作者 主题: 岛田缘氏 5级狐妖忍者(自称)  (阅读 5359 次)

副标题: “接受制裁的时候到了。”

离线 言刃文刀

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岛田缘氏 5级狐妖忍者(自称)
« 于: 2017-09-02, 周六 16:24:59 »

          岛田 缘
 Shimada Yukari

秩序中立 女性狐妖忍者 3级武器大师/1级野性之子/1级狂血导魔者
    [施工中]
信仰:忍者大师  来自:初阳王国
年龄:18岁   类型:类人生物(狐妖,变形子类)
身高:159厘米  体重:92磅
先攻:+4   速度:30尺
感官 :察觉+0,昏暗视觉 语言:通用语,龙语

背景
劇透 -  背景:
施工中
劇透 -   :
岛田缘其实并不是真正的岛田家族人,而她最开始的名字也并非如此,而是缘(Yukari),只是一只被岛田家所收养的狐妖孤儿。
虽然她有一些剑术的天赋,却因为非人之身处处遭人排斥,没有什么关爱也没有什么朋友。加上并不怎么学的来忍者的技法,更是得不到什么很好的处境。
直到她有一天遇到了一个同样被丢进禁闭室的年轻人——岛田源氏,被称为族中逆子的人。
身为族长的次子的他同样有着家中密不外传的神龙之力,并且练就了超凡的忍者技巧,还使得一手好剑法。
但是优秀如他却并不想拘泥于岛田家陈腐的忍道,而是有着更为远大的包袱,也渴望脱离家族的束缚可以自在的游荡。却被族人视为离经叛道的愚者。
可以说是理所当然的,两个人自那以后的接触就慢慢变多了,也许是体内仍有一半野性的血液在作祟的缘故,她对岛田源氏口中所说的惩奸除恶、快意江湖无比向往。岛田源氏也因为有了这唯一的知己而对她敞开心胸,甚至暗中将神龙剑术的皮毛传授给她。
如果一切就这么持续下去,想必也是一个不错的小故事吧。但,事实却非她所愿。
“Yukari,刀匠千子村正给我铸造的新刀造好了,你去为我取来。”
只是简单的一句话,却完全改变了她的命运。
取刀的路程并不短暂,光是来回都需要七天,但她从岛田源氏那里学得的剑艺足以保护自己,这一路上也没有出现多少波折。但在回程的第五天,她却听到了岛田家覆灭的噩耗。
一位将军勾结恶党,在一夜之间突袭岛田家,纵使愤然抵抗,只是忍者世家的岛田家又如何敌得过早有预谋的武士。岛田家上下被满门抄斩,族长的次子岛田源氏战死于家中,长子岛田半藏侥幸逃出生天,流亡去往西方。
仅仅数日,她曾经拥有的一切就已经不复存在,她怒,她恨,却也深感自己的无力,曾经被教导过的忍者之道告诉她,为了复仇,再大的屈辱与愤怒也必须忍受。
于是她从此自称岛田缘氏,背负起了那个已逝男人的名字和他的梦想,为了找到岛田半藏,也为了磨炼自己的剑术,为了在有朝一日能化身为复仇的亡灵重新回到这个国度,她前往了西方....
在那里,她遇到了传说中的忍者大师,忍者大师认可了她的天赋与复仇之心,将她收为弟子并传授她技艺。而在此过程中,她对曾经学到过的龙神剑术掌握越来越深,甚至与她的身体产生了共鸣,唤醒了沉睡在她血脉之中的赤龙之力与恶魔之血,而这份力量不仅仅改变了她的身体,也悄然的改变了她的内心。
在对身心的不断磨练下,她的复仇之心也逐渐有些淡化,将击败更大的邪恶视为己任,但这并不意味着她放弃了往日的仇恨,待到时机成熟,她必然会给去赐予那些罪人天诛。

速查
先攻 +4察觉 +0速度 30尺
防御能力
防御:17接触:12  ,措手不及:15   
生命值:40/40
强韧+7反射+5意志+2战技防御 20
特殊防御
          攻击能力
攻击 龙刃 斩击 +12,造成1d8+7点伤害 ,重击威胁 18-20/x2
 数据
力量 16敏捷  14体质  14智力  12感知  12魅力  14
基础攻击加值 +5战技加值 +8战技防御20
专长 猛力攻击(1级),重剑鞘技法(战士1),斗篷技法(3级), 长绳技法(战士2),随手投掷(5级)精通绊摔(职业奖励)

背景
反制者魔血裔                                                                             
技能 攀爬+11巧手+7唬骗+10特技+10隐匿+5
种族 属性提升敏捷+2魅力+2力量-2,昏暗视觉,变身灵巧狐妖之术天生武器
天赋职业战士(奖励技能)
能力
武器和防具擅长      奖励专长
武器守护                武器训练
(红龙)血脉             血怒
贴身战专家            武学智慧 
千招百式4次/日     习武
徒手击打               动物伙伴

PY项目:装备技法
劇透 -   :

斗篷技法 Cloak Tricks

要使用下面的每个技法,除了要满足专长或技能前置(列在下面的括号中),你必须有对应的装备技法专长。由GM裁定,你可以使用任何和你体型大致相仿并且形状大致相同的布制品来使用这些技法(如窗帘)。

眼花缭乱Dazzling Trail(炫目技巧):当你穿着斗篷时,使用威吓成功对目标挫败士气时,你可以延长挫败士气的效果1d4轮。

魔术斗篷 Distracting Cloak(潜行3级):当你尝试使用唬骗技能进行虚招时,你可以使用你的斗篷来制造一个假像,来使你的目标在AC上失去敏捷加值。使用你的唬骗检定结果对抗每一个可以看见你的敌人的虚招DC(DC等于 {10+目标BAB+感知修正},如果你对一个在察言观色技能上受训的目标使用虚招,这个DC可以改为 {10+目标察言观色检定加值},两者取其高。)如果你以这种方式成功进行了虚招,那么你可以进行一次潜行检定来对所有敌人进行潜行,即使你的敌人正在注视着你。如果你在他们的回合开始时没有对任何一个目标获得掩护或隐蔽,他们会在那个时候自动发现你。

跳伞斗篷 Parachute Cloak(特技5级):当穿戴一件斗篷时,你可以改变抓握姿势来在坠落时兜住空气。如果你在坠落时使用双手抓住斗篷,你可以尝试一个DC20的特技检定来忽略头20尺的坠落距离(通常是对抗DC15的检定来忽略头10尺的坠落距离),并且即使你受到了坠落伤害,你也不会在落地时跌倒。

斗牛之舞 Suerte de Capote(斗篷与匕首Dueling Cape):当你使用斗篷与匕首专长来将斗篷或者类似物品作为小圆盾时,你在虚招检定上获得+2加值。你每在巧手技能上拥有5个等级,该加值额外+1。此外,每当你成功用近战武器对敌人使用了虚招,你可以以一个自由动作抛出你的斗篷来纠缠对方,细节如同斗篷与匕首专长所述。

重鞘技法 Heavy Blade Tricks
要使用下面的每个技法,除了要满足专长或技能前置(列在下面的括号中),你必须拥有装备技法(重刃剑鞘)。
你可以使用任意一个为重刃武器打造的剑鞘使用这些技法。根据GM的判定,你可以凭藉轻刃剑鞘使用某些技法,但这需要一个单独的装备技法专长并可能削弱技法的效果。

夺刃入鞘 灵蛇归巢 Capture Weapon(精通卸武):当你成功卸除敌人的人工武器时,你可以以一个自由动作将被卸除的武器反过来收进剑鞘当中,只要武器适合你的剑鞘。如果在尝试夺取武器的时候你并未手持剑鞘,则你的卸除武器检定承受-4惩罚。根据GM的判决,你可以应用此技法夺取敌人手持的任何适合你的剑鞘的物品(例如魔杖)。你仅能在佩戴或手持空剑鞘的时候使用此技法。

挥鞘寻敌 拨草寻蛇 Find the Hidden(盲斗):你可以使用你的剑鞘来探知隐藏的危险。以一个移动动作,你可以用你的剑鞘扫过你怀疑有隐形生物存在的附近区域;你像通常一样进行一次接触攻击并投掷失手骰。如果你命中并且能够攻击,你可以承受-2惩罚攻击该目标一次,不受隐形的失手几率影响。你其他针对该生物的攻击(无论是否在该轮内)都不享受此效果。(但你可以在下一轮再次探知)

临时支点 盘蛇式 Grab Purchase(攀爬5级):你可以把你的剑鞘当成杠杆,以制止坠落、避免自己被拖倒或防止其它非自愿的移动。你需要用一只自由手抓住剑鞘,将它卡在坚硬表面上然后依靠它支撑自己。当你攀爬检定失败时,你可以在尝试避免坠落上获得+10加值。你的GM可能设定某些墙壁需要双手而非单手抓住剑鞘方能避免坠落,或者墙壁太过光滑以至于此技法毫无用处。如果你被迫进行移动,如受到冲撞,你可以提前使用你下一轮的移动动作用剑鞘锚定你自己,这是你在对抗该动作的CMD中获得+5加值。如果你这样做了,你在下一轮中仅能使用一个标准动作。

飞鞘 白虹贯日 Hurl Scabbard(即时备战):你可以在将你的战斗剑鞘(见P.3)飞掷向视野内的任意生物的方式拔出武器。这是以迅捷动作进行的远程攻击,掷出的剑鞘被视为投掷武器。

斗牛术 引蛇出洞 Steer Opponent(精通冲撞):你可以用你的剑鞘迫使敌人移动到适合你攻击的位置。以一个迅捷动作,用你的剑鞘冲撞敌人。如果成功,你可以引导敌人进入你下一次攻击的路径上而非后退。你在对该敌人的下一次攻击的AB上获得+2加值,你的冲撞每能使敌人后退5尺,额外+1(按照若你选择使敌人后退时敌人应后退的尺数计算)。如果你在冲撞尝试中失败,直到下一轮你对该敌人措手不及。

绊腿击 金蛇缠腿 Tangle Leg(精通摔绊,随手投掷):当你拔出武器时,你可以回旋掷出战斗剑鞘以攻击敌人的腿。你以迅捷动作对目标进行一次摔绊攻击。目标不能比你自己的体型更大,且超出射程会使摔绊攻击承受罚值。若你在对抗中获胜,则目标被击倒,对抗失败不会导致你倒地,除非你在对手的触及范围内。
绳索技法 Rope Tricks
要使用下面的每个技法,除了要满足专长或技能或其他前置(列在下面的括号中),你必须拥有装备技法(绳索)专长。绳索技法可以用麻绳、丝绳或者任何绳类物品来施展,只要GM允许。

快速收卷 Coil(巧手5级):你可以快速的收卷绳索,只需要1轮就可以卷起20尺绳索。(卷20尺绳索通常需要1d6轮)

五花大绑 Hogtie(精通擒抱):当你尝试捆绑一个你正在擒抱的敌人时,你只需要承受-5而非-10的罚值。

带结武器 Knotted Weapon(武器擅长[刺链]):你可以使用一个段打结的绳索作为刺链来使用,造成钝击伤害而非穿刺伤害。

以绳为鞭 Lash(武器擅长[长鞭]):你可以使用一节绳索作为长鞭来使用而不承受罚值。这节绳索必须长10尺——超出的部分必须被卷好否则会散落在你的脚边。

救命绳 Lifeline(攀爬5级):当你或邻近生物正在坠落时(因为一个失败的攀爬检定或者其他原因),你可以以一个直觉动作扔出拿着的绳索,保持紧握其中一头。如果是你坠落了,那么视为你在获得+10的加值尝试在坠落中抓牢,但是必须有什么东西可以让你的绳子缠住来作为锚点。如果是为另一个生物尝试进行检定,视为你自己正在坠落(译注:而非通常的“在攀爬时抓牢一个坠落的人”)。如果该生物的重量超过了你重载极限的两倍(你自己的装备并不计入这个重量对抗最大值),你会被拽下去。

快速释放 Quick Release(无额外要求):你可以绑一条安全绳固定在某处,而且你可以通过在绳索上任意一处使用一系列的拉扯手法,从任意一端将其松开。
(是我错了!这才是绳索里最时髦的招数!特别鸣谢笨哈、阿塔兰忒大佬)

绳索难缚 Slip Away(逃脱5级):你在对抗绳索或类似绳索物体的限制时(如藤蔓),在逃脱检定上获得+10加值。

一团乱麻 Tangle(随手投掷):你可以如同远程武器一般投掷一段收好的绳索。如果你的远程接触攻击命中,目标将会陷入纠缠,他可以切或挣段绳索或者通过DC15的逃脱检定。要使用该技法,绳子必须未被固定

负重能力:76/153/230磅(共计68磅 轻载)
腰挂:血樱飘杀[战斗剑鞘],战斗剑鞘,轻弩(钩爪箭+丝绳),细绳共17.5磅
头戴:强固围巾,猎手远视镜(单眼) 1磅
穿戴:冒险家套装,链甲衫,倒钩背心,巨力腰带,双面披风共39磅
左腕:弹簧腕鞘,袖箭,小圆盾,武器链(战斗剑鞘)共6.5磅
右腕:弹簧腕鞘(细绳),袖箭,训鹰护手,百衣袖套 共4磅
腰间:腰包,腰包 共6.5磅

劇透 -  购物:
总计:
本人携带:
精金武士刀 3050G 6磅 (1d8 18-20/X2 劈砍)
轻弩 35G 4磅 (1d8 19-20/X2 80尺 穿刺)
袖箭X2 6G 1磅(1d4 X2 40尺 穿刺)
战斗剑鞘*2 20G 2磅 (1d6 18-20/X2 劈砍)
武器链 1sp
小圆盾 5G 5磅
链甲衫100G 25磅
倒钩背心 10G 4磅
探险家服装 10G 8磅
训鹰护手 10G 1磅
弹簧腕鞘X2 10G 2磅
强固围巾 10G 1磅
猎手远视镜 100G

小结3366

弩矢(10支) 1G 1磅
竹矢(10支) 1G 0.5磅
决斗手套 15000G

小结15002

腰包X2 2G 1磅
铁蒺藜X2 2G 4磅
精金绳锯 150G
穿索针 8SP 0.5磅
万能钥匙85G
指南针 10G 0.5磅

小结250

精制品背包 50G 4磅
探索者工具包 12G 22磅
豪华地城探险工具箱 130GP 15磅
攀爬工具 80G 5磅
肖像绘本 10G 3磅
铁链(10英尺) 30G 2磅
双面披风X5 1SP 5磅
爪钩箭X5 5G 2.5磅
丝绳X2 50G 10磅
细绳X10 1SP 5磅
伪装网 20G 5磅
铜铃网 2G 2磅
奶粉X2 2SP 2磅
旅行糕饼X2 2SP 2磅
小结390

凶暴蝙蝠(战斗训练) 450G 异种军用鞍座 60G 40磅
负重:172/346/520
伪龙 300G 动物挽具2G 2磅
骑乘工具箱 36GP 59磅
链甲衫(恐爪龙)200G 12.5磅
链甲衫(狂暴蝙蝠)400G 50磅
饲料一周(7份)7SP 70磅

小结1449

资金结算:花费20457G余剩43G


来路不明的部分5000+3000GP
+2力量腰带 4000G
一型次元袋 2500G 15磅
破损的乳白色艾恩石 1500G
百衣袖套 200G 1磅
花费7200G余剩800G




动物伙伴 坐骑 宠物等数据
劇透 -   :
动物伙伴:
恐爪龙
数据
体型      小型
速度      60尺
HD      18[2d8+6]
AC      19=10+3敏捷+1天生防御+4链甲衫+1体型
攻击      2趾爪(1d6),啮咬(1d4)
属性      力量11,敏捷17,体质17,智力2,感知12,魅力14
特殊攻击      
特殊能力      昏暗视觉,灵敏嗅觉
专长:擅长轻甲

坐骑:
凶暴蝙蝠(Bat, Dire)

这种巨大的毛茸茸的蝙蝠有着公牛一般巨大的体型,巨大的黑色翼膜伸展开来比两个人都要宽。

凶暴蝙蝠 CR 2 动物,地下,温带
XP 600
中立 大型 动物
先攻+2; 视觉 盲感 40 尺; 察觉 +12

防御
AC 18, 接触 11, 措手不及 16 (+2 敏捷, +3 天生, –1 体型,+4盔甲)
hp 22 (4d8+4)
强韧 +5, 反射 +6, 意志 +3

攻击
速度 20 尺, 飞行 40 尺 (良好)
近战 噬咬 +5 (1d8+4)
占据 10 尺; 触及 5 尺

属性
力量 17, 敏捷 15, 体质13, 智力 2, 感知 14, 魅力 6
BAB +3; CMB +7; CMD 19
专长 警觉, 隐秘
技能 飞行 +9, 察觉 +12, 潜行 +4; 当使用盲感时,种族加值 +4 察觉

负重
200/400/600

狂暴蝙蝠行李负重计算:
40+50+5+15=110磅 轻载(有次元袋时)
4+22+15+5+3+2+5+2.5+10+5+5+2+2+40+2+59+70+50=303.5中载(无次元袋时)
有次元袋骑乘时110+66+92=268 中载
无次元袋骑乘时303.5+66+92=461.5 重载
次元袋重量
70+59+22+15+5+3+2+5+2.5+10+5+5+2+2+2=209.5/250

伪龙
Pseudodragon

这只家猫大小的微型龙长着细密的鳞片,锋利的角,尖锐的牙齿和一条尖端有螯刺的小尾巴。

伪龙,CR1,XP 400
中立善良 超小型龙类
先攻+2;感官 盲感60尺,黑暗视觉60尺,昏暗视觉;察觉+6

防御能力
防御等级 16,接触14,措手不及14(+2敏捷,+2天生,+2体型)
生命值 15(2d12+2)
强韧+4,反射+5,意志+4
免疫 麻痹,睡眠;SR 12

攻击能力
速度 15尺,飞行60尺(良好)
近战 刺击+6(1d3-2附带中毒),啮咬+6(1d2-2) 【这货是龙,全主天武,因此力量调整值。。。╮(╯▽╰)╭】
占据 2.5尺;触及 0尺(尾巴5尺)

数据
力量7,敏捷15,体质13,智力10,感知12,魅力10
基础攻击+2;CMB+2;CMD10(14对摔绊)
专长 武器娴熟
技能 交涉+5,飞行+15,察觉+6,察言观色+6,潜行+19(森林中+23),生存+6;种族调整 +4潜行(森林中提升为+8)
语言 龙语;心灵感应(60尺)

特殊能力 
 中毒(Ex):方式 刺击-伤口;豁免 强韧DC14;发作频率 1次/分钟,持续10分钟;效果 睡眠1分钟;治愈 1次豁免。豁免DC基于体质,已经包含种族+2调整。

各种杂物效果:

劇透 -   :
武器链
武器链是一条2英尺长的皮带,将你的武器和你的手腕链接起来。如果你的武器掉落了,或者被卸除了,你可以以一个移动动作重新获得它,且掉落的武器不会离开你超过1个方格的距离。但是,如果不先解开武器链(一个整轮动作)或者割断它(一个移动动作或一次攻击,硬度0,1点生命值),你就无法切换到另外一个武器。不同于锁住的铁手套,你仍可以用一只手来使用武器链,虽然晃来晃去的武器可能会干扰到精确动作。

磨刀石
  以一个精确的角度在磨刀石上滑动武器,磨刀石可以让你磨利刀刃。用磨刀石磨刀需要约15分钟的工作,并在你第一次使用打磨过的武器时给你的武器伤害骰提供+1的加值。这只对非魔法武器起作用。

万能钥匙
价格 85金币; 重量 -
许多门锁的设计类似,从而可以被万能钥匙打开。万能钥匙可以被用在任何使用钥匙打开的标准门锁上,即使你没有解除装置技能。你使用万能钥匙解除装置的技能加值(+10),而不是你自己的技能加值;使用万能钥匙时不能取10。对特定的锁只能尝试一次。如果检定失败,万能钥匙就无法打开或关闭该锁。劣质的万能钥匙可能只有+5的加值。

探索者工具包
  该工具包有一个背包,一个铺盖卷,一个腰带,一个粘土杯,一把匕首,两个鱼钩,燧石和钢片,缝纫针,一个信号笛,50英尺的丝绳,50英尺的麻绳,一个水袋,一星期份的口粮和磨刀石。对于小型生物,探索者套件的重量是7.5磅。将铺盖卷和口粮留在营地或在山上会减少12磅(中型)或3磅(小型)的重量。

地城探险工具箱
  这套用于探索废墟和废弃城市的必备用品箱包括两只蜡烛,粉笔,一把锤子和四个岩钉,50英尺的麻绳,一个附盖提灯,五瓶灯油,两只火把和四盒火柴。豪华版地城探险工具箱包括了两只蜡烛,粉笔,一把锤子和四个岩钉,50英尺的丝绳,两个麻袋,三根照明棒,四盒火柴和一根永燃火把。

绳锯
这种柔韧的锯子由两个金属环,和一根钩在其上有研磨作用的金属丝组成。通过将金属丝环绕在门栓或小门把手上,你可以用戒指悄悄地锯开障碍物。锯断2英吋的木头或1英吋的铁棒需要10分钟。绳锯可以锯穿硬度为10或更少的物体。使用5次后,粗糙的金属丝已经被磨平,必须更换(费用为25金币)。
精金绳锯:在切割材料的硬度为10或更少时,这种绳锯的工作速度是正常绳锯的两倍;切割硬度为11-20的材料时则为正常速度。更换精金金属丝的花费为145金币。

弹簧腕鞘(Wrist Sheath, Spring Loaded)
效果:这个物品和标准的腕鞘功能类似,但弹出其中的物品只需要迅捷动作。要配置好腕鞘让它如常工作,需要转动腕鞘上的微型装置上紧发条(一个会提供借机攻击的整轮动作)。
腕鞘
  这是一个绑在你的前臂上并用长袖隐藏起来的剑鞘。它可以容纳一个前臂大小的物品,如一把匕首、飞镖、魔杖,或者五只用于弩或弓箭矢。以一个移动动作,你可以弯曲你的手腕,让隐藏的物品中的一个或全部落入你的手中(这会如常造成藉机攻击)。若有人观察你或对你进行搜身以确定是否有隐藏的物品时,你在对抗察觉的手上功夫检定上获得+2的加值。你每只手只能戴一个腕鞘。

铁蒺藜
  铁蒺藜是有四个尖端的铁钉,因为设计的关系,不管你如何将它们散落,始终有一个尖角向上。你可以将它们散落在地上,以企望让敌人踩在上面,或至少来减慢你的敌人行进的速度。一袋2磅重的铁蒺藜可以覆盖5尺见方的区域。
  每次当一个生物进入被铁蒺藜覆盖的区域(或者待在该区域中战斗持续一个回合),这个生物就可能会踩上一枚铁蒺藜。铁蒺藜对该生物进行攻击检定(基本攻击加值+0)。在这次攻击中,生物的盔甲,盾牌,偏斜加值将不被计算。如果生物穿了鞋子,或其它类似鞋子的装备,将会获得+2的防御等级加值。如果铁蒺藜成功的进行了一次攻击,那么,生物被判定踩上了铁蒺藜。铁蒺藜会造成1点伤害,并且因为目标的脚受伤了,速度将会减半。动速度的减值会持续24小时,直到生物成功的被治疗(DC 15的医疗检定),或至少得到了1点的魔法治疗为止。一个冲锋或者奔跑的人物在踩到铁蒺藜时,必须立即停下。任何以半速或者更慢的速度行进可以顺利的通过铁蒺藜覆盖的区域而不受伤害。
铁蒺藜对某些特殊的敌人不起作用。


倒钩背心(*软猥甲)
  这件黑色的背心表面布满了一层微小的、鱼钩状的针,一层扁平的薄皮革让你在穿戴时免于受伤。但任何用天生武器或徒手攻击并伤害你的生物必须通过一个DC15的反射检定,否则就会受到1点伤害。如果一个生物吞噬了你,那么它每轮都要承受1点伤害,直到它吐出你或者你成功逃离。当你死亡时该生物也不再受伤(这时倒钩背心已经持续提供了足够的伤害,并不在被视为威胁)。这件背心只能在无甲或轻甲时穿戴。

强固围巾(Reinforced scarf)
这条8尺长的围巾一侧使用链条和金属板进行了加固。尽管这还不足以为防护等级提供加值,不过这条多功能的围巾可以作为锁链来进行短距离的攀爬或者束缚敌人之用。强固围巾的有10点硬度和4点生命值。需要成功进行DC为24的力量检定才能挣断它。

猎手远视镜(Hunter's Sight)
价格:100gp;重量:—
这套复杂的透镜适合用单眼佩戴,在使用它时会占用眼部装备位。若在使用远程武器的时候结合使用猎手远视镜,那么你的攻击所承受的任何射程减值(range penalty)会减少2点。不过100尺内的事物会变得难以看清,因此你在佩戴猎手远视镜时进行的基于视觉的察觉检定会受到-2减值。
攀爬工具 Climber`s Kit
这套工具包括钉鞋,岩钉,绳子和其他攀岩装备,在你的攀爬技能检定上提供+2环境加值。

肖像绘本 Portrait Book
这本100页的图册内含男女矮人、精灵、侏儒、半精灵、半兽人、半身人和人类的标准头像。只要从后选择合适的发型、胡须,以及疤痕及痣斑之类的小细节,即使一个生手画家可可以轻松拼凑出一张与某人的面貌别无二致的肖像——比如,一个正在被审判者们围剿的半精灵女巫。

穿索针(Marlinspike)
这种经过抛光的金属钉能够帮助你做出各种绳技,包括系上与松开绳结、梳理纠缠在一起的绳索、绞接绳索或者拉紧绳索。一枚标准的穿索针有6英吋到1尺长,一侧是较细、几乎像针一样的锥形,不过两端都很粗钝。当较大的一侧插入鞘内的时候,较小的一段可以穿在系索上*。当你的技能检定牵涉到绳索时,穿索针能够为你的检定提供+2环境加值。
铜铃网
铜铃被挂在这张5英尺x5英尺的绳网的每个角落。当你在睡觉、打猎、做饭或者其他你不能全神贯注的时候,可以将铜铃网覆盖在你的装备上,这样当你的所有物被移动的时候就会响起警报。试图接近被铜铃网所保护的物品的生物必须通过一个DC25的手上功夫检定以避免弄响铜铃。听到铜铃网上铜铃的响声需要通过一个DC0的察觉检定。因为这些铜铃会在你的走动的时候发出响声,因此携带铜铃网时会让你的潜行检定承受-2的减值。

伪装网
  这种由麻线和五颜六色的布所组成的松散的网状物可以用来伪装生物或大型物体的存在。伪装网只能设计并制造成在单一的地形环境下提供伪装,如雪地、沙地、森林、草地、沼泽、城市,或水域。当你躲藏在适合地形的伪装网之下时,只要你保持俯卧并不动,你的潜行检定就可以获得+4环境加值。覆盖伪装网是一个整轮动作并需要通过一个DC10的生存检定(失败意味着你没有正确的用网覆盖自己,因此不会获得潜行检定的环境加值)。在使用伪装网时你会陷入纠缠状态,但是你因此获得的敏捷减值并不会影响你的先攻和潜行检定.。脱下伪装网是一个移动动作,但如果你同时试图使用移动动作从俯卧中站起来的话,这就是一个迅捷动作。
  你需要花费1分钟来用伪装网覆盖一个物体。进行一个-10的生存检定,其总值即为该物体的潜行检定。在察觉检定对抗潜行检定中失败的生物无法辨认出隐藏物体,并通常将其视为自然地形的一部分。举例而言,你可以将马车伪装成一块岩石或一片灌木丛。覆盖一个大型物体需要两张网;覆盖一个超大型或巨型物体需要10张网并需要10分钟来进行伪装工作,同时生存检定的减值由-10变为-20。伪装一个超巨型物体需要网的数量取决于它的形状,但至少需要10张伪装网并需要1小时来进行伪装工作,同时生存检定的减值变为-30。
  一个拥有灵敏嗅觉的生物可以无视伪装网的效果,在嗅觉范围内对抗潜行检定时,你只能使用你原本的潜行加值。任何在被伪装网所伪装的物体10英尺范围内的生物会自动察觉到伪装网的存在。

指南针
  普通指南针指示北极,它可以让你在避免迷路的生存检定上获得+2的环境加值。你在地下城中用知识(地下城)进行导航时也能获得相同的加值。

« 上次编辑: 2018-04-27, 周五 18:50:09 由 feng_66 »

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Re: 岛田缘氏 5级狐妖游荡剑客
« 回帖 #1 于: 2018-04-27, 周五 11:58:18 »

          岛田 缘氏
 Shimada Yukari

中立善良 女性狐妖  5级游荡剑客武士
    伴随着脚步声的响起,一位身着破旧斗篷的少女从沙尘中走出。从兜帽投下的阴影中依然能窥见少女清秀的容颜,以及那头奇异的紫色短发和一对神情漠然的紫玉双瞳。若是仔细观察,便会看到斗篷摇摆的间隙中,少女身上那奇艺的服装,以及她按在腰间那柄隐隐透露着血气的太刀。
信仰:无  来自:初阳王国
年龄:18岁   类型:类人生物(狐妖,变形生物)
身高:159厘米  体重:42kg
先攻:+10   速度:30尺
感官 :察觉+5,昏暗视觉 语言:通用语,木族语

背景
劇透 -  背景:
  岛田缘氏其实并不是真正的岛田家族人,而她最开始的名字也并非如此,而是缘(Yukari),只是一只被岛田家所收养的狐妖孤儿。
虽然她有一些剑术的天赋,却因为非人之身处处遭人排斥,没有什么关爱也没有什么朋友。加上并不怎么学的来忍者的技法,更是得不到什么很好的处境。
直到她有一天遇到了一个同样被丢进禁闭室的年轻人——岛田源氏,被称为族中逆子的人。
身为族长的次子的他同样有着家中密不外传的神龙之力,并且练就了超凡的忍者技巧,还使得一手好剑法。
但是优秀如他却并不想拘泥于岛田家陈腐的忍道,而是有着更为远大的包袱,也渴望脱离家族的束缚可以自在的游荡。却被族人视为离经叛道的愚者。
可以说是理所当然的,两个人自那以后的接触就慢慢变多了,也许是体内仍有一半野性的血液在作祟的缘故,她对岛田源氏口中所说的惩奸除恶、快意江湖无比向往。岛田源氏也因为有了这唯一的知己而对她敞开心胸,甚至暗中将神龙剑术的皮毛传授给她。
如果一切就这么持续下去,想必也是一个不错的小故事吧。但,事实却非她所愿。

“Yukari,刀匠千子村正给我铸造的新刀造好了,你去为我取来。”
只是简单的一句话,却完全改变了她的命运。
取刀的路程并不短暂,光是来回都需要七天,但她从岛田源氏那里学得的剑艺足以保护自己,这一路上也没有出现多少波折。但在回程的第五天,她却听到了岛田家覆灭的噩耗。
一位将军勾结恶党,在一夜之间突袭岛田家,纵使愤然抵抗,只是忍者世家的岛田家又如何敌得过早有预谋的武士。岛田家上下被满门抄斩,族长的次子岛田源氏战死于家中,长子岛田半藏侥幸逃出生天,流亡去往西方。
仅仅数日,她曾经拥有的一切就已经不复存在,她怒,她恨,却也深感自己的无力,曾经被教导过的忍者之道告诉她,为了复仇,再大的屈辱与愤怒也必须忍受。
于是她从此自称岛田缘氏,背负起了那个已逝男人的名字和他的梦想,为了找到岛田半藏,也为了磨炼自己的剑术,为了在有朝一日能化身为复仇的亡灵重新回到这个国度,她前往了西方。
“杀汝的理由有一便够,只因汝是恶!恶·即·斩!”


速查
先攻 +10察觉 +5速度 30尺
防御能力
防御:21接触:16  ,措手不及:15   
生命值:40/40
强韧+2反射+9意志+2战技防御 20
特殊防御
          攻击能力
攻击 血樱飘杀 斩击 +13,造成1d8+13点伤害 ,重击威胁 15-20/x2
 数据
力量 8敏捷  20体质  12智力  8感知  12魅力  16
基础攻击加值 +5战技加值 +4战技防御19
专长 武器专攻:武士刀(艾恩石),武器娴熟,(职业),优雅挥砍(1级),额外派头(3级), 武器专精(职业),刀柄打(5级)

背景
反制者自制力                                                                             能力                 武器和防具擅长      派头5+1次/日
技能 特技+15察觉+6察言观色+6巧手+8交涉+8威吓+9                      炫技                      巧手游荡剑客
种族 属性提升敏捷+2魅力+2力量-2,昏暗视觉,变身灵巧狐妖之术天生武器 快乐人生3次/日      机敏
天赋职业游荡剑客(奖励HP)                                                                                    额外专长                 游荡剑客武器训练       
劇透 -   :
大胆特技(Ex):1级时,一名游荡剑客可以在她进行特技动作、攀爬、逃脱术、飞行、骑术和游泳检定时花费1点时髦值来投一个D6并将结果加到检定结果上。她必须在进行检定之前使用这个能力。如果这次D6投出了自然“6”,她能再投掷一个D6并将结果也加入检定结果。一个游荡剑客最多能通过投出自然“6”继续投骰的次数等于她的敏捷调整值(至少1次)。

闪避派头(Ex):1级时,当一名敌人试图对游荡剑客发动近战攻击时,她可以花费1点时髦值使用1个直觉动作移动5尺,针对此次攻击的AC将获得等同于魅力调整值的加值。这次移动并不能使此次攻击无效,就好像游荡剑客在受到攻击时仍然处在原来的位置,此移动并非5尺快步,因此也会引发除了那个发动攻击的敌人以外的其他敌人的藉机攻击。游荡剑客只能在穿着轻甲或无甲,且负载不超过轻载时使用此炫技。

适时格挡反击(Ex):1级时,当一名敌人向游荡剑客发动近战攻击时,她可以花费1点时髦值并使用一次机会攻击的次数来尝试格挡这次攻击。游荡剑客就如同进行一次机会攻击一般做一次攻击检定。如果她的攻击高于对方的攻击,则这次攻击自动失手。发动攻击的生物每比游荡剑客大一个体形,游荡剑客在这次攻击中都会承受-2的罚值。游荡剑客必须在敌人宣告发动攻击而尚未投掷攻击骰时使用这个能力。在一名游荡剑客进行了一次成功的格挡后,只要她还有至少1点时髦值,并且那个生物在她的触及范围之内,就可以用直觉动作向被她阻挡了攻击的敌人发动一次攻击。这个能力的消耗无法被任何能力或效果减少。

鲤鱼打挺(Ex):3级时,,只要游荡剑客拥有至少1点时髦值,她就能用一个移动动作在不造成藉机攻击的情况下从倒地状态起身。如果她使用1点时髦值,就能用迅捷动作而非移动动作起身。

威胁剑舞(Ex):3级时,只要游荡剑客拥有至少1点时髦值,她就能在使用一个轻型或单手穿刺近战武器命中目标时使用迅捷动作威吓来挫败敌人士气(见核心规则书P99),而非通常的标准动作。
 
精确刺击(Ex):3级时,只要游荡剑客拥有至少1点时髦值,在使用轻型或单手穿刺类近战武器(不能是天生武器)进行攻击时,游荡剑客将她的游荡剑客等级加到伤害上。使用精确刺击时,游荡剑客不能使用另一只手持用武器攻击或持用小圆盾以外的盾牌。另外,只要敌人在距离游荡剑客30尺以内,她还能将精确刺击能力用于轻型或单手穿刺类投掷武器上。任意免疫重击的生物都不受精确刺击影响,并且任意可以防止重击的物品或能力也可以保护生物不受影响。精确刺击造成的额外伤害是精准伤害,因此不能因为重击而翻倍。
使用1个迅捷动作,一名游荡剑客可以花费1点时髦值使她的下一次精确刺击伤害翻倍。这次攻击必须在她的回合结束前进行,否则就会失去这个效果。此壮举消耗的时髦值点数,无法通过任何降低时髦值消耗的能力或效果(如标志动作专长)所降低。

游荡剑客之反应(Ex):3级时,只要游荡剑客拥有至少1点时髦值,游荡剑客在先攻检定中获得+2加值。除此以外,如果游荡剑客拥有“即时备战”专长,她的手空闲且没有被束缚,并且她的武器并非被藏匿,她就能用拔出一把轻型或单手穿刺武器作为进行先攻检定的一部分。
负重能力:26/53/80磅()
腰挂:血樱飘杀[威力剑鞘],胁差,共8磅
头戴:气派羽饰
穿戴:秘银灵活胸甲,共12.5磅
左腕:弹簧腕鞘,小圆盾,共5磅
右腕:弹簧腕鞘
腰间:寻路仪,方便背包

劇透 -  购物:
武器:血樱飘杀[精金武士刀] 6磅 3050gp
奇物:乳白色艾恩石+寻路仪 10500gp  方便背包 2000gp
护甲:秘银链甲衫,小圆盾(1105gp)
其他:
威力剑鞘(1800gp),气派羽饰(1000gp),胁差(35g)2磅, 弹簧腕鞘x2(10g),长弓(75g),游荡剑客工具包(9gp),磨刀石(2cp),藏物剑柄(5gp),一瓶猫之迅捷药水(300gp),20枝箭矢(1gp)
总金钱:19790g(消费)剩余610g