提供+4的幸运加值。绯红玫瑰战旗在计算一切要求使用者持握(wielding)一面盾牌的职业能力和专长(比如姊妹流(Sisterhood Style)和盾墙(Shield Wall)APG)时视为重盾。
当旗手使用授予一个表现加值的能力(比如吟游诗人的激发勇气(inspire courage)能力和骑将的狮之呼唤(lion’s call)骑士团能力),这个表现加值会额外提高1点。这个效果并不会对授予表现加值的法术起效,也不会和任何其他增强表现加值的物品效果叠加。
最后,在30尺内的盟友(包括旗手)会在对抗影响心灵效果的豁免检定上获得+2抗力加值。
制造要求:制造奇物、强大希望(good hope)、提升抗力(resistance)、护盾术(shield)
制造成本:9000gp

https://www.aonprd.com/MagicWondrousDisplay.aspx?FinalName=Banner%20of%20the%20Scarlet%20Rose

少女的盛装(Maiden's Panoply)
位置:盔甲;价格:30650gp
施法者等级:11级;重量:50磅
灵光:中等防护系和预言系
这套+3灰少女铠甲(+3 Gray Maiden plate)会在穿戴者和其盟友间创造精神链接。穿戴者可以与30尺内的盟友进行心灵感应(但是这个交流是单向的,除非盟友也有心灵感应(telepathy))。如果一个30尺内的盟友意识到了威胁,那么这套盔甲的穿戴者也会意识到,只要30尺内的任何盟友没有陷入措手不及,穿戴者就不会措手不及。此外,如果少女的盛装的穿戴者同时持有少女的守护(maiden’s aegis),那么激活那面盾牌的能力时不再会减少少女的守护的增强加值,同时其授予的增强加值也会增加到+2。
制造要求:制造奇物、侦测思想(detect thoughts),心灵感应(telepathy)
制造成本:16150gp

https://www.aonprd.com/MagicArmorDisplay.aspx?ItemName=Maiden%27s%20Panoply

蔷薇骑士之刃(Rose Knight's Blade) PFS:禁止使用
位置:无;价格:28015gp
施法者等级:10级;重量:2磅
灵光:中等防护系
这把优雅的秘银长剑的护手上雕刻着一朵盛开的蔷薇,藤蔓则缠绕着剑柄。菲拉莉娜•格兰特斯利恩(Filarina Grantsliem)在其短暂的冒险生涯中发现了蔷薇骑士之剑,当她把一位受困的爱塔神族从一个古老魔法监狱中释放后,她得到了这把剑作为回报。自从绯红玫瑰的成员成功地制造出新的蔷薇骑士之剑,这把武器在这些灰少女和她们的盟友之间就变得越来越常见。
蔷薇骑士之刃是一把+1助力UE秘银长剑(+1 benevolentUE mithral longsword)。除了助力的特殊效果之外,这把长剑也可以通过从概念上斩断某些异常状态来援助他人。每天3次,蔷薇骑士之刃的持有者可以尝试一个新的豁免检定来对抗下列一个影响她的状态——晕眩,恐惧,恶心,惊慌,麻痹,战栗,震慑,恍惚,或者是昏迷——但前提是这些状态是由影响心灵效果造成的。此外,持有者可以消耗一次每日使用次数来用一个标准动作用这把剑触及一个邻接的盟友来帮助其移除1个上述的影响心灵状态。
制造要求:制造奇物、援助术(aid),破除结界(break enchantment)
制造成本:15015gp

https://www.aonprd.com/MagicWeaponsDisplay.aspx?ItemName=Rose%20Knight%27s%20Blade
主题: 【People of the North】
作者: 2020-02-08, 周六 17:25:19
猛犸长枪(Mammoth Lance)
来源:冒险者指南(AG) pg.134
灵光 :中等变化系 施法者等级 :9
位置:武器 价格:32,310 GP 重量:10lb.
这把+2长枪由白色云杉木制成,手柄由猛犸象牙雕刻而成。 它的长杆装饰着猛犸象或狼群的图像。传统上,猛犸长矛的拥有者用短的皮条或雕刻的雕刻品来装饰武器,以象征胜利。 当持有者骑乘在一个动物类型的生物上时,猛犸长枪在伤害骰上使用坐骑的力量调整值,而不是持有者的力量调整值。
当持用者不处于骑乘状态或者骑乘在一个非动物类型的生物上时,则猛犸长枪如同普通的+2长枪发挥作用。
制作条件:制造魔法武器与防具(Craft Magic Arms and Armor),动物异变 (Animal Growth),牛之力量 (Bull's Strength)
制作成本:16310 GP

https://www.aonprd.com/MagicWeaponsDisplay.aspx?ItemName=Mammoth%20Lance
主题: 【Armor master’s Handbook】
作者: 2020-02-08, 周六 17:25:59
心智点Mental Focus 出自护甲大师手册 p. 26(Armor master’s Handbook)
灵光:塑能系 CL:5
价格:+3000gp
效果:具有心智点特殊能力的防具会使得穿戴者在专注检定上获得+2增强加值。如果穿戴者拥有心智点OA秘学士职业特性,每天一次他还能花一小时与防具同调,以获得额外1点的心智点。该心智点在护甲被移除时也会失去。心智点能力只能附加在中甲上。

成本:1500gp
需求:制造魔法武器与防具,灵器触发术(Talismanic Implement)OA

https://www.aonprd.com/MagicArmorDisplay.aspx?ItemName=Mental%20Focus

灵绊(Spirit-bonded)
出自《Armor Master's Handbook pg. 26》
灵光:中等咒法系
CL:9
位置:—
价格:+6000gp
重量:—

擁有灵绊特殊附魔的盔甲给予其穿戴者在对抗源于虚体生物的异能法术和效果时的豁免检定+1加值。此外,其穿戴者有通靈者的英靈同調OA职业特性,其英靈同調提升1点。此灵绊附魔只能應用于中型盔甲上。

制作条件:制造魔法武器与防具,呼喚魂魄(Call Spirit)OA
制作成本:3000gp

https://www.aonprd.com/MagicArmorDisplay.aspx?ItemName=Spirit-bonded

虚空玻璃 (Voidglass) 出自《玩家伴侣:护甲大师手册 (Pathfinder Player Companion: Armor Master's Handbook)》与PFS特许模组《龙之欲 (The Dragon's Demand)》 非PFS合法资源
类型:特殊材料
价格:武器 +1000gp; 轻甲 +1000gp; 中甲 +2000gp; 盾牌 +3000gp; 重甲 +4500gp
描述:虚空玻璃发源于葛拉利昂之外的某个未知世界,格里欧斯 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=86666.0)(Bestiary 5,一个具有心灵异能的外星种族)将少量的虚空玻璃带到此地。虚空玻璃与生物的心智产生共鸣,增强其思维与心灵的抵抗力。任何能使用金属材料正常打造的护甲都能使用虚空玻璃打造。用虚空玻璃制成的轻甲或盾牌为所有影响心灵的魔法效果的豁免检定提供+1抗力加值,中型护甲的加值增加到+2而重型护甲+3。用虚空玻璃制成的穿刺或挥砍武器击中时造成1点额外伤害;钝击武器没有任何特殊效果。
每寸虚空玻璃有30点HP和10点硬度。一磅未经处理的虚空玻璃生矿价值100gp。用虚空玻璃制作武器和护甲的额外支出已在上方给出(不包含精制品的价格)。

Voidglass
Source Armor Master's Handbook pg. 31, The Dragon's Demand pg. 35

Voidglass originates on an unknown world beyond Golarion. It is brought to Golarion in small quantities by grioths (Pathfinder RPG Bestiary 5 137), a race of psychic extraterrestrials. Voidglass resonates with a creature’s mind, bolstering thought and mental defenses. Any suit of armor normally made from metal can be made of voidglass. A suit of light voidglass armor or a voidglass shield grants a +1 resistance bonus on all saving throws against mind-affecting magic. This bonus increases to +2 for medium voidglass armor, and to +3 for heavy voidglass armor. A voidglass piercing or slashing weapon deals 1 additional point of damage on a hit; bludgeoning weapons gain no benefit.

Voidglass has 30 hit points per inch of thickness and hardness 10. A pound of raw, unworked voidglass is worth 100 gp. Light armor made from voidglass costs an additional 1,000 gp, medium armor costs an additional 2,000 gp, heavy armor costs an additional 4,500 gp, and shields cost an additional 3,000 gp. Weapons made from voidglass cost an additional 1,000 gp.
主题: 【Dirty Tactics Toolbox】
作者: 2020-02-08, 周六 17:26:28
迷惑(Bewildering) 出自《阴招战术工具箱 Dirty Tactics Toolbox pg. 24》
灵光 中等变化系 CL  7
价格 +1加值
每天3次,当持用者使用迷惑武器成功击中敌人时,除了造成正常伤害以外,持用者还可以使敌人陷入困惑状态,持续1d6轮。目标每轮可以通过尝试DC17的意志检定来终止该效果。
制造
需求:制造魔法武器与防具,困惑术;成本:+1加值

https://www.aonprd.com/MagicWeaponsDisplay.aspx?ItemName=Bewildering
主题: 【Giant Hunter's Handbook】
作者: 2020-02-08, 周六 17:27:19
輕鬆緞帶(Effortless Lace)
出自《巨人猎手手册 pg. 28》
灵光 强烈变化系
CL 15
位置 无
價格 2500gp
重量 —

  此優雅的緞帶像秘銀般反光並且感覺就像拋光后鋼鐵。当纏在单手穿刺或揮砍近战武器的手柄上24小时后,此緞帶的魔法永久地與武器融合,因武器持用者細过武器預期持用者的体型而招致的攻击检定罰值-2(最少罰值為0)。
  若此武器持用者与武器預期持用者的体型相同,此武器在決定能否适用武器娴熟(Weapon Finesse),以及在结合任何专長、法术、或等殊武器能力使用时被视為輕型近战武器。一旦輕鬆緞帶的能力傳遞到一件武器后,此緞帶必需保持挷定,否则其效果立即结束,而它的魔力也永久消失,变成毫無價值的布料。会消除武器的魔力或使武器獲得破碎狀態(例如破武)的效果都会破坏此緞帶。

制作条件:制造魔法武器与防具(Craft Magic Arms and Armor),缩物术(Shrink Item)
制作成本:1250gp

https://www.aonprd.com/MagicWeaponsDisplay.aspx?ItemName=Effortless%20Lace

放縮(Resizing)
出自《Giant Hunter's Handbook pg. 33》
灵光:微弱变化系
CL:5
位置:—
价格:+4000gp
重量:—

放縮附魔的武器立即放縮成適合任何拿起它的生物的体型,除外它目前由另一个生物持用。它在脫離穿戴者的持有的1轮后变回完本的大小。

制作条件:制造魔法武器与防具,縮放物品(Resize Item)GHH
制作成本:2000gp

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贴身(Fitting)
出自《Giant Hunter's Handbook pg. 33》
灵光:微弱变化系
CL:5
位置:—
价格:+2000gp
重量:—

贴身附魔的盾牌和盔甲立即放縮成適合任何拿起它的生物的体型,除外它目前由另一个生物穿戴。它在脫離穿戴者的持有的1轮后变回完本的大小。

制作条件:制造魔法武器与防具,縮放物品(Resize Item)GHH
制作成本:1000gp

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主题: 【Inner Sea Intrigue】
作者: 2020-02-08, 周六 17:27:46
训练(Training)
出处:内海诡道 第52页
价格:+1附魔
位置:无 CL:3th 重量:-
灵光:-
描述:拥有训练特殊能力的武器在那些想要佯装自己是娴熟斗士的人中非常流行,只要该武器已经被拔出,并且被持有者握在手中,它就能赋予持有者一个战斗专长。这个专长将在训练附魔被加在武器上时被选定。这个专长不能作为其他任何专长的先决条件,并且只有当持有者满足它的先决条件时它才会生效。一旦被选定,储存在武器上的专长就不能被改变。
制造花费:-
制造需求:制造魔法武器和防具,魔法武器,制造者必须拥有所选的战斗专长

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主题: 【Monster Codex】
作者: 2020-02-08, 周六 17:30:34
撕扯护手(Gauntlets of Rending) 出自怪物志(Monster Codex)
灵光:微弱塑能系 CL:5
位置:手部价格:8000gp 重量:4磅
效果:这个笨重的巨大护手,在手掌和手指上镶有邪恶的锯齿状钉。 穿戴者在其爪抓伤害上获得+2加值; 在撕扯时,穿戴者每个参加撕扯的爪抓都会提供一次伤害加值。手套的粗糙结构和厚重的金属使得佩戴者难以执行精细操纵。 因此,穿戴者用手完成各项基于敏捷的技能检定时受到-4的减值。

Construction
Requirements Craft Magic Arms and Armor, magic weapon; Price 4,000 gp

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主题: 【Pathfinder #69: Maiden, Mother, Crone】
作者: 2020-02-08, 周六 17:31:13
冰结链甲(Icelink Chainmail)
出处:Pathfinder #69: Maiden, Mother, Crone
价格:15,100gp
位置:无 CL:6th 重量:20磅
灵光:中等塑能系
描述:用一块源自太古白龙舒尔沃呼吸中产生的坚冰雕凿而成,由一个个精致冰环串成的+2链甲从不会融化。如果被擒抱,穿戴者可以命令此铠甲释放出一股寒冰冲击擒抱者。护甲会散发出淡蓝色的光芒,对目标造成4d6 点寒冷伤害并使其恍惚1 轮。一旦护甲释放了蕴含的力量,此能力必须重新充能1小时之后才能再次使用。
冰结链甲视为轻甲,有20% 的奥术失败几率,最大敏捷加值+4,护甲减值-3。重量只有通常链甲的一半,并且可以在水中漂浮起来。
制造花费:7,700
制造需求:制造魔法武器与防具,极寒之触UM,冰墙术

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主题: 【Pathfinder Society Field Guide】
作者: 2020-02-08, 周六 17:32:05
决斗(DuelingPSFG
出处:探索者协会外勤指南(Pathfinder Society Field Guide)第50页
分类:近战武器附魔
灵光:中等变化系 CL:7
位置:无 价格:+1 重量:-
描述:决斗武器具有魔法增强效果,其效果显著表现在使用某些战技上。当用决斗武器施展那些只使用武器进行的战技时(见下文),在CMB上获得幸运加值,其数值等于武器增强加值的两倍。这些幸运加值同时也可以应用在同样类型的战技防御(CMD)上。战技包括:卸武和摔绊,但是不包括冲撞,擒抱或闯越。如果使用进阶玩家手册(Advanced Player's Guide)中的额外战技,那么还可应用于任何使用武器施展的阴招,以及移位,但不包括拖拽和盗取。这些幸运加值和武器的增强加值可叠加。
制造需求:制造魔法武器和防具,猫之优雅 (cat's grace)


https://www.aonprd.com/MagicWeaponsDisplay.aspx?ItemName=Dueling%20(PSFG)
主题: 【Ultimate Intrigue】
作者: 2020-02-08, 周六 17:32:59
真相(Truthful)
灵光 中等防护系
CL 11
位置 无
价格 +2加值
重量 -

该附魔只能用在近战武器上,真相武器将洞穿一切由幻术引起的隐蔽,让持有者忽视由幻术引起的一切隐蔽,例如朦胧术(blur)、位移术(displacement)、隐形术(invisibility)。使用真相武器攻击受到镜影术或类似虚假幻觉(Figments)效果影响的生物,总能击中正确的目标。该附魔仅忽略失手率,并不能探测到目标。例如攻击隐形生物时,持有者仍需猜测其方位。

此外真相武器对抗虚假幻觉(Figments)和幽影咒法(shadow conjuration)效果时,如同破法(Dispelling)武器一样用作;若持有者对以上效果发动攻击,真相武器自动尝试使用储存的解除魔法对抗幻术。如果尝试失败,持有者并未意识到这次尝试。并且除非持有者不相信幻术或者幻术持续时间结束,否则真相武器会继续告知它还有储存的解除魔法(如果持有者另外有理由相信解除魔法被消耗并且解除幻术失败,她就能以自由动作施展解除魔法)。

制作条件:制造魔法武器与防具(Craft Magic Arms and Armor),高等解除魔法(Dispel Magic, Greater),克敌机先(True Strike)
制作成本:—

http://www.aonprd.com/MagicWeaponsDisplay.aspx?ItemName=Truthful
主题: 【Melee Tactics Toolbox】
作者: 2020-02-08, 周六 17:37:37
特殊附魔

防具特殊能力

引导CHANNELING
价格 +18,000 GP
位置 无
CL 8级
重量 -
灵光 中等咒法系
具有此特殊能力的盾牌被制作成像一个天使或是其他异界生物持有的样式,并雕刻有圣徽。此盾牌在制作时关联了正能量或是负能量。若持用者能引导关联类型的能量,每天三次,他可以将引导能量的骰数增加1。持用者受到相反类型能量的伤害也降低10点。
制造需求
成本 +9,000 GP
制造魔法武器或盔甲,治疗/造成中等伤,制作者必须能够引导能量

进化EVOLVING
价格 +1加值
位置 无
CL 7级
重量 -
灵光 中等变化系
具有此特殊能力的盔甲经常具有令人反感的,不时颤动和抽搐的肉质突出物。每天一次,以一个命令,此盔甲能够与穿戴者的肉体融合,持续30分钟或直到解除。此时盔甲不会给予任何盔甲AC,但穿戴者仍能获益于盔甲的魔法特性。当与盔甲融合时,穿戴者可以展现两种进化,从以下的召唤师的幻灵进化中选取:鳃、天防强化、能量抵抗、灵敏嗅觉、挥击、游泳。穿戴者在与进化盔甲融合时,不能再穿戴另一套盔甲。
制造需求
成本 +1加值
制造魔法武器或盔甲,进化激励(APG)

成长GROWING
价格 +1加值
位置 无
CL 6级
重量 -
灵光 中等变化系
此特殊能力只能被添加在近战武器上。每天一次,一把成长武器可以长大一级体型,造成如同新体型一般的伤害,且使得持用者能够用战技影响比通常更大一级的生物。持用者可以正常使用此武器,而不会因为其体型受到任何罚值。此武器会保持它增长后的体型达10分钟。
制造需求
成本 +1加值
制造魔法武器或盔甲,人类变巨术

收缩SHRINKING
价格 +1000 GP
位置 无
CL 5级
重量 -
灵光 轻微变化系
此特殊能力只能被添加在近战武器上。当持用者说出命令词时,收缩武器就会缩小到一把标准匕首的尺寸。当处于这种形态下,此武器只造成1d4点伤害,但更容易隐藏。当再次说出命令词时,此武器回复它的原始大小。
制造需求
成本 +500 GP
制造魔法武器或盔甲,缩物术
主题: 【Advanced Class Origins】
作者: 2020-02-08, 周六 17:45:08
聖戰(Crusading)
出自《Advanced Class Origins pg. 28》
灵光:微弱防護系
CL:5
位置:—
价格:+1加值
重量:—

擁有此附魔的防具是特別为了艾奧梅黛的圣战士而设計。以一个迅捷动作,一个圣武士或善良的戰鬥祭司在穿戴此防具时能消耗一發聖療或熱誠能力来启动此防具的保衛灵光1分钟。此保衛灵光给予穿戴者的AC+2神圣加值。此加值在面对邪惡龙类、邪惡異界生物、和不死生物时提升至+3。

制作条件:制造奇物[註:疑似打错专长],防護邪惡(Protection from Evil)
制作成本:+1加值

https://www.aonprd.com/MagicArmorDisplay.aspx?ItemName=Crusading
主题: 【The Dragon's Demand】
作者: 2020-02-08, 周六 17:48:30
虚空玻璃 (Voidglass) 出自《玩家伴侣:护甲大师手册 (Pathfinder Player Companion: Armor Master's Handbook)》与PFS特许模组《龙之欲 (The Dragon's Demand)》 非PFS合法资源
类型:特殊材料
价格:武器 +1000gp; 轻甲 +1000gp; 中甲 +2000gp; 盾牌 +3000gp; 重甲 +4500gp
描述:虚空玻璃发源于葛拉利昂之外的某个未知世界,格里欧斯 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=86666.0)(Bestiary 5,一个具有心灵异能的外星种族)将少量的虚空玻璃带到此地。虚空玻璃与生物的心智产生共鸣,增强其思维与心灵的抵抗力。任何能使用金属材料正常打造的护甲都能使用虚空玻璃打造。用虚空玻璃制成的轻甲或盾牌为所有影响心灵的魔法效果的豁免检定提供+1抗力加值,中型护甲的加值增加到+2而重型护甲+3。用虚空玻璃制成的穿刺或挥砍武器击中时造成1点额外伤害;钝击武器没有任何特殊效果。
每寸虚空玻璃有30点HP和10点硬度。一磅未经处理的虚空玻璃生矿价值100gp。用虚空玻璃制作武器和护甲的额外支出已在上方给出(不包含精制品的价格)。

Voidglass
Source Armor Master's Handbook pg. 31, The Dragon's Demand pg. 35

Voidglass originates on an unknown world beyond Golarion. It is brought to Golarion in small quantities by grioths (Pathfinder RPG Bestiary 5 137), a race of psychic extraterrestrials. Voidglass resonates with a creature’s mind, bolstering thought and mental defenses. Any suit of armor normally made from metal can be made of voidglass. A suit of light voidglass armor or a voidglass shield grants a +1 resistance bonus on all saving throws against mind-affecting magic. This bonus increases to +2 for medium voidglass armor, and to +3 for heavy voidglass armor. A voidglass piercing or slashing weapon deals 1 additional point of damage on a hit; bludgeoning weapons gain no benefit.

Voidglass has 30 hit points per inch of thickness and hardness 10. A pound of raw, unworked voidglass is worth 100 gp. Light armor made from voidglass costs an additional 1,000 gp, medium armor costs an additional 2,000 gp, heavy armor costs an additional 4,500 gp, and shields cost an additional 3,000 gp. Weapons made from voidglass cost an additional 1,000 gp.
主题: 【Pathfinder #74: Sword of Valor】
作者: 2020-02-08, 周六 17:52:46
虔信之铠(Armor of the Pious)
出处 Pathfinder #74: Sword of Valor pg. 62 (Amazon)
灵光 中等咒法系 [善良] CL 9
栏位 盔甲;价格 23,300 gp;重量 25 磅
描述
这件镀金+1秘银全身甲洁净且散发著微光的表面上蚀刻着艾奥梅黛圣徽的图样。这件盔甲需要花费24小时与穿戴者和其信奉的神只同调,而在同调结束之后,盔甲上的图样便会转化为穿戴者所信仰神祇的圣徽(或者如果穿戴者没有信仰神祇的话,就继续保持着艾奥梅黛圣徽的模样)。除此之外,每天一次,盔甲的穿戴者可以用一个迅捷动作向其神祇(或者艾奥梅黛)祷告,使盔甲的增强加值+2,持续10轮。在此期间,盔甲也会使穿戴者在所有豁免上获得+2神圣加值。穿戴此盔甲的圣武士每天能够多用一次圣疗;而一名穿戴此盔甲的神话圣武士还能够额外获得一次神话之力的使用次术。任何穿上此盔甲的邪恶角色获得两个负向等级。只要盔甲还穿在身上,这个负向等级就一直存在,不过只要卸下盔甲负向等级即会消失——此负向等级永远不会变成永久负向等级,但只要还穿戴着盔甲,它就无法以任何手段被移除。
制造条件
先决条件 制造魔法武器与盔甲,祈祷术,崇圣盔甲;价格 16,900 gp

https://www.aonprd.com/MagicArmorDisplay.aspx?ItemName=Armor%20of%20the%20Pious
主题: 【Weapon Master's Handbook】
作者: 2020-02-08, 周六 17:58:25
分裂(Sharding)
价格:+2加值;灵光:中等咒法系
施法者等级:10级;重量:—
这个特殊能力仅能够加持在近战或投掷武器(melee or thrown weapons)上。分裂武器的持用者能够用武器做出特殊远程攻击来替代任何近战攻击。要这么做,持用者要做出投掷武器的挥动姿势,而非真的松手掷出。武器会分裂出一个自身的复制品,就如同被持用者投掷出去一般飞向预定的目标。复制品会获得10尺的射程增量,但是关于武器擅长以及其他方面的功能均和原始武器相同。复制品会在命中目标或攻击失手后消失。
制造成本:+2加值
制造要求:制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor),强效造物术(Major Creation)

https://www.aonprd.com/MagicWeaponsDisplay.aspx?ItemName=Sharding
主题: 【Pathfinder Unchained】
作者: 2020-02-08, 周六 18:39:27
末日战甲(Armageddon Plate)
位置:护甲;价格:2650gp
施法者等级:5级;重量:50磅
灵光:微弱变化系;成长分档:珍宝
末日战甲对于每名穿戴者来说视同为+1全身甲(+1 full plate)——当小体型至大体型的穿戴者穿好这幅铠甲时,它会自动调整大小以适应穿戴者的体型。这套铠甲通体为黑色,关节连接处以及头盔的样式会让人联想起传说中的泰拉斯奎兽(Tarrasque)。
  • 6级:末日战甲视同为+1次级护命全身甲(+1 light fortification full plate)。
  • 8级:近战攻击如果触发末日战甲的护命效果,便会激发铠甲的反噬。当攻击者用一件近战武器命中穿戴者,而且护甲使得一次重击或偷袭无效的话,护甲的力量会让攻击者战栗(shaken)1d4轮(意志豁免DC 16,通过则无效)。这是个影响心灵的恐惧效果,而且该效果可以与自身叠加,从而使得攻击者变得惊惧(frightened)或恐慌(panicked)。
  • 11级:末日战甲视同为+1中级护命全身甲(+1 moderate fortification full plate)。
  • 13级:末日战甲视同为+2中级护命全身甲(+2 moderate fortification full plate)。恐惧效果的豁免DC提升至20,而且它能够影响使用远程或近战武器的攻击者。
  • 16级:末日战甲视同为+2中级护命坚韧全身甲(+2 moderate fortification full plate of invulnerability)。不过末日战甲会提供DR 5/-以取代原本的DR 5/魔法。
  • 18级:末日战甲视同为+2中级护命决心UE坚韧精金全身甲(+2 moderate fortification adamantine full plate of determinationUE and invulnerability)。来自精金和经过调整的坚韧效果带来的伤害减免相互叠加,总和为DR 8/-。
  • 20级:末日战甲视同为+2高级护命决心UE坚韧精金全身甲(+2 heavy fortification adamantine full plate of determinationUE and invulnerability)。每日1次,穿戴者能够让护甲上的尖刺伸出,并以整轮动作将6根尖刺齐射出去,每根尖刺都使用穿戴者最高的基本攻击加值且射程增量为120尺。每根尖刺都能造成2d10 + 穿戴者的力量加值点伤害。若使用尖刺攻击多个目标,那么这些目标彼此之间的距离不得超过30尺。每日1次,穿戴者能够以自由动作将她的基础陆上速度变为150尺,持续1轮。若穿戴者选择这么做,那么她在该轮内无法受到任何其他增加移动速度效果的调整。
制造要求:制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor),生命之息(breath of life),恐惧术(fear),有限祈愿术(limited wish)或神迹术(miracle)
制造成本:133650gp

天界军团护甲(Armor of The Celestial Host)
位置:护甲;价格:6900gp
施法者等级:9级;重量:20磅
灵光:中等变化系;成长分档:珍物
这件闪亮的银金色+1链甲(+1 chainmail)是如此地轻细贴身,以至于你把它穿在普通衣物下面时,从外侧也看不出任何着甲的痕迹。它的最高敏捷加值为+5点,护甲检定减值为-2点,而且奥术失败率为15%。它被视为轻甲(light armor)。
  • 11级:穿戴者每日可以通过命令使用1次飞行术(fly)。
  • 13级:护甲视同为+3链甲(+3 chainmail),而且最大敏捷加值增加至+7点。
  • 15级:护甲视同为+4链甲(+4 chainmail),最大敏捷加值增加至+8点,而且护甲检定减值降低至-1点。
  • 17级:护甲视同为+5链甲(+5 chainmail),而且穿戴者能够以迅捷动作通过命令来启动飞行能力。
  • 19级:护甲会使穿戴者长出洁白的羽翼,使她获得60尺飞行速度,机动性良好。
制造要求:制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor),飞行术(fly),制造者必须为善良阵营
制造成本:51375gp

至圣复仇者(Sacred Avenger)
位置:无;价格:4800gp
施法者等级:6级;重量:4磅
灵光:中等防护系[善良];成长分档:珍宝
这把精制品寒铁长剑(masterwork cold iron)在圣武士的手中会变为+1寒铁长剑(+1 cold iron longsword)。
  • 8级:至圣复仇者视同为+1寒铁长剑(+1 cold iron longsword),在圣武士的手中变为+2寒铁长剑(+2 cold iron longsword)。
  • 10级:至圣复仇者在圣武士的手中变为+3寒铁长剑(+3 cold iron longsword)。
  • 12级:至圣复仇者视同为+2寒铁长剑(+2 cold iron longsword),在圣武士的手中变为+4寒铁长剑(+4 cold iron longsword)。
  • 14级:至圣复仇者在圣武士的手中变为+5寒铁长剑(+5 cold iron longsword)。
  • 17级:至圣复仇者允许圣武士以标准动作随意使用区域型(area dispel)版本的高等解除魔法(greater dispel magic),并且赋予圣武士和与其相邻的盟友法术抗力,数值等同于5 + 她的圣武士等级。
制造要求:制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor),(圣洁灵光),制造者必须为善良阵营
制造成本:64500gp